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全场堪称完美的橘子六系统时代马上就要结束了,更加完美的橘子七系统的时代马上要来临了,我们来看一下第一批能更新到橘子七系统的都有哪些机型。 首先是 vivo 阵营, vivo x 系列有 vivo x 二百全系列、 vivo x 九零全系列、 vivo x 系列有 vivo x 十九全系列、 vivo x 十八全系列、 vivo y 系列有 vivo x four three、 vivo x 4, 这就是 vivo 阵营第一批能升级到橘子七系统的机型。然后到 iqoo 阵营, iqoo 数字系列有 iqoo 十三全系列、 iqoo 十二全系列、 iqoo neo 系列有 iqoo neo 九全系列、 iqoo neo 十全系列、 iqoo neo 十一 u n 全系列、 iqoo c 系列有 iqoo c 九全系列、 iqoo c 十全系列、 iqoo c 十一全系列。这就是 iqoo 阵营首批能更新到橘子七系统的机型。我推荐就是先别更新,静观其变,盲目更新可能会让手机功耗变高。

请我媳妇报备一下自己最近正在追的蛤蟆。我先报备一下,我最近在看两本很美味的小蛤蟆,一本叫向谁定好了一样,你们猜一下左右 猜对了吗?自我攻略型超级恋爱脑年下从小都喜欢伪善直男,但是白月光居然是个双面恶人,虽然现在只更新了六花,可他的人设画风我真的特别痴,必须点一个大收藏。第二本叫至新世界, 他的名字我觉得特别有意境,特别唯美,因为他讲的是九九年的故事,很有年代感。看这个漫画的时候我总有种淡淡的忧伤,感觉自己特命苦,会想起小时候的故事。这个画风有点像美漫或者周周,两个人很立体,很硬朗,很帅,但是剧情方面就一般吧, 两个人挺可怜的,主要是右卫挺可怜的,重点两个人都不急,像我一样喜欢这种画风的媳妇们可以去品味一下。最后再分享一本我看了一会就气了的漫画,叫做请不要按压里子, 这个画风是现在主流审美中可以给到吭级别的画风,但我为什么气了?因为我站反了,我站反了!卫衣出场 八分像袁斌,哎呀,不要骂我啊,我这是我个人感受,我特喜欢这种阴郁系长发男,我一开始以为他是左卫,我说哎,这够劲啊,够意思,结果发现他是右卫。喜欢这种设定的媳妇们真的挺推荐你们看,因为他是校园剧情,然后两个人像那个狗狗猫猫一样 是调戏小猫,挺傲娇小猫,可惜我就是站反了,就推你们。你们如果喜欢这种风味,还是挺值得一看的。

五月一日,康威 u i v 八中文版整合包震撼更新,妥妥的小白福音全中文界面,而且支持中文提示词,根本不需要懂英文。更重要的是这次整合包直接内置了三百一十一个风格模型,全是主流模型,还帮你预设成工作流了,点开输入提示词就能用。 安装也还是超简单的,三步就能搞定一下。二解三,找到启动器,双击即可打开运行。支持苹果和 win 十十一系统,一键升图,一键升视频,还能建模和做音乐,所有操作都是点一下就能实现,特别省心。模型数量太多,我就不挨个介绍,感兴趣的铁子七七八带走尝尝。 那么接下来我们详细介绍一下 cf ui 的 下载以及部署方式。我们先安装资源包里面附带的启动器运行依赖,接着打开解压之后的 cf ui 文件夹,在文件夹内找到 a 会式启动器,随后点击一键启动即可。 稍等片刻后,我们便来到了 cf ui 的 主界面。首先是电脑配置以及系统环境的介绍,首先是显卡方面, 最低要求是拥有四 g 及以上显存的英伟达显卡。接下来是 cpu, 关于 cpu 要求不高,英特尔十代 i 三以上就可以使用。接下来是内存,内存至少需要十六 gb, 推荐三十二 gb 以上,以确保可以加载和运行较大的模型。最后是硬盘,关于硬盘呢,至少需要两百 g 的 空余空间, 推荐使用大容量的固态硬盘。 ok, 在 咱们安装并打开康否 u i 之后,我相信大家跟我看到的都是一样,都是这个默认的工作流界面,咱们现在滑动鼠标的滚轮就可以发现,咱可以利用滚轮进行放大或缩小。接着现在我们按住鼠标滚轮,哎,按下去我们就可以发现了, 咱们是不是可以拖动屏幕了?好,那么恭喜你掌握了两种最基本的操作方式。接着咱们看到这工作流他是不是有一个一个的 节点构成的,啥是节点?这一个咱们称为节点,那这一个我们也称为节点,这一个也是节点,这个也是。而节点与节点之间它能通过线连接, 咱们细心观察可以发现这个粉色的按钮要连哪?