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就是如何在后期的时候将人物的一个整体偏率以及背景的一个整体偏率去拉回来,并且做到一个很舒服的状态。话不多说,我们现在开始我们可以看到这个是这张图片的一个原图,在这张图片的原图当中,其实他的整个的人脸 他都是偏绿的,非常非常的绿。为什么出现这种情况?就是因为我刚刚所说咱们的整体环境当中,草坪和后面的树木,然后去通过阳光打出来了之后,阳光透过了绿叶,然后打在的 人物上,或者打在草坪上,它是有一些偏绿的。并且在我们机内去设置白平衡的时候,如果说当我们机内的白平衡保持一个很正常的阳光下的白平衡,或者说是机内设置的自动白平衡的话,我们所拍出来的照片必然是整体是偏绿, 并且人物是偏非常非常的绿。通过这一组照片我并没有去采取拉高曝光,因为在我拍摄的过程当中,首先它是正午, 正午的阳光是非常非常的硬的,而且是非常非常亮的,这个情况下我拍出来的照片如果说再去拉高曝光的话,那么他只会是处于一个过曝的情况。如何判断这张照片他是否过曝?你首先你可以去通过你的肉眼去感觉,哎,这张照片就 ok, 我 觉得这个亮度就 ok, 或者说你可以去通过你当时拍摄的环境下,你会分析哦,我当时拍摄的环境当中,阳光洒下来之后,它光线是特别特别的充足的,这种情况下的话,我再去后期的时候就没有必要再去拉曝光。 再或者就是我们通过我们这个软件的直方图去判断他在拍完之后的原图是否是一个过曝的状态, 就是我们的脂肪图的右边是否到达了一个极限,就是到到最右边,到最右边的话,它上面的这个小三角它会变白,那么在这种情况下我们就没有必要再去调整我们的曝光,而不调整曝光的话,我们第一步要做什么?就是将我们的色调去拉回一个正常 色调,拉回正常的话,我去选择在我们蒙版当中,然后去进行一个处理,选择主体之后将人物整体的一个对比度降低,因为保留出来更多的细节。在晴天的一个环境下,我们去降低对比度,它是可以使我们的细节保留的更加多的。 并且再去拉高一些高光,使人物的伞这个位置变得稍微的去过爆一些,因为我当时拍出来的环境下, 阳光直射在这个透明伞当中,它就是一个很过爆很亮的一个感觉,这个感觉的话是不要消除的,消除之后它就没有一个对比,没有一个前后的那种层次感。接下来的话还是提高一些阴影,保留人物的一些细节,以及人物 发丝的这一块的一些细节。当然啊,这个时候的话,如果你再提亮的话,可能他就拉不回来那么多了,因为阳光很大,光线很充足,光线很充足的情况下,你后面阳光洒进来,脸部这块的阴影你是无法保证他都去还原的。接下来还是拉了一些白色, 重点在于我将这一块的色温和色调以及色相进行了处理,人物整体是偏绿的, 而你偏绿的时候,我们就要通过我们的后期的色调和色相,将人物的一个肤色往正常方向偏 绿色的,相反色的话是洋红色,在我们去拉这个色调的时候,我们可以将人物的色调往洋红方向偏,并且将色温稍微的给他一些暖,因为我们当时拍摄的环境当中是晴天啊,是大阳光打上来的, 这种情况下的话,你的色温肯定是要偏向于一个黄色的,然后色相当中,因为我调完了色温和色调,我发现还是稍微的有一些绿色 掺杂在里面,那么这种情况下的话,我会选择在我的色相当中再稍微的去偏移一些,去恢复一些正常。这个是我们一个主体的调整,我们背景的调整的话,还是去进行降低对比度,然后阴影 白色。其实背景的调整在我们的亮这个板块也是为了去还原一些细节,而还原细节的话,我所有的整体并没有去拉这个曝光,也是因为整个的环境下它的曝光已经很多了,背景当然也会偏绿, 也会偏绿的时候的话,我们可以去选择将这个绿色往阳红方向偏,所以我在色调当中往阳红放亮,然后去了很多, 并且在色相当中又加了一点点的绿色,去补充了一些他微弱的那种绿色的感觉。当我们没有进行这两步的时候, 人物其实是这个样子,当我们进行完主体和背景的一个调整之后,其实他的整体还是有些偏那种黄绿色, 而这种情况下的话,因为我的后期想去把它处理到一个我的一个风格,而呈现那种的话,我还是偏向于在第一步的时候,既然已经调整了它的绿色 和它的一个人的一个肤色的正常,那么我再在此基础上再加一些我的后期的一些色调在里面,会更加的方便我进行像素单高的一个 ai 仿色的时候的一个处理。所以在这种情况下, 我首先在人物的脸部去给他进行一个提亮,使人物变得更加的透亮一些,其实这个提亮的话,就是在稍微的加了一些高光,加了一些阴影, 并且去将色温往冷偏了一些,这个时候将色温往冷偏了一些的话,其实我对他的理解就是给整体的人物加了一个冷光的光束打了进来,然后就是在背景上我又去给 给它进行了一个大的一个色调的一个采取,就是将它的色温再往冷偏了一些,其实色温再往冷偏了一些的话,它可以中和我们阳光打下来这种黄 中和阳光打下来这种黄的话,那么我们整体给人的那种舒服感就有了。