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哈喽,大家好,我是九州 ai 生态的负责人周洪泽。 在第一天的这个环节当中,我们会将剧本进行一个详细的改编,我们希望从一个最基础的入门开始给大家去消歧,比方说我们今天会去做一部分的这样的一些纹身纹的图片改编, 那我们在前三十秒会将整体的这一个钩子,包括到我们怎么去抓住观众眼球这一部分的内容作为我们的核心产出依据之一。在这个过程当中我们会实现音化先行的一个方式, 将我们改编好的剧本放入到我们的配音软件当中,在配音软件里面我们先将里面的旁白以及我们的多人物对应全部配音完成。然后在这个第二天的环节当中,我们就可以来进行一个资产的生成,那资产里面就包括到了我们的人设、道具、场景等等一系列的内容, 会给到大家去做纹身图的一部分的生成的内容来做分镜脚本相关的一些情况。那在第三天我们会将这一部分的分镜脚本资产表将其转换成视听语言,我们会讲解到视听语言的相关的规则,包括到一些审美的提升,让学生可以产出完整的一部作品。第四天我们会将这一部分产出的作品进行一个剪辑和精简, 最终产出的是一个两分钟左右的一个小短片。在我们九州企业当中,我们会开放大量的一些岗位,我们会给到优秀的学员们直接内推进九州企业。 我们四天全练录的实操,让学员们可以来到线下沉浸式的学习,我们会手把手教会他们,从一步一步的案例拆解,再到我们的成天讲解,我觉得可以达到一个入职的水准。 nice, 在 我们九州企业当中,我们会开放大量的一些岗位,比方说 a i g c 的 导演,比方说 ai 的 生成师,比方说 ai 的 剪辑师以及相关的配音啊等等一系列的工作岗位。那我们这边基本的要求就是在于学员们在这个过程当中学习完它会产生出来一个作品集, 那这个作品还要达到八十五分以上的一个质量要求,那我们会给到学员一定的修改机会,那他修改完之后,我们仍然会给到内退名额,我们会直接让学员们进入到各个 ai 精品导演的这一个团队当中,让他们帮代教,让他来到九州来进行一个就业的机会。 呃,我认为今天这个 ai 的 时代,它的改革非常快,我希望学员们包括选人们具备一定的前瞻性,他们可以去理解 ai 快 速的变更,而不是作为一个守存者。我希望他有一定的韧性,因为今天 ai 在 抽卡的过程当中,他可能需要进行一个反复的修改,那学员们需要具备一定的这些耐心以及细心的一些情况。 除此以外,我希望这一次学完的学员们可以已经具备了逐步的视听语言素养,具备一定的 ai 工具使用能力,同时具备相关剪辑能力。那具备以上的这五种能力,我相信九州会永远开放给这些优秀的学员们。

