粉丝2491获赞1.1万

大家好,今天给大家讲解一下我们 ug 编程工序导航系的一些简单设置啊,像我们在这一栏的话,可以把常用的一些余量啊,盘布局还有转速镜里把它调出来,这样方便我们查看以检查。那如何去调出来呢?我们在这里点右键找到链子里 还有我们的余量,还有我们的底部余量,当然你不想要的也可以把它去掉,如果是自动换挡呢,你可以把道具号调出来,如果是普通的不是自动换挡的,我们可以把它关掉。 呃,像我们的布局还有我们的转速,转速这里已经调出来了,那包含你的顺序位置的话,也可以改变一下啊,现在他的位置比较靠后的话,你想要在前面插开的话,我们也可以调换他的位置,在右键属性这里 找到我们的列,那比如我要把呃这个布局什么的贴到前面去,那你在下面这里往前面移 这里,那么他的位置就可以调出来,那这时间什么的你要放到后面,那也可以移动的, 然后时间就往后面调一点, 好吹, 这样就可以改变他的位置。那这样设置有什么好处呢?在边道路中呢,可以清晰明亮的查看到我们的一些余量啊,还有你的集合体进给速度转速啊,都可以一目了然查看。好的,这是我们一些简单的设置,谢谢大家。

大家好,今天呢给大家分享我们的工序导航器的啊,这个部位的一个设置,那么呢我们这个部位呢,常见的啊,常用的一些参数呢?哎,我们用刀,刀具,然后刀号,对吧? 好,然后还有我们的这个敲深度啊,转速啊,进给,然后呢我们的余量,哎,侧壁余量里面余量,那么呢如何给他添加到这个里面来?哎,我们这里的话,在这个空白区域右键单击点击属性, 然后呢啊选择这个列,哎,这个里面的话呢,哎,我们可以看到啊,这个前面打勾的就是他显示的, 然后顺序呢我们可以看到换刀刀轨,刀具刀具号时间啊,跟这个顺序也是一样的。那么呢我们现在的话,我们看一下啊,我们需要把这个余量里面余量添加进去, 然后其他的话,比如说,哎,我们如果说要添加的,你可以直接给他勾选,但是其他的一般我们就不用了啊,那么我们点击确定,我们可以看到上面是不是就添加过去了 啊,然后呢我们把一些常用的啊,对吧?我们给他添加到我们这个前面来啊,比如说我们的进给转数,对不对啊?余量里面余量,那么呢怎么去改变这个顺序呢?也是在这个属性列里面啊,我们看一下啊,比如说把这个刀把这个余量 啊,刀具后面没问题啊,然后呢把这个刀轨啊,我们可以给他放到后面去啊,放到后面去,然后刀具号的话啊,我们也可以给他放到前面来,放到我们的这个余量啊刀具后面去。 好,然后把这一个进给转数了,也可以放到前面来来进给的话放到我们的这个,哎,余量后面去,好,然后把我们的转数也可以,对吧?哎,放到我们 的前面去,好,这样的话呢?哎,我们就可以看到啊,刀具,刀具大小,刀具号余量里面余量净给速度一些重要的参数啊,就放到了前面,哎,这个就是我们的一个工序导航器的设置,那么大家学会了吗?

今天给大家分享一个问题的解决方案,什么问题呢?就是一个网友啊,他遇到加工模块的工序导航器里面不显示任何内容,都是空白的, 那么这个怎么回事呢?我们怎么点啊,都点不出来啊,重装软件也无法解决, 他是很头疼的,那么下面老爷来分享一下啊,先关闭软件,然后呢在开始菜单这里啊,找到 windows 系统啊,下面的啊, windows 系统看到有一个运行啊,打开, 然后输入 i e g e d i t。 啊,这是系统注册表的打开方式,好,就打开注册表,然后呢我们看到有第二线 展开,然后找到 ug 这块啊, ug 是 u 开头的, 我们打开看一下。好,就这个展开,展开以后呢看到 nx 好下面有一个版本号,那目前呢,我们是十点零这个版本有问题啊,所以呢,我们找到数字这个版本号,十点零 在绑美号上右键删除他啊,点式 删除了,然后我们再关闭重启,按照这种软件啊,先建一个文件。 好,我们再进入加工模块试一下。 好,已经显示出来了啊,我们在创建一个工序, 试一下, ok 了,搞定啊,再创建一个行江喜试一下,看一下有没有问题。 好了,已经完美解决啊,那这个问题呢,确实很少见啊,关注老叶带你学习更多 ug 技巧。

