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今天分享给大家的软件是 solidworks 二零二六 sp 一 点一,一款专业的三 d cad 设计与仿真软件,如果你还没安装,注意看这里哦。在搜索框搜索 sw 二零二六就找到了, 这里我就不过多演示下载流程,大家自行下载安装过程建议详细观看。解压安装包,进入解压后的文件夹,首先打开 crack 文件夹,复制后缀为 server 的 文件夹, 粘贴到 c 盘根目录, 进入该文件夹,右键以管理员身份运行 server install, 提示服务器启动成功,关闭窗口,然后双击运行下面这个注册表项,点击是确定。返回上层目录,进入 solidworks 二零二六文件夹,找到 cata 应用程序。安装前先断开网络连接,这个很重要, 然后右键 set up, 以管理员身份运行,点确定,接着点击下一步,下一步在这里选择取消安装路径,更改到低盘,注意需修改以下三个位置,不要遗漏。 更改完成选择我同意开始安装。 安装过程大约需要半个小时左右,耐心等待,我这里就加速处理了,若中途弹出错误窗口,忽略即可。安装完成后选择不谢谢,点击完成最后一步非常重要,不要漏掉。返回上层目录, 打开 crap 文件夹,双击运行上面这个注册表,向点击试确定。接着打开 crap 文件夹,复制所有文件夹,粘贴进 d 盘的软件安装目录。 替换这里,如果替换不成功,打开任务管理器, 结束所有与 solidworks 相关的进程,然后重新选择替换就可以了。到这里安装就全部结束了。双击桌面的 s w 图标就可以打开软件使用了。 好啦,今天的 solidworks 二零二六的安装教程就到这里了,感谢观看,下期再见。


大家好,欢迎使用超凡,我们最讲讲这个曲,中望山地里面这个曲面造型,通这个例子我们也可以看到中望山地里面这个曲面造型能力,还有这个操作方法,你们也按这个例子去做,一步一步去做就能掌握这种方法了。 首先我们给打开这个,比如说我们这个零件,我们是有这么一个零件,这个零件首先第一步肯定是拉伸,拉伸是让你把面补炸,补炸,把拉伸面拉一面做出来,拉一面做出来,我们大概是做了这一个面,这样的一个面,这一个就是 橘红色的,这个是原来原来的面,是新灰色的,是新的面。我们要做这个面怎么做?首先我们把这个零件,呃选择这里有一个是复制这个,这我们把这产品复制一下, 新建一个新一个放到这个装,选择装备这个,然后 ctrl 加 v 把这个零件复制出来。这个呃正常上啊,这个我们先保存一下,正常上这个零件可能是原来的时候啊,不可能是在这个位置的 啊?我们不管定位,这个我们先不管吧,怎么定位?这个我们已经这里不就不讲,这里面已经放好了,摆好,我们就用按这个去做吧。第一步我们拼一个面出来,我们用 opening, 就是这是曲面,这里有个拼拼音 正面领,我们这里选择把这个标准词曲这个打开,选择相贴面这个点在这个好,然后这个是好像是失败了,这个不允许我们去我们这个偏偏移,看一下偏移还是不给我们去偏移出来这个 那我们就不用这个方法,我们用这个移动复制一个面出来,就是这个选择曲面,然后这里相接曲面,这样的话可以直接复制一个,就是抽取一个曲面出来这个, 那这样的话就得了这个曲面,这个我们把这个隐藏之后,你看得了这个曲面,这曲面是有的,我们把这个零件放到一个图层,我们暂时不需要这个零件,我们放在辅助层 obe 零这里去吧,这个位置放在这里来,然后他就隐藏了,那这时候我们就可以做面了, 我们把这亮度调高一点点,这个这个要试试这个有点,他默认这个亮度有点偏暗,我们调高一点点,这个就明亮一点。