逼自己一个月学完画厚图真的不难,整整一千集存下吧,真的很难找全了!本套厚图教程耗时三十五万六千四百秒制作,带你一口气从萌新小白成为厚图大佬!由于视频太长,将会分为八期发布,本期先学习厚图的基础实高人像以及头像的起稿, 很少有 up 主教大家从零基础如何入门。厚图的课程虽然有几百万播放的课程,也有几十几百播放的课程,但是大多都是滥竽充数,鱼龙混杂。 我就在思考有没有这样一套课程,既然让学习者轻松听懂,也能在课后有充足的练习题材呢?那么今天他来了,我综合了所有的知识点,历时一个月,终于完成了这样的课程。 我们这套课程呢,会从了解厚涂技法、厚涂五官加局部画法,从厚涂人像、实战案例等三大方面来讲解,让你从最基础的认识厚涂技法,而且掌握 ps 绘画工具使用,能够让大家呢快速学会并了解整个绘画流程, 从理论到案例实践到操作交战,让我们所学的知识进行转化进阶,最终接单变现。最后呢,会给大家一个小福利,不仅只有课程中使用的素材,还有各式各样的笔刷、色卡等等, 只要你能想到的素材我这里都有,相信我,这套课程呢,将会是全网最齐全最一懂的小牌厚涂专用课,一键三连交出你手中的学费吧!接下来让我们一起进入这套系统课的学习吧! 哈喽,大家好,今天来用石膏头像去给大家演示哈,然后主要我们要讲的一个重点内容就是讲我们的这个素描啊,素描关系。那我们在开始之前呢,在今天这节课主要呢用 在这个造型上面,我们先把它的大的造型先给它做起来,也就是我们用这个形状的规划,然后把它一个大的这个亮灰暗啊给它做出来。那在这个基础上,首先呢我们需要啊 把他的这个我们的底色先做一下,那底色的这个灰度是多少呢?那我们就用眼睛去判断了,灰度做出来之后,他背景是一个比较完整的这个色块,对吧?那不需要我们去做其他的什么东西,我们重点在于他中间的这个人,那这个人他整体的大的外轮廓,其实我们可以看出来哈, 一个头一个身体,那我们就通过我们现在这个看到的这个大的外轮廓啊,我们开始 先找到这一段到这一段之间的这个比例和位置,那这里如果看不出来呢,可以画一条红线啊,去把他们稍微区分开一下,就直接直接画一个红线,把他们区分开就 ok 了,让我们整个画面看的比较清晰一点, 这样子就知道我们的这个画面在哪里了,那这条红线我们就不动他喽, 在这里,然后我们开始啊去把这个大的外形去加出来,当然呢我们现在是画的这个黑白嘛,肯定是用黑白的这个颜色色块去做好,首先第一个先把大的这个体块,哎,我们先加先可以做剪影,先可以用剪影的方式去做,然后 去加速我们现在从他的外轮廓上啊,我们能够观察到的一些造型。当然在这个过程中呢,你可以在这个边做形状的基础上边去把他的这个呃,他的这个大的量会按我们做出来。比方说哦,这边是比较亮的, 那我现在在加这一笔的时候,整体来说,哎,就可以给他给亮一点,那就就记得你右边的这一块的这个造型不要过于啊,过于小了,这边记得他这里还有这么大一个空间, 要把这个造型给到他,然后前面的正面整体来说,哎,也是相对来说比较亮,对吧?但我们要注意控制好他的这个高度是多少, 去找准他的这个形状,然后可以用外边的这一轮廓我们去对比,这一步相对来说要慢一点,慢一点去整体思考我们这一步要怎么做。那当然啦,这边来说整体啊灰的面比较多,对吧?那我们把这个灰的这个面 也就给他扎扎出来,包括他的这个下巴这一块,那如果你看不出来形状怎么办?哎,我这条线一拉,我很明显快速的我就可以找到他这个形状在哪里了,然后把这个形状哎往往这边一扎就出来了, 剩下的这一块就就是整体比较灰的嘛,然后这边的这个亮色呢,这边又有形状了,我们把这一块亮色给它扎出来, 在这个基础上呢,我们不断去归纳他的这个灰色的这个亮,灰暗的这个大的体块的基础上边去把这个造型哎去给他带出来。当然这个过程中我们是可以用橡皮擦,可以用橡皮擦去归纳我们的这个大的形状和位置的。 那主要重点呢,你在做这一块的时候,一定要去关注到你自己本身的这个对象身上啊,就是关注他你的这个对象身上, 用他的这个形状去为我们做这个形状去做规划,而不是自己去一想出来。哎,我大概这个位置在这里啊,我们要要去观察他的这个大的量会按形状在哪?就好比这个后面有一块这样的装饰吗? 那这个装饰呢?他的这个明度大概是多少呢?就是我们要去观察的一个点,包括他这个形状有一些,哎,这种区分和分割,哎,那我们要把用这个方式去给他做出来,他是长什么样的一个趋势,我们就长什么样的一个趋势, 这样子慢慢把我们的这个剪映的形状去给它带出来。那这边的颜色相对来说其实是蛮重的,就是相对整个画面来说还是比较重的,那这一大块的四块我们就要给它摆出来了, 能看得到吧?这一大块的四块就要给它摆出来,包括这边的这个灰色,我们也可以给它做出来啊,它只有亮的,只有这一小块,对不对?那我们就只留这一小块啊, 然后现在在做的这个形状是不是慢慢就带出来了?接着这边是不是也有一块相对来说,哎,比较重一点的这个颜色啊?那这一块是他的这个脖子的这个位置了,那我们要把脖子这一块给他加出来, 看到没有?他这块形状成什么样子,就是我们在这个基础上面去给他规划的。当然像眼睛啊,那些小的东西不要那么快就去加出来,我们在后面的这个加的这个过程中慢慢去给他带出来也是一个方式和方法, 那这边相对来说也有亮这个色块,那我就把这个亮的,我们把这一块形状去给他加出来。 像这边的明度相对来说不是特别重,那我们就不要把它夹太重,稍微提亮一点点, 好,慢慢你看我们缩小,看我们现在整体的这个大的造型,是不是慢慢就带出来了?当然还不够,还不够,在这个基础上呢,它会有一些小小的这个形状的变化,我们可以开始去把这个外轮廓的形尽量给它做严谨一点,不要太粗犷,要尽量做严谨一点。 像包括这边这边的这个灰色,这个头颅的这个灰色,甚至你可以把这一整块就直接摆在这个位置, 把它分成哎,亮的、灰的、暗的,是不是亮灰暗三大块,那这边呢就是他的这个亮部的地方,那我们就还是把这块亮的哎加加给他 啊,这样我们的这个整个的形状就非常非常非常的清晰了。然后这边的这个重色来,我们继续把形状丰富起来。 那背景的话,如果你在这个基础上,哎,你背景需要给你做衬托,哎,你就需要去调整,你这个和背景间做比较啊,像比方说这边来说是不是比较相对重一点呢?甚至这边有一个这种小的 卡边去奔出了它亮暗的这个形状啊,那这个时候就是我们的给它进行一个形状分割的这个机会了,只要我们的这个体积慢慢建立出来,就算是只有这个四块,它的体积也是可以被建立起来的。 然后这边的这个形状我们去给他修一下,暗示带一下外轮廓,给它稍微修清楚一点,方便我们后面继续去往上做造型的时候的一个方。呃,方便我们后面往上做造型的时候的这个呃,思路是比较清晰的, 然后尽量就是用直线,先不要去管他那个曲线,哎,上面什么凹凸起发我现在是看不到的啊,我只看得到他这一整个带的这个形状的这个曲线,包括我们可以在这个基础上把他的这个鼻子的形状先加出来, 当然了你可以去对一下这个点到底是不是。呃,适当的这个位置,是的话我们就把它加出来之后,他这边是不是有一个这个底部相对来说比较重的呀? 比较重的,那我们现在需要把这个鼻底的这个形状去带出来,那这个鼻底相对来说是比较重的,我们就把这个形状带出来,包括嘴巴,嘴巴我们鼻子一这样出来,我们就可以看得到他嘴巴的这个趋势了, 那这个时候你也可以适当,哎,我把嘴巴的这个趋势先戴一下,先戴一下,然后这边有个按部按部的形状,这比例一加这一笔一加,他的按部就被暗示出来了。当你在这个阶段不需要说一下子,哎,我给他画的太多, 在这个阶段呢,我们在这个基础上边呢,就是尽量简洁一点去把这形状概括出来,那我们下巴的形状开始修喽, 下巴的这个点,哎,找到,然后呢去带出他的这个下巴和脖子之间的这个关系,那我们这个关系带出来,就可以看到我们这一条这个斜线其实可以整体再起来一些,对不对?就把这一条啊,这个大的这个四块,我们整体再给他再起来一点, 这样我们在这个关系中就一步一步一步更加的清楚了。然后这个脸的部分呢,灰色的部分呢,相比来说就比较 倾斜一点,相对来说更加的倾斜一点,现在的明度关系是 ok 的 哦,明度关系是 ok 的, 那这边呢是不是也有一个重色去把这两块给他区分出来了?那我们也一样啊,先你看这两块其实是分开的,但是现在先把它做一个大致的这个 区分就 ok 了。那这边的这个重色哎,我就先把它加出来,但里面的镂空我们等于后面可以再去把它这个形状去加出来,那这里的话可以不用到这么重。就是这一块 我说你可以先把它提亮一点点,然后这边的这个亮色也可以适当再提亮一点,然后这个关系越来越清楚,每一个色块的这个摆布越来越清楚。 看到没有?现在的大的这个黑白灰关系其实已经出来了,其实已经出来了, 然后现在我们也可以看到它的这个大的体积也已经出来了,基本上我们的形状找到这里就差不多了, 找到这里就差不多了,然后剩下的我们会在下一节课给大家讲到。下一节课呢,主要是在我们的这个大的形状的基础上边呢,我们要继续去给他里面的这个关系做一些色调与色调之间的这个融合。只有形状肯定是不够的,我们要在这个基础上 把它剩下的一些形状,然后我们继续去给他细化和丰富出来,那这节课的话就先到这里了,然后我们下一节课见,拜拜。 哈喽,大家好,欢迎来到我们素描课程的第二节。然后上节课呢,我们是给大家去做了一个这个 呃大的形状的一个规范和处理嘛,然后这个大的形状里边呢,我们是去做了一些量按关系的这个变化。 那这一节课呢,在我们上节课做的这个大的这个形状基础里边呢,我们要去把这些,哎一块形状、两块形状、三块形状之间,他们会产生无数的调子,他才能去做出一个这样体积的效果。那我们需要去在这个基础上,哎, 把我们的这个重色和亮色之间,哎,它会有一些这个过渡,我们需要把这个过渡去给它做出来。那比方说这个脸呢?相对来说哎它明度没那么亮,或者说这个灰色会比较往这边偏一点,那我们就把这个灰色往这边去带, 往这边去带,然后去把它这个当成一定有点像一个球体啊,把它有点像一个球体的这个样子,去把它之间去做一个过渡。当然它这里不是整体就这么平哦, 他这里是之间会有无数的这个从这个呃比较重的这个颜色的这个明度调子,然后到这个比较亮的这个明度调子中间会产生无数的灰色。我们现在做的就是这一步, 把这些该加重的地方也我们去给他加重,该去给他稍微提亮的地方,我们去给他提亮,把他们之间的这个关系先过渡出来。就像这一块我们是做了他这个大的这个区分,底部的区分,但是他这个底部区分他之间也有掉泽这个变化。那么现在先把它当成一个大的整体, 我们先把这个大的整体去给它过渡完成。比方说这边的这个亮色哎,我们把它带起来,把它当成一个这个骨刺癌的这个球体去做,现在先过渡这一大块啊,慢点过渡, 然后这个侧面,这个侧面还是整体比较整的啊,整体比较整,像这个球的这个头部的这个球体体块已经慢慢的慢慢的有一些鼓起来了,对不对?把这边的这个亮色稍微带一带, 已经慢慢的带出来他这个调子,那接下来下下边的这些也是一样的,像比方说哎,这边有一个适当稍微有点亮的这个颜色,哎,我们把它带起来,然后稍微带一点 这个亮色调子过来,那这个亮色调子你带过来之后呢?你要看一下他这个重色,要和他去进行一个哎之间的这个轮廓,那外面的这些调子我们就可以去给它擦掉收边吗?然后接着继续把这个 亮色和这个暗部进行一下融合。当然你要控制好这个调子哦,就是你在过渡这一块的时候,你调子的这个范围明度是多少啊?既然他重了,那你该加重的地方加重,既然他亮了,那你该去提亮的地方,你就用亮色颜色去给他提亮, 把这一块往下过渡,连连接到他的这个胸胸腔前面来,那么可以把这一块,这一块还是比较整的,整体比较整,没有很多的这个细节。 那我们现在这后面这块重色我们就直接过渡过来,然后把它和上面的这个灰面调子去进行一个连接, 往上过渡啊,你看这一块体积一下就出来,这边是一个大的灰面,对吧?咱们把这块灰面给他带出来,然后这边这边的这个亮灰色的调子也是要给他留出来,他比较重的,再再往下转的这个面,然后上面的这个面整体还是比较偏亮的, 那我们现在控制好它的范围,大家不要让它形散掉了,一块一块的做。那 这里边是比较偏重的颜色,我们可以用这个重色把这个重的地方调子给他带下来,当然这边是有几个形状的分割,我们到时候再去给他进行一下分割就行,甚至你可以用这个重色调子往上去带,因为这边的这个明度还不够,不是很够,对不对?我们把它往上带一带,然后这个体积感更强, 看到没有?这个体积感是不是一下子就砰起来,就感觉像撞起来一样啊?他就砰起来了,像我们只是在第一步的大的形状技术上去做了一个大的块面的过渡而已, 那现在这个过渡我们就是在不断去找他的这个明度的关系,要控制好到位。那像这边的比较亮的这个颜色,我们就还是保持他一个比较亮的一个状态, 然后这边的亮色过度进来,就不要他还是在暗部里面,就算有透一点亮,也不是一下子就特别特别特别的这个重啊。 那我们现在呢,这个大的这个呃调子已经过渡出来了,在这个基础上呢,我们要继续去,它里面不是还有很多的这个形状吗?