粉丝4获赞59

大家好,这里是光影 ai, 本期我们讲解下如何制作桌面宠物。本期捉宠效果是宠物跟随用户鼠标转动头部效果。 首先我们先拍一张宠物照片,这里我用了图片生成工具生成了宠物照片,然后使用大模型二将宠物图片背景给替换为绿幕, 然后再使用徒生视频功能,将宠物图片和视频运动说明图发给视频大模型,我用的是 gemini。 如图,写视频生成提示词进行生成。下一步就是基于宠物视频,使用 codex 进行 y coding 得到程序代码 提示词如视频所示,本质上是将视频进行抽帧得到图像。我开始生成了三十六个图,对应三百六十度旋转,发现不流畅,后来又让 codex 补充到七十二图,其中出现的问题也通过自然语言对话告诉 codex 进行修改,全程不必写代码, 致力 codex 经过八分钟生成了程序,我们复制命令到 parshall 粘贴运行。第一步, cd 进入到代码目录。第二步,执行视频抽图命令,其中后面视频文件路径需要修改成实际文件路径,也就是 npm run prepare, 后面跟上视频路径执行。 第三步,使用 npm start 即可启动软件查看效果。 这里显示的就是执行第二部视频抽帧生成宠物图片,我生成了七十二张图,为了流畅其实可以抽帧更多图片, 如果出现异常,可以跟 codex 进行自然语言对话描述问题即可解决,然后就可以重新执行命令,运行程序查看效果。根据 codex 的 设计,后期还可以进行显示效果的优化,比如设计多种状态,比如呼吸、尾巴摆动、打哈欠、伸懒腰等。 在停止鼠标操作后,会进行多状态的执行和轮转,以及捉宠更多功能的设计和开发。这个大家可以自己摸索,用 codex 可以 让想象力成真。 附上捉宠制作流程以及提示词等信息。

ok, 大家好,最近又发现一个比较好玩的东西啊,就是 codeys, 可以 直接制作和部署一个像这样的小啄虫, 就是可以在你的桌面的任意位置,你可以把它拖拽着,你拖拽的时候它是有那个行走动作的,你往左边的话它就往左边奔跑,往右边就往右边奔跑, 嗯,靠近它的话它有那个跳跃的动作,然后双击它的话就可以直接打开我们的 codex 的 终端, 并且它的样子的话可以是你任意你喜欢的 ip 角色,你喜欢的一个,呃,抽象的画,或者你自己画的一个什么东西,或者你喜欢的一个人,你男朋友女朋友,你想把它做成一个捉虫都是可以的。 我这里就教大家看一下怎么做。 首先我们在设置位置,然后点击设置 外观,在里面选择最下面选择我们的宠物, 他自带的话是有这些,像你看有有那种小电脑的样子,小宠物这个是一个纯电脑的了,他也会有行走的动作。其他的我先给大家展示一下我做的这几个吧。第一个是 本来给他是一个女孩子,但他后来做成的像一个像一个小玩偶的样子, 这个是我拿凡人修仙传里面那个宋玉的两幅漫画改的,然后给它起名叫宋云,刚才那个是叫陶凝, 里面有个小瑶。然后如果你有想有一个自己的 ip 角色嘛,就是你想自己创建一个,我们这边点击创建自己的宠物,然后就可以直接 它就有出现这样一段话,你是否需要创建一个什么宠物,然后你想怎么定义它,这个时候就把您准备好,您想创建角色的哦。 嗯,这是我可能参照小红书上我可能比较喜欢的一个图片或者啥的,但这个是我用 gpt 直接做的,但您可能有你自己喜欢的东西的话,你可以自己放进去,然后给它我做了几张, 可能能让它参考的更全面一些,做出来就更细致一点,你可以有你自己喜欢的图片,它做完的捉虫一定是像这种 q 版的动漫画型, 他不会说像一个一个真人的,那种细致感是没有的,他一定会先把它转成一个 q 版的卡通类型,然后把它生成成捉虫,然后这边选择 选择你喜欢的两张放两张或者三张左右给它放进去。 你你可以告诉他他叫什么名字,他叫做这个起的名字叫他叫做赵颖 颖字的颖,然后就可以开始了, 这时候他就已经开始做了,但因为做的时间比较长,我这边就不等他做完了,我拿我之前做的给大家展示一下, 这是我之前刚刚做好的。 首先像这里是先把两张图片我们给它放进去,之后它的名字叫小瑶,然后就开始它自己就运行了,自己去部署,然后调整,然后它会根据你的那两张图片, 我这边暂时没加载出来两张图片的话,它会帮你制作一个 q 版的图片, 并且在你 q 版图线的基础上给它设计动作,这是眨眼睛的,就是它镜子不动的时候,它自己会有一个待机的眨眼睛的动作,然后向左边奔跑,挥手 跳跃,就是你点击它单击它的时候,它会有跳跃的动作啊,这个应该是害羞,然后做错了事。就比如你在 codex 里面是可以跟它互动的,如果它有一个动作,就有一个运行,它没有做出来,它会表现一个比较抱歉的样子。 嗯,这是它一个摇头晃脑的样子,这是这是它在思考的样子,然后瞬间有了 i idea, 然后就会有这样一个动作。 ok, 大 概它做完这些图,然后把它生成好。嗯,生成好像一个你可以运行,然后把它调用出来的捉虫的形式的话,大概得需要半个小时。 当然你你如果不满足于上面的那些简单的它既定的动作的话,你可以给它添加。就比如 我这边给他,他做完之后,我说能不能给他加一个,我说把他往上拖拽的,然后他跳跃的动作给他改成他有一对小翅膀飞起来的感觉,然后他就帮我重新做了一个, 然后他就可以拖拽他,然后他就可以拖拽他的时候他就能飞起来了,算了, 当然它也能放大缩小的。这边这个小框是它,你可以跟它对话的样子。比如说我新开了一个对话, 你是可以跟它说话的。你,你好,然后回车它,它这里的话就直接会有一个对话框,当然你 把这个关掉的时候双击它就出来了, 他问我让我帮他做点啥,我说我在想,嗯呀, 你把你把那个 codeys 的 关掉的话,它那个对话框就会一直在这,并且你是可以在这里回复的。 嗯呐,你就可以跟他对话了,把它关掉的话,你就可以跟他玩 啊,你可以设计你自己的动作,设计你想跟他的一些互动的条件啊。嗯,或者你喜欢那些方式都是可以的。嗯呐, 去制作你自己的吧,拜拜。

我把我的小狗做成了 ai 桌宠,它现在每天陪着我携带吗?它不只是摆设,当我的 ai 在 后台跑任务的时候,它可以实时告诉我任务的进度,只要唤醒它,它可以悬浮在你电脑上任何一个软件上面。那么如何拥有一个这样的 ai 桌面宠物呢? 制作方法其实非常简单,这其实是 open i 的 agent 桌面客户端五月份刚刚上线的捉虫功能,打开 codex, 再输入框里输入 dollar hash, 然后就可以找到这个官方的 hash pad 技能包。把你的宠物照片直接丢进去,让它寄予这张照片,生成一个捉虫,它会自动生成一整套的像素动画贴图 机,奔跑跳跃,各种状态全给你做好。制作完成后,打开设置外观,找到最下面的宠物选项,选择刚刚生成好的这个宠物,唤醒它就可以了。我现在每天写代码跑任务,都有它陪着我,真的是非常的有意思,赶快去试试吧!