这个 好,我们第一步是开始做面,这个抽取面之后就开始做面保存了,这个怎么又得了一个?好,我们第一个是可以用这个,呃,扩大 大面,扩大面就是这个 v, 我这里是 v 扩大面啊,扩大面,这个是这个面的,把这个面给扩大了,扩大的话我这边就不需要,这边的话,我们站着坐到这里来,扩大面到这个位置。 好,我们这样就扩大面,这个也是用扩大面去做的,这个就是我们要面做大的话,有几种方法,一种是, 呃,一种是直接延伸片底,把它延长。是,我不是,有时候我不太喜欢用那种,我是用这种方法就做的,一般扩大面重新就倒角,他来的更好一点,这个 你也可以去延延伸他。这时候我们测量是这个 l 角多大,这个 l 角,这个我们这里查询,这里有一个曲率曲面曲率,这个我们看到这个是八点七九, 应该是八点八的一个一个曲率 l 角。好,我们用这个曲面,这里有个圆角条件点这个 从要选第二个 l 角,这个选这个这两个,然后是八点八这个那么就得到了这个 啊,这位置调节,调节的时候这个这里要缝合去这里然后最大,这样的话就得到一个,他自动会修剪这个这个东西,然后我们消除移除参数,这个削参,这个样的话我们同样道理,这个也可以这样弄 啊,这个也可以这样弄去,呃,做大,做大下来就可以了,让我们用 p 命令把,就缝合命令,这里我们就点快捷键的这个,呃,缝合在曲面 这里应该是一个缝合,炸开缝合,这里有个缝合,这两个是把它缝合在一起,这个这位置就可以了。然后我们这里要导个 l 角,对,这个导 l 角,我们看,首先去查询这里,看一下曲率半径,这个他的到底有多大,这个四点九的,应该是 四点九五啊,五点零,这是五点零吧,我们按五点零做这个,所以这个是用曲面圆角调节这个这个五点零, 然后这样就得到了一个新的曲面,这个这是新的曲面。然后这边怎么弄?这边也是一样用扩大面去啊,这里有个 l 角,对,扩大面,扩大面,这里沿大一点,大一点, 那这个位置如果一般的话,我们延伸长一点点,用延伸延伸片体延伸这个位置,把这里延伸大一点点,再再去倒角,我们再查询这个 l 角多大,这里有个查询 啊,这个曲率原价曲率,这个四点九九,应该也是五点零,这个是四点九九五,五点零吧,这个是我们曲面,这里或者直接我按快点把你滴,这个是五点零,这样就可以了。那这个要做的一个面,这个 好,这里这里也有一个面,这个我们重新重新弄一个面出来,这个 这里也有一个面,这个这个重新把它做大, 我们先做这个面,看一下这面有点扩大,扩大不了,这个面啊,拉长一点就可以了,这个拉长一点才能扩大好,这样就可以扩大面, 好,这样就可以了。这个面我们要要修剪一下这个啊,这个脸不够大,这面怎么这么小?上次扩大面的时候,这个是不够大啊, 我们要做长一点,这个好,然后这个,然后这个面我们修剪掉,这个 这面这面要不太长了,我们要从这里修剪掉,那么修剪就用这个修剪,曲线修剪,用曲线修剪命令,然后在这里 要保留侧,要选这一侧延伸聘礼,这个也勾上,这样就可以了。然后这个位置是不是要导个 l 角,这个要么量量这个 l 角多大?