你的 g m max 啊,跑不起来。很多时候不是因为素材太少,而是因为垃圾素材太多。很多人一做 g m max 啊,第一反应就是堆素材,总觉得素材越多,系统越容易跑量,加工率就越高。但真相是啊,素材不是多了才有效,而是对了才有效。 你去看后台就知道,真正能跑动的,能稳定出单的往往就那么几秒,剩下的大部分素材不是不消耗就是不转化,他们不但没帮你放量,反而是在浪费你的预算,干扰模型多卖账户,气的。为什么很多人堆了几百条素材还是跑不起来?可惜就三个因素。 第一,你以为自己在做新素材,其实你只是在重复自己换个模板换个镜头,不等于真正的新素材。很多人做来做去,还是产品展示,还是模版化口播, 看起来做了很多料,本质上都差不多,这种同质化内容一读啊,算法根本不会给你更多流量。第二个,素材没有结构,堆的全是杂料,有的讲价格,有的讲功能,有的乱剪一通,有的直接白领,卖点不同也人权不清楚,表达也不轻松。你把这种素材一股脑的接到账户里,算法根本不知道该推给谁, 最后可能有点级,但没有转化,钱花了,单页没数。第三种,只会加素材,不会塞素材。很多人把素材丢进去以后就不管了,不看点击,也不看加过滤,也不看转化成本,这条素材已经跑了很多,点击还不出来,本质上就是他低效素材 你不清调,他会不只占资源,很多账号起不来,不是因为素材太少了,是因为垃圾素材太多了,那真正的有效的做法是什么?不是堆料,是精。你 素材要有结构,一个广告户不需要一上来就摘个几百条,我是要一百条优质素材其实就够了,重点是要分清类型,至少要有痛点,切入型、卖点拆解型、用户正点型, 这样系统更容易识别你自己,后面也更容易复盘。要数据快速筛选,素材上找好,不要扣在卷帘框里,直接看数据点击差的看,架构差的看,转化成本高的看, 也舍不得删。很多时候,删掉烂素材比盲目补新素材更重要。第三,实际上请,但不要瞎做,素材一定会老化,所以要持续补, 但不是每天胡乱的堆一堆的新视频。更有效的方法是拿到已经验证过了高转化框架去微调勾着卖的一个结尾,你不是重新做一遍,而是放大有效素材。所以你记住一句话,就麦卡萨从来拼的就不是素材数量、 素材质量、筛选速度和叠带能力。垃圾素材堆再多也是跑不出 g m v 的 好素材,哪怕只有十条,也能把 r y 跑出来。
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g m v max 广告哪有这么复杂,不要想的太难了啊,没有什么太高深的技术,重点就是啊, 降低自己的空号,控制好预算,管理好这个素材,不要自己睡觉的时候素材去跑飞了。所以我们解决问题还是要发现问题,最好是有智能的工具可以帮你二十四小时不停的在管理你的广告账户, 实时帮你自动移除素材,帮你去更新预算,你就可以安心睡觉喽。

最近我还发现一个特别普遍的问题,很多人跑 gmv max, 计划怎么调都跑不正,钱花了就是不回本。网上搜来搜去,别人只会告诉你一句话,素材不行。素材有问题,但到底哪里不行?高消耗、 diy 只烧钱、不转化人群、跑偏空号,这些到底怎么看数据?怎么解决?绝大多数人都是瞎堆素材,全靠碰运气。 今天这条视频,我一次性给你讲透怎么正确复盘素材,看完你自己就能判断素材的好坏。素材分析就两个部分,看数据,看内容。 首先第一部分,数据方面,你就定七个核心指标,消耗、 roi、 cpm、 点击率、转化率、两秒完播率、六秒完播率。 记住一个逻辑,只要你的消耗和 roi 有 一个不达标,马上就去看 cpm。 点击率、转化率。这三个 cpm 是 什么?就是你买一千次播放的成本。一般 cpm 偏高的素材,如果点击率和转化率还拉垮,那 roi 绝对打不正,因为流量贵,人群还窄,数据又一般,不亏才怪。 反过来,只要点击率和转化率够高,就算 cpm 一 般投产也能打正。然后想知道素材能不能跑量,就看两秒和六秒完播。给你们一个实用标准,两秒完播率大于百分之三十五,六秒的完播率大于百分之十,这个素材才有跑量的潜力。 第二部分,内容方面,你就看两个东西,点击数据和流失数据。先看点击曲线,点击最高的峰值出现在视频前半段是正常的,如果中间还连着好几个小高峰,那这个素材点击率高,转化率通常也不会差。 再看流失曲线,这个最关键,如果流失高峰出现在前置五三到五秒,这是好事。说明开头直接把不精准的人群筛掉,留下来的都是对你产品感兴趣的人群,非常准。 最怕的是什么?流失高峰出现在视频后半段,这就是典型的高消耗低头闪,把人群引得特别反进来的都是不想买的,看到最后才走,钱全白花了。 简单总结一下,跑 g m max 别瞎调计划素材好不好,数据看奇想,内容看两条曲线,前半段筛人呢就是好素材,后半段流失直接放弃,以后再遇到素材跑不起来,按我这个方法,一查问题一目了然。