一个视频教会你 a r one, 全流程,零基础也能成功过千!今天我们要讲的是人物设计的核心要素与多平台协同生成人物设计的第一个核心原则,主角要有美感、人脸清晰、外观形象与小说原文中的主角适配。接下去我们来讲人物生成的工具, 提示词的获取渠道,可以让我们的九州漫剧工具来自动提取角色,或者使用九州的小说转短剧脚本来使用,日常我们也可以使用 tipsix 或者豆包来给我们生成提示词, 但是基本上都需要各位深入了解小说,并且通读之后结合着小说的剧情去对这个人物形象进行修改,不可完全依赖 ai 工具。我们再来看下面这一页。角色版就是之前我们使用过的九州工具的角色版,那么在素材库里生成之后,你需要将它添加到角色版里面, 否则系统是无法通过艾特来调取人物的。如果在角色管理生成之后,记得要收藏一下,这样你的那些生成的人物资产就会汇集在一起,方便后续直接调用。 也可以在新增角色这个空格里面去增加一个自己自定义的人物形象。然后就是我们常说的人物一致性,在同一个项目中,要保证这个人物的一致性,不能出现前后人物变化过大的情况。人物深图提示词的书写规范 大家可以看到图中这一个面板就是我们的九州漫剧的人物生成面板,它会自动帮你生成一些角色的提示词,那么大家来看一下这里面有一些必备内容的过程, 你需要明显的告诉 ai 你 这个人物的特征,年龄,发型,服装配饰。一般来说,我们尽量让人物保持比较干净的状态,不要有太多的外部的配件,以及告诉 ai 你 需要什么样的风格和画风。我们做真人 ai 解说麦的时候就都一律使用真人显示风格, 不要去使用一些动漫或者水墨风格,或许这一系列的关键提示词各位可以记录一下,最后加上展示要求。纯白色的背景,正视镜头,全身像, 这些都有利于我们后续进行图片的生成动作表情的话一律选择中性表情,不要有那些喜怒哀乐在脸上,让他保持自然站立,双臂自然下垂,手上不要拿东西, 这样在后续和场景的熔图中可以达到一个比较好的效果。然后我们来看人物身图提示词的书写规范,我们只客观描述一个人物长什么样,不要去添加任何感性的描述,比如说手在颤抖,他特别善于装出一个很柔弱的样子,仿佛要灵魂出窍。这些都会引起 ai 的 误会,会生成一些奇怪图片, 并且时空要统一,人物的服饰发型需符合同一时空设定,不要出现多个时间节点的衣服混在一起。 姿态标准,没有剧情的特殊需要时,生成人物需要正视镜头,面部清晰,禁止侧面斜视,动作奇怪,需要保持他的双手自然下垂站直。 我们来看一个错误的案例,这个图中的小女孩人物都呈现出一种倾斜状态,所以是不规范的,我们需要重新抽卡,重新去生成这张图片。如果你发现是提示词里面的某一些单词导致了这种现象,你要把那个单词去除掉。 如果你在多次尝试之后仍然无法生成理想的分镜图片的时候,为了提高创作效率,避免去算力浪费,我们可以借助极梦 ai 生成你可以充值一个基础的极梦会员,选择四点零模型是可以免费升图的,这样就能节约不少的积分两个。

一个视频教会你 ai 万句全流程,零基础也能成功过千。今天我们要讲的是人物设计的核心要素与多平台协同生成常见的重点问题以及相应的解决方案如下,第一个是生成的人物美感不足, ai 位很重很假, 人脸模糊,五官细节丢失。筛选与目标角色气质匹配的人物图片作为参考图,并输入目标角色生成的提示词,也就是使用极梦 ai 中的参考图去获得一系列的图片提示词,然后在这个基础上继续去微调并且生成。第二步输入你人物的提示词,生成特写,确定人五官 抽卡你认为最优的特写照,并生成高清图片提示词必须加面部特写正式镜头。第二步就是获得了极梦参考图的提示词之后,把它使用图片生成功能来生图,并且在前面加上面部特写和正式镜头这两个提示词。如果生成的图片发现清晰度不够之后,可以使用极梦的超清功能 来提升整个图片的清晰度和细节。比如说有一些头发的细节和一些面部五官不是特别清晰的情况下,我们可以使用超清功能让吉梦 ai 进行细化。当生成了人物特写照之后,我们就把它作为参考图,使用扩图功能扩到全身 来确定他的服饰和整体外貌。第四步是使用半身照作为参考图,给他扩图至全身来确定整个人物形象。在上一步的时候,我们生成特写和半身照的时候是可以使用横屏的,但是如果要扩到全身的时候,就得选择竖屏九比十六, 这样 ai 生成出来的人物才比较容易出现全身照的情况。最后这是全身扩图的效果。第五步,进行局部的优化,这步是可选的。当我们发现人物脖子上带了一条项链,但是我们并不需要项链, 我们可以可以使用局部重绘功能,把它项链的部分用画笔涂满,然后在下方框内输入去掉项链的提示词,最后就能生成没有项链的人物形象。

