粉丝5049获赞1.4万

哈喽,大家好,今天呢准备用五轴机做这个释迦摩尼的参禅悟佛,然后找了一块比较大的一个材料,十二厘米乘十二厘米乘十二厘米的一个正方体, 然后亚克力棒用的二十五毫米的,不知道能不能粘住。先做一下刀路,因为你看这个释迦摩尼,他这个后面这个镂空, 然后这个蛇呢挺扁的,也很容易裂,然后这蛇鳞呢细节又比较多,很多人都用这个图来测试它的机器的精度啊,四轴机或者五轴机 或者雕刻的精细度。很少有人用这个东西,比如说雕玉石,用这个图雕玉石,雕石头,雕玛瑙水晶,因为这个东西很容易崩,大部分人雕这个东西都是雕的木头或者带木,因为可以扎的比较深。 用五轴机,我今天是找了一块之前副总赞助的一个黑曜石,不知道能不能做出来。首先先用另外一种方法画导导动面啊,之前我们画导动面的方法都是呃造型面啊,或者旋转扫略, 这个其实导洞面已经画好了,在右边这里借助于网格这个等距交线生成这种导洞面,你看这就非常完美了,我把这头隐藏起来,你看这个导洞面画的非常完美。 嗯,这边还有一点点,但也没关系,我也不想把这个线画太多,不然上道路的时候时间比较长。 好,等一下先算一下五轴的道路吧,然后过会再用四轴旋转开除一点点,开到里面去。好,现在来算一下道路。 然后这个教程如果想要的话,大家可以私聊我,或者加我主页描述里面的微信,我发给大家。好,拜拜。

今天给大家讲一下像这种花瓶是怎么做出来的啊?在旁边做一下,首先画星形,然后双半径圆弧星形,这个瓣有,我想要几瓣,就是几个角的星形,是这个 画一个圆弧行不行?画好了之后给它摆正,然后来一个中线,然后选中它边际节点边际,把这点给它转为曲线, 然后咱们再复制下这个,再来一点,然后咱把这个下面这个放大一点,放大点之后,然后咱们再进行给它旋转变换,三 d 变换,旋转 转过来这个也是一样,先转过来之后这个线删掉就没用了,然后找一条中线,水平中线,然后咱们再根据咱们自己的造型来去画他这个泡面线, 画好了之后给它镜像一个转过来,然后咱们用这个几何形的这个面面线和轨迹线的话是这两条, 这就做出来了。做出来之后咱们想加底的话,可以来一个平面点,这个底下确定底加好了就。

今天我们学习一下在精雕里面如何制作一个这样的方形杯子的模型,找到曲线位置,直线,绘制一个水平的直线,一个竖直的直线,绘制完成后,选择它们两个旋转四十五度, 把它们移动到这个杯子的中间位置。接下来找到曲线,绘制星形,双半径圆弧星形,输入角数为四为车,找到圆心, 确定一下这个正方形的大小,确定一下它这个凹角的弧度,再去找到这个星形。放大镜后星形同样四条边,给车确定一下它这个倒角的一个大小 组合对齐,对齐到我们这个星形的左边和顶部,确定。接着找到直线功能,在这个大的星形中心画一个水平和竖直的线 好,绘制成后把多余的线剪掉, 这些线条我们给它连接起来, 找到变换阵列,圆形阵列, 阵列个数四,勾选,删除原始图形,确定选择中心点, 完成后选择这些线条,给它们进行一个连接,完成后找到编辑节点,编辑,选择我们这条曲线 框,选所有的节点,点击转为曲线,退出节点面积,找到变换三 d 变换旋转轴线,选择我们中间这条水平的直线,确定好,接下来去绘制一下杯子的洁面效果, 剪掉多余的曲线。好,完成后选择这个洁面线和我们绘制好的这个轨迹线,还有中间的这个轴线,找到变换,并入三 d 环线当中,勾选上删除原始图形,确定进入到三 d 造型, 找到曲面,绘制旋转扫略结边线,选择我们绘制的结边线,轨迹线,选择这条三 d 曲线,轴线,选择这条竖直的直线,点击确定好,我们换到渲染模式啊,这样我们这个杯子,放钱的杯子就绘制完成了。

精雕八点零这个功能可以弯曲曲面,这个真有用,说不定以后真用到。本来是垂直的面,直接变成类似环抱的曲面, 样品的手臂长这样很明显,用双向蒙面行不通。来看一下这个工具怎么用。 先把手臂移动到合适的位置,选中手臂,找到上方变形菜单栏,点击弯曲旋转试图。我们需要看到曲线,接着看左下角,拾取骨干起点, 注意这里起点不能设置在水平线上,不然靠近水平线那地方会产生负角,所以我已经提前画一条直线在上方做起点,点击起点,末点就是最上方的点,旋转测试图好调整 鼠标往下压,注意鼠标在末点往回一些的位置,不然中间压不下去,形成不了交叉面就裁剪不了。定好位置后点击左键就可以了。希望能帮到你,欢迎在评论区讨论。