同学们好,我是金木,今天我分享一个 m x s 零六工序导航器列配置的问题,我们很多同学安装高版本以来,都会发现一个问题,在使用我们 u g 加工界面工序导航器这个列配置选项的时候,我们把它修改成我们所需要的选项, 结果我们重启 ug 之后,发现他又返回到原来的这个状态,那么如何去解决呢?接下来我教会大家方法。首先我们可以右键列配置,这里选择列配置,再选择配置列, 在这个下面我们可以发现用户默认的这个级别都是系统,而且呢都是只读,说白了这就是我们这个文件已经受到了保护,那么如何解决呢?非常简单,我们只需要在新建一个列配置为用户级别的列配 配置就可以了,那我已经新建了一个,接下来我们可以通过新建,然后呢在一这里选择用户注意名称,可以用任意一个名称都可以,中文英文都是可以的,那么现在我们点击确定 好,这个时候呢,你就可以任意的去修改你这个列配置的所有的选项了,那你可以直接改成你所想要的, 我们确定一下,这里我就不改了,大家可以自己去改,改完之后呢,你就可以直接使用这个列配置重启 ug 还是可以进行生效的,那么这是第一种方式,因为二三零六呢,他不能返回到我们经典界面,所以呢我们只能用这种方法来进行解决。 如果你是二幺二的这个版本,那么你可以在文件使用工具下面有个用户默认设置,那么你打 开加工里面选择用户界面,这个下面会有个工序导航器,那么你直接把这个使用经典导航器的这个勾打上就可以了,那么重启 ug, 你这个列配置依然可以返回你所想要的这个状态,那么这就是利用到低版本的这个工序导航器了。好,那么我这个小知识点就分享到这里,你学会了吗?点赞加关注,永远不迷路!

大家好,今天给大家讲解一下我们 ug 编程工序导航系的一些简单设置 啊,像我们在这一栏的话,可以把常用的一些余量啊,还有部剧还有转视镜给你把它调出来,这样方便我们查看以检查。那如何去调出来呢?我们在这里点右键啊,找到列子里啊,比我们的余量 还有我们的底部余量啊,当然你不想要的也可以把它去掉,如果是自动换刀的,你可以把道具号调出来,如果是普通的不是自动换刀的,我们可以把它关掉。 呃,像我们的布局还有我们的转速啊,转速这里已经调出来了,那包含你的顺序 位置的话也可以改变一下啊,现在他的位置比较靠后的话,你想要在前面插开的话,我们也可以调换他的位置,在右键属性这里 找到我们的列,那比如我要把呃这个布局什么的交到前面去,那你在下面这里往前面移 确定,那么他的位置就可以调出来。那比如时间什么的,你要放到后面,那也可以移动的 来,我们时间就往后面调一点, 好确定好,这样就可以改变他的位置。那这样设置有什么好处啊?在边道路阻乱,就可以清晰明亮的查看到我们的一些余量啊啊,布局, 还有你的集合体进给速度转速啊,都可以一目了然查看。好的,这是我们一些简单的设置,谢谢大家。

