所以我在教所谓 cloud 的 这个使用方法呢,我觉得都不用去看啊,没有必要,并不是说这个工具跟其他工具的优点跟缺点。那我唯一在国内推荐的就是使用这个 collins 这个工具 啊,那为什么呢?没有什么原因啊,就是因为它简单易用中文,然后它所有的画面都是可缩化的,包括说它的技能啊,它的插件都是可缩化,可以让你看到很容易去理解的,而且是中文的,很容易去使用,包括它里面也集合了这个 gvt 啊, emoji 二的一个深图的能力。那整个 ai 的 市场呢?因为达四万亿市值,然后谷歌也四万亿市值,包括说海力士啊,美光内内存加起来也一万多亿美元的市值, 还有即将要上市的 oppo, 可以 啊,以及 oppo a i 也是万亿市值,他们每个人更加迫切的想要你学会使用 ai, 所以 你根本不用去,只要看那种复杂的,包括我用了这么多年 ai, 包括 oppo, 可以 啊,说我一开始我加在 ai 上使用的 toon 费用可能加起来不低于十万块钱, 没有必要去学,所有的东西一定是你一眼看就会用,然后会直用的,包括我们公司所有的办公同事都在用,那你才会使用下去,所有的这些厂商,他会比你更操心,你不用担心任何事情,他会帮你解决这一切的问题。 所以呢,不用去看什么酷狗啊,什么那个,听我的,就使用这个。呃,使用这个 comdice 就 行了,什么都不用管,就是最适合 而且是最全能最完美办公的 aj 的, 或者是全球内最完美的通用型的 aj 的, 没有任何其他可以选择的。
粉丝416获赞3160

分享一个特别实用的小技巧,很多朋友现在喜欢在 gpt 的 官网生成图片,但是如果你想批量做图,做分镜,做短片素材,其实我更推荐的用 codex, 我 为大家演示一下。首先我在 codex 里边告诉他,我想做一个跨服追日的短片,让他帮我生成一个完整的故事,故事出来之后,我再让他继续拆成文字分镜, 这个时候我只需要判断一下这个节奏对不对,画面感够不够。确定分镜没有问题之后,我告诉他,按照这些分镜生成对应的图片,统一放到指定的文件夹里边, 他就会自动的一张一张的生成。结果生成完毕之后,我突然有点后悔了,于是我又让他重新生成竖版的分镜, 它就继续的开始生成。这就是智能体真正有意思的地方,它不只是一个聊天工具,还能围绕着你的目标,一步步的把事情推进下去。我相信未来的 codex, 它很有可能会成为一个超级应用, 它不只是写代码,也不只是生成图片,而是帮助我们普通人把想法变成流程,变成工具,变成作品。

好,大家好,我是小刘。呃,今天我们一起来看一下怎样生成这种圆形图。那首先我这一次换了一种思路,最近那个,呃,它的 gpt 出了一个最新的升图模型嘛? gpt image。 二、 这个升图模型的话,我们可以直接用它来去生成一些我们的设计稿,当然我这里是错误示范,正常的话,我们可以一步一步让它生成,让它先规划,然后再生成每一个界面的图片,然后我们再去调用,这里面有一个叫做 figma 的 应用,然后呢,可以直接去嗯,生成甚至你觉得不对的地方,你可以点击编辑,然后去涂抹某一个区域,然后去进行修改,这样的涂抹修改你觉得不太合合适的点,这样我们就可以所见即所得。你不用一遍遍去生成原型图,然后,嗯,调整的话特别麻烦,流程特别长,所以呢,就直接通过这种方法, 然后我一看 qx 好 像也支持这种方式,所以我就直接艾特这个 fig 码,嗯,艾特这个 fig 码的这么一个应用,它直接添加就好了,就选择选择添加你这个 fig 码的一个应用在这里, 那当然还可以使用 canvas, 都都可以哦,就是很多种方式,我就选择 figma, 对 吧?你选择 figma 之后呢?然后你就直接把你的需求,你可以把你的需求,呃,用嗯, codex 让它帮你论色一下,比如像我一样,对吧?生成一个这样的圆形图, 包含的每一个页面什么什么界面,那它就会按照你的需求去生成创建这个 pdf 的 文件,这时候我们就得到一个文件,然后你就可以把文件再转成这个 html 文件,就变成这种格式,那有什么好处呢?那好处就是我们在图片阶段就可以接的所见所见的去修改它。举个例子,比如说,哎,我觉得这个地方不太恰当,那我直接艾特他对不对?我直接就可以跟他描述,我说这边 不太恰当,那直接改,那我们从图片阶段这一步,我们就可以很快的看到所见所见的,再把它转成设计稿,最后再生成我们要代码。 那我们有一套设计稿的好处是什么呢?就是我们可以生成 app、 ios 应用、小程序,包括我们的鸿蒙应用,就是我们一套可以打通多端,而不是仅仅局限于,呃,在一个页面上开发啊,这我觉得是一个比较好的点。那除此之外呢,你可以使用那个这个 canvas, 就 这玩意儿,就这个,这个这个插件我觉得挺好用的,就是 这一个,这个也挺好用的,当然就这两个设计我觉得就足够了。然后呢,如果我们想在我们的原型图阶段就做出像这样的效果, 这样的效果你看是不是每个页面都可以点击,甚至你还可以去有特效,就需要你哦,在不断的去优化交互,这样就实现了整个的流程图的。那啊,这是我给大家分享一个流程,大家可以按照我这种方法去做。那除此之外呢?如果说,哎,你觉得不想自己做,你也可以直接在这个飞格玛公开的这么一个平台,他可以在这边直接去搜索而其他人做出来的一些产品, 然后你直接保存在你自己的空间,比如说像这里搜索一个外卖,然后这里呢就会直接找到所有外卖相关的设计图,然后你在这边你可以选择把它保存在你自己的这个 这个飞马的空间里面去,然后你觉得 ok, 对 吧?然后再进行开发,这样也可以帮助我们节省一些时间。好,那如果是你要开发 app 的 话,你就直接哦在这个 u i load 里面去,那这样的话也是 ok 的。 好吧,没有什么问题。好吧,那这是本期视频的全部用了,我是小刘,我们下期再见。

