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这个视频开头所有的剪辑和动画效果,无论是屏幕上的大字,底部的字幕,人物位置的转换,图标转场,百分之百都是 ai 完成的。我所做的只不过是给他我的原始素材,然后再用自然语言告诉他我的需求。 那么这一期我们就一起实操,看看这样效果的 ai 视频后期和剪辑是怎么一步一步做出来的。好,不说废话,我们开始 这里我用 codex 做演示,但是其实任何一个编程智能体,无论你是 cloud code, 甚至是 open cloud 都可以,所以这个不用建议我们呢需要一个开源项目,名叫 hyperframe, 这里我首先给我们的 codex 编程智能体提示词,让它先去准备好我们整个项目,先把我们的开源项目拉过来,然后做一些初步化的工作和准备。 这个其实很简单,我就告诉他我们开源项目的地址,然后呢我告诉他,你现在不要处理,你先去把这个项目给我图纸画,然后我们要做一个横版的视频,图纸画完之后,你看看你这些功能,确定都正常,正常之后还告诉我我们再进行下一步。 好的一切准备工作都做完了,现在我们把视频给他,让他帮我们开始剪辑和做所有的后期效果。 这里的提示词我主要告诉他,你让他变得更抓人,让他变得更像高质量的视频开头。然后呢给他几个要求,比方说啊,具体内容要清晰啊,你要在合适的时候加入屏幕的大字,底部的字幕等等各种各样的效果,然后让他直接给我出第一版。 好的,不一会他就把第一版帮我们做出来了,我们来看一下效果,这个视频开头所有的剪辑和动画效果,无论是屏幕上的大字,底部的字幕,人物位置的转换,图标转场百分之百都是 ai 完成的。 我所做的只不过是给他我的原始素材,然后再用自然语言告诉他我的需求,那么这一期我们就一起实操看看。 那么这里呢,我们能看到几个非常大的问题。第一个问题就是他似乎完全无法理解我视频里说的什么意思,也许这里我们需要给他我们视频的字幕最好带时间的。 第二个问题啊,就是这里英文而不是中文,我想这也是跟我没有给他字幕有关系,这里也要额外的要求。第三个问题就是整个视频并没有做完整,而是切到了最后一部分,我们把这三点反馈一下,然后我们把我们的字幕也给他。好的,现在我们把三个问题都反馈给他, 好的,等一会之后呢,他就把改进之后的第二版也给我们做出来了,我们看一下效果,这个视频开头所有的剪辑和动画效果,无论是屏幕上的大字,底部的字幕,人物位置的转换,图标转场百分之百都是 ai 完成的, 我所做的只不过是给他我的原始素材,然后再用自然语言告诉他我的需求,那么这一期我们就一起实操,看看这样效果的 ai 视频后期和剪辑是怎么一步一步做出来的。好,不说废话,我们开始。 那么这里呢,我又看到他现在确实是根据我们给他的字幕,然后对准了整个素材,也就是中文的,这一点很好,但是有几点明显需要优化,第一,镜头呢,过度的放大了,对吧?第二点就是素材不够高级, 第三点呢,就是镜头啊,晃的太厉害。第四点就是画面有些暗沉,最重要的第五点,有的时候很多时候素材遮住了说话的人物,比如这里,对吧?那现在呢,我们根据这几点再反馈给他,让他再进行优化和迭代。 好,我们把刚才说的需要优化的几点再反馈给我们的编程智能体。这里啊,注意最后一点,我说有些素材挡住了人物,我这里分别明确了到底是第几秒的时候挡住了人物,而不需要他自己去判断 好,最终结果出来了。那除了之前我们说的几个问题之外呢?我又后续改了两次,分别让他把镜头拉远一些,以及去掉一些重复的元素,让他分开。