粉丝3.7万获赞30.4万

diy b double 又惊破天!单体插拔变形!首先我们来看一下魔龙形态的三百六十度展示,因为没有龙头,所以单体变形肯定无法还原设定,只能用小腿充当一下龙头了。再来看一下钻地基形态的三百六十度展示, 同样因为没有钻头,只能用武器来勉强充当一下,要想还原设定的话,还得买变形玩具。 下面来看魔龙形态的变形过程。首先在头部零件上安装小臂, 大臂连接大腿和脚板,翅膀要反过来安装,胯部旋转九十度,武器直接插到小臂孔洞充当尾巴,小腿甲可以拆开一点假装张嘴, 然后连接小臂和一半,小腿充当脖子,再连接到胯部上方,最后把小腿甲安在胯部下方,魔龙形态就完成了。调整好重心,站立性还是不错的,摇晃一下整体非常的稳定。 大家感觉魔龙形态帅吗?接下来看一下钻地基形态的变形过程。 首先把小臂反过来安装,再连接大腿和小腿充当履带,背包和头部都要反过来,胯部旋转九十度,然后用脚后跟连接胯部,再将拳头与脚尖连接,武器充当钻头 上方,再连接另一只脚板,钻地基形态就完成了。这两个形态还是比较抽象的,没法还原设定,摇晃一下整体还是比较稳定的。大家更喜欢哪种形态呢?感谢大家的收看!

像这样脑筋不正常的人必须得配上这种吊球,再加个能源宝就更完美了。叉射惊破天之境之一,人物形象人形尺寸是比较主流的 mp 大 小比例, 附带的能源宝可以向两侧拉开,壁炮不能拆卸。想要还原动画,必须要旋转整个油臂,腰部有弯曲的功能,膝盖是双段关节,配合腰转可以做到比较自然的单膝跪地。在重要位置上都使用了合金跟齿轮,关节主体的重量不轻,一体性没有问题。 从前方拆开头部可以替换多种不同表情,附带的表情很多,总有一个能让你满意。除了变形结构导致测军甲尺寸偏小之外,人形比较好看,尤其是背包压缩到了一个接近完美的体积。直接来看变形过程,打开腰部,收起后军甲 下拉侧裙甲向后旋转收起关节向上翻起,大腿向外抬起,向内侧转动,抬起脚掌, 打开小腿,翻出内部零件,把左腿面板全部打开,展开右腿内侧支架, 扣上左腿,打开正面盖板,把双腿合并,左膝盖收紧右腿,左腿盖板扣上,锁定扣上右腿,打开脚跟两侧面板 翻起脚尖提起脚踝,收起脚掌,脚底面板旋转锁定上方盖板,向内侧翻动锁定, 再把脚跟翻起锁定,解锁背夹,解锁内部卡扣和颈部 下翻背包,背夹提起向下滑动锁定卡扣内部零件抬起下翻和背夹锁定背包解锁,翻起底部零件翻出旋转, 翻出内部面板,向上提起和前方锁定。 白色面板打开翻转扣回扣上腰部,背板,下翻,锁定,提起肩胛解锁肩膀透翻,双臂 下压,胸口翻起腹部,腰部和履带解锁,抽出支架,把胸口下翻到底,收起头部,翻出内部零件,把支架锁定, 打开紫色面板翻折履带外侧面板翻起,锁定 和支架锁定,下翻,两侧面板翻起,根部旋转肩甲 向上翻起锁定,打开假铝带旋转二头肌,小臂盖板向下转动,再打开手肘 解锁炮管,把底座翻起打开, 拆开炮管两侧提起锁定,转动肩关节向外翻起锁定, 旋转双臂,收起顶部零件,下翻双臂锁定盖板旋转手腕翻折小臂 锁定手炮根部,把底座和胸甲结合,再把炮管锁定,锁定小皮盖板后方支架前翻和手腕锁定,再把甲履带后翻和主体结合。 玩具变形的步骤较多,过程耗时较长,不过结构清晰,能够完全一体变形。双腿是在经过天身上几乎没有出现过的不对称设计,伪装形态的正面和背面都有不错的隐藏,不过底盘相对一般人形的双手完全没有隐藏处理, 下翻支架就能变成手枪直径第一。玩具各个部分的零件结合锁定都没有太大问题。支架的底部和两个履带的下方都有辅助车轮,推车滚动非常顺利。玩具没有说明书到手需要耐心摸索,一些零件在变形时需要避让边缘,避免刮蹭掉漆。这个特效垫太长了,镜头里实在是放不下了,拜拜。