之前讲过 g m a max 的 素材啊,还是有很多同学问这个素材到底哪些是该删的,哪些是不该删的? 我知道这个基本功的话,你直接练好没有那么容易,所以今天咱们通过上实操来讲一下这个素材的区域流。话不多说啊,直接进入正题,大家看一下这张截图,计划设置的目标 roi 三点五,是 gopro 的 roi 三点六。如果说想让土产往上走,那么应该怎么做呢? 三个方法。第一个方法,保基础盘,哪怕他不完美。你看这个截图,计划主力素材消耗九十到投产低于目标,但是没有低的很离谱, 所以他能跑量,就是计划的一个底盘,这种素材肯定是不能删的。第二,切拖油瓶,红线标注,这两个素材这几天的消耗都很低,又没量又没有投产,这就是计划的一个拖油瓶,留着只能拉低计划的整体投产。 第三个方法,增援啊,看这个素材的消耗了,一刀 r o i 跑到了九,远远高于我们设定的一个目标 r o i。 那 么这个时候他可以果断加热吗?当然不可以,我们需要去切换数据视角,看他最近七天的一个表现情况,如果说他每天的表现都不错,那么他就是需要增援的,我们可以去给加热刺激一下他的消耗, 如果整个周期头产都不行,那么今天这个只是运气球去加热,他不就是做慈善吗?就是靠这几个简单的方法,小幅加预算加热带动整个计划,最终拿到五的一个头产。 以上只是我提供的一个方法,最终需要达到自己的目标,都是需要去盯好盘,做好优化的,一切都离不开一个前提,就是需要有足够的素材。如果说你的计划只有三五条素材,那今天每个都不咋地的话,咱们怎么去优化也是没有办法优化的。

今天跟大家说一下一个投手最常遇到的问题啊, gmv max 里面有些素材消耗很高,但偶尔就是跑不正,这种素材到底删不删?我直接把咱们陪跑带头自己账号跑出来的实战经验总结成三句话,一听就懂。 一,消耗很少,完全不出单的直接删,一周下来就花个零点几刀,一两刀一点,转化没有,这种素材放再久也跑不起来,留着存占位置,直接删掉。 二、消耗不多, r y 还特别差的也删。比如你整体平均 r y 能到三,他就二,甚至更低,观察一周消耗也起不来,头闪还拉垮,直接删掉,别浪费时间。三、消耗大,但 r y 差的 分情况看,消耗大说明这条素材本身有流量有潜力,不是垃圾素材,你就看差到什么程度。如果平均 r y 三,他长期低于二,还连续一周都这样,果断删,一直在拖你整体头闪, 如果在二点四左右接近均值,只要你整体是赚钱的,那就留着。这种素材其实在帮你扩散人群,放量, 但如果你正在拉升整体 r y 的 阶段,可以先把它关掉,暂时移除,不然头产很难拉上去。一句话总结,没量没转化的山有量,但严重拖头产的山 接近均值还能带量的流,能帮你赚钱,帮你放量的就是好素材。

g m v max, 你 们想投好就一定要管理好你们的素材,但是现在有一个问题,我发现十个人有十个人都是用手动在手搓管理自己的一个创意,一个素材怎么可能能管理过来,每天一上班往那一坐哦,删素材,加素材,去加热,然后取消加热, 你这完全然后想想都是比较累的一件事情。所以说,然后你想去做好 g m max 的 话,你一定要管理好你的账户,你的素材, 那现在你不需要再说错了,你只需要设置好规则,系统帮你管理好所有的东西,给你干的明明白白,怎么去做呢?比如说你的 c p a 大 于五,转化小于一,自动帮你的素材给移除。如果说你的创意 现在然后转化大于你, cpu 又小于二,那你完全系统可以帮你自动给加回,你根本就不需要手动一个一个去啊删除啊,去加回啊,去加热,又去取消加热,现在你该去潇洒就去潇洒,该去玩就去玩,为什么要天天待在办公室里面坐着 so easy 的 事情。

哈喽,小伙伴们,你们是不是遇到这样的问题,刚上传的素材做完没有消耗,立马就给它删了,删了以后发现投放不出去。第二个情况是,刚投放的素材现在就泛滥了,不知道到底是该删还是还是不删,应该在什么时候删。 今天这条视频就给你一条视频扒清楚。第一个,我们讲为什么不能随便的删?删除素材, 因为第一个素材使得枯枯竭, jvmmax 同时活跃投放的素材仅二十到四十条,删除有效素材后无优质素材的位, 导致了系统无弹药可投,所以你在 jvmmax 就 没办法放量。第二个,人群模型的锻炼,删除高 jvm 或者说高转化的素材,等于丢弃系统以及学习的优质人群的标签。新素材需要重新冷,启动周期拉长,成本上升。 第三个,权重的丢失,历史高表现素材的累积,广告组权重被清退。新素材需要建立信任度,导致流量获取能力下降。第四个,探索效率变低, 系统需要经过时间的测试找到新素材,删除过快会让系统处于找素材的状态,而非放量的状态。 第二个,我们再给大家讲一讲素材的生命周期与删除时间的对照表,应该在什么时间上,什么时间不上。第一个,探索期指的是什么?三到五天内素材的曝光小于五百,点击率小于一点五,消耗小于十美金,且零无转化。 这个时候我们要做什么呢?这个时候我们建议应该观察三天,人无改善可删除。第二个,成熟期,成熟期是指什么?是指投放的时候七到十天内的,七到十天的看看第一个数据的表现是有稳定的消耗, r y 大 于等于目标 g m v 贡献前百分之五十, 这时候操作的建议是绝对不能删除,非出现衰退的信号。第三个衰退期就是持续两到三天内消耗变慢,成本上升大于百分之二十, r y 下跌。 操作建议准备好可以替代的素材后可删除。最后一个是指无效期七天以上,日消耗小于以美金零转化系统标记为低效的时候,这个时候我们的操作就是直接删除释放素材位,你学会了吗?
