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我是杨公,我们看一下 ug 公司的时候后处理如何直接带 q 值啊。 g 八四的时候,那首先肯定跟后处理有关系,我们等下会讲到,首先啊,插入角膜块里的公司策略指定一下,我们选择面上所有的孔, 接着指定一下我们的这个刀具, m 六施工进来之后,我们公司深度十毫米。 接着啊,最重要的是啊,就是我们这个 k 姆这里啊,我们可以给他设定变量,也就是说这里比如我设定二,那确定确定啊,这边转数随便给一个啊,然后生成这个道路之后我们再后处理, 哎,你会发现这个时候 q 指就变成 q 二了,当然这跟我们后处理有关系,那我们再到后处理了,首先 找到这个公司啊,这个现成循环,然后你在这里需要添加一个用户啊,表达式,也就是说你可以看到啊,引导服是 q, 表达式是木 cycle came, cycle came 就是对应的我们 ug 里面的 这个参数啊,就是我们循环参数里的啊,赛口,然后 kim, 没错啊,学会点个赞。视频下方推荐游击高门三轴建模和编程课程,每晚九点直播游击多轴公开课。

啊,这是咱们学员问的问题,第一个公司时间长,公司时间长是因为咱们 ug 软件它生成的道路时间长,但实际加工呃,没有那么长啊,这个公司的时间是不准确的。 咱们这里说到一个退刀值 q, 咱们公司用 g 八四指令,咱们 q 的 话,你用最后段位的话,有有一个 叫做 d w、 e l l 里边的把那个秒数,你比如说把那个秒改为三秒的话,咱们生成的后处理啊,那个就是 q 三,就是攻一下会退,攻三毫米会往回往后退,然后继续再攻, 呃,然后这个公式编程的时候螺纹孔直接画出来了,呃,还是说孔拉伸一下再变成?呃,咱们两两种都是可以的,你可以直接画螺纹孔,或者是 啊,因为螺纹孔画出来的话显示的就是直接就是底孔啊,没有啊,你在加工中你是看不到那个螺纹的啊,或者说咱们比如说 m 十的,你可以做一个八点五的孔,八点五的孔也可以,因为螺纹底孔就是八点五 啊,后边一个钻孔的刀路很杂啊。这里边咱们会用到一个优化优化的指令,咱们看一下视频,双击进入编辑模式,在指定孔里边有一个优化命令,你选择优化,然后找到最短路径, 然后点击优化就可接受,接受确定,然后这个生成就可以了,然后选择生成,咱们看一下效果 就会按到他,这样会按到你那个最短最短路线排列。 好,那这期视频就这个问题就回答到这里。

海哥,加工螺纹有什么技巧吗?你是直接攻丝呢还是洗牙呢?这有什么区别吗?这区别就很大了嘞,那展开讲讲呢? 哈喽,大家好,我是阿海,今天讲解一下在 ug 编程当中如何去攻丝,如何去洗牙。那么这个案例当中这个孔是 m 六的,这个孔是 m 十的, m 六的这个我们用攻丝的方式, m 十的,这个我们用洗牙的方式。好,那么首先插入工序, 直接用钻孔的红区就可以了,然后选择这个孔的一个中心点啊,他的一个圆心,把它选起来,然后确定创建刀具,然后创建一把四锥刀具啊,起个名字吧,嗯, m 六的对吧? ok, 这里的直径六个毫米,对吧?然后呢,这个螺距是一个毫米的, ok, 确定。然后在这个循环这里面我们选择标准公司啊,点击确定,这里有个模型深度,我们肯定这个模型呢是有十五个毫米深,那我们肯定不能攻到底,对吧?选择刀尖深度,比如说我们只做到十三个毫米 确定,这里选择自动啊,确定,然后呢,我们这里直接生成啊,这个公司的程序就可以了,但是这样的一个程序呢,他是无法去控制这个螺距的啊,那么这个公司的螺距呢,是通过这个进给率和速度来进行控制的。 点开这里啊,那么这里要注意到你的机床系统啊,这里一定要注意,像我们三零的,对吧?我们这里公司的时候,比如说啊,转速一百,那么他的一个进给呢?他就是我们的一个螺距啊,就直接等于我们的一个螺距, 呃,我们这里是 m 六乘以一的逻辑是一对不对,那么如果是三零系统,那么这里的净给率就是一啊,那如果说你是一个法兰克的系统,那么他的一个净给率是等于啊,我们的一个转速乘以一个逻辑的,那也就是说我们这里转速是一百乘以逻辑一,对吧,那这里呢,我们的净给率就是输入到一百,这里一定要注意一下啊, 这是法兰克的一个系统的, ok, 这里生成一下啊,那么这个公司的程序就可以了。好,那么接下来我们来看一下这个洗牙的这个程序,我们插入工序选择螺纹洗啊,好,然后呢,我们指定这个孔的特征,直接选择这个孔。 好,然后我们这里选择从表,然后呢我们这里选择国标幺九三,这里找到 m 十乘以一点五啊, ok, 然后我们这个深度呢,要重新定义一下,我们不能把它做到底,对吧?比如说我们这里只做到十三个毫米, ok, 确定。 然后我们创建刀具啊,我们直接输入一个 m 十吧,确定直径八个毫米,颈部直径六个毫米, ok, 那 么我们这里要注意一下啊,你使用的一个你的牙刀啊,是一个单牙的还是一个三牙的,还是一个全牙的,那么这里呢,也就说我们这个螺距是吧?是一点五的, 那么我们这里有个刀刃长度啊,如果说你是单哑的,那么这里的啊长度就是一点五,如果你是三哑的,那你就乘以三,如果是十个哑的,你就乘以十啊,这里一定要注意啊,我们这里选择公式 确定,然后呢七幺参数,这里面啊延伸,我们不需要延伸这么多,延伸个零点三就可以了。确定, 然后我们把这个程序进行生成啊,这个洗牙的程序就有了,那么如果我们要添加一个精加工的道路,对吧?在这个音箱布局这里面,我选择多重变量啊,添加一个精加工道路啊,零点二 ok 再生成 啊。那么今天公司和洗牙这个程序就可以了,是不是很简单,你学会了吗?想学优记,记得点赞关注加收藏,学习优记不迷茫!

