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龙珠里你最嫉妒的男主排名,克林排第二,谁能排第一?今天我们来画十八号, 喜欢的话点个小心心吧!

哈喽,大家好,我是画了画了斯斗文。今天的百变客人系列为大家带来的是美国队长来今天的这种画美超元素一点都没变,霸的边缘我设计成美国翘臀的元素,里面的文字是美队名字的缩写,下面的一九一八是美队诞生的日子,再配上美队的 logo, 领口的微缩印刷变成了低 复仇者运用了蓝变红的油墨,一对一的盾牌和锤子的呼应,从二零一一到二零一九。接下来我们一起欣赏第一复仇者的帅气。 i can do this all day i can do this all day i can do this all day assemble。


我前段时间读克林索尔的最后夏天里面有一张叫自画像,画家克林索尔在梦里看到了自己,于是画了一幅画。关于给自己画自画像这件事情,我觉得还挺有趣的,因为从小到大我画过很多乱七八糟的东西, 却从来都没有画过自己。 不过我的自画像并没有对着镜子,因为在我的理解里,画画从来都不是为了追求画的像的结果,而是在这个过程中一点一点把脑子里的想法展现出来。 所以关于我的自画像,到最后其实跟画的好不好或者像不像没什么关系,关键是我怎么在一张具体的画布上把那个不太容易说清楚的我展现出来。 很多东西一开始构图的时候并没有想到,都是在后来的过程中一点点加上去的,你没法准确的去定义它,但把它们放在一起就是我。

接下来是揉擦部分,是我们处理的,除了这个白颜色啊,就是我最终我需要前期不需要给他那么多色料,留下剩下基本上最重的,次重的是吧?这个第三的,第四的如何去处理它以及副空间里面,哎,这个背景空间里面哪里是 最重的,或者是寸步,或者是这个前后有所区别。把这个处理完之后就开始去进行揉擦,揉擦的作用是把我们铺上去的这个颜色不是那么精致细致,精确细腻,这个效果呢,给它处理的稍微细致一点,这是揉擦的最终目的, 但如果我们画的足够细的话,那基本就是不用揉擦了,所以大家一定要知道揉是干什么,因为我们画的你还是比较粗糙的,我们想要这个画面看上去更细致一点,更精致一点,所以揉一下这个地方是一个小的小把子,那他会有点亮暗面,你能给他留住你就留住,留不住呢,没关系是吧? 揉完了之后还要去重新整理,强调和表达。揉的过程当中呢,也是压住结构点, 不是只是为了揉而揉,他会有强弱,大家能通过这个揉擦会发现哪里强哪里弱,他不是一味的平,要有变化,变化有什么样的变化呢?有强弱的变化 插刀呢,是一遍揉擦啊,所以这个揉擦呢,他不是说也是一下就结束了,那他可能会也需要层次,先把这个极强的这个颗粒颗粒感扫一遍, 所以第一遍的这个揉擦呢,也是要控制节奏,就是会有轻重的 距离。很多同学揉完了可能发现是吧平了,没变化了,所以哪个地方就是你在画的过程当中,哪个地方画的重,你揉的时候呢,它也一样要保留你画重的那个地方,为什么你画重呢?因为看到它是一个强烈的明暗交界转折区,离你最近的地方,揉的过程也是在干什么?用色去找形的过程,哪里离你近,哪里对比强。 前期可能有些颜色在这个初步揉擦的过程当中会接近或者是会一样,很正常,所以我说这是第一层关系啊,不要着急,还会有第二层关系 这个地方呢,我们很明确的选择投影更重一点,所以先让投影出来,然后这个水果的颜色呢,没有那么重,黑白搞亮暗关系, 揉的时候跟我们敷颜色的时候一样,有着重强调的点,有放放松的点,这样的话它就会有变化,有强弱。 