粉丝780获赞11.9万

今天我们学这个, 想必很多宝子们都入手了最新者这款刀皮,那么今天主包就来教新手宝子们如何剪出好看的剪式素材。首先导入视频, 在最后切刀的地方点击定格,复制一份,切入画中画,抠出刀身部分,并添加特效发光。二、发光大小拉满作用对象,冲击作用对象,全局 音量零时长拉短主视频添加丁达尔悬胶,点击画中画,选择调节参数,这样调亮度负五对比度十饱和度五十光感十 高光时,整体再添加一个电影柔光滤镜,增强氛围。饱和度拉到四十层级,放在画中画下面,将它帧率、码率都拉高导出,再导入到新工程里,在转场的位置添加穿越三时长零点四秒,并拉点锐化和清晰度就 ok 了。是不是很简单,你也快去试试吧!

买了巨星者不知道怎么剪,今天教大家两种剪式剪辑手法, 我们先找到要做效果的那针,点击定格,复制一层定格,扣出刀身 羽化给到二十。搜索特效发光,先加入发光二,再加入发光三,把大小拉满,随便点一下图层渲染一下,再加入贪流冲击,把声音拉为零,第二次贪流出来钱财一下,再加入丁达尔悬胶,放在贪流图层下面,拉其至结尾。 加入调节图层,拉到结尾,按我这个调一下色,点击官方素材,加入一层透明图层,中间对齐定格,开头裁一下,加入转场穿越三,时长零点四,最后加入音乐卡点。 有太多话想说,给你停止陷入漩涡,有保持你的存在,你的微笑,独一无二的酒窝,我们找到手刚刚放开的那针,裁一刀, 前面保留时针,给片段加一个曲线变速,删掉二三两个点,结尾拉到最低第一个点往左拉光,留法补针, 删掉多余片段,右键单机新建复合片段。最后一针点击定格,选中定格和变速片段,新建复合片段,复制一层复合片段,抠出刀身羽化二十,加入调节图层, 对齐开头,开头打上关键针,再往后一秒左右的位置,按照我的数值改一下就可以会自动打上关键针, 拉其至结尾。加入滤镜电影柔光,拉满全区,再定格开头拉为零一秒的位置拉满,加入特效,按角 数值七十,打上关键帧,开头拉为零,再加入特效模糊,放在两个复合片段中间,开头为零一秒的位置给到二十,右键点击第二个关键帧,给每一份素材打上缓出,拉其至结尾,最后加入音乐卡点。


二手里面追星者终于到货了,我们来看一下这个细节还原的怎么样哈,这个皮套都是我们会友送的一个专属皮套哈,平时带出去都挺方便的,来看一下这个质感, 哇塞,这个镜面感真的是令我太惊喜太满意了呀!刀身金属全都采用的是镜面抛光处理啊,来看一下这个侧面也是全都处理的抛光啊, 质感是拉满的,然后反光效果呢,也特别接近游戏的那种激光刃的质感,高级感是十足的哈!再看下这个刀身中部的这个紫色宝石的标识,一比一还原游戏的设定啊,再搭配这个带散粉的这个星轨纹路,完美呈现了原作里的那种紫金流光的科技感啊! 二十五厘米的等身比例,还原游戏那种哈弗克科技刃短刀的那种细节啊,从这个流线型的刀刃,再到这个细节纹里的刻字,完美复刻了原作的设计啊! 并且呢,这个刀身还带有哈弗克同款的刻字和纹路,做工非常精细啊,是哈弗克阵容玩家专属的身份象征啊!好了,你们觉得这样一款刀皮配不配的二十五厘米最新者刀皮呢?评论区告诉我。