哈喽朋友们,我是阿水,今天给大家介绍一下,我用 codex 微博抠定了一个可以代替我干活的小插件,从设计稿的生成再到切图交付, u i 设计师必看的这一期,如何一分钟看完别人一整天的活,那这个插件呢?纹身图和图身图 目前都是支持的,首先是在这里可以选择纹身图,那这里呢,我们输入简单的提示层描述就可以,然后要做移动端的话,直接选择九比十六,那或者需要根据自己的需求我们自定义尺寸也是 ok 的, 那图片数量呢?这个就没有啥要求了,好了之后呢,我们就直接点击生成设计稿按钮, 这个速度大概是在一分钟左右就可以完成,好了之后呢,我们就可以选择要切图的图片,点击切图按钮,然后用鼠标直接框选就可以。鼠标拖动的方法切图可以说是非常的方便,我们只需要在页面上点击鼠标 画一个句型就可以选中切图,无论是大一点的 icon 还是按钮,以及我们在底部的这种 tab, 还有页面上的这种小箭头主标题也可以用这个方法来切出来。当然如果我们想要把 icon 的 背景给它变成透明的,我们只需要点击透明的按钮 就可以了,正好的一点就是针对单个的按钮可以自己自定义设置。那切图好了之后呢,我们就可以导进 figma 里面,可以看到刚才切好的图片,它已经单独帮我们进行了图片分层,而且有一个特别好的点是 我们把单独的 icon 切出来之后,它原图的背景上面的 icon 就 会没有,就会消失,并且呢,它填充的颜色也和我们的背景特别的相似,几乎看不出来有颜色填充的痕迹。那其实到这一步呢,完全可以是一个可交付的一个状态了, 因为我们的图已经切好了,只需要交付给开发就 ok 了。那除了纹身图,其实图生图的方法也是一样的,必要是我们手动设计的环节,全程都是由 ai 去工作,而且呢,大家可以看到切完图之后,它的原始背景上面,你当前切图的这个 icon, 其实它已经从背景上面消失了,并且呢,它用了一个色块填充,而且呢,它填充的这个色块也是很好的,而且呢,对于透明的这一点,它做的也非常的好,就是呢,它把你的 icon 主体给你留下了,但是背景呢,它真的是透明了,这个真的是特别的方便。我做这个插件呢,其实 初心是因为我没有飞格玛的教育版,也没有飞格玛的会员,那所以呢,我没有办法去使用 m c p。 然后呢,这个插件就诞生了,这个也是一种 没有会员,没有教育版的一种解决方案。那如果大家对这个插件有什么要求或者建议更好的功能点,那大家可以在评论区和我讨论,而且想拥有这个插件的也可以直接在评论区找我来拿,我是阿水,大家记得点赞关注评论哟,我们下期再见,拜拜。

给大家对比看一下 open color 以及呃爱马仕还有 context 三个平台的生图的能力的区别。我先把它们大模型全部切换成了 gbt 杠,五点五现都是五点五的大模型。然后来看一下, 这个是我的海报原图,这是我们自己独创了一个体系的原图,这是原图,大家先记一下。然后我们先看到 context, 我 把同样的图片以及指令分别给到了三个平台, 这是我的龙虾,然后这个西姆森,这个是我的呃爱马仕,然后我们先看 爱马仕吧,刚好到这,我把图片发给他之后,我说你帮我把图片优化一下,关于什么什么行业变现体系的,你自己匹配风格。三个平台提示词跟图片都一模一样,没有任何的区别,然后他自己去工作,然后 没有收到响应,然后重试,然后后来又出来了,出来这样这样一张图片,我感觉说实话一一般,很一般,太素了。然后到对到这个 callix 吧, callix, 同样的提示词,同样的图片给到他之后,他给我生成了一张, 大概用了两分钟时间,然后出来一张图片,我说实话,我觉得还行,还行,比我原版的这个图片好看。这原版, 然后这是生成出来的图片,我觉得还可以。他这张图生成出来之后,我的爱马仕跟龙虾还没有出第一张图,然后我说你推翻现在的排版设计,完全重新设计高级一点, 然后他自己给了我两版的图片,大家再看一下我的这个图片,还可以吧,一版比一版好看,我觉得还行,他自己主动的给我做了两版,然后去增加了小图标,然后重新去简单排版了一下,我觉得这个还可以。然后他在爱马仕的已经看过了,对吧?这是原版的图, 爱马仕的爱马仕的在这里这样一对比看,是不是有点太素了?然后再看一下龙虾的,他娘的,我给他同样的指令, 我先不硬拆图理细节,再按什么六六六,给你重新做一版,更像刚才工具抽风了。六六六给你重新做一版,不走那条失败好了吗?无法生存就重试挂了,我的龙虾挂了。 这三个平台的生徒都是用同样的一个大模型。嗯?有谁知道为啥呀?啥原因呀?

你和全世界最聪明的人之间就差一个 codex。 上周我朋友跟我说他电脑没有声音,可能是因为 windows 系统驱动不完整的原因,我直接自信满满的告诉他, 我来帮你搞定。但其实我也不会安装驱动了,不过 ai 会就约等于我会。因为 codex 有 一个 computer use 的 功能,意味着 codex 能够操控电脑上的所有软件,那么我想肯定能够让他操控原声软件。去看一下我朋友的电脑有什么问题,结果 codex 真的 帮我解决了朋友电脑没声音的问题, 朋友直接夸我是个电脑高手。这一种套娃用法是不是有点上头?也就意味着你可以用 codax 操控任何一台远程连接的电脑,包括之前龙虾炒的时候, 如果你会用 codax, 也可以用这样的方式让 codax 帮别人安装龙虾。那其实 codax 的 用法不止这些。 github 上面集合了全世界最聪明的一帮人开源的项目,包括很多人关心的 ai 炒股。但我知道很多人看到 github 就 头大, 全是代码,全是英文。我之前就发现了一个开源的 ai 炒股工具叫 norx, 以前这种东西不懂技术,根本就部署不起来,现在我直接把链接丢给 codex, 它就跑起来了。通过 codex, 全世界最聪明的 idea, 现在是你可以直接用的工具, 且 codex 还能调用 gpt emoji。 二、现在公认的最强的生图模型,也就是说操控电脑它会跑,开源项目它会,生图它也会。所以真的,你和全世界最聪明的人之间就差一个 codex。

