大家好,这里是果新引擎,我们在 tica 建模过程中,两个构建其实是有点差别的,相差零点一出一个报告,就会发现它变成一样的构建, 如果这个时候想要把它变成两个编号,我们应该怎么做呢?我们来到图纸和报告中的编号,编号设置修改钢的精度,把它修改为零点零一, 然后点击应用确认,把这个编号清除一下,再重新给他编号, 我们再出一个报告看 看看他是否变为两个标,那么就会发现他变为了两个编号,所以道理相同。如果想要把它变为一样的零件编号, 那么我们就把编号设置中的精度再修改一下,改为一,点击确认,再把它清除一下, 然后我们来编一下号,再出一个报告,我们会发现它就变成一样的啦,所以编号设置中的进度我们可以根据自己的需要来修改。
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在推塔里面我们如何去单独修改某些零件或者构件的编号?在这里呢我已经对这个这个钢梁进行的编号,我们可以查看到,比如说他这个构件编号,他是 b 一杠一, 那么这个呢是比一杠八,那么比如说我要把这根编号改掉,那么我如何去改呢?我可以选中图纸和报告编号, 然后呢这里有个改变编号,这里呢可以改变他的零件编号以及构件编号,假设我改变他的构件编号,那么在这里就会跳出来,但是他的这个前缀啊,在这里是没法被改变的,他可以改变后面的位置编号,那么注意一下这个位置编号,如果你这里已经有这个 b 一杠八了,那么注意这个是不能被重复的, 比如说我这里改成九,让我们看一下,然后只我这里选择了一个零,我只选择对象被改变,那么我就分开 看一下变形编号,那么这里有大于找到的数字啊,好,这里不用管他,我们看一下这个编号是否已经被改变,查询构建 这里呢?已经啊改变了,那么这个编号就被改变成第一杠精了,这个呢就是在推塔里面去改变某些零件或者构建编号的一个方法,我是钢结构教学黄老师,欢迎咨询。

大家好,今天和大家分享一下,在这个卡里面如果出现票号怎么办?我们很有可能把其中我就改变删掉了,那么他就会出现编号空缺的情况, 这种情况呢我们可以对特定改变进行啊编号,修改他的编号,那么可以对构建编号进行修改,那么这里呢,我们选中一根构建,他就会出现他的编号,那么我们可以对他这个后面编号进行强制性修改,如果你写的编号已经存在呢,那么他会提示你已经存在,那么我修改一个就是带点数字和做存在的 啊,这时候你要选中只选择对象,否则他会对相同对象全部进行修改,那么分派分配好之后呢,他就变成 gi 二十了,我们查看一下构建好,那么他的已经超过 gi 二十,我们对他重新进行一下编号 好,然后查询一下好,他就是记二十个。那么还有一种方法呢,我们为了避免跳号呢,我们对所有的这些构建啊进行 清除编号,清除零件和构建编号全部清除,对他重新进行编号,那么这个时候跳号就不存在了,也能最大限度的让我们的图纸更简洁,所有的编号都是连续的。好,这个呢就是关于一些编号的问题,有什么不懂的可以咨询黄老师。

