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哈喽,大家好,这里是中二的朋友,这边也是入驻抖音了。呃,从今往后我会陆续的往抖音搬运 b 站的视频以及更新的时候会同步更新在抖音啊,不过因为版本延续问题,所以说抖音可能看到的有些时候是比较老的版本,不过没关系,最终也是会同步的,实在不行可以去 b 站搜索。 然后我们来抖音介绍一下规则吧,现在的规则。首先我把规则书拿出来,呃,可以看到游戏是三 v 三进行。 呃,我们有卡池,里面有很多的角色牌,当然有道具牌,开局每个人要抽六张道具,得六张角色,然后从六张中选 三个角色作为你的本场游戏游玩的角色,并且直接抽一张道具,抽到哪张就是哪张作为你的初始道具游戏。呃,至少两名角色游玩,也最好是两个玩家游玩。所以是三 v 三 在场上啊,每个原则是二十点血,你可以用这个头字进行表示,二十点血量上线,二十点血量十点互盾上线,但是初十没有互盾。 然后怎么在地图上进行表示呢?啊?比如说啊,这是我们的地图,我可以在我的世界上面放一个绿色的一, 然后用另一个绿色的一放在地图上,表示这个绿色的一就是我的世界,可以进行移动。呃,甚至是攻击,而对方的白银之星呢?我同理他也可以用另一种颜色,每个队伍代表不同的颜色,便于区分。 呃,然后当然初始的时候我们的角色都是翻面的,也就说对方根本不知道我们是什么角色,只有你使用那些特殊技能,也就说不是白板攻击, 应该都知道什么意思,这个时候你才可以翻开,而且是随时可以翻开,比如对方行动的时候,你就可以翻开自己的角色啊,放个时间停止,然后呃过去给他打爆都是很合理的,这样有有利于藏匿的角色,有的时候也可以故意不翻开,让对方陷入你的陷阱当中。 来接下来说一下技能释放以及移动。我们每回合的那个阶段是这样的, 呃,先走开局,选择先后手。在呃每每回合开始,每名玩家要摇八个,八个头子 摇完之后从当中选择最多三个你不满意的点数重新摇,重新摇完毕,这就是你本回合所使用的技能消耗的点数,比如我摇到了这些, 然后呢?你举个例子,我的飞鸿之王想使用时间删除,上面是有费用的,这是三个四和一个空白, 意思是你需要消耗三个点数为四的头字加上一个任意点数的头字,比如再拿个五吧,这样我就满足了。时间删除的发动,我就可以消耗这些来发动一次时间删除进行造成伤害。呃,当然你可能会问,那我打完了是轮到对方吗? 是的,呃,有先手和后手,当先手行动完毕,他必须选择结束或者跳过,当跳过了,就轮到呃另一方进行行动阶段,而另一方同理也要选择结束或者跳过。如果是跳过又轮到 对方进行行动阶段,直到有一方选择结束回合,那么再轮到另一方的时候,他就只能选择结束回合了。然后首先结束回合的将会变成下一回合的先手,然后回下一回合开始双方才能再摇八个骰子,很合理吧?呃,技能发动以及呃 这些回合阶段都讲完了,那角色是三 v 三,你们也知道角色是在这上面是有出生点的。呃,开局是出生在出生点上面的,你可以自选他的位站位,毕竟对方又不知道你的角色是个啥, 不过一般来说主 c 都是站在中间的。呃,你也可以反过来套路对方,对吧?嗯, 然后呢,这些角色和移动是有关系的。首先移动分为,呃,不是。首先位移分为移动和瞬移,你瞬移的话是不会算中间的过程的,比如我在这里中间有一个陷阱, 杀手王后的陷阱,我踩到就会爆炸,我如果用移动的话,我移动过去是会炸的,但如果我瞬移并不会爆炸。呃, 移动的话是消耗一个任意点数在之后成为零,而一点就是一,六点就是六,懂吗?比如飞鸿传刚那个技能就是四四四零,而你消耗一个零就可以让你的 一个角色移动最多两格,比如说你可以移动一格或者两格,而这个消耗零来移动的最大格数就是你的移速, 你的移速是三,你消耗一个零就可以移动三格,很合理。