那么现在我们看一下效果, 这个视频开头所有的剪辑和动画效果,无论是屏幕上的大字,底部的字幕,人物位置的转换,图标转场,百分之百都是 ai 完成的,我所做的只不过是给他我的原始素材,然后再用自然语言告诉他我的需求。 那么这一期我们就一起实操,看看这样效果的 ai 视频后期和剪辑是怎么一步一步做出来的。好,不说废话,我们开始 这个就是大家在视频开头看到的效果了,对吧?那么现在我们一起总结一下 ai 后期制作和 ai 剪辑的整个流程及它的优点和缺点。 首先流程其实非常简单啊,第一步,我们先用这个开源库 hyperframe, 让我们任何的 ai 智能体每个都行,你让他去拉下来。然后第二步,我们把我们的原视频素材给他,同时我们一定要给他带时间戳的字幕, 这样的话就能准确定位到什么时候该加什么元素了。第三步就是我们先看第一版出来的效果,然后不断的用自然语言的方式给我们的编程整体回馈,让他进行微调,直到抵达出我们想要的效果。 优点就是你整个过程完全不需要你会剪辑,不需要碰剪辑软件,完全自然语言。缺点就是,哎,第一版第二版往往出来的效果非常好,可是后面呢?我们需要微调其实是很简单的,但是在让 ai 在 去工作的过程中会耗费巨大的时间和掏坑。 最好的方式莫过于第一版,第二版用 ai 生成,后面简单的微调,调整元素的位置啊等等,可以人工的进行操作,但目前还做不到了。一个绕过它的方法或者是另外一个替代的方式就是 我推荐大家,哎,拿到你自己的视频,然后不断的用我们这个方式进行迭代修,可以花很长时间,但是最终迭代出一个很好的效果之后, 把整个的流程用到的这个 skills 保证出来的效果是好的,而且保证你整个视频风格的一致性。那么如果大家对如何把整个 ai 视频剪辑和后期沉淀为可附用的工作流感兴趣的话,可以在评论区告诉我,我考虑一下出一个视频说一下,还没有点关注的朋友一定不要忘记点关注哦,更精彩的 ai 实操和干货还在后面,我们下期再见!

我们可以把 hyperfree 理解为一个把网页端视频的工具,那把下面这段代码直接发给你的 agent, hyperfree 就 会作为一个 skill 给安装到本地。现在一句话就能让 agent 自动调用 hyperfree 完成创作, 但一句话生成的视频只能做 demo 一 段话也许更为合适。在视频创作的过程当中,我们随时都可以导入额外的视频、音频和文字等等素材, 把他们通通都保存到 excel 文件夹里,然后告诉 a 键的具体如何调用某个素材就可以。 视频生成之后,我们可以让 a 键的自动打开预览网页,需要导出视频的时候,我们直接点击预览窗口右侧的编辑按钮,或者一句话向 a 键的描述你的导出需求。任何时候我们都可以修改视频的细节,而不是让 a 键推倒重来。 如果只是想要替换某些文字,那么我们在预览窗口点击 code 栏目,选择 index 文件搜索,然后替换其中的关键词就可以。修改之后呢,无需手动重启,系统会自动刷新预览。 如果涉及元素错位等等复杂的修改,都是 html 语言的用户,可以通过 do html 完成修改。而如果你没有任何的前端开发经验,我更建议直接用自然语言去描述画面错误,然后让 a 键的帮助你完成修改。 但预览窗口提供了辅助工具,我们按一下组合键,拖选时间轴就能获得错误原数据。本期视频就到这里,作为系列教程第一期,希望大家只了解基本的原理和用法, 让我们快速删除第一个 demo, 不要有状态洁癖,而 hackfall 的 进阶用法我们在后续视频里面会逐步介绍。