凯克拉入门教学模型零件及构件编号二,那那个号我就刷走了,假如说你的梁上那个板,对吧?他不是凉皮,那我要怎么来做呢?我还是用过滤的命令对象组, 我过滤什么构建的一个编号,构建的前缀等于 h 钢梁, 我把咱们这个所有的量,他是按构件形式过滤出来的,对吧?那这个时候是不是这个量上的所有的零件板都叫 lp 啊?那我就可以再加一条再过滤啊。洁面轻材只等于 pl 型, 他就会只剩下这些板,那这个时候是不是 把这变成凉皮盖,只点亮他来进行一个刷,对吧?全框远,我一修改是不是这些板就都变过来了?都变成凉皮了,那柱皮不也是同样道理吗? 对吧?刷号,那我要刷住,我就可以把住 h 钢柱,那这块是不是还有个柱?他叫什么?抗风柱?抗风柱的圆肩板也叫柱皮是吧?把他加进来 修改,是不是还是跟梁同样的命令?我只需要看到咱们这个 tl 这类的零件,把它烧成猪皮就完事了, 这样咱们就根据咱们那个清单都知道有什么东西没刷过来,咱们把这些东西都刷好,对吧? 你把梁的柱的都刷完之后,完了,你可能领条的编号不对,那你就过滤他的零件,洁面型材是 cc 啊,他就只显示咱们 cc 界面,这个领条完了,这个时候咱们把这个零件号给他进行修改就可以了, 直到你把所有的号都刷成对的。 好零件刷完以后是不是还要有固件号,还是要有固件号的啊?咱们再来修改一遍号, 只要你刷号了或者动零件了,你的号必须要重新的进行一个这个修改编号, 再出清单,咱再出过点清单,一定要围绕着两个清单来工作,你会看到你的构件也要有构件号, 这个 h 钢梁, h 钢柱,还有这个水撑 著称,往下还有一个这个城管鱼称,下边墙里条,屋里条,现场 两件完了,还有咱们下面这个细杆不直辣条,斜辣条,直接像。 如果说你有发现有号有变化,他不对,对吧?那你要怎么来刷呢?你何必说咱说这个柱,这个柱啊,他变成了,他变成了准点, 咱们再出一个清单来看啊, 他出现那个一了,发现吗?因为他当时是没有过件号啊,对吧?没有过件号,那咱们就要过滤, 对吗?还是要把这个一过滤出来,构件的位置编号等于一, 你出现这个时候看到吗?这个柱子显出来了,他应该是什么?是 h 杠柱,那我要怎么知道? 咱们在建模的时候讲过,是不是这个 h 型是主零件啊,对吧?你用工具查询这个构建对象,你点 发现是不是他变成这个橙色了,他变成主零件了,那这个时候就是证明咱们的主零件不对,那你就选中这个柱,右键构件设置为构件的新的主零件, 这个时候他就变过来了,你再插血会找对象,对吧?看吧,他就变过来了啊,就这么来修改,那如果号不对, 如果号不对,可能咱们都起名叫刚注了,对吧?那我就需要把这些刚注 全显出来,在你自己建模的时候你都知道这个属于主零件,那可能号你没刷过来,那我是不是需要再过滤一下?我要洁面,现在等于 h i 型或者是 phi 型,这回是不是不要那个板了?我就想看到这根焊接的 h 型,我说 把他们全框中完了,这回是不修改零件了,要修改这个构件,把他们选中,把这个构件号输给他就可以了。构件跟零件的刷法都是这样的, 咱们要根据这个清单把所有的件全部刷好,刷好以后你就要进行 清除零件号和构件号完了进行孝和修正, 这些都要点一遍铺往上摊框了,再点这个, 就你把所有号刷好了,一定要进行这个步骤,完了之后你重新再出清单, 发现咱们的号都对了就可以了,你就可以进行下一步了啊。号都对,那你就可以进行下一步了。 咱看刚才那个三十二乘三的管是不是成功的被刷走了,从第一一直到第十九,对吧?完了这个管就变到下边来了, 变到歪大头里了啊。那这节课讲的就是咱们这个模型怎么来进行一个编号的事,学习更多课程请关注我。

