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像这样的异形鞋顶阁楼,我们如何来绘制呢?我们进入到行业库全屋硬装工具,使用参考线的快捷键器,定出来我们需要的三个点的位置,定出来三个重要的点。 b 往上走幺幺零零,再往上走 一六五零,再定出中间的点的位置,再定出上面点的位置。直线的快捷键 l 选中我们所需要绘制的点,再选中我们所需要绘制的点,选中我们再绘制两个面。 l 连起来。 好,我们类似于这样的一个造型的吊顶,我们就已经绘制好了。关注星辰,带你玩转库加勒全屋硬装!

大家好,我是你们的小酷老师,今天教大家做阁楼别墅异形顶。首先进入全屋硬装工具,先用参考线定好尺寸,接下来再用直线工具画出一个三角形,点击拉伸功能,将这个面拉成一个斜顶的形状, 点击组合按钮进行一个组合,点击矩形工具画出这个线条的造型, 使用拉伸功能将线条做到一个下掉的效果,并且点击组合 之后,我们可以使用同样的方法,通过矩形拉伸功能组合按钮画出对边的线条,然后我们进入一个鞋顶破面的一个设计,先用参考线定好尺寸, 用直线工具连接端点,这样我们可以先得到一个下方的一个线条造型,点击拉伸功能将线条拉伸出来 进行组合,然后我们开始画边上的线条,用同样的方法直线工具拉伸组合就可以获得了。 啊啊啊, 左边我们同样需要这个线条造型,这个时候点击复制功能,这样就可以轻松的让左边也得到这个线条造型了。接下去我们计算好中间线条的一个尺寸,用参考线定好位置,设置 制好距离之后,将线条同样的复制过来,我们就可以得到这个鞋顶造型了。最后添加材质,这样一个异形顶就设计完成喽。学会了吗?点赞让我知道!


阁楼鞋顶怎么做?我教你啊!进入全部硬装工具参考线,标出鞋面位置,做出矩形面和三角形面。放样工具做出鞋面,并复制到另一边中间位置,同样使用放样工具做出。完成看效果。

库家乐每日一练,今天练习弧形包梁的画法。好,下面我们来实际演示一下。首先选中吊顶设计,我们先把这根梁做出来,快捷键 l 选中一个点,再选中另外一个点,右键取消, 再画一根线,我们模拟这个假梁的样子,右键取消,给到一个,先把尺寸调好,比如说距边上的尺寸是说在一米 四左右,那这个梁的宽度是二四零,我们现在给他一个下调,比如说下调个四百,好,这样我们的就出现了一个梁,那这个顶是怎么去做的?首先在这边选中另外一个边线,后面编辑里面 给到他一个角线,就用这种内弧形,这个内弧形角线的尺寸我们给他调一调四百,高度也是四百,把它对齐,我们的梁和顶面对齐,再在下面再给他一个弧形, 这个弧形的尺寸我们可以给他,你看现在我给上去,他是这种,我们可以给他 上下镜像一下这个尺寸,我们给他一个五十乘五十零,五零五零。好, 那我们现在就给好这个原价尺寸确定,再到另外一面去,我们给他外扩一个灯带,颜色这些你都可以去调的,外扩的这个灯带我们给他外扩出去五十就够了,高度可以,灯槽的高度也给到五十就行了。把这个灯调一下,把这灯 再给他一颗角线,也是用这个圆角,确定好退出来之后看到没有,相当于在这个梁的一边加上灯带,一边加上这种弧形,这样渲染出来就可以了。