用 hyperframe 可以 做一切科普类的视频,比如这个什么是 bug coding? 最近全网都在聊的新词,以前写代码是这样,打开 id 对 着报错信息写三天,还在配环境, bug 满屏飞。 现在 mark 定制是这样,不用懂语法,不用记 api, 不 用查 stack overflow, 跟着感觉走门槛被一刀砍平。 hyperframe 是 hainan 最新的开源项目,它的主要思路就是用写代码的方式去做动效视频,相比于 ai 视频生成模型来讲,真的会便宜很多,而且由于它都是用代码来控制各种位置和动作的,其实也会更加的精准。 虽然它没有 ai 生成视频那么样的像人类那么逼真,但是它真的很适合去做一些抽象的概念类的科普讲解视频,或者是一些产品的宣传视频,或者课堂上的各种学习素材。那整个制作的方式也非常简单,咱们用任何 colin agent 都能够直接完成。 今天这条视频,咱们先直接用 kylou 的 来演示一下。首先第一步,先把这个 get tab 的 项目地址输入给对话框,它就能直接把这个项目下载下来了。 下载完成之后,咱们来去策划一下今天要做的这个视频。策划视频包括这么几部,首先咱们让他先写一个文案啊,这个文案呢就是关于 web coding 这个概念,大概一分钟写完之后,我们再去让他生成一个人物的图片,这里我选的是葫芦娃,有卡通人物形象,让你的视频能够更加的吸引人。 我在生成图片的时候,直接用的是 live tv 的 skill, 大家也可以直接用其他的模型或者直接把图片上传过来都是可以的。那最后让它再去规划一个分镜表,把文案对应什么样的素材,把它稍微规划写一下,你觉得 ok, 咱们就直接进入到深层的部分了, 这一步基本上全都是你让 hyperframe 去干活就好了。 hyperframe 会先写 html 的 文件,再把它渲染成视频,后续如果你需要配音的话,还能直接用 tgs 配音,再把配好的声音直接合成到视频里面,也是非常的方便。 虽然这类视频它不像 ai 深层视频那样逼真,那样真实,但是真的非常适合做科普和教程,也很适合老师们直接做一些课堂上可以用的素材,所以推荐有需要的宝宝们直接上手尝试一下。 ok, 今天就分享到这了,记得一键三连,下期见!

你现在看到的这个视频不是用剪辑软件做的,是写代码写出来的。 codex 加 hyperframe 正在改变视频制作方式,你只需要写一段描述,然后教给他,他会直接生成完整视频。接下来这段就是用这种方式生成的。一个历代 iphone 的 宣传片, 没有时间轴,没有剪辑软件,只有一段代码,视频制作正在从剪变成写。


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临近六幺八逻辑鼠标都开始打折了,很多友友新买了逻辑的设备,但是不知道怎么下载逻辑驱动,本期主播就录屏分享一下逻辑驱动下载以及账号注册使用的方法。为了防止官网无法加载,首先准备一个棋友搜索逻辑, 在右上角使用口令小星星解锁七二零 a 重云。后续逻辑驱动下载。接着点击右侧驱动下载工具,可以直接为我们下载最新版逻辑驱动,下好后打开这里点击安装,等待安装完成后会直接打开软件,需要先登录逻辑账号才能进入使用, 有账号的友友可以直接登录,没有的话就点击下方创建账号,按照要求填写注册一个,注册完成后需要到邮箱验证,验证完成就会自动登录返回,即可正常使用逻辑驱动了。如果需要下载之前的这版本驱动,也可以点击其右下角这里跳转下载。以上就是本期全部内容,还有别的问题给主播留言吧!