如果啊,就是这个工具,工具要注意一点,我们拿了这个海绵头,擦了最重的地方,如果你怕串色,你在考试的时候呢,要多准备几个海绵头,再找个干净的海绵头,浅色的物体敷色的时候呢,我们已经尽力的去把它区别开了,所以我们在揉搓的这个过程当中呢,也要把它区别开, 好不容易画的分开了,层次变化了,颜色的轻重了,然后别再揉擦的这一步,或者在深入的这一步又又给画回去,所以这个是个关键啊,稍微注意一下 可以了, 适度的耐心,切记不要越是最后这些小的空间衬布里面的这个颜色, 越是要控制节奏,很容易画屏,画不出内容。所以前期铺色的阶段是第一遍在心里面去找这些形状,在中间揉擦,或者是找具体形的这个过程里面,无论是第一次揉擦还是第二次揉擦,是继续去处理这些形 啊,一直是在造型,不是造的,简简单单的说开家三片那个平面出现的形,是所有的造型意识里面的结构,空间、色调, 这块颜色忘铺了,你就用利用这个插刀上的颜色给它填一填, 这样的话我们初步的这个揉擦那基本上就结束了,接下来我们边揉擦边塑造调整 这个大关系,然后我们暂时用了五十多分钟将画面这个大关系,所以这个时间的利用和把控上也很关键,我们从这个镜头下面大家还是能看到,哎,每一个形是不是它的这个形状位置,以及前后的这个伸展关系,这还能都能分明确是吧?都能分的开,所以一定要保证 不要把关系划回掉。接下来我们还是从这个最重的这个物体我们换成纸笔,纸笔的这个破坏力呢,它会相对更强一点。二次的这个揉揉擦以及深入塑造,就是做出最终最终级的区别, 跟这个罐子相交接的周围的背景关系需要提前也给它处理一下。 收罐口的时候,这个是个精细活,是最关键的,这个地方的面积虽小,但是它的这个重要性是很足的, 但是呢切记切记花,尤其这个釉面罐子,大家一定要去处理好它的这个色料关系。 揉擦塑造的过程当中呢,大家一定要注意不要花啊,毕竟是个重色的冠词,重色的冠词它可能会有一点点这种反光的形状,但是呢不会太过于夸张,大家一定要注意这个节奏的把控, 揉擦和塑造呢,大家一定要记住,揉是把颜色一定要给它揉匀,揉完了之后呢,肯定这个颜色会显得虚,这个形状也不会显得那么明确。所以揉完了之后,我们一定要再压住 点,压住那个转折点,该加强的给他加强,当然了该重的稍微我们要给他压重,该亮的要稍微提一提。揉完了之后这个颜色会变得模糊,形状会变得没那么标准,也会变得模糊。所以说揉完了的涂色塑造只是为了在强调形状, 有些虚的东西呢,该留的一定要给他留一下,这样的话虚实结合就会更明确一些。 塑造除了我们看到的这些物体的形状深浅,我们更多的还要分析,理性的去分析它到底是在要面、暗面三大面的哪一个面里面去它应该有的这个颜色,不只是盯住我们眼睛里面看到的这个癌,它重,它浅, 所以很多时候这个形体关系就一定是什么呀,一定是你更多的是分析表达出来的,不是只是就是说抄抄就容易画的平,画的这个层次关系会乱, 所以大家一定要去注意这个,就像我们拿我们线线下处理的这个玻璃瓶,这是一个什么呀?它是一个圆柱体,圆柱体的射光,射光面和背光面分别是什么样子的?它每一个面里面的这种小的里面的投影环境,投影型,倒影型是什么样子的? 这个颜色应该是存在在暗部里面,还是应该存在在亮部里面?他应该画多重是合适的,所以我们每一个形要贴合什么?贴合位置、空间关系,贴合结构,而不只是单纯的去抄一些小颜色。但一定要记住这个关键点,每一个颜色到底是在哪个面,是亮面还是暗面里面, 这个一定要分得清清楚楚,包括这个瓶子。第一呢,它是一个浅色透明色,不完全是白色啊,这透明色是能他说的是个什么意思呢?是一个能映出他背后的一些形和关系的, 并不代表他是一个白色。所以你还在画树苗的这个过程当中,我们顺便穿插一句,哎,如何在色彩里面去表达这个玻璃的这种透明的质感?一定记住,他不是白色,不是你从颜料盒里面扣一点白颜色,直接去勾个边那么简单是吧?