连的是另外一个节点的粉色按钮。 继续看,比方说像这个什么 ve 解码的图像蓝色按钮,那它连接的也是这个保存图像的蓝色按钮。 好的,那么现在我们最基本的节点与节点之间是如何连接的?稍微参透了一点点,再继续深入之前,我们先看到右上角有一个直行点击一下,那么这个东西就好像咱们的升图按钮,点击了之后 等待个几秒到数十秒,这个等待时间就会由小伙伴们的设备来决定。我们可以看到现在生成了一张图像,那么生成这张图像的速度和大家的显卡性能有关,我这边还是比较推荐大家 至少要三零六零级以上。当然如果说你没有这么好的硬件设备,我们也可以用云端,比方说现在什么 app, ai, 什么端脑之类的,有很多可以在线升图的平台,那这个我们放在第五节课中会提到。接着我们重新回到这张图片,咱们可以看到它是一个 装着星云,装着紫色森林的瓶子,以及它的背景是树林。问题来了,凭什么它生成的内容是这一些,而不是一头大象护着做一只小猫?那这边咱们就要看到正象提示词, 啥是正向提示词啊?细心观察可以发现这边有一个正面条件,那正面条件这根线连出去的框框,这个叫做什么? c l i p 文本编码器,咱们称之为 click 文本编码器, 那么在这边输入的内容就被称为正向提示词内容,也就是我们想要什么就在这边输入什么。咱们可以来做个简单的小实验,大家看我们把这些词汇给删去,输入一座花园,注意这边一定要输入的是英文, 如果是中文的话,那么电脑将无法识别,从而生成错乱的图片。好,那么在我们输入完一座花园之后,就点击直行,现在我们可以看到 生成的图像是不是成功变成了花园呢?简直是像魔法一般神奇。好的,那么在我们说完正向提述词之后,我们来说一说他的对角叫做反向提述词,也称为负向提述词。想想在哪输入,看到正面条件的下面有一个负面条件, 当然就是在这所连线的框框,也就是这个 clip 文本编码器,输入咱们的副象提示词。 ok, 那 么新的问题又来了,正向提示词非常好理解,咱们刚才这个就是想要什么就输入什么, 那副象提示词该怎么理解?其实和刚刚说的相反,我们不想要什么,就在副象提示词文本框内输入什么步骤我还是不懂。好,我这边来举个小例子, 比方咱们看到刚才生成这张图像怎么样?是不是有非常多的花,有粉的、红的、紫的,各式各样?那如果我们现在不想要图片中的花占比这么多的话,那么我们就在复相提示词中 输入花朵,那花朵怎么拼? flower? 当然如果小伙伴们在园上遇到任何问题,我们都可以用翻译,比方这个 有刀翻译我就挺喜欢的,非常便捷。 ok, 这边是纯推荐,还不是广告?好,我们接下来就点击执行。现在咱发现了没有, 图片中花朵的元素是不是降低了很多?比方我们再次点击执行来看一下,经过两次实验,图片中的花朵确实是比例明显变少了,但是并不是说完全消除。 那这也正如我刚才所说,负面提示词他所做的更多是消除我们输入的东西在画面中的比例,在画面中的权重, 是吧?但是完全根除,这需要其他操作,我们接下来的课程中会提到。 ok, 那 么现在学习完正负向提示词,我们再来看一下连接正负向提示词的这一个叫 k 彩阳器,那么他我们可以理解成就好像 人体的大脑,它控制的整个工作流。不难发现,基本上所有的节点都汇集到了 k 采集器里,这些所有的数据参数汇聚到这之后,经过 k 采集器内部的运算,然后最终才得出了我们的 ai 图像。 至于背后的生图逻辑,我们下一节第三节在纹身图以及背后的运行原理中会详细展开,那么这边我们先大概了解一下就好。接着我们来看到这个 k 采阳器,它有个叫做 layton 的 东西,这个 layton 我 们顺着粉色的线往下看,连到了一个叫空 layton 的 节点, 大家看看这空雷特,他是干啥用的呀?我相信关于这个名词不能说百分百吧,百分之九十九的小伙伴应该都是非常的困惑的。好,那么我们在学习一个新东西的时候, 我们可以看一下他的参数,咱们一起来研究一下。首先他一共有三个参数,分别是宽度、高度,还有皮尺大小, 现在是不是豁然开朗?这个节点就是控制我们最终生成图像尺寸比例,图片整体像素的一个节点。比如我们把这宽度给改成七百六十八,相当于此时的宽高比为二比三,咱们点击直行 怎么样?最终升图是不是非常简单的就被修改成了竖屏比例,那么同样的比方,我们把这个宽度给改成七百六十八,然后把高度改成五百一十二, 此时咱们再点击直行,就可以看到图片也是非常顺利的变成了横屏比例。