那我们在这个基础上我们可以回顾一下上一步,上一步的这个基础上面我们做到这一步到底做了一些什么样的效果? 上一步是这个样子啊?在我们的大的色块做完之后呢,这个基础上去给他做了一个大的过渡,对吧?但里面还有很多的形状,对不对?像比方说,哎,我们的下巴, 下巴他的这里比较重的很明显的这个色块,那用大把过渡下来,那这个调子呢?不要让它整体呢一下子太硬了,旁边的调子要往上去过渡,那这个是区分他的这个正脸和侧脸, 那接下来脖子这块也很明显的一个这个阴影的这个形状,哎呦,我们把它往暗部里面过渡,这两块形状一卡,我们这个暗部形状是不是一下子就通透起来了?接着这个地方是往这个想要稍微瘦一点点,这个光比较偏亮的,那我们把这一块稍微提亮一点, 然后甚至露一点点这个颜色进去,然后调子之间也做一个这种衔接。那这块还是脖子的部分嘛?那脖子这一块比较重的这个颜色我们还是给他带过来,然后做好他们之间的这个调子的衔接, 我们看这块形状是不是一下子就清晰出来了,一下就清晰。包括我们在做他的这个下巴的时候,也是一样,看这一块下巴把过渡过来,然后去和这个前面我们做的这个调子去衔接,调子衔接的时候我们要去控制他的这个明度的范围, 我们这个效果就慢慢出来了,对吧?然后这边呢,这边很明显他的这个颜色没有那么重,那我们就用这块 去把这个形状哎做清晰出来,他这边是不是有一个影子,那我们用这块把它形状做出来, 然后去区分好他的这几块的形状,有有形状边界的地方,我们就特别特别好找啊,特别特别好找。像比方说,哎,我们这边很明显有一个重色,重色的这个边,那我们用这个重色的颜色先卡这个边,之后呢带出来这个调子,把这个调子给他带出来, 这样很明显我们的这个脖子哎,两边这一块和这一块一下就区分出来,对吧?那这边其实也有一块,这边其实也有一块,这个往往他的这个呃,这个后面的这个辫子走的,那我们把这一块带出来,然后往这个辫子的这个造型走, 但是要控制好明度,不要下的太重了。然后这里边的干嘛?你不需要的可以擦掉啊?就是他们两个形状不是分开的吗? 我们不需要的把边缘形状,哎,我们把它留出来修修清楚一点不香吗?是不是这样子它几大块形状出来,接下来它里边的这些大的形状我们继续分,比方说这里很明显头发这个比较重的哎,我们给它分出来, 包括这个调子可以往上带哦,不要说他只是哎放在这里就不管,你看这样一下子脖子,然后呢这个头发一下子这几块就给他区分出来了,接着脖子这一块很明显我们这边有一个哎,你看到这里 有一个这样子镂空的形状,那我把这块形状给它擦掉,擦掉之后呢,他底下的脖子形状我们要怎么做啊?就把脖子这一块他明显有有这个一点点这个重色,我们把脖子这块重色先加,然后之后呢过渡好之后呢,我们再去把它这个亮色加出来 这块控制好范围,不要一下子重过头了,因为他这里还有一点点小小的反光,所以而且脖子这里面也没有说到很重,所以你要控制好他这个调子,接着他这边是不是有一个比较偏亮的, 我们看到这里啊,这个地方是不是有点偏亮的?找到这一块之后,他一开始是往下过度的,那我们就把这一块形状把它往下过度到他的肩膀这里都一直是很亮的一个状态。 接下来呢,我们这里是不是有一些透的这个颜色上去啊?你看这块是不是有透的一些调子上去,那你可以在这个基础上边呢,稍微提亮一点点,点点点不用太多啊,不用太多,稍微带一点点这个亮色的调子上去, 那我们这边呢,就很明显看到这边有个重色之后,这边有一个反光,我们这个调子一带上去,我们这个反光是不是就亮起来了? 可以用这个亮色调子往里带之后,再用这个暗色调子去控制好他的这个明度范围,虽然是反光,但不他还是在暗部里边,所以这个反光也不要一下子一下子就重过头了,或者说亮过头了,一定要控制好他的这个范围, 包括脖子这块的这个衔接,继续往下过渡下来。现在是每一个体块之间他都有一个调子的这个衔接吗? 那这边也有一些比较偏重的,比较偏重的先不要说这里,明显我们这里的形状也是比较偏重的,对不对?这里一卡,然后这块形状往上一带,就去往这个灰布的地方一带,我们的这个脖子就更加的清晰了, 无非就是在这个弱调子里,我们不停的去找他的这个关系,当你的这个体积感还有这个细腻的程度啊,就会越强, 然后上面的这些头部里面的这个小的一些形状,我们要在后边的时候再去把这个调子慢慢带出来。我们现在做的还是在做一些大的,这个大的体块变化啊?几大体块的变化,对不对?包括我们这些会调子把它当成一个球体嘛?当成一个球体鼓起来的球体, 把这个调子往他的这个灰部脸部,哎,我们去过渡,然后这块是不是还在灰部的上边,然后这边有亮色,那你就把这个亮色留出来,控制好他的范围哦, 就他的这个亮部不是一整块都亮过头的啊?他这里还是有一些入入的这个灰调子,他这个形状里边才是比较舒服的一个状态。 那我们这个大的这个过渡关系,其实基本上都过渡的差不多了,那更多的这个过渡关系要在这个我们不停的往里面分形状的基础上,再去慢慢的带出来,去找出来。那我们这一节课的这个内容基本上讲的差不多了,我们这节课就先到这里喽, 然后剩下的这个更多的这个细节的这个过渡,以及这个呃形状的这个分割,我们在下一节课会去讲的,那这节课就先到这里,大家拜拜喽。 哈喽,大家好,欢迎来到素描教程的第三节,这节课我们会在上一节的这个形状的基础上,继续去丰富出更多的更多的这个形状出来,那你在丰富这个形状的过程中,无非也就是在给 他继续哎加明度,那我们比方说他呃最明显应该是他的这个整个呃脸型的这部分的这个形状相对来说会比较多一些,那我们在这个基础上边呢, 哎,我们看找到他这个耳朵的这个位置,你如果找不清楚的话,可以拉着一个线过来对比,然后对比一下左右两边的这个宽度就可以了。 像比方他后脑勺你给他留多少位置,那你就给他留到那个形状出来,然后把这些重色,哎,你要挤出这个形状的这个重色往后面去压, 往后面去压,然后把这个形状给他带出来,带出他的这个整个大的这个后脑勺的一个形状。那接着呢,他的这个呃耳朵的部分,耳朵的部分呢?他在这一边呢,他会有一些,哎,稍微偏亮一点点,或者说这边的这个脸型, 哎,有一点稍微偏重的,哎,你找准这个位置,我们可以先从这个有辅助的这个位置开始去做起,像比方说这一边,但是不要突然间在亮部里面太过于重啊,就不要太过于重, 先暗示出来,哎,我带出这么一个形出来,然后这一块呢和这边的这个亮部去进行一个简单的这个融合,哎,它要融合到哪个位置上面去, 那我们这个形状就一步步带出来,那这边的这个亮色还是要给到他,不要忽略到他顶上的这个亮部的这个位置。 接下来侧面,侧面的话,他的这个重色是往这边走的,对吧?那我们就把这一块重色往右边哎稍微去带一下,去压一下, 带出来他这一块的这个重色这个颜色,然后带下来侧面的这个脸,你看这边是不是有一个侧面的脸,适当带一下他这块形状。 咱们在这个基础上边呢?你看这里是,这里是不是也有一块往岸部走的这个颜色形状,这样是可以把它的这个这一缕头发去给它挤出来,从这里然后我们把这一块形状哎上面有一点点的,我们往上带一下,然后底下的往后面去带, 这样一步步去把它这个形状哎,我们去给他这个前面这个脸哎去给他挤出来, 那包括这一边这边是不是有一点点小小的偏亮?这块亮色是很好去把现在这块形状先给他带出来区分出来的一个地方, 那这一块凸起一下就起来了,对不对?一下就起来了, 然后上面的话这里是会有一些比较偏亮,那我们还是把这个亮留着,不要一下子就给他压到这个重色里边去了,不然他这个形状是很难出来的。 接下来包括这里边他有一些比较偏亮的这个耳朵的地方,那我们找到这个耳朵的这个石点, 然后去带出来他这一块三角偏三角的这个形状,那这个三角的形状,在这个带出来的这个基础上,你记得要去控制他的这个明度, 在这个过程中,我们一步步把这个形状哎加的越来越多, 耳朵底下的这个重色找到这个点,然后我们看一下能不能把这一块也去给他往下带出来,他底下的这块形状等一下自然而然也可以带出来他侧面的这个形状, 但是注意控制明度,他原图上没有那么重,那我们就不要一下子加太重,再靠近十点的地方,稍微去加重一点点就 ok 了。 接着他这块脖子底下也有哎,也有稍微亮一点的,我们在形状与形状之间一块块带出来, 这样脖子的整个感觉是非常的舒服和通透的, 只要你做好他之间的过渡,他的舒服,他的这个过渡程度就是很舒服的。 然后呢像他这个五官的位置,我们这边的这个额,颧骨、脸颊这一块是相对比较亮一点,对吧?但是他眼窝里边也有一些相对的这个重色,我们找准他的这个位置之后, 把他的这个眼窝哎给他带出来,他分成两块,一块是往这个额头那个方向去走,一块是往这里边的一个方向去走,注意做好他之间的这个形状,可以把这块直接带下来,带到他眼窝的这个形状这里来。 接下来是他眼睛的这个点,我们可以找他这个点在他的这个眼睛的哪个位置,他的两个点之间呢?他会形成一个阴影 底下往下转的阴影,我们把这块往下转的阴影哎一带,然后这一块眼皮自然就被挤压出来了,这里有一个实点稍微带一下, 那这面的这个眼眼睛呢?侧面也有一些阴影,对吧?我们可以把这个阴影调子往上一带,然后这个侧面不要太单调,你要想让它的体积感出来的话,一定要把它这个侧面的这个耳朵、眼睛的部分去给它带好。 那我们像这边的这个调子没有那么重的话,就适当给他放松一下,根据你现在看到的这个画面去给他强调他调子之间的这个关系, 包括他侧脸这个位置,他这里很明显会有一点点比较偏重的这个调子,我们可以用不用他太实的一个方式给他稍微带出来,带出来一下他这个调子, 然后包括这个眼睛也可以适当带一些比较偏灰的这个调子下来,因为他的鼻子侧面相对来说肯定是会有一个灰面的,不会在鼻子这个顶面的射光面才会有一个呃,比较稍微加一点点这个投影的这个颜色在哪里?加一点那个灰色调子在哪里? 包括像他嘴巴的部分,像这边我们找到这个鼻翼往下,找到他这个嘴巴的这个点之后,我们要把这个调子往上带,带到他嘴唇的这个位置上去, 然后这里面的一些卡点的形状我们可以开始去,也在这个过程中也是要不断的去修他的这个形状的,像这边的这个亮色嘴唇上面的亮色边可以稍微带出来一些, 接下来下面嘴唇的形状是往下凹的,那我们就把这个形状处理成往下凹的一个状态,包括这里边会有一个往里收的这个卡的这个边,就下唇的这个卡的这边往里收一下,带出下巴的形状, 那嘴嘴的这个上方呢,这一块会有一点偏亮的,我们把这一块夹一下,然后可以收出。哎,他的这个嘴唇带出来的这个形状甚至可以往上带一下他这个调子, 嘴角的地方肯定是比较严实的,这一块一定要卡实。 然后呢在这个基础上我们要继续继续给它这个形状去处理,因为我们现在只带出了一部分形状,还有很多的形状还没有带出来,像好比说,诶,它这个耳朵上方这块很明显有一个比较偏重的这块形状, 我们可以带出来这一块,这边也可以带出他侧面的这个头发的部分嘛, 这两块形状一卡,他上面的形状自然而然就被带出来了。 那这边有一些亮色的,我们还是要把这个亮色给到他,像耳朵上方的这个亮色给到他之后带过来这边的形状, 这样形状一步步就越来越清晰喽,包括这边耳朵戴到一点受光的这个面,我们把这个往下一戴, 在这个过程中耳朵的形状也会慢慢被挤压出来, 我们现在相比上一步来说已经多了很多的形状了。在这个基础上呢,我们要让它整体完善的话,需要在这个基础上通过我们对这个两岸关系的这个处理,然后不断去丰富它这个形状的东西。 那我们继续啊,继续剩下的这个细节上的东西,以及对大的亮、灰暗的这个分割,以及更多小形状的细节的添加,我们会在下一节课给大家讲到,那这一节课的话就先到这里喽,大家下节课再见,拜拜啦! 哈喽大家好,欢迎来到我们素描课程的第三节,在这节课程中呢,我们会继续把我们的这个形状往下细分,现在 啊我们大的这个形状,五万形状很大部分都已经出来了哈,然后在这个基础上面呢,我们要开始去把这些耳朵呀的位置给他加出来,那我们看一下这个头发到这个耳朵之间的这个小位置啊,就这个形状去给他定一下,然后呢 慢慢去往后面带出来他这一整块的这个亮部,往后面去带一下,那这一整块呢,往这边去透的时候慢慢的慢慢带啊,不要一下子亮过头了,他这块灰色还是蛮多的啊,你看带出来这个耳朵的一个大的雏形, 然后继续往上,他想要去分更多的这个形状的话,在这个基础上我们要去看一下他周围的这个形状与形状之间的这个挤压。 那比方说我们可以看到这里这一块很明显是有一个哎向下的这个重色,然后我们往这边去带出来他这个耳朵的,哎,你看这块重色看到没有?然后里面是不是还有一些亮色?我们看一下这边亮暗之间交界的地方 这一小块,我们把这一小块的位置给他找出来,那从这里开始就往下去过渡出来他的 这一个耳朵的这个小侧面,看到没有小侧面过渡出来呢?在这个基础上我们很明显他可以带出来他底下的这些,你看一个形状套一个形状,你带出来一个亮色,他自然而然会给你带出来下一个这个形状,然后我们把这一块, 那这样子就可以带出他耳朵窝的里边的这块暗色,对不对?但是你这块形状不要一下子就哎呦一整块就扑过去哦,看一下这边是不是还有一个小卡点, 找一下他之间这个形状与形状之间的这个小边界在哪里,然后我们再去把这里往上一过渡。