当当当!经过一段时间的使用和反馈,现在我的小卓宠升级了。以前他只是待在桌面上卖萌,现在他开始真的参与你的工作流了。 第一件事看起来很小,但很重要,他终于不只能叫 cloud 了,右键可以改名,也可以换皮肤。现在内置 cloud 和 golden chibi 两套皮肤, 聊天窗里的名字也会一起变。你也可以导入自己的图片或者 g f, 让它变成你的专属伙伴。 第二个是多对话,以前你只能跟一个 ai 慢慢聊,现在可以像浏览器一样开标签,每个对话都有自己的历史,后台回复也会显示状态,前八个标签还能用快捷键快速切换。 第三个是我最喜欢的,你在终端里让 cloud 或 codex 干活,它会自己看状态、思考、构建,完成动作都会跟着变,及时提醒你关于你的任务进度。 第四个是历史对话窗,右键打开就能把 cloud 和 codex 的 绘画按时间排在一起,长任务跑到哪了,一眼就能看见。 第五个终于可以直接问文件了,把文件拖到桌宠身上,它会发光,自动打开聊天窗,路径也已经替你填好了。 所以这次更新不是多几个按钮,而是让桌宠从装饰变成入口,它在桌面上陪着你,也帮你把 ai 工作流串起来。

做一个电子宠物,第一步不是写代码,而是先定义它的性格和行为。我先把外观、动作、交互规则写成提示词,再生成第一版桌面。宠物 放到真实桌面之后,问题就很明显,尺寸、位置、动效都要一轮一轮微调。这一段我在反复看效果,像是在给他做体检, 接着换皮肤换角色,从白色小狗到紫色小家伙,感觉马上就不一样了。 最后补上菜单隐藏和状态切换到这里,他就从一个想法变成真的会呆在桌面上的小伙伴。

我用 codex 把我自己做成了桌宠, 其实很简单的,就把这个提示词丢给 codex, 我 说帮我开发一个桌面人物的程序哈,然后就把一些要求给他, 然后他就开始帮我干活了,这个时候就可以去做素材了。你看我把这个提示词丢给 ai, 就 任何一个生成图片, ai 都可以啊,比如说豆包啊、季梦啊这些都可以,就把我的照片丢给他,用这个人的形象制作九张 不同角度不同动作的图片,就告诉他保持这个人物的一致性,但他第一次出来的时候效果不算好,你看这个人物的一致性都不行,然后我第二次又又又叫他再修改了一下,后面你看一下,后面 做了三把,第三把就就可以了。你看你们做的时候一定要做成这种你看头角都能看看完的啊,像这种才能用啊,像这种就不能用啊,这种的话到时候做出来就不连贯,知道吗? 要大小一致,人物的大小一致,然后他的服饰啊、脸部啊都要一样才行。然后这个时候呢,我就可以让他把这些图片啊分别做成这个首尾针连贯动作的视频,然后他就给我弄这个视频了啊,你看一下 这些都是首尾针连贯的,这个就直接把它下载啊,下载下来使用了。 这些视频下载下来之后啊,它是绿幕的,到时候我们会把这个绿幕给去掉,用那个程序啊,用 ai 把这个绿幕给去掉就行了。 然后在这个 codex 这个项目里面再增加一个处理视频的这么一个小程序,就告诉他我有一些视频文件要去到这个背景哈,然后把这个背景抠出来就可以了。那你看现在他已经弄好了,我们去看一下效果。对,打开它, 你看现在还是这个绿幕状态啊,我们等一下把这个绿幕去掉就行了,然后点一下他这个帮我把这个声音也做出来啊,你看他可以把声音打开或者关掉,如果你不想听声音的话就可以把它关掉,好吧?然后点一下右键看一下啊, 右键这里就是,呃,进入他一个管理的界面,这个是黑暗透明,就是把刚才我们这些绿幕啊转成透明的这个视频我们点一下就可以了,这个没扣绿幕。是这样的,我再给你看一下他扣了一个, 看他这个是扣之后的来看一下来扣完绿幕之后来现在打开啊,看一下效果,你看这里可以选择他的一些动作啊, 然后这个声音开关 不错吧?

看看我是被什么叫醒的, 我的天,都有电子宠物吧,一个可爱的桌面小宠物。 嗯,你以为这就完了?是不是很多人都有?但是我给他接入了一些事件调用功能,比如说今天天气确实很差啊,他就可以去呃提示我 今天的天气啊,然后以及比如说他在你工作的时候,他就会呃陪你在旁边去玩。嗯,我给他开发了相应的各种事件的调用的功能,甚至在一些事件里面, 它可以通过一些别的功能,一些外设去跟它去连接。比如说我给它接入了呃,我的手表功能,它的出现和唤醒,它可以通过我的 apple watch, 然后来到我的桌面。你以为这就完了啊?这都是基槽。这样的设备见过吧? 这样的设备也见过吧?那这样的设备呢?还到十秒之后给我打一个电话, 我给他把爪子设计成了他的听筒,然后他就会像这样来跟我打电话,此时我的电话就响起了,嗯,我就可以拿起我的听筒来跟他通话。 喂,你马上问问你弟弟,一辆新的斯蒂庞克牌轿车值多少钱? 你连这个都不知道,就是陈纳德开的那种啊。通话的过程中,他这个嘴也在张,他也在说话,我一个人拿着手机,我真的好别扭啊,他也在可以跟跟我进行通话, 我把这个功能叫做固定手机功能,连着线动不了。我这个功能如果大规模推广,跟 ai agent 连接起来,我相信这个世界又进步了。 那今天只是一个小预告。那后续如何制作自己的小桌宠,以及其他的这种你喜欢的硬件外设?欢迎关注我的频道,我们在正式版视频中告诉大家如何制作自己的啊这个桌面小宠物。嗯,谢谢大家,拜拜。

