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因为刚才我把幺二四的路由给他删了啊,他是没有去往幺二四的路由的,所以他没办法向幺二四发起 tcp 的 握手连接啊,所以说他这个 tcp 三次握手发不出去 啊,发不出去,这个,这个,这个 tcp 握手包就会一直和他卡在爱豆状态啊,这就爱豆状态的这个,呃,真正的含义啊。 好,那咱们再看第二个状态, connect, 什么叫 connect 呢?就是当他有去往对方的路由啊,路由是有的,所以呢,他那个握手包, tcp 的 握手包是可以发出去的,但是呢,他发的这个 tcp 握手包,他并没有得到回应 啊,他并没有得到回应呢,他只是自己单方面的去发握手请求啊,并没有回回,并没有收到这个 ack 的 响应,那么他就会一直卡在 connect 的 这个状态。 好,那现在咱们同样做一个这样的实验啊,我在这边把它的路由给它删掉啊,在右边把路由删掉,就说明呢,这个 tcp 握手包是回不来的啊,回不来的话,咱们就可以看到这 connect 的 这个状态啊,我能把握手包发出去,但是收不到回应。 好,现在我是在删除路由啊,就删除这个一条静态路由,关于一二三的静态路由。 好,删掉以后我再 ar 一 啊,再 ar 一, 当然,呃,要让它这个把路由加上啊,加上以后呢,这样的话,它就能发出这个 就能发出握手包了啊。好,敲完这条命令以后呢,咱们再来看那个 bgp 的 对等铁的状态啊,等待一会啊,它是有一个这个计时器啊, 那咱们在 ar 一 上查看去往这个幺二四的这个这个对等体啊,然后呢就发现他的状态呢?变成 connect, 对 吧?这 connect 就 对应着咱们这个理论啊,他正在进行 tcp 连接,等待完成中啊,什么叫等待完成中呢?就他在等待对方回应 啊,对方还没回应,那么将是一个 connect 的 状态,当他经过一段时间一直得不到回应,就会变成那个 t 五状态啊,是这样的 啊,让我们看这个 open sent, 这个状态呢,就是 tcp 三次握手连接已经成功了,然后就开始发 open 包啊,开始发 open 包的时候呢,就是一个 open sent 这样一个状态,和邻居之间的状态呢,就能看到这个,但是呢还没收到回复,如果说收到了对方的回复,然后呢, 这个 open 报文在建立对等体的时候,协商已经成功了,接下来呢,就要进入这个 open confirm, 这什么 open 确认是吧?进入 open confirm 状态,进入 open confirm 状态的时候呢,就开始发那个 keep alive 包,对吧?啊?发 keep alive 包呢,还没收到对方的回应 啊。如果说收到了对方的回应,那这个时候就会进入 establish 的, 这个是他真正最后成功建立起对等体的状态。所以在一个正常的这个网络中呢,咱们来看,对等体的状态应该一直都是 establish 的 啊,如果说卡在其他的中间环节,不管卡在 connect 还是卡在 t 五 啊,不管卡在哪,它都是属于一个故障的问题啊。好,那咱们可以看一下这个过程 从呃再咱们再做一个最后的总结啊,如果说卡到爱豆状态是什么原因?是他没办法发起三次握手,他没有去往对等体的路由 啊?嗯,发不出第一个握手包啊。如果 connect 的 呢,是发出了握手包,但是没得到回应,为什么没得到回应?可能对面没有回来的路由,也可能对面啊,不管什么原因啊,或者说安全的原因,把一些豹纹过滤掉了。总之这个 connect 呢,就是发了握手包没收到回应。 好,那如果说,呃,看了 xt 五说明什么?说明三次握手建立失败。三次握手建立失败也有可能呢,是 经过了一段的时间,它也有个计时器。呃,经过这个时间以后呢,依然没有得到回应,它就会进入 xt 五状态啊,或者说它收到了回应,但是这个回应呢,是一个 tcp 拒绝连接的报文,它也会出现这个 xt 五 啊。总之这个 a t 五呢,也是这个三次握手还没有建立起来啊。如果三次握手建立成功,那么将发出第一个 open 报文。发出第一个 open 报文就变成了 open sign 的 状态。好,发出 open sign 的 状态以后呢,他就要等待对面回复一个 open 包,如果对面 回复了 open 包收到以后呢,就会变成 open confirm 这个状态。