那这个耳朵里面的这个窝是不是慢慢就带出来形状是这样一步一步带出来的啊?不是一下子就,哎,我就把直接把这个颜色涂的满满的都是啊, 他的这个明度调子一定要慢慢慢慢的去往上带。那在这个基础上,我们想要他形状更加清晰,就看一下这个虚和实呢,是相对的,就是你在这个基础上面,哎,他可能他这个黑白的这个对比就特别强,但这这一块他的黑白对比可能相对来说弱一点点,你看 和和前面这块相比入一点点,是不是?然后去带出来他耳朵往后带出来他耳朵的形状,不然在这个基础上,你不把耳朵的形状带出来,他永远都是那样一个模糊的形状。那肯定不行啊,我们需要在这个基础上把它的这个形状做的越来越清晰才 ok。 那耳朵里边呢?自然而然他往里边卷,往里边卷也有一个,哎,你看耳出耳朵的这个上方的这个小肉块,那带出来这一块的形状,但是注意他的这个颜色的明度控制好啊,控制好他的明度,不要晒烂过头了。 接着耳朵的这个位置,他的这个亮色控制好,范围他应该在耳朵的上方,如果超出范围,那就失去他的意义了。 我们把这块亮色稍微往下做一下,靠近一下我们的这个耳朵的位置,大概在这个地方, 然后甚至可以把它透的一些亮色往下带带,因为他这边还是有一点点小亮色的形状,是不是这样子就慢慢带出来耳朵的形状,然后再去把它们之间哎去进行一下这个融合过度, 这样耳朵的形状慢慢出来了,而不是是不是像一开始一样啊,是一片一整块糊在一起的一个形状, 然后呢把这一块和往亮色一带,但是亮色的这个颜色明度要控制好,你往这边一带的话,不要一下子亮过头了,你亮过头的话就很难办。 然后把这里微微的像我刚刚前面说的,他的虚和实是相对的,相对的,那你这一块的话就不要一下子哎,把他们这个之间的这个变化卡的太实, 那我们现在整体的这个步骤慢慢的就带出来了,然后把一些该加重的,这种像眼睛的这个小角啊,你看稍微给他加重一些,这样我们才能控制好他的这个眼皮之间的这个面积和形状。你如果一下子卡太实的话,他这一块形状就不会很好看, 眼窝里面的形状往下一带, 然后往上面一戴,戴到他的额头这里来,但是注意控制好形状范围,如果不要让他整体太大了,这块小小的石点戴一下, 那这样子我们的这个形状就越来越越来越接近了,越来越接近,也越来越清晰了,你看这边该有亮的这个地方也有,然后这边的话该去种的一个颜色也有,只要控制好你的形状就行, 然后这里面还有一些小的形状,我们在后面再做,但现在需要做的是先把他大的过渡关系先做出来,如果你一开始就去做那个小形状的话,到时候就很难,就很难继续在里边去做那个 细节,不然的话容易很局部,容易局部。那我们现在这边的这个形状给他带下来,带出来他这一整块的这个过渡往上再过渡一下, 注意你卡的这个石边的线,最后要把它做成一个过渡的面,如果你只是卡了一个线在,那你就不管了,它的这个形状就会很丑, 然后这边也有,这边是不是稍微透亮一点呢?稍微提亮一丢丢,把它这个过渡下来, 你看这样子是不是就在有点像,你们把它想象成做泥塑,做泥塑,你在这个平的这个形状里面去给他抠出来,哎,是不是给他抠出来一个 凹进去的形状,那这一块其实是跟他连在一起的,那不要忘记他了,稍微也给他带一下,然后这个形状有一个雏形在这里, 然后上面是亮色,是不是?那我们把这个亮色往上一带,往上一带,他的整一个的这个效果就出来了,不要让他变成一个这个 平的一个面呢,我们是要在平的这个面上面就鼓起来的这个扁平的面上面去给他做出这个雕塑的这个感触,那这里边也是一样,我们这个耳朵后面稍微有一个小小提亮的这个形状,是不是?那我们就把哎提亮一点点带出来,你看这个形状是不是一下就凸起来了, 一层接着一层啊,知道吧?一层接着一层,好,这一块整体的就非常的非常的舒服了。然后接着后面还有一些重的颜色,来,我们继续 你看就看他最重交界最明显的那个形状的边界,然后带出来,你看带出来底下的这一整块往上一过渡, 然后接着它的这个亮色也是一样,从这里我们上面是不是还有一个亮色的形状,沿着它的边界,哎,我们继续往上哎,给它过渡出来,过渡到它的亮部上去, 这样一看是不是整体的我们的这个耳朵啊,它的这个效果啊,形状啊就越来越多了,然后想要让它更加的舒服,我们要开始像一些这种比较重的这种颜色明度啊,开始卡一下, 别让他太灰了,该加重的地方我们卡卡实一点,像这种地方也适当的去给他做一下,但是他很明显这里还是有一个比较强的这个反光哈,那重色其实一般来说就卡在他的这个这个小位置,他交界的这个位置, 看这个小位置往上一卡,然后记得这边有一些反光,那我们还是一样把这个亮色往上面一带,你这这个反光才能透亮起来,别让它整体还是闷闷在一个暗部里边, 然后透亮起来之后呢,你看这个脖子往下这块形状是不是还是很明确的?我们把这一块明确的这个形状去给他带出来,然后带出来下面的这个过渡,看到没有? 这样我们脖子和这个肩膀之间的这个关系就带出来了。然后接着你在这个位置可以看得到这一块往上是会有一些,你看一些小小的这个过渡的, 包括我们可以用他侧面的这个灰面,看到没有?侧面的这个灰面去带出来,他在这一块我们的这个肩膀上面的形状记得要卡好他的这个小形状哦,你看这边一卡,是不是这个形状就很清晰了?然后往下一过渡,这边的形状一卡 好,那这样的形状就非常非常非常的舒服了,然后再往上过渡一下,它上面还有一些这种哎,比方说我这个亮色往里一挤,挤出来的这个形状看到没有?那这块形状往上一挤, 嘿,我们的整一个的这个调子慢慢的就衔接起来了,不要把它当成一个单独的一个东西去做,然后接着我们的这个鼻子的形状稍微给它微微调整一下,在这个基础上把它的这个效果做的更加舒服, 这样我们的这个形状就整体来说就很舒服啦。然后包括嘴巴给把它稍微往里收一下, 然后包括他上面这些边缘形状,在我们画的这个过程中要慢慢给他带出来,然后接着他这边是不是有很多小的这些东西啊?带出来,那我们这个形状就越来越丰富,越来越丰富。 接下来这一块往上带, 然后这边有一个稍微哎,他的这底下有个法式稍微比较重一点点,往上过渡出来, 然后带出来上方,哎,你看带出来下方这一小块,哼, 然后这里带出来之后,这里是不是有一个稍微亮一点点,把它俩区分开了,那我们就稍微提亮一点,把这一块你只有这样子去做,他的这个颜色调子变化,你的这个细节才会够多啊, 不然细节就不够多,整个画面就平平的。他不是,不是说只是我们要在最整的这个形状里边,再继续把它这个呃形状做的越越多才是 ok 的。 然后类似底下的反光, 那我们在这个基础上,沿他边界需要哎稍微提亮的地方,我们把这个反光哎往上一带,然后控制好范围,他反光不就出来了吗?但是前提是我们要先把暗部统一好,你不把暗部统一好,你怎么去往上统一反光了,对不对?然后接着跑出去的,我们就把它擦掉, 这样他的下巴就蓬起来了,然后接着这边的这个肩膀,你看他形状与形状之间还是很清晰的,那我们就需要把这个形状做清晰, 然后这边的这个按部还是有往下带的,对不对?那我们就稍微往下带一下,带好他这一整块的形状, 用灰灰的这个调子把这一块稍微再暗示一下,一丢丢就行哈,不要太多了 啊,这样子我们的整个脖子就很舒服了。接着是他的这个另一边肩膀,另一边肩膀的交界的位置还是很亮的,然后再往下去过渡这个灰调子, 嗯,这样子整体的这个形状是不是就很舒服啦? 形状已经越来越严谨了哈,然后现在呢,我们的这个细节也越来越多,在这个基础上,只要再继续把它的这个按我们现在的这个方式 把它给它细化完成,我们的整个画面效果就基本上 ok 了。那我们今天这节课就基本上到这里,然后啊最后的一些细节课,我们在下一节课 啊继续,然后我们这节课先到这里,大家下节课再见,拜拜喽。哈喽,大家好,欢迎来到素描课堂的第五节课哈,然后这一节课呢,我们会把最后的这些细节给它加完整,我们看到我们的很多的这个细节已经加了七七八八了,对不对? 但这个阶段呢,还有很多哎,还没有加的一些东西。像比方说我们靠近耳朵这部分,很明显他有一个食的点,这个食的点卡住之后呢,向外向外去给他进行一个这个过渡, 这样他的这个形状与形状之间啊才能够区分。那大家也明白了我们这一节课主要跟大家讲什么,就讲在这个过程中,我们把一些细节的还没有去给他区分完的一些形状,我们继续在这个基础上把它区分。像比方说这个耳朵 这个多向里勾的这一个位置,我们可以看到这里是不是有一个小小的亮边呢?能把这个亮边稍微往里带一带,你看稍微往里带一带,这样子的话,它整体的这一个 效果,哎,你看这样一下子耳朵的这个形状就带出来了,是不是?那像这里边他一耳朵窝里面呢?你看这里 哎,他是不是也有一个小小的这个石点去区分他这一块的形状,那这边的话很明显这里边,哎有一点透亮啊,那我们把这个调子往里面一喷, 他这个整个底部他就亮起来了,然后这里边的这个耳朵最边界的这个位置整体还是蛮亮的,那我们把这一整块给他去进行一个提亮,包括这上边也是 再靠近我们整个焦点最靠中间,我们需要去给他进行一些形状的一些丰富啊,还有一些调子的一些变化呀,在这个阶段就要就要不停的去把他们做出来了啊, 那要怎么做呢?就是在这个过程不停哎,缩小我们的笔去卡形状,然后放到我们的这个笔去做过渡,这样他的形状才能一步一步的带出来, 甚至你可以在这个过程中把他的这个调子哎去给他进行一下变化啊,进行一下统一啊,都 ok 的。 然后接着这一块头发在这里边呢,他还有一个灰灰的这个调子, 可以再从这个地方来,然后我们这个重色也把它压在这个地方,再过渡出来他这个调子,那前面前半部分稍微比较亮的,你看这样一下子就区分出他两个状态了,是不是这样他就有两个状态,但是控制好明度,不要一下子亮过头喽。 接下来后边这一块倒没什么问题,主要是这里有点小小的亮边,那我们把这块亮边缩小我们的笔,然后把它稍微带一下,当成一个比较薄一点点的这个面去做, 这样子他的这个形状就清晰出来了,然后往上稍微再带一点点。接着呢鼻子这一块也有相对来说哎,我们放大一下,相对来说比较亮一点点的,你看这个边界 射光最强,光从这边打下来嘛,这边射光最强,然后稍微亮一点,这样皮子才有他的那个体积感。然后接着呢鼻子窝这一块地方也相对来说有一点点小小的亮度,也稍微带一点点吧,包括这个侧面, 然后把调子稍微进行一下,哎,连接融合,这样他这个鼻子才够挺啊,才够挺。然后接着呢,你这个鼻翼的侧面,你们看一下鼻翼的侧面,这一块是不是稍微有一点点亮色,然后从这个地方 卡着他的这个边缘呢?然后往下稍微过渡一下下,过渡到他的这个呃脸颊上面,然后你看这样子他整一个的这个形状才比较清晰,但是记得这个灰调子不要一下子回过头了。 然后呢这个嘴巴在边界的位置也是受光的地方,那我们把这一块边界适当的也给他带一点点点点这个受光的这个面,那就像这一块一样,给他稍微带一点点受光的面,那这一块也是带的这个光可以稍微往里透一下, 这样他整体的这个调子的效果就相对来说会比较好一些。 底下的这一块,这一块可以给它稍微统一一下下,然后往脸颊上带,在脸颊上的调子要控制好它的这个范围就可以了。 那我们可以看得到,你看这一整块脸颊的这个细节已经慢慢带出来了很多了,是不是?然后接下来靠近这个头发边界,你看我们现在是不停的在挽上他的一些形状,头发边界这一卡这块形状就清晰了。然后接着呢 这边也一样,你看这边是不是也有一个稍微也比较实一点点的,那把这里也一卡,把这块形状也带出来。 然后呢你想让他边界比较清晰,你可以在他相反的这个面,哎,我卡一个亮色的边,他这个形状一下就清晰出来了,甚至我们的这个顶部,这里整体来说 灰色还是比较少的,然后有一些小小的灰面,那我们可以在小小的灰面给他稍微过渡一下下, 不用太多啊,一点点就行。然后这里边透出来,你看这里边看着好像哎,好像有很多隐形的小形状哦,也是一样,不要用太实太尖的笔。然后呢用稍微钝一点的这个喷枪带出来他这一块, 这样这个形状才越来越丰富,不然的话只是单独铺一个这个让他整体能够转过去的这个调子,他肯定是不够的。然后这一块 相反的暗部相反提亮,然后包括他顶部的这个地方也适当的去给他提亮一下下。你看边界他整体都是有一些受光的,是不是?那提完之后也要把这个调子整体往下坐,整体往下坐, 那这里面其实没有太多的这个细节需要我们去操心费力。但是有一些小小,你看这种稍微提亮一点点,让他就能够把他形状去分的一些小调子,就稍微给他带一下。 接着这底下里面是不是还有好多小小的哎,一步一步把它带出来,但这个过程中控制一下明度啊,它毕竟还是在一个暗部,如果你在暗部里边把它稍微提的太亮的话,容易太粗细,接着这一块侧面把它带出来 连接起来,那底下的暗部很明显就要稍微加重一下了。就像上一节课我们讲的,把它当成一个这个雕塑去做嘛?那当成雕塑去做的话,你在一开始什么没有的一个土胚上边, 我们需要去把,比方说有眼睛,我们把眼睛往里往里挖出来,是不是?那比方说有这些细节,我们把这些细节往里面去,哎,重色的就是挖进去,然后亮色就是把它拉出来的一些地方,是不是这样形容,有没有就一下子就很清晰了。 然后这边的这个亮色,我们稍微的给他提一下下,这块亮色, 包括这里啊,这边是不是还有一个形状啊?