卧槽,兄弟们,我发现了一个做 a p p 的 一个携修方案,现在我们知道叉 g d p 的 一个 image 二,它的升图能力是非常强大了。 codex 又是编程能力非常强的一个模型,自 codex 桌面应用,它内置了 image 二的能力。这个时候如果你要做一个 a p p, 你 可以让这个 codex 去驱动 image 二去升图,把整个 a p p 的 页面都生成出来, 然后用 codex 去理解每一张图片,让 codex 去还原每个图片,这样做出来的 a p p, 它比那个其他的比如说 figma 做出来的更有质感。这个方案我上个星期已经开始在用了, 最近刚合适看到有人把这个方案也做成了一个 skill。 目前我测试了一下,除了费多一点 token 之外,其实没有什么坏处。我最近用这套流程做了一个小程序的整体换肤,整体下来 token 消耗量我觉得 并不是特别多,比预期当中的要少很多,还没有那种什么 openstep 加 superpower 那 种加起来的消耗多。 我也不太明白这个 codex 是 不是对这个图片传输,还有就是返回做了一些算法,反正感觉上它消耗并不是很多。而且如果你把这一套流程设计成一个自己的 skills, 你 甚至可以让它 还原出了图片之后再截图,截图之后再和原图去做对比,反复的对比,对比到它自己满意为止。这个方案实在是太牛逼了。

分享一个特别实用的小技巧,就用 a 键的智能体去指挥吉梦,批量生图,批量上视频,操作其实非常简单。首先打开吉梦,注意看这里有一个 c l i, 点一下,把它截图一下,然后发给 codex, 直接告诉 codex 安装一下,安装配置完毕之后,就可以让智能体来指挥吉梦了。这个方法真正有价值的地方,他不是说只能生成, 而是他可以把原来一张一张的事情变成一套完整的工作流。对于经常需要做封面短视频素材的人来说呢,这个玩法真的是非常的省时间。

你现在看到的是一段真实的 codex 操作录屏。这次的目标很直接,用 codex 调用 jemmy 里的 nano banana, 自动完成一套电商主图和详情页素材。更关键的是,这条视频本身也是在 codex 里完成剪辑、生成解说、导出成片并准备发布的。它不是简单地问 ai 要一张图片,真正有价值的地方是把需求脚本提示、此文件管理和结果检查连成一个可以执行的工作流画面。 一开始,我把任务交给 codex, codex 会先理解产品是什么,主图,需要解决什么问题,详情页要展示哪些卖点。 接着,他会把这些要求拆成步骤,先规划素材结构,再生成主图,再生成场景图,最后把详情页内容整理出来。画面里的红色提示就是整个流程里的关键节点。这些片段不会被剪掉, 而是保留完整过程,用快进的方式让你看到 ai 真的 在持续执行。当流程开始后, catalogs 会自动编辑和运行脚本,它会读取本地文件, 组织产品信息,构造适合 nano banana 的 升图提示词。然后, codex 会把主图、细节图、场景图这些不同类型的素材一次次提交给模型生成。中间这段快速滚动的画面背后, 是重复但非常好奇的工作。如果人工来做,通常要不停地复制提示词、上传图片,等待结果、下载文件,再逐个检查效果。但在 codex 里,这些动作可以被自动串起来。也就是说,你负责给方向, codex 负责把流程跑完。你只需要判断结果好不好, 哪里需要调整?下一轮要不要换风格、换卖点、换场景。在电商主图部分,重点不是图片有多花哨,而是产品是否清楚,场景是否可信,卖点是否易也能看懂。 codex 会围绕这些目标生成多张后选图,然后继续整理输出。 接下来进入详情页。详情页比单张主图更复杂,因为它需要前后风格一致,要把产品功能、使用场景、细节展示和购买理由串起来。这也是 codex 的 优势,它不只是调用模型,而是把模型结果放回一个完整的生产链路里继续处理。你可以把它理解成一个 ai 工作台, 不是聊天之后就结束,而是能直接读文件、写脚本、生成素材、检查输出,并把结果放到对应的文件夹里。对于做跨境电商短视频素材商品图详情页的人来说,这种方式最大的变化是效率。过去需要一个人手动操作很久的事情,现在可以让 codex 在 后台自动推进。 而人的价值会回到更重要的地方,确定卖点、判断审美、选择方向,决定要不要继续迭代。这段视频展示的就是从一个需求开始,到主图和详情页素材逐步成型,再到视频被 codex 剪辑成片,准备发布的完整过程。如果你也有类似的批量生图 素材整理脚本自动化任务, codex 可以 把爱从一个聊天工具变成真正能帮你干活的生产力工具。这就是 codex。 把想法交给他,把重复流程交给他,然后把时间留给更重要的判断和创意。