今天我们学小模特宝宝同款发型,眼睛主包选择小女孩,哇塞,这里我们选择萌萌的小圆脸,提前把前发去掉,以免遮挡,后发依旧是根据喜好决定,后续也可以再修改。 这里提前配个颜色看一下效果,方便后续的头发彩绘。可以直接取色,根据喜好调整一下眉型,因为这次是纯黑的偏豆豆眼型,个人建议选可爱一点的眉型搭配,不满意后续可以再修改, 调整一下眉毛方位和形状。主播这里不信邪,非要用第一个眉毛眼睛,这里我们选纯黑的痘痘眼,去掉鼻子,调整一下眼睛的位置和大小,提前把眼睫毛放出来,看一下眼角位置,调整一下形状, 这里的下睫毛可以凭喜好添加。眼眶部分,我们这次用下眼皮的第一个,把它倒过来之后往上移动,修改一下大小和弧度,可以偏冷联盟一点,也可以带他一些。 把眼角对齐,这里我们不用让眼角特别明显,稍微破一点眼睛的形就可以。这里我们再选上眼皮,去过渡一下眼型,让眼睛和眼皮之间有点衔接, 注入灵魂 再回来微调整体的眼睛,凭个人喜好改一下嘴巴整体,再调整一下具体风格,为彩绘做准备。夹个耳朵, 现在正式开始彩绘部分,先从基础色盘里选择自己头发的同样色,先从发片开始勾勒大概形状,可以稍微用橡皮破型一下,就不会那么死板。 确定好主流海形状,往旁边分别的发片,这个阶段可以不用太细节,画个大概就好。这里看到左边彩绘在眼睛下面点这个彩绘在前就可以遮挡眼睛了。 这里我们把脑门给填充好,顺便分一下发片具体位置,开始画小碎发和鬓角,稍微定一下走势就可以 把发型适当往外扩的圆润一些。整体填充好颜色,看大形状放大,根据喜好修型细节, 修的过程中可以适当破型, 最上面最好刚刚涂到看不见发际线,不然宝宝戴帽子容易露头发。 找一个头发的阴影色,准备开始修细节。珠包一般取头发原色之后在最下面往色盘旁边拉一点,之后找灰一点的颜色,色盘往左下,大家可以多试色。改到自己心仪的颜色之后用原色和阴影色开始修细节。 一边在修细节的同时,一边把头发的形给整理出来。 这里主播想把眉毛给露出来一些,修改刘海中, 这里稍微分一分发片,确定位置之后画个阴影, ok, 差不多头发到这里已经萌萌的了,大家可以自由发挥。彩妆主播再稍微修改一下头发细节, 挑一下发型, ok, 宝宝出生了,下一期想看家里谁的眼睛,可以点菜!

我们今天来捏全程不用画的简约小饼蒙眼这里我选的是女孩哇,选这个小圆脸比较适中可爱不会太长,选个不遮挡前面脸的头发,方便看眼睛样子, 后发根据自己喜欢的来就可以。眉毛我一般用的都是第一个, 这里是可以用打薄加厚来微调眉毛弧度的,这里露掉了,把鼻子去掉了,调整一下嘴巴。 这里我们选没有眼线的绝美豆豆眼,调整一下眼距和大小, 带个红膜,喜欢纯黑眼珠珠或者想 diy 的 可以直接纯黑。这里提前把眼睫毛放出来,用来做眼角, 这里是下睫毛,我习惯都提前放出来。选平一点的上眼皮, 旋转一下到合适的地方 微调之后开始对齐眼角, 微调下睫毛看怎么样更可爱,用下眼皮做补充, 注入灵魂, 整体回去大调整 回来掉嘴巴了, 夹个耳朵 加腮红。微调一下位置, 我一般选浅一点的颜色,因为后期彩绘的时候会加线条,浅一点看起来会明显一些。 好啦,眼睛的部分到这里差不多了,下一期出其他宝宝的眼睛或头发。

哈喽,大家有三百多万人看过,七万多人想要教程的玫瑰西洋折纸剑详细版教程来了。首先它是由两朵花两边的翅膀还有下面的小翅膀,剑的主体是几片叶子, 还有上面的花纹组成的背面,正面。这里是需要的材料。首先我们先来做这个花,踩出六张长方形的小纸片,这里加速了。 然后像视频中这样对折,再折出两个三角向内对折,以此类推。 像这样一共折六个,折好备用。把两个套在一起, 弄好以后是三个,像这样 用胶带把它粘住啊,把它压成这样, 像这样把它弯过来,慢一点,不要把纸撕烂, 剩下的以此类推。然后再把下面的一层也折上来,以此类推。