今天来看一个我们 web coding 做的小项目, agent pet。 它不是普通捉宠,而是把 ai agent 的 本地活动映射成桌面上的宠物动画,让后台运行的工具状态更容易被看到。 这个项目值得看的点是,它把捉宠和 agent 工作流连在一起,它可以监听 codex、 cloud code、 opencode 等本地活动,再用不同动画表达等待、处理成功或错误。 除了自动监听,它还提供本地 web socket 入口外部工具只要发送消息类型,就能驱动宠物挥手奔跑、等待或失败,这让它更像一个清亮的 agent 状态面板。它的自定义宠物也不是简单换一张图片,而是沿用 codex 兼容的 spreadsheet 协议, 每个宠物目录包含配置文件和图集,消息类型,再映射到具体动画型。从结构看,它是一个典型的 tory 桌面应用, react 负责窗口和设置界面, rust 后端负责宠物加载状态机、本地监听系统托盘和 web socket 服务。 所以 agent pet 适合想给本地 ai 工具加一层清亮状态反馈的人。它的边界也很清楚,目前 macos 和 windows 更稳, linux 还需要验证,但协议和扩展方式已经比较清楚。如果你也想让 agent 的 工作状态更有存在感,这类小工具就很值得继续打磨。

大家好,我是 top 同学,你们看我桌面上这个小东西,不是桌面壁纸软件,而是 qq 自带的桌面宠物功能。你写代码的时候他就在旁边待机,你跑程序的时候他就跟着跑, 你代码报错了,他会做出失败的表情,非常有意思。今天这个视频呢,我就来教大家一下怎么玩转 qq 宠物。不管你是想直接用内置的,还是用 ai 生成专属的,还是从网上下载别人做好的,这个视频全都会讲到,而且每一步我都会实际操作给你看,你跟着做就行。 在开始操作之前呢,我花三十秒给大家讲一下这个宠物这是怎么实现的? callip 的 宠物本质上就是一张精灵图,也就是一张大图,上面排列了很多小格子,每个格子都是宠物的一帧动画,一共有九行,每行有八针,分别对应的待机、跑步、跳跃、失败等这些不同的状态。 codex 读取了张图以后,会根据你当前的工作状态去播放那一行对应的动画,就形成了你现在这个小宠物在桌面上活蹦乱跳的效果。所以说,不管你怎么获取宠物,最多放到本地就是两个文件,一个配置文件,告诉 codex 这个宠物叫什么,一张九行的精灵图。 搞清楚这个我们就开始操作。我们先从最简单的开始,就是直接用内置的宠物。首先你要确保你的 codex 更新到最新版本,这个很重要,因为老版本可能没有宠物功能。然后我们点击左下角的设置,左边选择外观,往下滚,你就能看到宠物这个区域了。 展开列表,这里有好几个内置宠物, codex, fireball rookie 这些,选一个你最喜欢的,点击幻影宠物,你看桌面上就出现了一只小宠物,是不是非常简单,一分钟不到就搞定了,但是呢,内置的就那么几只。如果你想要一只完全属于自己的宠物,你就可以用 codex 的 hackpad 功能。第一种方式就是纯文字生成,在 codex 对 话框里面直接输入你想要的描述就行。 比如说我输入 hackpad, 创建一只白色的猫咪,卡通风格,大眼睛,软萌。这里有个小技巧,你的描述最好包含五要素,主体是什么,什么风格,什么配色,什么性格,以及不要什么,写得越清楚, ai 的 效果越好。 第二种方式是上传参考图,如果你有一张喜欢的角色图,或者你将猫咪狗狗的照片直接拖入输入框,告诉 codex 参考这张图帮我做成桌面宠物就行了。图片尽量要用正面的,背景干净的效果会更好。 生成完成之后呢,我们回到刚才的设置界面,点一下刷新,在自定义宠物那一栏,就可以看到刚才生成的宠物了。选择到,然后唤醒就搞定了。如果你觉得 ai 生成的不够好,或者说你想直接用别人做好的精品宠物,那我推荐你去这个网站看看。 这是一个 codex 的 宠物的分享社区,上面有很多人上传了自己制作的宠物,你可以搜索预览,直接下载,点击你喜欢的宠物下面的按钮,点开以后有两种安装包点 download 的 路径,都是用户目录下载,点 codex 下面的 pad, 注意一定要把完整的文件夹放进去,不要只复制图片。第二种更简单,如果你装了 note g s 的 话,直接复制网站给你那条命令,打开终端粘贴回车就行,一条命令就搞定。装完之后,同样呢,回到 codex 设置里刷新一下,选择新宠物唤醒就可以用了。最后说一下境界玩法,就是完全手动自制一只宠 物其实就是一个文件夹,里面有两个文件,一个 pad 点 json 写宠物的名字很描述,一张 spread sheet 点 y p g。 精灵图的规格是一共分成了八列就好, 每一格是一百九十二乘以二百零八的像素,每行对应一个动作状态,每行八帧,背景必须是透明的。做好之后,把文件夹丢到 codex pad 目录里面刷新就可以用了。文件夹名字记得用英文,不要用中文,不然 codex 可能识别不到。 如果你在操作的过程中遇到什么问题,详细的排查方法我都写在图们教程里面,大家可以对照查。我是 top 同学,如果这个视频对你有帮助的话,点个关注不迷路。后面还会持续分享更多 codex 和 ai 相关的使用教程,我们下期再见。