我是不是又上当了?这次地摊花了我八块,老板跟我说这小家伙是镜破天,还能变形。那我可不信,你看这载具太抽象了吧,还是硬币,这么大,比个打火机也小不少,咋就能变形呢?那就给他掰开, 你这扯不扯?这不小布家的镜破天吗?居然还是个隐藏款,那我可捡到漏了。不过这变形是够抽象的,听说他的前身是微震天。嗯,摆在一起确实霸气, 胳膊能动,腰能扭、腿能圈,踢,头能抖,还有把专属的壁炮能按在手。哎,怎么又蹦出顺口溜了?你别看它小,但这清风式的表情可是打捏到位了,便宜小巧又好玩,平时就放进口袋当个手把件,还真不错。

今日爆改小布加墨影惊魄贴, ok 了兄弟们,那今天就用我们扫描色惊魄天来做一个重涂操作,因为是墨影嘛,所以说呢,我们还是先用黑色的马克笔啊,对整个扫描惊魄天的全身啊,做一个黑色的涂装啊, 涂完喷完光油之后的效果,差不多就是这个样子啊,大家一定要把关节的部分预留出来,不要涂上我们黑色的颜料,拼完之后呢,再拿出我们白色的马克笔啊,对全身做出那种光子点缀的一个效果啊。 重点来了,兄弟们教大家怎么做这个涂装啊,首先是在边边的部分啊,要上上一层这个白色的线条啊,然后啊一定要让它出界,怎么出界呢?要让它溢到其他的界面,比如说这个裤衩前面的地方呢,我们要把这个白色颜料溢出来啊,使用点点点的方式让它溢出来啊,溢出来之后呢,做出这种小点点的状态啊, 就是像牛奶一样点到上面,然后要点小的大的,各种不规整的,但呢这个大点点一定要再靠近这个边界的部分,然后小点点呢,就是越远离这个白色线条,越要出现这种小点点的状态啊,做出这种渐变的一个效果。那最后涂完之后的样子呢,差不多是这个样子啊,大家可以参考一下,不一定按照我的这个来啊,只是说 这个操作手法差不多是相似的,不知道大家觉得这个莫影惊不天啊,那最后我是歪歪,我们一起来看成片展示吧, 求求点点关注吧!

明明惊破天的粒子重组,堪称版本答案,穿墙闪避,硬扛炮火几乎无解,威震天却在变物彻底抛弃这套顶配躯体,背后藏着王者刻入骨髓的骄傲与短板。 变四的惊破天,从头到尾都是人类拼凑的仿造品, ksi 混合塞伯坦残骸与地球科技强行交注,躯体内部没有原生火种,威震天只能靠残存意识远程操控,等同于寄居在一具无魂空壳里。 花哨的粒子变形只是人造金属的特效,并非塞伯坦原生机械构造,全程少了变形金刚最核心的能量本源。威震天本就是人类为低等蝼蚁,被迫借用人类打造的身躯,对称霸宇宙的霸天虎领袖而言,是莫大屈辱。 变次结束,他立刻奔赴塞伯坦,与造物主昆塔沙交易,换取全新原生躯体,重获专属火种与正统机械变形能力。骑士形态、厚重装甲硬核分段变形,才是属于威震天的正统力量。