一个视频教会你 a r one 全流程,零基础也能成功过千。今天我们要讲的是解说慢的后期处理, 我们可以打开剪映,打开预览,在空白处点击一下,这样就选中它的路径,并且打开任意一个文件夹, 在它上方右上方空白处点击一下,把你的地址粘贴进去,按回车键,这样就可以找到我们的剪映的草稿了, 并且把刚才我们所下载好的文件勾放到剪映的草稿里,这样一来你的测试六就已经在你的剪映草稿内部了。 这时候找到下方这里有一个剪映的草稿,左键点击,我们整部小说的音频就被拖进来了,这一次仅做演示,所以我们只生成一个, 我们可以预览一下这个视频的效果。跨年夜,朋友组织撮合我和冷战三年的男友复合玩真心话大冒险时,在这个时候,因为只有语音没有 bgm, 我 们可以在剪映里面使用它的音频功能,在左上角点击剪映的音频,记得要打开这一个可商用的图标, 这样的话所有的音频它是可以商用的。我们可以选择一个现代都市版本风格的音乐,点击试听一下双击单,我们听完之后如果觉得可以的话,就可以把它这个音乐拖放到你的剪映的编辑区域,如果你发现这段音乐的长度过短,只需要选中它,复制一份, 并且把它的尾部和你的原本的语音长度对齐即可。跨年夜,朋友组织撮合我和冷战三年的男友复合,这个时候可以发现背景音乐明显太响了,在他们的音量里面输入不十八,不十八,再按回车。跨年夜,朋友组织撮合我和冷战三年的男友复合,玩真心话大冒险时, 对目前听起来旁白语音和 bgm 是 相对合适的,那么可以进行最后一步导出了。 看到剪映右上角有导出这个按钮,点击选择视频导出,把其余的选项全都取消,并且在附近选择。假设当前这个文件夹就是我们最终要输出的路径,那么就可以选择我们点击导出,导出完毕。 这就是本节课全链路的介绍,本节课的重点总结, ai 解说版核心创作流程是从文本导入到人物设计,再到图片生成,最后涂深视频,最后进行后期处理。 九州漫剧平台可以满足一站式的操作,并且具有明确的操作路径和流程。今天就到这里了,谢谢观看。

一个视频教会你 ai 漫剧全流程,零基础也能成功过千。今天我们要讲的是 ai 漫剧场景设计的核心要素。首先我们来看场景设计的核心原则就是环境要美,这是所有场景设计的基础。 为什么美是第一原则?我们要明确一个核心的逻辑,对于 ai 解说慢、 ai 短剧这类短视频来说,视觉是第一流量密码,观众刷到你的内容三秒内要决定要不要停留,他们第一眼是看到你这个场景有没有质感,有没有美感,也是你内容专业度最直观的体现。 尤其是古装的题材,观众对于古风氛围感、画面质感的要求极高。场景的美直接决定了观众对你内容的第一的印象, 甚至直接影响完播率和互动率这些核心的数据。比如这个场景的背景是中式的水墨山水的屏风,搭配描金边雕花的实木家具,暖色调的光影,整个空间的布局,橙色色彩完全贴合中式古典美学, 第一眼就给人华贵、精致、高级的感觉,没有任何廉价感,直接把内容的质感提上来。场景的美是要服务于情绪与剧情, 这个场景的暖调光影、华贵氛围,哪怕没有台词,也能烘托出这个角色的强大气场,传递出宫廷的庄重感。用视觉语言提前给观众铺垫情绪,让人物一举一动都更有分量。 好的场景,他不用台词就能给观众传递信息,烘托情绪。而且美要适配剧情,贵族有贵族的华贵之美,底层有底层的朴素之美,关键是符合人物身份、剧情氛围,而不是所有的场景都是堆金饰,堆华丽元素, 用符合人物身份、剧情氛围的视觉设计,打造有质感、有氛围的画面,第一时间就能抓住观众眼球,同时用环境来强化人物铺垫情绪,为专业质感打下基础。看场景设计的第二个核心原则,简单清晰,给大家明确一下这个原则的标准。 画面背景简约,主体突出,没有多余的杂物,构图规整,视觉舒适。对于解说漫来说,观众的注意力很有限,杂乱庸俗的场景会让观众抓不住重点,简单清晰是保证画面信息高效传递,提升完播率的关键。 第一个古代卧室只保留了床、矮桌、衣柜这些元素,没有一些多余的杂物,构图规整,留白充足符合古风故事的氛围,让主体突出,观众一眼就能看懂场景,不会被无关元素干扰。 现代客厅是原木风格,现代简约的风格,家具相对比较少,线条干净,采光通透,没有多余摆件,视觉舒适, 传递出温馨的氛围。简约办公室开放办公区域布局规整,家具统一,适合现代职场区的气氛。不要为了丰富去堆砌元素,必须保持构图规整。

阿雪,妖兽突然攻不进来了,太好了,真是天佑我储国, 恭喜陛下,这么多年还好有你陪在我身边,阿雪,我要赢你。为后我曾以为我们会这样相伴余生,可我没想到三年后他带回来了一个女人。

啊啊,陛下救命,这妖孽要杀我。妖孽你还敢伤人?萧策,我没有。来人,把这妖孽押入阵法中,防止他害人性命,若他再有害人之心,直接斩杀 啊。可他不知道的是,我若死了,边关的数千万妖兽就会汹涌而至,他的江山也就破了。

