粉丝919获赞6609

奇梦 c 哥,单词二点零人脸审核怎么过?别再去试网上那些什么改题诗词啊,切三式图的套路了,我听你们都踩过坑,很多方法根本就行不通,今天呢,我也不玩虚的,我直接教你一套我实操过很多遍的过审方法,亲测百分之九十概率能过。 废话不多说,先点赞收藏,我们直接看视频路你,你别过来 啊,青瑶,我的心头血好用吗?现在该你还债了,我再来看一条啊,随便找一条, 命还挺硬,既然没死透,那就给本少当点心。哼,四兄也配做我的主食? 通过这两条视频呢,大家能够看到我在极梦的官网上并非是第三方的 a p i 啊, 是直接能够出真人的,那我是怎么做到的呢?我们首先我们肯定要上传人物的参考图,就是你看到的,呃, 电脑的这个界面的这个四式图,包括他脸部的一个特写,那积木卡我们真人卡的到底是什么呢?其实说白了就是这个面部的特写,如果说没有这个面部的特写,只有三式图,也就是正面、侧面和背面啊,大概率其实你是直接能过的,但是 这个面部特写我们要不要上传呢?也要的,为什么呢?当你在做片子的时候,如果说我们没有这个脸部的特写参考图,他一旦切到你特写的画面,就会出现 面部比较糊,或者是脸比较像变了一个人,就所谓的人物一致性会出现问题,那做了这个东西之后怎么去避免? 来,我教大家一个方法,我会先出四式图再呢啊,出一个网格状的一个四式图,所以呢,我一般能过审,那是不是我们做了这种网格之后,就可以直接拉到我们的这个分界题的词里面,直接让他直接出视频了呢?并不是,因为他这个大概率会过,不代表你每个都会过, 是不是?所以呢,我们要做一个排除法,排除哪一个可以过,哪一个不可以过。比如说啊,爱的这个人物在 公园中散步,然后我用斯特丹的二零年去跑一遍看一下,如果说差不多一分钟,两分钟吧,如果说他还在排队,没有提醒我,就是审核到真人直接给我 啊干掉了,那就说明这个人物是可以用的,对吧?就一个一个排除嘛,如果说我有三个人物,那我再把另外一个人物 也上传上去,那这个时候呢,我把每个人物逐渐的都跑一遍过之后,测试过之后,那接下来都可以用了,我就可以正常跑视频了。以上呢,就是这一套的方法的一个实操,哎,朋友们,你们赶紧去试一试啊, 过不了呢可以回来踢我。如果你觉得这套动作呢,还是有点繁琐,其实呢,我还有一个更无脑更便捷的一个傻瓜式操作,关注十三,做 m i g, 少走弯路。下期视频。哎,我直接把那个偷懒秘籍毫无保留的分享给你,我们下期再见。

兄弟们,主播给你们录一个新款软件的视频啊,依旧稳如老狗。这边账号已经注册好了啊,账号已经注册好了,然后我给你批量打开,然后批量生成一下,看一下效果。 软件是支持多开的啊,多开同时跑,同时伸进的, 然后这边给你们看一下效果。一只猫 一只猫, ok, 看到这边已经开始生成了啊,放到旁边 选择十五秒一只狗, ok, 看到这边也开始生成了啊,一只鸟 一只羊,这边也是选择十五秒 you just 猪,十五秒 一头牛。 好像这种出现七十积分的就证明这个号不能用啊,就直接关掉就行了。 软件是无限自动跑的啊,账号是无限自动跑的,就你不需要去管它,在软件里面它自动跑好了,然后你把它打开就直接去生成就可以了。然后这边主播帮你们加速一下,看一下效果。 这边我们看到这里已经生成好了呀,然后新软件是有一个去水印功的哦,你手手机啊,鼠标放在这边,然后就可以看到这里有个无水印,下载点一下, 那这边打开, 如果出现了这种就重试一下就可以了,这边重试一下就可以。 老师可以看到右下角的水印已经完全全部去除了啊, 可以看到基本上生成速度还是很快的啊。来给你们看一下时间,二零二六年四月二十七日中午十二点二十八分啊, 依旧稳健依旧稳健,有需要的一键三连,主播会把交流 qq 群放在评论区, 有需要可以进来一起交流一下。

今天和大家说一说国内主流的 ai 应用,或者说大模型,又或者叫平台都行。我们按时间顺序来说,首先就是二零二二年的 ai 鼻祖开山之作,下个 gpt, 我这是美国 open e i 开发上线的,他的概念模型处理能力最强,生态又全,理解能力 ok, 但是他是国外的,所以在中文已近是用的比较少,要用力而翻墙, 我们都知道国外有的国内一定会招班,这一点中国的电商平台还有社交平台过去的发展历史如出一辙。所以紧接着二三年,我们就看到了国内一下子上线了四款 a 大 一节模型。首先就是豆包,这是字节跳动旗下的 大一节模型,也就是大家用的最多的一个平台,他的中文理解理解能力很强, 可以做帮你做各种各样的任务问答,你问他可以回答,可以很准确的回答你的问题,直接把百度干趴掉了。另外他可以帮你生成图片,生成简单的视频,可以帮你写方案,分析数据,读文本,读合同,啥都可以。 它确实是中文理解能力最全的一个语言模型,至少今天它的用户量最大。紧接着就是二三年的第二个 kimi, 这是北京月色案例开发的大语言模型,它有的它的特点就是超长文本理解能力, 推理能力强,所以他适合去要去喂给他各种 pdf 啊,电子书籍啊,长文本啊,合同啊,一些文字性比较长的东西,像律师研究,搞研究的人用的比较多。那二三年的第三款, 除了豆包 kimi 之外,那就是那个百度的微信一员,他比较适合资料整理,偏商用,那其实大家对他的认知是比较少,他的下载用户量也不是很多。然后二三年还有阿里的阿里达沃院的 通易千问,通易千问其实是更适合企业,是有话部署投币的。 然后就是二三年的情况,所以二三年就跟进了一大批的大语言模型,紧接着到二四年,二四年的情况就变了。二四年这个 ai 应用或者平台主打一个特点就是视频 视频的工具平台。第一个就是极梦也爱了,这个是自剪剪映团队开发的,主要是用于生成短视频,特别是十到十五秒啊,六十秒以内的各种短视频视频呢。所以今天我们在很多呃抖音上看到很多这种 ai 视频,基本上就是特别是这种做广告的 ai 视频,或者用模板剪出来的 ai 视频,全是他生成的。而且他有个特点,很多人因为他没有开会员,所以他的 ai 视频上都有一个 logo, 那 就是积木 ai 的 logo 啊,大家可以开个会员嘛, 尽量把他的 ai 这个积木 ai 给切掉好不好,不要这么硬广啊。然后坚持二十年的第二个刚刚说的主打视频,那第二个就是可宁 ai, 可宁 ai 是 快手 app 旗下的这个 纹身图纹身视频,他的画质流畅度更好,然后他生成的更长的长视频多,我们今天在抖音里面还有各大短剧里面看到的各种修仙短剧、都市短剧、微短剧、 ai 短剧,可以说最后一部生成视频都是用可林 ai 生成的。 当然呢,脚板肯定是通过 kimi 或者盗版来写的,但是最后生成视频的连续生成的还是用可尼 i 比较多,因为它的长,它的丝滑度,画面的流畅度,应景 会更优秀。这是可尼 i 二十年的。二十年除了这除了积木 i 和可尼 i 之外,还有一个大爆款呢,那就是杭州的深度球索的 tipset, 对 吧? 大家都知道,那 dspook 很 大的特点就是它的推理能力很强,强推理能力,数学推理能力,逻辑推理能力,所以它也是特别适合那种什么研搞研究啊,特别长文本啊,呃,长的这种电子书籍啊,合同啊,历史啊,用的比较多。这个 dspook 推理能力比较强的,适合复杂文本 分析推理。然后这是二十年,二十年还有一个扣子 ai, 这是一个不是大眼模型,也不是生成视频的平台,他是可以让普通人直接按照你的想法去生成一个 ai 平台或者应用的一个平台,你不需要懂代码,你把你的想法告诉他,他会帮你生成一个这种,比如说对话机器人,对话机器人软件,它是一个产生生产 ai 的 平台,那就是二四年的情况,那二五年其实没有什么 ai 平台出来,二六年二月份 比较火的,也就过年期间大家都知道的。那是龙虾 ai, 这是它的昵昵称,它的正式名称叫 opencloud, 这是一个奥地利的开源项目。龙虾 ai 不是 一个大语言模型,也不是一个视频声明的,它是一个 ai 智能体,简单来说就是 你可以把你的电脑交给他,他能帮你操作你的电脑,帮你找到一个文件,打开你的邮箱,然后发送一份邮件到你的想要的一个客户手里,你看他相当于你的一个影子助手,因为他是个 ai 智能体,这是最近 从二零二二年到二零二六年主流 ai 的 软件还有应用的一个情况。好了,就到这里了。

氪金没必要白嫖,我教你,今天教大家获取极梦国际版,不用积分,无限升图升视频,妥妥的漫剧创作者的福音。教程和方法我已经整理好了,手机电脑都可以用。方法非常简单, 首先点视频右下角箭头分享复制链接,然后打开这个蓝色的应用,打开后首页输入文文日记,找到工具软件,选择文件保存就可以下了。

好,再同步一下这个最新的消息,现在这是每天都有新消息,就是这个 new ai 是 这么拼的, new ai 搜一下就能找到,就是在它上面只要充值就开寂寞二点零的权限。早上的时候猴哥刚做一个视频,想 把大家加到群里,然后给大家开权限的,现在好了,就是只要你付费他就有这个权限。前面猴哥是测试了一下这个,这个鸡梦的二点零还是可以的,确实是鸡梦的老味道, 他现在这个有一个小问题,我前面发现就是猴哥呢就能过审,难道猴哥长得太像 npc 吗?然后呢?有的美女就不过审,这是为什么?嗯,就猴哥这个长相是有什么问题? 它不像人类嘛?我那个自媒体号也好几回了,说我是 ai, 呵呵呵。然后猴哥测了一下那个官方真的是太可怕了,就是在 new ai 那 边十分钟就出视频了,这个我想测一下这个过审的问题,这个吉梦这边就一个多小时了,还在等, 说还有二十三分钟,前面明明跟我说还有一分钟呢,我还是充了最高级会员呢,不过这个你有官方的这边说了,就是他们也在对接那个火山引擎的真人过神,很快就会上, 所以现在可能有一些真人过审会有问题,需要一些特殊的手段,不过还是希望早点上,那个能够不卡真人过审的那个就还有就是最重要的是他们这两天做活动,二二折骨折价,哈哈哈,一会开个直播测试一下看看怎么回事。

哈喽,大家好,我是小迷糊。那之前的视频跟大家聊了,为什么很多人在海外啊,更新不了一些国内的 app, 那 视频发完之后啊,收到特别多朋友成功的反馈,但是最近后台又炸了,这次更多人问的是,为什么现在人在海外,连豆包啊, deepsafe 啊,极梦啊这些 ai 工具也开始出现了无法使用或者很卡顿的问题 啊。其实啊,原因和上汽类似,现在很多 ai 产品啊,已经不只是简单判断账号地区了,平台会结合你的设备环境,甚至运营商和访问链路来综合判断你是不是海外用户。尤其是一些国内 ai 服务,因为模型合规、数据策略以及地区运营限制的问题, 很多功能啊,在海外会直接被限制啊,包括最近很火的 deepsea 啊,寂寞啊,豆包啊等等。其实呢,都有类似的问题,那我呢也又研究了一下解决方案,还是用上期推荐的这个就可以了。如果呢是手机,选择个人中心,输入 d p 幺幺, 返回点下面这里,再点开始就可以了。如果是电脑呢,则点击左侧这里,点右上角,输入 d p 幺幺, 选择使用的模型,点开始再返回打开即可。我呢也让海外的朋友进行了测试,不管是豆包啊还是 deepsea 及梦这些 ai 工具,稳定性呢,确实会好很多。如果你人在海外,但又经常需要用国内的 ai 工具,可以试试这个方法。不过提前说一下啊, 不同地区账号、网络环境可能都会影响最终效果。我这里呢只是分享个人的测试思路,不代表所有账号都一定有效,大家可以根据自己的实际情况参考就好。 ok, 以上呢,就是本期视频的全部内容了,如果视频对你有所帮助,别忘了给个免费的点赞,也可以转发给你身边有需要的朋友。最后别忘了关注我,了解更多科技内容,我是科技小迷糊,带你玩转数码不迷糊,我们下个视频再见喽!