好的朋友们,相信最近这两天 emoji 二的爆火已经让大家玩嗨了,而且这段时间 codax 又更新了 gpt 五点五,然后他在他的 codax 里面也可以直接通过图片生成技能来调用 emoji 二。这一切的一切让 codax 不 光是变成了一个编程工具,而是一个超级强的一个综合体。那么这就给了我一个灵感,既然现在的工具模型以及图片生成能力都这么强, 那么把它们融合在一起,直接在一个工具里去做一个交互的游戏应该是一件很有意思的事情。虽然我知道大模型很早就有人让他写小说做这种互动型的文本的游戏, 但是这种往往就没有一个及时的一个图片生成,而现在页面就要这么强,它完全可以遵循你给的一个风格设定、世界观设定,去生成非常一致性的一个剧情发展的图片。 而这一切都可以在一个工具里完成,都会给用户和玩家提供更好的一个沉浸感和一体感。可以看到我这边是已经让 codex 帮我做了一套简单的一个游戏框架,我先让他帮我生成了这种视觉参考图,还有类似的游戏规则 agent 的 裁判规则,让他去判断我们输入的意图、风险以及 以及更新状态,还有对整整个游戏规则的说明和约束剧情等等。这一切搭建好之后,你只需要在你的对话框中输入开始游戏 a 键的它就会自动读取当前目录的 redmi 和这些规则设定,然后就开始可进入剧情。比如说这里的第一幕,它生成了一个 森林边缘醒来的一个一个剧情和一个图片,我们作为主角从这个树下醒来,他这里简单的描述了一下剧情,当然这一段我觉得很不好,因为他没有输出的很稳定,后面我又加了一个约束,加了一个约束之后,我就会让他每一次只输出游戏内的文本,不输出一些 说明。我们约束完之后,我们完全可以在另外一个新的窗口直接输入继续游戏,他就会自动根据刚刚生成的日制存档和节点读取到我们现在的一个游戏进度,他就会直接接上现在的这个剧情就非常的沉浸,他没有其他的那些说明, 他也会给我们一些选项,当然这个选项的设定是我约束给他的,因为我希望还是有一个规范的推动的剧情发展,如果你有希望完全由你自由输入,那也没有任何问题,你可以自己去创建好。重点是你看我们继续往下推进,我们在一个新的对话窗口去到了下一幕,这个人物的一致性以及风格的一致性都展现的非常好, 好让我们继续下一步我们推动剧情。好的,他又给我们输出新的剧情,我们又有新的选择,同时他又同时他又生成了一个新的图片,以此往复。好大致的这个玩法我就介绍到这里,因为这只是一个很简单的试玩 demo, 我 并没有做的非常精细, 主要也是为了一个抛砖引玉,给大家提供一些思路。好,这里我想分享一下刚刚搭建这个游戏的一个框架和思考。首先重要的最左边的就是一个我们这个游戏的一个知识库,一个资料库,它本质上就是一个存在我们文件夹下面的一些文档,这个资料库 他承担的就是补充我们的设定信息、世界观、人物、物品、技能的这些说明。像这种设定完全是你可以自己去加的,我这里加了一个隐藏的真相,仅 agent 可见,他不会明牌告诉我们这些真相,需要我们根据推理和描述去自己探索得到。下一个很重要的就是一个视觉参考,这里的视觉参考你可以是风格的提示词, 也可以是你已经生成好的图片作为一个视觉参考,因为现在页面 g 二不管是文本和图像,它都可以作为一个好的参考。最后一个文件夹就是一个存档,这个存档就是包含现在的剧情以及这个游戏的状态节点, 方便你下一次输出的时候直接可以继续。好的,我这边打开这个文件夹给大家看一下,主要的也就是包含的这些文件。比较重要的就是设定库里面包含了一些人物信息, 比如说玩家的身份, npc 的 信息,出使地的一些信息,然后像世界观,这是一个什么样的大陆,这里有哪些国家,有哪些种族文物的等级,我们看一下视觉参考 好,视觉参考这里就是一个画风设定的一个文本,同时我这里也是一开始生成了一些简单的参考图,用于游戏后面生成图片的一个约束。好的,有了左边这一部分知识库作为基础之后,我们这里有一个比较重要的就是一个规则,我叫他裁判层, 就是告诉 agent 你 该怎么推进这个游戏,怎么去输出,怎么去判定,怎么去存档。好,当 agent 明白了这些之后,它的下一步就是根据我们的输入去更新这些状态,更新这些节点,然后把这些状态节点 u 盘为 jason 或者 m d 的 形式保存,这个就作为一个存档。好,下一步就是去输出下一轮的一个发展,它根据我们的这些 参考和我们的输入,得到一个新的一个节点,这个节点就生成一个新的剧情,然后生成一个新的剧情相关的图片,好,就以此往复,不断向下推进。这个就是一个我非常简略的一个游戏框架的一个想法,大家完全可以在我的这个基础上做进一步的一些探索。最后我想说下用这种 codex, 用 ai agent 这种形式去 做一个互动的游戏,他会有哪些优点和好处?对于一些创作者,比如说你要写小说,你要写一些文本,或者说你是制作游戏的,你要去构建一些世界观,你一开始可能只是有一个大的框架,但 但是你没有很细的细节。如果你要去补充很细的细节,你需要一点一滴的全部在你的大脑里去想象出来,其实是一个挺繁琐的事情。那么通过 ai 的 游戏系统,你相当于可以一边通过对话一边的不断的在补全你的这个世界观的信息。 你游玩的每一步的存档,每一步生成的图片,都是一个巨大的素材库,他都是去丰富你想要构建的这个世界,而且你是通过一个游玩者或者说一个冒险者的第一视角去体验,去游玩,当你玩完之后,那么你的这个素材库,你的这个文本图片也就全部到位,所以这个就是一个 一边体验一边又能产出内容的一个方式。当然限阶段可能还会有一些局限性,包括 ai 的 生成速度、图片的生成速度这些,但我相信 ai 的 发展,模型的发展只会越来越强,后面的这些都不再是问题。好的,大家如果对这个游戏系统比较感兴趣,完全可以自己去尝试动手去搭一套,或者在评论区说出你的想法和创意。

我给 ai 发了这张图片啊,然后让他在 solo vox 里面帮我去建造,你看他现在在自动帮我跑着,他现在就自动帮我去搞, 我觉得还是非常有意思的。图片是 ai 帮我生成的,我用的是那个 gpt 的 ems 二点零 ai, 我 用的是 codex 模型的话,里面用的是五点五的超高模型,你们用 cloud code 也是可以的。可能很多人瞧不起,觉得这个小儿科,但它只是个开始啊, 你们可以看一下 ai 生图,最开始的时候也是很多人觉得这个没有灵魂啊,这个非常差。再看今天的这个 image 二点零 啊,它就可以给你生成出来这么一个图片,一两分钟的事情,再到现在它可以直接帮你去操控 solo vox, 现在是刚开始,也许一年之后一句话帮你生成这个相机的一些结构啊, 但它现在还没弄完,先发个视频先,我感觉这个真的是很有意思,等它弄了成品之后,我再录的一个视频。

最近的 chat gpt 口碑反转,而且有点强啊,从它的图生图模型到 codex 的, 它能自动控制电脑,并且还能发微信,前几天让它改了一个 word 文件,它居然走的控制我电脑里的 wps 来搞的,实在太强了,相比之下, klo 的 毫无性价比可言啊。 所以我现在也不劝别人了,自己偷偷的用。搞了一个 pro 版,官网要一百多呢,某些方法其实一百多人民币可以搞到啊,但目前来说 渠道没了, oppo ai 就是 用这种便宜的方式让大家都先用上,等用习惯了,开始把各种邪修的渠道全部关闭掉啊,让你只能在官网去订阅。但是相比 cloud, chat gpt 不 封号,而且办会员相对来说比较容易,用起来简直太香了啊,谁用谁知道。