他是有颜色的,他只是跟其他物体不一样的是他能透出他后面的一些颜色,这是 透明玻璃的材质表达方法,表达思路,不是一说到玻璃,我们就是白色的玻璃,不是白色,玻璃是会跟着环境色的变化而变化的,如果你放在一块红布上,你放在一块深色布上,那它的颜色就会变红或者是变深。 玻璃是极具透光和反光反射的一个材质的物体,所以在素描里面也是,我们如何去表达它的这个质感,一定要把控住它这一点,第一它不是白色,第二呢,它这种反射的这种属性,那就是一定要透光,透过背面的这种反映出后边的形通透,这是它的这个形体属性, 以及下面的这个衬布,衬布的投影,投影大家也是一定要记住,确实啊,影子呢,不是一个纯黑的概念, 布上的这种小的布褶的起伏身下关系,整体来说这个布的颜色和这个烤罐的这个颜色的这个区别,这样的话,主体物的两个比较关键,比较重要的东西基本上就处理完毕,不用太过于的,不要太过于的面具到适度处理。 然后呢,我们紧随其后,把跟他相挨着的这个衬布的这个形,借用纸笔上的这些颜色,以及刚刚铺上去的这个,哎,稍微给它处理处理。 画衬布的这个布折也是硬方物圆,不要画的软胖胖的啊,一定要记住,然后强弱不要都一样,一定要有强有弱,该强调的点稍微强调一下 小的关系,看这点小影子啊,小投影哎,同时投到了 这个纸卷上,圆柱体上,嗯,所以越是这种小的地方越能要,尤其靠前端的 关系的处理上的一定要小心一点,切记啊,寸步不要太过于的碎,就是里面的步骤适可而止,也太过于的多,如果发现太多或者是太碎,那就适度要开始给他剪剪。比如你看这个地方,我感觉画的多了一点点,后面呢就不要那么多的起伏关系,前面呢稍微多一点,后面的就要简单一点,简洁明了概括一些。 然后我们开始处理前面的这几个问题,这几个问题呢就可以相对来说 小一些,也简单一些。我们首先呢把该统一的这个色调啊,按部投影先给它统一一下,统一完了之后,再根据每一个空间面里面的这个方位所处的朝向,到底是暗面的,里面是不是有反光?亮面里面的是不是有这个其他的环境色,因为它面积相对比较小一点,统一起来呢也容易一些。 小白色物体就是三大面亮灰暗,把这个基本关系给它处理住啊,小的高光环境色,三大面五大调啊,永远都是在遵循这个关系 往下进行。花之所以可能最后画的花了,就是你没有遵循三大面五大调子,光是去抄它上面的每一个小的形状,抄它的颜色去了,如果我们要去遵循这个三大面五大调的话,一般是不会花掉的。亮面里面就是完整的暗色,暗面里面也是一个完整的暗色, 你看在投影的这个里头的这个形就相对来说虚一点,在这个前端原岸交界这个上面,这个形呢,相对来说就实一点,结实一点。 亮部里面的一些小的灰颜色,它存在正好,因为这个壶把本身它是有起伏变化的,对吧? 从正到反,本身它是有起伏变化的,对吧?从正到反,它的亮面是不是会有灰颜色?小亮灰 有一个高光小边留下就可以,然后里面也会有一些相对来说重一点的结实一点的小颜色,稍微给他 卡一下,交代一下就 ok 了。平按交界转折的地方呢,相对会结实一些,稍微把点给它压住一点, 形成镜强圆弱这边的这个时序变化。暗部里面有反光是吧?反光型形状,我们还是看它是一个什么样的形状,把这个形状的去强调出来,如果颜色太重,那我们就稍微给它擦一擦,如果没什么问题,那 ok, 投影的前端强烈一点,后端呢会稍微显的模糊一些,然后在边缘型的处理上, 大家记住这个相邻色的概念,是吧?我们无数次的去提及这个相邻色,那边重那边浅,例如我们现在选择了外面的那个褶褶的暗部中,那 ok, 我 们里面正好是不是可以相对浅一点点,这样形成一个深浅颜色的区别,所以形是靠什么区别出来的呢?形就是靠颜色的深浅自然形成了边界出来的, 我们管这个边界形叫什么呀?叫边缘线是吧?