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网站明明很小,服务器空间却满了,很有可能是因为网站的备份文件或者日制文件塞满了服务器空间。首先,我们可以检查删除网站备份数据库备份。其次,我们可以检查删除网站访问日制 masacco 二进之日制 本人,删除之后您就能收获几十 g 的剩余空间。当然,服务器备份和日制文件是非常重要的,可以帮助你恢复数据或者分析网站访问情况,请您全恨着绝删。

服务器游戏盘使用几个月满了怎么办?其实不管哪个游戏更新平台都会有游戏推送,这也是没有办法关闭的,但是我们可以做一个定时自动清理安排, 清理垃圾游戏有两个方法,第一个是手动清理,第二个是自动清理。我们在服务器上面找到云更新控制台,然后找到资源管理,其实枉为大师的操作方式也是一样的, 然后找到本机已有资源,因为我们游戏更新平台是有两个平台下载,第一个是云更新下载平台,第二个是这个蘑菇下载平台,就算网易大师也是一样的,没有区别, 本机余额资源就可以看到电脑上面所有的游戏,然后余额资源是只看到云更新里面下载的游戏,所以说我们清理的时候一 一定要注意,如果要是在本地已有资源里面清理的话,会把这个蘑菇里面下载的游戏也会同样清理了,然后我们只需要点这个已下载资源,然后找到本机点击率, 本地点击率这个点击率是零的,就说明这款游戏从来没有人玩过,从来没有人打开过,我们把这个游戏传出来啊,拉到一直往后拉 好了,拉到这个大概五六左右吧,只要五六个人玩过的游戏也可以删除了,右键删除 删除了,所以要注意一定要打勾,同时从磁盘上删除打勾,确定确定好了以后,他会自动的给你删除游戏。第二种自动 清理游戏怎么处理?点开本机已有资源,然后点一下这个路径啊,点一下路径之后就看到这些游戏,这些都是蘑菇里面下载的游戏,如果我们不把它保护起来,他可以同样的会自动给我们清理。 你看到没有,这个本地点击率是零的,因为有些是通过其他方式打开的,所以说他本机点击率是零的,所以说这个蘑菇里面下载的游戏,先给他保护起来,右键清理状态,不清理 好确定,然后我们再找到游戏盘清理,自动清理设置 启用啊,我这里是有两个游戏盘,不管你有多少个游戏盘,都是同样的设置 预留大小,正常预留在个一百集左右啊,两个人选择一百集或者八十集,五十集都可以随便你选择,正常人选择个一百集就差不多了, 然后他会自动给你清理没有点击率的游戏,然后点确定他以后就会自动给你清理没有用的游戏了。

宝塔面板覆盖状态百分之百,底下一行小字运行堵塞,这种情况怎么办?今天一条视频教会你。第一步,登录宝塔平台,点击左侧的终端,我们打开终端输入 to, 如果这里的 id 达到了八十甚至九十以上,说明 cpu 并没有跑满,而是进程开的太多了,导致系统堵塞。我们可以输入这项代码,查看不需要的进程,把它停掉。 这里可以看到有些进程是重复的,如果你并没有开启多个项目的话,可以停掉其中一个。第三步,输入 f r e 杠 m, 可以 查看内存空间, 如果内存占用很高,也会导致系统堵塞。这里的 swapp 表示已经开始用硬盘作为内存,这时候应该及时清理内存。 最后一步,输入 d f 杠 h, 可以 查看磁盘空间,如果磁盘空间占用过高,可能导致数据库创建失败,系统堵塞等问题, 可以输入这项代码,清除不需要的日制文件,这样我们就完成了一次基本的系统清理。

