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这是我跟 ai 聊天做出来的 m g 动画,三分钟带大家用切卡玩转这种效果。首先新建一个项目,你会发现做 m g 动画这件事情和聊天一样简单,不管你是只有一段文字稿,还是只有一段口播,直接丢给左下角的 ai, 接着对 ai 说,为这段文字配上合适的 m g 内容,甚 剩下的时间 app, 它会自动帮你分析内容,拍不好画面元素。如果你这块没有什么灵感也不要紧,可以回到首页,这里有非常多的基础模板,像是数据图标、标题页、融字卡等等,直接套用一键完成视频的基础结。 那如果这些模板不太符合你的审美要求,想要更精确的效果应该怎么办?那切克支持多模态的分析,不管是文字、图像还是视频,他都可以读懂。比如你刷到一个配色特别喜欢的海报,可以直接丢给 ai, 让他按照这个配色做一个动画, 那 ai 他 就能自动的理解,做出像这样丝滑的效果。那光说了这么多,不如直接实战展示效果, 我做了四个最实用的场景,大家可以直接抄作业。第一种,文字气泡。录制纯讲解的口播内容,完全不动的画面其实非常的枯燥,这时候你只需要加点像这样的小气泡,就能吸引观众的注意力了。第二种, 数据图表。当你讲到非常复杂的数据,往往需要搭配图表来辅助展示,让内容更加的易懂。只需要在输入框里面贴上你的数据内容,以及这段玻璃你太风提示词, 有了这样炫酷的风格,相信你的画面就不会无聊了。第三种,章节页。每当视频讲到了新的内容,可以先做一个预告画面,让观众知道接下来内容是什么。那你可以用这个提示词做一个跟你说话内容相符合的 m g 动画,这样你的视频是不是看起来更加专业了?第四种,转场过渡。相比于章节页,转场 过渡会更加的通用。你可以选择一个自己喜欢的主题内容,做一个从右到左的转场,遮照前进的画面,让前后看起来更加的连贯。 最后,我这里还有一些让动画看起来更加流畅的小技巧,比如这些进阶停词,像是弹性、平滑、缓动,它们都可以控制动画的速度变化,让简单的动画也能有高级的质感。如果你也想一句话就做出这样的效果,本期所有的内容都已经整理进知识库了,我是又气我们下期再来点更有意思。


像这种外网超火的水波纹连衣怎么做?非常简单,跟着我的教程走,一分钟教会你。 首先导入自己喜欢的素材,然后添加水波纹素材到画中画结合选择滤镜。最后在水波纹素材的前后添加两个关键帧,后面的关键帧放大曲线选择缓出, 随后添加水波纹特效,长度改成和叠层一样,前面后面打两个关键针, 层级选择全部,第一个关键针速度拉到五十,第二个拉到七十五,后面的关键针把他们全拉到零,曲线选择二次方返出, 随后添加一张白色图片,时常改到零点二秒。前面和后面打两个关键针结合选择重叠,第一个关键针数值拉到六十, 第二个拉到零虚线选择缓冲,这样就做完了,喜欢的话点个关注吧!

我最近发现了一个特别适合知识类、科普类博主、教师、培训讲师以及所有需要做数据格式化、做短视频教程、产品演示、课程片段的自媒体人使用的 ai 在 线剪辑工具,不用再学复杂软件,也能在一分钟内做出精美的演示动画。 现在大家看到的这些画面,就是我前天用它做出来的效果,是不是挺让人心动?作为一个长期被 ppt 折磨的大学老师,我只能说以后做课间微课、科普通话知识分享,我大概率都会靠它了。这个工具的在线网址是 check 卡点 i o, 目前还在内测阶段,邀请码的获取方式我放在评论区,官方推荐用谷歌浏览器,体验会更稳定流畅。 现在讲讲具体怎么做。步骤其实非常简单,在电脑或者平板上用谷歌浏览器输入网址,进入页面后点击新项目创建。目前界面是纯英文的,看不懂的部分可以配合 ai 翻译。当然我也很期待它尽快上线中文界面,能让更多人用上。 我们先来做一个常用的高级感背景,可以用在活动背景、 ppt 封面的,在提示词输入框使用一下的风格,稍等片刻,有高级感背景就生成好了。再来试试制作文字动画,提示词里记得加上透明底,这样生成的文字动画可以直接拖到背景上方,非常方便。你还可以用提示词控制字体颜色、移动路径、动画速度等细节。 跑风动画非常强,只要把各个维度的文本和数据告诉他,再说清楚你喜好的样式,他就会自动生成干净漂亮的跑风动画。想要跟个性化,比如加入半透明效果,也能通过贴纸控制, 那我们把 ppt 全文复制进去,在开头说明背景颜色,主标题副标题,它会自动排版,自动配色,直接生成动画效果。如果你的文字不够精炼,它会自动帮你提炼内容,省时又省力,很聪明。 还可以导入自己的视频,再叠加动画效果,操作也很简单,成品效果我个人非常满意的。最后点击右上角的导出,整个视频就完成了。 我还用它做出了很多有趣的动态效果,欢迎大家自己试一试。如果你有发现同类的优秀 ai 工具,也欢迎在评论区一起交流分享。我是马老师,我们下期再见!