逼自己一周练完极梦 ai 制作视频存下吧,很难找全的!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百分钟,带你系统学习极梦 ai 视频制作。这应该是目前抖音最良心的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。 我有在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕,有需要的小伙伴六六六抱走不屑,欢迎收看二零二六全新录制的 ai 视频制作教程。 ai 慢剧现在已经不是能不能做的问题了,而是谁先把流程跑通,因为一旦转载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你强反馈。但很多人卡在第一部 工具安装了一大堆教程,看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。原因很简单,没人给你一条从头到尾的顺序, 今天这条视频我就把顺序交给你,先讲它怎么赚钱,再讲它怎么做它怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。转载越稳,解锁越多,收益越容易出现。知道了变现逻辑, 接下来讲怎么做。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹开始,到成片发布,从零开始制作一分钟左右的 ai 动画,无论你是完全不懂 ai 视频领域的小白还是老手,都能轻松跟上。为了不浪费大家时间,本系列教程直接划分为七个核心板块,剧情、脚本、人物设定、分镜、长镜 头分镜、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑成片,我会全部使用简单免费易懂的创作工具进行教 教学相关制作流程提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,都放到主页粉丝群了。拿到手后,我们直接开始今天的第一节课,如何让 ai 写出让人欲罢不能的影视集剧本喽!大家好,从本视频开始,我将和你一起完成整个 ai 视频制作的一个流程, 从新建文件夹到最终的剪辑发布,从头开始创建一个一分钟的 ai 视频。无论你是零基础的入门者, 或者说是 ai 视频的创作者,又或者是急需要接单进行变现的一个需求者,我们都可以通过这套课程来完成我们自己的一个目的。看完了这套课程,我相信在观看完这一系列视频之后,大家都会有所收获。我们本套课程用到的核心工具就是即梦 豆包和剪映。极梦主要是 ai 生成,豆包是我们的剧本创作,剪映是剪辑和输出。我们本系列的一个课程结构可以分为这七个大模块,主要包括剧本、角色设定、 图像生成、动态效果、因视频创作剪映的一些剪辑实操和最后的一个接单和发布。并且所有的内容都是非常简单和免费,将尽可能简单的教授这些内容,逐步和大家一起完成整个创作的一个过程。 现在让我们开始今天的课程吧。首先我们来看一下剧本的一个生成。要编写一个好的剧本,首先我们需要学习如何来使用 ai, 如何向 ai 来提问。而提问我们需要围绕这三个关键的一个要素。首先第一个角色的一个身份设定, 给 ai 贴上专业的一个标签,比如我明确的告诉 ai 它的一个角色定位,比如它是三年经验的三 d 电影导演,或者是资深治愈系的一个编剧。身份设定决定了 ai 思考的角度和专业的一个深度。 我们需要让 ai 觉得自己真的是一个三 d 的 一个导演,我们需要让 ai 真的 觉得自己是三 d 电影的一个导演。第二个是需求的一个描述, 首先我们需要明确创作的一个边界,比如我让 ai 详细的描述你需要什么内容,包括题材、时长、风格、核心元素等。需求越具体呢,我们 ai 输出的内容也就更精准。第三个就是我们格式的一个要求, 我们需要指定输出的一个格式。首先规定剧本的一个具体格式,包括分镜数量、每定时长、必须包含的内容相等。而格式的要求也确保输出的结果可以直接进行使用。例如我们现在换到豆包,我们可以这样问 ai, 如果你是汽车的一个推销员,请说明一下为什么人们这么喜欢特斯拉。给出我三条主要的一个理由,我们发送给 ai 这里我们就能得到我们想要的一个三条主要的一个理由。得到这么精准的理由是因为我们首先 设定了他是一个汽车的一个推销员,他嘞给 ai 分 配了一个身份,我问为什么人们这么喜欢特斯拉,这个就是关于 ai 如何来回答我们的问题,最后请给出三条主要的一个理由, 如何做到这一点?接着我们将这段话发给 ai 后,我们就会得到我们想得到的一个主要内容。其中 如果你是汽车的一个推销员,是我们在给 ai 设定一个身份,其实就是是什么,其中说明一下人们为什么这么喜欢特斯拉,是我们明确给 ai 这样一个问题。接着请说明一下人们为什么这么喜欢特斯拉,其实就是在告诉 ai 需要做什么,让他来帮我们回答这个问题。而最后请给出三条主要的一个理由,也就是给 ai 规定一个他回答我们的一个格式。我们也能看到下面 ai 回答的也是三条主要的一个理由,这个是我们 ai 提示词的万能框架, 我们只需要记住这三个核心的要素,无论是要求 ai 编辑脚本,还是我们将来希望 ai 能够回答其他的问题,都可以使用这样一个通用的一个框架。 通过这种方式获得的结果,相比较我们直接向 ai 提问也来的全面且精确的多,现在已经理解了通用的一个提问格式。接下来我们就来讲一下我们生成剧本的三种方法。首先我来讲第一种方法, 直接输出剧本,这种方法很快速高效,适合紧急的一个需求。我们首先先生成故事,再生成脚本, 直接根据故事来生成图片。具体的方法我们先准备参考材料,例如我们这里准备了治愈系短篇、分镜案例和色彩搭配的一个文档,让 ai 更好的理解我们想要的一个风格和我们剧本的一个主要内容。我们用刚才讲到的 三要素的一个框架,一次性写清楚所有的要求和细节, ai 直接输出我们的分镜脚本。我们首先先给到 ai 一个原有的一个治愈系短片的分镜和色彩搭配的一个文档。接着我们将这份资料 发送给 ai, 让他理解好的一个分镜脚本是什么样的。接着我们告诉 ai, 假设你是一个好莱坞很有经验的世界级的一个编剧,拥有非常丰富的电影拍摄经验 和精湛的电影拍摄技巧,同时擅长各类型的一个电影剧本创作。我需要他阅读我们刚才上传的一个电影剧本创作,我需要他阅读我们刚才上传的短片故事以森林中的邮局 为背景,最后要求十五个分镜,每个分镜小于四秒,同时含视觉描述,镜头运动,简短的台词等。接下来我们来看一下我们这个提示词。首先我假设它是好莱坞的顶级编剧,是给 ai 一个身份, 让 ai 知道自己需要做什么。接着下面让他阅读并理解我的一个分镜案例,于是再给 ai 提要求,让他用他的专业能力 和专业方法来解决我们这个问题,也就是我们平常说到的做什么。而最后一段要求十五个分镜, 并且含很多的一个镜头描述镜头运动。简短的台词就是给 ai 它的一个具体的输出格式,告诉他具体应该怎么做。接着我们直接发送给 ai, 我 们可以看到这个分镜脚本其实还是比较详细的,包含了时长风格,核心主题以及核心元素。 下面主要的镜头内容,比如剪辑镜头,运镜方式,时长和画面描述都是我们提示词设定了的内容,而这个主要的画面描述,而而这个运镜方式和画面描述在我们生成图片和视频的时候都会有一定的帮助,也是直到我们生成 我们 ai 视频的一个主要内容。这个就是我们用 ai 生成脚本的第一种方法直接来输出剧本。但是通过我们的第一种方法直接来输出剧本,其实也有一定的弊端,就比如我们进号五中的这一个画面描述, 第一封信件从木盒取出,贴在树干的油箱上,信纸紧贴树干,瞬间星光沿树皮蔓延。其实在我们真正生成我们 ai 图片和视频的时候,星光沿树皮蔓延这个场景是很难生成出来的。 也就是说我们在用第一种方法 ai 直接生成这个剧本的时候,它会有一些逻辑上的一个漏洞。所以接下来我们来看第二种方法,先生成故事再转脚本。这种的一个优势是逻辑更顺畅,并且这是最适合小白的一个方法。 通过将剧本拆分为两个步骤,可以大幅降低我们的一个剧本难度,同时确保故事的逻辑完整性和理性。我们先来看一下步骤,一, 先生成一个完整的故事,让 ai 创作一个有完整情节闭环结构的故事,一般是四百到五百字, 确保逻辑字恰无冲突不周。二是转写分镜剧本,基于现在已有的故事,让 ai 转写包含时长分镜、运动镜头的剧本格式,确保适配我们的 ai 图像生成。我们就可以这样问 ai, 你 是一个小说作家,且相当擅长编写故事, 请编写一个情节简单易懂,主要是三个人物,题材为蒲公英与少年的奇幻成长系故事。故事内容言简意赅,不要词藻过多, 而字数约为四百五十个字。我们这个提示词也同样遵循了我们刚才讲到的三个基本框架,即是什么、做什么和怎么做。我们点击发送,我们可以看到我们刚才直接生成出来的一个剧本, 有画面编号,画面描述,画面时长很详细的一个信息,它就只是一个故事的一个内容,我们也能看到是以自然段的形式提供的一个文本。我们来大致看一下 ai 生成的这个内容。 阿树十岁那年,在后山发现了一株不会飞的蒲公英,而蒲公英主动开口,我叫蓉蓉,不肯带我的种子走,阿树就蹲下来,指尖碰了碰绒毛,我帮你。于是他每天给蓉蓉浇水,对着绒毛吹气, 种子总粘在花托上。而老槐树下的一位白发老者说,蓉蓉怕离别,你怕长大,你们绑在一起了。 阿树愣住了,映射了我们主人公他因为怕父母进城没人陪,他怕学校攻克太难的一个内心。而最后,阿树终于握紧拳头,对着绒毛用力吹气,这一次,他没想着留住,只想着成全, 这也映射了他自己的一个成长。我们能看到这个生成出来的一个故事,就比我们刚才直接生成的一个剧本脚本要好不少。 我们至少能看到逻辑上,不仅整个故事有始有终,拆分到每一个故事情节,它也是逻辑通顺的。例如阿树蹲下来,指尖碰了碰柔软的绒毛,或者是白发老者捋着胡须说的话,在逻辑上也是非常通顺的, 我们就可以通过这个故事来直接生成我们的一个分镜脚本,接着我们就可以这样问 ai, 让他给我生成十五个分镜脚本,每个分镜小于四秒,并且三个分镜不要有画面紧,别的一个切换。因为在以前我自己的生成中,可能他生成出来的一个内容需要三到四个紧别才能描述出他生成的一个内容。 所以我们最好这里写一个单个分镜不要有画面紧别的一个切换,我们直接发送给 ai 就 能看到,它就依次帮我们来生成了画面的一个主要内容,并且是分好一个分镜序号的。比如首先后山成景, 阳光洒在草地上,一株蒲公英的绒毛球粘着成路,这些画面描述都非常的简单,但是我们在用 ai 来生成图片的时候, 这些描述是非常的准确和精准的,也能让 ai 知道我们需要生成怎样的一个画面内容。接着我们再来看一下我们生成分进脚本的第三个方法, 借鉴原有的一个框架进行二次创作,这个方法是最适合我们商业接单的一个方法,通过借鉴经典的故事框架, 避免 ai 天马行空的一个创作,也能确保我们输出的内容更加符合我们用户的一个需求和市场的一个规律,同时又保证了我们创意的质量和效率。我们首先先选择一个成熟的固执框架,如平凡人拯救危机、 寻找失落之物,新旧对比等。然后我们再替换这个框架中的一个核心元素,保留故事的一个框架,替换它的角色场景、核心道具等。 再基于 ai 生成新的一个故事,创作完整的一个脚本,再基于 ai 生成新的一个元素来创作我们完整的一个故事,最后通过这个故事 转化为我们的分镜脚本。之前的演示中,我们可以看到 ai 生成的故事比直接生成的模板要好不少,但是通过这种方法,我们生成的故事情节往往不宜控制, 我们只能依靠更详细的提示描述我们 ai 大 模型来帮助我们生成一个更全面、更精确的一个故事。因此我们用方法三所生成出来的内容其实是更简变的一个方法。我们就用刚才的一个故事来进行举例,我们先将这个故事整理成一个文档, 然后告诉 ai 你 是一个小说作家,让他根据这个文档中的替换角色、场景、核心道具等具体元素形成全新的故事主题相似即可保持故事的简洁,只需进行适当的修改, 字数应与文档中的故事相近。接着我们可以来看一下 ai 通过改写之后写的一个故事, 讲的是小满八岁那天,在巷口老井边发现了一只不会游的一个小井里,而小井里说 水流不肯带我去大河。而后即便是小满每天来给老井换水,用小石子搭水沟,可小井里还是在沟口打转,不愿意去大河。坐在旁边的老奶奶也说, 晶晶怕陌生,你怕改变,你们缠在一起了。这个其实就是和我们刚才的阿树十岁那年的一个故事是非常接近的,而且也是非常有趣的。我们可以看到 ai 生成的结果非常符合我们给他提示词的一个要求式的框架也非常的相似, 但故事中的情节和人物都是替换了的情节和人物。这就是我们第三个方法,通过已有的故事深层相近似的故事。如果我们在网上找到一些有趣的故事, 不妨通过这种方法来改写我们的一个剧本。 ai 生成出来的故事也是有一定问题的,就比如故事中小锦鲤怕陌生,不敢去大河,和小满怕改变,怕奶奶离开,怕转学的一个核心矛盾,仅通过校委老奶奶的一句话直接点破, 缺乏了前期的一些细节和铺垫,就导致了两者绑定的关系就显得比较生硬。所以我们在下一个视频中也会解释 ai 脚本的一个修炼的一个问题,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连,我们下个视频再见。 好的,咱们接着往下推进之前的内容,接着已有的故事案例来创作相似的剧本。就像我们之前的课程提到的,我们已经讲过了剧本的制作思路,还有三种给剧本或故事分类的一个方式。而这节课我们会以上节课剧本为例子,来拆解如何对剧本进行修改。 