我们来看一下公司输出小数的问题,然后这里面转速我们给九十,然后这面是每转净给零点四五,然后确定,确定,然后后处理,确定 它这儿输出的是 f 四十一,但是我们计算出来的是四十点五,然后这个后处理这儿就是有问题的,我们怎么解决呢?来看一下, 然后我们在这里呃进给率 f, 然后打开这个编辑,然后在这儿给一个三,然后确定,然后确定,然后保存一下确定, 然后我们再来后处理一下,看一下后处理,然后确定确定,然后这面他就是对的, go。

ns 公司占有了这样一个变成方法啊,我们来模拟一下啊,咱先占一下,有啊再进行个公司,对吧?啊,这样有利于延长这个刀具的使用寿命啊 啊,这个是如何操作的呢?我们点击确定啊,我们再重新做一遍,把这个给删除掉, 我们创建工序,找到他这个需要模块的这个钻孔,这个指定啊,能确定啊,我们首先要创建一把施工啊,我这里的话是 m 十的话,那我们 啊就先创建一把 m 十的啊,点击这个四股,我们 m 十的话,这个地方就 m 十,直径罗距的话 m 十是一点五的,对吧?我们确定啊,然后我们指定这个孔啊, 然后在指定坑之前的话,我们呃先说一下啊,因为这个占有啊和这公司这个 f 值是不一样的, 你占有的话你可以速度很快啊,往下占有啊,公司的话就是按照正常的公司的速度,对吧?你不可能两个速度一样,那样慢悠悠的,对吧?浪费时间,对吧?所以说我把它分成两个参数组 啊,第一个参数组呢, f 值啊,甚至可以快一点以假如说 f 值五千,对吧?啊,然后公司呢,就是按照那个正常的这个 f 值啊, 我这个这个地方这些孔,我就啊给他参数组二这个孔,给他参数组一,对吧?我们参数组一呢,这里已经设定了,对吧?那我们直接选择他这个开始选择这个点了啊啊,一开始四根过来肯定要 先占一下,有在公司啊,那我们就选择他这个他这个点啊啊,然后的话我们进入到这边开始公司,对吧?我们切换到参数二,对吧?然后给他指定一下, 指定完之后他要过来占有,对吧?那我们首先要切换到财神主义,因为我设定这个财神主义吗?把它切换到财神主义啊,然后的话我们再次选择他啊,现在不好选择了啊?为什么呢?因为我们选择了一次,所以说我们点击一般点啊,这里可以再次捕捉到他了,我们点击确定啊, 然后呢?我们啊到了这个地方,这个地方还是属于参生组二,对吧?我们指定一下,然后我们再次回到他这边,这边的话那就是还是参生组一啊啊?我们把他这个点再次指定一下啊,这里的话我们 又回到了这个参数二,对吧?切换到这个参数二,我们指定一下,对吧?然后的话再次回到这个参数一二 啊,给他指定一下啊,点击确定啊啊?再次回到这边啊,三组二啊,这个地方点完之后又再次回到这边了,对吧? 我们给他制定一下啊,点击确定啊啊?再次回到参数二啊啊?把他这个地方再次切换到参数一啊,制定一下, 确定啊,这个地方要回到参数组二啊啊?指定指定完之后的话就抬刀了,不需要再再次占有了,对吧?那我们就这个里选择结束规划完成了,对吧?然后 的话我们他这里的话,呃,这个类型啊,我们要切换到这个公司啊啊,标准公司啊 啊,他这里显示那个循环号,我们这里有两个参数组,对吧?