今天教大家剪,我可以跟在你身后转场。 首先导入音乐,需要准备三段视频素材,第一段六点八秒,第二段二点二秒,第三段三点三秒。接着制作转场的 op 光素材,戳戳图片设计, 输入这段白色光晕描述语,比例十六比九,保存备用效果,不满意就点下方重新制作。同样操作得到一张比例为十六比九的纯黑背景图,保存起来。再点开丝滑转场功能, 按照顺序上传一张纯黑背景,一张光晕,一张纯黑背景图,设置一二帧准场光源由小到大,由下往中间移动时长两秒,二三帧准场光源由大变小,由中间往上移动,时长也是两秒。关闭配乐, op 光叠加素材就做好了。 之后剪辑第二段视频,中间画中画轨道添加光效素材,给他调成四倍数放大调整混合模式,设置成绿色。 接着给他复制一份一到二三段视频,中间调整光效轨迹为斜对角方向, 再添加暗角画面特效时常拉满。然后第二秒处画中画新增素材库的黑色背景,时常对齐。第一段结尾给他添加镜面蒙版,点击反转放大出屏幕,给他开头打一个关键帧, 第四秒缩小蒙版,如图会自动生成一个关键帧。第六秒缩小一丢丢,第七秒放大一丢丢,结尾放大出屏幕,制作黑边收缩转场效果。 最后新建歌词字幕字体我用的港风繁体缩放四字,间距三十发光花字添加周笼入场动画时长拉满,复制修改成其他歌词就完成了。

像这样的回西川流该怎么做?跟着我的教程,一分钟教会你。首先我们导入一段素材和需要用到的音频,找到节拍,在需要卡点的位置添加一个点,然后滑到卡点的位置,点击定格,把后面的那一段删除, 拉到合适的长度,回到开头的素材,点击动画添加入场里的动感,缩小参数拉到零点八。在视频的中间打一个关键针,回到开头打一个关键针,把画面拉大并旋转,添加一个广角特效,结尾对齐节点,开头打一个关键,真强度拉到零,结尾打个关键,真强度拉满 中间再打个关键针,强度拉低一些,复制一份,添加一个拉伸抖动特效,速度拉到五十。在强度最高的地方打一个关键针,做标记拖动,让关键针对其节点裁剪掉多余部分。添加一个穿流冲击特效,音量拉到零,开头打一个关键针,模糊拉满 右边一点,打一个关键针,模糊拉到零。添加波纹扭曲特效,把音量锐化模糊拉到零,后面拉长到结尾滑到定格的图片,点击动画添加入长里的轻微抖动,在节点处添加一个左右摇晃特效,强度拉到十左右,锐化拉到零, 后面拉长到结尾。开头素材添加出场动画里的横向模糊参数拉到零点二。给定格的图片复制一份,切入画中画,并对其主轨找到调节。饱和度拉到负五十,曲线前面的拉高,后面的拉低。 开头打一个关键针,不用动,右边一点打一个关键针,把画面放大,混合模式,同样,开头打关键针,不用动,右边一点打关键针,不透明度拉到零,接着在节点处添加闪黑二特效,速度拉到九十,强度拉到十左右,最后再添加一个波纹叠层混合模式,选择绿色, 这样视频就做好了。一起来欣赏一下成品吧!记得关注我哦!