线上服务器突然崩了,日制全是显卡,空间不足,用户投诉炸屏,老板夺命连环 call 你 们慌不慌?作为运维,这种场景要是不会处理,轻则扣绩效,重则卷铺盖走人。今天咱用三分钟把显卡满爆组的核心解法讲透,面试应急直接拿来用,先跟大家避个坑。很多人一看到显卡满, 上来就瞎删文件,到最后删错核心文件直接背锅。记住一点,处理的核心就是先定位再判断,后操作就分两种情况,每种都有最优解,新手也能轻松上手。第一种情况也是最常见的, 占了百分之八十的概率就是可见的大文件占用。就三步,跟着做高效还不踩雷!第一步,快速定位问题分区终端输 d f h, 一 眼看清哪个分区满了。重点看 use percent 里超过百分之八十五留意,百分之九十立即处理 核心服务器百分之八十就需关注,别等服务崩了再着急。第二步,精准纠出大文件,别傻乎乎用 d u h 盲目便利,教你们个速查技巧, 翻译目标分区 size four hundred m 反无穷。用 d u h 把目标分区换成实际满盘的, 比如 root pervar, 这样能避免中文乱码。直接列出四百米以上的大文件,效率直接翻倍。第三步,重中之重,千万别直接删文件,先用 had 杠 n 一 百文件名大文件别用 cut, 容易卡死。终端文件太大就用 less 查看, 先判断文件用途,日制临时文件直接删就行。核心文件先压缩备份到空闲分区再删除。要是必要文件太多,别硬删核心文件,给自己找背锅,直接做此番扩容就好。第二种情况就比较诡异了, d f h 明明显示满了, 但就是找不到大文件,亲手到这一步基本就卡壳了。问题出在已删除文件没释放。原因很简单,就是有些文件被进程占用着,你虽然删了文件,但进程没释放空间还是被占着,等于白删,纯纯瞎忙活,两步就能解决。给我记好!第一,输入 l s o four grab 杠 i delete。 要是没装 l s o four centos 系统,就执行 u m install l s o f a beautem 系统就执行 a p d install l s o f。 找到占用已删除文件的进程,重点看 pid 和进程名。第二,别盲目 q 进程核心进程,比如 ng g m c。 先重启服务, 非核心进程先是 q pid 正常终止不行再强制终止,必要时重启服务器空间就释放了。最后总结一下,此盘满报错就三步, d f h 找满盘分区 find 速查大文件,找不到就用 l s o f 查进程, 三分钟就能解决。很多新手栽坑,不是不会技术,就是没掌握这个高效逻辑。想要实操命令加避坑清单,只需要右边留应急直接发你到手就能用。

今天我们要探讨一个后端工程师和 s r e 经常会遇到的经典问题,当服务突然出现大量超时和报错,你会如何排查和解决?很多人可能会脱口而出,如果服务突然大量超时,我首先会登录到服务器上,用 top 命令看看 cpu 和内存是不是满了, 如果满了,我就重启一下服务。如果重启没用,我就去翻日制,用 grab roo 找找看有没有什么异常。大家听听这个回答是不是听起来很熟悉?很多同学可能会觉得这不是挺常规的操作吗? 登录服务器、看资源重启、查日记、看数据库回滚代码?这些操作本身没错,但组合在一起却暴露了几个致命的问题。这个回答的问题在于,他没有一个系统性的思路想到哪部是哪部, 这在复杂系统中是非常危险的。更严重的是上来就重启服务,这可能会让你永远失去找到根本原因的机会。面试官希望看到的是,你能先控制住局面,再冷静的分析问题。所以这样的回答基本上就意味着这轮面试结束了。那么一个专业的回答应该是什么样的呢? 我将其总结为一个四阶段模型,首先是应急响应,快速止损,这是为了控制影响,保障用户体验。然后是系统排查,定位根音。接着是深入分析,解决问题。最后是复盘预防,确保同样的问题不再发生。这个模型能体现你的系统性思维, 当故障发生时,我们的首要目标不是立刻找到根本原因,而是尽快恢复服务。第一步,我会先看监控,快速了解情况,比如影响范围有多大,严重程度如何,这就像医生先看病人的生命体征。第二步就是果断执行止损措施,这是为了防止事态进一步恶。 紧急止损的手段有很多,我会按照优先级来选择,最高优先级的是回滚变更,因为大部分故障都和变更有关。其次是服务降级和限流熔断,这能快速降低系统压力,扩容也是一个选项。最后才是重启,而且重启前一定要记得保留现场,这是排查问题的关键。 服务恢复后就进入了第二阶段。排查根本原因,我会遵循一个从外到内,从宏观到微观的原则,使用我总结的四板斧来进行排查。 这四版幅分别是看监控、看日制、看列录和看变更。通过这四个步骤,基本上可以覆盖所有可能的故障。第一版幅是看监控。监控是我们的眼睛,它能给我们提供大局视角, 会重点关注基础设施、应用和依赖服务这几个层面的指标。比如 cpu 是 不是跑满了,内存是不是持续上涨, gc 是 不是太频繁,数据库是不是有慢查询,通过这些异常指标,我就能快速找到问题的大致方向。第二版俯视看日制,监控告诉我们哪里可能出问题,日制则告诉我们具体发生了什么。 我会用一些命令快速过滤错误日制,比如查看 e r、 o r 或 exception 关键词,或者针对特定时间范围的日制进行检所,在排查性能问题时,检查 o o m。 内存不足,日制也是必不可少的一步。 第三版斧是看链路。在微服务环境下,一个请求会经过很多服务,单纯看日制,往往只能看到局部,无法看清全貌。通过全链路追踪工具,我可以找到一个失败请求的 trace id, 看看它到底卡在了哪个环节,比如是网关超时还是下第四版斧也是非常重要的一版斧就是看变更。 业界统计大部分故障都和变更有关,所以我会去检查最近有没有代码发布,有没有配置变更,有没有数据库操作。很多时候问题就出在这些人为的操作上。 当我们通过四板斧定位到大致问题后,就进入第三阶段深入分析和解决。比如如果怀疑是 cpu 飙升,我会用 jstack 工具分析现成站。如果是内存问题,我会用 jmap 和 mate 工具来分析。针对不同层面的问题,我们有不同的专业工具和方法来对症下解决了问题。工作还没结束。 第四阶段是复盘与预防,我会组织团队进行故障复盘,深入分析根本原因,而不是停留在表面。 我们会用五个 y 的 方法追问下去,找到问题的根源,并制定出具体的改进措施,确保同样的错误不再犯。最后,将所有的经验和教训沉淀为复盘报告,供整个团队学习,让每一次故障都成为我们技术成长和系统见状性提升的垫脚石。 复盘的最终目的是为了预防,我们会把经验转化为体系化的能力,比如完善监控告警,强化变更管理,定期做压测。更进一步,我们会引入混沌工程,主动在测试环境模拟故障,提前发现系统的弱点。我们的目标是从被动救火转变为主动防御。 总结一下,面对服务突发故障,我的核心思路就是这四个阶段,先应急止损,再系统排查,然后解决问题,最后复盘预防。 我相信一个好的系统不是不出故障,而是出了故障能快速恢复,并且通过不断学习和改进,不再犯同样的错误。我的讲解完了,感谢各位观看。现在是问答环节,欢迎在评论区提问。

