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喂,这条针锋相对的视频教程来喽!喂,相对,那就针锋相对,全部烧杀,电梯消毁。首先歪相机设计师搜祁函熙,然后收藏我这三个模板,选择套用模板前往掘井地。 我们先来拍变装后的第一段拍摄点位,在这个地方打开拍照模式,套用第一段的模板,然后同时使用动作, 如果你有手柄的话,可以环绕运镜一下,没有的话就固定镜头拍摄。第二段的拍摄点位在这里依旧是套用模板,拍一下就行了,运镜的话也是根据你们的情况来。最后我们来拍变装前的片段,先从我的万象级进入绝境地,可以看到我这边放了一个木板,这个是留给另一个号站的 还是套用模板哈?然后两个人的位置呢?需要跟我们变装后的位置啊,差不多一样,你们拍的时候看着调就行了。 ok, 接下来我们进入剪辑环节,首先导入变装前的素材,裁剪到这个键,将要刺出去的那一下点击分割, 然后对齐我们这个 bgm 的 oi 这个地方,把这个片段往前拉就可以了。那这个片段到哪结束呢?大概就是人物稍微有一点,把键往后拉的那个地方,然后在这个片段的结尾给他一点点曲线加速拉高一点就行。 接下来导入变装后的视频,这一段我们裁剪到这个人物已经把键往后拉的地方,人物准备把键放下来,就是我们这一段的结尾,选择曲线变速里面的闪进曲线,像我这样调整,给前后两个片段加入叠化转场,加入特效震动频闪, 导入最后一段素材变速曲线,这样调整就行,然后把时长拉到音乐结束的地方,再加上一个放大的关键帧就可以了。 给这两个片段加上亮点,模糊转场, ok, 再坚持一下,我们来做一下三 d 画面的效果,先选择官方素材里的黑场,接下来选择蒙版里的矩形蒙版, 调整之后选择反转,打上关键针,然后来到这个黑场的最前面往下拉就行了。接下来我们把第二个片段复制一层, 把它放在黑场的上面,选择抠像里的智能抠像,简单的把人物抠出来就行。然后给这个片段的入场动画加上渐线,出场动画加上渐影,这边的效果就搞定了。最后的最后我们给这个黑场这里打上一个关节针,然后再把这个幅度往下拉一点,也做一点变化就行。 收尾工作就是加上微震闪黑,然后加上电影柔光的滤镜强度五十八,然后加上调色,就是把蓝色的部分往下拉一点,其他部分像我这样调, ok, 那 本期教程到这里就结束了,感谢观看。

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