今天我们学这个, 首先找到完全炸开的片段,点击分割,把分割片段变速零点一倍,并且勾选智能补帧,删除前面片段,导出备用, 完成后点击左上角的返回,撤回之前的操作,删除后面片段,导入变速好的素材,点击变速,选择曲线变速,点击自定义,把这两个点删除, 前面的点变速拉到十倍,后面两个点变速都拉到零点五倍,并且调整点的位置,勾选智能补帧,记得把变速音量拉到零。 前面片段点击音频分离,把后面声音拉出来,给素材复制一份,并且前面的切入画中画,点击抠像,给刀和手臂部分抠出来,边缘缩放拉到十五, 羽化拉满。在定格前一段添加模糊特效,作用对象改为全局层级放在画中画下面,开头打关键,将给模糊拉到零,定格后一段距离模糊拉到十五,接下来点击调节,先给全局调个色,亮度拉到负五, 对比度十,锐化四十,添加电影蓝调滤镜强度拉到三十。接下来给变速片段调色,饱和度拉到十五,光感五,阴影负十,黑色负二,色温负五。后一段距离打关键针,开头,把所有参数都拉到零, 这样子就完成了。
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一分钟教会你剪这种爆火的定格结尾。 首先把要卡点的位置定格一下,然后复制定格到画中画,选择抠像里的智能抠像,把手和刀身抠出来, 点击应用效果,在特效里面找到模糊,拖入第二份定格下方按 shift 加向左的方向键,一下,把模糊拖到指针位置,开头打上关键针,数值为零,在衔接处把模糊数值拉到三十左右, 如果觉得太模糊就把数值下降,进入调色部分,把调节拖入,再开头把色温、亮度、对比度打上关键针。 最后在音频里找到想卡点的音乐。

剪辑时三种无缝衔接音乐结尾剪辑方法,你剪辑时发现音乐太长了,就一刀下去给他加个弹出, 然后你觉得太潦草了,于是你把它们剪成三段,第二段给他建出效果,第三段声音调为零,把后两段音乐新建了复合片段,在声音效果里加入麦霸声音效果参数调大了一点, 感觉还可以。于是你又试了超级混响效果,可你又想让原来的音乐来结尾,所以你把结尾的部位拉了过来,让它的风值对齐上面的风值,把多余的音乐删了,给了它们淡入淡出的效果。 但客户说结尾想要急停黑屏收尾,于是你把后面的音乐删了,拉了上升音效跟击打音效进来, 移动他们,让他们对齐鼓点位置,把多余的部位删了,又从原音乐中截取一段降幅音乐放进去,给他点渐出效果。

本期我们学习这个效果, 首先导入音乐,在音乐播放处按 m 打上标记,接着导入视频移动,指正到想要定格的位置,点击定格,删掉后面多余部分, 调整素材变速,使分割处对应标记点。接着点击特效,添加微震闪黑特效,特效时常对齐定格图片,修改它的参数,分别为十二、十五、二十。再添加旋转变焦特效 和荧幕噪点特效。接着添加一个调节,在开头后面一点,打上关键针,在开始位置将亮度拉到最大,做出发光效果。然后选中定格素材,点击动画, 添加正播的入场动画。最后添加这个给你们准备好的花瓣素材,混合模式,选择绿色,这样就做好了,赶紧去试试吧!

今天我们学这种结尾,先看看效果吧。 首先我们导入素材,找到第一个卡点过渡的地方,我们把它分割一点时间,把分割的这段素材曲线变速按我的调整,记得补帧,把声音关了, 再返回双手放大时间轴,找到慢放,最后一针,把它定格,并调整定格的时间,这时候我们就得到一个丝滑的变速了, 但是还不够,后面我们删除前面多余的部分,保留切刀的时间点来做结尾。在中间导入一张黑色图片,并调整它的时间, 后面的素材我们保留一小段在前面,把后面的素材变速零点一,补针后,把前面的所有删除后导出, 返回刚才的草稿,撤销删除的,再删除刚才导出的和导入刚才导出的。把导入的再次慢放,把前面的素材复制,切入画中画,把时间轴拉长,就能慢放的同时保存声音了。 我们把后面慢放的素材复制一份,切入画中画,再在画中画进行扣除。 我们可以导入一个叠层混合模式,选择颜色减淡,再分别像我这样打两个关键针, 再加入震动特效,开头打一个关键针,速度六,强度三十二,后面再打一个,把强度拉为零,把它复制一份,添加发光特效,开头把发光拉到五十,后面拉到十二,并把其他参数调低, 复制一份发光,把前面第一个关键帧删除,第二个参数改为零,第二个拉远点,看自己喜好。作用,画中画添加一个模糊特效,作用主视频参数时添加一个调节,先在前面打一个关键帧,后面再打一个,并调整以下参数,本期的调色哦,放在这里了, 这是最终的效果,感谢观看。