凯克莱入门教学模型零件及构件编号一,咱们这个模型完成以后,就是你把这些东西都画完了吗?画完以后你肯定是要对着你的设计图来进行一个检查,对吧?哪块有问题?不能 不能边出图边找问题,你看啊,咱们刚才看的时候发现咱们的少了一组著称, 五六少住称,而且柱子上还少口,那咱们先要把这些问题给他解决掉, 把它复制进向过去,这桌上没有口, 设置工作平面,我来进行一个镜像 清洁,过来以后咱们边住没有孔,咱们把孔来复制一下, 选择性复制到另一个对象,这边的桌也没有。好,我呢 就检查到这,你要对应着你的设计图都看一遍,有没有辣的,有没有遗漏的,完了呢,咱们就进入下一项,就是咱们那个编号,有的时候咱们在建模的时候可能不细心,对吧?这个号可能就刷的, 就是可能就要批了。咱们公司呢都有自己的一个规定,量上的板就叫量批,柱上的板呢就叫柱,批完了之后,像这些次结构上连接的这些板,那可能就叫批, 那这个时候咱们怎么来刷?首先要把这些号都刷过来,对吧?好,那你就可以利用咱们这个对象组过滤的命令来进行一一的过滤。那你过滤之前呢,你肯定要 先出一个零件清单,咱先把零件号给他对应好,对吧?出一个零件清单刷号,咱们就是刷编号了,因为你建模的时候肯定没有,没有特殊的把号都, 你们现在是没有啥号啊?起啥的都有啊,不一定这块板叫啥了,对吧?那也没事,就是后期单也是能进行刷号了,我先从全部中创建 看,没看见咱们出清单的时候会出现有问号的,对吧?出问号,那这个时候我要怎么处理? 他说所创建报告中编号未更新,那么咱们前面还有前期就是选择这个工具,孝和和修正 这一步也是必须要做的。孝和修正把这四个全点,他不往出弹框为止啊,他也不往出弹东西了。那这个时候咱们 再进行一个编号,因为当时模型做完,可能咱们还没有把这个这些号赋予给这些零件或者构件,那这个时候咱们还得进行一个编号设置, 进到编号设置里边,其他的都不用动,你们的界面进来应该都是什么?二啊一啊,这这这都是点亮的,咱们只比较这个孔,什么零点名、称量方向、助方向,咱都不进行比, 重新使用老的编号,这个容许误差是啥意思?两个毛,咱们一般规定是两个毛,为什么?两个毛就是咱们两个零件,何必说他比这个零件 就宽出两个毛之内,他就是认为他是一样的,这样是能减少咱们这个模型里边的号的一个数量,对吧? 就这个意思啊,咱们只把刚的这个栏加个二,其他的都关掉,下面就变成零完了,你可以应用另存一下,应用确认 完了之后呢,这个编号设置就设置好了,进行下一项,把模型整个 当选,清除他的号,清除零件号和构件号, 我让他保持是所有都没有号的一个状态,完了之后我再给他重新复一个号,重新给他编号,用这个里边的 这个命令只能用在你模型刚完事,就是还没出图的时候,你可以这么做,清除了再重新编,但是如果说你的模都已经进行调图了,但是调图过程中有修改, 那个时候你就不能再清除编号了,你只能什么修改编号,对吧?这个件可能咱们看到这个领条上的口多了, 对吧?咱删了这个口,那个时候你就不要再清除了,你就直接修改就可以了,就直接修改就行了。咱们已经改完号了,那我就开始出一个清单, 从全部走, 咱们看啊,到时候会把咱们公司编号那个规则表发给大家,你看啊,这是曹二十二 a, 他的零件前缀是 c 啊, c 盖,这是没有问题的。 cc 洁面是领条吗?对吧? c 型钢吗?就是 cc 盖,下面呢是原钢,第二十的原钢和第十二的原钢都是 d, 这个 pip 就有问题, pip 的零件前缀就是 pip 盖,为什么要这么做?你想咱们每一种洁面都是要有顺序的进行的,如果咱们把这个三十二乘三的管挪走,是不是跳号了? 你在看原钢的时候是不是从十三就没有了,这个这个阶段就没有了,导致有一段空白,可能就会影响咱们那个加工单位,他觉得是不是少给我涂了,我就等这个这个区域没有,对吧?这个是要注意的, 那一会咱们进行一个把这个号刷过来啊,因为咱们这个之前已经他们出过了,往下呢这这种洁面 phi 或者 hi 的,他们都是焊接 型了,所以他们是 h 脚缸,用 l 板,凉的就叫凉皮,住的呢就叫住皮 p 呢,就是咱们次结构上用的板,完了劈叉呢,就是发往现场的那些板件,这是幺幺四乘四的管用歪打头,那么那三十二呢?他就不对了,那再往下呢是柱劈 没有了,那咱们就按按照这个顺序来进行一个整理,就是你按照咱们的零件,你看啊槽钢, 那咱们是不是过滤,把它过滤出来赋予他的号。咱先说这个三十二乘三,那咱们就要过滤出来对象组 过滤的功能,咱们总在用啊,零件的洁面型材等于谁 pip 带个星,就只要他前缀是 pip 的,就会都被过滤出来, 咱把这螺栓隐藏掉, 他的构建号是对的,但他的零件号不对,对吧?他应该是歪 完了,把它框选,把别的都关掉,就留着这个零件号。后边这个一定要从一开始这个地方要注意 修改, 那那个号我就发走了,学习更多课程请关注我。