一步步给他带出来, 再靠近最中间的位置,稍微比较亮一点点,那接着往下呢?往下底下有一个,你看这边是不是有一个稍微比较亮一点的形状,往上一带,控制好明度范围哦, 然后往上一带,那这里是不是又多出来一个形状了?形状一层层的往里边去加, 接着这一块灰面也有一块小形状,把这一块小形状往外带出来,但这里不用太多哈,稍微一点点就行。那这样的面积太大了, 那我们整体这里边的这个细节慢慢的就带出来越来越多了,剩下的我们再花一点时间,把剩下的一些细节给他补充完整。 像比方说耳朵的这个亮度啊,可以稍微给他提亮一点点呐,像石膏,他的这个高光不会说特别的就是突兀,但是呢他还是会有稍微比较亮一些的这个颜色, 那就找对重点,然后把他们哎提亮出来就 ok 了。然后脸部基本上的这个细节调子都加的七七八八了,剩下我们把脖子往下的这些地方的细节调子,比方说你看这边的调子还不是很细腻,对不对? 然后靠边有一点点小亮的地方,我们也要给他稍微带出来,把亮部和暗部之间的这个过渡稍微处理一下,留一点点质感不要紧啊,可以留一点质感,然后他侧面稍微提亮一点点,不用太多,一点点就够。 你看这样子他的整个调子就出来了, 可以看到我们这个体积,它一下子嘭一下就出来了,相比我们上一步去做的这个效果,它的细节量就更多了,只有在这个过程中,哎,依照这个思路和逻辑, 先从大的形状入手,你一下子先去加了很多小形状,是很容易陷入细节,而且到最后的这个,哎,我们要大举光对不对?最后的这个效果可能不一定是好的,所以呢,先从这种比较大的这个形状我们先往里加,加 完之后呢,我们再去把那些小的细节再去给它丰富出来,基本上就 ok 了啊。 然后像把他胸胸的和手臂之间的一些,你看形状特别特别特别的微弱,是不是就一点点小小的区分,把这个小区分稍微,哎,再带出来一下, 就注意你卡边的位置,卡实了就行,那这个实是相对的,不要一下子重过头了。 然后这边是不是有一些哎,很亮很亮的这个边啊?然后脖子的按部进行了一个相交啊,然后脖子这一块也需要去把它这个颜色进行一下加重,你看就这一块嘛, 稍微也是一样卡边修形状加出来,接着呢,底下是不是也有一个很实的这个投影,把剩下的细节给他补充完整, 这样我们的这个形状就 very 的 好看了啊。 然后接着它侧面这个投影出来,这里还是有一些些亮色,把这个亮色稍微给它戴一下,往脖子上戴也没关系啊。脖子上脖子上也有一些重色调子,往下戴, 那侧面的这个灰色调子可以稍微给他再过渡一下下他这个脖子的这个体积才出的来,然后这一边的这个所以稍微往里边收一下脖子后面,然后这里不是有一个实实的小卡点吗?很重,比较相相对来说比较重的,那我们把这里稍微卡一下, 往下一带,他这个脖子相对来说就比较清晰了,就不会说和背景黏在一起了。现在这种小布都记得用小笔啊,你如果还是用大笔的话,会破坏到你一开始做的这个大整体的调子, 然后侧面这里的小小卡点卡出他的这个把丝底下的形状 啊,现在都是在补充细节的这个过程中,像这边有一些很小很小很微妙的这个形状,也是在这个过程中,哎,一步一步去带出来。那像这边这边也有一块,你看这里 稍微带出来一下这块形状,带出来一个暗部之后呢,他这里边很明显会有一个亮部,这样只有一亮一按一挤压,他的这个形状才会比较的这个清晰出来, 这样子它整体的这个效果就比较清晰了。那它里面肯定有相对来说比较重一点点的,它重一点点的这个位置在这里嘛,稍微卡一下 形状,就是在这个过程中才能非常非常自然的一点点往下去加出来,然后这个嘴唇的这个亮度已经提亮到这个过渡有一点不太够,稍微往下来一点, 哎,这样他的嘴唇才有这边是凸出来,这边是凹下去的这个形状出来哦,然后接着把剩下下面的一些细节我们给他补充完整,基本上就 ok 了。这里还有一小块小小的形状 稍微卡亮一点点的给他加一下, 这样子我们的这个它这块这里的形状很微弱哈,因为它这里是手臂和它的这个胸部相交的这个位置, 它这块受光没有特别的强烈,所以它的对比相对来说也会比较弱一点。我们把这个挤压的这个层次前后的层次给它做出来就行, 那这边稍微提亮一点点, 然后我们现在纵观它整体的这个效果之后啊,可以看到基本上我们该加的一些小形状的细节,在这个基础上基本上都已经去给它加出来了。我们可以来回顾一下我们整个步骤的这个经历。 在我们一开始的这个时候呢,从第一步我们先把它做了一个这个大的这个打行,对不对? 然后在最后我们在这个基础上面呢,先给他进行了大的一个调子的过渡,先把形状与形状之间给它融合起来,这是我们的第二步。那第三步要干嘛在这个基础上面呢?我们融合之后继续往上加形状,那到我们的现在这一节课最后一步 就是把剩下的一些丰富的这个细节啊给他补充完整,这样我们整体的这张画面就完成的七七八八了,那这个是最后的一个效果,那我们这个素描教程的这一节课就到这里完美结束喽,大家拜拜喽。 哈喽,大家好,今天要教大家画一个这个人物头像,那我们在开始人物头像之前啊,我们今天这一节课主要教大家怎么把这个大的这个形状先概括出来,那我们要先从这个背景入手,我们先找好一张藏好照片, 然后找对应的这个色相,我们先观察背景大部分的这个颜色哈,然后往这一方面去抓他的这个色相,然后先用大笔 先把整个背景先铺一个底色先,那这个底色他是有变化的,我们要去呃找他的这个变化,比方说这边是稍微偏蓝多一点点,对吧?然后要控制好明度,这边稍微偏蓝多一点,那我们就把这边的这一笔摆在他这个地方 颜色上要去多观察一下,然后像这边的话整体稍微偏灰一点,那我们可以把这个灰,然后偏暖的这个颜色加在这个地方 啊,加完这个背景的这个底色部分之后呢,我们要用这个稍微呃带一点软一点的这个笔,然后去把这个颜色稍微进行一下融合过度 啊,可以把这个选区建出,这个选区边缘建出来就不会画到旁边的这个图像上面去了。然后呢把这个用大的这个喷枪笔,把整个这个背景稍微给他处理的过度细腻一点点, 用下笔的这个方向的话,记得要往一个这个方向去下笔,然后如果颜色不够啊,我们可以在这上面继续往上去加颜色,像这边明度还是比较重哈,我们记得背景的话单独一个图层,然后到时候再去上面加其他人物的这个东西, 这这个笔刷的话,它是会有一些粗糙颗粒的质感,但是我们在这个过程中如果下笔够轻的话,它也是可以做出一个比较舒服的这种过渡效果的, 然后把上面被遮盖的这部分就不用去管太多,就处理好它这两边这一块就 ok 了,这边可以稍微再给它多加那么一丢丢这个颜色上去。 背景的话可以先展示到这里,然后后面需要去调细腻的话再加也是 ok 的。 然后背景记得单独单独留在一个图层上边, 好先做到这里,然后我们新建一个图层哈,然后新建图层我们还是换回我们的这个硬笔,然后这个时候我们要先从大的这个固有色底色开始哈,我们先以这个人物的这个皮肤为主吧,啊,稍微是偏偏冷色一点的,先找一个这个颜色色象先, 然后先用这个偏大的这个笔把它大的这些形状先切出来,控制好这个明度, 然后他你这个脸呢摆在这里之后呢,我们接着向这一边是比较偏亮的,对吧?然后往旁边他是会有一些稍微带灰的这个颜色,哎,我们要把笔缩小,把旁边这些灰色的花给他压下去, 嗯,注意控制你笔的这个范围大小。我们在找这个的时候呢,记得啊,你画面的这个地方到这一段距离是多少?我们需要在这个过程中去观察他这个东西,去找准他的这个造型,先把他这个压的这些暗的颜色我们先加上去, 然后像他眼睛这部分,我们先先不用去这么快着急把造型画出来,如果你要画的话,可以先暗示一个这眼窝的形状,我们眼窝一般是这样子的形状,对不对?把他这个眼窝的形状先暗示在这个地方, 然后这边也是一样的先暗示一下,然后像旁边头发这些我们先把底色做好嘛,然后旁边头发这些也可以慢慢的去带出来。先把底下这个形状做出来,然后我们再做个色块的时候,啊,是在这个过程中是要去关注他整个造型的, 是要去关注他整个造型的,然后我们把头发扎一扎,头发的话明度还是比较深的,但是不要到用最深的这个颜色哈,然后控制一下区域范围,先加大笔, 然后接着他的这个,呃,尽量用直线去画,尽量用直线去画去概括他的这个整个人物的造型。先用大笔,然后后面我们再去细修他的这个形状, 注意控制好范围,然后像你夹完这个头发之后,会怕发现旁边这些还是需要有一些灰的颜色,对不对?我们把它稍微这里加一些,哎,自己控制好明度,加一些稍微偏灰,可以贴合他皮肤的这个颜色, 因为要把皮肤之间可以稍微的进行一下融合,然后他的颜色明度没有到那么亮,可以稍微降低一点,然后饱和度也降低一点, 然后接着他旁边这一块也一样暗示出来, 也用他的这个脸型去扎,正面的话相对来说不是特别好找型。然后我们扎完这个头发,头发的形状可以稍微再 细秀一下,因为他有一些稍微比较偏直,像这种短一点的这个线条,就是呃比较细一点的这个线条,可以去呃找出他这一边的这个结构的形状,然后我们可以通过这种,我们的这个用笔 去把这些结构形状去找出来,形状是一块一块堆叠出来,从大的,然后慢慢再套到这个小的上面去, 然后你套完这个头部之后,它上面还有这些白色蕾丝,对吧?哎,我们试一下颜色哈,稍微冷一点,不要太暖,颜色差不多了,我们把这一笔摆上去加对位置, 他有一点点这个偏冷色调,而你也可以用冷色调去做,或者说你想哎把统一层暖色调,那你就用暖色调去做,按照你自己的想法去加这个颜色也 ok, 然后找准趋势哈,尽量用直线的趋势去做,然后接着是这边这边的话,明度会稍微重那么一丢丢下去,然后也是控制好这个区域范围, 感觉可以加一点点那个冷色哈,试一下颜色都是可以去试出来的,加点冷色,他的呃在这个部分的话也倒也不会倒特别的冷啊,他还是稍微偏带一点点暖色,然后这边是比较亮的, 这个时候呢,你要开始找形状啊,贴着他的这个脸部找形状,这块还是颜色比较亮的,试一下用冷色,冷色的话他会更粗挑一些,就是和他底下的这个暖色对比之后,他会更容易跳出来, 然后这边有一些细的,我们橡皮擦的话,就用这种稍微带有一点呃,一点点这个透明度,但是又比较硬的这种笔去画会比较好一些, 这样子你在擦的时候呢,会比较自然一点,然后沿着你这个形体慢慢去把这个造型加出来,这个时候要注意比例哈,你看一下他下巴的这条线是加在哪里,我们去找出来,然后切切他另一边的这个形状, 注意观察他这个脸型的这个转折,然后还有左右两边这个旁边这个比例是可以让你去关注到的。 在这个过程中不要着急,慢一点,慢一点去观察他这个形状之间的这个变化, 然后像这边留的这个空隙,像这边是有一个户型,对吧?呃,这个户型的话是可以帮助我们去观察到的,那我们这里就可以把这个造型哎稍微给他挪下来一些, 就在过这个过程中,把这些造型不断的一点一点补充完善,然后做的越越精细的话,你你后边再加那个继续往下去做过渡啊什么的时候,哎,你就会比较轻松一点,就不会太累。我们接着把底下这块颜色给它加完整, 适当的颜色明度可以去提亮,像这块色相的话要改变了哈,这块色相我们可以在上面点一下这种 偏白的颜色,轻轻扫一下上去也是 ok, 然后这边还是保持皮肤的这个亮色,或者说用稍微偏灰一点,偏黄一点颜色也 ok。 这边是脖子, 他这边还有一块这个稍微比较偏亮一点的,这个叫什么白色蕾丝,我们可以把这块白色蕾丝加上去, 形状记得要从底下一层一层往上叠,不要一次一次就叠到这个叫什么来着, 不要一次就叠就把上面的细节先抠出来,你要先从底下,但是我们脸是最靠底下的,最好叠嘛,我们先从底下开始,然后这一块的在这个过程中,虽然颜色哈颜色也是有明度的,颜色也是有明度的,我们要记得控制明度的这个变化,也就是颜色该重的我们要加重一些,不然的话他不会太亮, 这样他他他的这个素描关系才会比较到位一些。 全程你用笔的时候都是用这个直线哈直线去做,然后这边的明度是要比较重一些的,我们开始加重一些他的明度, 稍微灰一点,或者如果灰的话,你可以稍微加一点这个饱和度进去, 然后可以适当的缩小你的图,去观察一下你的造型是不是有什么不对的地方啊,然后像这种这种很明显它的这个颜色会比较深一点的这个暗部啊,我们这个时候要慢慢继续往上加更多的这个形状了, 现在的形状你会发现我用笔的时候会越来越小,比之前来说会小的非常的多,这时候你可以把一些造型去精修出来了。 然后像这边旁边的这些暗部,我们要继续补一块这个暗部的色块,在这里直接用刚刚上面的这个暗部色块去做就可以了。然后这边是直的,对吧? 我们就把这个直的夹出来,然后这这这里的话,你一夹出来,他这一块皮肤和旁边头发就两块颜色去压开了,就两块就拉开了,就不会粘在一起了。 然后像眼窝这种地方的话,你也可以先,因为像亚洲人啊,亚洲人的眼窝其实没有很深的,你先暗示一下位置就行。 或者说如果对自己造型不是特别叫什么来着,不是特别自信的同学可以先先那个,先把那个位置先定好,先搞什么的先定好也是 ok 的。 现在先把这块形状简单的按在这里,就沿着他这个眉毛眼窝的这块鼻翼这块位置去夹就行, 然后他的这个鼻鼻子旁边这一块不是也有个暗部吗?