一个视频教会你 a r y 全流程迎接主义,能成功过千。今天我们要讲的是环境冲击力第二弹,大家对比一下普通画面和冲击力画面, 就能明白,我们的所有技巧都不是为了炫技,而是为了服务于你想传递的核心情绪是词,一个人在街道上奔跑,身后有人在追,正常视角透视正常,画面清晰,动漫风格 还是一样。我们先找问题,这个场景的核心情绪是什么?是被人追逐的紧张感、慌乱感,生死离殇的窒息感。但是这个画面用了正常的视角,正常透视,画面清晰,完全把这种紧张感给抹掉了。他画出来的更像是一个人在雨夜夜跑,观众感受不到主角的慌乱,更感受不到追兵带来的压迫感。没有任何情绪张力, 怎么把这种紧张慌乱的情绪通过画面传递出来?大家看优化后的提示词和画面,我们拆解一下核心技巧,每一个都把握住了紧张追逐的情绪核心。 第一个核心技巧就是我们的透视,用了鱼眼镜头和广角肌变,这是这个画面最核心的改动。普通画面用了正常透视,空间是平稳的,观众是旁观者。而鱼眼镜头带来的球形肌变,直接打破了正常的空间秩序,肌道是扭曲的,主角的身体被拉伸变形, 后面的追兵也在画面的边缘发生了扭曲。为什么要这么做?因为人在极度紧张,拼尽全力奔跑的时候,视线就是慌乱的。那么这个即便直接把主角的慌乱情绪变成了观众能够直观看到的画面,瞬间就能让观众带入主角的处境,而不是站在旁边看热闹。 第二个速度维度的设计,强化奔跑的动感。提示词里加了速度线,我们刚才讲速度是把看不见的动态变成看得见的视觉元素,这里的速度线还有身体的拉伸变形,直接把主角的奔跑的速度,拼命逃跑的状态拉到了极致,观众能直观感受到他在拼尽全力往前冲,每一秒都不能停下。 第三个技巧,用透视强化了空间压迫感。把主角放在前景,追兵放在画面边缘,通过广角激变,让观众觉得追兵就在身后,马上就要追上了,那种差一步就被抓到的窒息感瞬间就出来了。 再加上雨衣的极致细节,整个画面的紧张感直接拉满。这个场景要的是紧张慌乱,那么我们就用雨点激变打破平稳,用速度线强化动感,精准击中情绪点。

一个视频教会你 a r one, 全流程,零基础也能成功过千。今天我们要讲的是如何运用极梦参考图保持人物一致性。接下去我们看一下男主的生成,这里举个例子,女性是 女总裁,男性是一名男性职员,那么我们在这里就可以输入男性职员,可以搜索到大量的参考图。我们可以选择一张背景较为干净,并且整体人物也比较美观帅气,我认为这张图片是比较合适的。同样我们把它用做参考图,然后把我们之前的提示词模板,角色相关信息填 写一下。复制性,只要把提示词中的女性的相关信息统一换成男性,其余的保留,然后点击生成,然后我们就得到了这些照片。我认为这几张看起来都不错,那么我们只要选择其中一张,然后对它进行扩图,同样的选择九比十六,图片上移,然后是输入全身图,最好还加一点露出皮鞋之类的 提示词。这里也要提醒各位同学,每次集弄的结果都是不确定的,所以我们在生成结果不满意的时候,也要尽量的多修改提示词,多去抽卡,以达到最终的效果。那么我们现在就基本上得到了男主全身的效果图,但接下去我们只要为他生成三式图就可以了。同样我们是把他的,我们 选中一张较为满意的图片,放入下方的框里面,然后把他的提示词改成之前的提示词,把他改成这样的提示词就可以 再次点击生成。好的,目前生成完毕,我们来看一下,这样一来,只需要选择一张你认为合理的三维图,然后将它保存下来,点击下载,点击另存为,将它保存在一个合理的工程位置就可以了。好的,那么这个人物生成环节到此为止。