快来。然后拿一根竹签把它往下卷,像这样以此类推。里面那层也是一样。同理, 接下来我们来做里面的这层花。首先先裁成正方形, 再像这样对折,再对折,各个边都折一下,可能比较难,大家看不懂的可以反复观看, 最后再拧一下就好了。这步比较难,看不懂的大家可以在评论区发,后续我会再出更详细版的某个部位的教程。 同样的拿签子拧一下。这里我做的稍微有点小了,大家可以按照自己的喜好来去调整。我要做一朵,大小正合适的话,这是一朵,大家同理。可得再折一朵,再折一朵,比这个稍微小一点。然后我们来做上面这个部分,先用纸画出一个半圆,我这里有点不清楚, 然后拿剪刀裁剪下来就好了。像这样剩下的这点可以剪去,再像折扇子一样给它反复对折。 我们再来画一个比刚刚高一点,但是宽度要小一点的半圆,同理,把它剪下来,像这样还是跟刚刚一样折成扇子的形状, 就是前后反复对折,这步很简单, 像这样。然后我们再拿出来胶带,把它们两个固定在一起, 做好之后放在一边备用。接下来做下面这个叶子的部分,首先先准备一张纸对折,再对折, 把它展开撕下来,再把两边这个角收进去,再斜着折一下,把多余的部分剪掉, 再折出弧度来一片叶子就好了。 我们接下来还要再做几片小的叶子, 一样的步骤,再斜着折一下,把多余的剪掉, 桶里过要折四片三片小的,一片大的。接下来是最重要的羽毛部分,先准备一张纸,画出大致的形状, 像这样再把它剪下来, 注意两张纸一起剪,这样的话剪一次就好了,再从中间剪开。 我们接下来做羽毛部分,拿一张纸对折,再对折,画出羽毛的形状,剪下来,把它们剪成独立的羽毛就好了, 剪好之后依旧放一旁备用,注意看这羽毛是有纹理的,我们要按顺序贴, 用剪刀剪两个口子,这样的话我们的羽毛就可以有弧度了。注意这个口子不要剪的太大, 用胶带把刚刚的两个口子粘起来,这样的话我们的翅膀就会有一个自然的弧度, 像这样另一边也是一样, 只不过到另一边呢,我们要往反方向的去粘,这样的弧度才是正确的,大家可以注意观察一下, 再用双面胶把羽毛一片一片的粘上去, 粘的时候注意层次, 同理,我们可得依次这样粘羽毛,粘好以后就是这样了, 左边这个以此类推,跟右边是一模一样的, 做好以后就是这样了。接下来呢,我们来做下面的这个小翅膀,注意看大翅膀的羽毛是尖的,小翅膀的羽毛呢是圆的, 我们要剪两种不同的,这是稍微小一点的,这个是稍微大一点的,剪好以后放一旁备用。依旧是和上面的大翅膀一样画出轮廓,只不过这个的翅膀形状要比刚刚的稍微小一点,这里我就直接跳过了零分。剪好以后就是这个样子, 然后跟刚刚一样剪两个孔,我们再把它弄有弧度一点,和刚刚的步骤呢是一模一样的,我就跳过。好的,弄好以后就是这个样子。我们现在呢拿出刚刚的羽毛,把大羽毛贴在后面的位置,小羽毛贴在前面的位置,贴好以后我们就是这个样子。 另一边呢也是一样的,两个都做好就是这个样子了。 接下来我们来做这个煎饼健身的部分,我们接下来拿出一张纸来卷,这个健身就很简单,就是拿起一个角往里面卷就好了,刚开始可能有点不太好卷,大家可以慢慢尝试。 好的,像这样就卷好啦,我们拿胶带给它固定一下, 当然呢,这长度是不够的,所以我们需要再拿一张纸来给他,接着像刚刚一样继续卷。嗯,我做的这个长度呢是七十厘米左右,大家可以根据自己的喜好来调整这个长度, 像这样子就卷好了,再拿胶给固定一下就好了,把两边都固定一下,这样更牢固哦。加固以后就是这个样子,然后我们来继续做这个键的这个手柄的部分, 取一张纸,然后我们把它对折,再对折一下,继续对折,像这样 我们可以看到刚刚可能是有些粗了,再继续对折一下,调整到合适的尺寸,可以根据你自己健身的这个粗度来调整你手柄的这个粗度。 拿胶带固定一下, 把它弯曲以后可以在箭身上比一下,你的手能穿过去就好了,可以根据自己手的大小来调整这个的长度,我们可以看到这个是稍有点大了,你可以随时去调整,都是没有关系的。 