然后查询这里有一个曲滤半径,这个查询这个位置十点八, 呃,这位是十点八,十点八零,十点八一吧,应该差十点八,我们就用十点八的角,这让我们重新倒角 啊,这曲面有一个倒角,这里圆角调节就是倒角的功能,这个那是选择这个啊,这里选错了,这个点,这里应选这里,我们用十点八, 那这样子做到这一个了,这个这好像没做出来,这个没做出来,我们看什么道理好,这个没做出来,我们 先把这个再弄一次,这个这一个位置,这个位置十点八没出来,应该是这个位置吧,这个位置 l 角,我们就把这个往下走一点, 这就不要那么长了,这个应该是这个位置有影响,有时候我们把往下降一点,看一下,再倒个角,那这样呢?十点半你看就倒,呃,依然没有倒出来,这个 依然没有导出来,这个,嗯, 是不够高吗?哦,这里高度我们再试一下。 啊,这里用最小吧。啊?这样就可以没有缝合吗? 嗯,我们看 d 这位置可能啊,在这里应该这里有问题,我们这个先不缝合这个 如果不行的话,这个我们可以延长延长,用修剪修剪导导 l 甲的方法去做这个,那我们相互修剪。这个有一个啊,那这里有个交叉修剪这个, 呃,点这个面,这这个面,点这个交叉修剪,用这个我看方向对面啊,这样就可以了, 那这样是修剪掉,然后再倒这个角,这十点八,那这样就可以吧,那这样就可以了。你看这是刚刚刚才有些区别,然后把这整个面,这是缝合在一起, 你看这样,这样的话就可以了。这个这个大面我们就补起来了,补,就把大面程度加大了。这个然后我们就用修剪命令我们保存一下, 用修剪这个,嗯,曲线修剪这个,呃,曲线修剪,这个应该是点这个曲线修剪,然后这里选造型啊,这位置选择这个保留面,选择这个镶这个是边, 然后这里选择个标准这个相切边,点这个点击确定,然后这个法像 这个保留测试。这边啊,这个没剪开,这个你看剪他就没剪掉,没剪掉的话我们取消他,这个取消,我们取消缝合,取消缝合,把这个单独去修剪,他看行不行? 三个面。我们取消这个缝合,我们拆小一点,像这种的话它剪不开,我们就拆小一点去剪它,然后我们这个有曲线修剪这个, 然后这还是边相相切边这个,这样就可以了。保留测试这边,然后点击确定,那这个位置是不是就剪开了。这个好,我们把这部分剩余部分我们再缝合在一起,再试一下这个能不能修剪。 好,我们再修剪这个,用曲线修剪这个,然后再点这个确定。呃,保留错,这个也省到外面点一个点啊, 依然是没法修剪,我们再呃取取消缝合,这个 取消成,我们用这个,我们用这个曲线修剪这个,点这个,呃,再点这个, 那是这个片体修剪不了,那我们先修剪这边线,看这一边看能不能修剪。曲线修剪这个选择,这个要保留下。是这个,那这可以了,然后还 插这一片,这边修剪这点,这个刚才好像是没忘了选这个,忘了选这个,所以不能修剪,这样就可以修剪了,你看,然后我们就把这个外围的这些缝合在一起, 那这个外行,我们看看这个单独显示一下这个零件,那这样的话整个圈你看只有两个,一个外圈是蓝色的蓝色的线,一个内圈是蓝色的线,所以这个是一个是 ok 的品,那我们也把这个片里缝合在一起,这个, 这跟这个原来的琴应该缝缝在一起。这个,那么,哦,缝在一起之后怎么变成这个了? 这,我们把这个边给删掉,看一下。 这怎么是有个破面的?这个,这位置有个有个缺口,呃,这缺口是产品上的缺口吧? 我们看看这个延伸, 延伸出去,然后延伸完这个这片体用这个去修剪它,再用这个曲线修剪, 我们取消缝合,这个先取消缝合,单独跟一个 pant 一个单独这个位置进行一个处理,然后这里一个曲线修剪,点这个 好,点击确定保留测试一层这一层, 那这样就把它修剪掉了。刚开始有个缺,所以为什么我们刚刚来补这里这个缺,就是这个原因啊?那应该是修补缺口,这里有个缺口, 这里修复,这里有一个,有一个删除环吧,这个应该也是可以的。啊。 好,这样的话,你看就是整个大面就补好了。