这里我们再来回顾一下上节课我们生成的这个剧本,主要讲述的就是八岁的小满在老井边发现了怕陌生,不愿意去大河的小井里津津。而小满自己呢,也怕奶奶进城治病, 怕自己转学的改变。暴雨中,晶晶想去试一下大河,小满也不再留他,挖深水沟成全他之后,小满也不再害怕改变,随着奶奶一起进城,并结交了新的朋友。四年夏天还在医院的池塘边重逢了晶晶,这就是我们上节课生成的一个故事脚本。这节课我们也会讲到用 ai 来修改这个故事脚本, 但其实修改脚本没有固定的公式可以用,咱们唯一能做的就是仔细的研读 ai 所生成出来的内容,排查有没有逻辑不通的地方。所以接下来咱们就以这个剧本为展开,大家呢可以从这个案例里慢慢琢磨方法。 咱们先把话题拉回 ai 生成的内容,我们能看到这个故事还是相对完善的,但是如果我们仔细研读一下这个故事的话,就会发现核心矛盾铺垫不足。就比如小锦里怕陌生,与小满怕改变的一个关联稍显突兀, 并且关键转折的一个动力稍显薄弱。比如我们的主角因为一个老奶奶说的话而直接就进行了改变, 这个改变也稍显的一个仓促。最后结局的一个呼应就是他们重逢的一个场景也稍显得单薄。医院食堂里的小锦鲤与前文的一个关联性可以更紧密一点,所以这个故事我们就可以分为三个修改方向。 首先核心矛盾的铺垫不足,最后是结局的呼应稍显单薄, 我们就可以将我们的修改意见再发给我们的豆包。接着我们还是一样来分析一下我们的提示词,因为我们在之前生成这个剧本的时候,已经设定了它是一个小说的作家,所以在下面的提示词中,我们就可以直接输出我们的问题。就比如这里我提几点修改意见, 修改完成之后让豆包直接给我输出文章,这三点就是我们刚才说到的三点修改的一个意见,接着我们发给豆包,这里我们就能看到豆包就会根据我们的修改意见来修改我们之前不完整的一个剧本。 最后大家需要注意一点,我们在生成剧本的时候,我们需要仔细的来阅读这个故事,评估一下这个故事在我们生图的时候是否容易生成,有些图像确实很难生成,也许我们的想象力可以创造出这些图像,但是如果真的去做的话,成本可能会太高,而且时间也用的很久, 这也是我们修改剧本的原因之一。最后我们来谈一谈字数与短视频相应的视频播放时间, 当然这也并不意味着整分钟都是说话的,剧情中肯定会有一些停顿,所以这是一个大概的时间, 你可以参考这个。比如我们想要生成一个大约一分钟的视频剧本,长度应该在四百字左右,在提出请求时需要注意这一点。最后还要提醒大家一点,我们在生成这个故事剧本的时候,我们不能给 ai 指定一个持续的时间,就比如我直接让 ai 生成一个一分钟的短片剧本, 但是其实 ai 它并没有这个一分钟这个概念,所以我们能做的最多就是限制它的字数。以上就是一个关于如何修改剧本的案例研究,如果你觉得本期视频对你有帮助的话,不妨点赞并关注以表支持, 我们下期再见。大家好,在上一节课中,我们已经完成了对故事剧本的一个编辑和分镜头的制作,搭建了我们整个故事的框架, 在这节课中,我们将基于 ai 生成的故事来创建故事中的角色,完成角色的一个设计。我们使用到的工具是豆包的一个大模型和极梦 ai, 它们都可以免费在线的来进行使用。 因为我们生成的是一部大约一分钟的 ai g c 动画短片,所以角色的设计会相对简单一些,你可以用一种放松的心态来对待这个学习的一个过程,现在我们就开始吧。首先我们来简要讨论一个问题, 那就是为什么我们需要进行角色设计,毕竟我们创建的 a i g c 短片只有大约一分钟的时间,真的有必要进行角色设计吗?角色设计的意义又是什么呢?实际上我们创作角色设计有两个主要的目的,第一个呢,是保持角色的统一性, 无论是一分钟的短片,还是涉及到任何场景切换的地方,只要镜头中出现的是同一个角色,我们就需要在整个过程中保持我们角色的一致性。想象一下,如果小满在井边喂鱼时是羊角,便到了雨中挖沟的场景,却变成了齐刘海的一个短发, 观众们就会瞬间疑惑,这还是同一个人吗?所以第一个我们角色设计的核心意义就是让观众始终认得我们所设计的角色。这个在任何涉及场景切换的故事中,提前建立角色设计是必不可少的步骤。第二个核心意义就是契合我们故事的氛围,因为我们视觉是为情感服务的, 角色的外观设计必须与这种氛围完美的匹配,让观众一眼就能感受到我们故事的温度。在我们进行角色设计中呢,我们仍然使用豆包大圆模型工具和图像生成工具来进行生成豆包。这个工具涉及两种方法来创建我们的角色设计。这里我们总共有三种方法。 方法一呢,是根据剧本的故事情节内容,用大圆模型来生成对应的角色设计的提示词,一共参考, 然后使用专门的 ai 图像生成工具,比如奇梦来生成角色的一个外观。这种方法的第一步需要我们使用 ai 大 圆模型来生成提示词。此外,我们还需要利用大圆模型的文本参考功能。这种方法特别适合,就比如我们已经完成了剧本创作, 我们只需要将我们的剧本给到 ai, ai 就 会自动地帮我们从剧本中提炼出最重要的视觉元素。第二种方法是参考现有的设计,然后在脚本中生成角色。这种方法需要我们为角色设计找到一个参考图像,然后使用具有语言理解能力的图像生成模型来生成相似的角色设计。 这种方法的好处呢?如果我们对某个角色的视觉风格有明显的偏好,或者在网上看到了喜欢的参考图,这个方法就能让我们的设计更加的可控。我们通过上传我们想要的一个参考图片,让 ai 来学习其中的绘画风格、色彩搭配和造型特点, 从而让我们生成风格一致、内容原创的角色设计。第三种方法是最快速的方法,通过指令让 ai 直接来生成我们的角色。这种方法的好处是速度快、迭代灵活,且特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计作品。 首先咱们来演示第一种方法,我们先从上个课程里把最终修改好的故事剧本调出来,然后上传到豆包。 上传完成之后,大圆模型会自动地解析我们文档里的所有内容。我们这里能看到我们文档里面的字数大小和格式,下面是根据这个文档可以进行的一些快捷指令,比如详细总结这篇文档的内容, 用通俗易懂的话说说文档讲了什么,对文档的内容进行润色。不过我们今天用不上这些快速选项,我们需要大圆模型帮我们完成角色设计的设定, 所以要按照下面的方式来编写我们的提示词。这里我还是当他是一个专业的角色设计师,参考我刚才上传的小满与晶晶的剧本设计,三个角色外貌的提示词 风格呢是二 d q 版。最后提示词需搭配极梦 ai 来生成。不知道大家发现这个提示词里面的漏洞没有,这里我们直接上传给 ai, 大家可以看到。没过一会儿就得到了我们故事里的主要角色,小满、晶晶人不投金老奶奶 他们的一个外贸提示词描述。而且他还很细致的整理了比如小满的发型、服装和标志性的一些细节。这个对于我们在比如即墨的一些图像生成平台,他理解我们生成的内容就会容易许多。但我们仔细想想,这样的信息其实还是不够完善的,因为从前面的故事剧本里我们能清晰看到, 比如小满进城之后在学校里面的一个场景和小满的奶奶这两个画面。这两个角色设计其实是没有设计的, 这里我们就可以根据实际的剧本内容来进一步的展开。比如我这里继续让 ai 来生成小满在城里上学以及小满的奶奶的角色,告诉 ai 这两个并没有设计,让 ai 再帮我设计一版。在发送之后你就能看到下面就是迭代之后的一个版本,并且加上了 小满在城里上学版以及小满的奶奶他们的角色设计。这个方法就是我们利用大元模型的上下文关联能力生成出来的角色设计。接着我们只需要复制这些提示词,然后使用图像生成模型来生成特定的角色设计。 接下来我们就来看一下第二种方法。第二种方法是参考图生成原创角色。我们参考现有的设计来生成剧本中的角色。 实际上不仅仅是在当前我们 ai 时代,在传统的我们设计当中,我们在设计角色时,为了创造出更好的设计,往往需要参考其他已经落地成品的一个作品, 从中来汲取灵感。例如我们可以在别人已经生成过的 ai 作品里找到一些可以让我们来使用的元素,比如学习这个小女孩的服饰, 或者另一个小女孩的发型和表情,结合了各方面的优势之后,设计出自己独特的角色。这个是角色设计中最常见的一种方法。因此在我们 ai 时代来生成图片的过程中,我们也可以参考这种方式来进行生成。 首先我们在网上搜索我们认为合适的图像作为参考,就比如这张,我们回到我们的大圆模型里,然后将我们需要参考的图片上传到我们的大模型里。至于提示词呢,我们这里直接输入,你是一个大师级的角色设计师,请参考这些图像来设计。小满的外观 风格为二 d 水彩角色保持双臂自然下垂,正面站立,视角比例为十六比九。 在这段描述里呢,有一个非常重要的话术,即角色直立站立,双臂自然下垂,正面站立。当我们生成角色设计图像时,如果没有这句话,生成出来的结果呢?往往有许多的随机构图或者角色姿势的一个改变。 在我们后期需要创建角色三式图时, ai 可能并不能很好的理解我们想要生成这个人物的角色,这里我们直接点击发送, 一会儿我们就能看到 ai 大 元模型已经成功地为我们设计出了我们小满的一个角色设计图像,这个角色它是综合了我们上面三张的一个参考图像。当然,如果我们对当前的设计方案不满意的话,还可以继续迭代我们的提示词,让 ai 设计几个不同的版本。 你点击发送之后,我们就又获得了四张不同风格不同样貌的一个小满的一个形象。 我们可以直接将这些图片作为我们后期生成人物图像的一个参考图片。当然这样生成图像的时间是非常低的, 我们豆包上也没有任何的经济成本,所以如果生成的设计还不够满意的话,我们还是可以重复之前的操作,生成更多的图像,从中呢来选择我们所需要且契合我们剧本的一个角色。接下来我们就来看一下第三种方法, 直接让大圆模型来深层角色设计。这种方法呢其实并没有技术挑战性,我们直接指示 ai 大 圆模型来设计一个角色的外观。方法的好处就是可以快速迭代,风格也能自动的联动,特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计方案。 这里我们就直接告诉 ai, 我 们就用之前它所生成出来的 ai 角色设计的一个提示词,让它直接帮我生成小满的一个角色。我们能看到下面四张就是它所生成出来的图片,然都非常的精美,但是这个画面和我们的剧本并不贴切, 而且年龄上也不相符合。下面我们就可以进一步地来细化我们的提示词,让它帮我们生成二 d 水彩 q 版的一个小满画面。在这样不断尝试之中呢,借助 ai 大 圆模型的理解功能,就可以对我们已经生成的设计做一些调整, 最终得到我们需要的图像效果。就比如第三张图片,当然我们还能让 ai 学习它所生成的这个画面。我们下面就可以这样告诉 ai, 基于小满的形象设计一个 蓝布头巾老奶奶的形象设计。下面就是老奶奶的形象设计,我们也可以这样说到,让 ai 基于小满和老奶奶的形象创建一个他们在池塘边对话的场景,小满满脸的不解,这样就可以将我们刚才所生成的两个人物形象 合并在一个场景里,我们直接发给 ai, 最后生成出来的画面就是上面小满和老奶奶对话的一个场景。当然,如果你对这个形象不满意的话,我们还可以要求 ai 再生成几个不同的版本来让我们进行选择。 通过上述方法,我们已经成功地设计了老奶奶和小满的一个形象,当然这是还不够的,因为在故事中 小满还有去城里上学的一个角色设计,我这里还可以进一步地让 ai 来生成小满上学的一个场景。我们直接发给 ai 中,它也是完美地生成了小满上学时的一个场景。 我们使用大圆模型来生成图像,虽然从生成质量来看呢,它可能不如专门的图像生成工具,可能不如专门的图像生成工具,就比如小满手这里还是有一些污渍的, 但是在我们前期创建故事版材料时,可以很方便的将它与上下文联系起来,确保在不同的场景中生成的角色一致性, 这样就能获得更好的效果。这个是第三种方法。在讲完了使用大圆模型直接来生成角色的方法之后,我们来谈一下风格。 在我们设计角色的外观时,首先要确定我们画面的艺术风格。常见的一些风格,比如现实风格、动漫风格、二维插画、皮克斯风格、三 d 动画等。然而对于这些风格,如果没有具体的指定的话,其实 ai 并不知道我们具体要什么风格。 因此我们在设计我们的图像时,需要保持艺术风格的统一。比如我们这里就使用了二 d 水彩 q 版的一个风格,同时我们也需要保持水彩 q 版风格的一些特征,比如笔触特征、色彩搭配、造型比例等。 但是在深沉比如写实风格的时候,笔触特征、色彩搭配和造型比例就会相应的改变。如果我们在设定风格时,我们不知道我们到底要什么风格,我们就可以去网上找一些参考的图像, 让具有大圆模型理解能力的图像生成工具来学习这种风格,最后生成具有一致性风格但是不同外观的角色设计。 例如这里我们就可以找一张这样的图片,然后这里我们可以告诉 ai, 我 会给你我想生成画面的提示词,所有后续所生成的图像,你都需要引用我们上传这张图片的这样一个风格, ai 就 会帮我们分析这个风格是国风卡通三 d 渲染风格。 就比如我们这里直接让他生成一个小女孩放风筝的一个场景,然后他就会参考国风卡通三 d 渲染风格来生成小女孩放风筝的场景。从结果上来看呢,最终生成出来的效果和我们之前上传的图片是很像的,包括这个小女孩 能明显的看到我们上传图中的这个小女孩。以上就是本节课的全部内容,这节课中我们解释了如何使用 ai 大 元模型来设计故事脚本中的角色, 还介绍了三种角色设计的方法,以及如何确定生成图像的艺术风格。下个视频我们将详细讲解这些方法, 以及如何操作我们的节目 ai 获得更好的生成效果,例如制作角色三式图,从而获得更多更稳定的角色设计的产出。如果你觉得这期视频对你有帮助的话,你可以点赞并且关注我们下个视频,再见。