也没人告诉我阿格里的四大式图竟然还有这么多用法。在阿格软件中,可以在这个地方来切换式图像程序顺序式图、几何式图、基层式图以及加工方法式图都是有的, 当然也可以直接在工序导航器里面右击名称来进行切换。如果你的软件基础很薄弱,这份从鼠标键盘操作开始教的入门指南就很适合你了。敲六自己拿回去看吧。那么编程的时候第一个要用到的仕图一定是几何仕图。在编辑程序之前,第一步是不是先要确定我们的加工坐标, 那么几何式图中就有一个 m c s 缪,还有 workpiece 两个选项。这个式图主要就是用于指定加工坐标系以及定义我们的弓箭和毛坯。接下来演示一下具体用法。双击 m c s, 这里的指定 m c s 默认是和绝对坐标系重叠的,如果说有需要的话,可以点击坐标对框改为自动判断。选择这个弓箭的顶面,把它定义到四面分中对顶为零的位置点确定,这样我们的加工坐标就定义好了。 接下来是安全高度的设置,也是在这里选择弓箭的平面,指定弓箭的最高面抬高十五到二十毫米,稍微大一点的机床可以再给高一点,确保后续的一刀安全点确定。然后下面这个 workpiece 双击点开它之后是去定义弓箭的 指定部件,选择这个弓箭来决定我们的加工形状,进行一个保护点确定。那么指定毛坯的话,也就是一个初使的材料,像比较常用到的包容块,以弓箭的最大外形来生成一个方块,后续开粗程序的编辑,其实就是去计算毛坯和弓箭的一个差异位置 来进行刀路的生成,所以这个是要去设置的,点击确定。这个就是几何式图中所运用到的一个功能。接下来看第二个机床式图, 它最主要的功能是去设置我们的刀具以及管理我们的刀具库,所以它是与刀具相关的,那么右机名称切换到机床试图这里因为没有导入刀具库的原因,所以是没有刀具的,那么可以通过右机为用向 插入,然后选择刀具,这里有很多种刀具类型,我们选择二 d 刀路,选择第一个刀具类型,这个是最万能的洗刀类型,像做平底刀的话,可以直接输入名称第十,然后点击确定。参数列表里面只需要去改动直径就可以了, 像这里的长度,刀刃长度,你也可以按照实际刃长去设置,包括底下的刀具号,刀具库里面的补偿寄存器, 都可以在这里面去设置,点击确定。接着还可以创建圆鼻刀,点击插入刀具里面名称,输入第十二,零点八,点击确定。这里除了改直径之外,下半径也需要改为零点八,那这个就是圆鼻刀,像飞刀的话也是改这个下半径就可以了。求刀的话,我 们插入刀具做一个 r 五的球刀,半径为五的情况下,直径同样为十,下半径呢给到一个五,就是对底部做一个全圆角,这个就是球刀的创建。以上就是最常用到的三种刀具类型,接着来看第三个仕图,就是程序顺序仕图,那这个仕图 主要是对于工序来进行分组,去管理我们的程序,那我们右击名称,切换到程序顺序仕图,它其实就是一个文件夹,这里有个总文件夹,那么选择插入,然后点击程序组,这样就可以对工序进行分类。比如第一步开粗名称,输入 a 一, 点击应用 第二个工序二粗,我们输入 a 二,点击应用点确定,然后中光,金光,这里根据我们的需求去创建一个程序组就可以了。分文件夹来进行管理,比如说第一步,我们先来对于整体的文件进行飞面,那就在 a 一 的文件夹里面选择插入工序 类型,选择二 d 道路中的 d b 洗刀具,就选择之前创建好的 d 十的刀具,几何题,选择 work piece, 点击确定。 那么现在具备了弓箭,刀具坐标也有了,接着指定一下底面,选择这个弓箭的顶面,把底下的切削模式改为往复,这个布局可以给到百分之六十,点击生成,可以看到这样一个飞面刀路我们就做出来了。 接着在 a 二文件夹里面可以去创建开粗的程序, a 三里面可以去做二粗,那么程序顺序式图我们就讲完了。最后一个是加工方法式图, 它的作用就是完成批量的参数设置,像余量、公差,进给和转数,但它其实在实际工作中一般是不怎么去用到的。加工方法是图里的四个选项,开 粗,二粗,金光,然后还有钻孔,但是在实际工作中,在不同的加工位置,你的余量还有转速晋级,根据刀具的不同,肯定是不能统一去设置的,都是在程序顺序仕图里面,对于每一个程序,像这里的余量,点开切削参数可以单独去控制它的部件余量,最终底面余量 包括公差还有转速进给都得根据实际加工情况去进行调整的,所以加工方法仕图在实际工作中很少去用到,比较常用的或者一定要掌握的就是前面这三个仕图的使用方式,那么今天的分享就到这里,八八六。

今天教大家怎么批量出图及标注尺寸,点击批量投影式图, 可以从左边装配导航直接批量选零件,也可以单个选择零件,或者直接在图形界面选择要投影的零件。 本次演示所有的式图投影在主装配的一个图纸中,然后开始设定每一个式图的投影方位, 选择调整的方位轴,指定方位方向即可调整,此处注意选择过滤要选整个装配范围,设定完方位的会蓝色显示。逐个查看零件,按需调整方位, 不需要调整的点击一下即可, 已经设定过的可以再行查看。进行设定, 设置完成,点击确定。 开始创建投影式图。进入制图模组,打开刚刚创建的式图, 然后点击自动标注, 对当前图等所有投影式图进行自动标尺寸,采用坐标式的标注方法,机准在各零件主视图的右下角开始标注, 这些视图已经自动标注完成, 每个视图上方会标注它的名字和数量。

