粉丝3.6万获赞19.0万


在前面的视频当中,我们讲解过蜂窝纹理用正列去创建出来的方法,那么不使用正列我们还可以怎么去做呢?我们可以先把纹理填充的区域拉伸出来,在这一个工程下面,我们找到这一个金格,将这一个类型我们可以给它切换到第二一个二点五 d, 将需要被纹理填充的区域选择进来,我们依次把内部和上下的面选择进来, 这里我们可以设置一下他的一个方向,在这一个单元类型里面,我们可以把我们的形状选择到这一个六边形,那么再对他的一个大小设置好尺寸,比如说做到一个二十,设置完成之后,我们直接点击确定,那么这样的一个效果就完成了,你学会了吗?

说都二零二六年了,产品内部的蜂窝骨位为什么你还在用拉伸再去填充阵列? 操作这么麻烦,外侧又有多余部分,荣总,我的工资只有三千,我就只会三千的做法啊。 你看好了,首先选择产品内表面这个平面,参考它网上偏移一定的距离创建基转面,具体高度就看你的骨位需要多高,自己设置。 然后再从工程这里找到金格,直接用它就能一步到位。在金格的操作面板中,首先来看金格类型,它有两和两点五 d 等不同形式。 所谓的两点五 d, 简单理解就是有一个方向是确定的图形做股位,当然就翻他的牌子。接下来单元方向软件有提供 x、 y、 z 三个选择,那到底哪一个才是? 这时候你就要去显示做标系,比如我们要做的股位高度是沿这个方向, 也就是坐标系的 y 轴,所以单元方向就改成外在。点开金格区域选项卡在这里,它又有金格替换主体和体积块区域两种方式。 像我们做产品的骨位,通常就用第二种就好,要求就是用实体或者曲面选出一个封闭的空间, 比如这里可以先点选这个面,再按住 shift 键选这里的实体表面,用种子与边界面的方式快速选出内表面。 但是现在这些面顶部还是开放的,所以要再按住 crtl 加选最开始创建的基础面,让它可以形成封闭空间。 接下来设置单元类型,比如三角形、正方形、六边形、八边形等等,这些都可以直接选, 这里我就用六边形的。一个单元的大小可以通过修改 x 和 y 的 数值,比如都改成十五,然后在单元填充,这里面来设置谷位的壁厚,比如一点零的厚度。 最后还要注意这里的两个箭头方向,左边这个箭头它是代表骨位高度的方向,而右边这个箭头是用来确定体积快封闭的方向。显然现在不对,要点一下它 切换到朝下,这样击准面才可以和内表面形成封闭的空间。 整个古味就直接搞定了,清清楚楚,简简单单的,教的这么细致,你总可以学会了吧,记得关注再走。


哈喽,大家好,我是小蔡。嗯,今天第一节课,给大家介绍一下 co 的基础指令 啊。首先我们新建一个模型,这里输入你的文件名,我们随便数一个吧, 我们随便数一个,然后这里一般有我们常用的零件装配,还有绘图,这三个我们用的是比较多的,我们先基本的,我们先随便建个零件吧, 这里有很多工字,一般我们常用的毫米牛顿秒,还有还有一些有 毫米千克秒,这个是一个单位。嗯,我一般我们用这个就好了。然后这节课我们先讲一下草绘这一块的基本指令,可以看到左边模型数, 这是右视图,顶视图,正视图,还有他的坐标啊,我们今天先讲一下草绘, 首先我们点一下草会,嗯,这里草会平面,我们选一个正正面,然后下面参考 这个,后面再给大家详细讲一下。嗯,这上面有很多哈,像是线,举行,圆弧这些基本 指令,大致先了解一下。线,顾名思义了是吧?直线, 不过这上面扣上面有个很好的好处,他上面会有光标,你看水平的时候他会有个横着的光标,垂直的时候他会有个竖着的光光标,然后平行,他会,他也会有光标,然后还会亮起 和哪条线平行。好,这是直线矩形, 矩形就是一个四边形了,正四边形,这上面的所有的尺寸呢,你们都可以对他进行改动。 圆形啊,正圆,这是正圆,然后这上面有很多同心圆呢,你看 还有个三点圆,选三个点,画一条圆,画个圆,然后这上面的都一样,尺寸都是可以进行变动的,然后糊 无限。打个比方,我们 画个四边形,你看无线,他有时候他会标着和这条线做一个相切, 我们这样子可以做个跑道员, 然后椭圆,椭圆的尺寸也是可以变动的, 我们选中一个点将拖动他,可以对他进行变动。你想要一个正圆,就是直径,两条直径相等不就是个正圆吗?啊?然后我们也有另一个方式把它变回来, 这条线和这条线相等也是可以一个正缘。这一块我们先不讲,我们先把这边的指令给搞清楚,样条 就是贝塞尔双击他,可以对他进行一个点的变动, 把它调大一点,你可以参考,你可以看他的样条的流畅性啊,双击他长按右键,可以添加点,也可以对他进行变动,把他 这个可以调小一点,根据你们的实际情况,看着舒服就好了。 像这些这个也不多讲了,费赛尔大家应该基本在 软件上有接触到,然后圆角,倒角,圆角两条线的交点, 点下两条边他会出现一个圆角,这个你你可以对他进行变动,倒角和圆角的差别,这个是倒角, 嗯,文本 你就是输字了,不过这里有一点 你选择了文本,我们这上面一般都是从下选到上,然后他往右侧走,如果说你选从上 到下看他会出现一个什么样的效果,他会反过来,这个大家也注意一下,用习惯了就好。然后偏移, 偏移,你看他看这箭头的方向,比如说你要往里面偏移,你就输入一个正直, 如果你要往外扩的话,你就前面选个负号,打到一个负号给他二十吧。大家看一下,他是往外扩的, 然后旁边旁边有个工具, 我投不进了啊?旁边有个工具栏,你点了偏移之后,他会有个单一,刚才我们这个算是单一的编的偏移,我们选个链试一下。嗯,奇怪, 我们选个链,然后你要选择两条边,比如说他是一条, 然后也是一样的。然后还有一个最基最常用的就是黄, 你选一条边他就会默认这整个黄,然后他会整个黄的往外、往内偏移,往外扩 啊。还有一个最常用也是最重要的中心线,大家 重新线,重新线有什么用呢?这是最常用的了啊,比如说 中心线,你也可以画个鞋的,然后这个鞋的角度你也可以自己定义,然后我们任意画一条线, 这中心线的作用首先是一个把固定位置给你做参考,相当于也可以理解成辅助线,然后你可以用,用它来镜像啊, 你可以,你可以用它来做镜像,用它来做参考线, 我要你变。