但是不用特别大,稍微一点点把位置定一下,然后你如果不判不确定的话,把这个中线位置稍微拉过来,自己确定一下上下的这个造型,但是不要忘记宽度哦,不要忘记宽度 在过程中左右眼睛要不断的去对比,然后像这个嘴唇这些可以先不用加,可以先不用加,把中间的亮部的地方我们给他留出来,这种提亮的地方的色块可以先加出来, 然后下巴也是下巴也有一块, 然后这里这些都给它做成那个中间料的处理就可以了,但是不要太碎,尽量还是以这个大的这个块面为主。 这边还有一些比较哎,很明显哈,这边有一些投影偏重的,我们就可以用稍微小一点点的这个笔先把它定出来, 这样他的造型就慢慢的你在这个堆叠色块的过程中,他的这个体积感也是会慢慢加出来,然后像这种小的,小的很明显比较重的,我们用小笔把他卡一个点在那里暗示一下, 像这边的话可以用稍微比较大一点的,因为他头发的这一块嘛,头发形状给他完善一下, 然后这边小的我们给他卡那么一丢丢, 然后这一块灰色的颜色,也就是暗部的颜色比较冷的,对吧?这里很明显就有一块啊,我们把这里补充上去, 然后像这边有一些小的这个分割,我们也可以开始去做,去做出来,相比旁边这些亮的来说,他会稍微比较暗一点点,然后这里可以稍微带一点点重的,因为他最亮的还是在靠底下的这个地方,这里还没有到那么亮。然后上边的这些地方我们也稍微给他带一些 冷色进去,因为上面的话一直是暖色嘛,旁旁边的冷色让他退下去扫一层这个蓝蓝蓝色,蓝色进去就可以了, 扫这个颜色的时候下笔可以稍微轻一点,然后这边有一个稍微比较重一点的这个色块嘛,可以把这些形状可以稍微先带一点点出来,然后这边头发也会受一些影响,也会有一个稍微比较重一点点的这个色块, 嗯,控制一下明度,然后找准位置哈,找准位置看一下他是在哪个地方,把这块形状给他加出来, 然后这边头发该加大的形状我们也给他去加大一些。 这个时候是不断的在精确造型的过程中了,包括他边缘这些都可以先用你的这个纸笔先去概括出来,如果你自己现在不是确定的话,然后像这边有一个重色,重色的话,也可以把这笔重色先加加完整, 这样子我们的这个造型就越来越去接近他了哈,然后记得你这一边,如果你自己在检测过程中发现有一些小跑型, 也记得,呃,随时把,随时把他的这个比例去进行调整,或者说你到后面去调整的话,会稍微麻烦一丢丢,这边不需要的我们就给他去掉,然后加他的这个,挽上他的这个形状,这边还是脖子还有连着他的这个 呃,衣服的这个形状不用带太多,稍微大一点,至少他是清晰的就行。 然后这边的角度要整体稍微靠下一点点, 只要我们的这个造型就慢慢的出来了。 然后这边还有一些稍微重一点的颜色,但这边好像稍微会带一点点这个暖色哈,我们可以用这个颜色提亮一点点,因为他毕竟固有色是白色嘛,稍微带一点,类似于环境色那样子,稍微带一点, 这边头发的形状可以再稍微做一下小挤压, 然后这上面如果有一些灰色,后面可以慢慢去往上加上去形状的话尽量做规整一些, 然后像这些小的形状能观察到的,你就可以先先暗示那么一点,等一下在我们下一节课再加那个过渡的时候会比较好去加,但是记得形状不要太碎啊,你一旦把形状加的太碎的话,你后面就不是很好去过度了。 目前的话这个造型基本基础造型其实基本上差不多了哈,把一些还需要去修形状可以确定形状的地方,我们再暗示加一加,然后这边的明度相比他来说会稍微亮那么一点点。 这个皮肤的颜色如果太红的话,你可以稍微把它往这个呃叫什么来着?黄色加那么一点,像比方说你觉得黄色色相, 我不要想让他偏黄色,你稍微加大一点,你这个笔刷,然后轻轻扫一点上去,就不用太重了,轻轻扫一点上去,然后带有这个黄色色相,然后主要说我们现在可以加深一些地方的这个颜色饱和度,对吧? 我们先哎,比方说在眼睛啊底下这些地方,如果你现在他的本身照片是没有到那么红啊,他本身照片是稍微有点像那种土粉色哈,我们画的那种玫瑰妆那样子,那我们把这里 哎这些颜色稍微带那么一点点一些饱和度,在他招接的这些地方,我们额头啊,我们稍微会红一点啊,轻轻的啊,轻轻的选饱和度高的这个颜色就像鼻头,鼻头可以稍微带一点红的也可以稍微带一点,我们可以加深他这个妆的这个感觉 一点点就行,不用太多。然后再最后再检查一下自己的这个造型有没有什么跑偏的地方,没有的话就第一步就可以 ok 了,就是我们今天要讲的这个起步造型的这一节就可以 ok 了。 那我们今天这一节课就到这里,然后剩下的我们下一节课给大家继续普及啊,那这一节课就到到就到这里啦,大家就拜拜喽。 哈喽,大家好,欢迎来到我们今天头像教学的第二节,我们上节在做好这个形状之后呢,我们接着这一节呢,我们要把它的这个呃整体的这个过渡去开始给它做出来了,我们现在先保存一下文件哈, 好,然后我们现在第二步的话留有第一个的步骤,然后我们现在接着第二步呃,把它的选一个那个呃带质感的这个喷枪的柄。 然后呢我们接着把形状与形状之间哈慢慢去给他做一些这个过渡,先观察一下他这种重色到亮色之间是不是会有一些融合过渡啊?那我们就把你选中的这些呃体块与体块之间哎去给他进行一下颜色之间的过渡, 记得要以呃有点像那个我们呃在画那个球体一样,一层一层这样的这个过渡的方式去做,先把这个重色往这个亮色方面去去慢慢去压,先做一个大的这个呃形体过渡先, 你就观察一下哪方面会有一些亮色比较多,哪方面这个重色比较多,然后把它的这个颜色先做一些层积的这个过渡出来。 脸部的话就把色块与色块之间哎稍微先带一丢丢像,比方说鼻子到亮部之间会有一点小的这个颜色过度,我们可以先带一点像,如果说哈他有一些小,比方说稍微偏亮一点,我们可以把这个偏亮的这个颜色也先加在这个地方, 先不要管他那个眼睛的部分,我们就先管他这个整个眼窝啊,整个眼窝的这个形状,还有他过渡到他这个亮面之间的这个形状, 然后记得就是留出他比较偏亮的这个眼角的点,我们要找形状哈,找形状啊,如果对形状不是特别的精确的话,一定要注意观察,先留出这个大的这个形状的点在这里,然后让我们自己知道一下他这个地方的区区区域范围在哪里。 先做第一层的这个之间的这个过渡线,相比方说这个重色到这一边肯定会有一个重色到这个皮肤上面一个颜色的这个投影,对吧?我们之间就要给他们稍微进行一下这个融合了, 然后像这边也有一些比较重的这个颜色,如果你颜色明度前期加的不够啊,前期加的不够,那你就沿着你这个最边边哪一个地方最重,哪个地方最重,然后从这个边边往外边去给它进行过渡。 那记得留有它比较偏亮的那个区域在哪里,下巴的这个偏亮的区域还是比较明显的,就这一块的这个形状还是比较明显的, 要注意有些地方的这个该卡留边的这个点要留着,我们先把这一边的过渡给它做出来,像目前在过渡第一遍的时候,不要太去考虑那些呃,叫什么来着,小的那个细节过渡啊,一定要先去看大的整体的这个过渡,然后先把它 色块与色块之间啊给他,给他融合起来,先让他们融合起来,看起来不会太突兀,不会是一个单独的这个个体。但是你在过渡这个过程中一定要注意他的这个明度的控制,也就是他原本那个区域的这个亮度就是那样子,你就不要直接把它压成暗色,可以稍微重一点点, 但是不要完全压到重色上面去。然后这个时候像脸部这些,哎,我们先用大笔,前期过度的话都是用大笔啊 啊,像偏亮的这个中间的话,我们就给他整个提亮,先不要去管嘴啊这些,然后如果颜色不够,或者说你觉得需要加一些其他的颜色的话,你可以适当的去加一些, 可以尝试一下能够让他,让他亮起来,像比方说嘴角眼眼下这些地方,如果有带青色的,可以稍微去加那么一点点,但是整体还是以他这个呃,暖暖粉粉的这个颜色为主啊,这个地方是眼窝的位置啊,我们就看一下他眼窝是不是有透亮,有透亮的地方我们就给他透亮,像比方说这里 就有那么一点点,对不对?然后该加的这个重色还是加给他 这边继续观察它的明度哈,用这个重色把它这个明度压过来。 眉毛的位置的话,像比方说你这一个眼窝其实就已经框出它这个眉毛的位置了,就先暗示在那里就行。我们先把体积盖第一步的体积盖和形状与形状之间的这个过渡先做出来先, 然后像这边有一些些,好像有一些绿色哈,我可以稍微大一点点, 但是不要重轻轻的,轻轻的带一点。带完之后呢?你觉得这块绿色在这里很突兀,对吧?那你要把这个颜色和旁边的颜色去进行融合,你继续用这个粉色压过来,这个绿色就会慢慢被吃掉,但是他还是会留一丢丢小小的影子在那里。 我们把这块体积做一下,从左往右的去做, 然后头发这一块很明显啊,他他和这个皮肤之间是有一些联系的,也是先先把这块过渡留在那里, 然后像他这些重色的形状,我们可以像比方说有一些比较重色的投影哈,我们找准位置可以稍微先去加那么一点点出来, 但是不要太过于先一下子,先全部确定了,先加一点点就行,让你自己知道一下他有一个形状在那里,然后记得找,行哈,记得对行,如果跑偏了一定要重新去找,这一步要慢一点点,不要太快 去对准形状,不对的话撤回重新来,一定要对好那个点之后再再开始做那个形状。但是呢最好就是先把这些过渡做完整之后有了一个啊,你有一个完整的对比的这个位置之后再去做这一块, 先稍微大一点点就行, 然后继续把其他的这个过渡去细化一下,注意它的区域范围,如果这个时候你觉得颜色不够的情况下,你可以慢慢的去在这上面加一些该加饱和度的地方,加饱和度啊, 然后这里面有脸眼白对吧?我可以先把一些颜色透进来,但还可以把它当成一个暗部线去处理线 这个时候你在过渡的过程中其实就是把它当成一个球体球体去理解, 像比方说我们额头就当成这样子圆形去理解,脸部你在考虑五官之前也是把它当成一个这个球形的东西去理解,然后记得不要磨太过了,还是要保留它原有这个质感在上面。 外边的话可以稍微呃粗糙一点没关系啊,就是他等一下留有那个呃他叫什么他那个白纱的感觉,然后这边的重色我们要加重一些,然后把这边的重色稍微带一带,有点有点有点不是很重啊, 然后往这个纱巾的这一边带出来,那边正好是头发有一个投影在那里,我们就把它归到一个暗部里面去, 这样子的话你的脸就会被旁边这块暗部诶诶一下子就凸出来了。 然后上面的话大部分都过渡差不多啊,把一些还没过渡的地方稍微带一带,至少让它色块与色块之间不要太僵硬,就稍微带一些颜色上去,然后控制好它的这个明度范围, 像这种很明显这个头发,这个薄纱就是会透进头发的这个颜色的,我们把这一块颜色带进去,让他有一个透明的感觉, 然后这个亮色我们就可以从这个亮色带过来,这样一下子这里一块暗,这里一块亮,他的这个体积感就出来了, 就扎在他的这一条亮边的地方,然后底下如果有一点,你也可以扎一点上去, 然后这边的这个重色还是挺多的啊,把这边的重色稍微可以加那么一点上去, 然后接着他下边的这些部分,不要忘记了,你可以把这个蓝色也稍微带进来那么一些,然后这边的颜色该加重的要加重了, 然后背景的颜色现在有这个人物衬托之后啊,你就会发现背景颜色现在不是很重啊,就不太够了。我们回到背景图层,把背景的这个颜色该加重在原始的这个基础上面,哎,去加深一些,去衬托出前面的这个人物背景的作用是衬托的, 你加完之后,他这边还有一点点稍微透亮的,饱和度高的也可以给他留着, 然后这边也是这边的话是黄色偏多,我先把色相改一下,你可以先用高饱和度加一点绿色进去,也可以直接用深色去加,只要你控制的好,它的明度 先加,把颜色加重先,然后饱和度的话可以稍微加一点进去,然后让它们之间去融合就行, 然后这边还是有透一点绿色啊,就这个蓝色和绿色之间的这个融合, 然后接着我们继续细化我们这个衣服的过渡, 这个这边是还是有一块比较重的颜色,我们把它这个形状找准,应该从这里开始 缩小你的笔,然后去把这块形状颜色找准,那记得和后面这个边界留清楚,就是把后面这个背景的边界区分清楚先, 然后这边有一点偏暖的这个颜色,而且透光的,找好色相,然后可以不用那么亮,稍微加那么一点点, 然后把这一块颜色过渡过来,不要让它们之间脱离了它们还是一个整体,就还是要把它们连接起来去看。 然后这边有一个卡边,卡边的话我们可以稍微先戴,或者说呃,在下一步的时候我们再去做,也行,稍微戴一点点吧,然后形状比较清晰一点,就是这一块暗部的形状比较清晰一点,然后这里的话还是比较偏灰的, 然后这时候可以稍微找一下形状了哈,我们这块形状是不是整体稍微靠下一点,把这个脖子的暗部该加重的这个颜色加重,他这一块明度也是挺重的, 稍微哎,去找一个比较重的颜色,然后把它过渡到这个脖子上面来,先把他们自己圈地为王占占占的那个部分啊,先给你们占掉, 然后这边的重色你看最亮的应该是脖子的中间部分啊,把这块重色也继续压一压, 然后外边不用的这个形状稍微去掉一下,然后你外面这个颜色可以稍微压进来一点,因为他外面的这个颜色也是有受到里面的一点点这个小影响嘛,不要让他边缘的位置亮过头了,稍微压进来一丢丢, 虚化他的这个边缘,不要让他太僵硬,太僵硬的话他整个画面就显得会比较深意那么一点点。 