我去,这不跟 codex 长得一模一样吗?好的朋友们,之前很多人想用 codex, 但一直卡在账号网络订阅上面,现在智普最新推出的 zcode 的 我打开第一眼,恍惚以为是一个 codex。 这个主界面工作区任务列表、执行过程 额度显示,包括整个 agent 的 桌面交互方式都非常像 codex。 当然严谨一点说, codex 本身就是开源的,但是 codex 桌面版是不是开源的,我还真不太清楚,但作为用户,其实我不在意他像不像,他反而越像越好,他如果能力也能一样像,那当然最好了。 刚好前几天智普推出了他们家的最新大模型 g o m 五点二。上一期我是在 cloud code 去测的这个模型,然后有评论就说,在 cloud code 中没办法完全发挥出它的能力,只有在它们自家的 z code 中才能发挥出它最大的能力。所以今天我们就来试一试。我一边开一个 z code, 一 边开一个 code x, 用同样的提示词,同样的任务, 看一下它们跑出来的结果到底怎么样。首先第一个任务,我没有给他们加任何的 skill, 也没有给特别复杂的限制,我就让他们去搜索了解智普最新的这个 z code 和 g o m 五点二,做一个 html 的 网页展示文稿。 这个任务可以测什么呢?就是测它们大模型在实际的 agent 架构中的这种调用工具,搜索信息,理解主题,然后组织内容,最后写代码,生成一个可以打开的网页的一个综合的能力。可以看到 zcode 的 跑得特别快,两分钟就完成了整个任务,我们来看一下它的界面,实话说这个效果还挺惊讶的,特别是它两分钟就跑完了, 不管是这个动画效果,颜色,排版,还是它整体的信息组织都非常的完整,而且它还是没有加任何 skill 的 情况下,原声跑出来的, 确实是有点出乎我的意料。不光有介绍,它的这个链接也是可以直接去点击的,看来放在它们自家的 zq 的 环境里确实是能够更强一点。接下来我们看一下 codex 这边, codex 这边就是一个非常稳定发挥的水准,不管是整体的排版,动画效果,还是视觉以及它的这些代码窗,还有整体的一个审美都非常的到位一个字,对于这两者 大家更喜欢哪一个呢?我觉得这个是一个见仁见智,个人觉得在这个任务上对这两个模型其实是不相上下的。接下来第二个任务,我们不让他做展示业了,直接让他给我生成一个可以跑,可以运行的赛车游戏,这个任务就会更加直接一点,因为一个赛车游戏他至少要有画面,赛车跑道以及碰撞判断,速度调整等等, 我们需要看看最终的这个实现效果,他能不能够正常运行。好的 zq 的 这边也是跑完了,他这里有一个操作,说明我们点击开始比赛很不错,他是一个三 d 的 动画效果,而且他的速度越来越快,以及他还制作了这种山啊树啊,还有远处的太阳,让这个效果都非常的有沉浸感,可以看到他的跑道也是在不断的渲染出来。 但是有一个小问题,就是这个对手的赛车体积有点小,和我们的这个体积不太一样,这应该是个小 bug, 但除开这个以外,整体的细节真的非常不错,包括它在加速之后,它这个赛车底部还有氮气,可以看到我们在转弯的时候,太阳的角度也是在变化的,这一点真的是有点惊艳到了。 好,接下来我们再来看一下 codex 这边完成的这个项目,他的这个任务一共是跑了六分钟,刚才的质谱那边他是跑了十一分钟,可以看到 codex 做的这是一个二 d 的 一个平面的一个赛车游戏, 虽然效果看上去没有刚才三 d 的 那么震撼,但是它的二 d 的 整体的功能的完善度以及这个界面的美观优化都非常的 完整,也有这种碰撞失败的判定。所以这一局你们怎么看呢?我个人是更喜欢 zcode 的 刚才做的三 d 版本。嗯,以上从目前的两个任务来看,我初步的一个判断是 d o m 五点二在 zcode 中确实比 cloud code 中的表现会更好, 而且 zcode 的 带来的体验也非常的丝滑,远超出我的预期。但是目前作为一个刚推出来的工具,它的短板也很明显。 zcode 的 当中目前还没有像 codex 那 样丰富的插件生态,以及它本身的大模型,也不是一个多模态,它只支持文本, 它如果要去看图片的话,它要去调用一个视觉的 m c p。 其次模型本身的能力确实还可以,但是我认为离 g p t 五点五这样的模型还是略微有一点点差距。不过整体来说, zcode 的 加 g o m 五点二已经远远超出我对它的预期,而且它对于国内的用户非常的友好, 不开抢不到 coding plan 这件事,但是我相信随着后面套餐和蒜泥的放开,那么智普一定是国产大模型当中最值得关注的那一个。好的,关注我我会带来更多关于 ai 的 资讯和思考。

我做了一个专门实时监控 ai code 工具任务进展的捉虫,大家有没有看到最近捉虫火爆全网,我看到之后呢,自己突然冒出来一个想法,就是能不能在桌面上实时显示 cloud code code 这些 ai code 的 工具的一些任务进展呢?因为我是重度的 cloud code 的 用户,每天要跑很多任务,那 ai 在 执行任务的时候,它可能会有一些节点是需要你去介入的, 包括验收、确认方案,处理报错或者是权限请求。但如果你不一直盯着屏幕的话,其实根本不知道他执行到哪一步了,同时开很多 size 的 时候就会更乱。所以呢,我就把这个需求和捉虫结合了一下。一只趴在你桌面上的猫,可以实时的演绎你的 ai 编程工具正在干什么。 哈喽大家,我是一名外企的 ai 产品经理,今天给大家分享一下我做这个捉虫的一些思路,现在给大家看看效果吧。当我的 a 阵没有任务休眠的时候,是这样的动画,当我的 ai 正在思考或者是做规划的时候是这样的动画, 当我的 ai 正在执行任务的时候是这样的。任务完成的时候呢?小猫会这样给你伸个懒腰。当 ai 正在请求你的权限的时候是这样的动画 就是完全由一个三 d 的 小宠物来实时演绎我的 cloud code, 我 觉得这个蛮重要的,因为总是很多任务会卡在权限请求这个步骤,不过我自己的后台的话,我是把所有的权限都开放给了 cloud code, 所以 说我的这一端我是不会,我是不太会看到这个状态的, 包括所有的这些状态,大家都可以上传自己想要放在桌面上的一个形象展示,嗯,只要是几秒或者十几秒的透明底的动画就可以,可以是你自己的宠物啊,也可以是你喜欢的 ip 啊,甚至是真人都可以。 好的,现在我桌面上就是有一只正在敲电脑的小猫,我们点击这个小猫就可以看到整个 qq 的 现在的任务总览。那我现在是有一个任务正在执行中,下面的小字就是他执行的具体细节, 然后下面就是展开,可以查看我今天近五个小时和今天一整天的头肯用量的统计。这里是模拟了一个有土著的时候任务总览的样式,每一个子任务完成的时候都会有一个相应的完成的动效,也就是完成时上传的那个小动画。 我们现在可以看一下卓宠的一个后台配置,那么它的配置内容是长这个样子的,我们可以监控 cloud code 和 codex, 那 目前 cursor 的 话是不支持它没有外部的像 hock api 这种 呃工具,所以说目前不支持 cursor。 下面就是一些比较细节的内容,我可以在这个任务总览弹窗上看到的具体的一些细节配置。 这里有一个比较特别的要说明的,就是这个音效是非常有用的,像你有时候可能不会盯着电脑看,那有一个任务完成和请求你的权限的时候,他会用不同的音效来提醒你,你立马就能听到,立马就知道现在该下一步该做什么了。 下面我们就可以看一下它是怎么运行的,就是连接了 cloud code, 下面就是一些默认的 hux 的 配置 导入 code, 它本身会有不同类型的,比如说任务不同类型的这个模式素材本身呢,我是拍了一张自己家小猫的照片,上传到了豆包去做的视频抠图是参考了这个博主提供的剪映上抠像的方法。那现在这个 code pad 实现的内容就是这些啦, 在外破零时代,把一个工具变成你自己的真的很简单,比如说后续要加其他的功能,像提醒站立、提醒喝水这些都是非常好去实现的。那对于我原始的需求文档,也就是原始的提示词,感兴趣的小伙伴也可以在评论区留言。我是有一个出版的需求文档, 因为又有很多过程性的调整,所以说我可能整理起来会稍微花一点时间,不过没关系,另外如果看大家反响还不错的话,我也会考虑把这个 code pad 去上架。下期见。拜拜。

