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开始教学,我们找到开始减四的这一帧数,加 b 裁切一下素材,然后找到重新拿到武器的一帧一样数,加 b 裁切一下,选中这段素材,右上角找到变速曲线,变速自定义,这里保留中间的节点就行了,另外的两个节点分别删掉, 把中间的节点拉到最低,别忘记智能补帧光流法播放会发现中间的慢动作部分停留太短了,所以我们接着右键新建复合片段,重出刚才的变速操作,但是中间的节点不用拉很低,大概拉到中间位置就可以了, 这里还是别忘记智能补帧光流法,这样第一段变速就完成了。接着进入第二段变速教学,找到特效出来的这一帧,输入加 b 进行裁切,然后找到想最后结尾的一帧,按 w 把后面多余的删掉,右上角变速虚线变速闪出,把两个多余节点删掉, 最后的拉到最低。智能补帧光流法补完之后,我们右键新建覆盖片段,在结尾处我们点击定格,这样素材的变速处理都完成了, 剩下的就是调这个焊紧身滤镜,找到质感大片,拖到第一段变速素材,上面长度与变速的素材一样,开头打上关键帧,并且数值为零, 中间数值拉到一百,结尾跟开头一样为零,按住 alt 键往上复制一份增强效果,接着特效找到发光二,长度对齐后,在中间打上关键帧,开头焊结尾把数值拉到零, 在特效找到模糊长度对齐,然后再开头打上关键针,模糊数值为零,中间模糊十五左右,结尾回归零,移动到中间位置,方便观察武器部分切换到蒙版钢笔画出武器和手臂部分,首尾相连,点击反转与画六十,这样第一段效果就完成了。 结尾部分只需要把这里的滤镜和特效复制过来,空选全部效果,长度拉长与素材一致,并且把第三个关键针都删掉, 别忘记这里的模糊蒙版要改,把钢笔节点调整一下,圈住武器焊手臂就行了。最后把第二个关键针都打上缓出,这样的话蓄水龙吟二段变速结尾就完成了。

今天我们来学这个效果,也是非常简单,都给我跪!首先移动时间轴,在刀身炸开的位置点击分割,再向后移动一点,分割删除后面多余视频,然后点击变速,常规变速拉到零点一倍,勾 选智能补帧,删除第一段视频,导出备用。接着返回刚刚的界面,撤销第一段视频, 添加刚刚导出的视频曲线变速,自定义变速,你就像我这样拉。勾选智能补帧,然后复制一份, 切入画中画,点击抠像,用快速画笔抠出手和刀,用画笔涂抹水珠与画和边缘缩放拉满。接着添加模糊特效,作用对象选择全局转场处,打上关键帧,模糊度拉到二十,往前移动一点,模糊度拉到零,层级拉到画中画后面。接着添加发光二特效, 发光和大小拉到五转场处,打上关键针前面一点,把参数都拉到零,然后添加高清增强滤镜,参数五十,同样打上关键针。接着新增调节,大家按照我的万能配方去调,然后同样方式打上关键针就做好了,你学会了吗? 都给我跪下!

当你买了新刀,但是不知道怎么回事,那就来学习一下龙吟刀身发光紧身二段效果吧。嗯, 开始教学。首先在刀身第一段插刀结束的时候,我们点击分割,后面留一点点,再点击一下分割。为了给第二段做准备,在变速里面找到曲线变速,点击自定义,我们在中心节点将两个节点拖到底, 同时将时间线的也拖动。这里看音乐进行卡点,这里觉得短了就拉长一点,将这段新建复合片段,我这里觉得后半段零点四就够用,拉伸一下给第二段对齐音乐卡点。 接下来找到第二段刀刃爆开的地方,点击分割并打开变速拉到底。在智能补帧这里点击光流法,补帧好后效果里面搜索模糊,对齐好后面将模糊度改成十,点击蒙版,使用钢笔将刀刃发亮的地方都圈上 羽化拉到一百,并点击反转,这样局部紧身做好了。接下来是刀身发光效果,效果里面找到发光二并对齐模糊,我们依旧钢笔对齐刀身,这里变速,省下时间, 记得扣好。我们把羽化拉到一百,这里刀身发光数值看个人,我这里调整到三十五,还有四十。最后我们在滤镜找到情绪雨季对齐全区素材,将强度调整为七十。最后我们欣赏一下成品。