今天我们学这个效果也是非常的唯美好看,而且也不难,但是稍微有一点点繁琐,所以猴哥老样子,不猴你们,相信大家学习能力这么好,一定能学会的。 好了教程时刻,首先导入这个 bgm, 添加一个矩形形状和圆形形状,将圆形的颜色改为黑色,添加高斯模糊效果缩小一点。再添加一个放射场效果,把放射场效果的速度参数拉到零点二, 稍微增加一点数量就做好了这个背景。因为我们后面转场背景是黑色的,所以在转场后段添加一个反转效果,把它们都编组到一起。然后添加一个圆形图层, 给它添加描边效果模式,向内颜色改为淡绿色,调整一下描边宽度,将填充改为零,就能制作一个圆环。如果觉得这样麻烦,还能点击这个图片设计功能,在对话框内输入这段提示词,让他帮我们生成一个和刚刚一样的圆环素材,点击模型,模型选择五点零, 比例一比一,清晰度二 k, 直接点击生成就能得到像这个的圆环素材了。后面的紫色就直接更改提示词中描述颜色的部分。这里的模型设置和之前的一样, 同样等待他输出结果,这里觉得效果不好的还可以点击这里来重新多生成几次,挑效果最好的保存就能返回剪辑了。在音乐出现处,给圆环的位置属性打两个关键帧,做上升运动曲线,像我这样拉一个先快后慢的,后续几个圆环也是同样操作,注意要卡上音乐的点, 随便找个位置给第三个圆环的描边填充参数,打上关键针,向后移动一点,参数拉到一百,这里如果是深层的素材,就用填充效果代替。添加文字,挑选一个喜欢的字体,在动画中选择随机打字机效果,安卓宝宝们就委屈一下,用淡入淡出或者擦除效果代替吧。 将第一个关键帧位置移动到圆环快要出现的时间点上,然后在圆环的整个动画快要结束前,给动画进度打上关键帧,参数改为一百。点击右上角的父子级图标,将父子绑定到第一个圆环上,调整一下文字的 y 轴位置,就有了这样的效果。 下面这三层文字也是和刚刚的同样操作制作,然后再按照同样方式制作好下面这一层,这里中间的文字和刚刚的一样,两边就是打关键帧,制作一个反方向的运动动画,添加弹入弹出效果。 在后面的音乐卡点处给圆环的描边颜色属性打上关键帧,间隔一帧改为绿色。深层的圆环照样用填充效果代替。 做好下层后边阻一下,在外面添加一个空对象,在开头打上关键针,结尾将 y 轴向上拉,同样拉一个这样的曲线,调整一下下层的 y 轴,让位置看起来协调一些,效果就是这样。 然后就是最后一段的制作,先添加人物名字,缩小摆放在中间复制一份,改为名字。关键针向后移动一点,移动 x 轴参数 曲线同样先快后慢,移动形容词的位置,让字间距保持一致,在名字打过关键帧的位置,给形容词的说放打上关键帧,第一个关键帧的参数拉到最小,应用相同的曲线,就有了这种文字放大挤开旁边文字的感觉了。然后给形容词添加上随机打字机的动画,开头关键帧不动, 运动结束位置打上关键帧,参数改为一百。复制一份形容词,移动到后面音乐卡点处,将缩放关键帧取消掉。缩短下层形容词的长度,只要稍微重叠一部分就行。给下层添加弹入弹出效果,把上层形容词改掉就是这个效果。后面几段文字也都是同样操作。 然后给背景添加动态拼贴效果。 在所有边组上方添加效果图层,自动摇摆和随机位移,自动摇摆频率零点二,正负一, z 摇动十, 其余参数不变。随机位移频率零点二,正负二。后段上方再添加脉冲大小效果,频率零点一,放大一百一十五,收缩八十,其余不变。结束前一点位置添加镜头模糊效果, 给强度前后都打上关键针,开头零,结尾四十。最后再添加一个黑色矩形图层,在混合模式中给不透明度打上关键针,开头零,结尾一百,这样这个效果就全部完成了。整体来说还是挺简单的啊,小说妹们加油吧,一定能学会的。