最近, codex 悄悄上了一个很有意思的新功能, pad 小 宠物。它不是单纯卖萌,而是一个浮在桌面上的 codex 状态小助手。你在用 codex 跑任务的时候,它会像一个小伙伴一样呆在屏幕上,告诉你现在 codex 在 干嘛, 正在运行,等待你输入,还是已经准备好让你 read。 以前你可能需要不断切回口袋的窗口看进度,现在扫一眼小宠物就知道大概状态了。它会自动悬浮在你桌面的任何位置,不耽误你干其他事。官方还放开了一个 skill, 你 描述一段文字,它帮你生成专属的宠物形象和动画。安卓 hackpad 的 教程如图, 它生成出来的不是一张普通头像,而是一套动画,包括不同状态的动作图集。它会把这些做成 codex app 能识别的小宠物。比如我这里让 codex 给我生成了一个小龙 pad, 它是 pad, 会启动多个子代理,结合最新的 emoji 二模型,完成了整个捉宠的设计和开发。

今天继续教你用 codex 做一个超酷世界杯网站,再让上期的董球喵担任比赛解说,全程不用自己写一行代码。 上一期我们创作了可爱软萌的董球喵形象,这一期会继续让他开口说话,并自动解说每一场世界杯比赛。在这个过程中,我也会带你熟悉 codex 里的 mcp、 skill 和定时任务等基础操作。开始之前,先来听听董球喵对第五个比赛日的解说。 梅西、哈兰德、姆巴佩,谁会是新的王者?哈兰德很快把比赛重新拉回北欧频道,梅西一个人把比分排当成了签名版, 我们正式进入下半部分的教程。没看过上期视频也没关系,这一期可以独立观看。下面我演示一下如何从一张 excel 表出发,生成全套的世界杯赛程和信息页面。 这个 excel 表格是我让 ai 帮我生成的世界杯赛程表,里面的信息非常多,包括比赛时间、对阵双方、票价以及中文翻译。 它还自动把这些信息转换成了列表,单独存成了一个工作表。有了 excel 数据源,就可以做大量的数据统计和格式化工作了。图表一目了然,可以快速从大层面上对数据有个整体印象。 我让 codex 基于拿到的数据,按球队统计了各自门票的总价,又按城市汇总了承办的赛事数量。 codex 很 快就把两个统计表格和对应的柱状图放到了新的工作表里。他一看图表就发现百分之七十以上的比赛都安排在了美国。墨西哥只承办了百分之四的赛事,其中达拉斯的占比最重。再看另一张图, 小组赛所有的比赛,巴西队的门票明显是最贵的。虽然这支巴西队的阵容不如从前闪耀,但在每周五,星巴西依然是号召力最强的那个。 数据准备就绪,开始搭建赛程信息页,页面代码量不大,但信息密度很高,正好看看 codex 如何在合理组织内容与视觉冲击之间找到平衡。 在已有代码框架上直接加一个页面。 codex 动作很快,十七分钟就完成了开发测试和验收。一起来看看,效果非常不错啊,不过这个城市热力图,嗯,我明确要求了要用 gpt image 二出图,结果还是给我整了这个不伦不类的 svg, 其他部分都相当赞。赛程表、城市卡片都很强, 但这个价格真吓到我了,小组赛门票都要五千美金,该不会搞错了吧?我赶紧去官网搜了一下,还真是这么贵。哎,足球这种全球狂欢的项目,现在的门槛都这么高了,还是让我的小猫多干点活,陪我看球便宜多了。 来,小猫准备营业了,先学会开口说话,然后再给大家解说每一场比赛。我准备使用一套完全本地化的语音合成方案,也就是通过创建一个本地的 m c p 服务,让 codex 调用 cocoro 模型的 t t s 合成。 cocoro 是 一个特别清亮的本地语音合成模型,任何一台电脑都能跑。我告诉 codex 使用 cocoro, 中文一点一版,给小猫配上年轻女生的语音。 等待期间,顺便解释一下什么是 m c p。 这个名字听起来有点拗口,其实它就是给大模型提供外部工具的方法,我们现在做的就是让 codex 写一段符合 m c p 规范的代码,让 g p t。 知道该怎样调用它做语音合成。 很多人也分不清 m c p 和 skill 的 区别,这里有一个很简单的判断方法,如果你想给大模型增加的能力,完全可以通过代码实现,那就最适合做成 m c p。 例如我们的 t t s 合成。但有些任务不能只靠代码,需要把你的经验和执行流程交给大模型,这就是下一步要讲的 skill。 说话间 m c p 已经接好了,所以你只需要一句话,让 codex 写好代码,并为你配置好一切。检查一下,打开设置,进入 m c p 服务器。 coco tts mcp 已经激活了,所有参数也都设好了。现在只要告诉 codex 合成,语音就会自动调用 mcp。 而且我希望把语音直接播放出来,所以需要开启完全访问权限。我们来听一下自动播放的效果。你好呀,准备好一起看球了吗? 这个模型非常的小,所以中文合成出来声音有点呆。如果你知道更好的本地中文 tts 方案,欢迎评论区告诉我。我的小猫已经会说话了,但想让它解说比赛,还得随时能拿到最新的比赛信息。 我让 codex 想办法查询比分等信息,并自动记录在数据库。给小猫定好解说风格, 我希望他嘴上犀利,表情软萌,喜欢吐槽。要真的懂球,不要每句都带喵,每次自动更新完成后,生成懂球喵解说词。最后再调用 t t s m c p, 把解说像刚才那样直接播放出来,并把整套流程沉淀成一个可附用的 skill, 而不是只执行一次。 这里有一个关键点, skill 可以 调用 m c p, 但 m c p 不 能反过来调用。 