哈喽,各位观众老爷大家好,我是三幺八,二点四点三版本对信号段子做了重大调整,网上对结果评判不一,有时加强的,有时大砍的。各位和我的小伙伴们为了测试也是连续几天干到了凌晨四点, 这里特别特别感谢陪我测试的火草、中年、红年、榴莲几位进场哥,也谢谢一直支持三幺八的学友们,谢谢!废话不多说,先说说我们的测试方式,我们采用 pp 的方式进行测试, 测试者 a 全身装备,称护甲闪避,对到极限。测试者 b 使用旋风蛮子将命中降低至极限,并将设置内的未命中提示打开,这样保证 b 在攻击 a 时几乎每一刀都密死,并且每一次密死都会写显示。 然后将攻击过程进行录制,节选全密室的录像,进行零点一倍速回放观察,放慢后十秒,也就是 正常一秒速度内出现灰空的次数来判断攻击的频率。如果攻击五次,则为二十五除五,就是攻速为五针,如果攻击六次,则为二十五除六,即为四针。以下截取某个次数片段进行举例, 因为时间关系,我们直接放测试结果,回头有机会再放测试过程。一、单手武器或双十公诉上线仍然是四针,但是无法突破。 二、现在公诉确实受到狂热光环等效果的影响。三、双手武器公诉上线是五针。做此测试时我们用的是零公诉的死乎,加上一百 三的装备攻速,加上百分之七十三,百分之三十七的狂热光环,其实有更快的搭配能到了四针,但是我觉得在实战中也几乎不太可能。四双磁石,两把武器分开计算攻速, 也就是说,你计算极限公诉时,一定要把两把武器分开计算,必须两把武器最终的结果都上了四针,你最重的公诉才能是四针。如果你一把武器是四针,但是另外一把武器只有五针的话呢? 那么对不起,你真正的公诉还是达不到四证五。武器基础公诉不同,需要的预支不同,具体的测试出来的数值如下,想偷懒的同学呢,记住这几个面板的数值即可极限公诉哦! 具体计算公式如下,一百二乘以 n 除以括号一百二加 n, 然后再减去武器的基础公诉,这个数值必须大于等于四十一才是极限公诉。当你双十的时候计算主手武器时,这个 n 其实就是指面板公诉。 计算副手武器时, n 等于副手武器的公诉加上装备公诉。也就是说,你计算副手武器的时候,千万不能只看面板公诉啊,别忘了,主武器和副武器两把武器分开计算,结果都需要大于四十一 好了,视频最后有人需要悔恨吗?妈老子测这测这个视频做了几十把,各种各样的悔恨钱包都掏空了,还请各位看官看的三二班又干又克的份上,多给点点赞和关注支持一下,谢谢!
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