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大家好,我是耐克星星。这段时间我在腾讯 u i 中做了一套真正接近于无线花布的节点超满 api, 这套插件解决了不少痛点,多个 api 节点可以同时运行, 也可以局部重跑,不会影响上下游的结果。另外,我颠覆性地打造了多现金一点的设计, 将臃肿的是一个输入端点转化成了一个能够同时接收多种素材,同时每一根连线上都有序号,用于区分是第几个素材。并且我还打造了 这个横条体系,能够集成管理各种渠道模型、模式和参数。这相当于将几十个分散节点归一化为一个节点, 为的就是追求及时解决的体验,而这些设计正是无线画布的核心,交互心智。好了,废话不多说,下面具体介绍一下整体用法。 这套插件无需固定工作流,可以像无线发布一样使用,点击鼠标中间就可以呼出一个小菜单,用于便捷的创建节点,大家也可以在任何的其他工作流中使用,非常的方便。创建好节点之后,从输入或者输出端点引线出去,能够便捷的创建相邻节点。 这位也是专门设计的,我还精心打造了一批卡片节点,用于保存或者中转结果。首先是这个文本卡片节点,它可以用于接收、推理节点输出的结果, 同时这个节点本身也可以编辑,所以能够作为普通的多行文本节点,用于给其他节点输入信息。现在我们再来看这个图像卡片节点也是特殊设计过的,他可以接受不同比例的图片,同时有个主图功能,如果有多张后选图,可以设置其中一张为主图 动下一个节点使用。同时这个节点支持保存到任意文件夹位置,只需要填写相应的路径就行了。节点中包含了当下各种主流模型, g p c、 emoji 二、 banana c 零三二等等。 使用前,大家需要先配置好所需要的渠道 apikey, 如果没有配置,点击单点运行按钮会自动弹出设置页,或者通过中间菜单也可以进入设置中心设置。 值得一提的是,因为某些渠道可能涉及不同分组的 a、 b、 i t, 可以 通过这个齿轮图标点开可以设置模型的专属密钥。 大家可以使用我预设好的这几个平台。不过插件也支持了自定义渠道,但是由于各种平台的接口种类繁多,暂时只适配了图像模型的 g p e、 隐秘 g r 和各种纳洛布纳的模型。 呃,应该也够用了吧,只要接口不不是那种特别偏人的,应该就可以用。后续我还会继续完善自定义渠道的相关内容。在插件中,我还设计了一个艾特功能,只要在输入框中输入艾特,就能呼出菜单。选择参考图。 针对视频节点,为了适配 c 链子二的全能参考模式,艾特的范围还包括了视频和音频。同时,插件中我精心预设了大量提示词,在不同的 api 工作节点中,通过顿号或者斜杠就能呼出相应的菜单。 在设置中心,大家还可以对这些预设提示词进行创建或者编辑,如果有自己常用的也可以添加进来。在预设中,我还加入了五种我自己打磨的故事版提示词,我自己试了,感觉还挺不错的,下面给大家看看效果吧,同时也演示一下我的工作流用法, 你去哪里又要给秦明送食物,两个孩子会挨饿的,报小停了会有办法解决的。最后来介绍一下批量功能, 这个节点是我精心打造的独家功能。首先是批量文盲卡片,大家可以在工作流中直接对直接编辑多条提示词,从后面的批量图像节点使用,也可以在前面连接我们的推理节点, 直接批量生成这些提示词。当推理节点与批量文本节点相连时,它的预设提示词菜单会自动变成批量相关的预设主要是输出 json 格式的结果,批量文本卡片就能进行拆条, 大家也可以参考预测提示词,通过 ai 照自己想要的。然后是这个批量图像节点,它支持常规批量和文件夹批量,常规批量中可以选择多种配对模式,文件夹批量模式则可以直接读取一个文件夹中的图片进行批量任务, 皮带模式全部支持并发,这对于需要大量跑图的朋友来说,应该会非常实用。插件目前只是第一个版本,后续还会不断完善,我希望能够把很多无限化物中的实用小功能也搬进 comu 中,后续都会进行完善。 这套插件倾注了我非常多的心血,很多设计在 comu 中都属于勇闯无人区了,踩了非常多的坑。 如果是给别人定制的工作流的话,价格绝对不会低,但是我还是希望把它开放出来,让更多的人用起来,也让它继续成长。

然后我们简单的以一个简单的工作流来来讲解,嗯,我们先选一个模型来测试一下它能不能跑图案, 然后测试完之后我们就把这些节点全部打包一下啊,点这个转为指图,这就是无线画布,无线画布 到了这里哈,这就是一个无限画布的原型了哈,如果你需要呃,删除图片的话,你就点这里哈,点到这个删除的头像来点个嗯 啊,他就会,他就会生成这个,他就会生成这个这个图像哈,然后我们再到这个里面来看一下吧。呃,这里有几个节点哈,有几个节点,然后 因为我们这里只接了这个啊,不,因为我们刚转换过来是什么节点都没接。然后我们先要接几个节点,接个正向节点, 接个副像节点啊,接,接个大模型节点啊,正常来说,接这几个节点我们就能用了啊,还不行,我们还接个框高啊,然后框高,框高我们要接一下 啊,正常来说,接完这几个就应该不用了啊,我们点这个退回,然后我们就可以看到这个无线画布了, 我们可以看一下啊,这个是正向负向啊,选个大模型,然后我们就可以开始出图了,出图, 这样我们可以出图了啊,然后我们怎么调节到下一个点呢?我简举个简单的例子,做个图像缩放吧, 我们选个幺零二四那个保存,呃,这样子的话,我们就 这样子的话,我们就到了这个,呃,第二个节点了哈,就是无线画布的第二个节点就图像缩放了哈, 看一下啊,这这个剪辑就是图像缩放,如果你想把这个搞到一起来,我们就再给它搞成一个纸图啊。啊?也是可以的啊? 这可以的,但是正常来说我们不会这样做啊?不会这样做。一般正常来说这个保存图像的这个节点都是一个。呃,单独的一个节点哈。单独一个节点?嗯,我们可以啊,把它放到下面来也可以吧?你放下面来也可以哈。