库家乐每日一练,今天练习一行鞋顶的画法。好,我们现在进入做生画全屋印装工具,单独的把这个卧室给它显示出来,其他地方我们先不管。好, 我们用矩形工具去顶上面做一圈,拉好这个矩形,拉好这个矩形之后,我们去做辅助线,从这边往这 一边拉个六百,这是衣柜的一个位置,这里再拉一个两百,这里是窗帘盒的一个位置。最后我们再用矩形工具去把它给拉上。啊,我们拉中间矩形的时候很容易变形的,这个要注意一下这个手法上的问题。 之后我们再选中中间这个面,我们给它拼一个呃,五十,再选中里面这个面,给它拼一个二十。 ok, 我 们去拉伸,把这个拉到三百,因为这是我们衣柜衣柜上面的一个顶, 再去拉这个小面往上面走,这个小面有点难选,因为他区间太小了,但是我们就可以放大一点,或者还有个简单的办法,就是直接翻到顶上面来,从顶上面往下去拉,也可以选中这个顶,往下面拉三百, 再选中这个二十的双眼皮,往下面选中,往下面拉个两百七或者两百六,有个三到四公分的这样的一个台阶就可以了。好,我们现在把这个做好了之后,就正式进入我们做这种斜边顶 的一个区域的,那首先做辅助线 t, 从顶上拉一百,再拉个一百,再从侧边去拉一条辅助线出来。拉辅助线的时候一定要记得不要在端点或者中点的地方去拉。 好,我们再用这个直线工具去瞄一下,再用直线工具去瞄一下直线往上面走,哎,这个就要放到第二台来,这个地方不太好观察一点,因为他有点变形,这些一定要拾取到这个端点上。好, 这样做好了之后我们就去把它拉过来,拉伸的时候我们可以再这样去,刚好拉穿到我们这对面的顶的这个位置就可以了,有点多也没关系,这边也是一样,拉伸,选择这个面 直接拉过来。 ok, 好, 这样我们的顶拉好了之后,我们就选择这条线,我们去做一个灯带,这个灯带颜色你可以改个暖色调的,这个灯槽的长度就给个一百,高度给个三十 就行了,尽量的让它的光多散发出来一点。去选中这条灯,记得去选的时候这个灯带的方向,那这样里面就有灯了,那这个斜边顶就画好了。

咱再看一下这个,这个是一套复式,小复式一百来平米,这是两层楼,是吧?咱去一层看一下,这是顶上的。 对,楼梯什么的都是自己建模, 挑空来上二层。好,这是一个二层,然后咱看下,最后炫出来这个图片 转一下。对,这是厨房,然后外头是一个客厅。来,换个角度咱看一下,这是客厅,二层的,有吗? 对,这是一个二层的一个效果,整体还可以。嗯, nice。

库家乐每日一练,今天练习法式石膏线背景墙的技巧。首先我们选中要画的这一面墙,最后点背景墙设计,进入背景墙设计之后,我先把它清空好,我们做辅助线,快捷键是 t 从底部拉上来六百,侧边一百一百,顶上也是下来,它的间距给到一百, 这样我们再去画矩形,选中第一个点以及对角的这个点,右键确定,确定了之后我们再选中中间,给他一个复制一百,再选中中间的一个区域,给他切个角,我们切个一百一百五,好, 再给他贴上线条,选择左边的素材,裤条,装饰线 直接往里面丢就行了,内外可以做成不一样的。好,我们线条贴好了之后就有点大,我们选中外圈的,给他设置一个四十的宽度,内边我们选中内边的线条,给他一个二十的宽度就可以了。好, 这样呢,我们把脚步的线条给它处理掉,不要不用了,按住 ctrl 键选中删除好,最后一个选中删除好,这样我们的背景墙的竖线条就已经画好了。那现在我们退出来之后,我们外面这个是之前就已经做好的 脚花了,如果你没有的可以到找素材的位置去收收脚花,放上去就可以了,尺寸大小在右边是可以去调的,那右边这里可以调整他的一个大小,这样你的法式石膏线的背景墙就可以做出来了。