针对乙方视频工作者,更加实用的 ai 一 键从故事大纲生成单帧图和视频的工作方式,完全解放了繁琐的逐个单帧图生成图的步骤,其过程完全自动化。首先,你的电脑上需要准备一个前端可操作的画布或者是 comui 这样的开源画布。用 comui 的 优势是 comui 的 工作流本质是一个单独可以编辑的 json 文件,直接从原文件进行编辑,可以给 codex 节省大量的 token, 出错的概率也更低。其次,你需要一个闭源的 ai 画图模型以及视频模型。 经过我的实测,开源模型除了在特定场景可以参与写作,并不能承担起商业广告以及宣传片的需求。你可以只在高清放大或者是宽音模型二五幺二转换视角的时候才使用到开源模型。 将闭源模型在康发域外中调用也很简单,你只需要将服务商的 api 文档为给 codex, 它就可以直接编辑对应的可以在康非域外中调用的节点,并且一键帮你放到康非域外的目录下。具体的提示词我会放在评论区。 将一切准备好后,最核心的部分就是将我纯手打的这段提示词喂给 ai。 其工作流程就是先根据故事大纲或者甲方提供的脚本,丰富成拥有详细画面信息的给 ai 阅读的视频脚本,包括画面详细信息、文声图提示词完善、图声、视频提示词完善。 ai 拿到这个脚本后,就会在 comui 中创建相应的工作流,因为 comui 的 单个节点不能互相组合成循环体,属于有向无环图。如果要在 comui 中实现循环, 只能通过将代码写入单个节点作为黑箱模式进行运行,这肯定不是我们想要的,所以我们让 codex 来直接创建需要的生图节点数量,并且根据是否需要参考图进行图生图安排。 这里我们可以看到 codex 非常智能的分辨出了这个脚本中需要持续出现的物品和场景,提前生成了这些需要贯穿剧情的场景和物品图,以此来保障后期视频中的画面一致性。当生图的步骤执行完成后,这个工作流会让 codex 将生成的需要用到的单帧图自动的贴回 excel 表格中 机按照镜头号打包成一个原图无压缩的文件夹图包形式。可以看到这个恐怖短片的案例场景一致性还是非常不错的,基本没有什么 bug, ai 自动分镜也顺畅合理。我目前因为没有升视频 api, 所以 还只做到了单帧图步骤,观众们可以根据自己的需求将其再细化成首尾帧, 或者是完成后面的生视频步骤。但是根据传媒行业的实际案例,做到这里就够了,因为实际项目中肯定还是要把单真图给甲方审阅和修改的。这个项目中需要用的的提示词晚些时候我会捕捉到 get up。 如果认为这个视频对你产生了帮助,可以给我的视频点个赞,谢谢各位的观看,再见!

codex 在 五一假期疯狂更新,最有意思的就是结合自家的 gpthm 的 强大生图能力,发布了桌面宠物功能。这个功能除了好玩好看,其实也很实用, 下面就带大家做一个自己的桌面宠物,其实非常简单,只需要简单的三步即可。最后再看一下这个桌面宠物的实用功能, 首先你需要有一个已经安装好 codex 的 电脑,然后我们按照官方文档要求先安装制作宠物的 skills, 然后我们使用这个 skills 创建自己想要的桌面宠物,你可以一句话描述,也可以上传图片。然后开始下面就是漫长的等待, 半小时后他终于完成了,你会发现鼠标一入有任务进行,任务完成等等状态,他都会有自己对应的动效,这样我们就能退出 codex, 也能知道当前长时间任务的状态。 如果你不想等半小时,也可以来这个网站找找看看,这里收集了近四百个自定义宠物,肯定有你喜欢的,然后直接去使用,还不消耗你的 token。

一行代码都不会的,我用 ai 手搓了一个指甲一的游戏 demo, 先给大家看一下实际的游戏画面, 我们先启动项目啊,叫灯下无归啊,这个游戏叫 啊,先点开始这个过场动画是用 voc 三点一做的,没用 cds, 太贵了。 然后这是标准的一个背景的信息介绍按钮也是正常的,然后这里边有一些这种基础的背景信息。 嗯,可以点选一些物品,点完之后就在这了。 这个门暂时还进不去啊,但话说回来,因为光卡是我设计的,我也马上就能找到。点灯之后啊,你可以进那个。嗯,供桌上面进行一个互动的小游戏。 说实话我都不知道这个游戏引擎是什么 g p t 自己给我推荐的,后来我才知道这个东西是用来做 gala game 的。 基本上其实简单的互动啊,操作呀,我觉得就是以一个前后加在一起不超过四个小时的 demo 来看,我觉得已经很成功了。 好,下期给大家讲一下具体用 codex 去做游戏的话一些啊,我理解的心得吧,因因为我也是第一次做游戏啊。

