一里创玩火灵飞套装现货来袭,火灵飞搭配幻灵闪驰,这才是我们童年该有的火灵飞火灵飞头部、胸口双发光,幻灵闪驰还有三种形态,变形摩托、滑板、飞行背包随意切换。喜欢的小伙伴点击视频左下角吧,关注我,买拼装模型,找小蜜蜂、小王子膜玩银。
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上次因为超紧我没能扣下来的零件,在这次的战龙闪石上整只包括组合度都得到优化,龙剑在大体结构类似的情况下,这会还做了哪些调整?那么今天的这期视频让我带着两盒同款一起跟着我来看看。我拿到的是手臂预定的特点板,所以在包装规格还有设计上跟上次的虎林飞是一致的, 包括说内部的挡板,这次也是双面采用的规格。而在板件数量上,龙剑跟战龙闪石的组合人的板件十七块,闪石的板件十五块,不算支架都要比上次还多四块。 在金属篮板垫上,这个号称升级了的冰魄蓝在我对比展会上看到的样品,发现这次的效果大体是有再上一层消光的,不过还有几处质感上来说还是跟上回火灵飞一样是光泽面的,且分模线我个人感觉挺明显的。好 在除了这个问题之外,颜色的控制我个人感觉还是蛮好的,像是在不同体色零件上的金属蓝发射都还算是比较统一的,在透明件上有做一些对应的纹路,金色板件的状况还有金属红板件的发射跟上次一致。闪驰整体尺寸更大的零件表现我几乎是没看到缩胶或者是有漆面不平整的位置, 该说不说,包括这回的组装体验,我感觉也是有进步的,在我还抱着整个头盔的金属漆会跟上次一样很紧的心态下并装,这次的龙茧跟战龙闪驰基本上已经是能很顺畅的组装了。龙茧的本质高度在十七点五公分左右,整 整体的设计语言跟虎林飞相似,但我感觉他的造型细节还有深情的流畅度,这只是要更好看一些的。我这里在外观中除了脑袋有一条主缝比较明显,其余的在隐藏水口的设计下,外观的完成度还算是挺好的。在脑袋跟胸口处,这次的灯组依旧是磁吸点亮,有三种发光状态,分别是常亮、闪烁跟呼吸。 我个人感觉人形产品其实敞亮效果就够用了。而且这次的脑袋处根据造型调整了灯组的安放结构,这样也能更方便各位在日后进行电池的更换。把它放在背景板前来上那么一张,不知道各位觉得它的外观 如何呢?在可动表现上,脑袋跟着脖子做低,抬头上抬的时候,最底下造型会穿帮,两边的侧摆跟旋转幅度倒是够用的。肩甲除了抬动跟外拉还能旋转,手臂的平举能打直 反到一周没有问题,根部关节能向前引出一小段去皱,表现还不错。球关手型就是抬动跟平转,这里跟上次一样,都只提供了一份手背甲,冬天各位在拆装的时候如果觉得不好组了,建议是加热下再组装,千万不要去破孔,不然夏天的时候这个位置估计就松了。 身体的前后活动主要靠胸部这块对比,加上腰部一块动的幅度,整个的范围提升是比较小的,左右侧摆以及整体的左右转幅度也都不大。腿部的活动就跟这里相反呢,在大腿下拉之后,前后踢都能超过九十度, 身体也能够打直,因为大腿位置还多了一段内摆,这样在腿的内摆范围上会大非常多,大腿的平转顺畅,屈膝表现不错,脚底平转自然 上下抬动范围很大,左右接地也是够用的。相对活动范围小的是前脚掌的上台跟脚后跟银色零件的抬动的搭配。这种闪驰摆个侧做动作该说不说,这样的颜值还是很可以的。这种闪驰在龙头的位置,磁吸位点是比较靠上面的灯组,跟人身上一样,也是常亮、闪烁以及呼吸三种效果 等。车在这个状态下,脚能够上下抬动,装的橡胶胎的轮子滚动非常顺畅,后方的结构也能进行一定的活动。论外观造型来说,我感觉效果是还蛮不错的,因为在整体的视觉上,通过比较多的新规零件还是带来了不少新鲜感的。 包括在玩法方面呢,滑腕模式后方的结构需要先折叠在一起,有两个小结构也得先收回,往后就是拉开车身旋转下两个轮子朝向 替换下油箱上头的甲板,换了这份带连接装的,把龙茧给放上去,因为更好拆装了,所以这次我就不再需要用蓝钉胶,也能很稳的让它踩在闪瓷上了。飞行背包模式大体操作跟先前类似,由于车头前压了之后,这里就能让龙嘴开合了。 到拆卸龙茧背后的零件组装到上头,这里都还是比较熟悉的,唯独之家这里因为造型的关系,相比上次来说这里多了一段,我搞不懂为什么是透明黄的街头,用来延长这里的组装点, 到货的时候我感觉这个位置还是换成透明色会好一些。总之呢,这一套特定版的龙茧我再这么体验下来,大家比较关心的灼度确实我感受到了。在优化 镜面发射,虽然相较我在 w f 上看到的好像是有进行调整,但效果我觉得也还挺好。其余的不知道你们还有什么样的看法?欢迎在弹幕或评论区留言。那么以上也就本期视频的全部内容了,我是阿伦,那我们下期再见了。