教宝宝们点这个视频, 导入黑色素材,把比例改成一比一,添加音频,点击节拍,自动裁剪 第一部分时长为零点二秒,添加二十张低饱和图片,点击圆球,把图片时长都改成零点一秒。没有低饱和图片素材的宝宝,点击这个图片设计,选中素材,上传一张低饱和图片和一张其他图片, 输入这段描述,制作样例,同款风格滤镜调色,注意图片顺序和描述,高级设置,选择五点零,清晰度二 k。 从生成四张中选择满意的一张,点击超清,提升画质后保存下来,不满意点击重新生成。 要准备制作多张图片素材,保存备用。开头添加上文本,添加发光样式,应用开幕入场和缩小出场动画。从第二个图片开始复制并切画中画向前拖动到转场位置, 后面图片重复操作。完成后,点击蒙版应用宪信,同时与画拉到十往后依次 运用模板顺时针旋转,添加件件放大特效,调小速度和发尾,添加英文,零点一秒复制更换字体,后面依次复制前一个文本,到后方就是这个效果。添加视频,调低饱和度,占三个节拍。添加文本, 添加二十张图片,时长零点一秒,重复前面操作。不同的是,蒙版依次旋转向复数,逆时针调整后面素材占一个节拍。应用动感缩小入场动画,添加爱心素材,混合模式绿色。 最后像这样添加上这几个特效,后段添加这个滤镜参数二十五就好了。

不会吹灰纸,又多了一个手下败将。 第一种是击败切刀的类型,我们播放素材,发现这里有一枪可击败。首先找到第一枪开枪的一帧, 缩加 b 裁切一下,然后把后半部分素材的击杀反馈提取出来,右键分离音频,这里顺便把反馈声音出来前的素材删掉,空选素材,嗨音频,在这个位置按 q 单独选中后面的素材, 接着找到切出刀的一帧,按 q 删除前面多余的部分,把素材对齐音频,并且与前面的素材衔接上, 空选全部,右键新建包含片段,打上运动模糊,模糊程度五十,这样一个丝滑的切刀抽针就完成了,这种方法同样也是可以用到长枪上。第二种是大狙的抽针,我们先看一下原素材, 首先我们找到开镜的一帧, so 加闭裁切,再找到关镜的一帧,同样 so 加闭一下,这时候只要处理中间裁切出来的素材就行了。这里把敌人没有出来的部分我们删除掉,然后保留一点敌人出来的过程,不需要太多, 按 w 删除多余的出现过程,最后全部衔接起来就好了。最后别忘记打上运动模糊,这样更流畅一些。总结就是利用基础的裁切还分离音频功能,就能掌握丝滑出帧效果。

hello 朋友们,我是树,这种超梦和异石流如何用剪映完成呢? let's go! 首先我们需要在素材库中找到纯色黑背景层,放在你的轨道上,导入你的绿幕素材。在抠像中找到色度,抠像 调整羽化值到适合的位置。接着在调整中把曝光拉满,在曲线中找到中间值。哎,像我这样拉上去,然后把调节层脱下来,简单调整一下对比度,找到色轮工具,将阴影推到橙色这一块。 现在我们打开特效,找到霓虹闪切,添加轨道后,大概在五针的地方切断,再添加色彩反转。接着就可以 ctrl 加 c, ctrl 加 v, 复制粘贴这两个效果,使它们填满整个轨道。 为了使画面更丰富,可以找到官方素材库中的大山和太阳等素材,直接拖到轨道上。然后关键的来了,找到像素扭曲,将扭曲的关键帧呢由高到低进行调整, 这种超梦幻的艺术效果完成了。我是树,一名广告导演和创意制作人,我的频道分享超多剪辑节奏和音效设计相关的技巧,如果你感兴趣就留下来吧,我们下期见!