补好我们做个辅助面,像这个零件呢,拉伸我们这个辅助面,从这里做一个辅助面下来。 嗯,这零件好像有点摆放了,这边好像有点倒扣了。这啊,这个脚,这个脚好像有点倒扣了,这里没有啊,我们暂时不管,就这样子吧。好,我们再做一个大面,大面的话我们用什么方法去做呢?这个 我们用这个草绘画,一个画一个一个造型给他,这草绘的话大概是大 ali, 我们看一下怎么怎么弄它, 那这个面跟两边也相,也就是这两边跑出来,这边这边出来的。这个 你最好是用参数控制他,如果不合理,等一下再修改这个呢?要修改一两回才可能才才得的到。这个 好,大概这样子吧, 我们是手工去移,他现在是这呢,不能移这边不能太远,太远拉伸就拉伸不了,但是一定要修边。 好,这就是大概这么一个圆。好,我们点击确定这造型字,只看这个,我们用拉伸方法去拉伸 这个,这个圆出来,这个拉伸,然后这里成了片体,这个这是片体开放是片体意思啊,成了这个,然后这时候我们就修剪它,这里有个修剪,有个相互修剪吧。呃,曲面,这里有一个修剪, 修剪,这里交叉修剪这一个面,再选这一个面,那这个选反方向,第二个我看看是应该也是反方向吧。这个好,这样就得到了。这个啊,这个这个感觉太高了,拉的太高了,感觉我们不拉那么高,然后这位置看看。 好,我们那这样就可以了。那这样的话我们这里是进行一个倒角,因为这里能拉 发生一个倒角,倒角的话用 l 五吧, l 五应该也差不多,这里你看有点近了,这个可以,这个 l 五就这个位置,嗯,尽量 l 大点,看能不能大点。 那这里是不是刚好刀口已经到了这边上?这个所以我们要改改这个线,这个线刚才我们还是。呃,这线可以往往这边拉一点,拉不过去吗?他约束了这个啊, 我们取消约束看一下,那么约取消约束,我们人加大点嘛,幺二幺啊,加大两毫米啊,这样的话就这就不到这里了,就可以了。 好,这样我们做这个,那么我们要做一个辅助的,一个一个拉颜面,拉颜面我们还是保存一下,我们还是用这个造型里面一个草绘,草绘我们选择这个面吧。 这个线,这个线的话看怎么弄。这个拉沿面尽量是跟这边是平起。呃,不一定水平啊,这不一定水平,我们看翻边高度在哪里? 翻边看能看能翻多高,就是尽量这些要在正面去修它。呃,我们大概做这条线,这条线,然后就拉眼这个去负了一百, 嗯,好,这样得到这个面,这个是拉沿面,然后我们就倒角,用 第一这个面去倒角,再用这个面去。呃,倒角这个位置到这里应该是造型吧?曲面,这是镶贴曲面, 这个位置怎么只能选择一个,这个不太好啊。正面我们再来 d 这个面,然后这些面,然后是五看一下,五的话,你看他生成是失败了啊, 那这些是应该是失败了,这是这些边的预览,你看这是失败了。这个失败的话我们换了个方法,首先我们把它修剪掉,这里有个修剪,嗯,应该曲线是这个的一个修剪,交叉修剪点这个点,这个 好像是对了这个方向啊,这样就可以了。修剪完直接用倒 l 角的方法去做它这 l l 角, 那我们用阿鲁巴也可以这样,这样也行,那这样的话就可以把这个面做出来了。这个好,这时候我们确认一下,把这个产品打开来,你看这个是拉伸完这个线袜向下走,呃,向下翻了个边,那高度和薄视力通过蜥蜴去反转它, 然后看能不能往下拉,不拉到又往下走一点,我们尽量拉伸浅一点点,能保证能翻边的时候拉伸浅一点点。 这个为什么用斜的这个?因为两边高度不一样,如果直的他侧修的更多,像这个样也平的,等于侧修很多的这个,所以这个我是用了一个斜的,一个一个面,一个面。好,这个面你看就已经做 好了,那上面是不是也有个平面?