最近 max two 那 个故事版很火啊,有小伙伴问我怎么做,这东西其实太简单了,晚上能看见的我都做好给你们了,不用你们到处被割韭菜。我做了几款了,给你们先看看, 这款是包含人物的那个三式图的场景四式图,还有那个故事宫格和说明的,就这个样子。第二款是那个打斗和动作专用的,上面会详细的那个标明人物的那个出招的路线, 行走路线的。但用这一款要非常注意啊,给季梦生成视频的时候,要强调那个箭头只作为参考而理解,不要生成在视频里面。 第三款是那个表格来表达那个故事的,这两个都是同一个提示词,只是不同那个宽高,这个是用二比三的,这个是用十六比九的,根据需要选择就可以了。提示词已经全部放在插件的预设里面了。这个对应有三次图的场景的, 这个对应的就是动作的,这个对应的就是表格的。好了,这些就够用了,但你们不要对这个故事版有太大的期望值了,因为这东西一出来时候我们就知道了,但讨论了一下,知道它是噱头大于实际效果的。 v h two 做故事版没问题,做得非常的好。但真正的瓶颈是在纪梦视频生成那里,因为纪梦对图片上的文字给的权重并没有那么高,它不会完全按照你写的东西去做的,我们做个实验就知道了。先来个简单的, 这看起来是不是很完美,跟图片那个情节完全对应上了。其实用个九宫格进去加提示词,完全是可以做到这个一模一样的效果的,这样做的故事版的好处是不用再写一次那个提示词而已, 九宫格就不给你们试试了,百分之百是可以的。好,我们来上点强度,我们来试试这个打斗的。 然后为了测试他,我们分了三个版本来试一下。第一个版本是只有故事版参考的,没有其他提示词。第二个是有故事版还有提示词的。第三个是以前那种方式,三四图场景加分镜那种提示词。 ok, 发车看看效果。 先来看第一种效果吧, 效果确实很不错啊,对吧?但是大家应该看出来了,他其实并没有按照九宫格里面的内容去生成的, 而是自己理解了那个打斗的那个场景,自由安排了很多打斗情节,对吧?但是季梦确实很厉害,打的挺不错的,这里可以看出复杂场景和动作,单纯 看那个故事版是无法精准的控制的。看第二个效果,我先把故事版的分镜提示词从豆包里分离出来,然后提示词加故事版一起生成,看效果。 这次的效果就很明显了,基本上就遵循了故事版的描述了。不相信你们可以倒回去对比一下视频的故事版那个图片,大部分的那个镜头和分镜都是可以对应上的。最后测试一下用以前那种方式, 这个就很离谱很多了,看 这里打着打着键就没了。看我负面提示词强调了,键一定是要一直存在的。上一个视频我就说过了,五月份季梦又降至了, 所以现在基本可以得出结论,做复杂情节或者打斗的话,想要抽卡少,最好的方法是故事版加提示词,目前是比较稳的,用法也非常简单,先写剧本,然后加上这句话, 然后下面加上故事版提示词就可以了。如果是有人物和场景的参考的也进去就可以了。在故事版里面就会帮你们加上 插件,你们自己更新就行了。更新方法上期说了,另外还做了个小优化,这里加了个重复的按钮啊,主要作用就是点击它之后,它会自动插入上次操作过的提示时,减少操作的步骤。今天分享就到这里了,拜拜。


如何逼自己一个月学会 ai 制作视频动画?存下吧,前六千两百分钟真的很难找全了。学完年底开路虎,欢迎收看二零二六全新 ai 视频系统教学! 明明用的同一个集梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,完全符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还得全靠运气。今天这期全是干货技巧, 手把手教你从零到一,搞定完整 ai 视频创作,无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都会有所收获。从这期视频开始,我会从零教大家来学习 ai 视频的制作。从 ai 视频生成平台的入门讲解,到剧本脚本的制作生成,再到生成视频片段的技巧和最终的剪辑成 带大家由浅入深的从零开始学习 ai 视频的制作接单,或者自己来当导演,制作出想象当中的画面。除此之外,本系列视频中用到的 ai 工具、提示词、速查脚本、参考工作流,还有目前 ai 视频的热门玩法。感兴趣的六六六。话不多说,接下来我们就直接开整! 好的,欢迎各位观众老爷们啊,回到我们的 ai 小 课堂上。节课呢,我们使用豆包来生成了分镜胶,并且进行了一次纹身图的尝试,其中我们会发现一致性是一个很大的问题。这节课呢,我们就聚焦于如何解决一致性的问题。 好,先来看一下我们这节课的一个目录。对于一致性的问题,我们要明确的一点是,如果你仅仅只是靠文本来生成的话,那不管你描述的多么详细, 他都不太可能说让人物完全一模一样的,所以我们从一开始选择的就是生成脚本、纹身图,图成视频这样的一个流程。要解决这个问题呢,我们需要先了解一下 ai 生图的一个大致的模型分类,一种是直接生图模型,也就是你描述完了之后,他直接把图片给你生成出来, 而另一种叫做编辑模型。所以编辑模型是什么呢?它本身能也能够直接生成图片,但是它在这个基础上呢,它有多整合一项功能,那就是你可以通过一些比较简单的指令来对这个图片进行一些修改, 这个就是我们之前常说的一句话改图。编辑模型呢,在美学方面,其实它接触的相对来说比较少, 生成的这个物品形象可能并不是很好看,或者说风格不是很明显。一般来说我们会倾向于使用生图模型来生成 符合我们风格的一个角色的形象,随后用编辑模型对它进行一个修改。比如我们在豆包中呢,使用的这个 c 的 dream 就是 典型的一个编辑模型,所以我们经常的话,你如果生成图管 e, 你 是可以跟豆包说一句话,让他进行一个再次修改的,这就是编辑模型的一个能力。 好的,根据编辑模型的特征,我们可以选择先生成对应的参考图片,比如我们先生成角色与场景,这次我们尝试先把所有的人物和场景都生成好了,再进行分镜图的生成,那么现在我们先从豆包的形状开始。好的,我们输入完了, 直接就是非常明确的指令为我生成这个豆包的形象,咱们加一句强调,比如说这个正常人体比例和三 d 风格。好,现在我们发送好的这里我们已经完成了这个形象的一个生成。对于豆包我们说的是生成一个你的全身像,表明一下图片的一个比例风格。 这里我们想了下,决定采取第三个黑袍人的话,我是直接就跟他这么说的,我们这里选举的是第一 一个最后这个场景的话,我们这里呢使用全景的说法来描述展示整个场景,而后我们调整一下这个法阵的位置,改了一下时间,这个就是我们最终一个成品场景。好的,到这里为止我们已经完成了步骤一,接下来我们要做的就是把我们生成的角色和场景素材 通过编辑模型的编辑能力合成成一个完整的分镜。目前我们在这个窗口由于已经进行过一次分镜的生成, 大语言模型在进行新生成的时候,有可能会受到旧有的一个资料的影响,所以我们这里选择将这些分镜进行一个复制。在复制完成之后,我们先来到我们这一个新的一个对话窗口,粘上我们的这样一个分镜头脚本,然后按住 ctrl 加回车上传到画行,否则你会直接把整个消息发出去的。 接下来我们输入自己的需求。好,到这里为止我们还没有写完,我们没有上传我们的一个参考图。上传的方式可以通过拖拽上传, 比如我现在在波动,当然你也可以选择在这个地方点击上传文件或图片,这里要注意上传之后按照从左到右的顺序分别为图片一、图片二和图片三,现在我们就跟他说清楚我们到底要参考哪些好的,现在我们已经完成了输入,我们指明了使用的形象和场景, 指明了画面的一个比例,并且告诉他保持场景和人物的一致性。至于画面的风格和光照,其实在我们的图片里已经有所提及了,我们就不再追溯。 好的,那么现在我们就开始好,这里我们可以看到他已经生成完成了,甚至还配了每一段的我们本身的剧本。这是图一,可以看到他的这个位置其实还是不太好站在这里。图二没有什么大问题,图三的话, 人消失了,图四的话如果不考虑豆包大小,其实也没有什么问题。图五的话,这个生成的还是不错的,相比于我们之前生成的呢,至少我们整个人物的一个形象和这个场景确实是十分统一的。 以这样的效果呢,我们再去上张视频,肯定就比我们上一期的要好不少。但其实说实话,到这里为止我们也可以发现一些问题,比如说像这样的一个场景,我们可以看到图三,我们的这个图三的话,他这里说的是什么腐拍特写,什么叫特写?特写就是很近, 而他实际上因为我们给的这个团,他又到了一个什么非常大的一个展示整个教室啊,也不能说整个教室,应该说是中景, 它的景别有点大了,我们可以想办法给它缩小一点,以及这个位置其实豆包也是有点大了。而这里我个人觉得其实这一段中继景也不是很合适,应该得切一下其他的景,别切的近一点。这里有这样表现,豆包从这个法阵里面出来,所以这里我认为其实应该给到法阵的一个特写的。 这里可以看到我们的这个脚本其实也是有一点问题的,但是之前我们都是直接说啊,大体没有问题的。但是之前我们都是直接说啊,大体没有问题的。 我们这节课的目的主要还是了解如何保持人物的一致性,也就是我们选择通过编辑模型,我们提前生成好所有的场景和人物的一个形象,随后我们通过这样的一种方式 上传对应的参考图,然后发出生成的指令,并且指明相关的形象,再给出其他的一些参数, 随后让他来进行一个生成。至于在这个过程中,我们会发现有一些问题,比如说镜头的景别不合适呀,或者说脚本有那么一点问题需要我们去修改呀,这些问题就在我们下节课再进行纹身图的这个环节中,我们再详细的讲解如何设置镜头, 如何调整分镜词,以及视频生成的提示词该有一个什么样的格式进行编辑。如果有同学还是想要自己尝试一下的话,你也可以去想象一个稍微短一点的一个场景,然后自己生成一下图,再生成视频,来看看我们的一个效果。好的,现在回顾一下咱们这节课的一个学习。 首先就上节课我们尝试进行了纹身图,但是效果并不是很理想,这节课我们选择先生成对应的人物和场景,然后通过编辑模型的这种合成能力去合成分镜, 解决了不少问题。但实际上我们仍然可以发现生成的效果并不是很完美,在镜头等各个方向上还是可以继续调整的。 具体该怎么调整呢?我们在下一节课的图声视频的解析中继续详细的探讨这个问题。很高兴你能够看到,现在其实我们离创作一个比较好的 ai 视频也就差最后几步了, 希望你能坚持住,加油,下节课我们继续研究哟。各位观众老爷们,早上、中午晚上好,欢迎回到我们的 ai 小 课堂。上节课我们使用编辑模型的特性来生成了我们大致比较满意的分镜图。最后我说关于分镜图的一些镜头该如何调整,我们在这节课来讲, 现在我们来看一下我们本节课的一个安排。上节课呢,我们生成的这个分镜其实还是有一点让我们不太满意的,比如说有的时候镜头的远近有点不太对。这节课呢,我们要了解图声视频的提示词的写作方式。首先我们先要了解如何描述一个画面,好的, 这里可以看到,如果要描述画面的话,我们可以从这样四个角度来入手。首先是画面的运镜,运镜包含了拍摄的角度,比如说俯拍、仰拍或者平视,包括镜头的移动方式,跟拍,旋转 推镜头或者是拉镜头,以及相机的一个距离,全景、中景、近景和特写。我个人呢,会倾向于把镜头放到最前面, 尤其是相机的一个距离,因为这是让身处模型快速某定整个画面的一个整体构图,一种最好的方式,我们可以看到全景和中景呢,展示环境与主体动作,虽然是一个比较大比较远的一个景,别能够看到很多东西。而近景很多时候一般是聚焦在人物的一个半身或者说是全身, 特写的话,一般是聚焦在人物的首部,比如说一点小动作,或者说眼睛的一个微动作之类的。那当然实际使用的时候呢, 有的时候你一说近景的话,他其实可能还是会有点远,所以有的时候我们可能会把近景又说特写,实际上我们遇到了情况之后,我们再具体判断。好的,这里我们可以简单的了解两类运镜的方式,首先是固定镜头,画面保持绝对稳定,构图严谨,这一般是用在两人对话的时候,你 可能就是说啊,作为这个第三方在这里拍两个人的对话,这个时候用的就是一个固定镜头,而推镜头呢, 是让镜头逐渐的向主体逼近,感觉就是我们再往前走,这样的话会引导观众不自觉的就去聚焦于我们的这个核心主体,那与他相反的是拉镜头也是往后走,这样的话会离主体越来越远。接下来就是对于场景的一个描述,所以场景其实指的也就是背景,我们需要说一下什么时间呀, 在什么地方呀,情感氛围这个方面的话,其实是可写可不写的,如果你有一个非常明确的一个倾向和范围的话,你是可以写,但我个人认为这个的话,他一般影响的算是应该是画面的一个风格, 因为这种包括宁静啊、紧张啊、审视啊,他本身并不是一个很直接客观化的东西。然后我们可以看到一个描述,比如未来都市的雨夜霓虹灯闪烁,街道湿漉漉的, 这里就涉及了时间。未来都市雨夜强调是夜晚霓虹灯闪烁,这属于是场景中的一个细节,街道湿漉漉的街道在这里表示了具体的一个位置。而后就是我们比较核心的一点,就是主体, 主体是我们故事的一个核心焦点,我们需要详细的描述主体是什么样子,当然我们很多时候可能直接是用编辑模型来指定主体了。而后我们发奋进图的话,也不需要再很复杂的描述主体,只需要简单的说一下是哪个人就行了,因为画面已经给出了足够的信息。 但是我们在描述的过程中呢,这个动作状态是一定要描述的,因为我们制作的是视频,视频往往是包含动态的,所以动作是必不可少的,这点一定要注意。情绪状态,也就是主体的一个神态,也是需要我们进行一个描绘的。 比如我们可以看到这一个比较完整的描述,一位穿着红色斗篷的神秘少女描述了他的外貌,静静地站在月光下工作,站在月光下眼神中充满了忧郁,这是他的一个情绪状态。好,这里是我们主题描述的一个例子,疲惫的中年男人,头发凌乱,眼神空洞,坐在户外的房间里, 可以看到他这个黑眼圈还是挺重的。然后是一个充满活力的年轻女孩,扎着马尾辫,笑容灿烂,在阳光下奔跑。最后我们通过添加一些细节,让画面更加生动。主体运动的细节之前我们描述的是大体的运动, 而一些比较细节的小动作的话,我们就可以在后续进行一个补充,比如手指轻轻划过桌面,雨滴打在窗户上等微动作。