今天我们继续更新无线画布,由于上一期发布之后播放量跟互动量特别高,说明大家还是非常喜欢无线画布的。我们先来讲一下无线画布这一次更新了些什么功能。首先就是大家期盼已久的视频生成, 现在可以调用很多的模型,例如 cds、 二点零。其次就是交互方式进行了更大的优化,例如我们现在传统的连接方式是这样子,我们框选了之后, ctrl g 打组,它就会自动合并,并且分组自动连接。 同样的,当我们想要增加图片进来的时候,我们就可以直接拖入图片,可以看到这里就已经输入进来了,我们就可以左右拖,就可以进行图片的排序,我们把图片拖到外面, 他就会删除这个图片。此外我们对生成节点增加了非常多的连线功能,例如我们拖出来就可以有快捷的菜单,图片拖出来也可以进行快捷的连接,我们在生成卡片,鼠标右键可以调出非常非常多的快捷方式。 我们对图片编辑进行了更大的优化,当我们生成想要的图片之后,我们往外拖拽就可以创建图片,双击图片就可以进入图片编辑模式。例如第一个功能是裁剪,我们可以裁剪想要的区域。 第二个是遮罩功能,我们可以涂抹之后让 gpd 只修改这一部分,我们还增加了画笔功能,可以单独框选,让 ai 精准的修改。最后我们还增加了宫格切分,然后点击切分就可以快速的导出多宫格的图片。这个做 ai 视频的小伙伴们应该非常喜欢,我们点击打开图片就可以预览, 可以放大,也可以拖放,左右键就可以看下一张,总体的一致性保持的非常的高,得益于 g b t 非常强大的文本生成,还有图像生成的能力,例如这个图片一次性生成了十个卖点,我们使用四 k 的 尺寸, 可以看到每一个卖点的文字都没有任何的问题,再结合我们的多功能裁剪,我们就可以快速的得到十张相同风格的卖点图, 而且消耗的价格非常的低。此外,如果觉得使用四 k 图片裁剪出来的这个图片不够高清,我想要保持风格统一的情况下,生成四 k 的 每一个卖点图。 现在我们可以使用 gmail 一 次性给我们出非常多的卖点提示词,然后通过循环节点来控制生成第几张卖点图,并且我们支持并发, 可以看到这里一次性就生成了非常多不同的卖点图片。最后我还增加了连接不同的工作流的功能,就可以连接在我们生成的图片之后进行一个二次放大。最后就是 api 的 设置,现在改的非常的简单,例如 modisko, 我 们可以直接拉取模型 就可以看到非常非常多的模型可以选。另外我们现在不仅支持 openai 的 协议,我们还支持异步协议,而且验证非常简单,我们只需要点击验证协议 就可以看到它是异步还是 openai 的 协议,现在就可以支持市面上所有的 api 平台。好,下面我们详细介绍一下,我先给没看过上期视频的人大概讲一下,我们这个是纯本地运行的开源项目,直接点击一键启动就可以了, 可以看到这里运行的地址我改成了 ip 地址,使用这个 ip 地址公司的人都可以使用这个无线画布的项目。现在我把拍摄环境打包到项目里面了,所以这一次大家就不会有报错的问题了,直接点击启动服务就行了。 使用苹果电脑的也可以用 mac 的 这个启动,如果是在 github 下载的这个依赖全部都打包在这里面的, 所以这一周我就更新了很多的功能,也修了很多的 bug, 这让我意识到其实大家对这个需求是非常高的,一个是市面上开源的这种无线画布的项目非常的少。 第二个就是大部分无线画布都是会绑定自己的产品,你不用他的产品就不能使用。而我设计的这个不仅可以使用 modscop 的 免费的,也可以调用第三方的 api, 我们可以点击获取 api, 例如这个平台生成一张 gbt 的 一 k 就 只需要两分钱人民币。除了 api 生成跟 model scope 生成,我们还可以连接本地的 comforuai 生成, comforuai 内置了一些工作流, 你也可以上传自定义一些工作流,我们可以在这里自定义设置自己的工作流。我们来讲一下优缺点,首先是本地 comui, 它是纯免费,而且自定义程度非常高,你可以做各种各样的工作流,但是缺点是比较吃配置和显卡。其次就是 model scope 的 生成, 例如这个图像生成,这些都是纯免费的,并且还可以调用 laura, 我 们可以调用,并且 model scope 可以 调用非常多的大语言模型, 例如我们进行提示词反推之类的,它都是免费的,但是缺点是它生成图片的分辨率相对比较低一些, 这个就非常适合想要学习 ai, 但是没有那么多钱,我们就可以先从免费的慢慢开始学习使用。接下来就是 api 生成, 我们可以使用很多不同的 api 平台,例如使用 nano pro 或者是 gpt 生图,我们还可以使用 api 进行视频生成,例如 cds 二点零,还有可零,还有 vivo 三点一, 非常非常多。使用 api 生成有一个非常大的好处,就是我们不需要对每一个平台进行充值,这个做过 ai 视频的人应该非常清楚,开每一个平台光是会员费都非常的高。另一个方面是我们如果要去订阅 gpt, 对 你的网络环境还有支付这些要求都比较高, 我们如果使用 api 平台的话,就完全没有这些要求,所以这三种生成模式各有各的优势,可以用这个无线画布,只使用一种方式,甚至可以把它们连接起来。例如我用 g p t 生成了图片之后,我再使用 comforu i 进行一些细节增强,或者进行一些放大。 我们打开网页之后,我们在 api 这里设置,首先可以把 model scope 的 这个 api 设置一下,我们可以在这里去获取 token, 我 们可以创建一个长期 token, 然后填写 key 在 这里就可以了, 我们可以点击验证地址, key 正确的话就是可以正确的找到模型,我们可以点击拉取模型看一下,就有非常多的模型可以选,例如我们现在有很多的深图模型,我们可以全部选择, 还有大语言模型,例如我们可以选择千万三的全量模型,也可以选择这个 vl, 就是 视觉版本。然后点击应用到模型,可以看到这下面的模型列表就已经存在了,我们也可以去挑一些自己想要的 laura, 呃,方法也非常简单, 我们可以点击这个链接,然后点击筛选,我们现在随便点击一个 laura, 之后点击上面的链接跳转,然后我们点击这个复制按键, 在这里点击添加,然后粘贴过来就可以了。我们需要选择对应的模型, 而例如现在是 z e image turbo 的, 我们就选择这个。最后我们点击保存就可以了,可以看到 modscode 上面有非常多的 laura, 这里有六万多个,所有的这些图像模型的 laura 我 们都可以免费调用,所以非常推荐大家去注册配置一下。接下来我们可以点击这个获取 a p i, 然后在这里注册一下就可以了。 我们可以看一下这个 api 的 收费标准,例如 gpt 的 模型,现在生成一 k 的 图片只需要零点零零六美金,也就是四分钱人民币,我们如果使用这个 official 的 话会更便宜, 生成一张只需要零点零零三美金,也就是两分钱人民币,生成二 k 和四 k 就是 四分和八分钱人民币, 非常非常的便宜。注册成功之后,我们就可以在这里复制我们的密钥,我们也可以在控制台去查看我们生成的图片。当我们注册完毕之后,我们可以看一下运行说明,复制这个链接,然后粘贴到这里,我们的 api key 保存正确的话,就可以验证地址,找到很多模型, 我们点击验证协议可以看到这里使用的是异步协议,我们也可以添加其他的 api 平台,例如现在这个,我们点击验证可以看到这里使用的就是 open ai 的 协议。我们接下来就讲一下异步跟 open ai 的 区别。 使用 openai 的 协议就是直连,当你中途网络不好或者是断开的时候,他就会直接扣费。但是异步就是我们把任务发到后台,后台去运行,当后台运行成功之后,他就会把图片返给我们。 易步的好处就是假如说审核原因或者是网络问题导致的中断,它是不会扣钱的。可以看到有非常多的模型,我们可以添加 nano banana pro, 还可以添加视频模型,例如 cds、 二点零、可零、 vivo 三之类的,点击应用到列表就可以了。 除了设置 modscope 跟 api 的 key 之外,我们如果想要使用本地的 cfui, 我 们就在这里 cfui 设置,这里面我们填写自己的端口号,默认是八幺八八。要说明的是我们这个支持多显卡跟局域网多端口。 填写完毕之后,我们可以点击这里上传工作流,这个我们后面详细再讲。如果你想无线画布的 cfui 的 功能全部正常运行的话, 你需要点击 workflow 这个文件夹,这里边的工作流全部拖入到你的 comui 里面,我们可以每一个工作流都点击运行一下,看会不会报错,如果遇到报错,例如我们的 laura 名字不一样,就改成自己对应的 laura 名字,当我们修改完毕之后,可以点击正常运行了, 我们就点击菜单这里文件夹导出 api 导出之后我们粘贴替换掉 flow 这里面的工作流,我们所有工作流都可以正常运行的时候,我们打开无线画布, 点击新建画布,当我们进入无线画布之后,我们接下来详细的讲一下无线画布的操作。首先右上角是建立节点,可以看到节点就已经建立成功了,我们也可以鼠标右键建立, 我们也可以拖动节点,然后通过快捷菜单去建立 api 生成,同样的我们也可以往左边去拖 建立图片卡片,我们还可以在 api 生成右键,它就会调出输入跟输出的快捷指令。例如我们现在建立一个图片,我们可以在这里选择自己的平台, 还有需要调用的是哪一个模型,包括分辨率这些。比如现在我们通过一个非常长的文本点击 ipi 生成之后就可以看到生成的效果非常的好,一次性生成了非常多的卖点。我们可以滚轮缩放,我们也可以输入图片跟提示词,生成你想要的图片, 我们按住 shift, 鼠标左键划过就可以快速的断开这些连线,按住 ctrl 框选这些节点, control 键打组,可以快速的在分组里面管理,我们也可以新建一些图片,然后丢进来就可以快速同步,然后左右拖动就可以摆放位置输出的内容,往外拖 就可以新建一个图片,我们拖放图片进来就可以替换,也可以鼠标右键替换,还可以把深沉的图片拖放进来。 当我们双击图片的时候,就可以调出图片编辑功能,首先是裁剪,我们可以裁剪任意的大小,其次就是遮罩,我们可以在这里调整画布,保存遮罩节点,将这两张图片一起发给 jimmy, 就 可以进行局部编辑。接下来是画笔功能,我们可以框选某一些地方, 让 gpt 单独改某一些地方,我们可以在左边调节它的线,因为现在是等分的六宫格,所以就可以直接点击裁剪,我们预览一下就可以发现,由于有接缝的存在,所以我们导出的每一个图片 多多少少都是有接缝的,所以这里有一个间隔,当我们放大图片看,我们拖动间隔, 我们就可以把接缝完美的给它裁剪出去。我们点击切分,可以看到现在切分的效果就非常的好了,没有任何的接缝。接下来就是我们生成的四 k 图片,我们可以看到每一个高度都是不一样的,所以我们如果使用等分的空格去切, 就对不上他的线,所以我们点击这里自定义,就可以自己建立裁剪的区域,我们也可以拖动微调,在这里可以点击垂直,我们就可以建立垂直的线,同样的我们可以调整间隔, 把中间的这个白线给它全部剪切掉,点击切分,切分出来的每一个图片 都非常的高清,而且效果非常的好。接下来是视频生成节点,我们可以输入多张图片进行多餐,提示词就可以直接描述,因为我们这里有图片编号,所以就可以直接说将图一的人运动到图二的场景,然后就是时长比例这些东西, 如果要生成首尾帧,我们就点击首尾帧就可以看到这里有首尾帧的标记,我们同样的是可以拖动就可以调换首尾帧, 然后点击生成就可以了。我们通过四 k 裁剪出来这么多图片之后,我们要是觉得这些图片的分辨率还是有点低,如果我们想要放大分组里面的所有图片,我们就点击右键 可以直接转为输入组,或者复制为新的输入组,我们就转为输入组,可以看到现在就已经变成了可以连接到生成, 我们就连接到 copy ui 的 生成,然后我们选择放大,这里可以自己导入自己想要的放大功能,当我们想要批量的把这些图片进行放大的时候,他就会将十张图片一次性输入进来,这显然不是我们想要的,我们想要一张一张的放大, 一共放大十张,这里就需要引入一个非常重要的节点,就是循环节点,循环节点也非常好理解,就是他一共循环多少次。我们打开图片节点之后,我们连接图片进来, 然后连接到 comui 的 生成,我们这里就可以看到有两个参数可以调节,第一个是起始计数,就是从第几张开始,例如我们现在设置为二就是第二张图片开始,设置为三就是第三张图片。批次也很简单,就是一次性输入几张图片进来, 例如我们设置为二,右边就出现了两张,所以现在我们就保持起始和批次都为一,图片一共是十张,然后这里有一个循环跟并发 循环就是第一张图片生成之后再生成第二张图片,并发就是一次性生成多张,例如我们有多张显卡的话,我们就可以点击并发,我们可以快速的测试一下,所以我就设置为三张,然后循环点击运行,然后双击调出对比节点, 你就可以看一下,对比效果还是不错的。当我们使用这种四 k 的 图片裁剪成很多,然后再进行二次放大,我们要是觉得这种放大的效果还不是特别满意,我就想让他一次性给我生成十组相同风格的这种不同的卖点图,那我们就需要用第二种方法。 同样的我们可以输入图片,调用 gmail 的 模型给我们输出十张图的描述,例如现在我是生成了三张图的描述,但是你如果直接输入图片跟提示词,让 gbt 去生成的话, 它就会把三张卖点给你生成在一张图里面,这不是我们想要的,所以同样的我们就可以连接循环节点, 我们连接进来之后,我们可以看到这里有个提示词,我们打开提示词,例如我们现在输入生成第几张图片,我们点击计数,那这个计数就会跟你运行的次数是一模一样的。例如我们现在要生成十张 这个文字,第一次就会变成生成第一张,第二次就会变成生成第二张,这样子就可以控制他让 ai 知道我们那一大段提示词里面,他现在需要生成第几张描述的提示词,例如我们现在是三张,我们就设置为三,点击运行之后,我们就可以得到这种 斑图的这种卖点,这个循环节点的作用非常非常的大。循环跟并发的意思,循环就是他等第一张图片生成了之后 啊,才开始第二张,而并发就是我们同时生成,由于我们使用的是 api, 它是支持并发的,所以我们可以一次性让它生成十张图, 生成之后我们再挑选有没有合适的,然后再进行一些修改。同样的我们也可以调用其他的节点,例如包括 ui 节点,我们可以将 api 连接进来之后, 比如我们现在可以调用放大或者是增加细节之类的工作流去对每一次生成的图片进行编辑。另外需要说的是,我们的所有的生成节点都可以前后连接,就像康复 u i 一 样。我这里简单的演示一下,我们先生成周杰伦的海报 之后,我们再调用自定义的工作流进行放大,我们点击运行之后就只会生成一次这个工作流。如果我们想要生成很多次, 同样的我们可以连接循环节点,我们可以随意的连接到哪一个生成卡片上面都无所谓,然后我们就可以设置它的次数,然后也可以设置循环或者是并发总体这个循环节点在整个无线画布里面的作用是非常非常大的。我们来看一下效果, 可以看一下现在是放大之后的效果,我们双击就可以调出对比节点,我们看一下放大之后的效果就要清晰一些了。现在这种首尾连接的模式,就像 comui 的 工作流,它中间是不会显示的,当我们想要查看中间的某一个节点生成的效果,我们直接往外面拖 就可以创建一个输出节点,我们也可以在节点右键也可以建一个输出节点。好,我们再次运行一下,看一下,可以看到这里就已经开始生成了,我们可以看一下首轮的分辨率,设置的比较小,是幺零二四,这后面的工作流也在开始运行了, 现在是放大到二零四八的,我们看一下对比, 嗯,要清晰了很多。另外当我们多人打开同一个画布的时候,它是会实时同步的,例如我们现在新建一个图片节点, 就可以看到这里的,就会实时同步。接下来我们讲一下 model scope 的 生成模式,我们现在就新建一个 model scope 的 节点,然后把这个提示词连接进来,我们可以看到 model scope 这边就已经生成成功了, 可以看到效果还不错。我们接下来看一下 laura 的 功能,可以看到我们刚才添加了一些 laura, 我 们就使用第一个 laura 点击生成一下 modscope, 也是支持好几个任务同时并发的,所以我们可以多选一些 laura 点击生成 little scope, 生成速度还可以,在白天的时候相对比较慢,但是晚上速度会比较快一些,而且主要是免费生成。我们看一下这个 laura 的 效果,就是皮肤就会比较光滑, 这一个就比较偏向于原本的生成的效果,这个的颜色就比较像电影的配色。 我们也可以看一下其他的,比如说千问的二五幺幺的编辑模型,它就可以进行一些编辑, client 也是,我们也可以用一些自定义的,例如二五幺二。然后我们也可以启动 laura 点击生成,我们也可以试一下编辑模型,例如 client 我们输入一张图片,提示此时变为夜晚,然后我们就可以选择一下它的尺寸,或者是选择自定义,当我们选择自定义的时候,就有一个适配图片,我们就可以点击适配图片, 好点击生成,在等待生成的时候,我们就继续讲一下大圆模型,我们可以看到大圆模型节点, 他有很多的这些平台的都可以选,比如说 gbt 或者是 gmail, 例如我们选择 model scope, 就 可以调用很多的这些模型,例如千万的模型,我们就可以输入给我写一首诗,然后就等待运行,可以看到这个输出结果就已经出来了, 我们也可以拖出一张图片出来,然后连接到这个大圆模型里面。 gmail 跟 gbt 都是可以识别图片的,我们如果使用 model scope 的 话,就必须要用 vl 模型,比如说这个 vl 的 八 b, 八 b 就 比较小,可能识别的效果就没有那么好, 我们就可以选择这个全量模型,二百四十 e b 的 v l 描述,这张图片可以看到识别的非常的准,我们也可以切换到聊天模式,可以看到他就能认出来是周杰伦,他的回复也是非常的快,而且他能够记忆我们的上下文的聊天记录,可以看到 他是先认出了周杰伦之后再说他有哪一些出名的歌曲,我们可以直接放大了在这里跟他聊天, 也可以在左边 gpt 对 话,我们可以选择不同的平台跟模型,例如我们也选择 model scope, 可以 看到就已经回答了。在深图模式下面,我们就可以使用 gpt 或者是 nano banana pro 去生成, 我们可以拖拽图片进来,或者是 ctrl v 粘贴,然后跟他说怎么样进行一些图片编辑,或者是生成一些什么图片,非常的简单。然后我们在在线深图这个页面也是我们可以上传参考图或者是文本生成图片, 我们就可以选择平台,也可以选择模型,我们就可以看一下这个是之前生成的,效果非常的好,也可以生成各种的海报,这些效果看起来都非常的好,可以看到 model scope 这边就已经生成成功了,这个生成了两分三十秒,虽然不太像周杰伦这个耗费了三分三十三秒, 我们双击就可以看一下对比 啊,这个夜晚的效果不是特别好,但是是可以编辑的,因为 model scope 是 可以免费调用的,所以我还是比较推荐新手去学习使用一下, 然后在自定义这里,你也可以自己去添加想要的模型。接下来我们就讲一下上面这四个网页的功能。第一个是纹身图,只是在无线画布中,这几个功能都是有的,只是这边做成了网页 比较方便调用,我们也可以用本地 ctrl u i 去生成,也可以用 model scope 去生成。细节增强也是一样的,我们可以看一下对比效果, 上传图片,然后本地或者是 model scope 生成图片编辑,这里也是一样的,这里就是我们刚才在工作流里面生成的,可以看一下这些生成的效果对比。最后就是角度控制,我们可以上传一张图片, 然后进行一些参数的编辑,就可以点击生成,这里同样的也是可以使用本地的 comfui 和 modelscope 去生成,我们可以看一下这种就是切换不同的角度,这里就是仰视,这里就是远一点, 这里就是俯视效果,总体的功能非常非常的多,而且非常丰富,其实这个循环节点 第一次使用可能会有一点复杂,但是学会了之后这个节点是非常非常实用的。最后就是右上角有一个日制的功能, 我们就可以看一下我们运行了一些什么东西,有没有什么报错,例如现在就有一些报错就可以方便我们快速去排查。最后我们就看一下下面的这些按钮,第一个是可以切换白天跟黑夜模式,第二个就是 api 设置, 我们在开头也讲了 api 怎么去设置,我们可以点击这里去获取。注册之后我们就可以在 api 密钥这里复制,然后我们打开说明文档复制这个 api 地址, 然后粘贴进来之后复制我们的密钥,然后点击验证地址和验证协议,没有什么问题的话,我们就可以拉取模型,然后选择自己想要的模型就可以了,最后保存就可以了。下面我们要重点说明的就是 comui 的 设置,上面的是可以保存你 comui 的 后端地址, 我们也可以多显卡或者是多电脑,把局域网的域名设置好之后,它就可以调用。我们接下来重点说的就是上传工作流这个东西,我们需要说的是调用我们本地的工作流的时候,一定要保证它能够正常运行, 然后我们点击文件导出,导出为 api 导出成 api 之后,我们就可以点击上传工作流,我们上传了之后打开就会是这种界面,把图像和文本还有 laura 给他做了颜色的区分,方便我们去找。 例如我们现在这个工作流是风格迁移,所以我们需要输入两张图,我们就把图一勾选, 图二也勾选,下面这些就是你可以勾选它的这个类型,我们当然是图片就不用管,然后这里是提示词,提示词我们也可以勾选,勾选了之后我们就可以看到这里的预览就已经出现了, 然后我们也可以选择是否勾选 lora, 例如我们勾选 lora 强度,我们就可以看到这里已经有强度的滑块可以选,我们就可以设置最小值是零,最大值是一,这里就已经有预览效果了。 如果我们不想要设置这个 lowra 强度的话,我们就把它取消,我们觉得没有什么问题的时候,我们就可以点击测试一下。图一,我上传了一只猫, 图二,我上传了一个动漫,然后提示词式将图一变为图二的画风,我们点击运行测试一下,我们也可以在右边这个简易画布去测试。例如我们现在需要输入两张图,我们就点击两张图, 然后点击上传和提示词,点击运行就可以看到效果,这两种运行效果都是一样的,只是看我们需要不同的测试效果,就可以切换不同的模式。好,可以看到现在已经运行成功了, 我们放大一下看,这是我训练的画风迁移的一个 laura 后面会制作视频分享给大家,不仅可以把真实的图片转为各种画风,它也可以把动漫转成另一种画风,它还可以把光线迁移成另一种光线,当我们觉得这个效果还不错的时候, 我们就点击保存配置。现在回到无线画布,我们新建一个 comui 节点,然后我们选择自定义,可以找到我们刚才风格迁移的这个工作流。例如我们现在把图一变为图二的画风, 我们稍微等待一下。这种方式最大的好处就是我们可以精简我们的工作流,我们可以看到原本的工作流有非常非常多的节点,我们现在只需要暴露出来两张图片和一个提示词就可以了, 可以看到这后台非常的简约,这里已经生成成功了,我们看一下整体的效果非常不错, 我们可以对比一下,原来的是这种平面的,我们可以变成这种卡通人偶的效果,这个 logo 后续会分享给大家。由于这次画布的功能更新了非常非常多,所以这一次的教程也是比较长,希望大家能用的开心,谢谢大家。