如果这次惊破天它长成球状的惊破天应该叫什么呢? ok, 各位,小布加的全新版第十弹来了,这一弹的主题是万众一心, 汽车人这边就登场了,新一代的领袖普天寺站紧营救车,开路先锋和大汉,这让我想起了一些八六大电影的画面啊。而这一弹霸天虎的势力 也有新一代的领袖惊破天,还有沙克巨人、六面兽和狂飙。同时这次的改造整个环节我们重新建模和喷涂,帮惊破天完成了他的最终武器球形惊破天。 那么首先我们先来看这只六面兽,六面兽是极具人气的一个角色,他可以变成狼坦克、星际战机、激光手枪和装甲运兵车,所以身上有着更多种类的部件,像是肩膀上的轮胎,侧面的履带细节, 胸前的装甲翅膀,身后背包上有着更大的记忆,战斗能力基本都是拉满了。而这套的新躯体可动性也不错,胯部可以整体下拉,增加一些可动性,大腿可以平转 双动的屈膝关节,能实现比较大的后提折叠角度。武器有配备两把白色的大枪,也可以组合在一起变成双枪的样子, 这让九队依旧是一只彩透的六面兽,那么这个彩透版的样子啊,看起来好像有点影分身的感觉啊,拿来做小场景的搭配,我觉得会非常不错,推荐各位都去兑换一下。那么接着就是惊破天了, 也是正好和上一代的巨星对上啊,上一代有宇宙大地的球和被扫描的微震天,这一站都珍藏了惊破天,那么他作为霸天虎新一代的破坏大帝,右手依旧是延续了老威大炮的设定,这里看起来更加的夸张,配色变成了大面积的蓝紫色搭配, 表情非常自信啊,微微笑的样子,头上的角感觉有点像武士的元素。那么在动画中,金破天给六面兽展示了自己的最终形态,自己的四肢组装在了一个巨大的膨胀星球上面。我们对这个形态很有兴趣, 所以接下来我们就开始制作这个形态。根据仅有的这张图,我们用犀牛建模出了球体的造型,刚开始的第一版长这样子啊,感觉球体不够大,不够夸张,于是我们又重新设计了新的比例,配合小布家的金破天四肢,大概能组成这样的形态,现在就是初见端倪了。 接着是通过这个画面进行细节的雕刻和发挥,这过程还是比较耗时间的,为了更完美的还原,也测试了不少的版本,用上了光固化打印,终于也是把这个形态变成了实体, 哇哦,现在应该是非常有内味了。接着是加深刻线打磨喷涂和上色比图补充细节,最后终于可以完成这只金货田了,那么各位汽车人们,你们的末日到了。 不得不说,在动画里面,肉面兽看到这个设计的时候居然还能忍住不笑,也是神人了,不知道各位喜不喜欢这个形态呢?那么看在我们这么用心的份上,也是顺便求个免费的赞, 不知道你们还想看我做什么样的形态呢?可以在评论区告诉我。接着是基地金刚萨克巨人,之前几弹有出过猛大帅和铁甲龙了,这一次轮到了萨克巨人,我靠, 真的是太爱这个沙克巨人了。看看这个性感的大钳子,这是一个可以活动的关节,左手有巨大的沙克盾牌,肩膀上的巨炮也还原了出来, 头条是面无表情的酷拽神态,同时这里还附带了一个小小的头顶战士,身高大概有到小腿的程度。这些巨型基地金刚的变形都非常简单啊,基本都是一趴变形,这样也能大概还原出蝎子的形态了。 那么在动画中狂飙又是惊破天忠实的副官,这单里面刚好有登场,狂飙的全身是闹翻天,他可以变成战斗机,他的脑袋是尖尖的,神态我觉得还挺对味的,有一种狠劲。如果狂飙看到球形的惊破天,他的表情会不会变化呢? 汽车人的新领袖普天寺,他的胸口也是可以打开的了,积木层终于也是有内购了,这里刻画了机械细节和能源宝,而且是非常自然紧密的,和身体连在一起, 有点意思哦。相对于之前的热魄,这只补天师的表情看起来更加的老练严肃,身后的翅膀也变大了,有可以活动的关节。这次的武器也换成了新的激光枪。 而八六大电影中的营救车,这是垃圾星人的领袖,也是对抗宇宙大地的重要力量。脸上是非常标志性的八字胡,胸前也做出了极其突出的奶奶枪, 腿上的轮子可以取下来装在手臂上。大汉是早期的方舟号成员,虽然个头不大,但他是最强壮的汽车人之一。这只的表情刻画非常狰狞啊,武器有一个小钻头,可以替换手型插上, 这里还有一只方舟十八子的成员,擅长防御的大师,开路先锋,人形形态下看起来棱角分明,身上用了黑红的色调, 而战绩是唯一能变成坦克的汽车人。人骑形态下脚板就是坦克履带的结构,重装甲的造型非常的有特点,甚至武装到了面部,而胸前是一枚超大的炮管,有附带一个发射的特效键,看起来非常的有力气。 ok, 那 么这就是这次群星时代的内容了,不知道你们最想要哪一只呢?我个人是非常推荐金破天和六面兽的,当然普天寺和方舟十八子也是必入的。那么最后求个免费的赞,我是阿俊,我们下期视频很快再见!