那指定这个参数一的话,我们给他个深度啊,假设我想从他这个表面下来,这个 啊,下来他这个十毫米吗?十毫米,那我们就给他个深度,中间深度啊,给他个十毫米,点击确定啊, 这个进给女友们给大家快一点。假如说 f 五千吧,啊? f 五千啊,这里的话可以设置一下自动啊,我们点击确定啊,然后进入到参数数二的话,参数数二的话深度的, 我们这里我这个板厚是十毫米,你公司的话肯定要多公一点啊,假设我公到十六啊,点击确定啊。啊这个 f 值的话,我这里先啊大概试一下,假设我就试成这个一百五吧啊 我们点击确定啊,这里的话啊,改为这个自动啊,点击确定啊。啊,这个时候的话我们就可以生成道路啊,我们生成道路,对吧?这个道路他就出来了 啊,大家可以看到我当时这个模型画呢,这个和这个是比啊,不是一样高的啊,他这个地方的话啊,这个台阶和这个台阶相差六毫米啊,所以说我这个地方当时这个油啊下来深度是指定的十毫米,十毫米的话 到时候成绩出来啊,肯定是啊,十减去这个六吗?这个台阶差是六吗?十减去六的话,那就是四毫米,就是 z 负四,到时候他这个占占有的地方就是 z 下到负四毫米,对吧? 啊?而他这个地方他是通孔啊,对吧?啊?直接通通过来的啊,我们可以进行个模拟啊 啊,点击这个播放,对吧?啊?他就是攻一下沾一下油,攻一下沾一下油,对吧?啊?到最后就抬起来了,对吧? 啊?这里的话我把它转速也给他设置一下吧啊,为了方便计算的话,我转速就给个一百吧啊点击确定啊,然后 我们把它后处理出去啊啊后处理出去,点击这个后处理啊啊,点击确定啊 啊,可能大家看啊不是太清楚啊,把它保存出去啊啊,就保存这个桌面,是吧?零零零啊,点击确定啊,确定啊,我们然后打开这个桌面啊,把它这个给它打开啊 啊,对吧?你看看他这个道具过来之后,啊啊这个地方到这个地方开始这个占有啊,以 f 五千的速度啊啊下个下降到这个负四点零啊啊,然后啊进行这个钻孔 f 一百五 啊,他这个因为他这个逻 m 十的逻辑是一点五,是吧? s 一百这个 f 就是一百五,对吧?你如果 啊 fs 五百的话,五百的话就是乘以这个一点五,就是这个倍数关系,对吧?他就是一点五的倍数 啊,他这个你看到这边又开始占有了,占完有公司啊,到这边又有占有,对吧?我估计我分成两个参数组就是为了这个好调他这个 f 值呢,还有他这个深度,对吧?你看他这个占有的深度是负四吗?对吧?啊?公司是负十六啊, 对吧?啊,那好吧啊这期视频就讲到这里了,这个大家回去啊可以自己试试这个这个东西啊其实就是非常简单的一个东西,没有别的东西啊。

大家好,我是杨公,那我们今天详细的给大家讲解一下,循环公崖的时候 f 值应该怎么给? 那我们每天晚上九点抖音有直播,有机多走公开课,感兴趣的可以来听。那首先我们 m 三公字的粗鲁文哑句是零点五,那好, g 九四是每分钟进给,那我们使用每分钟进给的时候,这里 m 二九 s 一千是刚进公司。好,这边注意这边的逻辑啊, 就是每分钟进给时,你的进给等于罗句乘以转数啊,也就是我们罗句零点五乘以一千等于 f 五百,就使用每分钟进给十。那当我们使用每转进给十 g 九五 美钻进给时,进给就等于罗句,也就是我们直接 f 设置罗句。