大家刚才看到的这个案例呢,就是我们用无线画布来做的,那么就是一张图片 啊,先生成一张图片,再生成一个风景图,再用这个风景图去生成这个视频,能够很好的保持人物场景风格的一致。那具体怎么做,我来给大家看一下啊,我用到的工具呢是 runnyhop 的 这个无线画布啊,在 runnyhop 首页打开无线画布 啊,打开无线花布以后啊,这里面有几个选项啊,一个是新建项目,一个是推荐模板啊,推荐模板这个模板呢,这里面有很多的模板,而且随时也会在更新,那么我们就打开一个新建项目给大家看一下,那就以我的这个案例为例,给大家看一下。 打开这个以后啊,我们来看一下基础的操作,首先看这个画布,这个画布是什么意思呢?它可以实现一个完整的纹身图,图身视频的流程啊,这个流程呢,可以自己任意的去搭建 啊,但是呢,他又不需要我们像康菲那一样去复杂的一些搭建工作流啊,因为他用的模型都是闭月模型,而且效果也非常好。那具体怎么做,我们先看一下基础的操作啊,基础的操作 啊,首先啊,他有他是也是一个一个的节点啊,他主要是文字、图片和视频这三类的节点啊,那 这个图片的基本操作呢,是按住 ctrl 键,你可以放大啊,可以缩小这个画布,按住 alt 键,加上鼠标左键啊,可以拖动啊,当然鼠标右鼠标右键,你按住以后啊,也可以来拖动这个画布啊,这是最基础的一个操作,放大、缩小和拖动。 那首先我们来看一下啊,最基础的纹身图,那么我们基础的纹身图啊,你可以其实啊我们从零开始啊,从零开始,你可以在这个画面画布上 啊,直接点右键添加一个节点,比如说要生成一个图片啊,你直接点击右键添加一个图片,然后把你的提示词扔进去就行了,这个提示词复制 啊,把它粘贴到这来,然后这个下面啊可以选择你的图片生成的模型,大家看一下这模型支持哪些呢?啊?有 v 二啊,这是最新的 v 二, v 二官方等等啊,大家看一下,可以去自己选择, 还有 send 四点五四啊,五五点零等等,你选择哪一个都可以啊啊,每个人呢?每天呢它是有免费的,五次可以体验,不管是图片还是视频啊,都是五次 啊,这是纯粹的纹身图啊,你这个文字呢,你可以像我这一样在他前面添加一个节点,叫文本节点, 你把文文本节点和这个它连起来啊,那你这个文本里面的东西就可以传给他啊,就可以填给传给他,你连接了参数以后,你这个地方的参数就不起作用了,他他这个文本他就从这传过来, 那么也就是说按照从后面我们去涂深视频或者去生成分镜图也是一样的,就是前面一个节点就作为后面一个节点的输入 啊,是这样的意思啊, ok, 那 比如说我现在我把这个删掉啊,你如果只是想单纯的纹身图纹身图,那你直接在这地方输入你的这个提示词,然后点击发送就可以了啊,点击发送可以了,这个地方也可以设置一下你的参数啊,比如说你选择模型 啊,呃,你在这个是这个生成几张啊?比如说生成一张啊,然后你的像素的大小啊, 二二二零四八乘以二零四八啊,直接生成两 k 的, 还有生成四 k 的, 你都可以去选择啊,你点击发送啊,点击发送 那就可以了,比如说这是这是一比一的图,那么发过去他就可以去生成,那么你生成完成之后,你可以把这个图片啊作为一个什么下一个节点的输入啊,下个节点的输入啊,比如说像我这个案例里面 他怎么来的呢?就是一张纹身图的提示词,把这个提示词啊发给这个节点啊,这个用的节点是用的全能 全能 pro 啊,这个这个模型去生成一个九比十六的四 k 的 一个图片啊,得到一个,得到一个人物啊,得到一个人物啊,这个地方是刚刚生成的,这是一比一的,我生成人物呢,我经常喜欢用的是啊,九比十六啊,九比十六 u b s 六的话,它这个生成人物的话,它的呃,效果要好一点,对吧?那么你生成人物这是第一步,第二步呢,我们要去生成分镜图啊,生成分镜图,因为你做视频要保持人物的一致性,那我去生成分镜图,那么生成分镜图的话 啊,怎么弄呢?你把它这个方地方后面加上一个,也是你生成风景图,也是图生图,对不对?你这也是图生图,只不过你在图生图的基础之上要加了一个系统的提示词,这个系统提示词啊,回头啊,我会发在我的那个飞速的文档里面啊,大家不用去记 啊,你直接直接使用就就行了,你可以做一个模板啊啊,然后你生成这个分镜图,九宫格的分镜图就有了。生成这个九宫格以后啊,你用两种方式来使用它,一种方式啊,就像我刚才说的这样,你直接用分镜图去生成视频啊,分镜图去生成视频, 分镜图去生成视频,那么你可以就像我这个案例一样,你可以分分镜图去生成视频。那么分镜图生成视频的模型现在有哪些呢啊?有全能模型,有真的是二点零,像这种模型还有可零的这种,它都是支持的, 不是所有的模型都支持啊,一定要注意,不是所有的模型都支持分镜头去直接生成视频啊,只有这种最顶尖的模型啊,最顶尖的模型他现在是支持的,那么如果他不支持,那我用传统的模型啊,传统的这个方式可不可以呢?也是可以的, 我们这个地方上面,你就可以在这个图片上面点右键啊,点右键直接点击九宫格裁剪啊,九宫格裁剪,点击一下,看到没有,他就会把这张图片啊给你裁成九宫格啊,裁成一张一张的图片, 裁成一张一张图片是干啥啊?裁成一张张图片是干啥?裁成一张张的图片,我们就可以去做,我们就可以去做这个首尾针啊,你可以去做图深视频或者去做首尾针啊,那怎么做啊?怎么做 啊?那么比如说你要去做首尾针,我们先说一个最简单做图深视频吧,你把第一张图片啊拉出一根线来点击视频, 我们选择一个模型,选择这个啊,全能视频微啊,两毛钱一张啊,两毛钱一个啊,两毛钱一张,两毛钱一个。然后你选择你的这个分辨率啊,九比十六,还是横屏还是竖屏? ok, 比如说你这个地方写上你的提示词,你这个提示词,你如果说有同学说,哎,我的提示词我不会写啊,我不会写,那有没有办法?那可以啊,全,我们再添加一个节点, 添加一个文本节点啊,文本节点,然后让刚才那个图片啊,那个图片 啊发过来,我们让干什么呢?让大圆模型,让它根据这个图片 生成视频提示词啊,生成视频提示词啊,然后呢?你可以说用于干啥?哪个模型啊?你不不说也可以直接点击发送 啊,这点就发送,发送完了之后,这个就相当于是利用大圆模型啊,直接去识别这张图片,然后给你生成一个提示词啊,生成一个提示词,然后把这个提示词我们传给谁啊?等他生成生成完了之后,你把这个提示词传给他, 传给他,那相当于你这个视频生成的模型的时候,有图片,有文本,对吧?有图片有文本啊, 看,没有提示词就有。来了来了哦,五秒钟的视频,那么你就选择一个这个全能模型啊,你 啊,视频提示设置好了,然后我们点击发送啊,点击发送,那么就会调用图片,调用这个,这个,呃,提示词,然后直接传给视频,然后点击生成,这是第一种方案, 那比如说我要先做一个首尾针的,那可不可以呢?啊?可以啊,还给他,我们他在生产过程当中,我们同时可以去同步的进行啊,其他的添加,点击添加节点,点击视频,我们选择这个首尾针啊,点击首尾针 啊,他原先给了两个图片,我们把这个图片啊,点击首尾针,我们把我们这张图片 传过来,然后这张图片第二张图片传过来,第一张图片和第二张图片传过来, 然后呢?你啊,然后再写上提示词啊,就可以了,然后这个提示词你说你也不会写啊你,你说你也不会写啊,不会写也没有关系啊,也没有关系啊,我给大家准备了一个这个自动生成提示词的一个模板啊,还是一样的,那我们在这个呃,点右键 添加节点文本节点啊,这两张图片啊,同样的扔过去啊,我,我在这地方给大家准备了一个系统提示词啊,直接粘贴过去。这个系统提示词呢,我也会放在文档里面,大家啊,在评论区领取就可以了。 我们调用大圆模型自动的去识别这两张图片,然后让他给我生成一个啊提示词,首尾帧的啊,首尾帧的提示词,你可以,比如说你,你要你后面的话,你可以想这个图片,这个视频 啊,这个首尾针几秒钟啊,让他给你生成几秒钟也可以,你,你可以在这里面提要求啊,提要求啊,比如说我这不写时间要求啊,直接让他给我生成,点击发送, ok, 让他给我生成这个这两张图片的一个提示词啊提示词, 等这个提示词生成好了之后,我再发给他去生成首尾针啊,去生成首尾针。好, ok, 刚才图层视频这个好了,我们来看一下效果, 好吧,这是刚才涂成视频,然后呢这个呢又,呃,这个给我们生成的提示词又好了啊,我们把这个提示词啊传给啊这个视频生成的模型。 ok, 那 这地方我们就不用写提示词了啊,不用写提示词了啊,一样的,然后点击发送 让他给我们生成啊,过一会就生成好了,我们来看一下效果 哦,然后呢还有一个问题啊,我刚才这个地方,大家看一下我的选择视频的时候,呃,选择了十六比九,但是我的图片传过去的是九比十六的,那么所以说它存在一个横屏竖屏的一个切换,那么你的图片是,呃 九比十六的,你就选择这个视频的时候也选择九比十六啊,这样子的话就没有问题啊,就没有问题,你可以再重新生成一下。 ok, 那 么你用这种方式呢,你可以去把所有的啊手按照这个方式去把所有的图片做首尾针,首尾针全部做起来,那么你这九张图片啊,整个的啊就就可以做一个完整的流畅的啊,这个首尾针的一个视频,那因为他就中间没有任何的多余。 然后呢你按照这种方式去,可以把所有的后面的所有的图片啊全部去做首尾针,那么就成了一个完整的这么一个视频 啊,这种的话就相当于我们要去做啊,比较啊,高质量的,或者说你的,你对你的视频要求比较高的,那你用这种方式去做,做完之后啊,得到了素材,你可以拖入剪映在 剪辑一下就可以了啊,就可以了啊,这就是整个的一个其实用法。那然后呢,我给我也给大家准备了一个飞速的文档啊,飞速文档也可以去。呃,就是怎么使用啊?怎么使用?从注册登录,怎么充值,怎么打开基本的操作,然后新建项目,拖拽拖拽啊生成, 然后包括这个案例的提示词和模板,包括这种分镜提示词我都放在这个文档里面啊,大家如果需要的话在评论区一键三连领取啊,今天视频就这样啊,谢谢大家观看,拜拜。

玩 ai 声图和声视频的朋友肯定很熟悉现在的 ai 工具中的画布模式,这是极梦的无线画布,这是可灵的灵动画布,这是 laotr 的 agent 的 画布。那这类有无线画布的应用怎么开发?本期视频,我会带着大家使用 codex 来复刻 laotr 的 画布功能, 具有登录注册 a 键的侧边栏和无线画布模式。不仅如此,我们会采用 codex 推出的 go 功能,使用一致提日词,让 ai 工作几个小时实现产品开发。视频中的文档、提日词也都给大家准备好了,大家可以在视频结尾获取。话不多说, let's vibe 我 相信你肯定使用过至少一个有画布的 ai 产品。在一个无限延展的二维空间,你可以在上面自由地创建、摆放内容,特别适合需要可识话编排的创作场景。 get tab 上有很多开源的画布方案,比如 rack flow、 t l draw、 excel draw, 那 我们该选哪一个呢? t l draw 的 功能很强大,支持写作编辑,但它是商业化许可,协议,是要付费的。 excel draw 也不错,免费开源手绘风格,但它更偏向一点,适合原型, 不太适合做复杂的画布应用,所以我非常推荐选择 rack flow。 它是 m i t 协议,完全免费,可商用,文档完善, 非常适合我们今天要做的画布深图场景选定好画布的基础选型,我们再来看看 codex 的 go 功能。传统的 ai 编程助手是一问一答的模式,每次只能处理一个小任务,而 go 允许你设定一个具体的大目标, ai 会自主拆解任务规划步骤,自行开发,直到目标完成。但是 go 不是 魔法, 它的效果完全取决于你提供的上下文的质量和清晰度。最好准备完善的需求文档, h i 文档, h m d 文件 以及原型图截图等。接下来我们进入工程准备阶段。第一步,我们来出示化工程。我们用 nike gs 这个模板快速出示化项目,你只需要把模板的链接给到 codex, 让 ai 帮你完成安装。第二步,我们来前往创建 suprise 项目。 suprise 能提供项目的完整后端能力,包括数据库登录、注册和图片存储等。创建完成后,我们复制环境变量和图片存储等。创建完成后,我们复制环境命令,启动项目, 测试一下注册登录功能都是正常的就 ok 了。第三步,你需要安装 java base mcp, 这一步很关键, java base mcp 能让 ai 直接操作数据库,无需你手动操作。 之后在项目的根目录下创建 dos 文件夹,在这个文件夹下分别创建 prd 点 m d, imagis 子目录。 api, 用于存放需求文档、参考图和 api 文档。 最后这一步很重要,输入这段提示词,初步化 agent。 四 m d, 它能用于约定我们项目中的技术栈、部署结构、开发规范等。那目前你就完成了所有的工程准备。 接下来最重要的环节是和 ai 一 起写作编辑需求文档。我们要复刻的 laver 页面一共有三个。首先是这个页面, 上面是输入对话框,下面是项目卡片。第二个页面展示所有的项目。第三个页面是核心的 canvas 页面,也就是我们无线画布和 a 键的创作页面。我们可以把每个页面以及对应的关键步骤实现截图,然后保存到 imagis 文件夹下。 请在提示词中告诉 ai 每个截图页面的对应关系,同时补充更多的需求细节。之后从第三方 api 服务商的网站中把 nano banana 和 gpt maggie 二两个深图模型的文档复制到 api 目录下,保存为 markdown 文件。 这时我们到了最后一步,我们还需要向 ai 确认我们需求文档是否完备, ai 对 我们的需求和工程有哪些不明确的地方。 输入自然提示词,让 ai 主动检查缺失的环境变量,进入序结不明确的需求,我们按照 ai 的 反馈回答补充。 这一步非常重要,之后你可以重复一到两次,确保 ai 理解了我们所有的需求,并且所有的技术工程都准备好了。准备工作完成后,接下来就是见证魔法的时刻。点击 code x 中的加号, 打开追求目标,这样 codex 就 打开了 go 模式,输入提示词,让 ai 基于需求文档完成项目的完整情况下开发。然后你就可以去喝杯咖啡了, ai 会非常辛苦的工作,确保实现的目标。应该一个小时左右,一个完整的画布生图应用就开发完成了。 codex 基本完美复刻了一个 mvp 版本的 loft 的 页面,能在右侧面板中提出你的生图需求,也能上传参考图,实现图生图修图功能。在画布中可以自由的拖放调整图片。当然如果你发现问题,直接告诉 codex 修改就好。 比如我发现画布中的图片不能调整大小,直接告诉 ai 你 的需求, codex 会很快的帮你实现这个功能。好,这是本期的教程,如果你想获取文档和提示词,可以查看评论区的文档地址。 我的 i 编程课中也有本期手把手的长教学视频,目前已经有三千多位 ai builder 加入,同样欢迎的加入。祝你的 web coding 愉快,我们下个视频见。

千万别划走,教你用杰米奈搭建 ai g c 无线画布,省钱又高效,轻松打造自己的 diy 工作流,零基础也都能学会!拿最近很火的 gpt 尹麦杰二来说,官方稳定画质只有两 k, 搭配我们自建的无线画布,对接 api, 轻松生成四 k 高清画质。 除此之外,还有更多 diy 功能,比如自定义的工作流随时一键调用,图片生成后自动保存下载画布类,支持画笔编辑和标记,还能智能优化 提示等等。今天给大家讲解搭建的思路,零基础也能轻松学会。第一步,明确核心使用需求,可以参考这段题日词。第二步,配置画布各项功能,可以参考这段题日词。第三步, ui 美化, 我直接是参考的 laguardia ui 截图直接丢给界面内,优化布局,逐步测试所有功能,不限漏洞,反复修正。最后对接 api 渠道,导入官方文档,完成配置,整个画布就能使用啦。大家可以感受一下整体的操作界面, 不妨试想,如果再给画布接入图转矢量模型、高清放大模型,对于我们广告行业而言又会带来怎样的全新改变呢?我们在 ai 的 面前,不妨变得更!

