粉丝1936获赞3.3万

我真的服了,是哪个大聪明想在用漫画学习元素周期表的。你看三元素还有剧毒,法国皇帝拿破仑据说就是被他毒死的,没有钙的骨头就会变成豆腐渣。雨非常的轻便坚硬,而且耐腐蚀,从易拉罐到 平底锅、战斗机都离不开它,用途十分广泛。那可假,遇到水会爆炸,香蕉还有假运动员,运动后可以吃香蕉补假。这也太有趣好玩了吧!是的,这本书把一百一十八个元素都用漫画整理好了, 从元素特性到有趣小故事、生活常识,方方面面让孩子去了解元素,有趣又好玩的同时又长了知识。想给孩子做化学启蒙,这本书太合适了。

今天我要画的是火柴人之后变形,帅气深邃的样子,要画火柴人形态,火柴人呢要画一个大圆形,然后在这里画两个这种形状。机械臂,这个这里画好了之后呢,机械臂的手臂每个要画长一点好,或者是腿部 画好这些部位之后呢,我们再画来画脚好,我们这里画两个一起来的地方,这个地方画好了之后我们就开变吧,拿起来色笔涂色,我们这里画好了之后呢,我们再用这种纯白色一下长发格子在里面画很多这种线条,这里涂色, 对,我就画了,我们这个也叫,哇,好辣。

今天呢我们来讲风格化的爆炸特效,我们回顾一下上节课讲的爆炸呢,他是有一团烟雾,然后呢向四周发散,边缘的这里呢可以做成这种毛刺的效果,我们把烟雾的大体形状画出来,然后在边缘呢把这种毛刺的效果也给他加上。 画的时候呢我们要注意一下高矮变化,这样我们画出来的效果才不会显得那么的呆板,如果想要更好的层次感,你可以用青动关系来表现。接下来呢我们来讲一下第二种,首先简单的画出厌恶,这里呢我们加入一个新元素闪电, 画闪电的时候呢,我们注意下这其中的宽窄变化,然后呢我们把闪电加入到烟雾中来,我们在画的时候呢稍微注意一下,我们可以用部分的烟雾来把这个闪电给遮住,我们让有一些闪电在前面,有些闪电在后面,这样的话整体的层次感就会更强一些。 我们把后面的烟雾呢做一下深色处理,然后再丰富一下细节,那我们这种爆炸的感觉就画完了。第二种呢,我们还是在这个烟雾的基础之上,但是呢要加入一些比较尖锐的冲击线,这个冲击线呢它有一个特点,就是都会围绕着烟雾的表面, 你可以想象成跟每一组的烟雾有一个互动,它能够很好的表现出爆炸的攻击性和冲击感,这也是我们在动漫 f x 最最关键的部分之一了。最后呢我们再带一点点细节,接下来呢我们来讲一下这种游戏技能的爆炸特效,怎么来画 这个呢?比我们前面讲的爆炸特效,它的结构要更复杂一些,但是你可以把它想象成它就是一个组合体。 前面课程我们讲过火,讲过烟雾,也讲了两期的报价特效,它的重点呢不是细节,而是形状设计,主要是来突出我们的视觉冲击感。这里面呢其实有烟有火有闪电。重点呢我们是把这个不规则的尖刺和撕裂的形状给它画好。 最后一个我们来画一个带冲击感的效果,我们先把草图画好,这一步呢是让我们的思维更加清晰。第二个呢,我们把它的烟雾等形状给他加上,再画一些被炸飞的石头,增加一些氛围感。最中央也是最能突出效果的呢,是我们中心的这个爆炸的罩子, 他的画法呢跟我们飞溅的水有点类似,他的细节呢就是会有一些小裂纹,还有一些孔洞,代表的就是这种能量的纹路。这样呢,我们爆炸的效果就画完了,你学会了吗?咱们下期见。

四小时一张坟围叉坟绝来了。事先声明,我对绘画速度取决于我的草稿速度,我人体和脸很差,如果你人体比我强,你可以更快。草稿从人偶上起,不推荐全描。对人体有一定理解,最好 背景多尝试,元素要有大中小,实在没招了就加飘带,飘带是万金油,然后再加一些碎花碎星星,至此点线面三元素就集齐了。勾线的时候脑内建模, 这个阶段可以用喷枪喷点渐变打光阶段,先大后小,脑内建膜画投影,明暗交界线,这个要多练,我也还再摸索。再次丰富点线面, 这里用叠加在正片叠底上方补色,我原文见删了。用呆猫给你们演示一下图层,假设这是铺好色的呆猫,我们选中灰底,复制粘贴灰底在色稿上方,把灰底改成正片叠底模式,就能快速压暗。 接下来用添加图层打光,你说老大,我担心打光打到人物外面。直接用魔棒或选择颜色,选中灰底,把色稿和打光图层放进同一个文件夹里,选中文件夹添加蒙版,这样就画不出去了。看不懂的直接新建画布,动手操作就明白了。 注意图层排列顺序,添加模式打光 根本画不出去。老大 在添加下新建叠加图层补色,具体就是补物品的固有色,例如呆猫的衣服就用蓝色补, 如果想要空气感就新建绿色图层,用喷枪刷分为色上去 回归正题,你也可以在补色这步区分前后关系。画完反光透光,空气透视,就开始细画, 细画是画明暗交界线,丰富建模的面数, 同理,再看一张。 接下来右下角有图层顺序。