那第一个问题是未创建模块,我们看一下截图显示这里没有模块, 呃,跳转一下,看一下这模型哪个位置,删除板件,查询一下,确实少做了一排模块。第二个问题呢,板件碰撞,那么我们先看一下截图,显示截屏板与干粮箱原碰撞了。跳转模型一下,看一下位置啊, 我们跳转到模型啊,加筋板与钢梁像圆碰撞的。那么第三个问题显示零件漏焊,我们看一下图片啊,有一块加筋板漏焊接了,那我们再查一下在模型哪个位置呢?跳转一下啊, 嗯,这次我们查询一下焊缝,哎,确实漏了一块减震板哦,这个软件实在是太棒了吧,这么快速找到位置,太优秀了。 第一步,打开我们的 tiktok 模型。第二步,映寻我们的教程插件,选择 tiktok 版本,支持十八点零以上的版本。新建教程工程, 获取模型路径,检查人版本保存,打开新建好的教程项目, 新增分组,那么一个项目可以做 n 多个,可以做无数个位置的一个叫什么作?本次二层结构叫做 c 三十二,那么找到模型有问题的地方, 新增一个记录,可以选择问题的一个类型,问题的严重程度。 那么此插件最核心的功能是记录模型的一个视角点记录,这里有个一,同时可以记录多个视角,相同问题可以记录多个视角点,记录二,点记录三、那么增加截图, 保存截图,添加问题描述, 那么填写设计图,图号通过截图形式自动识取文本,还可以语音描述问题内容。此处节点没有创建箔栓 此处节点没有创建箔栓,那么可以创建多个问题, 比如图纸问题或者设计图问题。图纸问题它有一个功能是获取我们的这个图名,比如这个构建有问题点获取,选择我们的这张图点获取,获取我们图名,描述问题 啊, 才能精确识别。 那么问题记录之后啊,我们的一个最核心的功能是一个跳转的一个功能,比如说我们刚才记录了三个地方,可以跳转到我们的模型,记录模型的一个位置,这个地方有问题,可以跳过来,那么第二个问题,跳转啊,第二个问题,第三个问题,第三个模型位置啊,跳转,一键跳转到模型有问题的位置, 这是最最核心的一个功能,跳转模型的位置, 那么我们做完的一个教程,教程的一个工作,可以把教程的问文件导出去啊,导出一个教程报告 word 文档,那因为包含了语音,所以它会导出一个压缩包,确定 找到我们的压缩包,拖到一个新建文件夹里面啊,解压。我们看一下我们的一个教程报告, 那么教程报告把三条问题都列上来了啊,描述截图,设计图号,包括我的啊。第二个问题的构建号,包括语音啊,按住 ctrl 点鼠标左键, 那么它会调用播放器来播放我们的语音。此处节点没有创建模块,那么除了我们可以导出教程报告,那么在局域网的情况下啊,就是我们是在多用户嘛,团队协助的情况下,我们有团队协助模式啊, 这里有个共享设置里面啊,可以设置为局域网共享,将我们的这个文件啊放在呃服务器里面,那么在局域网内的同事可以查看我的这个教程报告,它打开它可以同时它不,它可以打开这个教程文件啊, 在他的模型里面,只要他的模型名字名称与我们的教室模型一致的情况下,他也可以跳转到模型的位置去,可以快速的找到模型的一个有问题的位置啊,修改完之后他也可以听这个语音,修改完之后可以点这个文本啊,变成已修改,已修改。 那么最后这个地方呢,就可以列出来有几条问题,修改了几条啊,可以做一个闭环。那么同时假如我们是项目外协,需要发给我们的审核意见,需要发给我们的外协单位,那么可以将审核内容全部导出, 导出,导出来一个幺九八文件啊,这个时候啊,我们的外协单位它的页面里面是没有这个项目工程的,那么它只要接收这个文件点批量导入, 那么就把这个审核一键给导入进来了。那么同样的外界单位啊,他们的模型名称只要与我们是一致的情况下, 也可以用跳转功能跳转到我们的这个啊模型这个视角里面,切换跳转到我们的模型视角 来,达到一个快速修改那个模型教程一键的一个进度及准确度,这是我们的插件的一个核心的一个使用功能。