ok, 各位股东们热烈庆祝我们的网站正式上线,现在内测阶段的话,简单给大家介绍一下,首先我们要进行一个注册,一般进来我们首页基本上没做什么内容,主要的功能是进入画布以后,比如说我们先创建一个新的一个项目,好, ok, 建好我们的这个项目名称以后,进到画布的首页。首先我们要做的第一步就是配置我们相关的接口。第一个是语言模型,大家可以在这边添加我们 比较常用的这个模型,把这个 key 填进来,链接地址和模型名称填进去。山图我这边已经添加好了,给大家做演示用。包括这个视频就是各种模型的话,我们这个 api key 从哪里获取呢? 比如说这个语言模型,我们要进到这个 deepsea 的 开放平台,到这边来进行创建,一个随便命名进行创建,它就会弹出我们的密钥,把密钥复制进来, 填到我们这个 api key 这一栏就行了。深图模型和视频模型是一样的,包括比如说像这个深图模型相关的地址和模型名称,这里我添加的是两个深图模型相交的和 gpt 的 视频的话,我现在我添加的是这个 火山方舟的,火山方舟的话,大家可以去注册一个账号,把这个模型给它开通,先把这个模型开通,这上面右上方有个 api 接入,我们点进去选择使用,它就会弹出我们 相应的地址, b、 p、 i、 k 和我们的模型名称,依次复制到我们这个视频配置的信息板块里面就可以了。好,添加好了以后,比如说你这个右侧有个对话框,语言模型,你添加了几种,在上面都可以进行选择,比如说我们在这里输入个你好, 那就可以进行运行了,那整个画布的使用呢?还是重头介绍一遍。首先第一步就是我们的一个小说输入的一个节点,这一个板块我们可以进行把小说内容粘贴到这个内容框里面,或者说你直接导入小说的这个文件也可以。 这里有一点需要注意的是,如果你平时常用的推理模型,不管是豆包也好, dsp 也好,或者其他的模型,都需要先把我们这个大语言模型的 信息填进来以后它才能显示,因为我这里只添加了 deepsea, 所以 它只显示 deepsea。 如果说你下面添加了三种五种,那么你就根据你自己常用的去选择就可以了。第二步来讲就是我们的一个视觉风格,这里我们内置了大量的视觉风格 来给大家进行选择,那么选择好以后,我们后续的剧本的生成,它就会根据你选定的风格来进行。视觉风格这个板块虽然内置了那么多,如果说你发现可能没有你需要的风格,那么这里我们也支持自定义,你自己手动填写点击应用就可以了。下一步就是我们的 生成剧本,生成剧本这个板块的话,如果我们小说输入以后,连接好生成剧本的节点和视觉风格这边我们点击生成剧本以后,它这边就会进行剧本的一个推理,那因为我们现在已经简单内置了一套系统提示词,那如果说你有自己常用的小说转剧本的系统提示词 怎么使用?这里有个自定义系统提示词,那么我们给他点开,然后把你自己的系统提示词给他输入进去,那么他在小说进行转剧本的时候,就会按照你填入的这个系统提示词来进行推理, 如果说没有填入的情况下,他是空的,那么会自动的采用我们内置的系统提示词。下一个节点就是智能提取,如果说我们的剧本生成出来了以后,你直接拉线,他这边会自动的 提取,包括这个自动提取,我们也可以自定义的设置系统提示词,点击提取就可以了。下一步就是我们的这个剧本分镜,当我们 从生成剧本的节点拉到剧本分镜的时候,他也会自动的把这个生成的剧本导入到我们这个剧本分镜上面的这个内容输入框。这个节点我们内置了三种不同的模式,点开以后大家可以看到就是一个宏观运镜整合模式、精细拆分模式和智能分镜模式。那么 宏观运镜整合模式我们的规则是控制在八到十五秒,那精细拆分是三到八秒,智能分镜它是尽量的是在控制在十五秒之内,它是时间轴控制法。这个点的话大家可以进行推理出来以后,看一下 我们整个分镜提示词,你觉得哪个合适,你可以用哪个,包括这个板块,我们同样的支持自定义系统提示词,你有一套很好的这个剧本转分镜脚本的这个提示词你自己给它填进来,那么后面推理出来的全部是用你自己内置的这个系统提示词, 所以前面的文字节点就基本上是这六个节点板块。再下一步就是我们这个图片的生成节点,刚才我们说到这个配置我们的 a p i 接口的这个问题,在这里我们就会用到出图的 a p i, 如果说我们的设置里面没有添加深图的配置的话,那么在我们下方选择模型的时候,它是不会出现这些模型的选项的 啊。所以说第一步一定要记住,先把我们设置里面的这个相关的那语言模型、深图模型和视频模型先给他填好, 这一点很重要。好,视频模型来讲,之前我也发了很多的这个视频一些介绍,如果说还有不懂的可以私信我, 或者说再看一下我发布的这个视频,去详细的看一看。这边是我们的整个视频模型的选择,这边是比例分辨率,这边是生成的章数啊,这里是我们的室内全景还是室外全景,如果你要生成全景的情况下,那 就选择这边的按钮,右边的构图,我们内置了角色三十图、九宫格、十六宫格、二十五宫格这么几种功能。下一步就是我们的视频的这个节点, 视频的这个节点也是一样的,那首先第一个就是我们视频模型,那一定要添加好,那我这里添加的是火山引擎的这个 cds 二点零的这个官方的接口,那这边是官方直连,那如果说不是官方直连,那么我们选择其他的选项,右边就是我们的分辨率比例,包括时长,大家自行的进行一个选择, 这个生成的视频个数我感觉意义可能不大,基本上可能绝大部分应该是生成一个比较多。它的操作方式也很简单,把我们相关的素材来进行连线,比如说 我们来进行添加一张照片,然后来进行连线,那么视频节点就会出现我们这一张素材的缩略图,它的操作方式跟我们使用极梦官方和立部 tv 的 操作方式差不多,在相关的文字描述里面,我们艾特相关的这个素材,后面点击生成就可以了,那么这是视频节点, 我们还可以为了方便操作,比如说我们可以把这些节点来进行打组,打组来进行拖动下一个的音频节点,操作逻辑是一样的,但是音频节点因为很多模型它其实不支持指定的这个 音色的,所以现在还没有做深度的优化,在这里暂时先不讲下一个就是我们的全景查看器,这个全景查看器的我之前的视频其实讲过很多次,我们生成全景图以后,通过我们这个全景查看器来截取我们想要的一个画面角度,比如说我们截取一个当前的一个视角, 那么点击以后它会自动出现在我们左侧导航栏的这个文件内来进行使用。比如说后面要进行这个视频节点进行连线, 那么它就可以自动导入进来,包括四宫格也是一样的,我们把它拖进来了以后,可以进行这个四宫格的一个整体使用,也可以把我们这个四宫格来进行切分。那之前的视频都有提到过, 点击切分以后,选到我们想要的那张角度拖出来了以后,它就会单独的作为一张图片素材来进行使用,包括这个图片节点还可以进行扩图,或者说我们来进行保存场景,保存的场景角色你生成的什么就保存到哪里就可以了。那 这是全景查看器,还有一个重磅功能,之前提到过很多次我们的这个三 d 导演台,这个三 d 导演台我们也是节点的一个形式,我们可以直接进入全屏来进行编辑,这样子来讲更方便。我们来进行三 d 导演台的一个操作,这里的话功能下方可以大家去看一下,来体验一下它的使用方式。我们左侧 这里有一行小字,具体是如何进行按键操作的,这边都有,大家可以自行来进行体验。这个里面比较主要的就是导入我们这个全景,之前其实也有讲到过,我这里再演示一下。给大家 导入到我们这个全景图片以后,我之前有一条视频,应该是做了一个一帮古代官员等待皇上上早朝的一个操作。那这里再给大家做一个简单的演示,把我们这个阵列假人给它添加进来,放到你 想要的这个位置,这个操作就很简单,但如果说你不倒全景也可以,你想构建的一个画面,你把相关的人物站位给他放进来,什么角度,过肩拍,还是远景、中景、近景,自己去排列我们的这个人物就可以了。 排列好我们的这个人物之后,这边来进行一个截图,生成截图以后就会出现一个图片节点,就是我们截图的一个假人站位的一个情况,在下一步来进行溶图的时候,再把我们这个角色图添加上来连进去就可以来进行溶图。 还有一个刚才讲到我们全景需不需要全景,这个取决于大家的一个操作方式,我们刚才讲到的是一个全景的一个导入,我们还有直接导入这个模型,那我这里来找一张这个图片,我之前用过的, 这是一张二 d 的 一个平面图,我们如果说要进行导入图片来进行操作,需要把我们这个主体给它抠出来,抠出来了以后导入我们这个三 d 模型,或者说二 d 平面的图片,都可以来进行一个使用。同样的导入好了以后,添加好我们相关的人物站位,找好角度, 比如说把它往退进行截图生成,退出全屏以后,我们这边就会出现一张刚才的站位的一个图片, 连接我们深图的一个节点来进行溶图就可以了。所以说整个画布目前针对我们慢距的创作来讲,功能现在是开发到了这里,如果说大家有更好的想法或者说建议一样的可以联系我们,告诉我们我们会不断的进行深度的优化迭代和升级, 尽可能的满足大家更多的一个创作需求。这个视频录制的会比较长,如果具体还有不会操作,不会配置的一些相关的一些点,那么大家可以进行私信直接来问我都可以,今天这个视频我们就录到这里。

