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一分钟教会你如何学会抽真。 首先我们来到这个合成,然后我们拖动手肩轴,拖动到这个人物准备停下来的那一瞬间, 准备停下来那一针,然后 ctrl 加 d 裁剪一刀,然后往后几针 到击杀图标这里,再击杀图标的前一针,再裁剪刀,然后把这个给删掉,这个就是我们抽掉的那几针,你看效果这样子就给人一种我们暴力瞄准的感觉, 这里感觉还是可以再再调整一下,可以再抽一针, 可以再抽一针,这样子的话开枪速度就更快一点。 下课,抱歉。

你知道如何做到最长击杀吗?爆头、穿墙、盲狙、穿椰、致盲、闪光助攻以及此都控制全结合到一起,我们就得到了最长的击杀图标。


一个平平无奇的切刀结尾,我只需要简单几步就能让他变成大佬们都在用的 op 光吞流结尾。十分简单,我奶奶来了都能学会。首先你就像我这样,在切刀处点击定格,删除后面多余部分 画中画,添加烟雾粒子素材,这个在官方素材库里面就可以搜到。将它放大至全屏混合模式,选择绿色,再添加一个 o p 光混合模式,也选择绿色,将它拉到击杀图标上,给 o p 光素材多复制几分,这样叠层就做好了。 可是我还是感觉差点意思,于是聪明的我想到,给主轨添加吞流冲击特效,时长不用太多,速度十,扭曲六十。 再添加一个震动特效,同样作用主轨速度七十,强度五。接着给全区加一个 hdr 发光特效,发光六十,范围四十,大小五十,锐化零, 分为七十,模糊零。最后整体加一个调节提升亮度和质感大片滤镜,并在转场处添加刀锋音效。搞一个帅气的 op 光团流切刀结尾就做好了。所以好倒你了吗小朋友? now watch me make a movie like alvin his guy。

同行都在学的紧身弹入结尾, 找到切刀位置,切个视频右方向键按四下删除多余部分变速拉到最低, 勾选智能补帧光流法。右键新建复合片段,同样变速拉到最低,勾选智能补帧光流法。删除多余部分特效,找到模糊数值,改为我蒙版。选择钢笔工具,将刀身和击杀图 图标画出,点击反转羽化拉到一百,接着特效找到发光 h d r 数值如图。特效找到回弹摇摆数值如图。最后找到调节图层数值如图。这样就做好了,我们来看成片, 请求共享物资。