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高手是怎么自己组卡组的?炉石套牌构注底层逻辑。第一步,先想清楚一句话,这套牌打算怎么赢?在炉石里,所有套牌都必须回答这三个问题之一,一、我是靠速度赢快攻,目标在六到七费前结束比赛, 核心前期战场稳定输出伤害,不怕换怪,只怕断节奏。构注关键词,低费曲线加高伤害密度。二、我是靠节奏压制赢中速节奏目标每一回合都比对手多一点点优势,核心强,随从质量高性价比,解场 主动交换,不断滚雪球。构注关键词,随从质量加法术配合。三、我是靠终结手段赢控制组合目标拖到关键回合一波结束 核心生存能力,抽牌解牌,明确的赢牌点。构注关键词,解场体系加终结组建。第二步,先搭骨架,别急着塞成卡。构注顺序一定是一 曲线优先问自己几个问题,一到三费,我能不能每回合都出牌,有没有空过等于直接输的回合。 经验法则标准环境,快攻一到二费占比百分之四十以上,中速二到四费最密集控制前期是活下来,不是打伤害。二、再看功能是否完整。一套完整的卡组通常要有这五类牌,战场争夺主动权, 解场防止被滚雪球抽牌,保证不断牌续航,防守对抗,快攻,终结真正赢比赛的方式。新手最常犯的错,只放看起来很强的卡,但功能不全。 第三步,成卡不是核心体系才是正确的思路。是,我已经有一套思路,这张成卡能不能让它更稳定,而不是我有这张成卡硬往里塞。判断一张成卡该不该放,只问三个问题,一、没抽到它, 套牌还能赢吗?二、他是赢更多还是不抽就输?三、有没有更便宜更稳定的替代真正强的惩卡,等于不是非抽不可。第四步,针对环境,不是针对理想对局,你构建的不是完美套牌,而是打当前环境的套牌环境。判断三步法,一、 天梯最多的是什么?快攻控制某一职业。二、我这套牌最怕谁?三、能不能牺牲一点胜率换来对主流的优势?举个例子,快攻多多嘲讽回复控制多加压力,牌爆发节奏多多高效解牌构注等于取舍艺术。最后一步,实战叠带,而不是想当然。 推荐一个简单但有效的方法,十局测试法,连续打十把,记录这三件事,一、哪些牌经常卡手?二、哪些牌从来不想抽到? 三,哪些对局怎么打都赢不了,然后卡手的降费删除。不想抽的,说明节奏不匹配,永远输的对局,要么接受劣势,要么针对调整好。套牌不是卡墙,而是每一张牌都有存在的理由。

炉石传说的酒馆战旗双人模式,今天专门开一期吐槽,呃,从这个游戏出现了以后,我就一直以来对我来说很重要,因为炉石被离开了网易以后,离开中国了有一段时间,我的那个天梯的卡就断了,然后又不可能,嗯,氪金,你把那个过去几年的卡全买回来。 我这种强迫症一旦要是说不齐的话,我浑身就不自在,但我又不舍得花钱,就很矛盾,只有战旗救了我,他不需要那个打卡,只要是你不讲究一点的,直接就可以开玩,讲究点的三个月花一百来块钱就可以选四个英雄,我觉这就足够了。 对我来说,呃,一直都玩的挺开心的,也不需要太动脑,然后吃饭的时候开上一局,呃,就跟打麻将一样,虽然我不打麻将,但是那种,呃在不需要花太多钱的情况下,有那种小赌的那种小确信其实挺开心的,一天之中,呃,有能玩上个一两盘就觉得挺开心的,但是出现了这个双人模式真恶心。就是 因为我是不知道他双人和双单人是双开的,我就以为就一下就切过去了,就咬牙强适应。因为第一个呢,就是说,呃,很多人他在低分段的时候他不充钱,进去以后二选一,这个四选二英雄选个垃圾的,他就有可能就直接退。那你好不容易选到一个,通过花钱你跳到一个特别好的英雄,就没捞着玩? 有那个七费的那个就是上来选一个,那七级的英雄我特别喜欢,不知道叫什么名。然后还有一种情况就是说,嗯,有点像以前玩英雄联盟玩 adc 一 样,你不管多努力的在这补刀,对面来一个啊,我投了大家就就投了,你就白补了,这二十来分钟就有这种感觉,就是莫名其妙就投投了,因为啊,很多人你看是四对吧, 基本上我打的能有百分之二十到三十的概率都会有一家提前就投了,然后三个里面有两个能拿着分,一个就是输,势均力敌的局特别少, 然后再有就是没有配合,没法沟通。不会,就是到现在我才知道把那个钮按住了,在手机上往下拉,然后上面能选几个钮,现在我都没太明白他那几个是啥意思啊。就是我就举一个例子啊,就是他选中了一个牌,然后这这这一局没有溢费,我转不过去,那我希望下一局给我,但是我又我又改主意了,不想要了,这就没办法沟通了,没办法取消了都。然后,嗯, 当然也有好玩的地方,就是你偶尔能碰到懂的人,你俩是商量着玩,虽然不说话,但是通过排语转过去以后你就狂点这个,我就他开出三连以后,这个给我就就挺过瘾的。然后,呃,包括有时候玩海盗的时候,你像我们在手机上的这种岁数大的人玩,呃, 那个操作不过来吗?那就很简单,哐哐往对面扔,就哐哐往对面扔,那就是就等于是你的电表给转到队友了吗?那也挺过瘾的。然后再有就是,嗯, 有的时候比较气人,就对面的已经全自动了。然后,哐,本来是一局可能是收十个红血宝石,但是队友不懂啊,哐哐往你身上扔一下给你,这个拿法术的和宝石的那个位置全给占死了。那都气的啊,就是沟通不了。那要骂人都。哎,怎么说呢,就是最终总结就是说这个游戏现在还在呃,非常健康的发展,因为不断的在出新卡,然后他呢也能挣着钱, 这就是个良性的,就说你别全都白嫖,也别都那个都氪金。他现在还能不能说是刚玩的时候那种平衡?但是现在也算是一种动态的平衡吧。我要求不高,能能有着玩就行。就是你贪下来就等于是一个月三十块钱吧,还是四十块钱?我觉得这个要求不是特别高。呃,也有一定的游戏体验。

有人跟我一样玩炉石吗?炉石传说战旗被他更新的这一波刷着了。呃。他新出了一个模式,叫双人模式,然后很痛苦,呃,不喜欢,直到昨天的时候看别人直播我才知道这个还有单人模式,还在两个并行呢,就多了一个钮,很很很隐蔽, 点过来就切过来了,我被他恶心了足足快一个多月吧。呃。先吐槽一下这个,这个模式就是觉得呃很很不舒服,因为所有的队友都在跳本, 然后很少会有人给你呃反馈,两个人会一起获得胜利,虽然胜利的条件是两个人一起赢一起死。然后有些时候看到他那一币他手上拿着我想要的这个牌的时候,他宁可低调,他刷一轮他都不转给你,就是那种恨啊,就已经突出屏幕了都。哎呀,终于找到新世界了,又回了,又回到原来的这个世界,整个空气都清甜了, 然后就在想就是这个。怎么说呢,也不能怪人家设计的问题是咱不善于思考。我就想起之前有一次去淄博,然后因为大连没有共享单车吗?到他那来,我看到有共享单车以后就很高兴,咣咣蹬,感觉能蹬了能有一两,快到一个小时吧,然后最后才知道 他那个手把上那个地方有个地方可以扭一扭就给电了,人家是油电混合的,哈哈哈,结果叫我当自行车蹬了一个多小时。哎,这是。