skill 只用了八分钟。一个可以重复使用的 skill 包含世界杯数据查询和入库脚本以及 t t s。 自动解说就全部完成了,以后就再也不用重复说明这套流程, 也不需要每次定义董球喵的人设,并且把整个流程和相关能力封装在同一个 skill 里。这是一种模块化的产品设计方式,我非常推荐大家也这样做。 接下来让董求喵解说第一轮的焦点比赛,美国队对阵巴拉圭,它会自动从数据库里查询比分和比赛事件,生成解说,再调用 tts 合成语音,下面放一小段给大家听。 巴拉圭换人很多,但更像在给已经冒烟的机器换贴纸。首尾一句,这不是美国小胜,这是巴拉圭后防把勤检写好,美国全队准时赴宴, 这就很方便了。但刚才我还是手动执行,仍然不够自动化,所以接下来我让 codex 自己把这个 skill 配置成定时任务, 每天最多执行三次,具体时间根据刚才第三部分做好的世界杯赛程表来设定。但有一个要求,不能放在深夜,否则突然想起一段比赛解说,大家懂得有点渗人。 不到一分钟,定时任务就配置好了,三个执行时间都安排了。打开设置,进入自动化看一下,任务已经成功创建, 下一次运行时间是明天早上八点半,具体怎么执行也都在左侧写得清清楚楚。屏幕上就是第二天上午自动执行的记录,查到了两场比赛的结果,并成功写入数据库。 哎,巴西居然一比一平了摩洛哥,不过摩洛哥本身也不弱就是了。同时生成了解说文案和 t t s 语音,整个流程全自动完成。 小节一下,从部署本地语音、 m c p, 到创建 skill, 再到自动获取比赛数据并生成解说,整套流程现在已经全部跑通了。这些都不难,难得的是耐心地看到这里的小伙伴,我给你点个赞。接下来我们看看把这套能力真正集成到网站上有多方便。 题目上显示的是定时任务运行两天后的结果。看下最近的比赛,亚洲队好妖啊,全是平局,也可以说保持不败。德国和瑞典都大比分取胜。鼠标只要在某一场比赛上停两秒,董求喵就会自动解说,德国七比一库拉索,这不是小胜, 这是德国把比赛从第一档一路拧到最大档。库拉索只在上半场短暂把悬念浮起来过。 荷兰二比二日本,这场就是典型的你刚坐稳我就把椅子抽走。荷兰两次领先日本,两次把比分拽回来。 西班牙作为本届世界杯夺冠最大热门,竟然被佛德角逼平了!西班牙零比零!佛德角这场零比零,不是西班牙没敲门,是门里站着沃奇尼亚。 我们看下这场的细节,右侧是完整的比赛时间轴,包括黄牌、暂停、换人等关键事件。比如下半场亚马尔第七十一分钟登场,但西班牙还是没拿下比赛,而佛德角只是一个人口几十万的小国,很多人甚至第一次听到这个名字。 那我们听一下董求喵是怎么完整解说这场比赛,佛德角四十岁门将沃齐尼亚全场七次扑救还拿到全场最佳, 西班牙射正一脚,他挡一脚,脚球一波接一波,他把门前处理的干干净净。最狠的是西班牙,明明把亚马尔威廉姆斯二十都派上来了,节奏越推越快,比分却一点不动。西班牙最后缺的不是空球,是能把握齐尼亚打穿的那一下。 所以用 m c p 和 skill 搭建的本地小喵解说系统现在已经完整跑通了,喜欢的朋友为小猫点个赞。 但其实这里有一部分是跳过没有讲的,就是怎么把懂球喵的形象变成刚才的两种不同的解说动画。接下来我们就详细拆解这一部分的实现思路。 咱们之前做好的懂球喵捉宠并不是一个花瓶,它还可以作为我们的形象代言。我之前生成的小猫素材整理了一下,挑了几份放在项目目录,打开 syncing 这个动图, 小猫拿着薯片思考的小表情我很喜欢,就用这个纠结的表情作为比赛打平时的解说动画吧。 我们把这张图和对应的原图丢进聊天里,告诉 codex 参考这张动图,生成一个新的动画,让小猫能够开口说话,真正去解说比赛。也就是说只要有素材,你就可以按自己的需求生成更好的。 花了七分钟,成功生成了新的小猫解说动图,效果我挺喜欢的,就是说话节奏太快了,我让 codex 把速度调慢一倍,这次就有点慢了, 最后把参数调整到十五, 这个节奏就刚刚好。 现在右边的动画就是刚才用来解说德国队大比分获胜的那只懂球喵。我们继续做一个工程上的优化,让 codax 把刚才的三个角色,赢球解说喵、平局解说喵以及它的基础形象统一抽象出来,做成一个独立的组建, 然后把已有的语音组建和新的动画组建在世界杯荣耀之路应用中全部组装起来。像这样的拼接工作,对于现在的前沿大模型来说已经是非常简单的了。 我还用董学喵的形象生成了一段世界杯进球视频,所有工作整合完成后的作品马上为你呈现。 二零二六,谁会最终捧起大力神杯,我们拭目以待。 下面听听懂球喵开赛五天的犀利点评。墨西哥赢的不算花哨,但节奏拿的很稳。瑞士守到补时,结果门锁是自己拧开的。巴拉圭中后场黄牌太多,桑巴没跳伞,摩洛哥也没退场,这一分谁都拿的不轻松。 第八十八分钟,比分被推到七比一,德国这场的节奏转换非常,荷兰二比二,日本这场就是典型的你刚坐稳,我就把椅子抽走。伊朗的问题是开局防线进入状态慢,西班牙围攻九十分钟,沃其尼亚把球门签收了。 我还有很多内容,例如比赛日程表,因为时间原因没办法全部展示。如果你喜欢,告诉我,我会继续做第二期。 这几天感谢这只小喵陪我一起熬夜,一起呐喊,一起等到最后一声哨响。也感谢你看到这里,见证这个想法如何一步一步变成现实。你并不需要自己会写代码,重要的是用正确的方法把自己的思路表达清楚,让大模型听懂你的需求,而这些方法并不是秘密,也没有那么高的门槛。 关注我,我们一起学习,一起实践,把以前做不到的事情做的又快又简单。下期见。