而关于最后一个参数,也就是空阶的 p 次大小,这一个我们是不是还有点疑虑?好,那么咱们就来尝试一下,比方把它给改成个四吧,具 体会发生什么我们待会才知道,咱们只管点击直行就好。 ok, 我 们来看一下发生了什么变化吗?咱们看到这个保存图像节点的右下方出现了一个 四分之一,并且这边有个交叉按钮,咱们点击一下,发现原来刚才的批次大小代表着一次性出多少张图片,像刚才我们设置成四, 此时也就是一次性出了四张图片,比方说我们在需要进行大批量生图的时候,或者说在测试某一个参数的影响,那么我们就可以把这个空内存的批次给调高一些。不过如果说批次大小过高,比方说三十、四十甚至是一百, 那么就有可能会出现报显存的情况。如果大家不幸遇到了报显存,那么我们重启一下 comfui 就 好。好的,我们来看一下。现在啊,咱们已经把正向提示词还有反向提示词的文本编码器都讲了,以及 k 太阳器 comlatin 也讲了,还有哪个没讲,那就是 click point 加载器。咱们把目光看到这儿, 可以发现了,它是不是有点像一切的源头,非常多的线都连到了这个节点上,这代表着它有非常重要的地位。也确实我们在 checkpoint 加载器里面加载的就是大模型, 我相信这个名词大家或多或少都听说过。那么啥是大模型呢?咱们可以这么简单的去理解,大模型可以控制整体的出图基调,比方说有的大模型是全能系,有的大模型是真实系,有的大模型是动漫系。 咱们现在把大模型给换成一个动漫类大模型,接着什么参数都不用调,直接点击执行 来看一下单单修改一个大模型,会对我们最终出图效果发生什么样的变化。好的,现在我们不难发现图片了,是不是整体风格都变成了偏动漫或者说非写实的风格, 那么我们现在重新看到大模型,咱现在再换一个真实的大模型,再点击执行,是不是感觉到画风一转啊,瞬间变成了写实风格, ok, 这又是大模型的威力,非要比喻的话,可以把它想象成人体的意识。 啥意思?如果我整天哎只想着色色的事情,我最终出图,咱们最终的成品必然也是和色色有关。 那如果说我整天想的是非常正能量,积极向上的事情,那咱们的最终成品也必然会,你懂吧? ok, 之后我们来看到这个 v e 解码, 它就好像一个转换接头,可以把咱们的 latent 图像变成像素空间图像,那具体是啥意思?我们放在下节课去讲。接下来比方说我们不小心把这个 v e 解码给删去了,之后我们该如何去添加?一共有多种方法,一个就是摁 ctrl z, 那么就可以回到上一步的操作。好的,现在我们再把它给删去。还有种方法就是我们在 k 采集器的后边 laten, 咱们把它给拖出来,松开鼠标,看到这个 ve decode 怎么样?它是不是又重新出现了?接着我们只需要把它的图像与 原来的保存图像相连,这个 ve 又是个新名词,把这个 ve 连接在哪?咱们可以找一找 哪有红色的输出,那就是 checkpoint 加载器。我知道小伙伴们现在可能有非常多困惑,但是都不用着急,因为我们本节课主要教的是基础的操作,至于接下来的比方说参数,或者说他们背后的逻辑,我们会在后边揭晓。好的,那么刚才我们讲完了第二种添加这个 v e 解码的方法。 那么还有第三种方法是啥?我们可以双击界面,此时出现了一个搜索节点栏,那么我们可以在这边输入,想要查找节点的名字, 咱们就搜 v a e 解码,可以看到这边也是有非常多的选项,咱们选择第一个看到 v a e 解码,点击一下,它就这么出现在了我们画面之中,接下来也是与其他节点相连即可恢复成原来的样子。 好的,第三种方法讲完了之后,我们来看一下第四种方法,我们同样的把鼠标放在空白处,按一下右键,接着看到这一个添加节点按钮,点击一下, 随后我们找到 later, 同样的点击一下后,就可以发现咱们的 v a e 解码在这边出现了,对吧?接下来只需要再次点击,那么他就重新出现在了工作流之中,不过我们也能发现这第四种方法非常的繁琐,一般情况下我们都是直接搜索即可。 当然其实还有第五种方法啊,我这边也说了,因为这节课是基础操作课,咱们就把这些最基础的给讲透,我们把目光看到左边有一个像字典一样的东西,点击一下,那么这个东西它是 存放所有节点的地方,我们同样的可以在这边搜索节点,输入 ve, 然后就可以看到各个节点包里面和 ve, 也就是咱们相关输入的词汇有关的节点, 那么我们也不难发现 ve 节点码在最上边,对吧?