库家乐每日一练,今天练习内倒角圆弧吊顶的画法。好,我们来做一下这个吊顶,首先选中吊顶设计到了顶面之后呢,我们把区域先给他划分出来,假设我们现在在这边开始做,这里我们给拼一个三百,因为这个 呃空间比较小一点就给他三百,如果空间大一点,我们就给他三百五。还有有柜子的,靠墙的这种情况我们也要给到三百五,因为柜子的深度就是这么多,这边我们给到个一百五。好, ok, 下面这个两百突出两百,里面突出一百,如果你想让他层次更好一点,那你可以给他突出个两百六左右,两百六,三百也可以,不要把层高压的太多了。好, 那这样突出了之后,我们选择边线,选择剖面,我们去加装饰线,加这个装饰线我们可以分两步去加,第一步我们去找这个装饰线。好,它的宽度给到五十,这边给到个两百一,再去选择一个这个圆弧往这里放, 他的尺寸也改一下,都改成五十乘五十的,这样我们就相当于在这个吊顶的边上做了一个圆弧形,自然往上面去转的一个过程。好确定再把这边复制到另外的几边去。好,特别不要忘了这些小边角,因为这些 如果这些小飞鸟没有做到位的话,到时候就会断线。好,然后到里面一层呢,我们去加一个内缩的灯带,然后颜色可以给他改一下,比如说改成幺五幺,然后六这样的 一个颜色,然后发光呢,可以给三百。好,这边做好之后呢,我们再复制到其他边上去保存,然后退出。好,我们这个圆弧顶就做好了。

案例啊,好,今天粉丝朋友发过来一个这个模型啊,呃,就是我们中间的这一块,它是一个建筑外立面的一个造型,就我们中间这个造型其实 比较简单啊,这个建模,因为如果说之前我们老听我们课程的话,这个相对说比较简单的啊。完了,这块的话,我们不过这次也是单独,我们给大家安排一下啊。好,我们还是进入到我们这个自由造型界面啊,我们先把这个 我们这个壶的这个面的这个洁面先给他画出来啊,画出来之后我们一定要给他进行成组啊,成组完之后双击,我们双击就进入到我们这个组的这个编辑状态了啊,好,我们给他往外 走上一个我们这个拉伸。好,我们点击下空白的地方就退出主编辑了啊,同样的我们把这个圆也是给它进行一个整组。好,我们双击。好快捷方式,屁,我们往上给他来上一个我们的这个拉伸,这样就 ok 了。 好,我们把这个往中间稍微挪一挪啊,如果说是我们感觉这个元素不是很大的话,我们也可以给它等比例的这个放大缩小一下啊,比如说我们点击下我们红色的这个部分。 好,我们再给他稍微往这个方向走一点啊,都是可以的。好,下一步的话我们给大家来上一个我们的差级啊。好,上面他有一个幺级差级和 b 级,我们点击差级。好,我们先点击这个模型。好,我们再点击下一个模型。好,你看这样的话,我们的这个这个造型就做出来了, 是不是很简单?好,大家的话下去可以多练习一下啊。

库家乐每日一练,今天练习画穷形吊角一型顶。首先我们进入做生化自由造型工具,我们会制一个矩形,可以调到他顶部的一个状态,我们现在要再过到这个地方去画个矩形,或者直接到二 d 的 这样的一个状态去,我们在顶部做一个矩形 啊,这样去画,再回到三 d 的 一个状态。现在我们把其他的户型参考这里,其他的什么墙体,家具这些全部隐藏掉,我们再在中间再画一条直线,准备做两个从这边的终点到这边的终点啊,做两个,用 p 拉伸, 往下拉伸六百,得到了这样的一个矩形工具,上面这里缺掉了之后,我们也可以去选中这个面,去给它复制上来,把它 补齐,我们用到一个圆弧去边上画一个圆弧工具,刚才这里是六百,我们不要把它拉穿了,给到一个五百九边数,我们给他个一百确定,这边也同样去画一个这样的弧形,高度五百九边数一百。 画好这样的边之后,我们去把它复制出来,选中这个 y 轴线上去把它复制出来,这边这个我们再去复制在 x 轴上,把它复制出来,双击选中这边这个我们可以先把它删除掉,选中这个双击一下,让它成个主, 这个圆,我们去拉伸一下,用 p 快 捷键选中中间的这个,识别好中间的这个箭头往另外边拉,保证我们拉的尺寸,把它拉穿了,再次给它成一个组, 再选中这个弧形,我们去用 p 给它拉伸一下,也是保证我们能够拉穿这个矩形。好,我们选择差级,命令差级,先选中符,然后再选中这个方形, 然后再选中这个弧形,再选中这个方形,再复制一份过来退出去,我们这样的弧形吊顶就已经做好了。