本期分享 codex 零基础上手使用教程,覆盖了办公、编程、自动化等使用分享,让我们每个人可以轻松上手使用。开始之前我们先来了解一下 codex 与 cloud code 相比,它的优点有哪些,第一个就是有更多的额度, 第二个就是不会轻易地限制账号,封账号。第三个就是 ai 升图能力,目前是排名靠前的。第四个就是客户端安装更容易,容易上手。第五个就是不订阅也可以去使用体验,因为它有免费的额度,这是关于 codex 的 一些优势。 第一件事情就是要修改语言,在这里部分伙伴会因为网络原因下载的版本默认的会是英文界面,所以需要修改,如果是打开直接就是中文,可以跳过这个步骤,然后设置语言,是在左下角设置这里,然后选择 设置,然后在默认的常规选项里面,这里有一个语言,在语言这里我们选择中文,这时候就可以切换为中文界面。 下面我们来介绍一下它的功能,我们先从左侧说起,第一个就是新建对话,这里就是创建一个新的对话窗口,在这里我们就可以把它想象成 相当于我们换了一个朋友聊天,然后打开了新的绘画。然后第二个就是搜索功能,在这里就是可以搜索历史对话,这里我们就可以比喻为搜索和朋友的聊天记录。然后第三个插件,这里就是让 codex 更强大,赋予 codex 拓展功能,拥有操作其他软件的能力, 在这个插件这里,它还有技能。这就是我们前面分享了好多次的 skills, 如果大家还不了解,可以看一下之前分享的内容,然后第四个就是自动化, 在这里就是定时任务执行,可以直接去新建自动化功能。下一个就是项目,这里就是我们所有的创建的项目和打开的项目都会显示在左侧,然后下一个就是对话, 当我们在对话窗口没有选择任何项目的时候,我们选择不使用项目,这时候的对话内容就会在 对话栏目下面去显示,这就和我们网页对话使用是一样的,适合做的事情就是一些日常任务,比如搜索资料,写内容等等。分享到这里肯定会有好多小伙伴有疑问,就是上面的项目什么时候用,以及使用的场景是什么?在这里我来分享一下。 这里就是我们需要 ai 生成文件的时候,比如我们写代码,生成 markdown 文档,生成 ppt, 生成 word 文档等等,就是涉及到文件生成的,我们就可以选择创建项目,这样的优势就是生成的内容都会保存到当前项目文件夹,容易编辑和管理。 在这里我就是使用大白话来分享的,就是更容易理解一些,可能还是有些模糊,下面我直接实操,大家来看一下。 在这里我直接新建一个项目,然后在项目这里我们指过来就会有一个添加项目的图标,然后我们选择这里,他有两个选项,一个是新建空白项目,第二个是使用现有文件, 第一个就是我们直接新建,第二个就是如果我们打开某个项目的时候,就选择使用现有文件夹, 在这里我们是新建空白项目,然后我们选择新建之后,可以看一下它,这里就新建了一个项目文件夹。创建之后我们可以去修改项目的名称,我们只到项目名称这里,然后选择三个点,在这里有一个重命名项目,我们在这里 我们命名一下,比如命名为 demo, 然后保存,然后我们看一下对话窗口这里它自动选择的就是这个 demo 项目,在这里我们给它提示词,就是一句话,介绍 ai 生成 txt 文文本档, 然后我们直接发送。现在我们的模式是选中项目文件的,到时候它生成文件的时候,就是生成在当前项目文件夹下面。 好,这时候任务完成了,就显示已生成文本文档。 ai 介绍点 txt, 在 这里我们打开项目文件夹,我们来看一下,然后我们通过项目文件这里三个点,然后在资源管理区中打开, 现在就有了 ai 介绍点 txt 文本文档,这就是 ai 生成的文件内容。如果我们不选择任何项目, 我们选择不使用项目,然后我们再和他对话一句话,介绍一下你自己,然后我们直接发送,可以看一下左侧,他就在对话列表下面,没有在项目文件夹里面,这就是项目和对话的一个区别,经过实操演示,我相信大家已经了解了。 然后如何选择,就是涉及到文件生成,比如文文本档写代码,我们就要创建一个项目,如果只是单纯的和 ai 对 话查资料,我们就不用去创建项目文件夹,直接对话就可以。 下面我再分享一个个人感觉比较好用的功能,就是多任务处理,在这里我还是使用生成个人主页的任务来举例,因为这个应用场景每个人都可以用到,我们先选择我们刚刚创建的这个 demo 项目,然后我们把提示词 粘贴过来,在这里我们就是让它生成一个个人主页,使用 html 加 css, 然后还有就是一些风格指定,还有一些按钮的效果,还有页面布局等等,在这里我们就直接发送 在当前的任务进行中,比如我们突然有一个想法,我们可以使用这个技巧,我们想规定腋角的颜色,比如腋角使用灰色,然后我们直接发送,可以看一下它现在这个提示词就是在排队的状态,如果我们想让它立即执行,在这里我们直接选择这个引导, 可以看一下他这里提示就是提交但不中断模型运行,然后我们直接选择,这时候像我们给他的这个任务,他就直接插队插进来了,就不用等上面的任务执行完毕之后,再执行第二个排队任务, 这是关于这个使用小技巧,可以看一下第一个它会直接在当前工作区生成一个可独立打开的静态文件,然后它这里就有一个已引导对话,它就提示收到页脚,我会做成浅灰色背景,如果我们不点引导的情况下, 它就会等第一个任务执行完成之后,然后再执行页脚使用灰色,好,现在就生成完成了,然后我们打开看一下生成的效果,这就是我们生成的个人主页,这里我们直接自己去修改就可以。 下面我再来演示一下多任务,比如我们在当前项目文件夹下面,我们再有一次对话,就是什么是 ai 一 百字介绍,生成一个 txt 文文本档,然后我们 直接发送,这时候我们就可以在另外一个项目文件夹下面,我们直接选择开始新对话,然后我们再给他一个任务, 如何学习 ai 一 百字介绍生成文档,这时候就是同时进行任务,这就是多任务同时运行,当运行完成之后,他这里就会有一个蓝色的小点,然后我们再返回到项目文件夹,这时候任务就完成了,这就是多任务的应用, 然后下面我们再一起来看一下,就是创建技能,就是创建 skills, 我 们来到插件这里右上角的创建,然后选择 创建技能,在这里它就会显示一个 skill creator, 这就是创建 skills 的 一个技能,然后我们把提示词复制粘贴过来,在这里我们还是封装一个 ai 提示词,让它去制作一个 skills, 然后我们粘贴过来之后,下面给他的就是帮我创建一个写作技能,直接发送 好了,这时候提示我们创建成功了,它也给我们显示出来了这个创建的路径,在这里我们新建对话,使用我们自己创建的 scale, 让它帮我们去生成一篇文章,在这里我们输入斜杠,然后我们选择 技能,然后找到我们刚刚创建的,可以看一下这个是个人,然后我们选择,然后我们再给它提示词,就是什么是 ai 帮我写一篇 seo 文章,然后我们直接发送,像现在这个状态,它就是调用了我们创建的 skill, 这时候用我们创建的 scale 就 写好文章了,在这里我们只关注一个地方,就是我们提示词里面让它包含问答模块,这时候它也是包含的,它严格遵守我们的要求,这就是我们创建技能和使用技能的所有流程。 然后下一个我们再看一下插件的使用,在这里我再新建一个对话,我们使用插件就需要使用 at 符号去指定, 比如我们还是给他一个提示词,就是如何学习 ai 使用,然后艾特符号,然后我们选择 document 插件,这里就是这个 word 文档的一个插件,然后帮我生成 word 文档直接发送, 这时候就用插件创建好了文档,现在我们打开看一下它生成的一个效果,生成的效果还是非常棒的,它不是那些简简单单的文字,它是给我们排版好的,效果还是非常棒的,这就是 codex word 文档的生成插件的使用。 然后下面我们再来看它的另一个功能,就是自动化,在这里我们来到自动化这里,通过右上角,然后新建自动化功能,然后我们输入 就是每天学习一个 ai 术语提示词,这里就是每天上午八点给我推送生成一个学习文档,比如 token 是 什么, ai 是 什么? webcoding 是 什么,就是每天八点让它帮我们生成一个学习文档,然后我们再选择一下项目,我们选择 demo, 然后每天八点在这里就是选择模型,我们就选择默认的, 然后下一个就是推理的设置,这里我们也保持默认,然后我们直接创建就可以,这时候就创建成功了,然后我们选择这个自动化任务,就可以看到它的一个运行状态,还有一些详情信息, 这就是关于这个自动化任务创建,也是非常简单的,都是可直观的操作。好到这里就是我们 codex 安装到使用的所有操作,我们本次分享的都是一些基础的使用,我们可以先上手使用,然后其他的再边使用边研究就可以。 在这里还有一个拓展分享,就是如果你使用 codex 是 一些日常的任务,大家可以到设置这里面,然后常规选项这里工作模式就选择 适用于日常工作的模式,像这样它的模型是同样强大的,就是技术细节更少一些。好了,这就是我们本期的所有内容,欢迎留下你的想法,我们下期再见。