这个我们有,首先我们取消缝合,炸开,就是炸开命令,把这里这位置全部炸开。好,这位置炸开了,这个啊, 这位置我们把它炸开了,这是因为我们不要了,然后我们用,呃,这里有一个延延伸面,这延伸实体这个往上走,延伸多长呢?你?我们可以改为一个新面,改为一个新面的,这个 改为芯面啊,这样就可以了。那这个位置我们 我们这个一零去掉它原来这个面,那这个面呢?我们也可以放,这个是不要了,这个应该是可以 不要了,我们做参数的时候,后面有些参数尽量也保留啊,不保留就很麻烦了。这个好,我们这个面我们看看怎么做一个新的面出来,怎么做个 l 角出来,这个这个上面这个这个位置,我们首先是我们这个整数,快吧? 我们看看能不能从这个面拼一个曲面出来,这里没有曲面,是没办法去做一个新的面的。这个好,我们还是用这一个。呃,我们实体这里结构,这里一个整整数块, 总是我们这个配料出来。好,这样也行,这样这样做一个,我们这个是我们要这个面,要这 侧面,其他我们都不要,我们直接删掉他这个不要造型,这个 我们削一下参数吧。嗯,我们就当他是对的吧。呃,这里是造型,这就不要这个 好,这个位置往下走,这个高度的话,我们不知道在哪里往下走个这位置吧,然后再倒个角。 啊,这没缝合在一起吗?这个缝合在一起的 d 啊, 那这岛上面的这个角选,这里选择 l 角是二吧,这也可以啊,这位置我们把产品打开看看这个对,没有,这个你看这个位置可能太高了,就没办法修边了,这个 太高没有料修边了,所以这个偏字这里我们又往下负了十三,这是往负了十五吧,十六,那这时候你看这往上一修边,往上一翻这扩孔,这样就可以,所以这就是我们补出的面,这个补通过这几种方法 去补了一些面,大概就是我们常用的补面命令,就有这些,我们看一下这个, 在这里的话我们有一个快捷键命令,那做面的命令就是修剪片体要抽取扩大面、删除边调节,还有圆角, 取消缝合、缝合这几些命令,这些命令就够用了。所以说我们我们也看一下上面这些 曲线,这些曲面,这些命令,这些调节面,这些直纹面,这些 uv 面, uv 面用的也比较频繁,我们要用这里啊, 直角车这些我们都都用到我们这里只是通过简单例子是看看我们中望山地的造型能力,就是这个曲面造型能力,他曲线造型是没有问题的啊,这里有个缺洞,是哪里出来的啊? 呃,刚刚应该是倒倒圆角的时候出来的,这个我们暂时不理他啊。好,我们这一讲,讲到这里。

今天给大家带来中望三 d 二零二六中文版,这是一款国产高性能三维 cadcam 平台,首先获取压缩包,打开浏览器,输入下载地址,打开以后搜索中望三 d, 点击二零二六版本的进入,我这里已经下载过了,就不重复操作了。解压安装包, 右键 z w 三 d 二零二六安装程序以管理员身份运行,更改安装位置到 d 盘,点击下一步阅读授权协议,点击同意并安装, 等待安装完成。安装完成先不要打开软件,复制 zookad license 文件夹,打开 c 盘根目录,右键粘贴,打开该文件夹,右键 server install, 以管理员身份运行, 等待启动完成。关闭该窗口,复制 quick 文件夹里面的所有文件。右键桌面中往三 d 二零二六图标打开,文件所在位置在空白处右键粘贴替换。 最后双击图标,打开软件,点击激活,点击激活许可证,浮动许可,输入幺二七点零点零点幺端口号填写二七零零,点击查询,勾选这里的所有附加模块,点击激活完成 确定否。谢谢!这样中望三 d 二零二六 sp 二中文版就安装完成了,大家学会了别忘了点赞和关注哦!