好了,我们把它固定上去,就是这个样子了,放到一边备用,然后呢接下来我们来做上面缠绕的装饰,这个部分 拿一张纸,我们只需要折一点点就好,撕下来一些, 像这样对折,然后把它撕下来, 一共呢是要裁下来两条,这个也是根据你健身的长度来决定的,我们把它从这个箭头这里粘上去, 让它自然的垂下来的这种弧度,我们给它进行缠绕,然后再用胶来固定下就好了, 下面是一模一样的,都是这个步骤,我们来缠绕,你可以缠绕的弧度有大有小,这样的话会更好看一点,当然如果你缠绕的都是一样的弧度的话也是可以的,根据你个人的喜好我们来决定 好的,缠到后面就是这个样子,我们就缠完了。 ok, 接下来我们就可以开始组装了, 我们这里要用到热熔胶胶枪,用的时候要小心烫哦。我们首先先拿出来两对翅膀,两对翅膀是一样的,但是我们粘的时候可以一上一下,这样子斜着粘的话,他更有层次感,会更好看一点。就粘在我们的手柄上方, 粘的部分我就跳过啦,粘好以后就是这样,我们接下来来粘下面的那个小羽毛也是一样的,我们还是跟刚刚一样斜着粘,粘的时候要注意方向哦,跟上面的方向是相反的,不要粘反了。 粘好以后是这个样子, 我们后面还要拿竹签来固定,这样的话我们的翅膀才能立住,看一下这个长度,然后我们来把竹签掰一下,注意不要扎到手哦,像这样, 然后再拿胶枪把它粘上去, 如果觉得不好看的,可以我们拿纸来粘一下,也是起到一个固定的作用,这一面呢,我们也是拿胶枪给它粘一下, 可以看到我们的翅膀就立起来了,然后呢另一边呢也是一样的,同理可多好的,现在呢两边呢就粘好了,我们的翅膀就被固定住了,下面的小羽毛的话不用粘它,这样的话能有摆动的话会更好看一点。 翅膀粘好以后,接下来我们来粘叶子, 粘好以后呢长这个样子, 接下来我们来粘这个花, 再把我们的叶子粘到这个右下角,这个部分 粘好以后全部粘好,都是这个样子啦。 ok, 我 们根据前面那个玫瑰花的教程,我们来再折一几朵小花,后面呢我们再拿出比较小的纸来,再画几片叶子, 再把所有的叶子呢都弯一下,有弧度的话,这样子更好看。 然后呢,我们根据个人的喜好,把这些小花呢粘在我们的剑柄上面,剑身上面, 这样呢就大功告成啊,接下来我们来欣赏一下成品吧!

今天这期视频我建议你一秒都不要跳过,因为你接下来看到的每一帧画面都是我用 ai 配合 remotion 做出来的,而且生成速度非常快。 这段时间我明显感觉到 ai 在 调用 remotion 做视频的能力,进步很快。我前段时间测试 remotion 的 时候,效果还不太理想,那个时候如果想做一个比较像样的画面,需要把提示词写的非常细,而且经常只能一小段一小段的做,整个过程比较累。 但是今天我只需要大概描述一下需求,他就已经能生成一个完整的可以发布的视频,比如界面演示怎么推进,字幕怎么出现,镜头怎么运动,产品预览怎么展示,他都可以自动帮我安排出来。 所以今天这期视频,我就给大家演示一下怎么在 codex 里配合 remotion, 直接做出一条可以发布的视频。 首先第一步,打开 codex 桌面版,左侧有一个插件入口,点进去之后在插件市场里搜索 remotion, 找到之后进入详情页,确认这个技能已经开启,然后点击在对话中试用。接下来直接在对话框里输入你要做的视频需求,比如我这里输入的是做一个介绍 codex app 里 remover 制作视频的方法和步骤,以及它能实现哪些动效。 这里要强调一下,实际使用的时候,你的提示词如果写的越详细,他生出来的内容就会更接近你想要的效果。比如你可以写清楚视频时长,画面的比例,整体的风格,甚至每一段具体要讲什么,你给的信息越完整,他就越容易做出你想要的效果。 