今天我们学这个, 首先找到减速到一半的位置,点击分割,往后到完全减速,完全的位置分割。 删除后面片段,点击变速,选择曲线变速,点击自定义,把中间的三个点都删除,后面的点变速拉到零点一倍。勾选智能补针,在素材结尾点击定格,给定格素材,复制一份前面的切入画中画, 使用抠像给刀和手臂部分抠出来,把边缘缩放拉满羽化拉到五十左右。定格前一段添加模糊特效,作用对象改为全局残疾放在画中画下面,开头打关键针,给模糊拉到零,定格后一段模糊 拉到二十,画中画对齐打关键针,开头不透明度拉到零,对齐定格片段添加发光二、作用对象改为画中画,发光拉满大小二十五,不选中素材,点击调节并且返回,把调节层对齐模糊特效 亮度拉到负五,对比度五,饱和度十,光感十,锐化三十,阴影五,色温负二十,卡点处打关键针,开头都给参数拉到零, 这样子就完成了,本期主要通过素材的头像与特效配合达到这样的效果。

像这样的情绪,开头谁啊六啊零六和瑞纳的氛围感。抓一结尾一分钟教会你怎么减,先看效果吧。 开始教学。首先是前面的开头,我们找到基础属性,在旋转和缩放,在零秒和一点五秒处各打两个关键针, 添加特效曝光变焦参数,可以跟我一样,两个关键针,第二个参数拉为零。添加特效广角参数,拉满两个关键针,第二个关键针拉为零。再复制一个广角,添加一个调节饱和度和黑色,打两个关键针,第二个为零。开头就是这样了。 接下来是结尾,我们把瑞纳抓一的素材定格,然后把他手使用抠图工具复制一个切入画中画,把上面的蒙版删除,回到前面一点的时间,添加端流冲击和震动特效参数,跟着我调吧,两个也是两个关键帧,第二个拉为零, 端流冲击地像我这样调第二个速度为一百。最后添加梦幻灰光发光和镜头模糊发光,作用全局参数,第一个拉满,第二个为零。注意第二个关键真拉远一点,镜头模糊速度拉为零,其他跟我调,跟梦幻灰光一起作用主视频 添加一个调节两个关键针,第一个拉满,第二个拉为零,但是间隔要远点,再添加一个渐变调色参数,可以跟着我调好了,这是最终的效果,学会就马上去试试吧!感谢观看!

剪辑时突然发现这样的一段略带遗憾的结尾显得过于单调。你不妨跟我一样添加上喜欢的歌名和歌词。给歌名选择字体苍穹体。选一个喜欢的颜色,不透明度拉低,添加黑色阴影。阴影不透明度拉低, 模糊也拉低距离等参数可以适当调整。给他添加入场动画渐显齐桥零点五秒,给歌词同样选择字体苍穹体同样添加黑色阴影。 入场动画同样选择渐显,出场选择渐隐。后面都是如此,直到最后两个字的歌词时,给它们间隔一段距离,给它们出场动画都选择溶解,时长都为一秒。导入这样一段烟雾消散的素材混合模式,改为绿色,这样就能有种文字粒子为消散的感觉。 继续导入奶妈大招,复活别人的素材。在结尾处点击定格入场动画,添加这个始末。那么看看效果, 你的使命还没结束。

这个这最后一次的分离转场是如何制作的?教程详细看完,你也会。首先拍摄两段歪头的视频,接着导入剪辑。 第一段,在人物要歪头这里分割删除后面多余部分,从前向后裁剪,保留二点二秒。 第二段,在要歪头的位置分割删除前面多余部分,点击视频中间的小白块,添加云朵转场。接着添加上同款音乐,选中第二段视频点变速曲线变速选择自定 在歪头后的位置添加点,后面的点都拉到零点一倍数,视频结尾和音频对齐,多余的分割删除。再次打开变速界面,勾选智能补帧,生成顺滑慢动作,再唱到发了疯这里点特效画面特效添加基础里的渐影,闭幕 时常缩短一点。最后可以点击滤镜,给后半段添加一个喜欢的滤镜,调色效果完成。你学会了吗?关注我,每天分享一个剪辑技巧!

