粉丝1.3万获赞71.1万




let's go! 老大,这样的喜鹊谋杀案类型还不会吗?来了来了,波比,今天用 ae 带你手把手学会这样的同款案例。好,先准备两个扣好的人物素材,新建一个矩形上面,这里可以改变它的颜色,调成白的, 然后我们再建一个矩形遮住一边,看这里点排除,这个时候右边的矩形就颜色反转了,接着把两个人物素材拖到矩形的上面,给它们添加效果填充 点,这里可以改变颜色,接着给它们的模式都改成排除,这个时候颜色不对称,那把填充的颜色改一下, 这个时候移动他们到另一边,颜色就反转了,接着给他们打上位置关键针,在第一秒的位置,点击左边的小秒表,时间线往后拖,再移动人物,这个时候第二个关键针就出来了,另一个也是同理, 弄完之后,我们框住这些关键针,点键盘上的 f 九,反动,点击这里速度编辑表,这里肯定有的。老大会问,这是 b, 为什么我这个地方没有和你一样的曲线?好,我们看下面,点击它有个编辑速度图标,这时候就会跟我一样了,框住后面这个往前拉,这就是一个先快后慢的曲线,再把它的运动模糊打开,时间有点短,我们框住后面两个关键针往后拉,那么这样一个 键模式按的效果就出来了。如果觉得太单调,可以给填充改个颜色,这里注意,因为我们把模式改成排除了,所以他会有两个颜色,如果不想有两个颜色,就不要把人物图层的模式改成排除,再加填充就好了,注意颜色不要和背景冲突。

开播了。我靠,康生开播了开播了开播了,康生开播了,康生开播了,康生下播了。没胖过他,我真 命,你再这样说我胖,真受不了。