叫边缘,所以大家要了解这个概念,色彩当中也是如此相邻色,那我们下面呢,我选择里面重点,那看我贴住这个分界边界边界往里画一下啊,这样的话形是吧,它永远不会黏糊在一起啊,这个就是我们需要反复去跟大家提醒的,是吧?如何去处理这个边界?如何处理这个边缘? 它是都是靠什么靠颜色的深浅去区分的?大家一定要去注意这个东西啊,哪里该强调,稍微强调一下,投影地方呢?比较重,该压的可以压一下,时需的变化,轻重的变化。 前面这个面呢是一个三大面,里面的什么面?是一个灰面,所以它的颜色呢,不会太过于的重,提前在亮面里面给点这种小亮灰啊,完了之后我们去干什么去吧,这个这个颜色给他提一提 整体的,先往里面去揉一揉, ok, 整体提一下,它是一个灰面是吧?暗面是在左侧面,这个右侧前面呢?这个右侧面是吧?它是一个灰面,顶部是一个亮面,我们先把颜色往里做一下压一下,完了之后我们从里面去修行,修什么型的亮部的形状,暗部的形状都是形状, 无论是什么东西,高光点还是都是形,都是形状,大家要去反复的去实际这个东西形状,形状是什么?在里面的这个小褶 又是二选一,我们选了里面重, ok, 外面稍微浅一点点,这个形就被区别开了,被分开了啊,所以区别形其实就是区别相邻色啊,把这个一定要记住啊,如何去区别形,要把相邻色区别好,形就没有什么问题了。 这段话呢,我们今天铺色的过这个阶段呢,是用了一个棉柳条,所以它这个颜色呢,是很容易给到这个纸上,然后呢又不会很重啊,不够重的地方,我们在塑造的过程当中去给它添加一些棉柳条的颜色呢,会相对会显得比较润一些,那此时此刻这个地方也是选择了里面重,这样的话这样就行,强弱强的这种变化之外,我们往里 以及明暗交界反光啊,这个暗部里面它也会出现一些什么面和面之间转折的深浅的交界和一点点反光,包括这个暗部里面也会出现环境色的反光, 小的衬部,衬部和投影前端的投影呢,下面稍微给加强一下,包括上面这个明暗交界该强调的地方呢,适度的强调,但他已经离开视觉中心,所以他没有那么的强烈,不要在这个上面去花费太多的精力。 前端布的一些小的亮暗起伏亮也不要太亮,当然重也不用太过于重,适度的去表达 就 ok 了,不宜太跳啊。所以远处的这些极亮的东西,如果不需要的话,适度往里按一按,所以我们在整个这个画面的层次的处理当中,一定要去注意最白的东西其实是停留在哪里了,停留在这个前端的这个纸卷的地方,所以后面的小白壶呢,可以适度的不用那么处理的白啊, 直卷是个什么东西啊?直卷是个圆柱体,照着圆柱体的这个规律去处理它即可。小的这个上面这个捆绑的皮绳,把整体颜色先给它压进去,该修型的修一下形状,这个是视觉中心比较靠前的,所以我们在处理它的这个边缘型上,适度的可以结实一些。 圆柱体啊,圆柱体的这个暗面,圆柱体的这个灰面的转折处,另方圆继续去修正一下。 画这个小皮绳的时候大家也是要注意啊,这个它也是一个什么东西啊,类似于围绕这个圆柱体高低起伏变化的一个东西,它也会有深浅颜色的变化,所以大家一定要去多关注一点这种小的形体的关系啊。形体关系 又回到了什么呀?相近色的这种对比上,把这个分界,分界处哪边重哪边浅,一定要让他这个关系呢明确一些。这个小的圆柱体小直卷是正正正宗宗的这个视觉中心比较靠前的这个位置,所以我们适度的要给他在这个对比关系上做到 你缺钱这样的话,嗯,剩最后一个啊,最后一个这个柠檬这个物体呢,一个一个的去给他处理一下啊,这就叫整个把画面的基本关系整体弄完之后,完了我们一会再去看啊,画面哪里有问题,我们去调整他,柠檬虽然靠前,但是呢也不完全是在这个视觉中心啊,指的这个正中间,所以我们在处理他的这个关系的时候, 我们只需要去辨别什么跟它相邻的这个罐子和它和这个水果之间的这个对比关系,深浅关系啊。