然后你有的角色是可以召唤召唤物的,就比如,呃,这个害人恶兽,他有技能可以召唤小恐龙,你召唤的小恐龙可以用头字来表示,防止你遗忘。比如这个小恐龙是好像是三连血,我就弄一个三吧。 这样。呃,如果没有特殊说明,召唤物的攻击距离都是一点都是一格,懂了吗?那攻击距离是什么呢?如果没有写距离的话,那么就默认是没有无视距离限制。如果写了距离,比如害人恶兽的这个爪机需要两点距离, 那么就说明,呃,我,我必须在他攻,他必须在我的攻击距离内我才能攻击到他,比如这个绿色的是我的害人恶兽,这个红色的是对方的飞鸿之王 两格距离,也就说对方和我空两格就是空两格,中间空两格就可以打到碰一格,当然也可以打到贴着的话中间空了零格,那么这个时候他俩距离就是零,并不是一啊,是零。同理,如果他们两个在同一格,他们中间空的个数是零,那么他们的距离也是零,懂了吗? 地图是有很多机制的,在这里就不详细介绍了,你们可以呃,在之后的视频里面临时知道那些规则,然后角色会受到一些 buff 限制,比如虚弱,破甲力量,这些 buff 都会对角色进行增强。当然你可能会问,那道具是什么样的呢?首先, 呃,你想你想用道具,比如这个回旋铁球啊,你想要道具的话,对方也是不知道你道具是啥的。每人开局是抽三个角色,是抽六个角色选选三个,然后抽一个道具,你一局游戏最多获得三个道具, 而呃,刚开始是抽一张,后面没死亡一个角色就可以再抽一张,但是最多只能三张,加上开局那一张,对吧?一共三张。然后道具可以随时使用的, 就比如对方想打我,那么我直接使用回转铁球,让他移动到我头,他让他移动到攻击距离以外,这样他就打不着我了。 呃,很合理的对吧?毕竟桌游是后发先至就是你后用技能,但是先结算你的。 为什么是后发先至呢?如果是先发先至的话就会变成我攻击你防御,但是我先用的攻击,所以先结算我的,导致你啥都没防住。呃啥都没防住啊,懂吗?然后后面有些呃规则 是角色的机制,角色最多有六个技能,你们想二创的话记住要最多六个技能啊。这个面板没什么用纯装饰啊。呃比如上面这技能名如果有费用, 呃那么你就要消耗费用,没有的话就不需要。如果有一个括号被动那么这就是被动技能,不是主动技能,没有的就是主动技能。主动技能分为两个,呃攻击性技能和非攻击性技能, 有这种攻击符号的就是一把剑,一个爆炸符号一个,呃圆盘那种就是攻击符号,如果你使用了攻击符号那么你就无法选择结束拿先手了, 而对方也是同理他如果想拿先手就就无法反击,如果他反击那么你就不不能拿先手,懂了吧 啊?你使用主动技能必须如果没有强制说明你使用主动技能必须在你的行动阶段你才可以用,而被动你只要翻开了你就可以直接用。就比如这边飞龙之王有一个木之名的被动,呃算了,换一个例子吧。换一个,呃 呃算了,就就就随便拿一个吧。比如假如说飞龙之王有一个技能是,呃免疫一次对手的攻击是个被动技能可以用两次,那么飞龙在不翻面的情况下 被对方的杀手锏攻击了,那么这个时候我有两个选择,第一个是直接受着,第二个就是直接翻面,展示我的飞龙之王来使用飞龙之王的被动,因为你如果不翻面,你只能用白板板技能,就比如这种手刀啊。 呃,手刀这种白板技能就是只能打伤害,并且没有其他特殊效果的,懂了吧?呃,一共有二十个回合,可以在地图这边计数 二十个回合。呃,如果在二十回合结束之前,有一方所有角色全死了,那么他直接输掉,剩下的那个就是获胜的玩家。而如果到了第二十回合还没有决出胜负, 那么第二十回合结束之后,计算双方的角色胜于血量,谁的血量加起来最多,谁就直接获胜。也就是说如果双方都是拖后期的话,呃, 磨血量是非常重要的,这就是大概所有的规则了。嗯,我以后会更新视频的啊,谢谢大家。