呃,今天给大家讲一下,就是修改这个参考模型,因为咱们在图形里面, cad 里面有时候会牵扯到修改了参考模型之后啊,可能有些人就会想把它删掉,重新导入一下。其实这个东西不用重新导入啊, 看现在是我导进来的它这样完了之后,我在这个地方再添一个圆,再添一个圆啊,再添一个圆,我保存一下, cad 保存一下,完了,在这个地方有一个参考模型列表,点开点这个参考模型重新导入 它,这个就修改过了。这就是修改参考模型的一种方式啊,就是不用删掉,重新导。

如何修改你下载三 d 打印模型,从这样变成专属定制款这样?第一步,导入设计软件下载三 d 打印模型需要导入设计软件来进行修改,我给大家推荐一个非常简单好用的设计软件 tiktok, 不 需要下载在网页上就可以使用, 直接点击右上角的导入按钮,选择你下载的模型进行导入。如果导入的时候,即使你说模型太大,那可以到切片软件里边快速简化一下模型就行。 在屏幕上出现已下载的模型就来到第二步,定制修改模型除了最简单的变大变小之外呢天合开的软件有很多现成好玩的模型零件,我们可以直接添加到你的模型上, 比如我们在模型库里找到一个弹簧以及钻石,就可以很快给他做出一个弹动的底座, 最后找到 text 文本,直接通过到模型上,你想添加文字的地方,输入文字弹簧兔,你的个性定制模型就生成了。当然如果修改模型还不能满足你,你会你的孩子还想更进一步学习从零开始设计模,那可以点击视频下方置顶链接三 d 打印少年班课程。 第三步,导出最终模型修改完成后啊,点击右上角的导出,就能得到你自己的创意定制模型进行三 d 打印了。

hello, 大家好,我是何公那,本节来讲一下柱箍筋加密区和非加密区不同间距的设置方法,那就以这一根框架柱为例,框柱三, 那框柱三在基础短柱当中,箍筋为塞八,间距一百,负零点一到屋顶,箍筋为塞八,间距一百两百,也就是箍筋的加密区间距为一百,非加密区间距为两百。那回到模型, 先将基础短柱的箍筋向上复制,选择钢筋,先关掉支面, 选中基础短柱的股筋,按住 ctrl 多选复制复制的基点,复制的中点 创建一个矢图,两点创建矢图放平,同样还是按住 ctrl 多选这些箍筋,打开字面,按住 alt 框,选这些箍筋的上部控制点移动, 将它的箍筋范围移动到足底。好,三维, 那这样我们的柱箍筋就创建完成了。创建完成之后,我们需要给他再添加两段箍筋的间距,也就是柱顶和柱底的加密区以及中间的非加密区。先选中外侧的大箍筋, 快捷菜单当中选择编辑间距属性,编辑间距属性之后,在他的方向这一根黄色的线,点击中间的加号,给他添加一段间距区域, 添加之后,他现在就变成了两个渐近区域,第一段和第二段,我们再给他添加一段,好,那现在就变为三段。变为三段之后,可以选择这个夹点来拖动改变他的加密区长度,那也可以在属性这里给它输入, 我们先将它大概拖到相应的位置,好来到试图二,我们来测量一下这一个柱子的径高是多少,点击编辑测量 好它的径高为五三四四,那我们就按照五三四五来算, 那五三四五的三分之一,也就是一七八幺点六七,给它取整取为一七八二,那它的六分之一为八九零点八三,给它取整为八九幺。回到三为 选中外侧这一个箍筋,编辑间距属性看一下,上面这一段是最短的,那最短的它的比例占的也是比较小的,也就最小。把它的长度改为绝对值改为八九幺, 那第二段也给他改为绝对,他的值改为幺七八二, 那中间这一段就不用管,他会自己算,那他的间距改为两百确定,那这样我们的外侧大箍筋的两种间距就做好了选择复制属性, 只选择它的艰巨区域,给它复制到剩余的内侧两套箍筋上,把可见性针面关掉修改,再来复制属性,只选择它的三个艰巨区域, 选择复制属性。好,本节就讲到这里,谢谢大家。