然后我们再强调一下光线画面的一个色调。最后艺术风格,艺术风格我更倾向于在分镜图的时候就做好它, 当然在这个视频开始的时候再强调一下也没有问题,这四个要素呢,其实说到底,如果你这个主体没有非常详细的描述的话,他就是一个画面的描述, 也就是说在这个生图和生视频这方面是曲同的,我们要描述的也还是这四个方向,只是生视频更注重于动态的一个描述,而生图更聚焦于我们能直接看到的描述。好,这里我们简单的分析一下脚本是如何变成题诗词的。原始的脚本是一个女孩在森林中奔跑, 这里的话我们先说一下运镜跟镜头中景,中景一般是能够展示出人的一个全身的好场景,是清晨的阳光,森林雾气弥漫,充满生机,这是一个比较细节的描述。然后我们可说主体是一个穿着白色连衣裙的女孩在奔跑,一定要强调她的动作,以我们的视频是动态的。 最后我们的细节说他脚步轻盈,然后说一下光影,给出一个风格,这样我们就成功的实现了把这样一句话描述成一个画面。好的,在了解了如何描述画面之后呢?我们再回头来看一下我们之前生成的分镜图,这里的话,这个首图其实我不是很满意啊, 因为这个位置站的不太对,应该站在外面了。第二图的法阵有点小,三图也没了,第四图镜别太大了,这个最后一个图倒是没啥问题, 完全不需要调整的方向。我们来看这里,我们就开始进行一个针对性的修改,比如我这里跟他说,图一的黑袍人位置调整到白色法阵外,图三推进境别到法阵的一个特写。 图四,我说推进到近景,聚焦于角色膝盖及以上的身体啊,我们来看一下他的一个结果呢,可以靠图一的话,他移动了一点,但没有完全移动出去,这次升着这个图三的改的倒是没啥问题,这个特写很好。而最后这个图四推进到近景,会发现他这边的角色的眼部不见了, 不行的话,我们对这个可能还需要再进行一次调整。而后我针对于这个第一张图,这里我又说图一,因为这一次的话,他是根据上一次对话生成的结果的,所以说我这里说的是图一。图一调整为黑袍人的过肩俯拍视角,他站在白色法阵外。 关于视角这个问题啊,镜头这里呢,其实大部分时候就都是远景啊,中景啊,配合上一些其他比如说过肩啊,双人都是这样组合起来的。我这里给了一个过肩俯拍视角,他站在白色法阵外。 这个生成的结果呢,这里可以看到啊,我说了两次站在白色法阵外之后,他似乎就移出来了,有的时候可能我们一次移不出来,可以多移几次,当然要在我们移动过一次的这个图的基础上继续往外移,这次就成功的至少移到这个边缘了吧。 至于左边的这个过节镜头,你会有一种他看起来好像就特别大的感觉,把它去掉,去掉之后呢?好,这个图就是可以用的了。 接下来我们再来调整一下其他的,比如说这个第三张图,这张图的一个问题就是他这里已经没有这个人物的一个完整形象了,如果说你直接就用这张图继续调整的话,可能就没有完整形象了。这里我建议还是用原来的这张图,我可以通过这里点击复制,我们右键复制,然后在这里进行一个粘贴, 我们描述如何修改这张图片。好的,这里我们试一下。我们说镜头推进到近景,聚焦于角色的全身像,让角色站在地面上,给出了三个要求, 一个说镜头,第二个是通过这种描述来限制一下屏幕中出现的这个内容,其实本质上也是在辅助这个镜头的一个使用。最后我们给出一个修改需求,让他站在地面上。 好,我们现在发送。我们看到他生成完了,这和我们预期完全完全不搭调,那怎么办呢?实在不行哈,我们其实有最终的傻招,那就是我们既然已经学会了如何描述画面和镜头, 那我们直接纯体式词给他图案的重新生成。现在我们来走一下这个流程,既然我们要进行一个完全由自己控制的重新生成,我们先来看一下这一段原本是在做什么。法阵中心爆发一阵柔和金光,斗笠女神像从观物中缓缓浮现,姿态轻盈,略带好奇, 他浮在空中应该是这个姿态轻盈的一个原因。这里他给的景别是一个中近景。这里我们在自己写提示词的时候就直接写近景或者特写了, 而且可以看到在这个过程中,很多时候他因为我们这边给了一个提示词吧,他经常会有一个非常完整的教室的一个展示,如果说我们实在是不想一直都是这么完整的这样一个教室展示的话,我们其实也可以先给教室拍一个特写,用这张图 如果是要独立生成的话,我建议还是我们直接创建一个新对话。那我们先进行一个图片的上传。我们在这里首先尝试一下直接生成一个特写,或者说是一个纪念镜头。好的,这里我们写完了我们的一个需求,我们说明你为我生成一个图片, 我们这里指定好描述一下。我们是一个特写,画面聚焦于图二的角色,他站在图一的紫色法阵上改造中嘛。至于场景一些细节我们就不用再描述了,我们这里图已经给的很详细了。好,我们现在试一下。好的,这里设置完了,我们可以看到这个镜头的话,就明显就是合格的了。 我们现在来看一下我们已经生成过的。好的,我们的首章采取的是这个下载。好,现在我们来看到二号, 之前我们说法阵有点小,那我们尝试着来重新生成一下。好的,我们说出了一个修改需求,来看一下效果如何。 好的,可以看到效果还是不错的。有一点我之前也发现,我们这个黑袍人如果按照统一来看的话,一开始他应该是朝向这个方向的,但是他趴下的时候到了这个方向了,那我们可以跟他说把背景扔到黑板去掉,换成墙面,这样的话至少不会让人感觉方向错了。 好,那这第二张也可以采用了,现在我们第三镜头第三镜头了,我们就继续选择使用这个特写,第四镜头在这里。最后第五镜头也是我们一次生成,就算是比较满意的镜头, 我们已经完成了所有镜头的下载,现在我们已经生成好了每一张分镜头,接下来就是把它进行一个视频的生成,那我们就来到小云雀,调整到我们的智能长视频模式,用的是 c 档四一点五,然后先找到我们的剧本,先把这个场景给它弄过来。 接下来我们上传我们的这样一个素材,我们已经上传了第一张图,黑袍人站在白色法阵前,我们来看一下一些参数,时长的话两秒有点短,给一个三秒吧,稍微空一下做区分。 景别全景推中景,分别是现代飞行教室,灰尘漂浮,阳光斜射。黑袍人背对镜头站在教室中央,里面有白色粉末画着复杂法阵。好,这里说明的音效台词,我们可以把它去掉,那当然还是不要去掉了, 万一他开口说话也是个问题。这里其实应该加一个简单的衔接,因为后面的法阵是紫色的嘛。我们这里添加一个对于法阵的变化细节的描述,法阵逐渐由白色变为紫色,并发出微弱光芒。 好的,现在我们就进行一个生成,这里我们可以看到他已经生成完成了,不过我对第一版不是很满意,于是我跟他说改为让白色法阵逐渐变为紫色。我们先看一下第一版, 感觉像是换了一个法阵, 第二版的话法阵动起来了,相对来说就会更自然一点,所以说我们这里选择这一版,那么接着就进行剩下片段的一个生成。到现在为止我们所有片段都生成完了,需要重点说一下的是这个召唤动画, 这个召唤动画的话,我们在我们的图的基础上,又使用这个去掉人物的指令生成了一个手阵。接下来的话我把这两张图发给他,然后我跟他说的是 首针和尾针,记住顺序一定不要反,然后剩下的也就是我们之前的那一个词,要说明是使用这个横批十六比九的这个比例。当然你也可以选择在新对话这里, 在这里选,这里的话是我生成的一个手针和尾针,哦。还有需要补充的一点是,我在这里的话也是用抖包调了一下这个发针的颜色,因为前面都是紫色,后面的话是蓝色和金色,会有点奇怪。那么既然都生成完成了,我们就把这一段动画进行一个组合,我们来看一下大概的效果。 最后我们来说一下当下的各种热门的大模型的一个状况。 首先我们先说开源社区,开源模型的话,现在比较热门的是 y 二点二以及 ltx 二点三, y 二点二本身有一个问题,就是它不支持输出声音,不过 y 二点二因为本身的生态比较多,可以通过很多其他的方法呢,为它生成一个视频,进行一个音频的添加。 l t x 支持一化同步,不过社区相对于 y 来说要小很多,支持的功能也比较少。如果你喜欢折腾,想在自己本地部署大模型来进行这个视频生成的话,你可以先看一下 y 和 l t x, 如果说你本身的设备并不是很强力的话,那我们就可以选择使用闭源模型。闭源模型这里呢,首先我们要先说明的是我们的 c 杠四二点零 这个模型在出现的时候可以说是直接杀死的比赛,它的效果非常之好,好到了什么程度呢?相信各位也在各种各样的视频平台看到过什么各种人物打架的视频呀,那个效果就是用 c 档四二点零来进行一个生成, 现在很多漫剧也开始选择用 c 大 四二点零来做精品,当然 c 大 四二点零好是好,它也确实是贵,如果说你本身经济这方面不是很富裕的话,那我还是建议你去看一下国内像是海螺啊,克林威度等其他的闭元模型,它们相对来说应该会便宜一些, 当然效果相对来说也会差一点,不过如果你的要求不高的话,在使用上还是没有问题的。作为我们刚刚学习 ai 的 新手呢,我其实也是经过了筛选之后呢,选定了小云雀里的 cds 一 点五,因为它相对来说便宜,也不需要你本地去顾虑。 如果你希望更进一步的去研究或者说做精品的话,那你可以选择 c 档四二点零。如果说你是想更进一步的去研究原理的话,那你可以去开源社区找 y 点二和 ltx 二点三。现在我们对本节课做一个总结,本节课我们学习了如何描述画面以及视频生成提示词的一个章节, 最后我们又了解了一下现在的视频生成模型。那么到这里为止呢,我们就已经学会了如何从一个创业到 ai 视频片段的落地。 如果你是认真完整的看到这里的话,我想到现在为止,你已经具有能够自己生成一小段 ai 作品的能力了。后续的课程呢,我们就将介绍各种各样其他的 ai 技术以及实际的操作几个案例, 如果你感兴趣的话,可以继续来到我们的课堂。好的,感谢你看到这里,本节课就到这里,非常感谢各位的观看。

大的来了,快速教会你获取四月十六日修复的国际版即梦满血版,告别积分烦恼,零积分无限生成, ai 视频,手机、平板都支持,不要到处求求求了!接下来火速分享给大家。首先点右下角分享键分享复制链接, 复制成功后我们打开这个蓝色小鸟,没有的话就去安装一个,打开后会弹出一个资源包,如果没有弹出,就在这里搜小五工具,然后打开四月推荐,找到这个文件保存下载就可以了。


一天解锁一个黑科技!今天分享的宝藏软件是五月最新极梦 ai 无限积分版,新版不但解决了闪退和导出失败、卡顿等问题,而且没有次数限制,没有广告,纹身图、纹身视频随心创作,还有很多宝子不知道新版在哪获取。没关系,今天主播一个视频教你弄到手。 支持安卓、苹果和鸿蒙手机,在用的宝字都说 y y d s, 还不知道如何下载安装的,看好了,下面快速分享给大家。首先点我视频右下角分享键复制分享链接,然后在手机打开这个蓝色小机,没有的先去下一个, 等个一两秒会跳出个包包,没有的话就在首页搜索小新闻档也是 ok 的, 在软件资源里找到你需要的工具,保存安装就行了。

欢迎收看二零二五全新极梦 ai 视频系统教程。明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还得全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一,搞定完整 ai 视频, 不论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都会有所收获。另外,视频里提到的所有工具、工作流框架和 操作要点,我都整理成了一份懒人文档,需要这份文档的小伙伴直接在评论区扣六六六就行,我会一一安排。话不多说,咱们直接开整。在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 纹身图功能, 同时也讲解了提示词的书写框架。那么有了图片之后,我们会时常对图片进行后续的修改,以此使得图片更加符合我们的需求。所以今天这节课就来学习一下关于极梦 ai 的 首页点, 点击左侧的生成选项可以看到这里我已经生成了一个桌子上放着香蕉的图片,是水彩风格的。我们将鼠标悬置在这张图片的上方,可以看到在下面这个位置就弹出了一个二级菜单,可以对当前的图片进行后续的各种操作, 或者点击这张图片来查看大图,在右下方有相应的操作选项。首先来讲解超清和智能超清, 顾名思义就是让图片变得更加清晰。例如我们现在点击智能超清选项,此时会弹出一个窗口,左下方是选择图片类型的, 通常选择自动就可以,大家也可以根据实际的图片类型来选择是场景还是人像,在这个位置有参考程度 机,打开之后会有两个选项,分别是原图保持程度和细节生成程度,都是字面意思,原图保持程度越高,那生成的结果和原图就越接近。而细节生成程度越高,在生成时就会给画面赋予更多的细节。当然这两个值都并非是越高或者越低越好, 太多的细节反而会使得画面失真,而太高的原图保持程度可能会导致增加的细节不够,所以这里建议大家保持默认即可。在右下方有放大的倍率,此时我们的这张图片已经是二 k 了,所以要放大的话也是选择四 k。 在 参数设置好之后, 点击右下方的生成,一段时间后,我们就获得了一张进行了四 k 智能超清放大的图片了。在点击查看大图之后,中间会有一条分割线,可以用鼠标点击拖拽的方式来查看放大之前和放大之后效果具体有什么差异。可以看到当前所示的画面是放大之后的效果, 我们将这条线向右拖动,此时所看到的就是放大之前的效果。如果仔细观察画面的话,应该可以发现这样的效果差异前后对比起来还是比较明显的,确实给画面增添了很多细节,也将一些原本模糊的部分进行了高清化处理,我们下面再来讲解。第二个功能就是局部重绘, 现在回到极梦 ai 这里,我提前生成了一个红色眼睛的动漫二次元少女。局部重绘功能通常是用来修改画面当中的局部的,在很多情况下,我们生成的图片可能摆 分之八十,百分之九十都是满意的,唯独剩余一小部分不够满意。这个时候就可以使用局部重绘功能。在点击查看大图之后,选择右下方的局部重绘选项,这时同样会弹出一个新的窗口,我们将鼠标悬置在这个窗口当中。