今天我们学习的是收尾技巧。一、音乐即停收尾要想把播到一半的音乐自然收尾,直接拉个弹触效果根本不够。你不妨先把音乐多余的音段分割出来,先不要着急删除,再往前多分割一小段,把后面这段音频的音量适当压低, 接着把这两段音轨一起选中,右键点击新建复合片段,然后找到音乐效果里的场景音,点击模拟找到麦霸,将空间大小拉到八十,强弱五十,这方法是不好多了。 二、白线收缩闭幕先在素材结尾往前一秒的位置分割视频,给后半段素材开头打上位置和大小关键帧,把时间轴拖到末尾,将画面缩放到四十左右,此时系统会自动生成收尾关键帧, 右键结尾这组关键帧点开全部预设,选择三次放缓出,然后导入白底素材开头对其分割的位置时间轴往后挪一秒,把白底素材分割删掉后面多余部分给白底开头打上位置大小关键帧关掉,等底缩放,把高度拉到最低, 再把素材平移到屏幕外侧上方。教你个小窍门,按住 shift 再往上挪,画面不会左右乱跑。时间轴移到素材中间位置,按住白底,和画面素材底边对齐,把宽度调成和游戏画面一模一样。这组关键帧同样套用三次方缓出,再来到末尾位置,把宽度缩到最小,依旧加上三次方缓出, 下方叠上黑底素材,添加线性蒙版。先把蒙版拖到最顶端,在素材开头给蒙版打上关键针,时间轴挪到白底第二个关键针位置,把蒙版对齐,白线摆放,同样设置三次方框出,最后给白底加上发光描边样式,那么看看效果。 三、闪光闭幕,给画面添加镜面蒙版时间轴来到结尾前两秒,先打上蒙版关键针,把蒙版拉满全屏,往后挪动几针,把蒙版稍微收窄一点,再到结尾前几针继续缩小蒙版, 最后在末尾把蒙版完全闭合,画面就得到了先快待慢,最后收尾加快的节奏。选中第一个蒙版关键针, 把羽化数值调到十五,在后面两个关键帧处导入闪光叠层素材,给闪光添加上渐显入场动画。最后去音效中找到关机声音,看看效果吧。

今天教大家做这种氛围感结尾,只需要特效和变速即可完成。那么废话不多说,开始教程。 首先我们给要卡点的一针慢放,零点一倍数就好,记得用光流法补针。然后右键素材新建复合片段,继续慢放,零点一倍数对齐。音乐,记得将慢放素材音频关掉, 音乐可以加个弹出,增加氛围感。先给素材添加转场竖向模糊,时长零点九秒,然后找到官方素材里的透明,拖进来后在转场处分割, 添加转场闪屏故障,时长零点五秒。添加模糊对齐慢放片段,模糊强度二十。接着复制慢放片段,放到模糊上面,然后将刀和战绩部分抠出来,使用的是自定义抠像里的智能画笔,抠好后记得点应用效果,羽化全部拉满,添加特效色差,放射模糊零色差四十八, 同样对其慢放片段。接着再添加个模糊开头对其素材处的转场,然后打上关键帧强度一百。 接着按住 shift 移动五次,大概就是转场往后三分之一的位置,这里将强度调整为零。接着添加特效渐隐闭目对其结尾即可。然后添加特效故障线体速度。二,给视频结束来个收尾,不需要太长时间,对其结尾即可。

超简单的紧身卡点教学,所有游戏通用!先看效果, 首先是前期的素材处理部分,将录制好的素材导入,接着将卡点处音频分离出来并定格,将定格好的画面复制一份,对齐到上方轨道。接着抠图,将人物的手和武器抠出来。 接下来是特效的部分,为刚刚抠图好的素材中间加一个模糊特效,再在两分定格上方加入一个左右摇晃特效,数值按照我的调即可,强度无扭曲 五,其他不变。再在两份定格上方加入一个荧幕噪点特效,最后加一个吞流冲击效果过渡一下。接下来是调色部分,给视频调一份衣帽氛围的色调,不会调色,参考我的色温负六,色调十六,饱和度八,亮度七,高光七,阴影负十四,对比度二,白色七黑色负四, 锐化漆按角漆清晰十二、接着在调色调的开头和两秒处分别打一个关键针,开头处关键针需要调色,色温色调调为零,饱和度与自然饱和度调为负五十,这样开头从暗淡无光到色彩明亮的效果就好了。挑选好音乐,拖入轨道,将卡点处打好标记, 用标记对齐视频卡点处,将前面的音乐填充完整。最后是细节处理,给视频卡点处添加闪黑,转场时长零点二秒,想让视频流畅就增加运动模糊,参考我的数值, 模糊程度一百,融合程度五十、给结尾卡点处添加梦幻灰光特效,这样就制作好了,导出看看效果吧!