你现在看到屏幕上的这些可爱桌宠都是我试用过的,那他们除了可爱还有什么用呢?我用克拉的扣的的时候,总觉得少了点什么,就是他干活没问题,但你和他是没有交互感的, 长时间盯着黑乎乎的代码屏,会有一种枯燥感。我就想有个东西能让这个过程稍微有点情绪价值,让我能更直观的看到他的状态,让他的灵魂有了直观的体现。所以我就自己试着做了一个桌面宠物小螃蟹, 花了一天时间也运行起来了,但很多功能的实现上还差强人意,花了我五块巨资,仅此而已。没有对比就没有伤害,这么一对比,我做的真的好丑。在网上找了三个做的比较好的分享给你们。先说第一个,卡拉的 on desk, 这个小螃蟹的眼睛是跟着我光标走的,而且它真的不是摆设,跟我的卡拉扣的是联动的,它在工作的时候那个状态是不一样的,你能看出来它是在干活的。代码有代码的动画,思考,有思考的表情, 项目跑完了还会提醒你,这样就不用一直盯着终端看了。最实用的一点是什么?就是我没有打开工作窗口的时候,比如说我在那看剧聊天,他也能弹出信息提醒我, 哎,有权限请求了,我点一下就行,不用一直切换,而且点一下他就能看到我正在跑的几个项目,并且可以连上手机看到状态,不用一直守在电脑前。这里橙子友情提醒,久坐三十分钟就起身去喝喝水,走两步。工作固然重要,健康也要放在第一位, 用手机去实时监控你的项目进度也就更方便了。你不想看到它的时候,也可以把它拖到屏幕边缘去挂着,六十秒不动,它就会打哈欠睡觉。十二种动画状态,让我感受到我正在使用的工具是活的。 如果螃蟹看腻了,还可以更换主题,更换形象,有最新版本了,它也会第一时间通知你更新。真的是一只很可爱的监工小啄虫。 第二个, armes bed, 这个跟上一个看起来很像,但使用起来感觉完全不同。上一个是陪着你干活的那种,方便你监督,但这个有自己的想法, 它会在桌面上方游走,而且能跟着我的光标走,也可以选择让它固定在原地。它有个灵动导飘在上面,你点一下它就能直接跟它对话。 它是带记忆功能的,这个还是比较重要的。聊天界面下方可以直接切换 ai 后端, cloud code、 cortex armors、 open class 都可以。 里面的自制宠物是作者自己手绘的,很厉害。它还能调颜色,喜欢韵味紫的可以自行切换。截图可以直接丢给它让它分析,还可以直接与它语音交互。 对话框里一键进入笔记对我这种桌面上贴满标签的人来说太实用了。而且你可以直接把文档丢给他,让他总结。这个功能对自媒体人来说真的很友好。他有一个记录我的活动,这个选项 如果用的时间越长,他会更能理解我的意图,以后也能更好的帮助到我。这个也是让我很看好作者的原因之一,说明作者想把这个捉宠长期发展下去,实现更多可能性。第三个 permebit, 这个跟前两个又不太一样了,它更像是一个养成系体验。它默认有三个形象可以切换,一只在码代码的彩虹小猫,一个巫师,还有作者自己养的猫, 而且你可以自己 diy 给它取个名字,定它的性格是开朗还是暴躁。也可以自行添加不同的形象,兼容 codex 的 所有宠物格式, 还能去网站上找更多的宠物资源导进来用,有种自己养了只电子宠物的感觉。表情也可以切换,不同形态下有不同的反应。另外还有三种皮肤可以换,根据自己审美搭配就行。实用功能上它也不输宠物,上方就能看到当前的工作状态,不用一直盯着终端, 点击按钮,还能快速打开文件夹,自动帮你 cd 到项目目录,不用手动敲路径了。它适配了市面上几乎所有终端, iterm、 terminal、 ghosty 都可以用,这一点覆盖面比前两个都广。它有个我最喜欢的功能,快捷指令面板, 点一下就能看到各种终端指令,对刚接触克拉蔻的新手来说太友好了,不用自己记那些命令,点一下就能自动复制执行了。还有一个自动模式,可以跳过权限,提示你在忙其他事情的时候不用一直点确认和授权,这点真的很贴心。 它支持接入本地模型来跟宠物聊天对话,但我这个本地模型没能成功接上,你们可以自己试试接入自己常用的模型文件夹,也能直接拖进去跟它对话,挺方便的。作者还贴心的加了一个番茄钟,上面有个小倒计时,工作二十五分钟,休息五分钟,提醒你别久坐。 ok。 总结一下, cloud on desk 是 陪工作的监工, emma's bed 是 能聊天的助手, herme bed 是 可玩性较高的电子宠物。 三个方向不太一样,但各有各的特色,可以根据你们的需求自行下载使用。不知道怎么下载的,可以进我的粉丝群。不过说实话啊,我自己做出来的那个虽然差点意思,但那个过程还是挺开心的。如果你也想尝试自己做一个,可以参考我视频里提到的功能,也可以根据自己的需求添加些新功能, 说不定哪天我的那个丑螃蟹也能进化一下,到时候再跟你们汇报。以后碰到好用的工具,我还是会这么帮你们踩坑试一遍,关注一下不吃亏。