然后这边的这个底下这块颜色还是比较偏重的,稍微把它压下来 亮的部分就还是给它留亮,因为它衣服是会有一些纱质的,透透肉的感觉啊,它还是会有一些透肉的感觉,我们底下那个该透的这个肉还是要给他透出来,但是在这个之前呢,我们要先把底下那些形状什么的先给他透出来,但是在这个之前呢,我们要 先把底下那些形状什么先区分清楚先, 然后这边的这个纵色还是要给他概括过来, 然后然后我们现在好这一块是有一个呃皮肤颜色到这里的亮部,然后再转下去这个暗部,那我们现在这块亮色在暗部里面的亮色不要太亮,我们用背景的这个颜色先给他压回去一下, 压回去让他统一在暗部里边,然后我们在这个暗部里边稍微提亮一点点这个颜色,就给他加出来这一块 提亮一点点就行,至少它的颜色是比这个暗部要稍微重一些的哈,你放到白纸上面去看的时候,是要比这个暗部里面重很多的, 这样子它的这个形状区域就慢慢区分开了, 再区分这一步,大的这个概括之后,呃,之后还有一些小的形状要继续区分的话,就要多一点耐心去啊,仔细区分它们, 然后在下笔的时候一定要呃不要磨太腻了,留一点笔触给他们这边还是有一点点,稍微一点点哈,比上面稍微重一点点的,这个颜色不要太多,带一点点就行。先暗示一下, 然后我们缩小之后检查一下我们现在这个造型会不会跑偏啊?跑偏的地方我们要再去给它细修一下,先把这个造型给它挪回去,让它整个不要跑的太多,然后提亮的颜色的话,我们可以稍微先去扎那么一点上去 过渡到这一步我们基本上体块与体块之间的过渡就差不多了哈,剩下的我们就是要继续去往下去给他做细画,然后保持现在的这个形状是清晰的,清晰的状态,一些小的色块也可以慢慢带出来,但有一些颜色与颜色之间我们还是会有一些比较 融合的,对吧?这个时候就是我们下一节课要教大家继续在这个基础上面去区分形状了。今天这节课的这个呃颜色部分,它的色块与色块之间的处理基本上就过渡到这个程度,就基本上差不多。把下巴这一块再处理一下, 下巴这一块是你按交界的一个小边缘,还有这个按部的,这里面有一个过渡,稍微先做一下,然后这边有一个小卡点,可以稍微先做一下,把这个下巴和底下这一块稍微区分开, 控制好范围啊,不要一下子加太过了。然后这个时候缩小图,再检查一下我们画面,没什么问题的话,我们这一步就到这里了,就是在上一步的这个色块基础上,哎,我们把它之间进行了色块与色块之间的融合过渡,让它整体 画面看起来更加的巨像一些,那这一节课程的教程就到这里,然后其他的我们下一节课再讲啊,就到这里拜拜喽。 哈喽,大家好,我们接下来我们的第三节,在上一节我们把这个四块与四块之间进行了一些融合,之后呢,在现在的形状基础上,我们要把 呃继续把他一些形状区分,比方说呃头巾与头发之间啊,他们之间是有一些区分距离的,对吧?我们要把一些呃十的这个点的区分给他们先卡出来,比方说像这一块皮肤,然后这边是头发,我们在这里 把这些点给他继续往往下稍微卡一个重的这个点,然后给他过渡过来 啊,可以稍微重一点,然后但到先先把你的笔缩小在最边边的这个位置,是比较重的,但是呢慢慢出去,你看慢慢放大你的笔, 慢慢放大你的笔,让它这一块是虚下去的,虚完之后要和你旁边的这个颜色去 a 去进行一些呃融合,那你这块是有一些蓝色、绿色,对吧?我们可以稍微加一下这个色相, 哎,你就选一个饱和度稍微高一点的,然后呃稍微轻轻的扫一点,在这里先暗示一下,这一块和这一块的形状我们就区分开了,对吧?然后接下来像旁边的这些,我们继续把这些形状与形状之间继续给他去给他加深,把重点的这个突出形状与形状之间做仔细, 然后做好他这个颜色的过渡。像比方说这里很明显有透亮一点的这个颜色,我们透进去,透进去之后呢?哎,你要记得他这一块是不是有边缘区分呢?那我们把这一块的这个边缘区分给他留出来 这里卡实,然后慢慢轻轻的放大一点点,你的这个呃笔慢慢的放大,然后呃去做好这块过渡, 那你透进来这块颜色之后呢?这块形状他是哎有一点没有太闭合,对吧?但这边有一个比较实的这个点,那我们这个时候可以把这个实的点 找准位置哈,记得观察好位置,然后把这一块哎你缩小笔之后再慢慢放大,让他和这个暗部去进行融合 啊,这里的话就留一个透亮的,但是这一块形状他是封闭的,但是要注意好形状的大小,如果你已经被你占的太大,你就用旁边的去给他补回去就可以了。 形状与形状之间我们要慢慢给他做好过渡,就是哎,像比方说这种皮肤过度的色块,我们要做好过渡之外,我们要把他形状与形状之间给他切出来, 那接着这边也有一些实的这个点,我们稍微加重一点点,然后找到它最实的这个点,我们观察一下哪个地方比较稍微深,或者说边缘对比比较强一点的这个, 然后慢慢去放大你的笔往两边哎这个方向去,还是用用偏直线的这个方式去做,然后到这里你觉得这块明度如果有点过重了,哎,你就用这边亮色这个压回来啊,去会有取它的这个中间调,让它亮与暗之间的这个关系会更加的舒服一些。 这时候我们这个形状需要去调整,去修的就去修一下, 该去调整去修的就去修一下,然后像这一块他很明显这边有一个面,两个面,对吧?那我们把这个重色的这个面,我们找到他这个边缘的位置,然后去把这个面给他加出来, 薄度可以不用那么高,或者说你如果是偏冷色,也可以把它转到冷色这里,然后把这一块 压重,然后去贴近你皮肤,皮肤的这块颜色也可以去透过来,然后两块去进行。哎,让他这一块不要太太单调,就你这个十个点还是保留在这里,然后这边去做,虚一点没关系,但不要虚过头了就行, 这样子的话他这边就有一个形状在这里,然后这边比较亮了,我们就还是给他留着,稍微提亮那么一丢丢。大致在这里啊,把它分成两个面,这样子的话他就有两个面了, 可以稍微提亮一点,和他的这个暗面的拉开,但不要融合在一起,从这个位置开始往上煎。 然后呢这边有一些,呃,重色的这个底下这块边啊,和你的这个法,这个法式之间先拉开一些, 哎,这两块形状就拉开了,那接着他这边有一个头发,对吧?我们可以适当的带出来这一块头发的形状从你的这个上边的这一块带出来,那注意做好形状,不要太飘了,形状还是要清晰的。 定好位置,先有稍微大一点曲线,你可以稍微大一点曲线,但画面中的曲线应该相对于直线来说是少的,非常少的。 然后像这边我们这些形形状是弧的,对吧?我们现在需要把形状继续加清楚,找到他最边界的这个点,然后继续卡住这个点,然后缩小笔慢慢放大, 哎,我们这一块形状就清晰出来一些了,然后这个点是一个点,然后这边我们可以再加一个点, 变成两块,这样让他整个组合起来。然后外边不是有一些哎,我们之前加的这个重色做了的底吗?可以先把这一块过渡先处理好,然后等一下再去上面加一下那个头发,这个头发的话从这个地方开始 还是把它当成一个面,先不要做,把它当成一根根的这个 buff 去做,你看把它当成一个这个面,先把这个面的位置铺在这个地方, 适当的,如果有带一些 buff 灯你就带,没有带的话就先不带, 然后控制好区域范围,可以稍微过渡一些。呃,灰灰或者暗暗的这个面出来,毕竟他这里比较接近头发的地方。把这一块也带出去一下, 让这个形状与形状之间的这个过渡可以联合起来,那不是断开的,他们不是单独的单独一个形状,他们是联合起来一整块的这个形状。 然后接着这边也是一样的继续去往上下 这一块的这个纵色过度好之后呢,这边这边的这个灰色调要要要去处理一下,就这边是亮的嘛?然后这边的这个灰色调处理一下它的亮暗交界的地方,还是把它当成有点像球体的方式去做。 然后接着是这里这边的这个叫什么来着?蕾丝,蕾丝的这里它的这个岸边卡了边,我们先卡一个边,然后把这一段加出来。 我们现在一直在把形状与形状之间继续细化它的区分哈,就是继续细化它的区分, 包括像这边这边有一些形状区分,我们可以开始去做,但是记得找准位置, 先把关系做到位,再去纠结五官的东西, 然后这边一个十的点,然后往外去交接他的过渡往这个方向去走, 这边也有一点, 然后呢他这里有一个把发缝的这个头发连接进去,对不对?我们把这里的这个形状给它连接进去, 这样他这个发缝在这里就不会呃,叫什么来着,不会呃太突兀,他是用你旁边这个中间掉的这个颜色去做的,然后继续把这一块形状头发与这个皮肤之间的这个形状过渡一下, 他们旁边这个灰色的调调还是挺多的,这块处理好,他的这个头发和皮肤之间才会比较好看一些。 把这里这些呃多余的这些像素形状去慢慢的过渡掉。然后这个灰色可以往下压一压, 因为我们这一块还是比较薄的哈,还比较薄,中间料还是比较多的。然后如果你觉得这里的这个呃颜色有一些带红色啊,饱和度不够,你可以稍微加那么一点,在这些地方先加一点啊,少一点上去。 然后呢再把他这个颜色稍微哎,用他这个重色去融合一下,他这里的颜色就就不会说,哎,他这里好像很干,就什么颜色都没有, 但是这个颜色要要控制一下,不要太贵红,你这个红色是继续往里去加过度的话,它会慢慢慢慢融合到这个画面里面去,融合到画面里面去就没有那么的那么的突兀了。 然后呢像这边不是有一些法师吗?法师我们也可以慢慢去加一些,然后像这种比较呃稍微亮一点,但是你自己控制一下,不要太过于亮了, 去把这一块头皮的形状加出来,哎,可以稍微去带一些这种型,再带一下,带一下这种哈, 然后这一块的话稍微带一点点就行,先不要弄弄那么多,甚至你可以等后面再弄稍微暗示一下这边也是稍微暗示一点出来, 然后像呃你头发这块去处理之后,你像上边的这些啊,有一些亮的地方,我们也慢慢去,可以把它这块形状加出来啊,位置如果跑行的话,你就重新找一种位置,哎,再把它这一块,然后注意看哪个地方是最亮的, 然后这块亮色明度可以稍微提亮一点,加在这个最亮的这个地方就行,让他知道有一个这个位置,然后这边重色继续往这边压,这个时候可以慢慢把它体积感大一些出来, 这边也是一样的,这块这里面就算是薄纱哈,它里面也是有形状的,你找准明度就行,然后把这块薄纱的形状哎准确的去概括好, 然后这边的这个亮色可以稍微提亮那么一点点,让它呃形状明确那么一点, 这样子就有一个薄纱透进去的感觉了,然后该压重的这个边还是要压重, 沿着它这个边边压重一块, 然后他这边不是有一些亮的地方吗?我们把这块亮的透进去一些,哎,慢慢加一些亮的进去,但不要太多啊,稍微暗示一下他那块,然后有一个暗灰灰亮这种的,就是这个叫什么来着? 体积感在那里不会说感觉这一块都是平的,是黑的,但有一些画面里本身就是黑的,你就做成黑的就行。 你看这里一扎的话,这里就感觉这里有一个浅浅的这个自然光在这里,那这边这些其实也是一样的,先扫一个呃,基本的大吊子在那里, 然后这边有一个稍微亮一点的小发丝,可以先加一块,形状在这里一点点就行,不要太突兀,因为他毕竟还是头发嘛。 然后这块重色就是往下压,但是还是区分好。他这一边的形状 像笔刷的话不用弹太小,然后也尽量不要反复磨太多,他基本的这个叫什么来着?呃,笔刷给他的这个罩点的质感还是要有留在的, 现在他整个脸是有体积的哈,我们把他当成一个圆柱体去做,先没有去考虑太多的其他的那个关系。像鼻头这些地方稍微比较亮了,我们可以稍微带起来,让他先蓬起来那么一丢丢, 然后这块的过渡也处理一下,这块的话这里是有亮的,对吧?但是这里的这个叫什么来着?眼窝到他的这个鼻梁之间也是有这个,哎,他的调子也是融合在一起的,要记得带出来一些。 这边也是一样的, 带出来一些调子,然后这一块不会是一个单独的这个什么什么什么窝在这里, 然后这一块眼窝可以稍微给它加深,因为我们这边要延伸一些调调下来,但是这块调子要注意控制明度,因为它这边还是比较浅一些的, 然后这边有一些比较偏亮的,哎,我们可以在这个眉毛的这个边缘稍微先带一点出来,但是记得卡边不要太实,还是要虚多实少, 这画面里面虚的画面还是比较多的,然后实的会稍微少一点。实的的这个边主要是用去区分形状,你实的边主要你看啊,在鼻翼这些明暗交界线啊,或者头发啊,脸型啊这种比较明显的这种地方你实,然后去观察它转折的点在哪里,然后去找到它这个实的点, 然后现在保留脸上的这个质感,过渡其实处理的哪里,然后去找到它这个实的点,然后现在保留脸上的这个质感也有一些形状,对不对? 这重色的形状,我们可以把这些暗示先暗示出来,找一个最实的边,然后去放大笔刷虚化,你看这个形状一下子就出来了,然后这边投影的最边缘,哎,你把这块形状往里边一虚, 稍微加一点点,这样子他也出来,慢慢慢把这个一点点再出来, 然后这里还是有一些少量的东西留给他一些小细节, 但是只要带一点哈,就看你画面的感觉去画,但是不要马上陷入抠细节。像比方说,哎,你画面里面那些眼睛啊什么的,我这么快就去把它寻找出来,先把脸部的关系做好,然后再去找他这个东西, 再继续把它形状稍微区分一下, 这边是透肉的,所以里面有透一点点这个亮色出来,然后这个边缘又是有一点点亮的,稍微再加一点出来, 然后把这一块他有带有一点点像,比方说这个边缘是最实的,然后到这个地方是薄纱,薄纱就有一点透肉的感觉,所以我们要把它取分开, 记得把背景色稍微压进来一点, 然后像这种头发的形状可以稍微带一带,就是这种不会影响你底下画面。这种发丝我们可以先带一些出来,然后像比方说这里很明显也有一个这样子的形状,对不对?我们把这个形状相对的可以带出来一些,然后整个画面不会太干, 但是这个法师在画的时候要注意哈,不要不要太粗糙,稍微细致一点,在不影响画面的基础上去加 这里的法式与法式之间,哎,可以开始去明确一些它的形状了, 然后这边不是会有透一些亮的这种形状进来吗?也可以去带一带的,你先压一块重的,这一块还是比较重的,先把这一块重的这个形状我先找,然后往边边去过渡,往后面去过渡, 这样子先区分开这里你不画的话就秃了,所以这边要稍微再加一块,但是不用到这么重,可以从这个边界开始,然后去往外去做他的这个弧度, 好,这样子他这一块就稍微相对的比较统一一些,对吧?就没有刚刚看起来那么的凸。然后这边有亮的,我们继续把这一块稍微带进来啊,但是注意控制好明度哈,就下笔的力度不要不要一下子太亮了,如果太亮你把这个颜色再压回来一下, 这样慢慢的我们的形状相比上一步来说又多了很多形状,而且我们想要突出的那个点也越来越实了,像比方说这里 哎也是我们可以卡十的一个点,然后哎先卡一个十点,然后把 a 放到笔做一下过渡,然后这个过渡要和旁边去进行一下融合,这样这块形状放在这里它是有立体感的,它是凸起来的,它不会凹进去,包括这底下也是。 然后这里该加重的话,也要把它这个明度继续加重,然后那个亮的把它这个形形状可以先挤压出来了,它从最上边开始压重,从这个地方, 然后呢接着他这边不是有一个叫什么来着亮的吗?这个亮的边的形状要挤出来啊,这样子他的这个一二三三层挤的关系就很明显了, 好形状相比之前来说丰富了非常多哈。在这个过程中我们还可以继续细划,把这一块稍微再过来一些, 大体的这个形状基本上就加的差不多,我们可以回过去看一下之前和现在的这个对比 啊。把之前的这个过渡基本形状之后,我们继续在这个基基基础上面去把它这个继续做的细划,然后区分好它每一块形状之间的这个对比关系,先不要空细节,先从大的这个整体去入手。那这节课的话就先到这里,然后我们接着下节课继续讲,嗯,大家拜拜喽。