非常适合初学者练习的一个案例,我们一起来学习一下。其实只需要做出这两个位置的面,中间位置的面,再去做这样的一个衔接镜像,整个也就出来了。 这个位置的面呢,可以通过旋转来做,这个位置的面呢,可以通过复制选择性粘贴来处理,一起来看一下。首先选择我们的旋转,点击准 放正,做一个圆活,做上我们的重合约束,这个位置,给上一百五,做上对称约束,标上尺寸一百,这个位置 一百五点确定,选择旋转走,选择这根走一百八十度的旋转对称点确定。那另外一个方向的面怎么做呢?我们可以选它, 做上我们的复制卷轴性粘贴,卷着我们的旋转啊,定义我们的这根轴啊,先把它这样子转过来一百八十度, 我们现在需要把它再放平啊,所以说在这个位置啊,再去新建移动,我们选择旋转啊,选择这一根轴 啊,选择这根轴,给他转上一百八十度啊,九十度。好,接着我们要给他平移一个距离,再去新建好,我们选择这个直角进行平移, 给上两百,定啊,这个就出来了。接下来呢,我们选择相交,选择相交好,把轮廓线抓出来,相切约束,注意箭头方向不要反了。相切约束,注意箭头方向不要反了。 再到这个位置坐上圆定,再到这个位置坐上圆,选择 同心圆,确定好,接下来我们的这个面可以通过样式曲面来完成,这个面就出来了,做上对应的相距约束,相距约束,垂直约束,把相 点确定确定,然后做上我们的镜像,这两个面合并一下,再把它做上我们的镜像整体,再来做上 合并,我们可以两个,两个一合,也可以一起选择进行合并,再去做上我们的加号给大点,做完之后再来导上对应的 小圆角,按住 ctrl 键点确定整个也就出来了。可以关注我,每天分享一些小技巧。

啊,这个是冲网,这就是五金铁,这是铁皮冲成这个网状,用那个,然后再用五金模具冲压,就变成了这个喇叭了啊,折弯,冲压,折弯,看到没有?折弯, 这个充网是一个工具,是一道工序,然后折弯又是一道工序,折弯就是放到模具里面整个重压一下,充网就是慢慢的这样哒哒哒哒,它是一张白白薄铁皮打出来的五金啊拉铝,铝型材,刚刚讲了,就像这个窗子一样的铝型材啊,然后 cnc 啊, cnc, 大家知道了啊, cnc 知道吗?这个好直观的啊, cnc, 知道了,鱼也可以 cnc, 铁也可以 cnc, 铜也可以, cnc 机加工,我们铜塑料也可以 cnc, 什么都可以 cnc, cnc 就是 剪裁加工,三 d 打印机真材加工,知道吗?就 cnc 就是 你把这个一块料做成你要的形状塑胶,它也可以加工啊,我们做的手板 不打印的,就是 cnc, 捞出来然后再喷油石蜡打磨,这个就做成那个塑料壳,知道吧?就这个 cnc 啊,哦,这个 压住是一个工艺,这个是锻造,知道吧?为什么是锻造呢?因为他这个是受力的键,他这个是车子上面用的,就是受力,所以他是锻造,知道吗?如果是压住的话, 有压住有锻造,这个是磨具在不停的去锤他,锤他,锤他,然后翻来覆去的打,打了,打完了以后放到磨具里面,他都跟你讲那是锻造,那天你还压住, 你压住,压住,压住就是压住,这是压住粉末,知道吗?你这个唇贴,这个也是铝合金,都是铝合金。 好,我跟你讲啊,这这个是要的不一样多,这个是在这个的基础上落下来,剪了,剪裁了,肯定是你,你右手重啊,左手轻啊,它就分两种,两种压住哪两种? 锌合金和就是铝合金,知道吗?锌合金用在什么呢?用在这个就是对外观表面要求非常高,像这个手机,这个就是锌合金,你看一下锌合金, 这是锌合金,密度高,不会有沙眼、沙孔。那还有一种是铝合金。铝合金用在什么上面?铝合金用在用在那个散热片上,知道吧?散热片它就对表面质量要求不高的情况下,它就用铝合金。