图片的上方可以看到此时的光标已经变成了一个选区。笔 用来选择需要重绘的区域,例如现在我们就选择人物的眼睛部分,在选择好之后,可以看到下方还有其他的选项,例如橡皮擦工具,这个橡皮擦不是用来擦除画面的原本内容的,而是用来擦除我们所选择的区域的。在点击之后,和选曲笔工具一样,这里有一个滑块,可以选择橡皮擦工具的大小。 在这里还有一个移动工具,在点击之后,光标会变成一个手的图标,这个工具主要是用来移动画面的仕图内容的。 有时想要对边边角角的部分进行选中或者解除选中,但受限于当前这个窗口的大小不太好选中的话,就可以将画面通过移动工具将试图移动到中间位置,以此对边边角角的位置进行处理。 此外就是撤销和重做,点击这个箭头就会解除之前我们所操作的内容。在进行了选区工作之后,需要在最下方来描述我们要重绘成什么样子。 当前选择的是眼睛的部分,所以这里我们就描述将眼睛修改为绿色,然后点击右下方的生成一段时间后,我们就获得了以刚刚生成的第一个人物为基础进行了局部重绘的绿色眼睛的人物了,不过当前所生成的绿色还是比较炸眼的,大家在描述时也不妨 描述的更加确切一些,比如低饱和度的绿色,偏蓝一些的绿色,以此来使得重绘的结果更加自然。我们下面再来看扩图功能,这项功能也非常实用,同样的点击查看大图,在右下方有一个扩图选项,在点击之后会弹出一个新的窗口,在这个窗口当中 会显示两部分的内容,一部分是原图,而另一部分是扩充之后的区域。我们可以用鼠标来拖拽这个选框的大小,以此来决定将图片扩充到何种程度。也可以用鼠标去拖拽选框中间原本的图片,让其位置更加靠上或者靠下,以此来调整图片在扩充之后 所吸引产生的区域。而在下方可以选择扩图的比例,比如当前的比例是按照原图的宽高比进行扩图的,也可以选择一比一、三比四、九比十六、四比三、十六比九等这些常用的固定宽高比。在最下方可以描述扩图的内容, 如果不描述的话,会基于画面当中原有的内容来生成近似的元素进行扩充。在确定好参数之后,就直接点击右下方的开始生成, 一段时间后,扩充好的图片就生成好了,可以看到它基于原图的内容生成了人物的全身像。其实在极梦 ai 当中, 有些时候我们想要生成全身像是一个比较困难的事情,哪怕选择了宽高比较为合适的生成比例,在提示词中也描述了要生成人物全身,但在某些特定情况下也无法生成令人满意的效果 时,不妨尝试一下使用扩图功能,将人物的半身像扩展为全身像,这样的成功概率是很高的。我们下面再来看第四个功能,就是消除画面内容的功能。 现在的很多 ai 手机其实也具备这样的功能,在拍照时如果旁边多占了个人的话,可以用这项功能进行消除。再次点击查看大图,在右下方选择消除笔这个选项,此时就会弹出消除笔相关的窗口,我们需要做的事情就是调节左下方的滑块,来改变消除笔所选的范围大小, 然后用鼠标拖拽的方式在原画面当中选择需要消除的内容。比如现在我们通过拖拽的方式选中人物,同时选中左上方的水印,在选择完成之后,直接点击右下方的生成选项,可以看到此时我们就成功的消除了画面当中的人物和水印。 不过需要注意的是,虽然上一张内容的水印成功消除了,但本身极梦 ai 生成的图片依然保留有一个水印,所以大家想要消除水印的话,不妨尝试使用其他平台的专门用来消除图片水印的工具。我们最后再来看细节修复功能。在目前极梦 ai 的 版本下,其实并不是很推荐大家使用这项功能, 因为在很多时候他往往会起到负面效果。我们依然是以这个香蕉为例,点击查看香蕉的大图,然后选择右下方的细节修复。这项功能是不需要我们设置参数或者填写提示词的,在点击之后直接就开始进行了,一段时间后进行了细节修复的效果就生成好了。现在点击查看一下, 可以发现最终修复好之后的效果和我们之前所看到的原图其实并没有十分明显的差异,不是说反而弱化了很多画面当中原有的 桌子上的纹理等。这些细节。之所以会产生这样的效果,是因为这项功能原本是针对于极梦 ai 平台上所生成的一 k 分 辨率图片进行优化的,而现在我们在极梦 ai 上所生成的图片最低是二 k 的 分辨率,所以这项功能没有及时的更新就会导致如今这样的效果。 在将来如果想要使用这项功能的话,要么不如选择智能超清选项,要么不妨尝试一下,如果它效果确实变得更好,届时对细节修复的模型进行了更新,也可以使用这项功能。那么以上就是关于在极梦 ai 当中图像处理功能的知识,大家在使用这些 ai 工具时也可以多尝试一些不同的平台, 每家平台的功能不同,特性不同,擅长修改图像,生成图像的方向也不同,可能有时单一的平台是无法满足我们的生成或者修改需求的。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解极梦 ai 的 参考图生图功能, 共有这七项,我们下面逐一进行演示。来到极梦 ai 的 首页,点击左侧的生成选项,将模式修改为图片生成模式。既然是参考图生图,我们首先要上传一张参考图,通过点击这里的加号或者鼠标拖拽的方式,将参考图上传上来,我们此次生成就以这张图片为例, 来看参考图生图的第一项演示功能,修改颜色。这里我们直接在提示词里面描述,将人物的头发修改为暗红色,其他部分保持不变。回车发送可以看到一段时间后图片就生成好了,整体的修改效果还是非常不错的, 十分稳定的将人物的头发颜色修改为了红色,同时和原图相比,人物在造型和背景上都保持了高度的一致,如果我们想要修改其他部分的颜色,就直接在提示词中描述修改某个部位的颜色即可。我们下面来看第二项功能就是修改环境, 此次生成就以这个站在草地上的人物为例,回到吉梦 ai 的 生成页面,我们将这张参考图上传到预备窗口当中,而提示词方面就直接描述给人物的背景更 更换为健身房,只改变背景不改变人物。现在点击发送可以看到此时我们生成的结果,就在原图的基础上,将人物所处的草坪背景更换为了健身房背景。而相较于原图,我们可以看到人物在造型设计、长相特征上,甚至连打光上都是没有发生改变的,而是让背景的光影和环境 主动去适配人物,一次性会生成四个结果,我们可以从中找一个与人物融合程度更好的。下面再来看第三项功能,就是修改姿势和角度,我们再次更换一张新的参考图,以 这张图片为例,回到极梦 ai 的 生成页面,将参考图上传到预备窗口当中,而提示词方面,我们就直接描述想要人物做的事情 及想要人物所处的环境。例如这里我们就直接描述生成人物在咖啡厅喝咖啡的画面,点击发送可以看到一段时间后图像就生成好了, 现在点击查看大图,可以看到我们新生成的图像在人物的长相特征和穿着上,是不是和原图保持了高度的一致性呢? 同时在人物改变姿势和所处环境的时候,我们也能感受到人物身上的光影也随着环境发生了改变,并不会产生单纯的抠图 p 图后的违和感,这就是如何修改姿势和视角。下面再来看第四项功能,如何固定造型修改环。 此次生成我们以这张图片为例,因为这项功能经常会应用在一些电商产品宣传图更换背景上,我们依然回到极梦 ai 的 生成页面,将参考图上传到预备窗口当中,在上传好之后,提示词就描述固定产品的造型,给 产品更换一个沙漠的背景,背景中有金字塔和河流。此外,在生成之前,为了能够更好的固定产品的造型,我们可以点击上传产品参考图的位置,再点击之后会弹出一个叫做智能参考的窗口,在窗口中点击左下方这个人像图标, 此时就会识别画面当中的主体内容,在识别好之后,会以淡蓝色的形式覆盖在主体上面,以此来标记选中的区域。 看到这里,我们就成功的选中了产品的主体部分,现在点击右下方的保存,这样一来我们在生成时就能够更好的固定产品的造型设计。下面点击生成,可以看到一段时间后效果就生成好了,成功的生成了我们在提示词中所描述的沙漠、金字塔 和河流的背景,且产品和环境之间在光影上十分统一协调。这里我们同样放置一张原图来对比一下,可以看到产品原本的受光以及造型是没有任何改变的,而背景的受光已经 地面上的影子则主动迎合了原本的产品进行了生成。所以和上一个演示不同,这种锁定主体的生成方式是不会改变主体本身原有的受光的。我们下面来看第五个功能,就是参考风格,我们此次生成就以这张图片为例。回到生成页面,将 张图片作为参考图上传到预备窗口当中,在上传好之后,提示词这样书写参考图片的风格。生成配色、姿势设计不同的图片,现在点击发送,可以看到一段时间后符合要求的四张图片就生成好了, 在设计、配色和人物姿势上都产生了不同的效果。我们继续来讲解第六项参考图生图功能,那就是 control night。 如果大家使用过 stable fusion 的 话,相信对这项功能并不陌生,或者多少听说过这样的功能,其实在极梦 ai 上同样有这样的功。 回到极梦 ai, 我 们将下方的图片模型由四点零更换为三点零,在更换好之后,点击图片预备窗口中的图片,此时弹出的窗口在选项上和四点零模型会有很大的差异, 看到下方提供了更多的图片参考选项,有智能参考、角色特征、人像写真、主体识别、风格参考、边缘轮廓、紧身和人物姿势。其中后三项就是和 control night 相关的功能,例如我们现在选择这里的边缘轮廓,可以看到右侧就会输出对应的检测图,将 将人物的线稿轮廓进行锁定,点击右下方的保存,此时再生成新的结果,就会生成在轮廓和设计上与参考图非常近似的结果。比如现在我们输入将图片的色调改为黑金色调,现在点击 发送可以看到由于锁定了人物的线稿轮廓,所以最终生成的效果。人物在造型设计上就和我们上传的参考图保持了高度的一致,但同时也不难发现最终生成的结果在环境的表现上并不是很好,同时也并没有很好的理解我们的意图。我们要的是黑金色调相关的设计, 而并非将人物变成金属质感带有黑色装图的人物。这也是三点零模型和四点零模型之间的差距,对于语言的理解能力,四点零模型会更胜一筹。而其他的三点零模型当中,和 controntight 相关的参考图升图功能亦是如此。 现在我们来看下一项功能就是景深检测,这项功能通常用来修改一个风景图的四季,例如现在我们上传一张风景图,然后将检测类型改为景深,在修改好之后,可以看到右侧的检测图就成功的检测出了 我们所上传这张风景图片的深度,点击保存。而提示词方面,我们就书写将季节改为冬季,回车发送一段时间后,修改了季节的图片就也生成好了,现在点击大图看一看效果如何吧! 看到最终生成的结果并不是十分理想,虽说整体的画面深度和原参考图相比,确实在深度构图上保持了高度的一致,但也不难发现 整体的美术风格发生了巨大的变化。所以需要大家知道的是,这项功能同样是一个比较过时的功能,大家想要改变图片的季节的话,还是建议将图片生成模型修改回四点零模型。虽说四点零模型并没有专用的 control night 相关功能, 我们在修改时只需要在提示词中强调其他部分保持不变,然后点击发送可以看到,通常来说就能获得比使用了深度检测更好的转换季节的效果,在美术风格上与原图保持了高度的一致。 我们下面再来看第三项 control night 功能,那就是人物的姿势检测, open pose。 现在上传一个人物的图像,我们依然是以这张图片为例,在上传好之后,将图片的生成模型修改为三点零模型,然后点击图片预备窗口中的图, 将参考方式选择为最右下方的人物姿势,记得在选择好之后要修改一下生图的比例,改为适配当前参考图 的比例,这里我们就选择九比十六。可以看到,此时的检测图就非常完整的检测出了人物的骨骼轮廓,这就代表着待会生成的新的图片在姿势上也会与这张图片的姿势保持高度的统一,而具体的设计 内容和风格就取决于提示词的描述了。在选择任意的参考方式时,包括在使用四点零生成模型参考时,在左下方都会有一个参考强度的选项,这个选项通常保持默认即可, 当然具体要看生成的结果来决定。如果你觉得生成的结果,可以再参考多一些,原图就可以将这里的参考强度调整的高一些,反之则调整的低一些,现在点击保存。而提示词方面,我们就先描述一个人物的形象,例如这里我们描述一个穿着 jk 的 高中少女, 点击发送可以看到一段时间后图片就生成好了。不难发现,生成这四张图片在人物的姿势上都与参考图保持了高度的一致,是一个正面双臂自然下垂的站姿。我们最后来看多图参考功能,这项功能很好理解,就是字面意思,可以将多张参考图 同时进行参考,融合在一张图上。例如这里我们首先将图片生成模型修改为四点零来获取更好的融合效果,然后分别将一件衣服的图片以及一个人物的图片上传到参考图的预备窗口当中。在实际操作时,大家也不仅可以上传两张图片,想要上传第三张、 第四张也是可以的。不过上传的图片越多,在融合的时候可能融合的效果就会越差。在大多数情况下,我们也不需要用到那么多参考图, 现在就在提示词中描述,让图二的人物穿上图一的衣服。这里图二指的就是我们上传的第二张图片, 图一指的是我们上传的第一张图片,以此类推,现在点击生成,需要注意的是,在生成的时候,在宽高比上一定要选择合适的宽高比,例如当前的两张图片都是九比十六的,我们就选择九比十六,或者调节为最左侧的智能选项,让 ai 自行判定什么样的比例是最合适的。 段时间后图片就生成好了,我们点击查看大图看一看效果如何吧。可以看到,生成的结果就成功的让人物穿上了在参考图当中,我们所提供的碎花长裙,且人物的长相特征、姿势都是保持不变的,与周围环境的光影也融合的非常恰如其分。 当然,如果有对应的鞋子或者帽子或者像眼镜这些内容想要穿在人物的身上的话,我们可以一并将这些内容相关的参考图上传到预备窗口中,并在提示词里面描述对应的要求。 相信大家都具备举一反三的能力,所以这里就不再做庸俗的演示。那么以上就是关于本期极梦 ai 参考图升图功能的全部讲解,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下, 我们就下节课再见!