b w 金破天进化了,白狮擎天柱还顶得住吗? 各位好呀,今天教大家用低成本升级 b w 金破天,素材依旧国产积木小人来源于最痛的那个男人的赫兹。改造思路是添加到背包。首先来个配件版本, 布鲁克奥特曼星辰版系列,三个采透的都会附送一个连接键,无难度直接安装。 这算是完成了段数很多,非常灵活, 可以完美手持, 也可手臂延展。 如果没有连接键,可以背包拿掉直接安装。喜欢看的话可以点个关注,后续会带来更多精彩内容,求点赞收藏推荐分享!

当你早已习惯了熟悉亲切的家乡菜口味,却被突然硬塞陌生的西餐会是什么感受?一九八六年的变形金刚,观众经历的就是这种遭遇。方正写实的擎天柱、威震天们一夜间被圆润科幻的热魄惊魄天等新人取代, 变形金刚在星际争霸的新时代就这么突然降临。那么这场全新的对抗有何亮点呢?首领对抗菜鸡互啄 擎天柱与威震天的斗法是武力谋略、统帅科技魅力的全方位对抗。正是这样的精彩,撑起了两季六十五集的故事。相比而言,接棒的补天士与惊破天的成色就显得不足,行走江湖全靠一个勇字 惊破天津。宇宙大地的改造,威力是提升了好几个档次,却丧失了威震天挟股下才拔高到能与惊破天肉搏的程度。 双方单纯比拼火力与拳脚,补天士在主角光环的帮衬下,通常能押金破天一头,而后者认为胆小鬼采用策略只会不断重复无脑的暴力,平推两位新王。这种含金量不高的对抗,直接锁死了变形金刚新故事的天花板。 副手对抗精彩纷呈。初代汽车人与霸天虎没有明确的二把手对决,只因汽车人无法选出红蜘蛛此等份量的人物,而这个空白却在第二代对抗中得以弥补。 通天小玉狂飙是两派中能力堪比指挥官的精英,各自拥有比补天是惊破天更加冷静的战略头脑。尤为难得的是,二人都能叩首本分,对王座毫无欲望。 通天小玉狂飙的对抗在很大程度上弥补了双方首领之争的拉胯,甚至在有些时刻可以代替指挥官决定对抗的走向。虽有干练的副手补台,但新时代变形金刚的王牌之争无疑没开好头,难道这一经典 ip 就 此沉沦? 好在新的对抗亮点被挖掘出来,为变形金刚提供新的卖点。第二代变形金刚有哪些新对决令观众重拾信心呢?欢迎在评论区留下你的猜想。