大家好,我是薄谦智能勤工,本期视频由我为大家分享,中望三 d 参数化建模什么是参数化建模呢?简单来说,参数化建模就是通过定义几何约束和尺寸参数来构建模型,实现参数驱动、模型更新的设计方法。 其核心的要素主要是定义参数关联、参数、权局变量的定义、相关的约束。其核心的价值是提升设计效率,加快变体的设计效率,保证模型的修改关联性和准确性, 降低系列化产品的开发成本。参数的基础主要是在于参数的创建、编辑、关联权局变量的定义与引用。下面我们根据这个历史储罐来做实力分享,这是我们储罐的三维模型,主要由之作风头、铜体、接管、法兰等组成。 首先我们看一下它的详细参数,我们目前设计的这个直径是八百,背后是六毫米风头,是一个标准椭圆风头,然后织作是标准的立式织作,这张是织作。首先从这个模型里 我们要考虑的是什么呢?第一个首先就是我们哪一个是能作为变量,哪一个是核心的变量。其实不管这个织作也好,管子也好,我们的核心是围绕这个同体的变化,同体的变化又有哪些方面可以变呢? 首先它的直径是可以变的,它的高度也是可以变的,它的壁厚也是可以变的。然后跟其他的部件做参数的关联。首先我们这个模型里边做了 铜体各方面的变量,一个是铜体的内径做了变量,一个是铜体的壁厚做了变量,一个是铜体的高度做了变量。与它的变量相关的风头同样要根据铜体的变化而产生变化,那我们的风头有哪些变量呢?首先我们风头的直边的高度 是可以变的,风头的高度也是可以变的,在这里面实际上是有两个,它就是分两个方向,第一个就是像刚刚说的这个风头, 我们可以在这个模型里给它定义变量,因为它是一个标准界,包括下面的支撑也是一个标准界。本视频里边呢,就将这两种标准界采用两种方法来进行一个参数化建模。首先刚刚这个风头 我们是直接定义尺寸来建模,一个是这个直边高度,一个是这个风头高度,一个是风头的避后,避后是根据同体的避后关联变化的, 所以这一点其实是可以不用做的。这个立式支腿我们用另外一种方法来做,就是参数化,这一个是风头根支腿, 这是标准件的件模参数变化。另外一个变化就是管嘴,管嘴的变量它有哪几种呢?首先它的伸出长度一般是可以改变的,在一个管口的方位,它这个角度也是可以变化的, 还有它的高度也是可以变化的。再一个就是接管的长度也是可以变化的。那么同样的我们在核心的本地变量里面 就把这几个都列出来,管口的伸出高度、长度、方位同样设定好,设定好之后,我们整个的一个参数化的模型就建好了。然后我们现在来演示一下这个变量它是如何变化的。首先点开这个方程式管理器 总体内径是八百,我们把这个同体内径变为一千点一下确定,我们这个同体的内径就变了,管口的位置也跟着相应变化,但这个支撑是没有变的,我们就要讲解另外一种做法了。这个支撑它是一个标准件,标准件它有不同的配置, 它实际上尺寸都是固定的,那么我们可以在零件里面给它做一些配置,就是把各个配置的尺寸根据标准型号全部列出来,我们刚刚选的是一零零零, 那么我们这个时候直接选择这个配置,直接选一千的这个立柱子支撑是支腿的一个配置,然后点确定,这时候我们发现改的同时, 虽然它跟着变了,实际上它不是按照配置来的,它为什么没接触上?原因是因为我们在改这个的时候,标准椭圆风头的高度同样是要变的,一千对应的是二七五,而我们刚刚设的二二五,这是八百的高度,那我们在这里把它改成二七五, 这个时候才是正确的风头结构配置,这就是我们变更了的模型。那我们同样来看一下工程图,里面管的伸出长度都没变,同体类型变了,同体壁厚变了,风头也变了,同时这一个也变了。那么这些工程图里面有一些细节是需要自己根据实际情况调整 时间关系,我们就不去给它调整了,就是讲解大概的方法。