本身这个球体球体啊,不是柠檬,我刚说了不要给他去冠名,冠名呢,有些时候我们就不知道他该怎么弄了,我们不去冠名 去冠名干什么?我们看看我画的是一个什么形状什么题,然后画的是一个正方形,画的是一个长方形,画的是一个正方体还是画的是一个长方体?这样的话我们是不就能简单一点接入到我们所学的这个知识体系里面了?这个球体它的三大面,那它的亮不暗?它的高光、反光,在这个光源情况下,它是什么样子的? 是不是就简单了很多?哪根管子相连,这个这个形一定要明确一些,暗面在哪里?灰面在哪里?分别什么形状?暗面和灰面分别是一个什么样的形状?强烈的这个明暗交界转折的地方应该是在哪个位置适度的添加一些 这个球体的特征,柠檬,这个球体的特征他会比较简单一些,我想不会像那个苹果啊,没有那么多的这个其他的变化,就是一个类球体 还一样二选一是吧?到底是里面重还是外面重?我们选择了投影的颜色重一点,所以贴住这个暗部这个边缘型往外压一下,完了之后稍微给它揉一下,因为暗部的这个边缘型,大家一定要记住,暗部的边缘型是隐藏到暗部里面的,所以呢,它相对来说会虚,是吧?没有那么清楚, 这是暗部里面的一个特征,所有东西进入暗部以后,它都会怎么样?形状没有那么明确哎!高光,高光的形是吧? 高光是有一个形状的,它这个形状呢,有可能会规矩一点,有可能会不规则一点,这个根据我们所画的这个物体的特征去看是吧?表面如果光溜一点,它可能会规矩一点,表面起伏大一些是吧?可能会不规矩一点。亮灰暗三个黑白灰 要概括啊,不是面面俱到,反复强调要概括,不是面面俱到,这样的话,基本上主体物处理完毕,适度的这个投影型,再去强调强调投影的形状以及它的色度,那什么形状,哪个位置是结实一点,哪个位置可能虚一点,弱一点,色度轻一点,重一点, ok, 把这个处理完了之后,我们把最后的这个前端的这点小的衬布, 我们反复强调啊,就是我们所画的所有的东西,一定要把它放到什么,首先它是一个什么样的形形是吧?然后它一定是一个什么样的体,完了之后它才说它是在这个三大面,竖光面、背光面的哪一个面,每一个面里面分别它应该是一个什么样的三角关系,我们反复强调这个东西, 刚说过了,前端的这个寸步不要过分的去解读他这个步折深度概括,有点起伏关系就 ok 了,有内容就 ok, 过分解读第一可能又会达到碎乱花,第二呢,可能浪费你的这个时间,视觉中心,一定要记住画面是围绕着视觉中心展开叙述,不围绕着周边,所以周边的这些东西内容适可而止,有就行,能看到一些变化, ok, 包括还根据跟我们的什么有关系,跟我们的绘画时间和速度有关系,以及我们个人的这个处理画面整体的画面本身的要求有关系。那 ok 基本的画面关系啊,处理差不多最后一点点什么呀?就是这个浅色的这个衬布啊,如何去给他处理点小的衔接关系?最浅的笔 轻轻的需要给他一些颜色,最后的一点东西一定要稳住啊,一定要稳住,千万不要乱。 周围的颜色呢,要比中间的这个稍微可以给它灰一点,我们给他营造一个视觉中心的这个对比墙,色调鲜艳,怎么样的一个视觉效果? 适度的呼应一下我们刚刚处理过的这样的一些褶的这个形状,它一定是一个什么样的形状,但要反复记住这句话啊,褶是个什么形状? 轻轻的涂点颜色,然后我一会轻轻的给它揉一揉, 因为它这个整个这个画面呢是不需要衬补那么白的,所以我们适度的要给它处理掉颜色, 在适度的处理一些啊步骤的这个基本的颜色环境,这样的话整个画面我们到现在说就处理完了,然后如果你还有一点时间,你需要折过头来说,翻过头来去做画面最后的这个调整,哪些地方,这个这个对比关系,转折关系不够明确,一定要去再去处理 视觉中心的这个瓶啊,这个黑白对比颜色上一定要去再加强一下 调整,调整是调整什么?