各位 u g 编程的小伙伴们,今天咱们来聊聊攸写结合加工的学习重点,这可是提升效率和加工质量的关键哦。很多新手朋友可能觉得钻孔和洗削是分开的,其实把他们巧妙结合起来,能解决不少加工难题。 咱们先从 u g 钻孔刀路说起。钻孔看似简单,但你们门道不少,比如着钻深孔、钻角孔这些不同的钻孔方式, u g 里都有专门的刀路参数设置。就拿深孔加工来说吧,如果你直接用普通钻孔刀路, 很容易出现排泄不畅、刀具过热的问题。这时候选择断屑断孔,设置好每次的进给深度和退刀距离,就像咱们用筷子夹菜,一次夹太多夹不住,少量多次反而更稳。所以大家在设置钻孔参数时,一定要根据材料硬度、孔深和 刀具特性来调整,别照搬参数模板哦。再来说说钻洗结合刀路,这就像咱们盖房子,钻孔是打地基,洗削是做框架,两者配合才能又快又好。比如加工一个带台阶的孔,传统方法可能先钻孔再换洗刀、洗台阶,来回换刀既费时间又影响精度。 但在 u g 里,咱们可以先用钻孔刀路打底孔,接着直接用洗刀进行螺旋洗孔, 利用同一把斜刀完成破孔、倒角、斜台阶等工具。这就好比用一把多功能瑞士军刀,不用频繁换工具,效率自然就上去了。不过要注意钻起转换时的切削参数要衔接好,比如进给速度的过度,避免刀具突然受累过大导致砝刃。最后给大家一个小建议, 刚开始练习时,可以从简单的零件入手,比如带孔的板类零件,先单独编钻孔程序,再尝试加入洗削工序,慢慢体会两者结合的优势。 记住, u g 编程不只是把道路做出来,更要思考怎么让加工更高效、更稳定。你们平时在钻洗加工中遇到过哪些问题呢?欢迎在评论区交流讨论,一起进步!

大家好,这次视频和大家分享一下,公司的时候如果加入这个 q 值,因为我们有时候公的私比较深啊,如果你不加 q 值的话,他可能这个思追会会断,对吧?我做的这个道路啊,我们进行个后处理啊, 啊,他这个 g 九八 g 八四啊,他这个地方没有这个 q 值啊,啊,当然了,他这个不同厂家啊,不同机床,他这个啊也是不不是太一样的。那如果加入这个 q 值呢? 我们找到这个后处理过道器啊,我们进行个打开啊,找到我这个后处理啊,我们打开 啊,进入之后我们找到这个程序和刀轨啊,现场循环往下拉,找到 这个公司的这个地方打开啊,然后我们给他加入这个 q 值啊,找到这个 q, 我们应这个用户表达,是啊,然后把它进行一个拖拽,拖到这最后面, 对吧?然后我们在这个适应程序里面搜这个 c a m, 我们点击个搜索啊啊,把它进行一个复制啊,确定啊,我们进行个粘贴啊,前面要加个美元的这样的一个符号啊, 我忘记添加了,我们点击确定啊,我们进行个编辑,这里面最好把它改为零啊,我们确定啊确定。 然后我们把它这个进行个保存啊,确定。然后切换到这个 ns 界面,我们再次生成这个道路啊,我们把这个后处理啊,选择这个 后处理,我们点击确定确定,对吧?他现在是就是 q 值啊, q 值是二啊,这个二为什么是二呢?我们把他这里啊给他打开确定,因为我这里啊已经是他,他是二,我之前是的啊,假如说你设成三的话, 对吧?我们点击确定确定生成道路,对吧?我们赛事后处理啊, 确定确定啊,他这里就变成了个三,对吧?啊? q 三啊,你想设成多少就改这里面改成多少就可以了啊?我们把这个地方打开啊,就改这个地方就可以了 啊,那好吧。啊,大家可以回去做一下啊啊,这次视频就讲到这里了。

大家好,插入工序选择就要模块的钻孔指令,我们指定孔,然后我们再指定道具 m 十的施工,我们再指定一下钻孔深度,十毫米深,最后我们把安全回零点高度设定一下,从底面上去五十个毫米, 好的直接生成。那这样就是常规的工牙道路啊,因为我们有油杯的话,我们需要在避量里面增加 flam 点,那 flom 点就是起始点高于这个 平面就可以了。那接着那如果直接生成的话,那道路是不正确的,我们还需要增加一个 spa 层啊,开始点也就是工牙的深度,我们给他设置下去,我们直接再生成, 那这样连贯起来,哎,就是从弗朗姆点到十二次点,好啊,占由再去攻压退刀, 那接着我们是一个孔,一个孔边,所以你可以直接把这个道路复制粘贴下来之后啊,你只要把孔重新选择下个孔,然后直接生成道路就可以了。关注阳光,每天分享。