本期整合包升级到 pro 二五版之后,开始有一个加,那么这个二五加呢,就是我们加入的一个大熊的本地版无线画布的功能,那么我们现在呢先来进行一个演示。 好,那么我们首先呢先给大家演示一下图声视频的一个效果,那么我们之前在测试的时候,先生成了了断,现在就要卸载第三张闻到了,他现在的前台是无线画布,后台呢就是我们本地的空腹 u i, 我 们看一下他在获才程序正在卸奶,那么他在卸奶的过程当中,我们先来介绍一下这个无线画布的作者,这个 up 主 屋里大熊就是因为有了它的这个开眼,给了我们非常好的一个借助狂辅 u i 整合包 来使用本地版的无线画布这个功能具体的使用方法,而大家可以到它这里来点点关注,在它这边可以斜到非常详细的无线画布的一个使用了一个详细说明,那么我们后台显示了 d 盛昌的这一个图层视频,选好了,我们再来继续做我们的第四章。 由于我们目前现在也是一九二零乘一零八零的高清版,所以时间会相对久一点。好,我们看到已经生成出来了,总共是花了十五分钟十九秒,像素是一九二零乘以一点二四。好,那么我们来看一下效果,你要是能变成真人就好了。 好,那么 ai 是 相当的智能了,它这个雕塑,它就是雕塑,一动不动,那么谁有这个真人会动? 好,那么下面让我们来看看它这个无限画布是如何来结合我们本地版的空浮 y 来进行陷览的。好,那么我们看到了它就无限画布的这个空浮 y 节点,最右边这个就是自定义,自定义里面有一个自定义文件夹,可以在选择我们的工具里, 那么如何增加了,那么我们这个呢是图形视频的,我们来做一个首尾,真的好,让我们进入我们的空域外的作用吧。 好,我们直接来导一个模板里面的一个首尾,真的好,那么我们输入首尾间关键字以后,就直接找到这一个万二点二的这个首尾,真的这个模板,那么是万二点二的, 那么我们每次打开之后,我们要先检查一下模型是否齐全,我们一定要先把这个工作流程跑通,所以我们要先选择模型 i to v 高照模型,好绕二点二的低噪模型,那么模型对的, 那么锁尾针我们也选一下。好,那么提示时呢?在这里提示时,我们仔细来测试一下这个公猪瘤是否能够正确跑通,那么比例我们先跑小一点的吧,四八零乘以八三二。 好,到时候我们导入到这个无线画布里面的话,需要输入的像就是一个手机零尾帧,然后提示值,这些是我们需要到无线画布里面来进行调试的申诉。好,那么我们先点击测试,运行 好了,我们看到已经生成出来了,那么我们这个工作流能够正常跑通,那么我们来看一下效果, 效果相当的不错,我们要把它导出 api 格式,然后呢导出, 然后呢我们保存到一个地方。好,那么我们通过这个无线画布呢,这里有个空与 y 的 设置,点击我们看到这里上传工作流,把我们刚才保存的工作流点上图起来,好,万二点二,这个打开, 那么记得名字千万不要有符号,也不要有任何的逗号,就直接这样子保存好这弯额点二的首尾针好,然后确定, 那么导进来之后呢,我们可以看到在这里工作流已经默认在这边呢,那么我们来看一下,我们刚才说了,有几个我们是要设置为输入架好,一个是加载图像,那么我们要打勾,那么他就在这里点击上传图片,就这里就有了。好,第二个 站尾针,就是刚才是手针,就是尾针好,两个图片都有了,上传两张图片就手尾针好,然后还有一个就是文本编码器,就这里好,提示时文本 勾,然后呢我们档案勾,它,这里就有了,就这里,那么我们刚选择的这个是互变提示词的,我们不要,我们要的是正面提示词的 好,正面提示时的好,就是缩尾帧,就是两张图片以及提示时好,那就好了,这里有一个完整列表,我们看一下 加载图像好,这里也可以设置好,是这些收藏有,我们点击保存配置 好,那就保存起来了,我们看到这里就两个工作流了,一个是我们刚才的表格 t 才二点三,现在是万二点二的好,那么保存好之后呢?我们现在就可以回到无限画布好,那么我们直接再来导入一个框皮 y, 那 么就是这个了,一样的,我们在这里自定义好,来选择 好,这里就多了一个我们刚才保存的先保存的了,换二点二的了好,那么一样的需要两张图片,这里有个集是需要两张图片的。好,那完我们就导入一个图片组,再导入一个图片。 好,那么这两张图片呢,我们可以用 ctrl 键给它框选起来以后呢按 ctrl 加 g, 就 给它成为一个组,锁帧为帧,那么我们点击上传锁帧为帧。好,锁帧 往后尾尖,好,锁尾尖,锁针的尾尖,我们也可以自己拉动下顺序,就可以调整锁尾尖的顺序了。那么加上一个提示群 提示速节点,那么这个提示池呢?我们就可以所动输入一个。好,我们就随便输入一个提示池,然后呢这边直接拉出一个凹凸的一个节点。好,那我们就可以开始运行了。好,点击运行,那么我们看到这里开始在运行了, 已经开始跳描述了,那么我们同样可以打开我们刚才的这一个 copy y 的 后台,观察我们的这一个生成过程。好,开始了,那我们就等待它生成完成,再来看一下结果吧。 好了,我们看到已经生成出来了,总共花了二十分钟,二十四秒。好,让我们我们麻打开点击观看, 完美地把我们这个锁尾针做成一个联系性的动作。好,那么我们已经知道如何从空 p y 里面自定义工作流导到我们的这个无限画布里面来使用了。下面呢就剩下一些无限画布里面的功能,比如图片 节点,提示值节点以及循环节点,那么这个循环节点作用非常的大,具体呢,可以到大雄的这一个 bilibili 的 主页上面来进行写写,它上面里有非常详细的介绍如何来使用它这个循环节点?好,那么这里也有 l l m, 那么我们看一下这个 l l m 呢有自带的很多,比如像摩塔的一个大模型,那么我们看到我们这个摩塔的大模型类要用这个 api 来进行设置,在这里, 然后呢在这里平台列表里面有使用了这个摩塔,因为我们可以使用很多免费的这个大家自底气输入你的 api, 那 么就可以 在这边直接使用他的这一个大语言模型了,那么我们也可以呢在这边输入提示词之后,那我们的这一个 l l m 呢摩塔上面的免会大模型来帮我们进行 提示词的扩写、笔直以及美化等等功能。比如我们在这边把刚才的这一个提示词我们给它倒过来帮, 然后呢直接我们把连引他,好,我们也过来了,连上来之后呢我们看到拉这里,直接就会把我们的这个提示时直接就导入进来, 然后呢我们采用一个什么样一个大延模型呢?我们这边可以自己选择摩擦上面这些模型五这么多,那么他有一些是免会的,我们就可以直接免会使用,比如我们来一个纤维三点五的八三四五 b 的, 然后让我们来那哈帮我们美化,同样的我们在这边呢导入一个导出节点, 好,我们看我们美化完了以后呢可以通过这里来进行生成,比如我们来做一个接一媒体的生成,我们输出一个两 k 的, 然后让我们也可以起用 rola, 好, 我们选择这个电影 rola, 然后要强度呢选择零点八或者零点 七都可以,然后来这里开导出一个结果哦,噗,好,我们来点击摩擦收藏好,那爬就开始运行了,那我们等待它先从代言模型美化这个提示词,之后这通过摩塔这个接引媒体生成我们的图片。好,那我们等待它运行完毕吧,好,让我们看到这个提示式优化已经优化好了, 然后呢,现在正在通过摩塔来生成接一媒体的图像。好的,那我们看到已经生成出来了,我们点击框大的看一下,那么这个呢,就是一个二零四八层幺幺五 o 的 一个像素,五十四秒就全部生成出来了,那就是根据我们刚才代码美化后的 代言模型美化后的提示时,白瓜纹生成这个走向,我们看画质好,效果非常的棒。那么这个就是我们大雄的这一个无线画布的一个基本功能,在这个无线画布里面,首先这个纹身图 我们可以用本地的,他用了这是本地的空位以外,在这里可以非常简单的来吃鸡,如忠诚和提速存,然后人迟钝,我们射出一个, 我们生成一个速版语言,把人成以己为领,然后直接点本地生成。好,那好的呢,就是我们这个工作流皆以媒体,所以我们在运行这一个无限 f 步之前,我们也记着一定要先把这几个工作流全部跑一遍,全部跑通时候,我们再来运行这一个 无限画布,征程完成,那么几组就会在这里出现。好,你没看到生成好了,这个效果相当的赞。好,我们再看一下之前生成的。 ok, 这效果不易成为完美, 非常挑战。好,那么我们再用摩塔设计来试一下生成,啊,这个摩塔设计,那我们认为这是 api 了,摩塔包免费大魔熊,好,我们来银盾生成, 那么这样的话,我们就看不见我们本地的这一个英雄情况,用到是银盾生成的。好,我们来看看这个需要我们本地的这一个英雄情况用到是银盾生成的。好,我们来看看这个需要我们本地的这一个 api 摩塔设计,哦, 好,那么我们的大摩塔的大模型在爆膜升升好了,其实效果是相当的赞,好,我们再来看一下细节已增强, 我要同样的一样有本地跟摩塔有个可以选存,那么实践关系呢?我们这里就不再演示了,让大家自己去体验吧, 好了吗?他这个无线画布还有个优点,就是你在这个狂野 y 的 设置里面呢,我们看到八幺八八到八幺八幺八幺九零全部给他添加完了以后,那么你在运行这个无线画布的时候,比如我们运行的第一个, 那么它打开的这个第一个程序呢?这个空域外的这个节点呢?它在生成的时候用的就是我们这个八幺八八第一个端口,我们看下发现正在生成这是八幺八八的端口个八幺八八,那么我们如果把八幺八二也打开,也就是我们可以同时执行第二个空域外的生成节点, 也就是它可以同时运行两个孔腹 u i, 甚至多个孔腹 u i, 当然理论是你的 cpu 够强大,你的显卡够强大,或者你有多张显卡也可以,每张显卡对应了一个这一个端口, 那么我们现在是同一张显卡,我们对应了两个不同的端口,我们执行两个程序的时候,它就会两个都帮我们打开,我们开到我们就后台啊,第一个, 第二个好,让我们看到两个 ctrl y 同时占运行一个百分之九十,一个百分之二十了,好让我们看到已经全部渗透出来了,那么我们点开来看,这个就是所渗透出来的图片, 那么这个呢是细节增强的,这个细节增强的话,我们打开我们可以双击就可以跟我们原来的图像来进行对比, 下面来看看我们本期升级的这一个 compy 的 一些功能。下面这个公猪流呢,我们就是采用了这一个 animate 动漫的 e c 公猪流来进行了一个改编, 那么它在工作中呢,这里可以提供你要参考的单张图片,也可以通过这里来上传,你把图片上传在这里,你也可以从路径来进行加载,这种就是路径加载,可以批处理,那么我们这里呢可以直接采用它这一个工作六里面的一个叫做第一站画加载 啊,从第一站画什么?加载完的以后呢,你来进行选择你想要的图片风格,然后呢比如我们选择这张,选择完以后呢,它这里会打勾,选择完以后我们又黑置顶 运行,一键就可以把图片全部参考过来,好让妈妈我们等待它全部完成之后,我们就来看看最终的效果。好,我们看到生成好了,让我们来看一下这个对比,那么接张就是我们来参考生成的效果,非常的在好,那么这个工作六去渐行,去挑选你喜欢的风格,然后来进行生成吧。 好,那么下面这个公式六就是 a o p 叉二点三,在电影短片制作的又一力作,可以控制我们电影角色的表情, 那么我们这边呢,可以有一到十的一种默认表情,那么第十一个呢,就是可以你自己自定义的表情,让我们先看一下默认,我不先按第一放声大哭,让我们看一下他放声大哭的效果啊 布鲁哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈经典的放声大哭的表情,那么我们再来试一个哈哈大笑,那我们就输入二好定型 好了,那我们看一下声称出来了, c r x 在 大笑,啊哈哈哈哈哈哈哈哈,虽然笑的很很夸张,但是呢也是严格按照我们的表情来讲,自定义什么样的表情,做一些什么样的小动作,就自己在这边输入自定义表情就可以了。 好,剩下就让大家去体验。好,那么下面这个公式二,谨慎生态里面的电影导演解机台, 那么就是这个导演节点,我暮月也希望变得我们目前只用了十秒,那么三张图片总共十秒。 猫可以自定义声音,在这里加入自定义声音,每顿都可以自定义加声音,也可以一整段一个声音,那么跟我们之前的那一个 k g 的 那个节点一样的几张图片,那么我们每一个图片做一个温静了一个提示池, 那么这个提示词呢?我们仍然利用我们的百声 ai 多图像视频和推,把所有的图像作为一个连接,找到共同点而串成一个故事。一张图片对应一个提示词,一对应给它卡不进来,那么我们可以依次加到三十四秒, 那么我们先运行十秒来看一看最终的效果,我们看到非常的漂亮, 非常完美,画质非常的清晰。下面左外公主六呢,这是八十瓦结合 one 二点二的一个 v 九版本,高低照有写。 那么上面这个工作流是图生视频的,下面这个工作流呢,是左伟珍工作的的,那么我们来看一下他们审核出来的质量班图的图生视频呢,我们加入的就是一个纤维山挺六的一个图像,推理下,这个双组工作流呢, 利用的是我们百生 ai 的 多图像视频缓催,那么缓推这两张锁尾帧的关联性,然后退出一个技情,然后才生成视频,我们来看一下它的效果。 好,第一张图片,然后呢转到第二张图片,哎呀,它是五非常好的关联性,而且能够形成了独缝的一个转场。 好,那我们再看一下这个图层视频的效果 好了吗?像那个工作流吗?就是接一年级的一个课题文生四图极致人体美习的更生图的一个工作流,然后呢编码似的官方版推截点, 然后呢生成出来的这张图片,然后经过第一次采样事故,然后再进包青事故,借用 c 的 模样又来继续放大,让我们来看一下最终的效果,堪称是照片级的质量了,包括纹路的脸部特洗皮肤以及无妆,我看他这个铺装的效果,我看他这些细节,包括皮糊上面的这一些毛细血孔以及 所向,而这一些毫毛都看在一千位处。那么大家呢,可以利用这个公序律来进行对照测试,我们这边有提供了一些模板测试模板,那么大家可以自己去体验一下。

哈喽,大家好,今天继续给大家更新无线画布,我们分为三个部分,第一个部分是讲更新的内容,第二个部分是讲遇到的常见问题,第三个部分是讲详细的操作步骤。我们先讲一下更新了一些什么内容。第一个是这个 ltx 的 编辑, 这个是 github 上面大佬提交的我合并进来的一个功能,大家可以去测试一下。功能就是兼容了 running hub, 可以 看到我在这里配置了很多 running hub 的 工作流, 我们现在可以调用 ai 应用,也可以调用工作流。第三个功能就是我配置了一键更新,这个非常非常好用。第四个功能当然是我们吹爆了的智能画布,一周多的开发,我们解决了很多问题,例如卡顿问题,我们按 z 就是 可以全句预览节点, 可以看到我们现在节点非常非常多,但是这种很多的节点也不会影响我们操作,完全不会卡。第二个很重要的点就是可以看到我们在无线画布里面要实现一个功能,我们需要连接相当多的节点,但是我们在智能画布里面就完全不需要任何的节点。 我把所有的这些 api 生成,包括视频图片,还有 model scope, 还有 apple ui 和 running have 全部集成在这个卡片里面了,它非常的智能,所以现在我们的操作步骤非常的简单,我们只需要选择自己想要的工作流,直接点击运行就可以了, 可以看到速度非常的快。我们这个编辑模式也非常直觉的,就是我们看到哪一张图片,我们就编辑哪一张,就是现在我们把它变为夜晚,可以看到我们这种就是连续性的去编辑,这个操作就非常的顺滑。第二个就是我们的循环节点, 我们要添加节点也非常的简单,我们甚至可以不用拉线,我们把这个节点直接拖放到这里,它就会自动连接循环节点,连接上它就是绿色,我们只需要点击可以看到这里在运行它就会有动画,这里操作就非常的顺滑, 而且可以一键运行。除了这种串联的一键运行之外,我们还可以并连, 可以看到这里提示词,我们是通过两个提示词去控制的,我们还可以新增就是三个提示词,如果我们三个提示词的话,我们的计数也要调成三,这个样子,我们就可以控制他每一次生成不同的东西,他就会一次性在这里生成, 然后就是我们的提示词功能,我们现在生成第几张卖点图,这个之前问的人很多,到底是怎么回事?我们现在来看一下这个预览就知道了。可以看到现在上游输入的是现在生成第一张图片,然后我们这下面写了十个卖点图, 然后第二轮运行的时候,他就会变成第二张,那又加在了这个提示词的顶部,他每一次运行会自动更新这个数字。好,我们运行一下, 我们现在选择并发,可以看到这里就已经一次性生成了三张不同的卖点图,效果也是非常好。 我们不止可以用来一次性生成很多卖点图,就像这种一张图里面有非常多的场景,我们想把它拆分出来提示词,例如现在是将第几张图扩展并放大,可以看到我们现在就已经扩展出来五个图,所以这个循环节点的作用是非常大的。接下来的更新是我们接入了火山引擎 生成的图片,这里是用的火山引擎的 cds 二点零生成的,有一个问题就是火山引擎它也会卡这个人脸验证,所以说我们得想其他办法去解决。当我们双击图片的时候,第一个出现的就是我们的预览,然后也有对比节点,我们可以对比, 也有裁剪,我们可以裁剪一部分,然后就是一个很重要的功能,就是扩图,当我们往外扩展了之后,可以看到左上角就有实时的分辨率,我们点击扩展之后就会出现这个提示词和我们现在的准确的分辨率,我们直接点击运行就可以了, 最后就能得到这种扩展的效果。接下来就是我们现在支持上传视频,根据视频生成视频,可以看到这里是用的 cds 二点零去生成的这个视频操作也是非常简单, 我们直接选择 api, 然后选择视频。这里需要说明的是,我们如果直接点击运行是不行的,服务器是不接受你上传视频文件上去的, 你就只能点击上传云端,就相当于我们上传到网上,然后拿到这个文件的公网地址,你点击运行之后,左边就会有个地址,如果这个上传云端失效了,你也可以用自己的阿里云啊之类的,然后手动去粘贴这个地址啊,粘贴了之后就可以直接点击运行了, 然后就可以看到当我们有一个排版的时候,在这种新的智能化部做这种灵感的收集效果是非常好的,没有任何的节点可以干扰我们。 然后我们框选了之后也可以创建分组,我们创建分组之后可以看到这里面分组的图片都有,我们就可以直接对这个分组的图片进行编辑,同样的 ctrl shift 加 g 就 可以释放分组。接下来要说的一个东西就是非常酷了,我们按 a 就 可以打开我们的资产库, 可以看到我们可以上传视频,也可以上传图片。现在有一张图片的时候,我现在想要引用资产库里面,我就可以直接艾特, 然后选择资产库,就可以直接选择这个人,然后我们点击生成我们所有图片放在资产库的时候,我们都不需要连接任何的线就可以直接调用,可以看到这里就已经生成好了,这两个人都同样的站在悬崖边,这样子引用就非常方便。 而且还有一个很重要的点,就是我们的资产库是所有人在其他画布都可以调用的。然后我们的上传也非常简单,我们直接把图片拖进来 就可以上传,然后也可以去重新命名啊,也可以按角色按场景去区分。我们还有一个打标的,他会实时统计序号,比如说我们现在标记了一和二,其实此时将序号一换成武松,序号二换成老虎,可以看到这里生成的效果就非常不错,我们可以看一下对比。 还有一点是我们除了 at 资产库,我们还可以把我们的这些资产灵活的直接打组融入到这个图片里面,我们也可以通过 at 直接调用上游的所有图片,总之这一次更新了非常非常多的内容,接下来我们就开始疑难解答。 首先第一个我们这个项目是开源的,可以在网盘或者 github 下载,如果是在网盘下载的话,你双击启动服务就可以直接运行了,如果你是在 github 下载的话,你是需要双击一下安装依赖的。接下来就是一个非常重要的点, 这里非常非常推荐所有人都要安装 codex, 这个项目几乎全都是用 codex 去做的,不管你是 mac 不 会装环境还是 windows 遇到了各种问题, 我们点开说明这里就可以看到我写了如何去使安装使用 codex。 mac 安装就比较简单, windows 的 话就需要全程都有一些网络环境才可以。我们直接选择文件, 打开我们的项目这个文件夹,我们就可以直接跟他说程序无法运行,解决这个问题他自己就会帮你解决,你什么都不需要动,所以遇到任何的问题我们就解答一下。第二个问题就是关于 cfui 的 啊,可以看到我这里上面做了一个折叠,这个折叠起来的所有功能都是使用康复 ui 或者是 model scope 的, 如果你本地没有康复 ui, 你 就不需要去管这些功能了。 你如果本地有康复 ui, 上一集内容我详细讲过怎么去配置这些东西,我们一般来说就用下面的三个功能就好了,呃,更多的是用无线画布。当你打开这个项目之后, 我们直接点击推荐 api 先注册第一个,之后注册完毕了之后我们就点击一键填写,可以看到我们点击了自动填写之后, 它的所有东西都已经填好了,我们只需要输入 key 就 可以了。要说明的是账户里面必须要有五分钱才能够正常的拉取和验证,当我们账户里面有钱的时候,我们就可以点击验证地址,还有验证协议, 最后我们就可以拉取模型,可以看到它有非常非常多的模型,有深图模型,还有大圆模型,还有视频,还有一些人总问,哎,下面这些 official, 这些是什么?不要去选 official, official 是 官方渠道,所有收费都是官方标准, 所以它非常贵,一张一 k 的 需要三毛多钱,全部统一收费的,使用 gpt 二的这个一张图只有四分钱,所以我们不要选 official 的。 然后视频的这些你想选什么都可以,像 c 弹四,还有可灵, 还有 vivo 三之类的,我们设置好了之后就直接点击保存,因为这个列表是 ai 自动分类的,所以有可能你的站点名字是不一样的。假如说它把这个 gpt 图片分在了视频里面,我们就直接手动删除,然后在这个申图里面把它加上, 然后保存就可以了,非常的简单。第二个网站就是 codex 跟 gpt 二的模型,因为用的人不是那么多,所以它的速度是非常快的, 相对于比较稳定。第一个网站用的人多的时候他就会频繁报错,所以比较推荐大家都注册一下。首先我们重点要说一下就是一键更新的这个问题,因为我把网页的这个目录结构全部拆分了一下,现在比较好管理, 如果你是使用的旧的代码去更新的,那在画布这里面有可能你就打不开,因为他的目录结构是不兼容的, 所以我们需要把这个 static 这个删掉,然后拉取网上最新的。所以我非常建议的是大家使用最新的这个文件,然后把这三个文件夹直接复制过去就可以了。这就是你的 api 和自己的设置,还有你输入跟输出的图片, 下一次更新我们就可以直接点击一键更新,这个一键更新也是需要你的网络全程是在线的。接下来是第三个问题,我们现在支持 running have, 这里面的所有预设我都保存好了,你只需要点击获取 key, 然后我们复制之后 粘贴进来就可以了。需要说明的是这里有两个 key, 第一个就是使用我们 runnyhab 的 b, 第二个是使用的账户余额。工作流和 ai 应用是可以使用积分的,但是如果是像这种第三方的 gbt 或者是 nano 布纳的这种, 你就必须要使用账户余额的才能调用。我们说一下 api 怎么去获取,我们可以看到这里有 ai 应用,我们点击这里有个 api, 我 们直接复制这个 粘贴过来创建就可以了。工作流也是一样的,我们直接点击一个工作流, 然后这里有一个 api, 我 们点击同样的复制这个,然后粘贴进来点击创建就可以了。 接下来需要说明的是,我们在工作流里面可以看到现在有很多很复杂的不需要用的东西,我们尽量直接全部删掉,就只留最后的这个结果图。可以看到我们就是两张图,输入进来之后有一个结果图,如果我们引用别人的工作流也是一样的,他如果太复杂的话,我们也自己手动改一下, 改一下之后点击发布,我们就保存在自己的工作流里面,我们就可以点击直接去获取 api。 接下来说的一个重点就是经常有人问,而我的工作流里面包含了图像跟遮罩,我怎么样去使用 api 调用, 这个也是非常重点的,我们可以把遮罩换成一张黑白的图片,我们搜索 mask 就 可以有一个转换遮罩到图像,我们这样连接了之后,就跟刚才这种是一样的,只是我们现在拆分成了图一跟图二,可以看到我们现在在这里编辑, 我们画了遮罩之后,我们点击应用,可以看到图一的原图跟图二的黑白遮罩图就对应的是这个图一跟图二的输入,当我们导入了 api 之后,我们就可以去选择,例如我们刚才是图一跟图二, 我们可以看一下这个编号,现在这个是二号,我们导出的时候一定要记住这个编号,图一跟图二的这个编号不要搞错了,比方说这个二号是图一,我们就把它勾选,然后排序,把它排成图一, 然后第二个我们把它勾上,排序排成第二,后面的这些参数也是一样的,比如说 c 的 值,我们需要勾选这个随机数,勾选了之后我们就可以在左边看到这里有随机数可以选,然后其他的参数,比如说我要勾选这个提示词, 我也要勾选这个下拉的分辨率是多少,勾选了之后我们点击保存就好了。然后就是说一下 ai 应用跟工作流有什么区别, 我们可以看一下 ai 应用,它就只有这几个端口,一共就两张图跟一个 c 的 值,就没有更多的可以调了。 比如我们现在使用 gpt 的 时候,我们想要上传三个图, ai 应用就做不到,它固定了两个就只能传两个。我是上传了五个图片之后,我把第一个是勾选了 b 选,可以看到后面的没有勾选 b 选,它都是可选项。 我们这里也可以看得到,图一是必选,图二到下面都是可选,所以它会根据你上传的数量自动去匹配调用,也是非常简单。我们创建 running hive 的 这个节点就可以了,就可以看到这里面有很多可以选,比如我们选择细节增强之后, 我们可以选择是使用账户余额还是使用积分,如果你是 plus 会员的话,你可以选择四十八 g 的 显卡,呃,普通的就是二十四 g, 我 们点击运行就可以了,我们就可以放大看一下这个细节增强的效果, 总体效果还是相当不错的。如果是在智能化步就更简单了,直接选择 runninghub, 然后我们选择想要的工作流,例如细节增强,然后直接点击运行就可以了。这里也跟大家讲一下 codex 怎么用, 比如说我们现在这个弹出的右边这个,这个滚动条现在是系统的非常的不好看。我们直接跟 codex 说,在智能化步中,在设置 runhub 的 时候, 它的 ui 要改成我们的这个 ui 体系,可以看到它就开始在运行了,然后这里有模型可以选, 我们如果选择五点四,它的消耗量会比较小一点,五点五的消耗量非常的高,我们如果使用 api 的 话,消费就比较低一些,那我们就可以自己去定义我们想要的这些效果是什么,我们后续也可以开发自己的专属功能。当我们刷新之后,看到这个样式还没有改, 我们就按住 ctrl shift 加 r 就 可以强制刷新,如果我们 ctrl shift 加 r 都没有刷新出来, 另外有一些人更新了代码之后,他智能画布的这些组件也没有出来,那我们就需要按 f 十二,然后刷新一下网页,之后我们随便点一个清除浏览器的缓存,我们点一下清理,再次刷新网页,它就会出现了。 好,可以看到现在我们的这个右侧的这个滚动条就已经修改成我们现在的样式了。总体的 codex 使用非常非常的简单,我们就是大白话跟他说就行了,如果大家还有不懂的,我下次再单独出一个 codex 的 教程。 好,我们看一下 running up 给我们返回的这个增强细节的图片,可以看到细节增强的非常非常的多,效果也是非常好。然后我们说一下 running up 跟 comui 的 区别, comfui 的 话,如果你是在本地低于十六个 g 的 显存用起来就非常非常的慢了,如果是公司用的话,没有四零九零的话,不是很推荐大家使用本地的 comfui 了, 我们就可以直接使用 runihab 的, 我们就直接调用工作流就可以了,这样子会更方便,而且我们给运营使用他们的学习成本也是很低的。然后右上角这里我放了快捷方式, 大家可以去看一下,如果有不懂的,这里也有日制,如果运行有报错的话,能找到大概是哪里有问题。我们现在是支持 open ai 直连,还有异步协议,还有 gmail 的 协议,最后还有火山引擎,这些基本上就可以兼容市面上九成的 api 平台了。 如果我们想要使用火山引擎的也非常简单,我们直接点击可以看到这上面的请求地址就已经写好了,我们只需要填写 key, 然后去拉取模型就可以了。 我们可以看一下拉渠道的模型,有非常非常多,像 c 单四,二点零还有一点五,这次也是讲的非常的详细了,我们最后再说一下这个项目的开发方向和授权协议。首先我们在资产库这里,大家可以留意到有一个工作流 啊,这个我后续会做一个导入,导出工作流的一个功能,我们后续会直接放在这个智能化部里面,通过艾特直接调用,再后面我们会接入 a 键的功能,是非常后面的开发计划了。最后我们再说一下授权协议, 我们这个是不支持商业授权的,如果你要使用我里面的任何代码去修改,例如改成自己的网站收费让人家用,这种是不允许的。如果你是基于我的这个项目去改的, 那你就必须要保持免费开源,如果是想要商业授权的,可以单独联系我,呃,今天的内容就到这里了,谢谢大家。