调整就是调整我们眼睛里面看到的这个基本的黑白灰,因为构图啊,形啊,此时此刻基本上没有什么需要调整的这个 地方啊,如果你说构图你出问题了,那为时已晚,所以一定要去注意这个问题。我们现在唯一能做的是什么东西?整个最后的画面视觉的质感,画面的氛围,我们就是处理这些效果,这些地方,哪些地方还不够,哪些地方还是做多了,我们要去处理转折感,是吧?体谅感、对比感就是处理这些信息关系, 当然包括画面最后需要一些什么样的这种小的内容啊,缺失。 所以最后的调整在你时间和速度允许的这个情况下,一定理论上是要留出调整阶段的,所以在这个画面塑造的这个过程当中,大家一定要去注意什么东西,不一定画面非要做到多么的面面俱到,但是留点时间 整理一下最后的这个画面关系,这个是很有必要的,可能画面的这个深度没有那么那么多,但是呢整体的去收拾这个画面是很重要的,我们在处理这个画面的时候,一定要给自己留一点收拾画面的时间, 最怕的就是局部画的很好,很深入,但是呢整体关系跟不住,所以这个留点时间翻回头来端详一下自己的画面,觉得哪个地方还欠缺,哪个地方需要再去跟进一下,很关键啊,这个比我们某个局部画的细致要重要的多, 例如这个地方是吧?我们到底是需要投影重一点还是这个暗部重一点?一定要把这个关系给他 捋顺弄出来,你不能又要算两个一样重,那不行,所以一定要有区别变化,有对比变化,这就是整理画面的重要性, 所以一定要给自己留有时间,不能全部都看一遍,但是至少这个视觉中心里面这个位置还是一定要好好去,是吧?最大的整体物的这个位置上面一定要好好去看, 所以这就是我们对于整个这张针对呼和浩特第一中学这个中考他的题材展开的裁剪讲解的一张画面,大家通过这个呢从里面去琢磨一下,是吧?我们在日常的这个绘画过程当中,到底哪些做的到位,哪些做的理解的有偏差,有误区不到位?杜老师学画画来找我。

呼和浩特美术中考常见题目,石膏像写生阿格里帕基本的形和基本的结构位置处理完了之后呢,我们一定要开始去跟一些这种基本的画面色调关系,形色、体空形状结构型,主要轮廓型, 颜色和明暗交界的明暗交界型,投影型。色调的层次三大面,五大调子,黑白灰关系处理表现, 其实一直是在画什么呀?一直是在画造型,会画你对形状、结构、体积、空间的立体颜色,不是单纯的只是颜色的存在,是用颜色去找寻这个形,找寻他的这个位置,找寻他的这种空间上的强弱,找寻他凹凸起伏, 还是在研究型。所以从平面到立体到有光色,一直是在处理你对整个这个东西的形上的理解 比颜色的时候呢,多。分析颜色的空间位置就是我们所说的三大面啊,手光面、背光面、近处的正面、侧面、背面,它到底每个位置上的颜色除了我们直观所看到的轻重的变化,它在空间位置上存在 应该是什么样子?所以这个有些时候呢,还有一个点啊,同学们要实际一下,不一定是眼见为实啊,然后眼睛看见的也可能是一个啊,不是百分之百真实的一个状态。 所以这个对于绘画理论的学习真真正正的最后提升的是什么呀?提升的是你整个人的这种思维逻辑意识,他可能最后最终会上升到一个哲学的角度啊。这个就是说我们为什么说看见的不一定完完全全的事,就是你理解到的你所认为正确, 听见的不一定全部都是事实,看到的也不一定全部都是事实,你要在画的这个过程当中呢,我们反复的去琢磨, 哎,基本的画面关系,基本的亮暗关系,基本的形体关系,以五官为基准啊,反复去调整效准 这个形。至于这个副空间里面的这点颜色啊,就是根据你个人的对于整张画面的这种时间呀,空间呀 理解去表现,他不一定非要去去画一些这种背景空间色调啊,不一定,时间有限的情况下呢,你就把注意力放在这个石膏的主体上,如果你有足够的这个时间, 那么你可以去表达和处理一些副空间里面的这种元素的塑造与表现。 