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大家好,今天画的是成语小故事,一起去看看是哪个小故事呢? 滥竽充数,战国时期齐国的国君齐宣王爱好音乐,尤其喜欢听吹鱼,手下有三百个善于吹鱼的乐师。 齐宣王喜欢热闹,爱摆排场,总想在人前显示做国君的威望,所以每次听吹鱼的时候,总是叫这些人在一起合奏给他听。 有个名叫南郭的处事,听说了齐宣王喜欢听合奏的事情,觉得有机可乘,是个赚钱的好机会,就跑到齐 宣王那里去吹嘘,说,大王,哦,听过我吹鱼的人没有,不被感动的,就是鸟兽听了也会翩翩起舞,花草听了也会跟着节拍摆动,我愿把我的绝技献给大王。 齐宣王听得高兴,很爽快的收下了他,把他也编进那只三百人的吹于队中。这以后南国处事 就随那三百人一块合奏给齐宣王听,和大家一样享受着优厚的待遇,心里极为得意。 其实南国处事他压根就不会吹雨,每逢演奏的时候,南国处事就捧着鱼混在队伍中,人家摇晃身体, 他也摇晃身体,人家摆头,他也摆头,脸上装出一副动情忘我的样子, 看上去比别人吹奏的更投入。南国处事就这样靠着蒙骗混过了一天又一天,不劳而获的拿着丰厚的薪水。 但是好景不长,过了几年,爱听鱼和奏的齐宣王死了,他的儿子齐敏王继承了王位。齐敏王也爱听吹鱼,但他喜欢听独奏,于是齐敏王发布了一道命令, 要这三百个人轮流来吹雨给他欣赏。难过处事急得像热锅上的蚂蚁, 惶惶不可终日,他想来想去,觉得这次再也混不过去了,只好连夜收拾行李,灰溜溜的逃走了。

宣王爱好音乐,尤其喜欢听吹鱼,手下有三百个善于吹鱼的乐师。齐宣王喜欢热闹,爱摆排场, 总想在人前显示做国君的威望,所以每次听吹鱼的时候总是叫这些人在一起合奏给他听。 有个名叫南郭的处世听说了齐宣王喜欢听合奏的事情,觉得有机可乘, 是个赚钱的好机会,就跑到齐宣王那里去吹嘘。说,大王啊,听过我吹鱼的人没有不被感动的,就是鸟兽听了也会翩翩起舞, 花草听了也会跟着节拍摆动,我愿把我的绝技献给大王。齐宣王听得高兴,很爽快的收下了他, 把他也编进那只三百人的吹鱼队中。这以后南郭处事就随那三百人一块合奏给齐宣王听,和大家一样享受着优厚的待遇,心里极为得意。 其实南国处事他压根就不会吹鱼,每逢演奏的时候,南国处事就捧着鱼混在队伍中,人家摇晃身体他也摇晃身体,人家摆头他也摆头,脸上装出一副 动情忘我的样子,看上去比别人吹奏的更投入。南国处世就这样靠着蒙骗混过了一天又一天,不劳而获的拿着丰厚的薪水。但是好景不长, 过了几年,爱听鱼合奏的齐宣王死了,他的儿子齐敏王继承了王位。齐敏王也爱听吹鱼,但他喜欢听独奏,于是齐敏王发布了一道命令, 要这三百个人轮流来吹鱼给他欣赏。南郭处世急得像热锅上的蚂蚁, 惶惶不可终日,他想来想去觉得这次再也混不过去了,只好连夜收拾行李,灰溜溜的逃走了。

成语故事让语充数。古时候齐国的国军喜欢听春雨这种音乐,手下有三百多个乐手, 喜欢热闹,爱摆排场,总想在人前显示做国军的威严,所以每次听春雨的时候,总是叫大家在一起合奏给他听。 有个南豁先生听说了齐宣文的这个癖好,觉得有机可乘,就跑到齐宣文那里去吹嘘自己,说,大王啊,我是个有名的乐师,听过 我吹雨的人没有不被感动的,就是鸟兽听了也会翩翩起舞,花草听了也会合着节拍颤动,我愿把我的绝技献给大王。 齐轩玩听的高兴,布加斯思索很痛快的收下了他,把他也编进了那三百人的炊羽队中。 其实南郭先生杀了个弥天大缓,他压根就不会吹雨。每逢演奏的时候,南郭先生就捧着雨混在队伍中,人家摇晃身体,他也摇摆身体, 人家摆着头,他也摆着头,脸上装出一副动情忘我的样子,还真瞧不出什么破章 难过。先生就这样混了一天又一天,不劳而获的白拿薪水。 过了几年,爱听女合奏的齐宣王死了,齐敏王继承了王位,齐敏王也爱听女,可是他喜欢听独奏。 于是启敏王发布了一道命令,要求月斯轮流一个个吹雨给他听。 之后月师们都积极的练习,想一展身手,只有那浪与春素的南郭先生急着向热窝上的蚂蚁惶惶不可终日,他想来想去,觉得这次再也混不下去了,只好连夜受 收拾行李逃走了。哈哈,大家看,像南郭先生这种不学无术,靠骗人来混饭吃的人,骗得了一时,骗不了一世。 现在人们用浪与充数来比喻无本领的冒充有本领的次货,冒充好货, yeah。

很多人是画不像,说叫写意,画不准,说叫变形。自己不具备造型能力,还处处吹牛,处处误导别人说形神兼备,我要的是神,你别忘了形神兼备,形在前,神在后,没有形,何来的神呢? 啊?你那个神是从天上来的吗?还是从你夜里招灵招来的?先要有这个能力,你不管你画画鸟还是画人物 山水,对造型的要求相对的那样要宽泛一点,但是也并非说就不要造型,不要笔墨了,你先把人能画准, 画了准了之后我们再得意忘形啊。这才是真正的绘画之陋,艺术创作之陋,而不是天天那些那里一笔草草玩几笔叫笑。你是代表了绘画的正宗,你就代表了文人画了,你什么是有精神内涵了?哎,你这么说心虚不心虚?

这是一个古老的故事,大约发生在两千多年前,战国时期的齐国。故事的主人公呢就是他,南郭先生。先生们总是一种尊称,老,不过对他来说哈哈哈 哈哈哈哈哈哈哈哈哈是才演奏的三百人大合奏,是先王最喜爱的保留节目 嘿嘿嘿。哎,以小臣之见,三百人的规模与大王的威义很不相称。应该是,呃,六百。哎。不不不不,应该是三 三千。嗯,去独家不喜欢什么合奏?独家喜欢独奏好,独奏就是好,新王最宠幸南郭先生。小陈推荐南郭先生先来一曲。 什么乱七八糟的,简直是滥竽充数。

参见大王。大王朝臣来为何事?朕和爱妃最近想听点小曲, 我比较喜欢听鱼,你去寻新乐诗来给我吹曲。大王,我想要听人多的热闹有排场,大王觉得多少人合适?爱妃所言正合我意, 那就三百人吧,真是期待的。哈哈,等三百人凑齐,我天天带你去听霸王。这这三百人太多了,有点难找啊。这就看你的本 是了,这天下这么大,我就不信三百个会吹鱼的都找不出来。就是相信萧大人,绝不会让大王失望的。是大王,那臣这就去操办。等等, 你记得找几个记忆高超的,来电前朕要与他交流交流。大王真的热爱音律呢,臣记下了,臣告退。 裁判剪。大王听闻二位通音律,善吹鱼, 记忆高超,今日一见果然有大师风范。大王谬赞了,我等也只是熟能生巧罢了。是啊,大王,我苦练多年,加了一点点天赋才能有如今的记忆哦, 你们如今吹的如何?说说看呢?我也就在坊间小有名气,收了不少学徒,有很多忠实听众喜欢我吹的曲。我早年游历中国,一路走来,听过我吹鱼的人 没有一个不被感动的,就是鸟兽听了也会翩翩起舞,花草听了也会随着节拍摆动。不愧是萧丞相选中了大乐师,你们好好表现,到时候朕重重 共有赏谢大王,我们学习这么多年音律,只为如今献祭给大王。是啊是啊, 大王日理万机,我怎能够为大王演奏吹鱼是我们的荣幸。哈哈,如此甚好,你们下去吧。是大王,臣告退, 你们听说了吗?大王最近在招好多越师呢。对呀,早就听说大王喜欢听人吹鱼,而且喜欢热闹,爱摆排场,在人前显示国君多威 演。好像乐队要招三百人了吧,这要上哪找去?确实,可别到时候里面全是南姑先生那样的人。南姑先生他怎么了? 他不是吹鱼的大师吗?前几日还和另一位大师夜华被招进宫去吗?和大王相谈甚欢呢。是啊,我也听说了 保平,你这话要从何说起?难道有什么内幕你们还不知道吗? 难过。先生其实不会吹鱼,他只是想混进三百人的队伍里,为了那点赏钱。真的假的?你从哪听说的?是啊,我亲耳听 听过夜华先生的吹奏,当真是高山流水余音绕梁啊。南郭先生与他同行理应不差啊。 夜华先生当然是真的吹鱼大师了,但南郭先生只是在吹牛,其实他一点都不通音律, 是在滥竽充数。那大王难道还被蒙在鼓里?对呀,这不是欺君之罪吗?每次吹奏三百人一起, 大王哪听得出他有没有在吹。我能够知道这件事是因为我先生与他是至交好友,你们可千万别说出去啊。 真的吗?这么说来他还挺聪明的,但我们可不能学,他要是被发现了那就倒霉了。 南郭潇,我觉得你这样下去不行啊,迟早要暴露的。是啊,我们这三百人共事这么久, 恐怕已经有人察觉了。不用慌,官员们很像真的察觉了,他们也没有证据,而且大部分人都会选择明哲保身,不会有人揭发我的。如果东窗事发,我们可没办法帮你, 要不然你现在学一点吹鱼的本领,我和陆兄都可以教你, 就算被人发现了,你还有机会蒙混过关。放心,两位的好意我心领了,不过我又没得罪过什么人,哪有人会吃饱了撑的来举报我。好吧, 既然你坚持,我们也不好多说什么,切记小心就是不提这些了。今天忙活了这么久,好累呀, 正好赏钱也发了。走吧,我们去喝酒。城南新开了一家酒馆,那老板娘貌美如花,桂花酿也是堪称一绝。是吗?那我今日要多喝 几杯了。走走走,今日我们不醉不归。 父王生前组建的乐队还在吗?回大王都还在,受父王影响,我也很喜欢听吹鱼啊, 这支乐队要留着是大王,待会臣就让他们待命。不过我与父王不同,他喜欢听合奏, 我却喜欢听独奏,可他们怎么安排?这样吧,这三百个人一个都 不要少,我每天召见一位乐师来给我吹奏大王。好主意,这样就可以每天都听到风格不同的乐曲了。你传令下去, 从明天开始,这三百个人轮流来为我吹曲儿。是大王 陆秀分秀。这可如何是好,近日快轮到我吹奏了,这时候雪也来不及了,我们可没办法帮你。 这样吧,我帮你准备马车,你今夜就出城去。逃到邻国也只能这样了,我的好 日子算是到头了。哎, 小婷,你别想着滥竽充数了,先生布置的作业你还是背背吧。对啊,你这样迟早会落到南郭先生的下场。 什么叫滥竽充数啊,南郭先生又是谁这你都不知道吗?就是最近在奸臣闹得沸沸扬扬的。是啊,听说南郭先生已经逃到别国了, 大王虽然气愤,也拿他没办法了。哦,是那个吹鱼的难过先生吗?有传言他不会吹鱼是假装。 对对对,就是他,他不会吹鱼却冒充吹鱼大师混在队伍里,冒着欺君之罪引了三年的愤怒。啊,这么过分。是啊,要不是如今的大王喜欢听独奏, 他可能还混在里面的。坊间把他的行为称为滥竽充数,就是形容没有真才实学的人混迹在 内涵人之中,以次充好。好吧,我懂了,你现在不必输,到时候就像他一样就是滥竽充数。南郭如今臭名在外,就算逃到别国也会活 活的很不如意了。我知道错了,我这就会去背书。 三二一,走,参见大王。喂,三二一开始听闻二位通音律,善吹鱼, 技艺高超,今日一见果然有大师风范。三二一开始,你们听说了吗?大王最近在招好多乐师呢。对呀,早就听说大王喜欢听 吃鱼,而且喜欢热闹爱摆牌。生前组建的三二一开始。父王生前组建的乐队还在吗?回,大王,三二一开始。南郭兄,我觉得你这样下去不行呀,迟早要暴怒的。 是啊,我们这三百人吹鱼的难过先生吗?可以听见吗?三二一开始,哦,是那个吹,二一开始。小婷你别想着滥竽充数了, 先生布置的作业你还是背背吧。对啊,你这样迟早 这样,迟早坠落的坠落的难过。二一开始,难过,凶,我觉 你这样下去迟早要暴露的。这样下去不行啊,来,南郭兄,三二一开始。南郭兄,我觉得你这样下去, 这样吧,我帮你准备马车。三二一开始,这样吧,我帮你准备马车。你今夜那走吧,走完就往这边走,看到没有?所以不要放在心里,从这边找他来。最后一句啊,但我们可不能学他, 那我们三二一马云开始。夜华先生当然是真的吹大师了,但难过先生只是在吹牛,其实他。