好嘞好嘞好嘞。 makes me feel like i was made you can i escape from me the guts of often i would destiny you can i escape from me the guts of often i would destiny。 好嘞 好嘞好嘞好嘞 爱你爱你爱你爱你爱你哦 爱你爱你爱你 the。 好嘞好嘞 哈利哈利哈利哦 好嘞好嘞。 you cannot escape from me the guys of often i would destiny you cannot escape from me the guys often i would destiny。 爱你爱你爱你。 快乐呦。

后面是,后面是三个,三个的话我们这三个的一般都是压住的,嗯,我们这里多了两个点,可能再取多了,就是这个是压住的, 这两个是定位,这个这个是把他手放在一起的,那这个定位是最严重的,因为重力压住,重力也是做三个的,一个重力压住的, 为什么要要做的出?因为这个这个是一个功放,那个我们的那个人音响要有声音的话,就要通过功放功放它是一个热量,那你要把这个热量散掉,设计的时候都会,尤其是做结构设计,有几把这个防水,是 吧?我们打包式装备靠有装备。还有一个就是散热风冷也是一般,一般功放音响稍微, 但是三个人一般都是能做一个拉拉米,拉米就像我们那个窗子一样的,然后放大它的那个山的面积。三个人是受什么影响?是是受这个,这个米的质量越理越大 越重,质量越重它就越上色效果越好。还有一个就是你的面积表面积越大,它的上色效果越好。我们这个做一条它的目的是什么?就是增大它的空气的接触面积,是不是这样子就很好? 可能应该上去,如果做一块的完完整整的也可以,但是它就重量就重了,做成做这个产品的时候考虑的成本的话要达到它的限度。其实面积跟家庭的诉求,面积再大了它也。

零基础入门之草绘文本命令讲解,点击文本之后,它会出现一个点,我们需要从下往上去画这一条线,再输入它的文本, 这样它才是直的,如果是从上往下输入这一个数字,它就是这种倒的,并且是往反方向区域的, 所以我们需要从上往下输入数字之后,这里可以选择你想要的字体, 这里是对齐方式,现在他是对齐左侧,我们可以改成对齐右侧就是这一条线变成了他的右边以及中心就是这一条线,我们画的这一条线到了这一个文本的中间, 这里是竖直方向上的,现在他是对齐的,底部就是我们这个起点的位置,中间我们这一个起点就到了中间顶部,这个起点就到了顶部, 这里是我们的长宽笔设置倾斜笔,长宽笔拨动他这个字体会倾斜,这里调节的是近距。 那我们也可以沿曲线放置,先画一条曲线,选择文本,画出这样的一个文本之后,可以勾选沿曲线放置,选择我们的曲线,这个文本就会顺着我们画的这个曲线区域 输入以及我们的次辅间距处理,勾选它之后就可以处理它的间距。

灯光不均匀,接受接受 c, d, c, d, c 不 良,这个线路长问题,这是是结构的问题,我们就结构去分析,如果不是结构的问题,我们就知道,那做完了以后要做什么?这个是做测试,这是功能测试,对不对?把那个机器拿过来, 就是测一下,每个按键按一下,灯光看一下,那些出出点按一下,然后试一下它的结构功能,每一个功能它都会试一下。那我们结构做什么作用?这个是我们结构来做的就是定性实验,这东西出来了以后一定要高温负的实验,低温负的实验与高低温的热胀 复合的,就是就是放到那个整个项目的项目。车机这种东西正常的要求的使用率是付四十到近八十度的,工业型一般家用的都是二十五到七十度,那为什么付四十度?因为如果你开了一个车,你在黑海的时候,黑水的时候,那你付四十度,人是有的, 那如果你在你在海南的时候,或者你在广东的时候,那个车厢里面绝对绝对放心,所以很高兴,一定要做很高兴的事,高定的定耐心测试按面倾斜啊,或者使用歪斜啊,用满了间隙大牙刷,把螺丝把紧固。