然后我们还可以变它,比如说我把这个管的位置 长度统一变化一下,这个是一个管口,管口 a 的 高度是一米四,如果高度变成八百,伸出长度变成两百,宽和高度变成八百,也要点一下这个后面的对号,它才会变过来,我们接管的一个长度变成两百一十八, 同时这个方位是两百七十度,那么我们假如把它变成一百三十五度,随意写一个角度,看它是一个什么效果,确定之后,我们这个接管就变过来了,长度变长了,方位也变了。我们再看一下工程图里面, 同样工程图里面的方位统一都变过来了,这个地方我们需要根据实际的位置进行标注,这个工程图做轻微的修改就好了,其他的主要尺寸实际上自动就变更了,这是我们整个的模型。 同时下面一个管口一样的九十度,比如我就变成零度,这个管口就自动跟着变化,高度也是一样,总体比如说变成三米,这个就出来了,自己就跟着变化。好,本期视频就分享到这里,主要就是给大家简单介绍了中望三 d 参数画建模,下期再见。


欢迎观看中望三 d 红教程。本次是第一节课,主要内容为红的录制及修改。首先 通过一个案例来了解什么是中望三 d 红,这里有一张多实体的图纸,每个实体的颜色是相同的,同时这里有一个事先写好的红文件,后缀名是 mac, 将其拖入到图纸中即可加载运行。软件下方提示需要选择多实体,用鼠标框选多个实体后,中键确认,可以看到软件会自动为选中的实体进行随机上色,这就是中望三 d 红的一个应用。通过红可以根据自己的需要将软件功能组合在一起, 自动化运行死板的操作步骤,从而提高工作效率。关于红的信息可以从软件帮助文档里的使用手册、中望三 d 工具高级工具设计注视语言里进行获取。 下面将完成第一个红程序, 新建一个空白的文文本档, 将后缀名改为 mac, 用记事本打开程序,开头用 macro 添加上程序名,结尾用 and macro, 中间写上 print 逗号 hello world, 用中括号括起来 保存文档,第一个红程序就完成了。 在中望三 d 中点击右下角输出,在输入区中输入美元 report, 打开记录信息,将写好的红程序拖入到软件即可看到输出区打印出 hello world 字样, 在记录信息框中可以显示软件每一步操作步骤。将这些信息复制粘贴到红程序中即可运行。这里将会制六面体的操作复制到红程序,用简号将之前写的 hello world 进行注视,使之不产生作用。 新建空白零件,将此程序拖入到绘图区,就会生成一个六面体,因此 通过记录信息对话框内容,可以学习到软件功能的运行方式,帮助我们学习编辑红程序,仔细分析刚才复制的代码。 首先程序给软件发送了一个会制六面体的指令,接下来是这个六面体的基本设置,这里两个数组分别指定了会制六面体的方式和布尔计算的方式,也就是进入六面体会制时软件弹出的对话框中的基本参数。接下来 给了两个点的数据,由于是鼠标点选,所以每次会有鼠标按下和弹起两个点数据信息,最后点击 ok 键完成六面体的绘制。我们可以将这里的输入点信息更改为具体的坐标数值。然后在软件里测试, 可以看到这是绘制的六面体,就是我们修改的指定尺寸。 接着我们在这个六面体的基础上,用导角功能选择六面体的一个面,将其关联的所有边进行导圆角,将这个操作信息复制粘贴到红程序 运行该程序也可以成功。但这里有个问题, 真实使用情况可能和这个程序不符,我们更需要用户可以自己选择一个面,然后程序可以根据所选择的面进行导圆角,为此要将用户选择的面记录下来, 给到导角功能进行操作。那么选择图形对象需要用到 v x d n g t 函数参考帮助文档,这个函数运行时需要一个提示,然后一个过滤器选项指定需要选择的是线面体或者其他图形。最后给一个变量, 选择后的图形对象会存入到这个变量中。我们将之前的程序改为注视, 写入 vs get n t t。 