嗨,大家好,我是库家乐的培训师西东,今天教大家会制楼梯护墙板。首先进入全屋硬装工具,找到楼梯位置,添加第一个台阶和最后一个台阶参考线,参考线定出下面一截墙板高度, 接着用直线工具会制出墙板轮廓并拉伸, 然后左侧素材库选择一款线条样式,按住 shift 键选择放置线条的路径,选择蓝色面放置。 接着选中线条左侧属性栏,替换线条材质,并把刚才拉伸的墙板成组。继续用参考线定出上面一截墙板高度,再次用直线汇聚出轮廓并拉伸, 同样选择刚才的线条样式,指定路径摆放替换线条材质即可。接着用参考线定出墙板造型线位置, 用直线画出造型,并复制一个放在指定位置, 短平台的造型线也是用同样的方式绘制出来。 接着把装饰线条拖拽到造型区域上方,材质刷,切换线条材质刷一下,最后把墙板材质统一,楼梯的护墙板就绘制完成了。今天的课程学会了吗?记得点赞让我知道哦!

大家好,我是库家三年这节课带来一个小技巧,库家乐多层户型的一个导入,那首先找到我们的新建方案,点击导入户型,找一个我们别墅双层的一个图纸,打开让库家乐自动拾取一下, 这时候我们可以看到得到了两幅平面图,两个户型图,那这个是我图上的一层,这个是二层,那我们这时候点击左下角这位置有一个楼层管理,点击以后新建一个顶层,确定 把我们二层的位置啊,从一 f 给改成一个二 f, 那 这样的话这个就是一层,这个就二层,然后我们选中两个楼层,确定直接导入生成,库加勒会自动把这一二层给分开以后,生成我们的户型, 这时候我们可以看到户型已经生成了,那我们点击一下四出去看一下, 现在只能看到一楼的位置对不对?那我们点击左下角这个位置,有一个楼层导航显示全部楼层,那这时候我们就可以看到一层还有二层,把我们的当前透明度啊,当前楼层透明度,还有我们其他楼层透明度啊,都给拉满,这样看的比较清楚。 好,这时候我们会发现一个问题啊,一层和二层的楼层位置是不对称的,不对应的上下楼是不对的,那这时候我们怎么办呢?点击右侧这个位置啊,选择二层的位置, 点击选择二层的位置以后,让我们点击一切换到平面,那这时候可以看到二层的楼层户型和我们底图的位置是不对应的,那我们怎么对齐?点击我们的工具 找到户型对齐,对齐下层,选择这个墙体的一个角点,对齐我们底图的一个角点,这时候就可以看到我的楼层直接移动过去和我们的底图对齐了,我们这时候切换四看一下, 图上可以很明显的看到一层和二层的位置,现在是一个对应的关系,这节课呢就到此结束,我是库家二三年学会的,记得关注收藏哦!

一个我们这个外立面的一个模型啊,问一下在库加勒里面是怎么做的啊?其实我们这个模型的话就重点就是我们这块儿,我们这块儿,你看我们这块儿有个 柱形结构,完了给他这块儿我们做一个这个弯曲就行了,其实我们难点就在这块儿啊。好,我们直接进入到我们库加勒的这个自由造型界面啊。好,你看我们在地面上把它这个弯曲路径啊也给它绘出来了,出来 好快捷,出来之后我们一定要把这个模型给它进行一个重组啊,重组好之后我们上面它有个路径变形。好,我们点击一下。好,我们按住 shift 键啊,点住我们这个线啊,我们按住 shift 键继续啊。好,我们 分别不要放啊,我们同时都点击上。好,我们点击一下空白的地方。好,点击一下空白的地方之后,你看我们这个模型和我们想要的不是很一样啊,我们在接下来的话,我们在 右边的这个路径变形,走入这块,把它调整到我们的这个正 z 的 这个方向啊,好,这样就 ok。 好, 下一步的话把我们这个模型啊,你看放到我们这个想要的这个位置这块就 ok 了, 我们给他移动一下,我们这个模型右边他有个路径变形。好,我们点击一下,他后面有个英文模型,我们点击一下啊,这样的话我们的这个造型就做好了,下来的话大家可以多练习呀,呼。