hello, 欢迎来到不落灰玩具制,今天我跟大家分享的是 x 社的惊魄天,经典反派角色 是威震天被宇宙大地改造后变成的惊魄天人物。整体涂装颗粒感的金属压光器,显眼的橙色大炮管,还有一些银色的装甲,很大的减少了玩具的塑料感。 对,尤其是紫色玩具最容易出的塑料感。四肢活动的角度很大,快要做到对折, 腿部的弯曲也是一样,但是需要大角度弯曲的时候,就容易出现一些穿帮,在弯曲关节的小腿部分就会看到里面的一些零件,但是我觉得还说的过去,腰部也有活动关节可以弯曲。 最厉害的还是背部收纳几乎零背包啊,真的是几乎零背包,这样就是人物的整体线条,非常的流畅。嗯,官方的配件也很丰富,首先提供了可换脸, 一共有六个脸,好多的脸呐,个人感觉有点多,不过这也可能是厂家的用心之处, 因为加上原本的脸就一共有七张了,一周之内每天换一个,天天有新气象,至少一星期看不腻。除了脸部之外,还有激光特效键啊,这个激光特效键很大,是炮口发射的激光特效键, 人形状态也能装备激光特效剑。但是由于重量问题,这个胳膊装上是举不起来的,当然也不是所有的 pose 都摆不出来,比如来个远阻高达的经典姿势, 经典配件绝对不能少了能源宝动画片里惊魄天是装备不了能源宝的,所以呢,他就弄了一个链子,把它挂在了自己的脖子上。 对,就这样挂在自己的脖子上来象征自己的力量和胜利,至于为什么不能装备能源宝,不了解的朋友可以去看一下八六版的变形金刚大电影,里面会有很有趣的情节, 接下来说说变形。变形的步骤很多,但是整体的逻辑很清楚,学习是变形一变之后,你就能清楚的记住所有的变形顺序。这回 x 社的变形设计很有创新, 左右不对称结构的一体变形设计确实有够经验。变形过程呢,我觉得有几个地方要注意, 首先是小腿部分,合并的时候要注意调整好位置,因为后面有很多卡扣,会强化他们的固定状态,如果一开始不注意小腿的拼接位置, 很容易出现变形的痕迹,甚至刮掉漆都有可能。但是我觉得这个不难,只要注意一下都能避免。 还有就是炮管变形的方法,首先要留出空位,才能顺利的把它变出来。嗯,我再做一次,先把炮归位,这个我也是看了网上很多大佬的视频以后才学会的。 归位以后呢,我们先把橙色的炮管给它打开,然后炮尾部向身体方向旋转,然后顺势拉开就打开了。 还有泡身部的变形,由于有很多的卡扣设计,所以要分清先后的顺序,因为每个人的变形习惯不一样,摸索一下自己熟悉的方法,慢慢的就能把它合进去。 最后的手部合拢这一块我总是做的不是很好,每次变到这里我都会压很多次,但是总是差那么一点点,也有可能是我变形不到位的结果。 但是每次变形的时候,当我把白色的这个部件卡到炮身下边的时候,把两只手合上就很容易 变形后,大炮的载具形态也是很帅啊,不管从哪个角度看,还原度很高,造型流畅,一体化效果很好,没有多余的累赘。 而且支撑点还配了小轮子,这个轮子是真实可以转动的,所以在大炮的形态下,他是可以被推着走的。 再装上我们激光炮的特效键,哇塞,这个效果就有了!好了,今天就分享到这里,欢迎在留言区里留下你们对这款玩具的评价,最后别忘了分享点赞加关注,感谢各位,我们下回再见! oh oh!

为什么威震天不再使用粒子重组形态?纵观买个床的所有变身状态,唯有初代的王者威堪称无敌。其次就是变寺里被人类打造的精魄天,强度上几乎与骑士柱不相上下,那他为啥要放弃这么强的身躯不用呢?难道是怕把柱子哥打哭吗?其实内核就是威震天并不喜欢人类,早在第一部微总登场时 就隐藏着一个特殊设定,微总被人类冰封关押了整整五十年,虽然没有遭受折磨,但这么长时间的囚禁也让他对人类再无半点好感,因此他自然对金破天的身躯感到排斥。在一方面,变寺尽管票房大卖,但观众却吐槽栗子变身丢失了变形金刚的变身内核,因此为了保住为数不多的粉丝,导演也只能放弃这个特殊的变身方式了。