将筛选选项设置为面选中的图形对象赋给变量 a a, 用 print 函数将这个变量 a a 打印出来查看。 在软件中运行这个宏,选择一个面后,信息对话框中打印出 a a 的 值为一百四十七。在软件里, 通过查询该面的实体信息,其编号也为一百四十七,和红程序获得的信息一致,即证明红程序获取到了该面,但该信息不能在红程序里直接发送给到元角使用,需要在编号前加上井号符号, 也就是井号幺四七。所以需要利用字母合并函数 string compose 将一百四十七加上井号,并赋值给变量 a a, 再测试可以看到其输出结果变成了警号幺四七。另一方面,我们注意到红程序在软件下方的提示为乱码,这是因为红程序中文字编码不兼容导致的。将编码格式改为 n c 即可解决。 最后获取到的面 a a 变量给到面圆角操作里的指定面的步骤里,这样就可以实现利用红程序选择面给面到圆角的功能。 这就是我们第一次红程序教学。在这节课里学习如何创建和加载红程序,利用软件记录信息对话框的内容,帮助学习编辑红程序 以及如何选择图形对象并传递给功能使用。请在课后完成本次讲解中的案例,加深对课程知识的理解。

大家好,我是茉莉,今天来教大家绘制这样的一个钣金扣件,首先新建零件文件,绘制钣金前我们可以先到工具这边,然后有个钣金属性, 把这个我们要绘制的钣金的属性先给统一的调整好,比如这个厚度是一点五,折弯半径是零点五,点击确认。然后回到钣金。首先我们选择这个拉伸平板,选择 x y 平面来绘制轮廓, 先绘制一个直径为五十五的圆, 接着再绘制一个圆心,也是在这个圆点上的圆,它的这个半径为四十,然后使用绘图命令, 右键标注草图,这段是六十,退出草图,这厚度拉伸一点五,点击确认。然后我们选择凸圆,选择这条边,这个长度是三十, 点击确认。接着我们给这个凸圆两边导个圆角,在这边圆角大小是十, 然后这边打孔,选择在这个圆弧的圆心处, 直径大小为六点五。接着我们选择轮廓图,圆选择这条边,这里选择编辑轮廓,你把这个轮廓改一下, 上面这里有个圆弧, 这一段十五,把这条线删掉 这十五,然后这里相切的中间还有一个直径为五点五的圆, 高度是十五,右键标注这条线到这边的距离是二十二。退出草图, 这里我们指列槽宽度可以设置为一点五,其他设置不用改,点击确认。然后我们将这一个轮廓突圆,进行一个镜像特征选择,平面 选择 y c 平面,点击确认,把它镜像到另外一边去。接着我们继续拉伸平板,选择拉伸平板,选择这个面,选择绘图命令,先绘制一个大致的轮廓, 这是水平的,按住 ctrl 键把这两个选为共线,右键标注尺寸,这个长度是十, 这个宽度是二, 圆心到上面这个轴的距离是十五,然后这里再打一个五点五的孔,点击确认,这么反向不要勾选与具体合并,点击确认。 接着我们再选择转折这个线,我们可以右键选择草图,选择这个面进行绘制, 这里会这条线,右键标注尺寸,它到上面这个轴的距离是二十二,这就是我们 这个转折的线,然后选择面这边高度为八,角度为九十,点击确认,这样子它就转折好了。 然后接下来我们选择阵列几何体,选择圆形阵列集体,我们选择刚刚做出来的这个实体方向,这个方向这里模式第一方向,我们可以选择数量与范围,数目为四个, 然后进行个添加,把它添加成一个实体。最后我们在这里绘制两个加强筋,这边呢回到造型选择机,准面往里偏移十,在这个平面来绘制,直接选择筋 轮廓,这里右键选择草图,选择绘图命令,右键 这一段的距离是十五,上端到底部的距离也是十五,退出草图折宽度就是一点五,反转材料方向,点击确认,然后这里可以给它导一个面圆角, 接着选择镜像特征,回到历史树,按住 ctrl 键选中这两个特征, 平面选择这个 y z 平面,点击确认,然后最后给它改一个外观, 好,那么这一个钣金扣件就绘就完成了。