家好,这是一节所有人都可以学会的 spss 分 析课程,今天我们要讲的是单因素方差分析。那么在讲单因素方差分析之前,我们先来了解一下它的一个基本概念。 单因素方差分析呢,它是只看一个因素,比较三组及以上人群的均值有没有差异, 当然这个概念理解起来可能会有点抽象,我们来了解一下它的一个例子吧,比如说你要研究不同的学历的人群在工作满意度上有没有差异,然后这个因素呢,就是学历,然后分组就是 大专本科研究生,比如说这个学学历,他有三个组别,好音变量就是满意度,自变量就是这个学历。单音速。方差分析呢,就是检验呃,这三个组别之间是不是真的一样, 当然它在什么条件下用呢?比如说你有一个自变量,并且自变量是三组及三组以上才能用单因素方差,而且因变量是得分、满意度等等这种连续性类的数值才可以做。 这里需要注意点,如果你的自变量是两组,就要用独立样本去检验。 接下来我们以这个问卷数据为例,带着大家来做一下单因素方差分析, 这里我们还是以服务体验为应变量,然后自变量是年龄、城市购买频率, 这里我们借助 chat sps 分 析工具,首先点击这里上传数据, 然后这里可以看到我是已经把数据上传好了的, 下面它会有一个对话框,然后在对话框里告诉他对数据做一个单因素方差分析, 并且你要表明你的音变量是什么,然后自变量是什么,他就会帮你执行命令,然后这个就是一个单因素方差分析的结果, 并且还是一个标准的论文三线表,这个表格也是可以直接粘到 word 里的, 然后它粘进来就是这样子的,基本上不用做修改,可以放在论文里面直接用的。然后它还会帮你自动识别,比如说两组以上它就会用辑编,然后三组以上呢就会用观察分析, 对应的下面还会有一些文字解释。 当然这个分析工具里面还有很多的统计学方法,大家都可以去多多尝试一下。

今天我们学这个,嗯,这种效果怎么做呢?前期我们需要固定机位拍摄一段手打字画面,然后录制一段打字录屏。 进入后期,我们导入拍摄素材,在手开始和结束打字位置打上标记,导入录屏素材,找到开始打字位置,打上标记,将开始位置对齐,下面裁剪,保留键盘。混合模式,选择绿色,点击调整对比度,高光拉到最大, 添加变形,拖动四个角,调整位置,开头打向关键针,将录屏拉到键盘上,指尖依次向后一点,拖动画面,向右将主轨道素材向上复制两份,拖到最上层,点击抠像,将手抠出来, 下层素材将电脑抠出来,这样就有层次感了。指尖拉到开始打字处,录屏素材进行分割,后半段向上复制一层, 取消变形,裁剪,保留文字部分,拉到合适位置,添加变形,拖动四个角调整位置,调整大小,前面添加修线音效,后面添加打字音效,这样我们就做好了。

轻松学会给 oc 制作简易木偶动画,哈哈哈,而且全程用手机就可以做,并且操作起来也十分方便。 ok 啊,也是一起让 oc 宝宝动起来吧!事先说明,这个方法不涉及任何深沉式 ai, 宝宝们可以放心用。首先我们找到 live 二 d 这个功能,然后按照这张图手动框选一下眼睛区域,接着可以在这里调一下参数, 眼睛和头发有点距离,效果会好一点,哈哈哈,但是我习惯会画重叠, ok 啊,眼睛做完,我们开始做其他动效,用这个选圈把要动的地方涂上, ok 啊,这个 q 弹的头发也是动起来了,哈哈哈。然后就是调自己喜欢的效果, ok 啊,可以看到动起来之后有一点点小瑕疵,我们用这个底图编辑功能,把有瑕疵的地方涂一涂就好了呀。 ok, 其他部件也是一样的原理。然后我们来做一下晃动,让 qq 人更加 q 弹软糯,可以看到有很多晃动效果,可以选调一个自己喜欢的效果。最后右上角设置一下导出的参数, ok 啊,然后一只会动的 qq 人就诞生了,宝宝们也去试试看吧!