最近 codex 更新频繁啊,而且能力越来越强,并且比起 cloud 来说呢, gpt 的 额度更高,而且功能更全,现在还有 emoji 能自动抠上手呢,也比较简单, 而且 becloud 更加的安全啊,不会出现这种限速封号的这些问题。本期视频带来一个 codex 桌面端的完整教程,主要分为呢下面这几个章节,然后从您会教你,从您开始搭建一个简单的项目,并且最终部署上线。 长视频录制不易,希望大家多多支持好不多废话,我们马上开始。好,那安装呢,也是直接来到它的官网啊,在官网的话把这个包下来直接装就可以了,这也是比较简单的。 好,那装完之后呢,我们直接把这个 app 打开啊,打开之后呢,直接用这个使用器的 gpt 继续啊,就是用 gpt 账号登一下,点完之后它会跳转到这个登录页面,我们直接 把这个是就是登一下你的 gpt 账号就可以了。好,进来之后呢,他会有这个会问一下你是做什么工作啊?想,这个其实随便选就可以了啊, 这边的话你可以随便选几个,他会其实会自动自动的去帮你装一些 skill, 当然这个也是无所谓的,后面可以自己装,直接点继续,当然你也可以跳过啊,这其实无所谓,那这个话是一个新功能,就是一个它导入, 你可能有一些其他的一些的,像我们之前装的 cloud code 啊,他会识别到,识别的话他可以导入,但我们这边的话是从零开始的话,我们这边的话是演示一个空的啊,给大家做演示,直接跳过。好,那进来之后呢这些啊可以点这个,当然这是 mac, 可以 点允许啊 啊,进来之后呢,他是一个比较简单的一个画面啊,啊,那他也是自动适配是中文的,然后左边的话有是任务栏啊,你可以点一下这个新建一个绘画。新建一个绘画,我们这边的话是从零开始,我们就搞一个空项目啊, 啊,搞一个空项目来做演,给大家做演示啊,这边的话是给大家做一个新的一个空项目啊,左边这边的话你会看到他弹出来一个项目,然后我们在这新项目中开始一个对话。那在新项目里边开始对话的话呢?我们就让他,呃,这边的话会有一个权限 啊,你可以点过来之后呢,他会有默认权限,还有自动审查完全访问权限,完全访问权限他会告诉你说分线比较高,这边的话我们就选这个自动审查,他会呃,会提前要使用自动审核。好,我们用这个, 这会比较方便一点。好,接下来的话我们就开始干我们的这个新项目,我们做一个这个汽车洗护店的一个网页啊。好,这边的话你可以选择你的模型的智能程度啊,这边的话选 g p t 五点五啊,速度话选标准,当然话你选那个另外一个一点五倍速额度会用的快啊,快一点。 好,那这样的话直接开始我们就直接开始演示啊,让他先给我们做一个网页。好,直接开始。好,你在干这个项目的时候,其实你可以在左边这边继续开始这个一个新的绘画,你开始一个新绘画之后,他不会打断原有的绘画,你比如说你可以问他一些简单问题啊。 ok, 那 然后他会告诉你,你现在是一个 codex, 它是 codex 嘛?然后再搞一个什么项目,然后左边这边的话,你的这个另外一个你在做网页的这个还在跑啊,这个任务的话还在跑,那跟那边的话其实是不冲突的。 但除了在这个项目里边开始对话,你也可以开始一个就是单独的绘画,这跟就跟刚才我们新建的项目就没有任何关系的啊。比如说你说南京今天天气怎么样,你可以问一问他啊,这样的话你也可以把智能程度调的调低一点,因为这天气比较简单的问题啊。 好,那这样的话你可以看到左边两个圈的话,在这边转的话,其实两个任务在一起走啊。好,这边的话也是很快告诉你今天天气怎么样。好,这边的话就是你也可以看到我们原有的这个项目呢,这个任务还在继续跑。 好,那随着时间的推进啊,他也会呃,有一些什么等待批准之类东西跳出来啊。像这样的,那你这时候点元雪,点雪的话他会加载一个页面的渲染,那当然的话他任务还会继续跑。好,我们也可以看一看他现在渲染的这个样子。 好,这边的话其实可以用一个批注模式,批注模式我们一会再讲,你可以把它放大来看一看他现在做的一些东西啊。好,那整个做完之后呢,我们也可以大概的看一看他做了一些什么东西啊? 那当然呢,他做完之后呢,我们也发现啊,这个汽车的名字,这个养护店的名字,我们给他改一下,比如说我们可以继续跟他聊,比如说把这个名字啊,改成热心网友的这个洗护中心啊,然后呢他就会继续修改啊,把这个名字给他改掉。 好,那这样的话我们再继续演示一下这个批注模式,批注模式是一个比较常用的修改功能,像你在这个 web coding 的 时候啊,你在这个前台有一些这个啊想需要的一些修改,像,比如说这些,我们给大家演示一个,比如说这里 啊,我们让他用这个 ai 的 深图功能,像做一个 logo 啊,像因为这个 codex 最近的这个 image two 功能非常的强大,在 codex 里面也可以直接的用。好,我们之间给他,给他一个标注,让他用这个深图功能来给我们做一个,做一个 logo。 好,那下面的话我们再看一看这个门店地址啊。 ok, 这个门店地址他其实是一呃,也是比较假的一个门店地址啊,那我们给他呃,搞一个真实一点的,比如说我们就搞一个,让他开到小米小米旁边啊。 啊,小米的汽车卖的比较火。好,我们直接给他改个地址,让他开到我们这个小米小米旁边啊。好,然后呢我们就直接回车,那他就会把这两个任务呢给他下发下去,我们刚才做两个标注啊,让他去跑啊,让他来做修改。好,那你看 啊,出现了一张图片,对吧?开始这个做这个身图啊,做一些 logo 啥的嘛。好,然后我们的地址啊,也已经改好了,可以看到啊,他把这个地址改到小米旁边了。好,没问题啊,我们把店就开到小米旁边,做小米的生意。 好,那下面的话我们再做一些其他标注,比如说这里边的话,我们可以给他加一个啊,地址的这个图片啊,我们去这个网上截一张图给他啊,我们把这个图发给他,然后告诉他我们的地址在哪里,再加一个标标注啊,把这个图片我们标注一下这个图片我们不要这个图片,然后把我们的地图给他放进去 啊,告诉他这个我们店在什么地方。