画中画与关键针的组合用法制作无缝丝滑转场效果。导入两段旅行素材,在两秒的位置点击画中画,新增第三段视频。 先在三秒的位置打个关键针,也叫定针。回到开始位置,找到不透明度,把参数拉到零,由于参数发生改变,这个关键针自动生成。 五秒的位置也打个关键针,向后一点,再把不透明度调为零,这样一个电影杆无缝丝滑转场做好了。
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我剪辑时发现,如果直接将两段视频拼接在一起的话,效果显得非常僵硬,就算是给他添加不同的转场,依旧是平平无奇。 我一气之下就把后面一段切到了画中画,然后把它往前拖动一秒左右,一不小心又在开头给他打了一个关键针,再点开混合模式,把数值拉到零时间轴往后移动到与鬼视频结尾的地方, 再把数值拉回一百。那么恭喜你,今天又学会了无缝衔接转场。

我剪辑时发现,如果直接将两段视频拼接在一起的话,效果显得非常僵硬,就算是给他添加不同的转场,依旧是平平无奇。 我一气之下就把后面一段切到了画中画,然后把它往前拖动一秒左右,一不小心又在开头给他打了一个关键针,再点开混合模式,把数值拉到零时间轴往后移动到与赌鬼视频结尾的地方, 再把数值拉回一百。那么恭喜你今天又学会了无缝衔接转场。

我剪辑时发现,如果直接将两段视频拼接在一起的话,效果显得非常僵硬,就算是给他添加不同的转场,依旧是平平无奇。 我一气之下就把后面一段切到了画中画,然后把它往前拖动一秒左右,一不小心又在开头给他打了一个关键针,再点开混合模式,把数值拉到零时间轴往后移动到与鬼视频结尾的地方, 再把数值拉回一百。那么恭喜你,今天又学会了无缝衔接转场。

我在剪辑时突然发现两段视频直接拼接在一起的话,效果会显得非常僵硬,就算给他添加一个叠画,转场也是平平无奇。没有思路的我尝试将第二段视频切入画中画,不小心把它向前拖动一秒,左右手一滑,在画中画开头点蒙版,线性蒙版,将蒙版旋转负五十度, 把蒙版线移动到左上角,稍微拉一点羽化值,然后打上一个关键针,时间轴往后移动到主轨视频结尾的位置,再将蒙版线拉到右下角,此时这里会自动生成关键针。 那么恭喜你今天学会了无缝衔接转场。

咱是不是发现直接拼接视频画面衔接至生硬,哪怕套上普通叠画,看着还是很卡顿没质感?别再傻傻用老办法糊弄了!干货技巧,这就来教你给后面两段视频切画中画,对其主视频结尾前一秒,第三段也一样,给对其主视频的地方 再打上关键帧,回到开头把不透明度拉到零。第三段视频照着重复操作,无缝融合,超丝滑,直接吊打烂大街叠画!

我无聊的发现,如果将两段视频拼接在一起,效果显得非常僵硬,就算是给他添加不同的转场,依旧是平平无奇。我一气之下切入画中画,把画面往前移一秒左右, 在开头打上关键针,点击混合模式,不透明度拉到零时,针一到结尾又点击混合模式,不透明度拉到一百,这样就做好了丝滑转场。

对象问你能不能做个无缝斜接转场,你要死不死的说,不会,不会就好好学。你就先导入一段有遮挡物的视频, 点击画中画,导入一段新的视频,打开蒙版,选择限性拉点与画增加融合度,移动到最上方,然后移动时间轴,找到遮挡物完全出现的位置,打上个关键针,接着移动时间轴到遮挡物刚好出去的位置,把蒙版拉到最下方,会自动生成关键针, 这样两个关键帧就记录一个蒙版移动的效果。此时的你不就学会了无缝衔接转场了吗?

当你给三段视频做个无缝衔接转场,你就只会添加一堆叠画,教你们一个无缝衔接转场,我今天只教一遍,超简单。你就把后面两段切入到画中画,把第二段移到两秒位置,第三段移到四秒位置,给第二段打上关键针,点击混合模式, 把数值拉到零时间轴往后移动到第一段,把数值拉到一百,后面这段也是同样的操作,你看这样不就有了丝滑的转场效果吗?

我剪辑时突然发现,如果直接将两段视频拼接在一起,效果会显得非常僵硬,就算是给他添加不同的转场,依旧是平平无奇。我手一抖,把后面一段切到了画中,画手一滑,把他往前拖动一秒左右, 一不小心又在开头给他打了一个关键帧,并把不透明度拉到零时间轴往后移动到主轨视频结尾的位置,再把不透明度拉回一百,此时这里会自动生成一个关键帧。那么恭喜你,今天又学会了无缝衔接转场。

当我把两段视频连在一起剪辑的时候,不加转场显得平平无奇,于是我不小心把后面一段切入了画中,画用手滑往前拖动了一秒左右,然后不小心在开头打了个关键针,手抖点了下混合模式,用手滑把数值拉到了零, 然后把时间轴拉到了主轨结尾处,再把数值拉回到一百,没想到一不小心给视频加了个丝滑无缝衔接转场。

我剪辑时发现,如果直接将两段视频拼接在一起的话,效果显得非常僵硬,就算是给他添加不同的转场,依旧是平平无奇。我一气之下就把后面一段切到了画中画,然后把它往前拖动一秒左右,又不小心点开了混合模式,手一抖在开头打了一个关键针,把数值拉到零, 时间轴往后移动到主轨视频结尾的地方,再把数值拉回一百。那么恭喜你学会了无缝衔接转场。

我剪辑时发现,如果把两段视频直接拼接在一起,效果显得非常僵硬,就算我加上各种转场特效,画面依旧是平平无奇的。我一不小心就把第二段视频切到了画中画,然后拖动视频 向前移动了一秒,手一滑,在视频开头打上了一个关键针,不小心点到了混合模式,把数值从一百拖到零,不小心又在结尾处把数值拖回了一。 此时滑动时间轴,找到人物重合的位置,移动视频,调整对齐人物大小。于是你会突然发现,一不小心你学会了丝滑的无缝转场。

主播剪辑时突然发现,如果直接将两段视频拼接在一起的话,效果就会显得非常僵硬,就算是给他添加几个不同的转场,他依然无 极,一点也不丝滑,一气之下就把后面的一段素材切换到了画中画,然后把它向前拖动一秒左右,一不小心又在开头给他打了一个关键针,手滑点开了混合模式,把数值拉到零, 再把时间轴往后移动到主轨视频结尾的地方,又把数值拉回到一百。那么恭喜你,今天一不小心又学会了无缝衔接转场。

我剪辑时发现,如果直接将两段视频拼接在一起的话,效果显得非常僵硬,就算是给他添加不同的转场,依旧是平平无奇。我一气之下就把后面一段切到了画中画,然后把它往 前拖动一秒左右,一不小心又在开头给他打了一个关键针,再点开混合模式,把数值拉到零时间轴往后移动到与鬼视频结尾的地方,再把数值拉回一百。那么恭喜你,今天又学会了无缝衔接转场。