一个视频教会你 ai 万句全流程,零基础也能成功过千。今天我们要讲的是呀,九州万句工业化创作平台用法与一键导出技巧。本节的知识点有界面主要功能构成和一键导出, 那么我们来看一下我们工具的界面主要有哪些。第一个就是我们最上方的角色版,这里呢有我们新增角色的按钮,点击它可以人为的去增加角色,我们可以看到每一个角色都有自己角色设定图,并且有他的故事背景描述。 在我们的右边有重提角色,就相当于是用 ai 重新去提取故事中的角色,还有批量生成头像,它的意思就是把所有的角色图片重新生成。那么接下去我们就到我们的九州工具里面去真正的实操演练一下, 这是我们的工具页面,因为项目我重新生成了,所以这些元素会和我们原本有些稍微的差异,但是整体是相差不大的。我们先来介绍一下旁白字幕的操作方式,在我们的分镜一里面有两句话,并且旁边有上下两个箭头, 如果我们点击向下的箭头,他会把整个分镜框里面的最下方的一句话给拆分开,所以试一下,本来是两句话,现在被拆分开了。如果你想将它们合并在一起,就可以点击这一个向上拆分的按钮, 他们又被重新合并到一块了。那么第一个分镜它是两句话,并且每句话长度大概在十五个字左右都是可以的。它的整个分镜的时长是四点一,一秒也没有超过五秒的限制,所以它这个分镜的分法是没有问题的,我们就可以点击批量提示词, 然后等批量提示词生成完毕之后,我们来看一下。其实这一步也是非常重要的, 因为如果你的提示词写的就不对,那么生出来的图片大概率就是没法用的。提示词里面写的是派对聚会的客厅里,二年夜夜晚中景平视镜头,然后这边写的是温浅站在门口笑容满面看向众人。这里好像就已经有问题了,因为在分镜一里面 是没有温浅出现的,所以这个地方我们就得考虑把这个温浅删掉,点击这个叉就叉掉就可以了,顺便把它的提示词也一并删除。 下面写的是顾慈远拽住沈南桥的手臂看向温浅。沈南桥被顾慈远拽住手臂看向温浅, 这也不对,这里我们可以看一下原文啊。他是发年夜朋友组局撮合我和冷战三年的男友复合,那么应该就是他和男友比如说相对而立,然后周围是有些朋友在撮合他们,所以这里 呃是需要自己手动去修改的。把温浅这些通通删掉,有几个起哄。然后当你写完之后,大概没有什么问题的情况下,你就可以点击生成分镜, 然后这个风景就开始生成了。哎,这个镜头可以看到主角是一种比较开心的状态,然后反而是女主是不太高兴的,周围的朋友也都在喝酒啊,或者用手指,他们仿佛在说些什么,我认为这个镜头还是可以的, 所以我们就把这张图保留,如果你对张图不满意的话,仍然可以对他的提示词进行调节,并且点击这个重新生成,然后不断的去抽卡,去获得一个至少你自己满意的效果。

一个视频教会你 a r one 全流程,零基础也能成功过千。今天我们要讲的是人物和场景融合技巧。 我们现在在讲另一种情况,假如我们在九州工作室里面发现一直无法生成好用的图片,又或者说想节约一下积分,我们可以在极梦里面生成。 我们现在来演示一下操作过程。首先点击这一块,先确保自己选的是图片生成,并且用了四点零,这样积分是不消耗的。再点击这个加号, 我们把男女主的图片先分别都传上去,再把背景也传上去,这样一来三张图片就已经排列好了。我们仍然以刚才的那个提示词为例, 我们让男女主都分别站在这个场景里面,面对面,并且让男主手里拿一杯红酒。我们可以先把男主输进来,然后点击和再把女主点进来,男主和女主面对面站在,站在什么地方呢?站在我们的图片三中, 然后在男主手里,男主手里拿着一杯红酒,然后再给他写上周围有几个中国朋友在起哄,我们甚至还可以生化一下,就是男女的表情也控制一下, 男主表情微笑,女主女主表情冷漠。 好的,我们先来生成一下。好的,那么我们现在来看一下整张图,就在跨年夜的夜晚,朋友组局,然后去撮合他和前男友, 然后呢,他就比较冷漠,他的前男友是比较开心,还拿个酒杯,然后周围还有朋友在起哄,这个都是符合我们整体的剧情和设定的,所以我们就选择这张作为我们最后的分镜图。接下去是本节重点总结,首先我们要掌握 ai 真人解说慢场景图的制作核心要求, 并且学会把控场景道具呈色、色调与剧本的吻合。熟练应用九州工具及推荐工具,掌握溶图技巧。生成场景图一定要预留空白位置,方便后期溶图。