生成第一版之后,如果你不满意,就直接跟他说,他就会基于原来的项目继续修改。这个过程其实很像你在用自然语言,只会一个写代码的视频设计师,你告诉他你想要什么风格,他就去调整画面。 我这里又做了一个展示真实商品的例子。假如你有自己的产品,做法也很简单啊。你可以把产品的图片、视频素材、网页资料全部放到一个文件夹里, 然后让他去读取这个文件夹,再生成宣传片或者广告片。如果你脑海里已经有具体的画面, 你就直接描述给他。比如你想要什么镜头转场氛围突出哪些卖点,怎么收尾。如果你暂时没有想法,你就可以让他先给你写一个分镜脚本,你看完之后再修改一下,然后再让他去生成视频。 那我这次演示只是输入了很简单的指令,他就已经做出这样的效果。如果你把需求写的很详细,素材准备的很完整,他生出来的成品质量就会更高。 所以现在 codex 加 remotion 这个用法已经很适合做教程、视频、产品、广告、课程包装、科普类视频,甚至是批量生成内容。 当然,你可以在任何智能题里面使用 remotion, 只不过目前 q 代码里使用它效果最好。那实际上它的核心价值不是帮你剪视频。它最厉害的地方就是你可以用自然语言提出需求,它给你写代码,然后再由 remotion 把这些代码渲染成视频。 这就意味着视频制作开始变得更程序化,也更适合自动化和批量化。以前你做一条视频可能要在剪辑软件里一点点的拖时间轴,现在这种方式 是先把视频变成一个可以被代码控制的项目,然后让 ai 来帮你完成搭建和修改。如果你平时做自媒体产品展示,或者经常需要做一些结构相似的视频内容,这个插件非常值得试一下。

拒绝男生精致羞耻国企理工男挑战化妆变帅!今天是第八天,今天穿蓝色衬衣打底黑色毛衫外套黑色西裤。 昨天晚上又不小心把眉毛修缺了,给他补一下 画了没画,咱们再一次挑战唇妆,看能不能把我的上嘴唇给画厚一点。 虽然感觉画的不咋样,但是感觉比上次还是要好很多的。这个口红色号来画一下。

上期我们讲解了关于文件流介绍及读操作,那本节课我们讲解流操作中的写操作和指真,大家认真听 好。各位小朋友们,大家好,我们继续讲文件流的相关操作,因为我们讲打开文件流与协议读操作,那读操作这里要注意一下,有两个函数里要慎用,第一个是 read 这个函数,尤其是你不加任何参数的情况下,那他会把整个文件一次性读取到内存中, 那还有这个 read ness, 他 也是把整个文件一次性读去所有的行,读到内存中。 当你的文件足够大,那他有可能会超出我们的内存大小的范围,这时候会出现内存溢出的问题,所以大文件这两个哈数一定要慎用,比如是大文件,小文件这两个文件是特这两个哈数的,是特别好用的啊, 大文件这两个函数比较慎用。好,接下来我们开始讲啊操作,写操作其实只有一个, write, write 写数据, 那写数据的我们可以用到哪些?首先说一下可以用到哪些模式,用到哪些访问模式,这么几个只是所有的加号都可以,这个也是可以的,这些也可以的,这可以的,其实除了前两个,后面的都可以,这些都是可以写数据,包括后面的这些加速器也是可以的。 好,那比如说我们就纯粹的是创建一个文件,那么吧,纯粹的创建一个文件,其实我们可以用一个 w 或者 w b 或者 w b 架, w b 架怕是如果该文件已经存在,则打开文件,从开头开始编辑, 那如果文件不存在,他会自动帮我们创建文件,其实这个也是自动帮我们创建文件,这个也会自动帮我们创建文件,这个也是自动帮我们创建文件。所以创建文件做几个模式都可以,所以你随便你去选一个你最合适的就可以了。好吧,好,比如说我们现在放进一个文件。 好,我们回答拍唱中,我把前面的先注视点,把这一块注视点,因为这是相关的操作,比如注视赌操作。