大家好,我们这节课来讲解极梦 ai 的 视频生成功能。首先来看文生视频,要想使用文生视频功能,我们就需要特别注意,在提示词的书写上要尽可能全面。在先前的课程中,我们讲解了提示词的书写公式,这样的公式在文生视频时同样适用, 我们下面来简单演示一下。来到极梦 ai 的 首页,点击左侧的生成选项,将下方的下拉菜单更改为视频生成,下面来输入提示词。 首先是主体元素,例如这里我们描述一个戴着眼镜的猫头鹰,穿着西装,戴着帽子,然后是背景环境,这里我们就描述在办公室中,我们让他看报纸。下面来描述视觉风格,这里描述三 d 高精度建模风格 这一项色调、文字构成和氛围用语,大家需要的话可以做详细的描述,如果不需要的话就直接生成。但是在生成之前,我们需要注意和生成一张图片有所区别的是,在纹身视频时 了描述图片本身的内容。我们还需要额外描述两个内容,一个是镜头的运镜,例如固定镜头、镜头推进镜头拉远等等。 而另一个是画面当中事物的运动状态,例如这里我们书写办公桌上放着一杯冒着热气的咖啡,这样一来就构成了生成一条纹身视频的完整提 现。在点击发送,在等待生成的时间,我们来简单介绍一下生成视频时的参数设置。首先是视频生成模型,和图片生成模型一样,版本标号越高的模型生成效果就越好。然后右侧是视频生成的模式,有首尾帧、智能多帧和主体参考, 接下来都会讲到。然后是视频生成的比例以及视频生成的分辨率,在图生视频时,默认生成的比例和图片是一致的。再往右侧是视频生成的秒数,有五秒和十秒可选,在大多数情况下,选择五秒就足够成为一个分镜头片段了。不是很建议大家生成十秒钟时长的视频, 因为时间越久,画面出现问题的可能性越高,非必要的话还是尽可能选择五秒钟的时长。最后是一些官方所给出的运镜,这里我们用提示词描述或者选择官方给出的镜头都可以可以看到,现在视频已经生成好了,整体的效果表现还是不 错的,像办公室办公桌冒着热气的咖啡,还有看报纸穿西装的猫头鹰。可以说生成的视频完全符合了提示词的描述。但这里我们必须要强调一下,那就是在百分之九十九点九的情况下,都不建议大家使用纹身视频的方式来生成视频片段,因为这样生成的画面存在很大的不可控性, 怕文字描述的再细致,可能在设计、美术、风格、色调等等方面总会有我们不满意的部分。而相较于修改一张图片,对视频进行后期修改所要花费的时间成本会非常的巨大,且生成一条视频本身就需要消耗很多的点数,不像生成图片,在极梦 ai 上会员是免费的,几乎是零成本。 所以大家最好还是先生成图片,将画面的内容、色调、风格等方面都确认好之后,再生成视频 一个更加稳妥的方法,成本也会更低。所以我们下面就来讲解关于徒生视频相关的操作。想要使用徒生视频,自然是要上传一张图片作为手帧图。 和徒生图中上传参考图一样,我们将作为手帧图的图片通过拖拽的方式上传到预备窗口中。这里简单解释一下手帧图的意思,它的意思就是将来在生成的视频中,这张图片会作为视频的开头来进行后续的生成, 而伪真图的意思想必大家也清楚了,会作为视频的结尾来生成视频。我们先来尝试手真图生视频,提示词方面,我们就描述镜头的运镜以及画面当中事物的变化,比如这里我们就描述固定镜头, 人物戴上墨镜。可以发现我们这次生成时就不需要描述那么多的提示词内容了,因为图片已经给出了充足的内容信息,所以就只需要描述画面当中镜头的运镜和事物的变化。现在点击生成一段时间后,视频就生成好了。可以看到整体的视频表现还是非常不错的, 人物动作流畅,并且十分稳定的听从了提示词的要求,给人物戴上了墨镜。不过通过手真图升视频的方式,我们是无法决定最终在视频结尾时所呈现的画面效果的。例如我们现在想要人物戴上固定款式的墨镜,通过手真图升视频的方式就无法实现, 此时就要使用首尾真升视频功能了。例如这里我提前使用参考图升图的功能,给人物戴上了一个紫色镜片的墨镜,而其他的部分是保持不变的。现在将这张戴上紫 墨镜的图片作为伪真图上传到预备窗口当中,在上传好之后,提示词方面就保持不变,依然让人物戴上墨镜,现在点击发送一段时间后,视频就生成好了。可以看到此时人物所佩戴的墨镜款式就是我们在伪真图当中指定的有紫色镜片的款式了,不 过每次生成都会伴随着一些随机性,如果没有生成好的话,可以点击下方的再次生成选项,尝试多生成几次。了解了什么是首尾真生视频。 到生成页面,我们将首尾针生视频的下拉菜单展开更换为智能多针。可以看到此时在这个位置会出现一个新的图片上传窗口,用来上传第三针图片。 此时我们刚刚所上传的第二针图片就变成了一个中间针,而第三张图片才是画面的尾针。这个时候如果我们想要人物连贯的做出很多不同的行为,比如先戴上墨镜,然后拿出汉堡吃汉堡,我们就可以使用智能多针功能,一次性生成人物做出多个行为的视频。 例如现在我们将这张图片作为第三针进行上传,而这张图片作为第四针进行上传。在上传好之后,可以看到图片与图片之间会有一个添加提示词描述的部分,点击这个部分会弹出一个提示词输入窗口, 用来描述两张图片之间是如何进行转换的。例如在戴墨镜和戴墨镜拿出汉堡之间,我们就描述人物拿出汉堡,在拿出汉堡和吃汉堡之间,我们就描述人物吃汉堡点 确认。需要注意的是,添加的生成图片越多,在生成时所消耗的点数就越多,同时也有更高的概率会使得生成的画面出现不好的情况,所以非必要的话,大家也不要一次性生成太长的视频。 现在点击发送,看一看效果如何吧。最终生成的效果还是非常不错的。可以看到在画面中,人物先拿出了墨镜,然后戴上墨镜之后又掏出了汉堡,把汉堡对着镜头进行了展示,然后就是吃汉堡的画面, 整个画面非常的连贯流畅自然。不过这样的生成同样也存在随机性,特别是当图片与图片之间在美术风格、人物姿势、场景环境跨度较大时, 很多时候可能就无法达成有逻辑的转换了。所以大家在使用智能多帧功能时,尽量使用固定镜头,同时人物在造型和角度上也 不要有过大的转换。我们最后来看参考图生视频功能,回到极梦 ai 的 生成界面,将下方的智能多帧下拉菜单更改为主体参考。这项功能和参考图生图功能非常类似, 只不过生成的结果由图片换成了视频。例如现在我们依然以这个人物和这个裙子为例,分别将人物的图片和裙子的图片上传到预备窗口当中。 而提示词方面,我们就书写图一的人物穿着图二的裙子在公园散步。镜头跟随在生成之前,可以看到在右下方有一个艾特符号,我们点击这个符号,上方会弹出主体内容,选定这个内容, 此时可以对图片当中的主体进行引用,相比于单纯的描述图一当中的人物或者图二当中的裙子,这样的引用指向性会更加明确,所以我们现在来修改一下书写格式,就修改为镜头跟随图一的人物穿图二的裙子, 持图一和图二为引用的状态,然后加上在公园散步,在书写好提示词之后,就点击右下方的生成,可以看到最终我们就成功的生成了人物穿着裙子在公园当中散步的画面。不过不得不说这项功能整体的表现并不是很好,人物的造型和 服装的款式在生成之后都发生了一定的变化,且动作也不是十分流畅自然,而环境方面也更倾向于原图的环境,而并非是我们所描述的公园, 这项功能目前还不推荐使用。以上就是极梦 ai 的 视频生成功能讲解,我这里也整理了一份视频生成的提示词技巧相关攻略,如果大家需要的话,可以查看评论区的置顶,如果觉得本节课的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,我们这节课讲解动漫与电影一次性生成多分镜视频片段,一共分为三个部分, ai 生成手帧图、生成运镜提示词以及生成视频。 我们首先来看 ai 生成手帧图,来到豆包 ai 当中,我们首先来获取生成图片的提示词,这里我们这样填写,你是一个提示词书写大师,给我三个可以生成新海城电影风格的中文提示词,要求包括主体、背景 风格、色调、氛围的描述。现在点击发送一段时间后,我们就获取了非常详细的提示词描述,现在将任意一段提示词复制下来,然后来到极梦 ai 的 生成页面,将生成模式更改为图片生成,将提示词复制粘贴过来。这里的生成参数方面竟然是要生成电影相关的分镜头, 比例自然是选择十六比九,然后直接点击生成,可以看到一段时间后我们就获得了新海城风格十足的电影分镜头画面, 可以看到生成的这几张结果效果都是不错的,不仅人物的长相和穿着特征十分符合新海城电影当中的风格,像人物所处的环境以及画面当中光照的设定也和新海城电影的风格十分契合。现在我们从中挑选一张自己较为满意的结果,将其下载到电脑本地, 在下载好之后,回到豆包 ai 中,将刚刚下载好的本地图片上传到豆包 ai, 我 们下面来进行第二步生成运镜提示词, 提示词方面我们可以这样书写,请以这张图片作为起始镜头,打造一个多机位视频,呈现出壮观的氛围。需要四个连贯分镜,分镜头脚本包含景别视角、运镜画面等内容,每个分镜用不同的运镜方式, 要求用词简洁,字数不超过四百字,下面点击发送。当然这里大家也可以更改连贯分镜头的数量,通常来说五秒钟的视频两三个分镜头就已经比较多了,一段时间后我们需要的分镜头多机位描述就生成好了,直接将这些描述复制下来, 然后回到极梦 ai, 将生成模式修改为视频生成,然后将刚刚我们下载好的参考图上传到手抷图的位置。而提示词方面就直接将豆包 ai 中 生成好的不同分镜头画面提示词内容粘贴过来,这里可以根据我们的需求来修改生成的时间。像四个分镜头画面的话,其实十秒钟的时间也是可以的,不过此次演示我们就暂且选择五秒,然后直接点击发送, 一段时间后视频就生成好了,来看一看效果如何吧。可以看到整体的画面表现还是非常连贯流畅的,且画面和画面之间也存在逻辑和风格上的关联。用相同的方式,我们想要制作怎样的电影多分镜头片段,也可以使用类似的方法。 重新向豆包 ai 提问。给我三个可以生成阿凡达电影风格的中文提示词,要求包含主体、背景、风格、色调、氛围的描述。现在点击发送一段时间后,提示词就生成好了,我们将提示词复制下来,一共有三个,大家都可以尝试生成一下,从中挑选一个自己最满意的。 在复制好之后,回到吉梦 ai 的 生成页面,将提示词粘贴到输入框中,尺寸方面依然保持十六比九的比例,现在点击发送 可以看到一段时间后,我们所需要的阿凡达电影风格对应的分镜头图片就也生成好了。这样的生成效果是不是和电影当中的截图非常相近呢?再来看第二张,同样有着非常好的生成效果。再来看第三张,还有第四张,我们就从中挑选一张效果不错的,将其下载到本地, 在下载完成之后,重复刚刚的方法,将参考图上传到豆包 ai 当中,而提示词方面我们就稍加修改,之后使用 具体的内容填写。请以这张图片作为起始镜头,打造一个多机位视频,呈现出星球环境的壮观和飞行的场面。需要设计四个连贯分镜,包括景别、视角、 运镜、画面等内容,每个分镜用不同的运镜方式,要求用词简洁,字数不超过四百字。现在点击发送片刻之后提示词就生成好了,我们将这些提示词直接复制下来,回到极梦 ai 当中,将生成模式修改为视频生成, 上传我们刚刚下载好的手真图,而提示词就使用豆包 ai 帮我们生成的,然后直接点击生成, 一段时间后,包含了多个分镜头的阿凡达视频片段就生成好了,来看一看效果如何吧。可以看到整体的效果还是非常连贯的,并且从多个角度展现了人物和场景,不过这样的生成通常会伴随一些随机性, 如果觉得效果不好的话,可以点击再次生成来挑选一个更加满意的结果。以上就是本期视频的全部内容,其实不仅仅是我们今天所说的新海城风格或者是阿凡达风格,像很多知名电影的风格,大家都可以尝试用今天所学的知识举一反三来生成类似的多角度的分镜头视频。 这里也给大家准备好了一些一次性生成多分镜头视频片段的相关提示词素材,需要的话可以查看评论区的置顶。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,我们这期视频来讲解像刚刚那样的水墨风格的短视频该如何用极梦 ai 制作。来到极梦 ai 的 首页,我们这次生成依然使用的是 agent 模式。在提示词方面,我们就书写生成十六张水墨风格的故事图, 要求前后连贯有逻辑。故事讲述的是中国古代故事,彩色水墨风格,中式美学,人物造型简洁生动可爱比例十六比九。和上节课的流程类似,一段时间后,我们就获得了由 a 镜的模式所生成的十六张前后连贯且具有逻辑的中国古代故事风格是 彩色水墨风格,带有中式美学。可以看到整体生成的带有前后逻辑的图。 如果说不做额外的要求,通常 agent 模式是不会给我们回值具体的故事内容是什么的。我们可以通过生成的图片所使用的提示词来分析出当前的故事讲述的是什么内容。 看到像第一张图片是一个年轻的女画家正在专心的作画,而第二张图片是画家在取水的时候,有一条鲤鱼闪闪发光,紧接着鲤鱼化做人形,并且指导这个小画家如何进行作画。所以这一系列图片大致讲述的就是一个小画家的奇遇。接受了来自于湖中 神仙的指导,变得更加擅长绘画。那么了解了大致的故事梗概,我们可以从生成的这十六个结果当中挑选一些我们认为比较好的结果,特别是像这种场景当中带有人物的,我们最好能够保持人物的一致性,所以在人物的造型方面要有所筛选。有时可能会需要重新生成分镜头图片。 再将这些分镜头图片生成好之后,我们下面要做的事情就是将它们下载到本地电脑,根据出场的前后顺序以及我们对故事的了解,从小到大,从前到后进行标号。在标号完成之后,我们下面要做的事情就是回到极梦 ai 当中,使用智能多帧功能来生成一条连贯的视频 图片与图片之间使用不同的运镜和画面描述。比如第一张和第二张图片,我们使用的是推镜头,但和上节课的运镜描述会有所区别。这样的区别主要源自于画风的差异, 我们当前生成的是有大量流白的水墨风格,且除了这样的风格外,故事本身也伴随着一些神话色彩,会出现一些超越常识的画面表现。所以我们这里来举几个例子。