今天呢,我跟学员呢去处理问题的时候呢,发现了一个很严重的问题,相信有很多兄弟们呢也会遇到这种情况,今天呢我跟大家讲一下这个事情啊,希望大家能够仔细认真的听,如果说你刚好遇到了这种情况,那么一定要点个赞,关注一下 是一个什么样的情况呢?就是我们在这个金雕五点五中去画图的时候,画圆的时候,你看他显示不出来这个画图的这个大小,然后点击确定了这个圆就画出来了,但是呢我们在五点五的版本中,五点二一的版本中呢,我们去画这个图形呢, 画一个圆的时候呢,他会出现这个大小,鼠标动,他就会动一下,像这种情况是什么原因造成的?就是因为我们这个显卡啊,我们这电脑的显卡版本太高了,然后呢跟我们这个软件本身他不兼容, 怎么如何来解决这种显卡高,然后远见他这种可以安装上,但是他画图的时候呢,会出现这种情况的一个问题呢,我们可以屏蔽我们的显卡啊,怎么屏蔽呢?我们点击我的电脑右击选择属性, 属性之后呢,他会弹出这样一个对话框,在这个设备管理器里面呢,找到你的这个显卡啊,你的显卡的型号,假如说就在这个这个地方啊, gtx 九六零,然后右击把这个禁用设备关闭掉啊,就把这个地方打开啊, 打开之后呢,以后我们把这个金雕五点五的软件关闭,然后重新打开,他就会解决这个问题,如果说你们不信的话,你们去试一下啊, 不是说啊,你这个软件功能不一样,而是因为我们这个软件的版本跟我们的电脑系统不兼容造成的,所以一般来讲 啊,对十的系统也好,我建议大家用五点二一的版本,相对来讲他的兼容性会好一点,像就像我这个电脑,对吧?我这个五点二一的是可以,但是我们五点五的是不行,所以说呢,对于这个问题呢,很多兄弟们经常会遇到,希望能够帮到大家。

我们这个同学问呀,说这个原雕图在精雕软件里面怎么这样,给它一分为二,拆开,现在呢我们来 换一个案例,现在呢我就用这个案例啊来给你们分享一下这个方法技巧。导入我们的模型,选择曲线绘至直线,在中间的位置上随便去画一条直线,按住 shift 把正胶捕捉打开,再来选中这条直线曲面绘至拉伸面, 在这个位置上呢,右键选择当前坐标系 x 方向,向右侧去进行拉伸,拉伸出一个曲面,点击确定。 选中所有的模型,选择变换并入到二里环境,点击确定好,进入到二 d, 把这个图片删除掉,选中我们的模型,就给刚才加的这个面,选择几何曲面下转为网格面,点击确定, 再来选择艺术曲面修剪,这里面呢有一个网格曲面裁剪,我们选择组一和组二,素材选择组一,再来点一下组二,再来点一下我们的模型,点击确定, 再来选择渲染显示。好,点击一下我们上面这一部分模型,向右侧去进行移动, 再来把这里呢删除掉,再把中间的这个曲面呢去删除掉。好,这样呢,我们再来去进行旋转啊,就可以把我们这个模型一分为二。

今天我们学习一下像这样一个结面是弧形的一个渔网是怎样制作的。首先我们先绘制好这样一条结面线, 找到编辑节点,选择这条曲线框,选全部的节点,找到转为曲线,推出节点面积,找到变换,三 d 变换旋转,选择这根曲线,揉的话,选择两端 旋转角度,我们给它输入一个四十五度,回车完成后,我们在左侧给它打一个点, 把微调距离给调整一下,调整成我们想要的一个数值,选中这个点,按住 ctrl 键加方向键去给它调整一下距离,想要多长移动多长, 接着按住 shift 键加方向键的上键,给它向上进行一个移动,想要多高我们就移动多高。找到艺术绘制,视平面上绘制曲线,选择这个绘制的点,接着切换到左视图, 连接到另一个点上,右键退出,回到俯视图,找到几何曲面,扫略面,单洁面,单轨洁面线,选择我们绘制的这个曲线轨迹线,选择刚刚绘制好的,点击确定。 换到渲染显示去观察一下,这样我们这个效果就已经制作出来了。接着选择这个曲面,找到艺术曲面,网格重构,点击确定 好,选中这个模型,进入到讯雕素,可以侧过来去看一下,这个洁面就是我们想要的一个弧形的洁面。