三个哈数都讲了, 接下来是图写搜索,我们还得换一个,那我给他取个名字叫 w f, 也是 open open, 我 现在指定一个角 test 二点 t n p x f 点 t n p, 只管接,存在吗?不存在是吧? 好,我们用模式类用 w 啊,我们想写的编码是什么?您扣点也是保持一致,和我们的整个项目保持一致叫 g u k。 好,可以的,好,接下来我们就可以假设我们现在要往文件中写入三个 hello, 那 我们加用 f 系话 i in range, 这里面是三哦号,使用三次是这意思,括号点 rich 就 可以了, rich 接一个 hello, 每一次写一个 hello 就 换行。好啊,所以写三次了,所以是十二十三,写完之后了 w f 点克拉斯关掉,它来运行一下,走走,没有打印什么东西,但是它这里面生成了一个新的 touch。 二点 t i k, 输入三个 hello, 这就是写操作,它只有一个哈数,就是这个 read 哈数。好,再回到文档中来。接下来我们要讲 指向的循环操作,是说白了就有移动,只是指向的移动的了,其实在读的过程中,你读到了,它会自动移动的了。 举例的,我们先不管这个时针的最肯的操作,我们先回到这个,回到这个 reach 这个地方,其实不管是读也是写还是写,写到了啊,时针就会自动到老。我们有一个函数,我们每次写完之后,每次在写之前得,我想打印当前只剩的位置。 打印当前只剩的位置了,是 wf 点票票,其实就是告诉我当前只剩的位置,我们积累加一个 f, 加一个揍创,这样子写当前时针的位置,划扣过去吧,整个这个地方划扣过去吧。好吧,来运行一下,我先把这个泰特爱点天 d 删掉它, delete 它, 低低头撵你。好,删除了,删除之后啊,来第一次写的时候,指真在在哦,零位置,零位置,说白了其实就是文件的开头。第二次写指真在什么位置?气这个位置,为什么是气?这位置是这样子,零位置是我现在数国标所在的位置在哦,一二三四五 六七,这是我气息是第二行的开始,因为这里画好了,所以在第二行的开始就是七。我在这个地方再写一个 hello, 这你写到了,它会自动指真移到了,当你写完第二个 hello 之后,指真就刚好在十四了。 好吧,写完第三个了,其实指真已经到了什么?到了二十八了,只是了第三次之后了,我就没写了,所以就不打印出来了。读也是一样的, 在读的过程中,我我我,可不可以这样子,我可不可以手动的去移动这个指真了,也是可以的,比如说我们接下来做这么件事情,指真的是 真的移动。操作好,接下来我要做什么事情?我又去求在第一个 hello 的 后面,在第一个 hello 的 后面干嘛了?是天天添加一个 word, 这个单词 啥意思?这还是针对这个 text。 二点天就是第一个 hello 的 后面,我想在这加一个 word, 当然我这不是手动加,是通过写代码的方式加。 那首先时事上是要往里面写对不对?所以是 w f 二前面的写的我要干嘛了?我要注上它复制粘贴。这里还可以用 w 吗?其实不可以的,来回到我们的这个模式这里来。 如果你使用 w, 他 一个特点把看这句话,他说从开头位置开始编辑记,删除原有的内容,我们不是为了让他是删除原没有,说白了,实际上你用 w, 他 会帮我们做覆盖,你知道吧? 做覆盖段就不太好了。 ok, 这个地方我们最好不用 w, 你 要用次少言用 w 加,因为我们等会要边读边去做 b, 这这个 w 加也不合适,这个地方也不合适。 最好的方案其实应该使用这个 r w, 因为我们还要读,还要去写。为什么不用 w 加以及 w 了?因为他有个最大的特点,他会把原有原文内容删掉,我们不想把原内容删掉,原内容还是留着知道吧。 但事实上我们在等会再写的过程中,他会自然而然把后面内容覆盖掉,谁当我们有就解决办法,等会我再给大家说,下期我们讲解文件流操作的注意事项,关注我不掉队。