首先将生成模式切换为首尾帧生成 来看第一个分镜头画面,我们生成的是推镜头,镜头推进来到窗外,自然过渡到下一张图片,此时的第一张图片是这个样子的,而第二张图片是这个样子的。 可以看到在景别上,两张图片基本是一致的,近景画面镜头的高低也基本一致,所以我们要做的事情就是在同一高度下对镜头进行运镜,这里就使用了推镜头。而像第一张图片,画面当中是有窗户的,通常像这样的画面,根据我们观看一些影视剧的经验,通 常导演会安排一个镜头向窗外推进的运镜,所以这里我们就使用了同样的运镜,让镜头推向窗外来展示下一个画面。现在点击生成一段时间后,视频就生成好了,可以看到整体的效果还是不错的。镜头逐渐向窗外推进, 展示到第二张图片的画面,同时得益于水墨风格的加持,像画面当中一些事物的消失和出现也显得非常的自然。 我们刚刚讲过,此次生成的故事会带有一些神话色彩,所以可以看到像第二张到第三张所展现的故事其实会相对抽象一些。第二张展现的是现实世界中年轻的小画家遇到锦鲤时的画面,而第三张则展示的是锦鲤化做人形,将神笔 赐予小画家的画面。这样的画面也许是梦境,也许是锦鲤化成的仙女,将小画家拖入了异空间。因此,对于这样的画面,我们就需要根据画面原有的内容 来发挥我们的想象力,来设计一个巧妙的转场效果。例如这里的提示词,我们就填写降镜头,镜头从水面进入水中,自然过渡到下一个 图片。我们以镜头逐渐入水的方式,营造出一个在水下的异空间,让第一张图到第二张图的过渡变得合理。现在点击生成看一看效果如何?一段时间后视频就生成好了,可以看到这样的转场效果也是比较自然的。镜头不断下降,进入到水底, 在水底展示出第二张图片所显示的画面。当然,每次生成都会伴随着一定的随机性,如果对当前的视频片段生成结果不满意,可以点击下方的再次生 成。越是一些极具创意的转场效果生成起来,生成好的概率越低一些。在实际制作中,如果大家同样是制作一些带有神话色彩的故事,其实类似的情形还有很多,届时大家要具体问题具体分 分析。至于像其他的分镜头画面,在转场效果上和我们之前所学习的就基本一致了。例如像平移镜头或者平移后旋转镜头, 可以看到之后的图片,在镜头的景别上都是基本一致的,所以我们使用的无非是推镜头、拉镜头或者是旋转镜头。无论使用何种镜头,关键在于让转场的效果更加巧妙,更加自然。我们最后再来说一下剪辑 成片的相关技巧。在剪辑这样的短视频时,由于镜头与镜头之间的转场衔接都是以十分丝滑自然的方式进行的, 所以通常不需要添加转场效果,所以更多的时候我们进行的是配音和配乐。在配乐方面就根据画面的风格和内容,在左上方的音频分选项中搜索对应的题材,比如我们当前搜索的是国风,当然如果你的视频需要商用的话,也 可以通过 ai 来生成一个国风音乐。此外就是音效的部分,在不同的场景下,我们要根据生活经验的常识来判断哪些部分该加入什么音效。比如像当前的画面是一个倒水的镜头,我们所添加的音效就是一个倒水的音效。还有像这一段里 鱼从水面跃入水底,我们所添加的就是一个物体掉入水中的音效。还有像这里神女赐予神笔的画面,我们所添加的就是一个魔法发光的音效,好像山顶上有风的音效,鸟鸣的音效,以及有孩童的画面,孩童欢声笑语的音效,大家在实际制作时,根据当前画面可能 出现的声音以及可能出现的位置来添加相应的音效即可。那么以上就是本期视频的全部内容,在制作这个短视频时,我所使用的素材以及提示词都整理成一个文档放到评论区的置顶了,大家需要的话可以自取, 也希望大家通过这两节课的学习,能够掌握这种首尾真生成时,不同的警别之间该如何转场的要领。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,我们这期视频来讲解像刚刚那样的非常连贯流畅的写意山水 ai 视频该如何制作。我们首先来简单了解一下写意国画的特点, 通常有四项,第一项是神似,悠闲,不拘形似。第二项是笔墨简练,洒脱自由。第三项是意境留白,虚实相生。而第四项是诗书画印融合共生。其中的第一项和第三项其实就非常适合在 生成好图片之后,将图片生成为视频,便让场景自然转换,因为神似优先,不拘形似,就意味着在画面当中的事物出现变形时,变形的过程会显得十分自然。而意境留白,虚实相生同样意味着在经过运镜进行转场效果时,大量的留白有助于 ai 以十分自然的形式让新的场景出现。在了解了写意国画的特点之后,我们回到极梦 ai, 此次生成同 同样使用 agent 模式。提示词方面,我们就这样书写生成十六张写意水墨山水风格的故事图片,要求具备大量的写意画留白,前后连贯,有逻辑,有一定故事性比例十六比九, 确认无误后直接点击发送。当然,如果对生成的画面有特别的要求,比如需要画面当中出现竹子,或者需要画面当中出现山出现水,也可以提前在这里提 出要求,毕竟协议化的类型是有很多的,在提出了要求之后,可以看到这里就一共生成了十六张画面效果非常完整的协议画作品。而我们要做的事情就是从这十六张当中挑选出较为适合生成视频且能够表达完整故事的作品, 将其进行保存。这次生成的协议化故事大致讲述的就是山中的一位老者从出门到回家的整个经历,因此我们将这些需要的图片在下载好之后,整合到一个文件夹当中, 根据画面本身所展现的内容对其进行排序,来一次展现山中风景的空镜头。老者的家,老者在家中弹琴,再到出门,再到途中经历各种各样的风景,以及最后到了夜晚老者归家的画面。想要生成自然连贯且转场效果十分丝滑的 ai 视频, 我们使用的方法依然是吉梦 ai 的 智能多帧功能,将刚刚已经进行了标号的每一个图片都上传到智能多帧上,同时在每一帧之间进行合适的提示词描述。所以这里我们就再挑选几张图片,以首尾帧升视频的方式给大家讲解几个运镜技巧。 通常像这样的写意山水画面当中的山峦是很多的,所以使用推镜头或者拉镜头,让镜头越过山峰, 一个既巧妙同时又符合画面内容的转场手法。所以可以看到我们第一个镜头描述的是推镜头,镜头推进越过山峰,拍摄桥梁自然过渡到下一张图片,现在点击生成一段时间后,视频就生成好了,可以看到整体的转场效果还是非常自然的, 镜头越过山峰,最终抵达了桥梁的位置。此外,当我们遇到画面当中有瀑布的镜头时,这样的镜头就非常适合使用生镜头的方式 生成相应的转场效果。留下一个镜头是人物在山顶,而这个镜头更像是人物在山腰处的瀑布,所以通过升镜头,让镜头从山腰处的瀑布逐渐上升,最终到达山顶, 同样是一个十分自然且巧妙的转场效果。所以这里我们回到吉梦 ai, 首帧图就上传瀑布的图片,而伪帧图则上传山顶的图片。 在提示词方面,我们就书写镜头上移,自然过渡到下一张图片。现在点击生成片刻之后,视频就生成好了,可以看到整体的视频效果还是非常自然的。从半山腰的瀑布缓慢上移,再到拍摄山顶。至于像最后一个画面, 我们同样可以使用一个较为巧妙的转场效果。可以看到第一张图片是人物在日落时分盘坐在山顶观看日落。 第二张画面则是到了夜晚,人物在抬头看月亮。像这两张图片,镜头所处的位置在景别上基本是一致的。如果我们想要表现这样带有时间流逝的画面,通常提示词可以这样书写, 斗转星移,延时摄影,月落日升。现在点击生成一段时间后,视频片段就生成好了,可以看到这样的转场效果是不是也十分自然呢? 老者起身下山,慢慢的月亮出现,再到第二张图片的效果。在获取了每一个分镜头片段后,我们最后要做的事情就是来到剪辑软件当中,对生成好的视频片段添加音乐音效剪 辑成片了,不过由于使用的是智能多帧功能生成的,所以通常来说,如果片段当中是不需要后期以首尾帧生成的方式 优化某些段落的,我们通常是不需要添加转场效果的,因为每一个转场都是以自然平滑过渡的方式来添加。而配乐方面就点击左上方的音频选项,选择音乐库内容就搜索和当前题材相关的内容。这里我搜索的是写意山水, 总的来说,由于写意国画当中本身就具备神似悠闲、不拘形似,且意境留白、虚实相生的特点,所以在生成视频时想要获得连贯 流畅的转场效果,通常并没有特殊的技巧,像山峰的层峦叠嶂,山体本身的高低起伏都非常适合在运镜时使用前推后拉,上升或者下降这样的运镜。我们最后再来完整的看一下最终的成片效果吧。生成这条视频使用的素材我也整理成了文档 放在评论区的置顶了,大家需要的话可以自取,我们就下期视频再见。 相信大家在学生时代都经历过一些用课本内容制作 ppt 参加比赛的经历,而在 ai 时代,有了 ai 生成视频这么好 用的创作工具,我们自然也可以让课本当中的插画配图按照我们的需要动起来作为这样的参赛素材,或者让课本配图当中的人物与我们指定的人物照片进行互动。所以我们今天就来讲解如何制作这样的视频。 首先要做的事情就是获取课本当中的插图,采用直接拍照的方式,所获取的内容都是不太清晰的,所以这里我们可以使用任意的搜索引擎 搜索 andy 老师的 blog, 在 搜索结果中找到这个选项,在点击进入后,可以看到左侧有很多分选项,这里标注了不同年级每一个语文课本中每一篇文章的配图内容,我们可以从中选择我们想要的内容。在点击展开之后,这里就可以下载相应的配图, 可以直接右键这张图片,然后复制或者另存为将其保存到本地。我们此次生成就以这张孔子见两小儿便日的课文插画作为素材给大家进行演示。来到极梦 ai 的 首页,点击左侧的生成选项,然后将下方的生成模式修改为视频生成模式。 在修改好之后,此次生成使用的是首尾帧生视频,将刚刚下载好的图片分别上传到首帧以及尾帧的位置。哎,到了这里,大家可能会想到了我们生成的是一个首尾帧循环的视频, 上一来在课间讲解的过程中就能够有效避免重复播放,前后衔接不连贯的问题。当然如果大家有需要的话,也可以仅采用手阵图声视频,让整个视频的内容更加具有故事性。而提示词方面,我们就根据课文的内容来描述每个人物的动作。既然是孔子 见两小儿便日,那么提示词我们就这样书写。固定镜头,画面中左侧的人物抬头看太阳,再看两个孩童, 两个孩童互相交谈。而生成的时间方面,因为此次生成使用的是首尾帧循环的方式,通常来说五秒钟的时长会使得画面当中人物的动作为了迎合首尾帧的循环而在幅度上大幅减弱,所以这里建议大家在使用首尾帧相同的图片来生成循环视频时,将生成的秒数从五秒修改为十, 这样画面当中人物的动作幅度会相对更大一些,现在点击生成。当然,如果想要获取更长的动作幅度,也可以使用智能多帧的方式,将智能多帧当中每一张图片同样上传为相同的 图片。相信大家对这项功能已经很熟悉了,所以这里就不再做庸俗的演示。一段时间后,视频就生成好了,来看一看效果如何吧。可以看到整体的效果还是不错的, 孔子先抬头看太阳,再低头看两个正在辩论的孩童。在做好了这些操作之后,下面要做的事情就是将视频下载下来,然后来到 ppt 当中,将视频以 拖拽的方式添加到 ppt 的 编辑窗口,同时调整合适的大小,进行合适的排版。如果觉得有必要的话,也可以插入一些相应的文字, 例如这里我们就插入两小儿便日同时在上方的选项中,如果希望视频循环播放,我们就勾选这里的循环播放,直到停止这个选项。在需要使用这一页 ppt 时,我们就直接双击左侧的 ppt 预览窗口将其展开,然后单机当前的画面进行播放,同时进行相应的讲解即可。可以看到这样的效果是不是 非常方便呢?我们接下来再来讲解如何生成让课本当中的人物与我们指定的人物做交互的画面。首先回到极梦 ai 选 择图片生成功能,在生成的比例方面,我们就保持当前的九比十六来生成一个竖版的在课文当中出现的人物, 例如这里我们就直接要求生成语文课文两小儿变日中的孔子形象水墨插画风格。现在点击生成,可以看到此时生成的效果还是非常不错的。我们挑选一张作为满意的对其进行保存, 然后将其添加到 ppt 页面当中,同时我们再上传一张指定的人物照片,也将其拖拽到 ppt 当中。在调整好位置和大小之后,我们选中这张图, 可以看到在右上方有一个 ai 抠图的选项,点击这个选项,然后选择抠人像这个功能,片刻之后图片就抠好了,点击下方的完成。当然如果你使用 ppt 的 抠图功能是需要会员的,也可以直接在 ps 当中将图片上传上来,点击选择,点击主体,此时也能完整的选择人物主体的 部分,在选中好之后,按 ctrl 加 x 进行剪切, ctrl 加 shift 加 v 进行原位置粘贴,然后按下 f 七,打开图层面板,可以看到此时主体 和背景之间是分层的状态,我们将最下方的图层取消锁定,然后按住 ctrl 键不要松开,将其与背景图层一起选中,按下键盘的 delete 键进行删除,这样一来一个抠好图的人物就也制作完成了。下面点击左上方的文件,下拉菜单,选择 导出,这里一定要选择导出为 png, 那 么此时我们导入到 ppt 当中的素材就是一个抠好图的工具,还有很多,像极梦 ai 同样具备抠图的功能, 相信大家都能找到合适的方法,所以这里就不再做荣誉的演示,而我们最后要做的事情就是对当前 ppt 的 全部画面进行截图,在截取好之后,回到极梦 ai 的 生成页面,选择视频生成选项,然后使用手抷图生视频的方式。提示词我们就书写,让左侧人物和 和右侧的老先生进行互动,内容是两侧人物互相靠近,左侧的小学生向右侧人物行礼,当然具体想要做其他的动作,大家也可以描述其他的内容,现在点击生成一段时间后,视频就生成好了,可以看到整体的效果还是不错的,两侧人物相互靠近, 互相行礼。而我们现在要做的事情就是将视频下载下来,同样的拖拽到 ppt 上调整大小和位置,在调整好之后,双击左侧的预览选项,然后单机当前的画面,就可以播放当前生成好的视频了。 以上就是本期视频的全部内容,制作这些内容时使用的素材和需要用到的网址我已经整理好放在评论区的置顶了,大家需要的话可以直接在评论区自取。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!