家人们 cpu 瞬间飙到百分之一百,服务器直接卡死动不了。别慌,今天教你三招,轻松搞定不荡机!首先啊,咱们得先找到那个捣蛋鬼,看看是哪个进程把 cpu 占满了。找到之后,先别急着动手,得确认一下这是不是咱们正在运行的核心业务。 如果是不重要的程序,能正常停止就优先正常停止。要是他耍赖皮,那就用平滑的方式把他请走。记住了,千万千万别乱杀系统, 那些带着 system 或者 kernel 字样的,就像咱们身体里的重要器官,乱碰可是会让整个服务器直接罢工的。只要按这几步来定位准、下手稳,业务不中断,服务器立马就能恢复如初。你们平时遇到 cpu 爆满都是怎么处理的?评论区分享一下你的小妙招吧!

ps 四啊, ps 五, ps 五的服务器崩溃了啊,连不上网,这是正常现象,这也是这个索尼服务器的一一般正常操作,包括去年十一黑猴最火的时候不也服务器崩了吗?好好多黑猴都玩不了啊。这两种方法啊,平时如果说你就自己一台机器的话, 你没有共享给别人,你给自个开一下共享,给自己开一下共享在设定里,其他里,然后设定离线共享,这样的话就即便服务器崩了,你本地的单机游戏和会员游戏都是可以玩的啊。这是第一第二,前提是你系统是最新系统。 第二啊,第二,如果是你开店的,开店的话你共享一台机器。我跟你说了,我一般从我这边开店都是买两台机器,一台机器主号,另外一台机器是共享号。共享号的机器是不受影响的啊,包括我现在正玩着了啊,正玩着了,正玩着了,没问题啊, 共享号没有问题啊啊,用共享号玩啊,实在不行 ps 四对吧,店里多玩几台 ps 四不就完了吗, 对吧。 ps 可以 玩啊,就这意思啊,那个网络修复等会就行了。去年黑猴十一黑猴应该等了一天转天好了啊,今天不知道什么时候等就行了。