大家好,这是一节所有人都可以学会的 spss 分 析课程,今天我们要讲的是多元现金回归。在讲多元现金回归之前,我们先来了解一下多元现金回归的一些基本概念。 首先多元现金回归呢,它分为一元和多元,一元的话就是有一个次变量,然后多元的话就有两个 g 以上的次变量,就被称为多元现金回归。一般情况下多元现金回归用的比较多, 然后我们什么时候用多元现金回归呢?比如说你的应变量是连续性变量,工资、房价、销售额等等,这些变量作为应变量的时候就用多元现金回归。 如果你是你的应变量是分类变量,比如说失火、犯病等等,这种就要用逻辑回归。当然最重要的是多元现金回归的这个结果该怎么看? 首先最重要的就是这个 r 方,因为它决定了一个你的模型的解释程度,它的范围是零到一,你的 r 方越接近,一,说明自变量能解释更多的因变量模型的拟合就越好。 然后就是 p 值,当然我们知道 p 小 于零点零五它就是显著的, 然后每个自变量它都有对应的 p 值,自变量 p 值越显著,说明它对因变量影响的程度就越大。然后就是回归系数微塔,这个正负决定了它影响因子变量的一个方向。 然后我们以这个数据为例,带着大家来做一下多元现金回归。 我们借助这个 chat s p s s 分 析工具,首先点击这里上传数据,这里可以看到我是已经把数据上传好了的, 然后直接在对话框里告诉他 对数据做一个多元性回归,然后音标呢是持续时间,字标呢是烟酒早期治疗结点等等这些。 接着它就可以直接输出这个新建回归的表格,当然这个结果它是可以直接粘到 word 里的,粘进来之后就是这样子的,这里我们可以看到它的 r 方是零点一, 算是比较低的,说明这个模型的拟合程度不是很好。然后 p 呢是有两个显著的, 然后这个分析工具里面它还有很多的分析方法, 大家都可以去多多尝试一下,也是比较好用的一个统计学分析工具。

八字刘海,掌心向下,夹板竖着放进去,向内转半圈,横向前方向后拉,贴着头皮向后拉啊, 很好,可以可以可以可以, ok, 漂亮,好,两边对比,掌心向下内转半圈,横向前方向后拉,贴着头皮向后拉。 ok, 很好,漂亮 嘿,夹的很好,高楼顶竖着取一片头发,不要取太厚啊,夹板竖着放进去,向内转半圈,打平和,头皮往上推一点点好拿掉往上脱。漂亮,可以 两边对比好,另外一边同样方式,脚板竖着放进去,向内转变,转半圈好,反方向推, ok, 我 们的脚板千万不要太用力,发片不要太厚,它就不会出现方方方的那个脑袋。 我们方圆脸两边头发不适合贴脸,我们现在加耳朵外扩。 ok, 把侧边的头发全部拉向前方,我的头发短呢,我的夹板从上面长,头发正在下面,就可以全部拉向我们的正前方啊,贴着脸往前拉, 夹板竖着放进去,向后转,往前推,大概推到我们的眼睛中间的位置好,放下来拖住他就好。定型, 我们也可以用这种小夹子,短发夹子啊,短发长发都可以从下面往上好看看,这样子他停留久一点,这样定型效果更好。好放下来, 然后外扣,然后加上我们的刘海,漂亮的一个 s 型,两边对比,这边贴脸 s 型,掌心向内向后旋转,往前推,推到我们的眼睛好漂,托住它冷却定型 好,可以放下来吧, 漂,首先在下面,头发是高层次早上起来的自然状态,其实这样也很好看,嗯,但是呢,我们要给大家分享一个,就是用夹板夹 c 型的一个造型。我们先看一下分区,第一片发片是在我们的耳朵的位置涂上油, 耳朵的位置后面头发呢分上下两层,头发多呢就分三层,后面啊,全部梳顺,然后梳子我们在这里加发梢往前推,水洗 可以往前梳。嗯,对,好,我们要分上下两层放在这里,我们眼睛就看得到啊,加发梢, 对,很好,停住上到五秒钟就可以,好,拿掉再往前放,对,这样,嗯, 好,好。最后一点,对, ok, 很好,对,很好,好,对, 两边对比,这边是我们的高层次。 c 型,已经夹好,嗯,夹板横在前方夹,放松。 c 型,嗯,漂亮,很好,对,停留三到五秒就好,好,好的, 漂亮。如果我们想让我们的头发定型保持的更紧,我们就可以喷点定型喷雾,方圆脸,高颧骨,宽下颚接头皮。