嗯,好,那他的话也会很快就开始做啊,这边的话还有一个重要东西,你会细心的观众会发现我们在这个聊着聊着这个这个圈呢,他一直在涨,这就是一个上下文的压缩信息啊, 上下文要做信息的话,他,呃,你如果太多,多了之后啊,他会可能会感觉到有些笨,那这个时候我们就给他这个项目加一下背景信息,这样的话你开一个新窗口,你重新给他开始聊天,他会一下子就知道这个项目的一些呃,基础的信息。 好,那这样的话我们给他加一个背景信息,那这个背景信息生成之后啊,也可以看一下啊,保留了我们这个热心网友的一个 logo 啊之类的啊,一些项目金属信息。好好,接下来给大家演示这个计划模式啊。计划模式就是说你,呃做项目的时候,就是他会先 来啊,给你列出一些计划,给你做一些学问,然后他不是先执行的,就先练计划,练完计划之后,然后再开始执行。而这边的话,我们把这个项目改成 next g s 这框架 啊,改成 next g s 框架的方面,我们的部署好这边的话他也会。哎,你看头先问你对吧?那我们看问你这个项目怎么改 啊?这边的话有一些是就是推荐啊,有一些什么的你就按照你自己的想法来改就可以了。当然有些东西我我其实不是搞 next, 我 有一些东西我也不懂啊,这边的话有一些他会有这个感叹号之类的,你可以把鼠标放上去看,这是什么意思啊?好的,我们给他反馈了之后呢,他就开始列这个完整计划啊, 那这边啊,他还就问你用 ts 还是用什么啊?但你也可以直呃也方,你要是觉得方便可以直接选他的这个推荐也是可以的啊。那这计划模式呢,就是 这样的一个交互的方式会比较多,他会不断的问你,然后呢他会先给出一个完整计划,你看现在的话就是他给出一个完整计划,我们也可以看看这个计划他会做一些什么样的一个事情 啊?迁移计划啊,给出了一些啊这个变化之类的。那还会问你,我们是实施此计划吗?那我们直接就开始实施啊。这里的话又有一个新的啊,就是它在这个执行的时候,我发现这个 n p m mini 啊,执行的比较久, 这个时候你其实可以直接在这个呃下面提示他,你说啊 n p m 迷你执行太久了,或许可以换一些别的方法。这边的话会有一个引导,引导的意思就是我直接把这个告诉他,打断他现在在做的一些事。呃,不能说打断啊,这里其实不会打断,就是引导他一下,就相当于说,嗯,你在开车的时候, 旁边副驾驶告诉,哎,你走错了,往右转,就相当于这个意思啊,我们引导他一下这个 m p m 要做一些优化,你看他很快就发现 m p m 这边执行的可能有问题啊,很快的就搞定了 啊,这边的话都搞定了之后呢,我告诉他之后,我们再给大家讲一下这个 git, git 的 话就相当于说我们把它部署完成一个 git 工程,然后 啊让它排除掉一些不需要的文件。那接下来的话我们就会讲一个并行开发的一个过程,就相当于用一个 git 的 walk tree, 就 相当于你比如说手上有两个需求,他们彼此之间也。呃,你要并行开发,就一起一起干这两个需求啊。 那一起干这两个需求的话呢?这给大家演示一个。呃,就是我们先把它提交到 github 上, github 上就是你把代码拖完上去啊,拖完上去之后呢,就是然后我们接下来会给大家演示我们怎么用这个 worktree 来。 呃,开发这个不同的需求,那这边的话它会自动提示,你说我们要安装这个插件,那我们就按照它提示走就可以了。 好,这些认证也都是比较简单的,说白就下一步,下一步,下一步就可以了啊。好,这里的话他会告诉你要搞一个仓库,那我们也是来给他搞一个仓库, 也是一样,我们搞一个新的仓库,然后把这个仓库呢发给他就可以了。好,我们把仓库发给他,那这样,这样的话他把代码自动提交上去。 ok, 提交完之后呢,我们在这个仓库里边就可以看到他把这些代码呢都提上来了, 要是没有什么问题啊,就给大家演示啊,我们如何并行开发两个需求,这边的话我们有两个东西要改,第一个话就是这个上面的一些图片都是用的奔驰的车啊,我们开小米方面,我给他换一些小米车 啊。第二个的话我们再开发一个别的需求,就比如说就是,呃,就是刚才的那个流程,我们不是洗车流程吗?给他配一些图片上去啊, 这样的两个需求,那这样两个需求呢?给他并行开发并行开发他,你看我们建两分支出来,对吧?你看建两个,这个好,我们呢把我们两个需求发给他同时发过去。 ok, 没问题啊,先把第一个发过去这边的话,第二个 第一个话就是把我们的奔驰车换成小米啊。第二个话就是,呃,给我这个标准化施工流程配图啊, 我们两个流程一起干啊,这样的话好处就是你可以有不同量各种各样的需求,你可以让他分开干,分开干完之后,然后我们干完之后再统一的河道主干里面,你看这没问题,我们这打开之后可以看一下 啊,你看车车的图片都换了,你看换成小米了,小米车也是比较帅。那另一个的话我们也打开看一下,你看配图了,对吧?这个标准化的施工流程,你看他也配图了,好,也没问题。 ok, 那 我们再告诉他,我们把这个 分支代码再核到核回主干,回主干之后呢,我们再把这个主干代码再可以告诉他,我们说把主干代码再跑起来,你看主干代码就是合并的刚才两个需求, 对吧?一个是这个车的图片换掉了,然后还有一个就是这个,呃,这个标准化施工流程也都改好了。 ok, 这最后呢,我们再给大家演示一下怎么把这个项目给它,给它布起来,就是给它发部署,发布发布出去,那这边的话也可以点这个 ctrl 里面一个插件,这个 letify 这个是一个免费的 啊,也是部署起来会比较快啊,也是一样啊,进来之后呢就点一点认证之类的啊,给他授一下权,授完之后呢就是直接告诉他,我们直接告诉他,我们我们要把这个项目部署去啊。好,我们在这个项目里面告诉他,我们说啊,我们把这个项目部署起来啊。 好,这里话也是 letify, letify 你 们的这个 framework, 我 们这边的话告诉他,我们要用这个插件啊, 用这个插件的话,然后就是把项目部署到了,它就反紧接着呢,它会就会告诉你或它会把这个项目布上去,布上去之后它会给你一个公网地址,这是一个公网地址, 公网地址的话你直接访问。好,你项目已经布完了啊,到这的话就基本掌握了 codex 的 基础操作啊,并且也了解了一些 webcody 的 一些基础技巧啊。那这个的话就是本期所有的分享,喜欢的小伙伴点赞关注,我们下期再见。