一个视频教会你 a r one 全流程,零基础也能成功过千。今天我们要讲的是解说慢的图片生成和图声视频。 我们接下去进入到分镜图片生成这个环节,根据上一步推理出来的提示词,检查一下人物是否有缺失,场景是否有错误,是否符合小说的文本内容, 符合的话就可以去点击分镜图生成,等到分镜图生成完毕,再点击视频提示词下方的批量生成提示词,这样就可以去生成后续视频的提示词了。那么接下去我们将要进到网页工具去做演示,大家可以看到现在我们在这里 点击批量生图,这里我们为了演示全部流程,所以直接点击批量生图, 这里会提示你消耗积分点确定这里正在升图,老师就加速了哈。目前分镜已经批量生成完毕,我们今天不去抠太多的制作细节, 接下去我们就进入下一步 s 视频提示词在这里,同样的我们可以点击这个批量提示词,在这里我们可以点击批量提示词去推理视频的提示词,等到视频提示词推理完毕之后,我们就可以看一下, 在确定他是 ok 的 情况下,我们就可以进行视频的生成了。在 s 五分镜视频这里下面有一个生成视频,我们先以生成一个视频作为案例, 视频生成其实就相当于是抽卡,他是结果不确定的,那么就需要不断的调试其提示词,并且重新生成视频,最终达到一个相对满意的效果即可。 如果我们要做一整条片子,那么需要在它所有视频生成完毕之后,就可以最后点击一键导出,得到一个压缩包,后续后续可以导入剪映草稿, 接下去我们来到网页工具,这一次我们作为案例演示只生成一个视频,后续的细节会在接下去的课程里面教授当前生成的视频效果,我们就可以点击这里的一键导出,文件会直接下载到你的本地,你可以点击这个文件夹,在文件夹中显示, 那么你得到的是一个压缩包,它上面有一根拉链,我们需要先将它解压, 这里有一个全部解压缩,并且看好这个文件的路径,点击提取。好了,今天的课程就结束了,谢谢同学观看。

一个视频教会你 ai 漫剧全流程,零基础也能成功过千。今天我们要讲的是 ai 漫剧场景设计的核心要素。我们来看场景设计的第三个核心原则,不用空镜。 首先明确空镜就是这种没有人物展示的场景镜头,对于短视频来说,空镜是完播率的头号杀手。空镜没有人物,没有冲突,没有情绪,只会让观众觉得无聊, 画面里面空无一人,没有情绪和冲突,拖慢了蓄势节奏,降低了观众的耐心,所以我们尽量不使用空镜。我们来看下一张。接下来我们来到了场景设计的第四个原则,符合时代。这里举了个例子, 古代不要有玻璃。现代灯看起来是基础常识,但确实 ai 创作里面比较容易翻车,也比较破坏专业度的硬伤。大家可以看这两张对比图,左边是标准的古代中式门庭雕花木门传统宫灯, 古朴典雅,贴合时代背景。但右边这张用黄框标出来的两个点就是典型的穿帮错误。第一,门窗上出现了透明玻璃。古代中国虽然早有玻璃,但是普通建筑用的是纸窗, 这种透明的现代工艺是晚清以后才大规模出现的,如果出现在古装剧里面,会显得非常的廉价。第二,灯笼里面装了现代灯泡。传统的古风场景应该是烛火的质感, 通透的灯泡是现代设计,直接打破了古装的氛围感,让观众出戏,所以符合时代,不仅仅是像不像,或者细节上的严谨, 对于我们制作解说慢的同学来说,决定了作品的品质,所以在做场景设计的时候,一定要精准的标注时代背景,主动规避一些现代道具,保证画面的时代真实性,这是专业创作的底线,也是让观众真正入戏的前提。 最后给大家补充场景设计的核心原则,场景制作必须贴近文本内容,核心逻辑很简单,场景永远为文案和剧情服务,所有设计必须和文本一一对应,绝对不能出现画面与台词不同的情况,我们看这一种直观的视力。 同样的客厅,左边是晴天的自然光,通透氛围,对应文本里的阳光明媚,心情舒畅。右边是雨天,冷暗色调,路面湿滑, 对应文本里的阴雨连绵,情绪低落,用天气变化,冷暖对比,精准贴合文本情绪,让画面与文案深度呼应。同时文中提到的家具场景里面务必要有, 比如文案写了在沙发上坐着,那么我们的场景里面就必须得有对应的沙发。总结一下,场景设计的终极逻辑就是服务于内容,所有细节都要为文本进行服务,才能让作品真正的专业。到这里,我们所有的核心原则都已经讲解完毕。