我今天给大家分享一下我们这个画布的一些功能。首先第一个啊,就是我们这个毛坯房出效果方案,那么看一下啊,我们在这里呢去上传我们的这样的一个毛坯房啊,你可以去替换自己的产品啊, 然后呢在这里再去上传一张这样的一个参考的照片啊,就可以了啊,你要什么风格的给它丢进去。好,那么接下来啊,这里呢点击我们的运行,这里呢有一个整组执行的,点击运行就可以了。 好,那么这个时候来看一下啊,它接下来这个时候它就已经开始去运行了,首先呢它会帮你去生成这样的一些关键词啊,这个关键词的话全部的都是由 ai 生成的啊, 然后接下来他会进行这样的一个图片生成,你可以看到我们现在我们的图片啊,他正在生成了这里呢,我们是一次性会生成两个这样的一个方案,是第一个方案,大概整个的两个方案的话,大概是,呃,一分钟左右,两个方案是一分钟,那么看一下这两个方案他是一直在做,一起在做的, 我们稍微等一下啊。好,那么来看一下我们这个第一个风格啊,我们这个第一个已经完成了,你可以看到它跟我们这个参考图的风格是基本上很接近的。好,那么它的结构跟我们的原始结构也是非常接近的。好, 那么来看下我们第二个风格也出来了,第二个风格跟我们原始图的结构也是差不多的啊,只不过可能说第二个他会亮一些,这个是我们的第一个啊,毛坯房出我们的一个效果方案。 好,那么还有第二个,如果说我们要做全景图也很简单,我们只需要在这里啊,有一个全景图,我们点击一下让他去生成我们的一个全景图就可以了。好,那么这里呢,我们已经生成了这样的一个全图给大家看一下啊,这是我们的一个全景图才生成。好的。好, 那么第二个功能呢,就是通过这样的白膜直接的给到我们效果图,你可以看到这是我们的原始图给它上传起来,然后呢这里的关键词我们写好之后呢,直接的同样的点击我们的这个运行,让他直接上传就好了。 好,我们稍微等一下啊,那么同样的这个时候他会帮我们自动的去写我们的关键词,然后呢两张图片同时的去运行,大概的话两张图也是大概三十秒到一分钟吧。啊,我们稍微等一下就可以了。 好,那么可以看到我们两张图它也已经完成了,这是给到了两个不同的这样的一个方案,你要注意我们三张角度,它是同样一个空间,所以说我们里面的风格 以及我们的软装材质颜色它都是一样的,有没看出来?比如说我们桌面的部分,它的颜色是一样的,对不对?我们桌椅的部分它的颜色也是一样的,包括还有我们的一些哎,沙发的颜色它都是统一的, 这个是多角度的白膜削软,这个是非常牛的啊,一分钟我们直接性的给我们选一张图,可以大大的节省时间成本。好,那么第三个啊,就是我们通过我们的平面图做,那么第三个就是我们通过平面图做平面布局的优化,以及做整个的一些效果图。同样的我们在这里呢上传你的这样的一个框架的草图, 在这里呢,你只需要标注你房间的名称是客厅的、卧室的、餐厅的,包括你是做室外的,也可以,然后写上你的关键词,我们点击什么?点击执行就好了。 好,那么这个时候它会帮你自动的去写关键词啊,这个关键词不是我们写的,是 ai 帮我们去写的,你可以看到它现在在生成关键词,接下来生成好关键词之后,它会帮我们去生成图片。 好,那我关键词他已经帮我们生成好了,那么接下来就是他去生成图片了啊,这个图片生成的话也大概三十秒到一分钟左右吧,也很快啊。好,那么可以看到我们现在这个方案优化好了,刚才我们的原图的话只是一个结构,但是现在你可以看到我们整个的一个方案已经优化好了,对不对? 好,那么接下来我们就可以让他去做我们整个的一个彩屏图呀效果图了,这个平面图做效果怎么做?我们会放到后面的案例去讲啊。那么除此之外呢,我们也可以让他去做整个的这样的软装搭配的一个清单,还有我们的这样的一个爆炸图,还有它的结构, 甚至我们也可以让他去做这样的一个施工方案,这些也都是 ai 做出来的。好,那么还有我们的第四个功能就是我们让 ai 来做视频的分镜,整个的一个视频分镜只需要一张图片,他就可以帮你做成这样的一个故事的画面感, 然后我们再让他去生成这样的一个视频效果,一条十五秒钟的视频的话,大概十分钟搞定了,非常快。好,那么更加详细的案例呢?我正在直播间演示,你可以点击我的头像来看。

最近 open core 真的 火出圈,有人甚至愿意花大几百找人上门安装,这让我瞬间想起了去年被康费 u i 支配的恐惧。看着全网都在吹它多强大,结果自己一上手, 满屏的花式英文报错和像蜘蛛网一样的连线,直接让人怀疑人生。也正是因为这个,去年我做了款傻瓜式的 ai 渲染器,帮助大家玩 ai。 而今天,我们带着它的升级版意外 ai 桌面端来了。 采用全新的无线画布设计,配合大模型的 agent 能力,让 ai 帮你自动思考如何做图和修改。摒弃了传统的提示词的玩法,来到画布页面,只需要把素材丢到画布上, 然后在右边用大白话告诉 ai agent 你 想要什么就行。例如告诉他帮我生成一个简约风格的卧室设计效果图,他就能迅速帮你优化提示词了,并自动帮你搭建、调用工作流,最终生成这样一张精致的效果图。其 是底层原理就是大模型加上 comfyui 的 底座,你看到的界面是这样的,实际上内部的界面是这样,就是你们熟悉的 comfyui。 但我们雇了一个指挥 comfyui 工作的大模型专家,由他来决定到底调用哪个流程, 什么时候调用。也许你手上有几百个 comfyui 工作流,真正用的时候完全不知道该用哪个,但现在你只需要说人话,大模型专家来帮你决定并自动去使用。我们再看个例子, 比如要将图片中的主体抠出,在画布中直接选中图片进行自动抠图即可。将抠出来的素材像这样与另一张风景图片一起选中,告诉 ai agent 拼图就实现了对话式的 ai 改图。要是感觉图片中少了些什么,先别急着重新生成,直接选中图片,选画笔工具, 用你的灵魂画手涂鸦出大致的轮廓,告诉 ai aj 你 在画什么, ai 就 能将涂鸦代表的素材完美 p 到图片上。还有像这样的风格迁移、细节修复等等,对于无线画布来说更是不在话下。到这,相信有些眼尖的设计师朋友也发现了,这不是跟国外那个九十九美金一个月的设计神器某二 t 差不多吗?没错,但我们是免费的。 肯定有人会问,凭什么免费?是不是要割韭菜?这是真的冤枉。之所以免费,是因为 y 桌面端用的是你家电脑自己的算力,我看到太多设计师 花了大几千甚至上万配了个性能不错的电脑,然后每个月还要去各种 ai 网站充几百块钱的积分升图,家人们显卡放那不用都要生灰了。一歪桌面端的目的就是榨干你电脑的闲置算力,让你的显卡真正为你免费打工。 当然,如果你的电脑带不动也没关系,我们还提供了云端部署的快捷入口,租用云端服务器按用量计费,这同样也要比直接在 ai 网站上冲积分要划算很多。当然,这次的新版桌面端依旧保留了 ai 全球搜灵感的功能,二十四小时利用 ai 去寻找最美的灵感,方便大家使用以后就能看到好看的图片, 直接在画布上开始创造了。最后我们再聊下到底怎样才算是一款好的 ai 设计工具。经过和无数设计师朋友交流后,我想说,一款好的 ai 设计工具应该是让用户能轻松上手,而不是宣称自己有多么多么强大的功能,却要用户花大把时间精力去学习。这 就像现在很多人在吐槽,不会安装 open class 的 人其实根本不适合 open class, 他 们已经在找人上门卸载了。简单好上手,这也是我们开发 evi 桌面端这款产品的初心。我认为设计师应该把宝贵的时间投入到打磨创意上,而非浪费在不属于自己专业的领域。同时,目前 ai 发展迅速, ai 工具应该是开放的, 能兼容各类 ai 大 模型和工作流,这也是这次 evi 全新版本的最大亮点,包容一切,同步进化。后期我们会为 evi 桌面端更新更多、更强、更好用的功能,让每一位设计师都能自豪地说出,我们不用养龙虾,我们设计师有自己的 ai 工具。也希望各位观众朋友点点关注,一键三连跟我们一道见证!