用 ai 写代码,你是否遇到过模型不思考就编码过度复杂化,代码改 bug 时删除有效代码,任务没完成就结束?这是前 open ai 顶级大佬 onj 总结的痛点,于是便有了下面这个 skill, 针对性解决这四个问题, 一、谋定而后动。强记要求 ai 停止猜测,有歧义必须提出假设,如果不懂,必须提问。二、极简迹象,严格要求 ai 极显能解决当前问题的最小代码量,严禁任何未被要求的猜测性功能。 三、外科手术系修改学习精准打击,明确规定 ai 只能碰绝对必要的代码。四、目标驱动即行,将所有模糊的任务强记转化为可验证的成功标准, 让 ai 行程通过测试来驱动修改的自九验证闭环。感谢观看点赞,我直接发你 skill。

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如何删除原模型文字并修改成自己想要的文字和颜色?导入模型,在工具栏打开剪切工具,根据文字的位置去调整好剪切角度。 在剪切工具里保留对象 a 和 b, 并勾选保持方向,接着执行切割,再把剪切下来的文字选择拆分对象,把不想要的文字删掉,打开文本工具, 输入你想要的文字,再调整好文字大小和位置,把修改和保留的文字进行组合,再把组合好的文字移动到模型原位置,想要更换字体颜色就增加一个耗材,接着再二次组合,把文字部分进行位置调整,就可以打印了。觉得有用的赶紧收藏起来试试。

如果老师对吧发来这个修改意见,那我们该怎么修改呢?自己又不会改,怎么办?现在我来演示一下,用 cloud 来修改啊,这个 cloud 啊,看一下就知道了,这不是中转站。好吧,输入这个我们编好的指令啊, 这个论文修改的指令啊,然后再把这个论文啊,直接给他扔进去啊,直接扔进去,然后再把那个修改意见啊,修改意见 跟 b 老师修改, 列出修改清单,然后啊,是 修改意见啊,就这样。嗯,粘贴点,粘贴进来,然后回车,对吧?让他跑就行了啊。这个为什么用 cloud 呢?很简单啊, cloud 就 像一个本科生的 本科生老师的水平,其他的大模型只能提供清晰价值,并不能解决实际问题啊。然后再让他根据这个修改清单修改就就好了,对吧? 给出九条修改意见,一条一条来,当他列出修改意见的时候,你核对一下,看有没有问题,没有问题你跟他说一下,请根据老师你列的第一条意见来修改 回车就可以了,就这么简单,然后他就会帮你改。 这个都让他修改完了之后,然后你让他再问他一遍,这个还有没有其他问题,有没有都符合老师的要求,对吧?多问一句,然后没有问题了,再那个再改, 对吧?然后让他再检查一遍,这样的话不容易出问题啊。克劳德还是非常强的。这个克劳德还是比较厉害的啊,这个让他改好,直接啊,让他帮你直接改好,改好了之后你看一下啊,他直接把一个 word 文档发给你啊, 然后连格式都给你调的好好的啊,应用都有了啊,非常厉害啊,包括后面的唱稿文件都给你更新好了啊,那些 不要的参考线全部删掉了,然后又给你加了一些新的,当然这个参考线是自己找的,找完了之后让他自己加的。总的来说啊,还是非常厉害的啊,这些根本就不用不完全不用,你去啊,费神费心的去改,到时候你把格式再修改一下就好了啊,就这么简单啊,大力出奇迹。

确认直了,有朋友说他修改帧距,修改帧距之后就像这样的弯的地方就变成直线了。那我们今天看一下修改帧距 确定,然后呢?这个是断,这是全部。我们把十字架坐标移到确定点,假设我们这里从这里,这里是起点, 确定起点,移到结束点再确定,这个时候呢,我们这个模型的间距是三点五, 假设我们要二点零这一段,设置二点零,那就点二零,确定, 这个时候我们通过移动针布看一下,确定放大看一下啊,这里是很明显这里就针距缩小了啊,他并没有变成直线啊。 好,那你可能是用的是这里,你用的是修改帧段,这个他也可以改变帧距啊,确定他这里有一个直线, 假设确定直线,确定这里是起点,确定起点移到结束点啊,移到这一段就结束点,然后确定 再确定,这样的话他这个复位就没有了,就变成直线了,你可能用错了。