所以画背景啊,这个如果考试高,画背景不是必须的啊,画背景不是必须的,是根据你个人的这个情况,的确你的速度,你的画面的整体是需要也能达到这么一个状态的话,你可以去处理一些啊,如果的确是照顾不到,来不及,那你也不用去过多的去在这个上面去 分心,主要把你的这个画面的基本关系主体处理明确就可以了。画背景啊,画背景,画桌面不是必须选项, 所以大家一定要知道这个考试考察的重点是吧,是什么,毕竟呢,有些时候这个考试呢,它会出现一个什么什么东西呢?就是完整度,谁的画面完整度完整性更高,谁是更靠近这个 全因素的状态的,也体现了学生的某些能力啊,他的速度,他对画面整个的这种把控,但一定要记住啊,因人而异,因人而异,什么东西是必须的,什么东西是其次的? 耳朵呢?感觉他稍微要窄了一点,这就是在画的过程当中呢,一定要去反复的去端详,行不是一个一蹴而就的一个东西,他在行径的过程当中边去刻画,边去塑造,边去反复的去调整 暗面,暗面呢一定要串联起来防止碎。我们找结构或者是找这个基本的块面转折的过程当中呢,它可能是这个一块一块的,是一个碎片化的,但是呢在找完这些东西的时候呢, 一定要记住所有的关系,所有的东西都是串联式的,它是一个整体,整体当中有一些小的这种或强或弱的起伏关系,它不是独立的,所以 你看整个的去表达,去串联这个暗面,那暗面是一个完整的,不过这个暗面的整个这个空间里面呢,它会有哎 一些或强烈或不强烈的这种起伏关系。那我们在处理这个的过程当中呢,一定要去把这些起伏关系都给它串联起来, 不能让他拖起,不能让他跳这边的颧骨结构到这边的这个形状对称,结构的对称,层次的对称,多看大关系是吧?多看某些关键点,在整个这个区域里面的这种存在的强弱虚实的关系,他一定是存在,在这个环境当中 起到一个什么样的作用,是压下去还是拉起来,不是单独存在啊,大家一定要记住,所以你对形啊,造型土字底的那个形的理解一定要有意识,我都说了他不是单纯的这种光学意义上的 一个形准的概念,尤其在未来啊,大家一定要去注意什么呀?表达的是一个你思维逻辑的体现,不是单纯算力意义上的准和不准, 如果只是单纯算利益上的和不准的话,那真的艺术就没有没有存在的必要了,是吧?他就没有价值了,纵然是写实,他也不是单纯的去抄算理上的准,而是你思维逻辑上对他的分析 理解与表达,所谓能培养或者是训练人的这种逻辑思维,是吧?五官规范梳理的这种思维,那就是这个意思了。 所以前期那都说我们画的东西,老师都在讲看山不是山,那前期是看山就是山,最早是看山就是山,就是你只是看到的一个最表层的东西, 中期呢,会发现是吧,到达一定高度和理解度的时候呢,就看山不是山,哎,到最后呢,你会发现本质是什么东西?回归到本质, 看山还是山,里外的结合的去理解。所以对知识的梳理,在学习的过程当中,每一个阶段我们相应的解决什么问题,这是我们需要思考,也是需要我们在未来急需要去保留和提升的一个能力啊。 因为在人工智能如此疯狂的成长之下,势必人们最后落后的不只是你 集体的这个退化,更多的是思维上的这种退化,你可能会过多的去依赖他,而最后失去了你主观想法这个层面的能力。 所以啊,大家一定要去理解这个绘画,最后啊,这个艺术最后提升的是什么东西,保留的是什么东西,其实学哪个学科都是一样的,这个不光是艺术,是这样子的,任何一个学科啊,你的好奇心,你的怀疑啊,你的想法,你的不一样的这种感受 会是未来格外珍贵的比较宝贵的东西可以反复校正。反复校正什么东西?你眼睛里面的所有的这些关系梳理这些关系啊,位置关系、轻重关系、趋势浓淡关系, 凹凸起伏要不要表现出来表达的强烈与否关系。哎,就像你画这个眼窝的时候这个眼窝除了他是在暗部里面的,你能不能从这个暗部里面去理解他又有什么呀?