滥竽充数,比喻无本领的冒充,有本领此货冒充好货。战国时候,齐国有位国军叫齐宣王,他特别喜欢听愉悦合作,他下令在全国召集吹鱼能手,组织乐队给自己吹奏。 因为乐队有优厚的待遇,所以很多人想参加。当时有个南国先生,他不会吹鱼,但却钻空子托人向齐宣王推荐自己,声称自己技术高超。齐宣王信以为真,就把他编在乐队中演奏。与乐队合奏的时候,他坐在三百人组成的乐队里, 就学着别人东摇西晃,好像吹的十分卖力。其实他的鱼一点声也没有出,但是每天他都和其他乐师一样,拿高薪吃美餐,这样一混就是好几年,齐宣王还有跟南郭先生一起演奏的人都没有发现,他其实并不会吹玉。 后来齐敏王纪委当了国军,这个齐敏王也喜欢听玉悦,但是不爱听合作,他让乐师挨一个独奏给他听,南郭先生知道了,怕漏了马脚,就偷偷溜走了。

滥竽充数战国时候,齐宣王喜欢听人吹鱼,又爱摆排场,经常要三百名乐师一起吹鱼给他听。 有个南郭先生好吃懒做,听说了齐宣王的这个爱好,觉得自己有机可乘。于是他就请求给齐宣王吹鱼,并吹嘘自己说, 大王啊,我吹的鱼声,鸟儿听了会唱歌,花儿听了会跳舞,请允许我为您吹鱼吧!齐宣王听后很高兴,没有考察南郭先生的吹鱼 本领,就痛快地把他留下了。从此以后,南郭先生跟着那三百名乐师一起吹鱼给齐宣王听,跟其他人一样,享受着优厚的待遇,心里得意极了。 其实,南郭先生根本不会吹鱼,每次他捧着鱼,学着其他乐师,腮帮子一鼓一瘪,上半身前俯后仰,装出一副吹奏的很投入的样子。 其实,他的鱼一点都没发出声来。南郭先生就这样靠着蒙骗混过了一次又一次。 可是好景不长,齐宣王死了,他的儿子齐敏王继承了王位。齐敏王也喜欢听人吹鱼,可是他觉得三百人一起吹鱼太吵了,还是独奏优美动听。 于是,秦闽王发布了一道命令,要三百名乐师轮流单独吹语给他听。 正当其他乐师跃跃欲试,准备大显身手的时候,南郭先生却慌了神。他想来想去,觉得这次再也蒙混不过去,只好收拾行李,连夜逃走了。 这个故事告诉我们,弄虚作假,就算能蒙混一时,最终也会露出马脚。

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好,我们画的时候一定要注意他的这个啊,摆放的这个位置, 好,一样的,把他最左最右的这两个点给他找出来。好,最低点啊,最低点肯定是在这里的。好,因为他是带一点倾斜度的,对不对?好,我把他这个啊,怎么斜的啊?把这一个倾斜的这一个斜线先切一下。 好,切完之后我们进一步啊,进一步的去找这个形。好,这两点之间啊,我们慢慢的去把它的这个轮廓线轻轻的去切一下啊,包括这两个点之间也是一样的方法,咱们先去切一切。 好,大概是这样的一个形体啊,好,这个形咱们找完之后啊,我们接下来弧线啊,弧线要把这个行进一步的细划,也就是把这些点全部衔接起来。 好,衔接起来的时候注意这个弧线的啊变化,对吧?注意他的走向, 好,靠近这个地方,他中间是不是有点像一个爱心的形状?好,这里的话我们给他画的凹进去,凹一点点进去, 这个就是他整个大的外形的一个特征。 好,我们再把这几个点用弧线去衔接一下。好,衔接完之后我们还要把里面它的这个厚度,对,咱们这个樱桃它是一个水果,它一定是有厚度的, 把这个厚度里面这个弧线也把它带一下。 好,慢慢的往下啊,慢慢的这个地方是变细啊,一定要注意把它这种变化给它带出来。 好,包括这一边也是一样的方法啊,一样的方法去把它的厚度给它表达出来。 好,中间它有个果核,这个果核的话啊,大家注意一下它的这个形体特征, 中间宽啊,两头,两头尖,对不对?中间宽,两头尖。好,这个的话我就直接啊直接去带出这个形了。 好,里面的这个结构你可以顺带的去啊,带一点点啊,不需要画的特别仔细啊, 好,这样的一个感觉啊,把它带出来这里的话,他肯定不是一个直线,对不对?这是咱们刚刚定位置的。好,我先把这个直线给擦一下。 好,中间这个位置是凹进去的。 好,这是咱们第一个樱桃形。好,我们再接下来啊,找一下后面这个,后面这个的话,它最高点是差不多挨到这个这个横轴线上。好,它最右边的点啊,大概是在这个位置,咱们也去定,一定 好最低点,最低点是靠到这个樱桃的啊,这个位置 好,定完之后一样的啊,咱们直接用这个弧线啊,去把这个形给他带来。好,我们画的时候注意下这个位置啊,这个位置他是啊带一点点这个斜度的,对不对? 画的时候注意下这个弧线的一个起伏变化。 好,这两点之间啊,把它衔接起来。好,这里的话就直接啊直接用弧线去带了,方法跟刚才咱们画这一个的时候,前面这一个樱桃是一样的。方法 好,戴完之后啊,我们再把这个凹进去的这个窝,对不对?这个给大家戴一戴,这个就用一个弧线啊,用一个弧线 暗示一下这个位置。好,我们再把这个支杠,这个支杠的话啊,注意一下啊,他这个末端啊,末端的这一个 位置啊,像个圆柱一样啊,圆柱一样。好,从这个地方啊,大家画的时候就注意一下它的这个倾斜度啊,这个小枝的一个倾斜度, 包括他的这个弧度变化。好,这个的话他没有那么粗啊,我们画的时候千万不要画的太粗了,大家有没有看过这个樱桃,对吧?观察一下他那个小枝是不是非常细的。 好,这就是咱们日常生活中经常看到的这种水果啊,一定要把它这种特征给表达到位。 好,再把这边这个画一下 好,这个弧度变化还是蛮大的,所以我们画的时候啊,抓住他这个变化的这个特点,好衔接到哪里,肯定是到这个窝口的位置。好,把它带下来。 好,这个画细一点啊,一定要细一点。 好,我们再把两片叶子带一带,叶子的话大家注意一下它的这个形, 两头肩中间宽,对不对? 好,注意这个形体特征。好,这里稍微带出去一点点没有关系的。 好,这个叶子末端尖尖的部位啊,给它带一带。好,咱们樱桃这个形就打完了,接下来咱们要拿出这个橡皮啊,可塑橡皮,把这个线稿给它擦一擦。 好,只要是画彩铅,这一步它是必不可少。 好,咱们这一个擦完之后啊,就拿一个大红色,我拿的这个是六号色啊,把这个线稿再重新去勾一下, 特别是咱们零基础的同学啊,这一步的话还是不能够缺少的。 好,勾的时候啊,注意啊,注意这个弧线的走向,注意弧线的变化, 尽量这个形不要画的就是跑偏了, 对吧?千万不要一开始这个形画的蛮好的啊,后面画着画着反而这个形给啊画歪了。 好,所以我们画线稿的时候还是要尽量细心一些啊,慢一点,多一点,耐心去画 好,包括中间这个果壳的位置,我们也给他带一下 啊,后面还有一个。 嗯,这节课的话,咱们就先把两个樱桃形都先画出来。好,但是咱们画的画的时候啊,先画前面的这一个啊,咱们这节课就先画前面的这一个切的一半的这个樱桃, 剩下的这一个啊,咱们下节课再继续。 好,这个叶子的话我会画一个绿色。 好,大家画线稿的时候记得就是把笔啊,把笔削尖, 尽量把这个弧线给他带好一些。好,这个位置,这个位置后面啊,后面这里还有一点厚度。 好,叶子的形给大家带一带。 好。形打完之后啊,我们再把线稿稍微再擦浅一点啊,一定要浅。 好,接下来我们开始上色,我们就先画前面的这一个。好,首先拿出一个十八号色,十八号是咱们红色里面颜色最重的一个暗红啊,一个暗红色。 好,我们把这个樱桃啊先从它的厚度开始戴起。 好,先从颜色颜色最重的部位去戴 好。靠近边缘,大家看一下靠近边缘线的位置,它是非常重的,对不对?好,我们把这个边缘给他压重, 这个内边缘啊,这个内边缘给它压重。好,靠近外面的这一个线的时候,咱们这个颜色要啊逐渐的变浅,为什么?因为靠近外面这个线的时候,它会有一个啊,非常亮的一个反光面 啊,咱们不能够把外面的这一个线啊压的非常重啊,不能够把它勾死。 好,这一边也是一样的啊,我们同样的方法,靠近那边缘给它压一下,往外做颜色上的渐变, 好,慢慢的啊,我们慢慢的去沿着他的这个弧度变化去走这一个啊,走这一个线 好,画这种特别细的地方,大家一定要多一点耐心。 好,我们接下来啊,换一个八号色, 八号色的话会比咱们的这一个十八号要鲜亮一点。好,如果只用十八号,这个樱桃颜色会非常暗。好,所以我们在刚刚这个基础上面再叠加一点点八号。 好,这一边也是一样的,从里往外去做颜色上的渐变, 好,把里面这个边缘线可以给它稍微压的清晰一点啊, 好,这个颜色走完之后啊,我们要把它的反光,反光部位给它提一提,这个反光部位的话,我是用到这一个啊,浅浅灰蓝 再结合一点,这个浅粉色啊,两种颜色稍微结合一下, 这个是十二号。 好,先用浅粉色往这个边缘往边缘的位置带一点点,带完之后咱们直接用这个浅灰蓝靠着这个边缘线提亮。 好,这一边也是同样的方法。 好,沿着边缘啊,沿着边缘把颜色给他提亮, 这个就是他本身这个啊,樱桃上面他的一个反光,非常强烈的这些反光啊,因为樱桃他表面很光滑,对不对啊?所以他的反光是会比较强烈的。 好,我们接下来把中间的部分画一下,我们先拿出这个八号色,好,八号色沿着这个边缘往里往里去排线, 所有的这个线条啊,咱们都是围绕着这个果核的中心去走。 好,大家会看到这个果肉上面他有些颜色,他是啊分布的就是没这么均匀,对不对?颜色上他会有一些深浅变化。 好,那我们画的时候啊,可以适当的去一边画啊,一边做一做这个颜色上的变化。 好,大家看一下这个位置是不是稍微会重一点点?好,还有靠近这个果核的地方,好,这个位置给他压一压, 好,我们先从外边缘往里带啊, 咱们先把这个颜色先铺一层, 第二遍叠色的时候我们再去啊,做一做这个颜色上的变化,第一遍的话,我们先先把这个底色先给他铺过去吧, 可能让大家一边啊一边打这个底色啊,一边去做变化,会有一点这个难度。 好,我们画的时候啊,争取这个线条给他走的密集一些啊,每一个线的距离不要间隔太远 啊,但是又能看到一点这种,对吧?这种一丝丝的,这种果肉的这种质感。 好,这种边缘线一定要给它收一收啊,靠近这个边缘地方不要划出去 啊,你要划出去了,咱们就会把它后面,对吧?外面的这个厚度,这个面呢就会破坏掉。 好,这是咱们走的第一遍颜色。 好,我们第二遍啊,把这个颜色做一下渐变深浅的变化, 好,沿着外边缘往里做一下颜色上的深浅变化。 好,这个边缘线的位置啊,咱们沿着这个弧度的变化这个地方给他压重一下,好,压一个小小的暗面。 好,底部这个边缘收一收。 好,我们现在还要把这个靠近果核的这个位置,咱们还需要压的啊,这个位置还要给他加重。 好,先把这个边缘型先收一收啊,把这个边缘型收起来。好,收完这个边缘之后,好,咱们往外去带带这个线。 好,包括这边也是一样的方法,先把这个型啊,这个边缘线先给他收起来。好,收完边缘线之后,咱们从里往外去带这个发散状这个线条。 好,我们再结合一下这个十八号啊,十八号的这个深红色啊,中间这个位置,嗯,可以再给他压一压。 好,该深的地方给他压重。好,该重的地方一定要压重。 好,差不多了啊,最后我们拿这个十二号啊,十二号这个粉色 戴一戴, 像这些咱们第一变化的时候没有填满颜色的这些地方啊,用这个粉色轻轻戴一层, 毕竟它这个果肉的话,呃,它还是有点偏这个粉吧,对吧?偏红偏粉这样的一个色调在里面。 好,我们最后再提一下啊,我们可以拿一个白色, 白色把这些果肉的这个质感啊,稍微再做一做 啊,包括哪些地方啊?感觉颜色压的不到位的可以再压一下啊,把这个颜色对比,可以给他再做的强烈一点, 结合一下这个浅粉色。 好,靠近边缘的位置啊,靠近边缘的位置给他,有些地方一定要给他压重一下。 好,咱们这个果肉的部分就画完了,接下来咱们再画一下中间啊这个果核, 这个果核的话我会用到这个啊,这个棕灰色,这个是六十四号,六十四, 好,我们先给他打一层底色, 我们再拿出一个棕色,稍微深一点,这个棕色啊,二十二号 把它的这个暗面画一下啊,包括它这个果核里面的这种结构啊,也给他带一带,分一下这个亮暗面。 好,我们沿着这个边缘啊,边缘的位置浅浅的压一个过渡面。 好,压完之后咱们再换一个稍微深一点的这个棕色,三十一啊,这个颜色比较深,在这个基础上咱们把它的一些 啊,一些缝隙,对吧?它这种果核结构里面一些非常小的这种缝隙,给它再压一压,把笔削尖, 把这个颜色上的这种对比啊对比,再给它加强一下。 好,底部的这个位置压一点点。 好,边缘的位置,边缘的位置把笔削尖卡一下, 好,靠近上面啊,中间的这个部分,咱们用十八号啊,十八号压一压, 压完之后可以往这个果核里面稍微过渡一点点,这个深红色啊,不需要太多,一点点就够了。 好,咱们这个果核的体积啊,他马上就出来了。最后咱们把上面这个位置带一点点这个深红, 做一点点,这种果肉上面的这种颜色变化。 好,这个是非常浅的,一个黄色,一个淡黄色,一个淡黄色。 好,最后白色调整一下。 好,最后一步我们拿出白色的高光笔啊,高光笔在这个啊里面果肉里面稍微加一点点高光。 好,画的时候不要画的太粗了啊,细一点点啊,非常微弱啊,非常细,画的时候你的手可以哎,适当的抖一抖啊,抖一抖,他这个感觉就出来了嘛。 好,我们这个切的一半的这个樱桃啊就画完了。 好,同学们,你们都学会了吗?啊,这个非常简单的樱桃。 好,最后我把这个边啊,这个地方轻轻压一压啊,有些啊,这个这个边缘啊有些模糊的地方,再给他调整一点点,包括这一边也是一样。 好,底下再收一收。 好,咱们这个樱桃就画完了。好,同学们,我们这一节课就先上到这里就结束了啊,咱们下节课再见。

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