开始教学,哈喽哈喽,大家好啊,今天我们来学这个视频开头的氛围感结尾啊,我们先把所需要的元素全部拖进来,先在官方素材里面找到黑厂拖进来,然后特效里面搜索泡泡变焦 给他再拖进来,然后还有一个,还有一个叫施胶, 对这个效果也给他拖进了,然后再加入一个调节,现在我们要把它的长度调整成两秒钟,我们现在是二十九秒,那我们两秒钟的话就三十一秒,把时间轴往后拉,找到三十一秒的位置三十一秒, 然后把右边的全部删掉,然后更改下他们的排序方式啊,黑场在最上面,然后调整在第二,下面,就是两个效果了,我们先搞这个黑场啊, 给去黑场找到右上角画面混合模式的不透明度,在头打一个关键针,不透明度调成百分之零,然后再来到他的尾,把不透明度拉满, ok, 这里我们就做好了,然后调整, 我们给饱和度对比度,阴影打上关键针,再来到尾更改它的数值,饱和度拉成零, 然后负五十啊,饱和度拉负五十,然后对比度拉高一点十五左右,然后阴影的话负二十吧,差不多就这样子。 ok, 这里我们做好之后来做施胶,施胶的滤镜跟模糊改成零,打上关键针,然后再他到他的尾巴把模糊拉高,滤镜拉满, ok, 没问题。然后泡泡变焦一样的速度改成零,强度改成零强度,打一下关键针,速度不要打,再来到末尾,把它的强度改成百分之百,现在我们再来看一下, 现在我们再来给他做缩放的效果,我们选择画面,找到右上角,找到缩放,打上一个关键针,再到再来到它的尾巴,改成一百五十,我们再来看一下, 现在我们要印一下曲线啊,我们找到视频层的两个关键针,选择后面的关键帧,右键全部预设,然后找到三次方缓入吧。 那么今天的内容就到这里了,我们下期再见。


我剪辑时突然发现有这样的一段残局失败的素材,又不小心来到合适的位置上,手滑点击上了定格,然后给后面的素材删除掉。又不小心回到分割处,手滑加入了一个梦幻灰光的特效,接着又不小心加入一个微震闪黑,再调整它的强度,数值为十。 同样预览线回到分割处,右手滑从特效里加入一个扭动变焦,又不小心点到了作用对象,修改为全局,手滑将特效往前拉长了一些, 接着开头的位置打上关键针,大小拉到零,下面的模糊和发光也拉到零,不小心又拖动预览线到后面一秒的位置,将大小拉到一百。手滑又回到了分割处,接着返回到这边,右手滑点到了滤镜, 选了一个质感大片,不小心又拉低数值到五十。这样我们就做完了,我们来看成片。

今天一分钟教会你这样氛围感满满的水墨结尾。 首先导入我们的素材,我们找到结尾,把敌人击败的地方给他制作慢动作,为了方便教学,我这里就直接做定格了慢动作教学可以看看我往期的教程。之后导出我们遗憾结尾的素材, 这里找到被击败的地方做慢动作。然后我们在素材库里面搜索水墨,我们找到周围是白色,中间是黑色的水墨素材,然后把水墨素材纯白的画面给删掉,我们点击水墨素材,把混合模式改成绿色。把水墨素材与慢动作素材对齐, 我们直接把两段素材框选右键新建复合片段。之后我们在动画里面找到入场动画,再入场动画里面选择渐显, 时常设置为一点。二秒之后把完成的水墨动画拖到刚刚做好的结尾处,我们可以多做几段遗憾水墨结尾,按顺序依次排序,注意我们做新的水墨结尾时,要找与像一段不同的水墨素材,这里为了方便教学,我就不重复制作了。 之后我们再导入木碟点手指的素材,让他点手指的画面刚好放在水墨出现的地方。之后我们在特效里面搜索断流冲击,把它放在手指图层下面,然后删除多余的特效视频就做好了。