起伏凹凸起伏转折啊, 因为这个里面呢它也不完全是平的。嗯?眼球吗?对不对啊,无论是左右还是上下是不会有起伏,而有些时候我们不一定是能看到那么清晰的这个变化看到是一方面还要干什么理解到 还要干什么想到要表达的出来。所以我说有些时候不一定是全部都是你看见的啊,你要学会去推理你要学会去理解整理和回馈。大家呢看看个那个电影啊叫二次曝光, 其实呢就能说产出出我刚跟大家说的那个道理,耳听不一定为为实耳听不一定为实耳听不一定为虚。眼界不一定为实 一定要去全方位的去梳理任何一个感官,任何一方面单方面的因素都不是构成这个事情全貌的真实。是吧,都不足以说说明啊 某个逻辑的全部说我们要综合的去思考考量,所以学习不是单纯的提升你的学历而是单纯的提升了某个技能,那任何的学习最终 都走向了一个方向的意识是吧,必须上升到 艺术的层面,哲学的层面。亮暗对比最强的地方,视觉中心正面 离光源点最近,凹凸起伏最明显,突出的最明显,所以基本的对形色的大关系, 我们要迅速的去把它滑到这一步。如果时间允许的情况下,我们呢能有再次深入刻画的这个时间,那我们是吧?继续深入刻画,如果我说的是如果时间不允许的情况下,是吧,这个能力与速度 都跟不上的情况下,那我们呢,至少把画面完成到画出你所有的要表达的基本点,构图啊,这个,这个,这个形,形状、结构、颜色啊,起码你要把这些东西都要表述出来。所以决定一张画面的好坏, 一定不是到底你能往里扣多少细节,你能把某个哪个地方划到多多深入,而是整体的去理解神功。不是扣细节,神功不是那么简单的某一招,某一式,是吧?它是一个综合素养的问题。 ok, 我 们从基本的画面关系啊,稍微给它梳理一下如何在这个构图上啊,稍微给它梳理一下如何在这个构图里面的两个比较重要的因素是吧? 无论是主体物还是负空间,还是辅助物体的这种位置,那还有它的基本的比例关系,大小到底画多大?除了上下左右的位置呢?那它的大小 比例那一定要控制住,所以这个,这是构图里面的,这是个前提,我不说了吗?它是一个前提,这个前提如果做的不好的话,后面就没有后面了,那就总是不完美的,纵然是你那个石膏画的挺好的,你画小了,或者是你画大了都不可以。然后呢?第二个 是型,从简单型,嗯,到复杂型,简单型呢,它是一个更趋于平面的这么个概念, 而这个复杂型呢,它就更趋于立体,所以在这个里面有轮廓型是吧?有大型、有局部型、有小型、有细节型,有具体型对吧?有明暗交界型,有投影型,所以在这个过程当中,如何去把这个型的基本的 关系给它处理清楚。第三呢,那就是色,因为这个树苗呢,是需要靠基本的颜色,黑白灰,是吧?大关系光影去表达它的基础的形体关系、空间关系, 所以这个颜色上的这种层次啊,层次的分析呢,这就是大家去更多的去理解,把这些结构呀,把视觉中心和周围呀,把这个空间里面的远近强弱呀,去理解,点到线到面的这些层次上的东西,是吧?点下面层次上的东西,去给它梳理 梳理清楚。第四呢,这个考点里面啊,这个什么东西啊?结构空间啊,空间上的这种表达啊,空间画面整个的这种强弱虚实,因为毕竟我们要处理的是一个什么东西啊?是个三维立体啊,三维的一个概念,所以它不光是一个平面图形,不是一个撞色图形,是一个三维的一个立体图形, 所以在这种是吧?哪个点是近点,哪个点是远点,哪个点是前点,哪个点是后点,对吧?一定要去梳理清清楚楚。最后一个呢,如果能在这个时间允许的状态下,哎,我们如何去把画面的这种整个的氛围,是吧?也就是效果要 拿的更明确一些,强烈一些,这就是一些基本的一个点,就是一些大方向。我们在梳理什么东西?梳理构图、梳理形、梳理色、处理空间,是吧?以及,哎,这个,这个最后的这种效果,是吧?质感的表达, 这无论是广义上的还是侠义上的体现。我是杜老师,学画画来找我。