然后我又将 对比度拉高了一些,然后细节保留了一些,并且将黑色然后往左偏了一些,给了他一些层次感,使这个照片没有那么的平,因为这个背景他是有那种纵深感的, 大家可以发现后面是有那种小路,然后去往前走过来的,既然有那种纵深感,那么我们再去加一些黑的话,就是会去使我们背景变得更加的去有一个明暗的一个对比, 然后是整个去看的更加的舒服一些。以上就是我们第一步,我们这次的第一步没有去进行曝光的一个拉回,而是去做了一个色调的一个处理。 做色调的处理也是因为我们拍摄的过程当中,我们拍出来的照片它是偏绿的,偏绿的情况下,在我们后期当中是需要进行一个色调的调回,以及我们整体的一些细节的一个还原。 这次 ai 仿色我选择了三张照片作为我的这个一个参考,因为我今天这一组采用的是透明球和蝴蝶,然后想去创造出那种很梦幻的感觉, 而这个时候的话,我感觉他的配色偏一些青,然后再偏一些那种很雾蒙蒙的感觉是比较不错的。所以在这种情况下,我选择了三张照片作为我的一个参考图。一个是这张,其实这张的话我们可以发现他后期给这张照片加的噪点是比较多的, 而其实后期加噪点有一些模拟的是那种胶片的感觉,这种模拟胶片的感觉和我现在拍出来这种不想去模拟胶片的这种图片,它是有偏差的,所以我就 pass 掉了。然后包括这张也是 这张的话,当时我想选择它也是因为感觉它的色调和我的理想色调很符,但是后来我发现这一张它去给它进行仿色的很淡, 没有那种很浓的感觉。所以在我们去进行 ai 仿色的这个参考图的选择的时候,如果说你用两张照片你觉得不把准,哎,我觉得,哎这个里面好像这一张和这一张 它有些类似,但是我不知道我拍出来这个结果更加适合哪一张的话,你将这两张先留下来,当你拍完整体照片之后,你再去选择你是用前面这一张还是用 后面这一张,我现在用的后面这一张,然后整个的绿色呀和这种整个的氛围他是给到位了。 而前面那张的话,他整体的绿色其实给的并不是那么多,因为这张图片的时候,他的背景的草地他给的很少,人物占了主体草地占的很少的一部分,而这种情况下, 这张照片再去进行我们仿色的时候,草地肯定对应的是草地,而我们草地给的很多,给的很多的情况下,再将草地变成这种很淡很浅的这种颜色的话,饱和度非常非常低的颜色的话,就会出现那种 刚刚那个样子,其实是不是很好的。这次我们蒙版的一个处理的时候,其实我还是比较简单粗暴的,我只是将我的影调和色彩去往了更加符合于我的一个理想状态的话去调,如果偏差很大的话, 我们就需要去看看怎么样去进行一个风格处理更合适,包括我之前说的去调颜色分级, 或者说去将人物的 hsl 的 肤色去调回来,再或者说像我这一次的话,我只是将人物再进行一个重新的影调和色彩的一个处理, 然后就 ok 了。再包括到了头发这块,因为头发这块的话,我发现它的细节这块还是稍微有点死黑的,我想再让它稍微稍微的再还原一些, 所以我尽了我最大的可能去再给了他一些阴影,并且我再将这个头发往阳红方向拉了一些,因为这是整张照片当中,你阳光 透过树叶打到了人物身上之后,人物的各个的地方其实他都是有一些偏绿的。很多人的时候可能把人物的美貌去还原出来了,但是人物的这个发色他还是就是保持那个样子,其实人物发色保持那个样子的话,那你不就相当于给他去染了个头发吗?并且 我们目前现在这个环境当中拍出来的所有头发其实都会偏向于一些绿色。如果说你第一步没有去在 camera 当中去将人物的发色还原到一个正常的话,那么你一定要记住在像素蛋糕当中把人物的头发还原到一个正常的状态下。 其实这一期主要一个核心目的就是如何将整张照片当中拍出来很绿,包括人物也变绿的情况下,后期如何将他们去调回一个正常的一个样子。而调回正常样子的时候,我们需要注意到哪些细节, 包括我们人物的头发以及我们人物的本身,还有就是我们人物的一个环境。以上的话,其实就是这一期的全部内容,大家如果有不懂的地方,可以在评论区或者说我的粉丝群去跟我一起交流, 也希望大家能够去看完我的这一期作品,看完我的每一期作品之后,可以去进行实践操作一些,只有当你去实践的时候, 你才能够是真正明白,哦,原来这一步是为了这个,而不是说我用我的嘴去告诉了你,其实我用我的嘴告诉了你,你只是听了,但是你并没有去真正的去理解到,或者并没有真正的去掌握到好本期的视频就到这里,拜拜。