一个视频教会你 a r one, 全流程,零基础也能成功过千。今天我们要讲的是景别解信。我们先来看一下远景,这个就是最标准的远景镜头,它的核心永远是环境,优先 用环境给整个故事定下坐标,交代清楚故事发生的地点,整体的环境氛围,让观众第一时间进入到故事里。 接下来第二个全景,这个景别既让我们看清了人物的完整状态和肢体状态,也明确了人物和环境的关系,让观众知道他在这个草原场景里面的具体位置,同时也能通过人物的站位,传递最基础的人物关系和场景基调,这个就是全景的核心价值。 中景这个时候观众的注意力会自然集中到人物的身上,既能看清楚他的面部表情,也能完整的捕捉到他叉腰的肢体动作。这也是为什么中景我们是对话戏序,是里面最常用的核心景别 他能够同时兼顾人物的情绪表达和动作呈现,稳稳的推进剧情发展,是警别里最主要的蓄势主力。近景观众的所有注意力都会百分之一百锁定在人物的脸上,他的眼神,他的微表情,他的情绪波动都会被无限放大。 所以近景就是我们用来传递人物核心情绪,制造戏剧反差,引爆剧情高潮的关键。警别特写 整个屏幕都被人物的眼睛、面部的局部填满了,几乎没有环境,没有完整的人物,只有极致的细节。这个时候这个细节就有了超越本身的蓄势意义。 人物的眼神里是坚定?是迷茫还是震惊,一个特写镜头就能把这种情绪和潜台词传递给观众,不用一句台词就能完成蓄势的点睛、伏笔的埋射,这就是特写的核心力量。

一个视频教会你 a r one, 全流程,零基础也能成功过千。今天我们要讲的是实战演练,中景是兼顾人物表情与肢体语言,是对话系的核心趋势,镜面能够稳定传递人物情绪和态度。 机位设计就是选用中近景,坐在沙发上,背景让它虚化,完整的捕捉其枪面鹰头动作与冷厉傲慢的面部表情,氛围是夜晚暖黄,并且还加上了一系列电影质感分辨率之类用来提高画面细节的提示词。 接下去我们到九州工具进行实操。好的,我们现在来到九州慢剧中,我们找到对应的分镜,然后把我们的提示词粘贴进去。 ai 中景它会拉的比较远,所以我们在设计中景的时候也会在里面加个镜子,就是中近景,我们呢要实时的去调整这个提示词,那么在这边人物缺失,我们加上一个 故词源,然后我们注意到在这个镜头呢,其实我们是中近景,所以我们不需要把场景艾特出来,我们来做一个演示啊。如果说我们直接把场景艾特出来,会出现什么情况? 使用景号键按场景,然后点击生成,会可以看到这里。如果我们把它的客厅直接用景号键调取出来,你会发现 ai 为了保持整个场景的正确,它会把这个镜头拉的很远,这样就无法实现我们中近景这样的一个要求了。 那么我们具体应该怎么做呢?我们应该把客厅取消掉,不要调用它,直接用中近景这样来生成。所以各位同学请记住,并不是每次都需要调用场景,因为一旦调用场景,你的整个构图就会被这个场景固定下来,所以有时候我们需要把这个场景移除掉,并且重新生成 像这张图。当我们移除场景之后,再生成的图片就比较接近于一个中近景的效果了,同时可以看到他的面部表情以及他的肢体动作 也是符合我们的实际需求的,所以这样我们这张图片也可以得到一个比较不错的结果了。