同样的点击一下,就可以看到它又再次出现在了工作流之中。那么以上就是五种常见的加载节点的方式, 而正如我刚才所说,咱们平时最方便最实用的方法就直接双击界面,然后搜索 ve 即可,这是一种,还有一种就是直接来到比方说像这个内存拖出来,可以看到在这个默认的加载节点里面有 ve 解码,点击一下, 那么它是不是也非常快速的就被加载出来了?那么以上两种方法是最常用的,大家稍微记一下即可。 好,既然我们看到了左边,我们就继续顺着左边来看一下这些东西都代表了什么。首先上面这一个像时钟一样的点击一下,可以发现咱们之前生成的队列, 也就是咱们所执行的任务都在这边出现了,比方像这一个下面有个四的角标,代表着一次性出了四张图,对吧?咱们可以点击一下,这一次任务所生成的四张图就会被展开。好,我们在队列的返回按钮点击一下,咱们就可以回到刚才的队列预览界面。那接着 我们来看一下这一个小小的立方体,它代表什么?这一个是我们存放模型的地方,比方说像什么大模型, lol 什么 ctrl 内模型,都可以在这边显示。那具体像我刚才说那些名词,他们代表了什么, 也是在之后的课程中咱们会逐一揭晓。那顺着这个立方体往下看,有个文件夹,那这个文件夹就是我们存放工作流的地方。这边又要隐身出个问题了, 比如说我们现在这一套工作流想把它给保存下来,怎么保存?我们同样的也是看到左上角有一个工作流,点击一下,随后咱们可以点击保存后的另存为咱们先点下保存,接着编辑一下工作流名字。比方说第二节课 点击确认怎么样?咱们刚才保存的工作流是不是就到了这下一次想要调用的时候,我们只需要双击或者说把它给拖出来,拖到空白处就可以重新加载咱们保存的工作流。好的,我们顺着文件夹往下看,有一个月亮按钮, 点击一下,那么整体的风格就会变白,变得明亮,再点击一下又会回到刚才的深色风格。 ok, 那 现在重要的来了,看到这个齿轮,也就是设置,我们可以在这边来调整咱们的界面语言, 我们看到这个 comfy 的 区域设置,在这里就可以调整相关语言了,当然你想要英语或中文或者说什么其他语言都行,那我这边也是选择了中文。好的,接下来我们看到 这个 comfy 下面的画面,点击一下,随后我们看到连线渲染样式,那这边我们可以选择曲线或者说其他的线型, 比方说直线,咱们点击一下,接着就可以看到垂直,怎么样?界面的所有连线都变成了直线,直来直去的,那这一个就根据大家的个人喜好来进行调整了吗? ok, 我 们重新回到刚才的画面,那我这边也是先保持直线,我觉得直线会更为直观一点,更方便大家去辨认哪一个节点连接的哪个地方。 ok, 接下来我们看到画面下边的外观,那么在这边我们可以调整色彩主题, 也就是美化咱们的界面,那么我相信大家刚和我进来的时候都是这个 dark, 也就是默认选项,我们可以调成明亮的风格,也可以调成这个蓝色调 或者黑色调。 ok, 我 还是调回默认模式,接着可以看到下面有一个节点不透明度,那这个参数比较重要,因为比方说我们看到这套工作流,如果我们把 v e 解码 不小心放在了这个 k 采暖器的后面,我们就压根看不见了,而节点一多,就有可能会出现这种节点之间相互遮挡的情况,从而增加我们构建工作流的难度, 那么我们就可以回到刚才的节点不透明度,把它给设置成零点四,当然更低也行,那么此时我们就可以透过 k 采暖器看到下边的 ve 解码节点了,对吧?这样我们在构建工作流的时候会更加的 轻松愉快。 ok, 咱们再讲一个小知识点,比方说像我们刚才是不是新添了这一堆节点了,咱现在不想要了怎么办?我们当然可以一个一个节点的这样去删除, 我们也可以摁住 ctrl 键,然后再摁住鼠标左键,这样子就可以框选节点,接着再摁键盘上的 delete 键,就可以做到区选删除。而同时比方说我们现在区选这一套工作流, 我想同时拖动这么多节点的话,直接摁住鼠标左键就可以进行整体拖动了。而如果说我们想升图的时候,我们除了直接点击执行, 我们也可以摁 ctrl 加 enter 键,这样就可以做到快捷的图片生成。好的,那么以上就是关于本期的全部内容了,知识点比较碎,比较杂,可能需要吸收一段时间,那么我们就在下节课纹身图以及深层原理再见。

橘子用户注意,老机型五月更新略有不同,除了这次比较有趣的充电动画,还有老用户最关心的调色盘终于下放。目前有多款机型已经更新相册调色盘以及相册新增了是积分走势图和多种自定义功能,猜测五月大更新的机型都会有。