ranger hub 也出无线画布了,叫 r h t v 啊,经过我的测评下来,它确实比别的画布呃,有很多优势。 ranger hub 那 个用 comui 的 人肯定是熟悉的,因为它是国内最大的 comui 的 交流网站和工作流的发布平台。 然后看一下,这是我的一个之前半句的这次设定,我们通过一个案例来了解它的一些功能,包括它的原声 ai 智能体,就是右下角这个小人啊,然后这是今天主要内容,还有导演台,然后还有他的各种,比如说分镜大师啊,光影调整啊,包括一些景深的补差啊,这个我们后面会陆续讲的,他确实是做到了完整的聚合,不用来回去跳网站,跳软件。 我们在这里把我的设定加入进来以后,呃,在他这个智能题里,我们就选择这个微短剧,这是我之前写好的一个简单的介绍,非常的简单,就是女主在这个机车赛道里,这里有两个选项,一个是每一步都要跟你确认,然后还有一个是全自动一直到成片啊,我们主要用的是需要确认的,毕竟我们答押的米都是有限的。然后就是点击确认,等他跑出第一步,我们看看出来是什么。 ok, 他 这已经生成完了,他会像真的电影创作一样,先有一个核心信息,然后股市的股价,他不会直接给你出完整东西,这样的话来帮助你从根本上来把控啊,这点确实是挺好的。我之前用过别的智能题,他会直接开始给你出剧本,好,没问题,我们确认下一步, 然后他会开始分析这个剧本里面需要有哪些内容啊?这里面就是他特别好的一步,他会精确的让你控制什么画幅笔,然后多少时间啊?然后有没有台词啊?我们这里按自己的需求选择就可以了,然后没有任何问题以后就提交 这里等待一下,他生成了一个资产表,这个资产清单就是用到了我们这里面所有的会产生的资产信息,包括赛道,包括机车, 下面是一个文学大纲,他不是直接出文字分镜,他还是让你一步一步确认,保证没有问题。其实用他这个智能体也是一个学习怎么制作慢剧的一个过程,他的思路是很专业的, 现在就能看到他思考以后在左边搭建出了工作流,这点是他特别特别好的一点,他会直接把工作流清晰的表现在这,然后不是像别的智能体一样给你直接出结果。现在他还没有生成,他会让你清晰的展示他是怎么连接的节点,然后包括他的词是什么,最重要的是看一下他的钱,他不像别的网站一样 一直在让你算各种点,它直接是以人民币为结算的,这点我觉得是特别友好。确认完点生成,然后等待生成的过程中,呃,我再说一下它有一点对个人创作者特别好,就是它的所有生图的模型都有一个低价渠道版,像这个就是 banana 二的低价渠道版,上面是以 mate 二, 然后下面还有 banana pro。 它的低价渠道版我测试过,呃,确实不如那个完整版,但是,呃确实是便宜,而且分辨率稍低,但是很多时候够用了,然后包括其他主流的这些大模型,它都是聚合在一起的。 好,生成完了我们看一下它生成的结果啊,这点还是挺惊喜的,他会把人物的着装和这个机车的颜色做一个搭配,都是黑色配橙色啊,这点还挺好的。然后生成完以后,我们就需要告诉他生成完了这里他需要我们手动跟他确认一下,告诉他已经完成了之类的,这种话他就会开始进行下一步。 下一步生成的是它的锚点的映设表,其实就是该我们生成的资产和一个分场剧本。它还是按照正常的影视剧创作逻辑,先有分场剧本,然后在在这个分场剧本里点击下一步以后去拆分真正的分镜头。文字分镜头 可以看它分析,将它转化为六个镜头,这是一个标准的文字分镜,有场景的 id, 然后有镜头描述,有时长,有音频,这个确定没有问题以后,我们点击下一步,它会生成一个九宫格分镜的提示词,也是让你确认,确认完以后它就去开始生成这个分镜。 这个分镜分好了,我们看一下整体还是很不错的,当然你哪个地方不完,就是不符合你的要求,你可以再让它进行调整,这里我们就直接进行下, 然后等待一会就能看到他搭建出来一套工作流,这个就是特别适合新手小白来学习的一步,看一下他是如何搭建的这么一个工作流,能看到他每个里面都有提示词,连接了什么图片,当然你可以让他直接升,我们也可以去仔细的去学习一下他的一些思路。 好,我们开始生成最终的画面生成完了我们来看一下效果,每个镜头我们都看一下,其实都挺不错的,当然有不满意的地方可以重新调整提示词重新生成,你可以直接在智能题里告诉他, 当这些镜头没有问题的时候,我们就可以进行下一步剪辑。呃,以前我们会用到剪映,而是 tv 给我们自己提供了一个剪辑的区域,可以直接不用跳转到别的软件里,在这里面完成剪辑。呃,这个我们后面会单独出一期来讲这个事情。 呃,今天我们就主要看一下这智能体,当这些画面都完事以后,呃,能发现它右边还有一些小的惊喜,可以直接去生成一些电影海报呀,然后呃, bgm 之类的,我们生成一下,它还是会搭建这样一个工作流出来啊。我们看一下海报,生成完了这张就很不错, 然后还有别的这种横版的,上面这个突出人物的就这几张海报,当然最左边那个不太好,这几张海报生成的也是挺好的。最后是福利时间,新用户通过专属邀请码或者直接从我的链接里点去,就可以获得一千二 h b 加上 r h t v 的 体验金用于创作的消耗,再加上它每天会送一定额度的免费次数,就可以做到不花钱去创作。

哈喽,各位同学大家好,欢迎继续回到我们的 d f 线的无线画布的教程,那我们这节课呢画呢就正式开始来做一个小案例了,这一节课主要来讲的是怎么样在这个画布当中使用 comui 的 工作流来去设计这个角色。 呃,首先我们还是先新建一个项目啊,正儿八经的做项目,这个叫做榕树下,那这个项目说明随便 a, b, c, d, 然后呢进入画布就行了, 那这个的话呢,只是一个演示啊,大家如果做一些比较长的这个镜头的话,还是要一步一步的耐心的去做剧本啊。那首先我们创建一个图像啊,这个图像的话呢,我们可以命名为这个女主,这里是可以直接给他进行命名的。 然后我们选择一个工作流,我们使用的是这个写时光影吧 z maze 的。 然后的话呢,我们需要给一个提示词,来告诉他我们生成的是一个人物的全身的形象,而且背景是干净的这个白色。 那这个提示词从哪里去获取呢?还是进入到我们的数字折叠的官网,在我们的官网上面你点击课程, 这个课程里面的话呢,我专门放了一个关于我们这个 d f c n 的 无线画布的课程,那你进入到这里面之后呢,你就会看到有一个提示词文档的链接,那你进到这个链接里面,把这个 word 文档给它下载下来啊,我就会把这个课程里面案例 所使用到的题词词都放在这里。那比如这个是女主的话,我们把它给 ctrl 键加 c 键复制一下,你可以按照我这个格式给你的大模型,让它生成一个别的女主的样子,你把你脑海当中的样子告诉她就行了。然后我们在这里给它粘贴一下, 粘贴完之后呢,我们需要是一个长的图像嘛,这里的话,我们就给到一个七二零乘以一个一二八零的分辨率, 当然你也可以用这个一九二零乘以一零八零啊。我这个演示为了快的话,我就让它稍微的这个呃,没有那么清晰,那你做的话可以做清晰一点, 这边没有问题之后呢,保证你的这个呃工作流的模型已经安装上了哈,因为之前我们第一次用的时候能成功,后面你就不用单独安装了。那我们打开 comui, 确定 comui 是 正常的一个启动状态,然后你就直接去执行就行了。等它这个角色的生成, 很快我们这个女主就已经生成了。我们来看一下,是这样的一个碎花裙,然后比较的干净,然后比较的温柔的形象,那这个就适合做那种呃,八零年代的爱情剧的女主。那这个女主确定好了,我们也可以再去生成一个男主,你可以复制一下她, 然后的话呢,我们可以双击改一下这个名字叫男主,我们再把这个题诗词给他改一下,还是进入到我们的这个题诗词的文章里面去啊啊?复制一下这个题诗词啊,我感觉这个男主咋这么多题诗词嘞?然后我们直接再去 粘贴,因为下面的分辨率已经是一样的,我们复制的嘛,然后你再点击词形就好了。 ok, 那 我们这个男主也已经生成了,其实这两张图片就足够了,你做什么侧面呢?什么都可以基于这个图像把它给定位出来, 那我们下面的话呢,再去做他的三式图,就是这个脸部的特写,再加上侧面和正面的这样的一个全身的图像,这样我们如果做近距离的镜头的时候,可以用到他脸部的特写了吗?那我们可以直接先做女主的,我们还是用一个图像的节点,那这个名字的话就叫做女主的三式图, 那如果你的角色很多的话呢,你都要去命好名啊,那我们后面还会有一个资产库的功能给大家开放,这样子大家确定好一个角色之后,就可以丢到这个资产库里面了。我们现在先把基础的这个工作留给大家讲一下,那这里边的话呢,我们就选择的是这个 也是我们的一个图像节点,上面的功能,在千问编辑里面叫做千问角色三十图,然后我们可以直接使用这个基础题词词,就是 图一的人物参考图二的三式图的姿势,所以我们需要去给它上传一个三式图的那个骨骼图,我们可以右键,然后这边选择一个上传节点, 我把这个图像呢是放在我们的安装包的这个呃 input 里面了,我们可以进入到当前的这个 d f c n 的 安装包,我们可以找到这个 workflows, 这里边话有一个 input 文件夹,我们就可以把这个三式图给它上传上来,然后呢连给图二就可以了。 连接图二之后的话呢,这边我们需要注意的是点一下这个问号,打开我们的这个网站上面的工作流的介绍,因为这个是需要下一个新模型的,是这个千问的 a i o 模型,这个模型比较大啊啊,然后我们可以把它下载下来,然后这两个应该都有了,你也可以检查一下, 下载完之后的话呢,就可以对它进行一个生成了。然后生成之前的话呢,我们因为换了模型嘛,刚开始是使用的 zim, 还是我们去卸载一下这个内存, 然后让他重新去加载我们的新模型,去生成我们这个图像。当然你也可以使用什么 nano banana 什么的其他的方式生成山式图啊,因为我们这个案例的定位是不花一分钱就把它做出来,所以还是尽量的使用开源模型,那我们这边点击直行就好了。 好的,我们这个女主的三四图已经生成了,我们来看一下啊,那左边这个就是他的这个面部的特写,然后右边是两个这个不同的这个僧位啊,可能这个比较的粗壮一点,因为我们的这个骨骼图看着就是这样子的,他是按照你的这个骨骼图原本的这个骨骼的姿态去生成的, 当然你也可以单独基于他进入到这个图像的编辑节点里面,然后这边的话我们选择千万单图编辑,就是说将这个女性生成他的侧面的全身图,就可以生成一个这样子了,然后再生成一个背面的全身图, 然后的话呢,把生成的两张图像再拼接到里面去,就会更加的一个真实一点了,我这边就快速了,就不做了啊。然后下面的话呢,趁着我们这个工作流还没有释放,我们可以再复制一下,复制一下这个工作流,然后呢这个就叫做男主的三师徒了,改一下名字啊, 男主三世图。那我们的连线的话呢,就是说第一个节点的话就是连给这个男主,然后第二个节点大家就是共用的,然后连给他保存一下画布啊,在执行的时候,这边的题词词就不管了,让我们直接去进行一个执行。 好的,这个男主的三世图也已经生成完了,还是很帅的这个小伙啊,然后呢这两边的这个区域啊,我们就可以给他打一个主,按住 shift 键,然后框一下,那这个就叫做角色设计区域啊。 ok, 然后的话呢,我们可以把它给折叠啊,然后你需要的话可以就把它打开,如果你的节点很多的话,那下面的话呢,我们再去设置一个场景啊,那这边的话呢,我们还是使用这个 z 妹子的,我们这个就用它的一个加速模式吧, 然后我们的这个场景的话呢,就是在一棵大榕树下有两个角色在聊天,那就用这个全景, 这个角色的话呢,可以不是我们刚才生成的,因为我们后期可以去替换这个角色,也可以把角色清理掉,然后添加上去啊,我们只是先要一个大概的这个感觉就像我们之前做动画项目的时候,刚开始做的这个氛围图和参考图一样, 那这边没有问题之后呢,因为我们是换了模型嘛,然后清理一下咱们这个内存的一些数据,然后把它清理完之后的话呢,我们再去执行就好了。 ok, 然后我们就点击直行,但是需要注意的是,你直行的时候可以看一下下面的你这个场景的分辨率啊,我这边是默认的一二八零乘七二零,我们点一下直行。 好的,那这个场景我们就生成完了啊,一棵榕树下两个人在交流,但是的话呢,并不是我们生成的那两个角色,这个没有关系的啊,我们可以先把我们的这个场景往前去推一下,就是我想让两个角色的位置会更加靠近镜头的,这个时候应该怎么办呢? 我们直接点击图像,然后呢这边我们选择千问单图编辑啊,我们可以找到我们的提示词,改变警别 向前推进镜头一些啊,然后保持角色位置和形象不变啊。这个其实后面的也可以不用管,因为后面要去替换角色吗?那我们这样确定好之后的话呢,我们可以再去啊,执行它就可以了,我们点一下执行。 那好的,我们这个镜镜也已经制作完成了啊,那你如果觉得放大缩小的这个距离有点限制的话,你可以进入到我们的这个设置里面,可以把这个最小缩放调到零点二,最大缩放调到二点五,然后我们保存一下, 它就可以放大的更多一点啊,当然我们最好还是这样去看。那这个我们先保留着,我们再做一个空场景吧,我们依旧是复制出来它,然后呢给它连一下。呃,我们再改一下名字吧,把这个改一下场景设置场景生成, 这个是近景参考。 ok, 那 这个的话呢,我们就叫做它这个空场景, 就是你刚开始可以把这些东西都生成一下,那他玩法就会很多了啊,你也可以生成三百六的场景, 总之 ai 这个时代有各种各样好玩的东西,值得你去研究啊,啊,就会觉得这个人生还是有意义的。那我们这边空场景怎么做呢?还是用这个千万单独编辑啊?就直接说移除场景中的两个角色啊? 场景中的两个角色, ok, 没问题,之后点一下直行。 好的,那我们这个空场景也已经生成了,我们后面可以把两个角色单独放到里面去产生一些分镜啊,我们这边可以直接再去给他打一个组,那这个组的话就叫做,呃,场景设置吧, 我们也可以右键去做这个名字啊。那我们这个编辑模型也是很快的,我们可以看到这边是有二十四秒就可以把它生成了啊,如果你生成的时候比较慢,检查一下, 第一是不是你的显存不够,那第二的话是不是你的这样的一个分辨率太大了啊?然后就是说是不是你的那个内存没有卸载,你可以重启一下就行了。一般情况下如果一张图片有两分钟他都没有出来的话,就不是这个设备的问题了,可能是一些运行的问题,然后你重启一下或者怎么样子的, 那我们这节课的话呢,就把这个角色和这个场景的设置已经生成完了,那我们下节课再见。拜拜。