什么?你还不会这种氛围感拉满的情绪?黑场过度结尾那么好,就让主播用一期视频教会你 来。兄弟们,我们首先导入素材,然后呃,我这算比较长,我给他先先给他进行裁剪一下,我就给大家裁剪到这个要做效果的这个地方,然后我们找到 我们,就比如说这个地方,我们是人啊,对面人是没有漏出来的,我们是完全被遮住的,然后我们拉出去,我们拉出去之后对面人漏出来,然后我们可以给他直接呃这这边进行分割,然后往后往后两,往后两,往后呃往后一针的位置,我们给他分割, 然后我们给他变速,先先给他一个呃呃零点一倍数,然后我们新建复合片段,再给他来一个零点一倍数, 然后我们给他随便裁剪一下时间啊,然后我们再来做黑场的那个结黑场那个效果,然后我们找到官方素材,我们找到官方素材,然后这边有一这边有个黑场,我们直接给他拖进来, 然后也随便裁剪一下,希望这边不用管他,然后我们再再对后面进行一个呃那个那个变速处理,然后我们找到呃已经完全击杀完的这个地方,刀切出来这个地方,我们左右左右,然后找到这个手消失。这一针我们给他分割, 他也是老样子,往后面一针,然后分割一下,然后我们给他呃选择他,我们给他来一个呃零点一倍数,然后打上光流法,打不智能补针,选择光流法,然后我们再新建一个复合片段,再给他来一个零点一倍数,再智能补针,打上光流法, 然后现在就已经有一个呃黑这种黑场的过渡了,然后我们我们来到呃这里,我们来到前面这个地方,我们给他点击动,我们在上面右上角点击动画, 然后我们点击出场,然后选择一个渐影出场,然后再到再点击后面这个这个这个切到这个素水中这个片段,然后我们给他加一个入场,来个渐显入场,然后他现在就有一种这种有,有一种这种呃黑色的过渡效果了。然后我们导入一下我们那个要要的音乐, 然后这个音乐是玫瑰花,让你大家选用什么音乐都可以,都是一样的。然后我们给他对齐一下, 我随便,我们给大家对齐一下, 哎,对这个歌不好听,换一首这个好听一点,我们我们找到差这个, ok, ok, 我 们已经找到这个地方了,我们在,我们在这个这个最高潮的地方,我们给大家点点点击一下标记,然后我们放大一点, 然后我们把我们把这个变速拉到前面这个起来的这个地方,这个凸起,这个是一个,这个是一个黑场的快黑场一个地方,我们给他,我们给他拖到这个黑场这个上面, 然后我们把这个黑场往后面拉,直到这个直到这个这个后面这个跟这个标记点对上,然后我们就就,然后就好了,然后我们可以看看效果, 然后他就已经有一种有有有这种的黑场过渡效果了。啊,那么好,这期视频到这里就结束了,我们下期视频再见。

点击时突然发现这样的仙女棒结尾显得过于平淡,你不妨在敌人将要出现的位置点击分割后面一点,再次分割,运速零点一倍, 齐桥缩短到零点六秒左右。官方库导入黑底素材,齐桥缩短到零点九秒左右。找到即将重击的位置,点击分割,删除前面的部分。 找到重击结束的位置,点击分割,删除后面的部分。点开曲线变速中的选进删除中间两个点,把左边点拉至一倍,右边点拉至零点一倍。在结尾处点击定格,复制一份定格素材并切入画中画, 用抠像大致抠出刀身特效,加入模糊,模糊拉到十五。新建调节层亮度负五十,对比度二十五,高光五十,你影负三十,白色五十,加入发光二,继续加入叮当二,光线 不透明度拉到十五。展场处新建调节层左右各留三针,开头结尾打上关键针,中间把亮度和光感拉高,做个过渡。画中画导入这样的光效素材,通过调节里的曲线调成自己喜欢的颜色, 混合模式改为绿色,拉低不透明度。开头打上关键针,结尾旋转一定角度,那么看看效果。

最忧郁的氛围感结尾来了,先看效果, 开始教学。首先找到瑞纳握拳这里分割片段,往后找到整个手臂都发光的位置,按 w 裁剪,多余部分,选择闪进变速。第一次曲线只要开头结尾两个点,开头 e 结尾零点一,选择光流法, 接着新建复合片段,继续变速,保留三个点,后面两个拉到零点四左右开头一, 接着在最后定格,将它们新建复合片段,并向上复制一层,上面这层在这个位置按 q 裁剪, 接着抠像,抠出手臂,回到分割点,添加特效模糊和发光 hdr, 模糊开头打关键帧,数值零。发光 hdr 开头打上关键帧,除速度外,数值全拉为零,往后三十帧左右,模糊数值五,发光 hdr 跟我调节。 添加文本,输入歌名,字体和字号,按个人喜好调整。不透明度七十到五十之间,再添加歌词,文本大小比歌名小,不透明度八十,其他不变。接着歌词和歌名都加阴影。 接着分割点后一点五秒左右,两个文字不透明度,打关键针开头将数值拉到零,最后加一个滤镜, i 乘二开头打关键针,数值零,往后一点五秒,数值四十。最后看看效果。