带 ug 的 c m 加工模块,如果我们要看一个城市的 一辆短数进给以及公叉这些参数,他是比较麻烦的,你还要点进来,那么这里呢,有一个很直观的,我们可以通过上面这些地方看, 在空白的地方点右键,这里有个列,把这里调整一下就好了啊。配置我们一般就调这个程序式图好,首先第一个重中之重应该是这个刀记号,把它移到前面来, 刀记号以后是刀记,刀记,然后换刀,还有一个几合体 啊,这里点击一下,注意看这个地方啊,那么这个地方呢,他就变过来了啊,我们就放这里,那么换刀可以给小一点,这个可以给小一点 啊,一辆啊,一辆比较重要了,而且他有两个,一辆啊,这个往上,哎,这个只能选一个啊,我们直接拖吧,包轨一辆两个,再点应用 啊,几何体两个余量已经过来了,那么还有一个切削深度还有布置啊,切削深度布置,这个就是水平方向了,那么这个切削深度呢?是垂直方向,好转速镜给 啊,这是转数,还有这个进给打勾应用啊,现在我们就哎啦,这些参数是我们要的, 换到这可以给小一点,然后鬼可以给小一点。比较重要的参数,我们就先放前面时间方法,那么方法夹直器, 换刀时间这些不管他过渡到鬼 最短刀最长度。这个药还有一个啊,这个刀轨可以放到一辆后面去, 高轨布剂清香深度,嗯,一个是 估计这是水平了,然后这个是垂直了,我们把这个放到前面去吧,那么加湿器也要加湿器还有时间放最后面 啊,最短刀具长度,夹子器,方法,方法,我们放到夹子器前面吧。应用啊,我们看一下这个是不是你想要的方式了, 刀号,刀具,这个换刀几何体,一辆,一个侧面,一个理念,这个是刀 轨,有没有编辑过的切消深度,布置深度和布置,这是垂直,这是水平,然后转速进给方法啊,加湿器,最短道具,还有个时间。好,这些可以,其他 其他我们就不要了,看一下这个刀记,刀记这边的视图,那么也可以处理一下这个刀轨,实际上没什么用了,这个啊,刀记号我们放到最前面去,嗯,这里啊,这里有名称啊,刀号我们放前面。 道具,第二个是道具描述,不管他长度,长度,我们要方法,这些都不用啊,这些程序组 啊,我们只要这个刀号以及这个刀具名称,刀轨,这些都用不上了。这些啊,再看一下这个几何体 截图与视图,我们比较重要的参数是什么呢?那么, 嗯,这个都不用设,都可以,这个基本上我们都不用了,加工方法好,可以了,那么整个我们就可以了,这个不用管了。 好,那么现在我们要看一个道路,我们就直接点到这里,马上他就能够出来这些参数, 比如说啊,这个一辆我知道这是光刀的零零,然后切消深度啊,多个转速镜给,现在我们就 不用翻到这里来了。哦,还有一个公叉,是吧,那么把这公叉调出来,这里有公叉的啊,名称公叉,实际上不用调也可以。 哎,这没有空插换挡时间。 好,没有公叉我们就算了。 watch 检查好, ok, 没有公叉就算了吧。 好,这样子调过以后我们就直观多了。比如说这个,这个可以给小, 然后去百分比啊。那么这开出的啊,留的是十八条、七条,这个留的 多一点点了,现在的话我们就很直观了,我们就不用打开里面再看他的长数了。好,这个可以,谢谢大家。

新手朋友们安装好 ug 软件之后,是不是非常想去创建一条程序,但是无从下手,那么今天完全从零基础开始,手把手教大家创建一条侧壁光刀的程序。首先我们在创建板块这里选择长方形指令,比如说把这个长度宽度,我们输入五十, 高度输入二十点确定。做出这样的方块之后呢,接着我们边写刀路,点击应用模块,选择加工版块,点确定。然后呢在这里点击工序导航器,右击它,选择几何式图。接下来呢要确定我们的加工坐标系, 双击 mcs 指定加工坐标系,也就是 g 五四零点坐标系,点击坐标系对话框,我们可以选择绝对坐标系,这样会比较安全点确定。第二个呢就要设置我们的安全高度,选择平面,指定弓箭的最高面 上抬十五到二十的距离,这样呢就能确保我们的抬刀高度是安全的。点确定,接着点击这个加号,双击 work piece, 在 这里呢需要指定一下我们所加工的这个部件,然后在毛坯这里呢选择包容快的形式点确定,接着右击选择程序顺序, 在它自带的文件夹里面呢右击选择插入工序,然后呢在这里可以根据自己所编写的刀路类型进行选择。那么 做侧壁加工,我们可以选择三 d 刀刃里面的深度轮廓型点确定,注意几何体,这里需要改为 workpiece, 这样呢他就会指定我们刚刚所设置好的弓箭以及坐标系安全高度。接着来设置刀刃,我们需要指定一下切削区域,选择我们所需要加工的这四个面点确定,然后呢点击新建,选择第一把平底刀点确定直径,这里呢我们输入十毫米,这样的话我们的刀具就创建好了, 现在生成刀路就可以看到这样的侧壁刀路就已经生成好了,接下来呢我们要去给它进行一个相应的调整,我们把它的刀量稍微调小一点,比如说给零点二, 然后进入到交叉数,在连接这里,把层到层之间改为沿部键斜进刀,斜坡角度给一点,五点确定, 接着优化它的一个连接方式,现在来生成程序,那么这样一条侧壁光刀的程序就做好了。想要跟我一起学习 u g 的 同学可以在评论区留下一二三,那么今天就分享到这里,学会的同学记得点赞关注哦!