各位股东们,我是强子,我又来汇报最新的进展情况了,上回我们说到这个全景图解决这个场景一致性的这个问题,现在在我们这个无线画布里面的图片节点功能,呃,已经新增了室内全景、室外全景 和角色三十图、九宫格、十六宫格以及二十五宫格。好,现在我来重新从头开始演示一下。首先如果说我们要生成全景,输入我们场景的描述词,选择好对应的深图模型, 分辨率比例,点击生成室内还是室外。好,现在我们这张全景图他是已经过来这里,我们直接可以通过这个图片节点的一个扩图功能把全景图进行扩图。我们在扩图的设置是默认的是一点五倍,其实一点五倍我感觉应该 完全够用了,所以在节点内我直接进行一个一点五倍的一个扩图,那么大家等一下可以看一下它出来的效果是什么样的。好,现在我们的图片已经扩图一点五倍出来了,那么对比之前的话,它的整个视野空间是更宽了,这个是之前的, 然后这个是扩出来的,然后现在我们再把这个已经扩好图的使用我们这个全景 浏览器来进行查看。我们在全景图的功能里面只有两个功能,就是当前视角和四宫格截图。那么现在我们整个图片节点功能在 宫格图这一块来讲的话,新增了什么呢?除了一个扩图以外,那刚才我们讲图片有扩图功能,然后在截图的这个板块来讲的话,我们可以把它独立切分成 不同的单独的这个图片,比如说我们这个是四宫格,对吧?那么他可以直接选择切四宫格、九宫格、十六宫格、二十五宫格,比如说我这是四宫格的一个图片,那我把它切,然后你可以单独选择自由切分,你比如说你想用哪个角度,你用这张图片,你就把它拖出来, 对吧?然后你想用这个角度,你就把它拖出来啊。所以在宫格的切分这一块来讲的话,就是他的便利性已经得到了一个大大的一个提升。然后 还有一个功能,就是我们在整个这个图片节点功能做了什么角色三式图,对吧?因为很多做慢剧的朋友都知道,这个三式图是必备的一个 条件,然后就是一个九宫格、十六宫格以及二十五宫格,我们做了这三种宫格的这种方式,他都是连贯性去式的,如果说要单独的去使用这些宫格的功能的话,那么你只需要在画面描述里面去生成你想要的内容,然后选择对应的宫格 来进行生成就可以了。那我这边做演示的话啊,我就随便拿一个,比如说用这张图吧,我来生成一个九宫格, 然后我在没有进行输入任何提示词的情况下,来生成九宫格的一个图片。好,现在我们这个九宫格的图片已经出来了, 大家可以看一下这个宫格图啊,就是出来是这样子的,它可能就是就是基于这张是原图当前的一个视角,然后它分别有近景特写,对吧? 各个角度包括这个房顶都出来了。那么在生成九宫格以后,同样的我们可以进行单独的一个切分,那么这是九宫格的图片,我们就可以把它切分成九宫格, 当我们鼠标对吧?旋停在对应位置的时候,它会出现这种高亮的这种状态,你可以选定它,比如说我想把这张图片拖出来,这个原理跟刚才我演示的这个四宫格的逻辑是一样的。那么目前来讲的话,就是整个图片的 节点功能已经完善到这里,我感觉应该差不多了,但如果说大家针对于这种图片节点功能还有一些别的方面的一些需求,也可以私信或者评论区告诉我啊,我们也可以考虑把它加进去, 因为我们做这个无线画布最主要的一个核心初衷的话,就是想把它支持自定义化,最高的一个程度更方便更实用。当然包括就是我们后期出视频,其实我们解决这种场景一致性的问题,就是解决场景穿帮,对吧?降低大家的抽卡次数, 那么现在积分成本那么高的情况下来讲的话,我们降低抽卡次数其实就等于节省我们的成本。所以目前整个图片节点的功能来讲的话,我个人的操作习惯来说的话,应该是相对来讲比较完善了,我们今天的这个视频就录到这里。

小说早写完了,三个月过去,第一集还卡在分镜和提示词上,为啥拆剧情,写分镜扣提示词样样得,自己动手,累死也出不了第一集。 后来我用了一人漫剧这个漫剧制作软件,小说原文往里一贴, ai 大 模型自己扒剧情,抽角色场景道具,一键出连贯分镜手帧尾帧视频提示词,直接推理好 人物崩脸这种千古难题。三是图场景参考图,一键绑定片头片尾同一张脸,画风不爽,参考图一丢风格反推古风国风,三 d 日系随便换,效率直接拉满七步流水线关联推理提示词,出图出视频,你负责点,软件负责跑。上 画布精修手绢尾针,提示词上下镜全自动铺进无线画布零点一倍看全剧节奏五倍扣细节,节点一连线就是工作流。改完一键同步回,编辑器批量接着跑,前面改的绝不白干, 要顶配 comfy, 街上本地部署云端镜像随你。编辑器批量出片画布日常封神, comfy 上强度一套闭环打穿,怕你学不会。内置保姆级教程加视力项目开箱跟练提示词,看得见改得着,不是黑盒零基础。 今晚就摸出第一集成品一件,进剪映教程自带小白,今晚就能发。先看成片够不够顶?感兴趣的评论区交流。

嗨,大家好,欢迎来到艾伦 tv, 今天为大家带来 running hip 的 无线画布功能,那我们一起来看一下吧。其实我一直以来没有特别关注 running hip, 但是呢,它出了这个无线画布功能以后,我就觉得它真的是集自己所有的资源,再加上前者的那些优势,真的就是后来者有一种 极大程度的这种感。然后我们现在进入到 running hub 的 这个主界面,主界面它里面还是跟之前一样的,有非常非常多的素材,工作流,可以任你调取。然后值得注意的呢,就是它的左边这里就多了这个无线画布的功能, 点进去以后它就会出现一个这样的对话框,这里还有一个很精致的小精灵,这个对话框就是你可以跟它任意的进行对话,图片生成,视频生成它都是有的。这些东西,海报设计、品牌设计,这些东西特别特别多, 就有点像呃之前的那个 laot, 但是他比 laot 我 感觉更全面,更强大。然后呢,如果你想使用他的无线画布功能,你可以在下方点击新建项目, 然后他的加载速度是很快的啊,直接瞬间就出来。完了以后呢,我们还是从左往右看啊,左边这个地方是他的标志,然后在这里你可以任意的修改你这个画布的名字,你可以进行存档, 然后下面这个加号啊,就可以文本、图片、视频、音频这些东西,就是跟 tabloud 还有 live tv 这些是一样的。然后再往下走,有一个叫资产的 东西,你看它有特别特别多的选择,虚拟人像库,你看这么多啊,这个是其他的画布,我觉得很难跟他匹敌的啊,角色是吧?长图 服装啊,你看宠物啊,就是你想要什么,他基本上已经跟你都准备好,然后这里就是一些工作流,我们先来说一说他一些基础的功能 啊,点这个加号,你是可以创建图片。我们先来说几个我觉得不错的功能,比方说我们上传了这张图片以后,这个图片就是我们直接拖进来,他就有, 然后上传完了以后呢,他这个地方会有一排有点像对话框一样的东西,其中这里有增强编辑元素,然后分镜大师,他可以生成多机位的九宫格,剧情推演的四宫格,然后电影光影校正,然后角色的三视图 推演三秒,三秒后,五秒前还有运镜控制情绪塑造深度视差,这个我就没有,他们太晕了,但是我用了一下意境增强 动态场效,这个我用了一下,简单的给大家看一下啊,你看我生成的雪啊,雪天,这个雪雨雪的天气看一下,整体来讲还是挺真实的,是吧?啊?你看他车上有这种积雪,然后轮胎啊,他有这些东西并没有改变这个车的造型啊, 周围的人呢,特别真实,雨天的稍微有点问题,但是这个地方的比例确实有一点点夸张,但是除此之外他在车身上留下的这种痕迹啊,并且他还让这个车刮雨刮了,你看我觉得还是挺智能。呃,还有尘埃, 当然这个尘埃呢,跟这个场景有一点不搭啊,但是它你就看它这个尘埃本身的这种质感,我觉得非常的好,包括车身上面啊,它除此之外还有这个角度控制的功能,我试了一下这几个角度比这种俯视角度、正视的角度,这些角度都没有什么大问题。 但是我想说的是他这个保持车身的这种质感是 ok 的。 他还有这个打光的功能啊,他这个打光的功能我觉得做的也特别好,你看他这个打光,他们做这个东西真的做的很细腻。你看这个 东西他扭过来的时候,他是有一个小点点的,而且这里真的有光照过去的这种感觉,你看,当然你也可以在这里直接调他的预测,顶部、左侧、前方啊,他都是可以调, 包括这里还可以调光的颜色。这里你看你就把它打到正面,它方便你观察,就特别直观。然后我也试了一下,我打了一个紫色的 光,它还是很柔和的,就是它的真实度,我觉得做的非常好。然后我们再来看它另外一个功能,就是它的九宫格,它还能弄四宫格、二十五宫格,它都是可以的。然后你点了它以后,它就直接帮你生成这个了。比方说我们来再试一个啊, 多机位,呃,剧情推演四宫格好不好?他这里会有一个动画框,以四格连环画的形式,连贯的展现情节的动态演变,我们就随便点一下,让他自己去生成,他可能需要一些时间。然后我们来讲其他的功能, 就是他有比方说我们生成了这种九宫格以后是要提取是一个问题,对不对?以前我们都是在旁边说我们生成了这种九宫格以后是要提取对应标号的图。 但是现在他有一个更牛功能叫宫格裁剪,他这个宫格裁剪太方便了,就是你点了他以后,你可以对应的去选,你是九宫格, 你就去用九宫格的裁剪。比方说我们现在就点了,点了以后,你看他生成出来的是这样一个东西,你看这个是挤到一起的,看到没有?因为有一部分已经被我挪出去了。那你可以直接把他挪出来, 我这个就非常方便啊,也有可能是我少见多怪啊,因为我用那个老外头用的比较多,这这个这个东西实在是太太太方便了,现在已经可以方便成这样,太惊奇了,你知道吗?我们再来弄一遍啊,大家看一下。好 进裁切好,就是这么个东西,他这样裁切完了以后,你就可以把它选出来了。然后呢,你再说你要把它放大,你要把它增强,那都是你的事情啊, 虽然它的分辨率没有特别高,但是完全是够够你放大去用了啊,那你这样提取是绝对万无一失,绝对能提取出来的。 好,然后我们来说一下它这个增强,其实它也是一样的,它这里没有写,它其实应该用的就是 top box video ai, 我 们想说的就是那个画布的全面性,然后到文本这里可以拖入一张图来,然后反推它的提示词,帮我反推图一的提示词 也是挺厉害的啊,你可以直接连过来一个文本啊,然后帮我反对他的提示词,他就会在这里面写出来。 然后呢,还有一个就是你自己,比方说你生成了一个文字脚本,你想用这个文字脚本再来生成一个分镜头脚本也是可以的,直接用这个文字帮我生成一个分镜头脚本, 然后它这里可以选择 g d p 的 那个 image two, 然后这两个应该就是香蕉,一个 pro, 一个香蕉二,包括这后面的红 e y 香啊, c jim 的 四点五啊,四啊啊, majorny 的 七啊,它都是有的。 就图像生成这一块,基本上主流的东西它都全都是有的。视频点开以后,那 c d s 是 有的,可灵 o 三的四 k, 它这个里面不是特别多,它其实就是把最低的两个 克林和那个 cds 搞进来了,然后同样的呢,他也是可以,哎,怎么,为什么他这里可以四 k 啊, cds 二点零,他能四 k 吗?这有点搞笑啊,这这个我还是要试一下,目前来讲不是很清楚。完了以后呢,要跟大家介绍一个我觉得他特别厉害的一个功能, 导演台,哦,我真的被这个东西给惊到了。然后我们打开一个我们之前的这个工程啊,首先它是一个三维的空间啊,如果大家按正间的话,这样旋转,它是可以 这样转起来啊,如果大家用过三 d max, 或者说是 c c d 这样子的一些,呃,三维软件的话,你应该不会陌生,然后你也可以这样移动。完了以后呢,你点这个加号,它这里面有超多的这种模型啊,就有男人、女人, 地系管道,还有人物啊,有不同角色的,什么工人呐,古代的这种,呃,士兵啊,哎,书生,农民什么的,道具,窗帘,桌子,椅子就足够,你可以搭建一个小场景,交通工具啊,飞机,汽车啊,无人机,战斗机,公交车,轿车,坦克都有, 除此之外,你还可以像这样上传模式,然后你点它以后呢,你可以在这里移动按一键,它是可以这样选,按 r 键是放大缩小啊,其实就和一些那种三维软件是 w, 就是 完了以后这里都会有一些准确的数值,并且你可以在这里改变模型的颜色,包括你还可以选择你透视图,就是你现在相机视图的这种视角啊,有广角人像,超长焦,我们还可以调节 主光的强度,光源,这不就来了光的方向哇,你也是可以调的光的高低,包括环境光的这种强弱。 大家会问这个东西到底有什么用呢?我调这个东西有啥用呢?比方说我觉得这个角度还可以,然后呢,你看他这个地方会有一个截屏,点了以后呢,这里可以选择画布的比例和尺寸啊,就是画幅比例,然后你再点这个捕捉,他就捕捉出来一个这样的画面下, 全部添加到画布,他就飞到这个画布里面来,他就直接跳回这个画布里面来,并且帮你把这张图自动的贴近。那这个东西有什么用? 比方说我们上传了这两个角色的三式,并且我们把它连接过来,那你看我这一段提示词啊,兄弟 们,我们可以先连接这张图,就它作为我们这张图的一个角度示意,然后再加上我们这两个角色的三式图,我们就可以写一段这样的咒语,参考图一,也就是这一张红蓝假人的这张图得购图, 把这个图一中红色的假人替换成这个人,把呃这个图中蓝色的假人替换成这个红颜色衣服的人,背景采用和这两个人物一致的纯白空间人物的站位,呃,站字我打错了啊。 站位和朝向以及镜头的角度,请严格的参考,我们这个红蓝假人就这样参考,然后人物的造型,衣着等细节请严格参考。不拉不拉不拉不拉,这样 ok。 除此之外, 如果你希望它这个角度出来的成功率很高的话,你可以打开这个相机控制,你想一下你刚刚这个红蓝的这张,它的这个相机的焦段大概是多少啊?我觉得大概有七十五,然后 你可以在这里选择你的比例,你当然是要选十六比九,然后高质量两 k, 然后在这里我就选择了 image two 的 那个模, 看这个就是我们那个参考,基本上是一模一样,对不对?就是我们刚刚看到的那个红蓝假人那个角。所以说要点就是一定要打开相机控制,并且要把这个角度还有人物的着装,你要给他扣死,要说的非常清晰,他才能够成功率非常高。 总而言之啊,这整个 running up 的 这个无线画布给我的惊喜是非常多的。首先第一,它拥有目前市面上呃强大画布的所有优点,流畅节点式的操作, 然后编辑元素,图层元素的这种功能,打光角度的变化啊,裁切插图同绘抠,它基本上无所不能,包括最新出来的全景图的功能,它都是有。 呃,真的是感叹这种技术的进步啊。然后呃, running have, 又背靠那么多的工作流,还有这么多的这种资源,我觉得他做这个无线画布的话是有他的优势所在的。呃,我觉得他在操作的流畅度上面,呃非常的舒服, 它有这种对齐的这种我认为它真的是集成了 tabl 和劳瓦特的所有优点于一身,大家完全可以去尝试一下这个呃, running hot。 另外我觉得它还有一点非常有人性化的,就是 它这个计费的标准是按人民币来计费的,就说也可以让大家不要花尽心思去算那个 大概用了多少钱,他这里都是明码标价,非常非常的直接,你知道这个就是七毛钱,你充了多少钱进去,他就是给你扣对应的钱,都是人民币来计算,特别特别的清晰,这一点我要点一个大大的赞。然后,呃,整体上来讲,我认为 它这个画布我极力的推荐大家可以尝试一下。好吧,那么今天的这个分享就到此为止,希望大家喜欢。如果大家觉得我们的视频做的还不错的话,请帮我们一键三连,拜拜。