hello, 大家好,世界杯激战正酣,之前的每一届我都会分析各队走势。今年我让 ai 来干这个活,用 codex 花了两天时间,从零到一做了个世界杯全站应用捉宠语音解说、网站数据库、定时任务、专属 skill 全都安排上了。 本期视频详细讲解最重要的两部分,即全站应用搭建和桌面宠物创作,现在正式开始。第一步,最简单,用一份提示词,直接让 codex 搭好全站项目框架,包括网站和数据库。 别看这套提示词字很多,使用我每个项目都附用的通用模板,两分钟左右就能写出来。 同时再调用萨杯镇并发获取本届和历届世界杯数据,也就是代码和数据一起推进,前端用什么,后端用什么技术,站全在里面规定好了,只要是前沿大模型,这份提示词都能一次成功,差别只有 ui 的 表现力和 bug 的 数量。 把这份提示词添加到聊天中,然后把思考强度调到超高。因为我们要一口气完成整个全站框架的构建,所以需要让模型拿出最强的推理能力, 打开 codex 自带的 product。 第三,因为它内置设计规范,可以省掉很多设计类的约束。再客气地强调一次,请完整实现所有代码和设计 开跑。题目上, codex 已经创建了三个智能体,分别用于获取本届世界杯以及过去两届世界杯的数据。与此同时,主任务还在继续编写代码和搭建数据结构,也就是说,数据采集和代码开发都在并发执行,可以帮我们节省大量时间。 不过即便如此,工作量还是很大,依然需要执行一段时间。这时候我们可以点击左上角新建一个绘画制作桌面宠物左侧正在转圈的就是写代码的绘画,点击它上方的新建按钮,就能在当前项目里再开启一个新绘画, 把思考强度设为中,这样可以节省一些 token。 现在开始制作软糯可爱的桌面宠物懂求喵, 我使用 codex 内置的宠物创建技能,做一只世界杯专用的桌宠。这次世界杯比赛时间太阴奸了,你总不能指望女朋友每场都陪你熬夜,所以想要一只小宠物在桌面上一直陪着 哦,你没有女朋友,那没事了。这只小猫要长得软乎乎的,性格却很犀利,特别会吐槽。它喜欢吃薯片,还能一直陪我看球,招牌动作是边吃薯片边看球 开跑。大约二十八分钟后,我们的世界杯宠物正式做好了,并且已经安装到了一个专用目录下。 codex 创建了一个 json 文件,里面保存着董求喵的名字和角色设定。同时它还生成了一张 sprite sheet, 也就是动作精灵图。 这里面每一行都是一套连续动作,比如向左跑、向右跑、跳跃、吃薯片等。但向左跑这一组的最后两针切图时的位置不对,有瑕疵,这个我们过会儿修。接下来我已经迫不及待地想把它正式叫出来。打开设置搜索宠物, 拉到列表最下方,找到刚刚创建好的懂球喵,点击选择,再点击唤醒宠物小猫现身了,很软很萌,让人一眼就喜欢上了。 向左拖动时动画有点瑕疵,原因就是刚才说的切图出错,导致部分动作帧不正常,可以随便拖。不止局限在 codex 窗口里,整个桌面想放哪都行。接下来给小猫绑定一个快捷键,打开键盘快捷键 找到唤醒宠物,然后输入自己习惯的组合键。我这里设置的是 control 加 q, 同时按下去,绑定完成,现在试一下隐藏成功,再按一次重新唤醒,完美。这只小猫也太活泼了, 来,先跟他打个招呼。哇,开始吃薯片了,太可爱了!另外,我很想给小猫穿一件世界杯球衣,你们想看他穿哪支球队的评论区告诉我,呼声最高的,立刻安排上。 我们带着小猫回到最开始写代码的绘画,刚好网站也构建完成了,花了三十四分钟。这就是同时跑两个绘画的好处,半小时搞定两件大事,效率是不是直接拉满?一共输出了两千多行代码 提示,此里要求的 ui 组建也全部用上了,打开看下能不能跑起来。哇,这个效果,这个配色真的不错。先把小猫脱开一点,别挡住页面。 淘汰赛的对阵表超出了屏幕宽度,因为今年的淘汰赛史无前例地扩军到了三十二支球队。 比分排版有点问题,数字被拆成了上下两行,这些 bug 待会再修,我们用网界世界杯数据看下细节。 二零二二年卡塔尔世界杯,这次对阵表华丽大气,做得很棒。决赛时阿根廷对法国,也就是梅西封神的那场比赛,阿根廷点球大战四比二获胜。再次看到比分的排版确实有问题,特别是点球比分的显示。 下面是小组赛的对阵,很整齐明了的表格,小组前两名有高亮背景,每场比赛的胜者也会显示为不同颜色,没有多余装饰,但信息很清楚,这种设计我很喜欢。 下一步我会让小猫真正解说。比赛成品已经在上一个视频里展示过了,具体的方法后续会分享,敬请期待。

我让 codex 从零开始,帮我做了一个属于自己的周宠。重点是这个过程里,我基本没有自己写代码,也没有自己建模。我做的事情只有一个,提出需求。一开始,我只有一张角色原图,我想让它不仅是停在图片里, 而是真的出现在我的桌面上。于是我让 codex 先做了一个二 d 周宠版本。 e 版出来的时候,它已经可以站在桌面上,还能弹出小气泡。说话到这里其实已经 挺有成就感了,但是人总是会膨胀的。我又问 cost 能不能把它做成三 d 版,然后事情开始不对劲了。第一版三 d 出来的时候,我沉默了,它确实是三 d, 但也确实有点吓人。 那个版本不像捉丑,更像是刚从低多边形噩梦里走出来。但是最有意思的地方也在这里。我没有自己打开建模软件去修,我只是继续告诉 codex, 这个不够像原图,脸太怪,比例不对,材质太粗糙,颜色也需要更接近原色。然后他开始自己分析问题, 他生成规模,调整结构,重新贴图,继续渲染。中间还有一些很离谱的版本,比如眼睛突然变得巨大,表情看起来非常震撼。但他不是一次作对,而是一轮一轮往正确方向靠近。最后,三 d 版本终于变得像样了。更重要的是,他不 是生成了一张好看的渲染图, codex 还把它接近了捉宠程序里,也就是说,它真的从一张图片变成了一个可以放在我桌面上的角色。回头看这个过程,最震撼我的不是 ai 一 次就做的多完美,而是它真的可以陪我从一个很模糊的想法开始,一 点一点试错,一点一点修改,最后把东西做出来,从原始形象到二 d 桌球,从丑的离谱的三 d 出版,到最终能用的桌面成品, 这就是我这次用 codex 做出来的 web coding 作品。你不会建模,也能让 ai 帮我建模,不会写完整程序, 也能让 ai 帮我把程序跑起来,我只负责想象它,剩下的让 ai 一 步一步把它变成限时。

给大家看一个 codex 最近刚出的非常有趣的功能啊,这个桌面宠物是我根据我家小猫的形象做的, 它会在我外部扣顶的时候陪着我。当 codex 工作的时候呢,它会展示任务的状态,不工作的时候会有动画,非常好玩。做法也很简单,在输入框到输入斜杠找到这个功能,然后跟他说,根据你对我的了解,再根据这张照片创建一个宠物形象像素风, 然后他就会自己去创建了。创建完以后呢,在设置里找到宠物,打开,然后他就可以开始工作了。以后你再用 ai 工作, bug 定的时候,就会有一个专属的伙伴陪着你,没事拿鼠标撸撸,他心情也会好很多。