一个视频教会你 a r one, 全流程,零基础也能成功过千。今天我们要讲的是环境冲击力的设计技巧,我们就从底层逻辑到实战案例,手把手教大家怎么把普通画面牵动观众情绪。我们来看这两个视频, 左边的画面只是把内容表现了出来, 他完成了信息的传递,但是右边的画面把张力、情绪、氛围感都压缩在了一个风景里面,瞬间就击中了观众。接下来我们就猜解到底用了哪些技巧能实现这样的效果。这就是打造画面冲击力的五大核心维度, 分别是构图、光影、透视角度、角度。每一个维度我们都给大家整理了核心词汇、应用场景和应用目的, 大家可以先截图保存。接下来我们就通过五组实战案例,看看怎么把这五把钥匙组合起来,把一个平平无奇的普通画面改成充满张力的冲击力画面。我们先来看一下第一组案例预售主题,先看这个普通画面的提示词, 我们的核心主题是巨大的怪兽,要传递的是巨兽的压迫感、灾难感。但是这个提示词写出来的画面就像一个怪兽模型,安安静静的摆在城市背景里,观众看不到他的破坏力,感受不到他的压迫感。我们来看一下优化后的冲击力画面,看看他用了我们刚才讲的哪些技巧。首先第一个技巧,构图上用了破框设计 提示词,里面写了身体超出画面边框,为什么要这么做?我们刚才讲普通画面让怪兽身体完全可见,就把它死死的,框在的这个框里面,它再大也只是画面里的一个物体,而破框设计直接打破了画面的边界,让观众觉得这个怪兽太大了,这个画面根本装不下他,瞬间就把巨兽的提亮感拉满了, 还带来一种他马上就要冲出画面扑到你面前的压迫感。第二个技巧,角度上用了极低仰视角度, 普通的画面是正面平视,我们可以看普通画面是正面平视,你看怪兽和看一个摆件没有区别,而极低仰视很低的角度去看眼前这座怪兽大山,本能就能产生敬畏感和压迫感,瞬间就能感受到这个怪兽一脚就能把我踩扁的这种力量感, 这个就是角度的作用。第三个,光影和色彩上使用了强对比和冷暖对抗,普通的画面就是日常光线平平无奇,而优化后的画面 使用了蓝调的夜晚作为底色,背景是火红烟雾和红蓝对抗天空,加上体积光高、动态光效,冷暖色的对撞,瞬间就渲染出灾难降临的紧张氛围,和巨兽的属性完全结合。第四个技巧, 用前景和环境的互动强化动态和破坏力。普通画面里怪兽只是平静站立,和城市没有任何的互动,而优化后的画面加了前景,地面的火焰飞进了碎石幕隙。那么我们现在来看第二个案例,愉悦追逐主题。

一个视频教会你 ai 漫剧全流程,零基础也能成功过千。今天我们要讲的是呀,九州漫剧工业化创作平台用法与一键导出技巧。 ok, 我 们可以看到第二张图也生成了, 第二张图就是顾词源在中间,周围他的朋友在起哄,其实也是可以的,但是这里呢,其实就会涉及到一个问题,各位可以看一下第一张图和第二张图的差异大不大?因为有时候我们需要做前后图片的场景的一次性, 所以如果说这两张图目前是我们没有指定场景,是由提示词来生成的,所以可能前后两个场景相差会比较大。那如果我们要来指定场景该怎么做呢?我们是先要回到首页 后退再后退。在素材库里面我们找到人物,这边点开,下面有一个场景,这里有一个创建场景, 具体场景仔细的创建步骤,我们后面的课会讲到。今天我们只是做一个简单演示,比如说场景名称叫做客厅 茶几上放着酒杯 和九平,然后选择同样长宽比也十六比九,模型选择九焦促销版,画风选择现代都市真人风格。 因为这次我们仅做提示,所以我们呃写的比较随意,后面的提示时我们再重新等,后面的课会详细的讲述,然后点击立即生成, 这里可以发现它生成的图片其实里面都加上人了,这样一来以后就不太合适,我们这边到时候重录一下, 我们需要指定场景的话,可以选择它的一部分提示词去生成一个场景作为多个镜头的共用场景,然后点击创建场景,把提示词输入进去,命名成客厅十六呃九比十六风格使用九胶,加上现在都是真人风格, 并且输入没有人物,因为如果你直接生成人物的话,会影响到后面的溶图, 点击立即生成。然后各位可以看到这张图其实其他部分都还可以,唯独就是这个电视机上显示这个时间有点画蛇添足了,因为如果你每张图这个背景都有这个呃时间的话,就会发现好像时间静止了一样是完全不对的,所以我们再给他添加一个没有时没有时间 再重新生成一下,在这个过程中其实就是一个不断抽卡的过程。好的,我发现这张图里面就大致满足我们的需求。 然后根据我个人经验就是你生成图片之后,不一定每个镜头都都去,都要去使用它,有时候也是让 ai 自由发挥,甚至能够达到出人意料的效果。