进入这个状态后呢,就开始发送 cable live 包。好,发送 cable live 包,然后对方再回了 cable live 就 变成了 established。 在 这个过程中,任何一个环节出错啊,过不去,他都会回到 前面的这个 id 状态啊,是这么一个过程。 好,这个是咱们刚刚已经这个详细的讲了一遍了,对吧?这个,只不过咱们后面还有几张这个 ppt 啊,可以一起过一下,这样看起来就比较简单了啊。挨揍状态,就是它,刚刚啊,配完 bgp 对 等体设备,会尝试建立 tcp 连接, 此时如果无法发起 tcp 连接,就会一直处于挨揍状态。好,然后这个 connect 的 o t 五是吧?呃,刚才讲过了啊,不带有啰嗦了啊。 啊,然后这个,呃, open sent 是 吧,也就说他开始发 open 包嘛,对吧?这个就是 open sent, 他 收到了回应,就是 open com 啊,然后这个 keep live 啊,发出去以后再得到回应,就建立成功建立的一个状态啊。这个咱们刚刚呢已经讲了一遍了,所以咱们在看这两张 ppt 的 时候应该会感觉非常的简单。 好,现在咱们再来看这个 bgp 对 等体表啊,就是在查看 bgp pr 的 时候能看到哪些信息啊?在这里面呢,咱们可以看到这些信息啊。啊? pr, 这个,这个是什么呢? 呃,这个呢,就是对方的这个地址,是吧?对等体的地址啊,然后这个 v 是 版本,因为现在呢,咱们都是 bgp 四,所以这个肯定是四。好, a s a s 就 对等体的 a s 号,就对面的 a s 号啊, 啊,然后呢,这个 up down, 就是, 就是这个该对等体已经存在的 up down 的 时间。 好,那接下来这个 state 呢?就刚才咱们说的那个状态机啊,什么爱豆呀, connect 呀 什么的是吧?好,然后这个呢,就是从对等体收到了几条路由,在这个例子中呢,它收到了一条路由啊,好,那咱们再通过一个实验啊,来实地的看一下这条命令的一个输出的结果。 现在呢,咱们在这个 ar 二啊,在这 ar 二上呢,咱们查看 bgp pr, 打完这条命令以后啊,就能看到什么,就跟刚才咱们那个是一样的啊,这个 pr, 这个呢指的是对等体的 ip, 然后这个 v 指的是 bgp 的 版本四,这个 a s 是 指的对等体啊,在哪个 a s 在 一百。 然后呢,这个收到了三十八个包,呃,发送了三十七个包,然后呢,他们存在的这个对等体的时间三十五分钟啊,让他们之间的状态呢?是 establish 的。 然后呢,通过对等体收到了几条路由,收到了一条,对吧?因为刚才咱们做实验的时候给他呃,给他宣告了一条嘛。好,那假设咱们想让它变成两条,可不可以啊?当然也可以啊,啊,现在让它当当做这个,呃 呃,再给它新建一个这个二零幺吧,这个地址,然后咱们,咱们把这个二零幺也把它引进来,这样它就会收到两条路由啊,那个数字就会变啊,咱们看一下这个现象, 好,然后把刚才这个二零幺啊,二零幺给它引进来 啊,打完以后这条路由呢,就会发到 ar 二啊,发到 ar 二以后呢,咱们就可以看到这条路由 二零幺点二零幺点二零幺,然后一回车能看到,是吧?这条路通过 bgp 发来的,对不对啊?然后呢,咱们再看一下 bgp 的 pr 这条命令啊,然后就能看到他收到了两条路由啊,就这样一个呃,对等题表的信息。 好,咱们通过这个实际的实验啊,这个眼见为实,咱把这个几个呃信息啊,都有一个这样的了解啊, 好,让咱们看 bgp 路由表。 bgp 路由表的话是能看到什么呀?能看到这个是 network 是 吧?这是每一条路由的网络号和路由的这个掩码程度, 然后呢,这是这条路由的吓一跳的这个地址,对吧?然后后面是它的一些属性啊, m, e, d 啊, m 啊,这个 lp 啊啊, pre, preference, v 六啊啊,这些都是些路径的属性,这些属性咱们都会后面详细地来呃,来学习啊 啊,然后,然后 b g p 路由表呢,咱们也可以针对性的看某一条路由的信息,比如说啊,咱们查看完路由表,后面跟上这个路由的具体的这个条目,十点零点四,五点零二十四 啊,看这条路由信息的时候呢,就能看到非常详细,这条路由从哪来的啊?是这个设备发给他的啊,然后这条路由包含哪些路由属性啊?这都是这条路由包含的属性对吧? 啊,但这个属性现在咱们还是比较陌生的,没关系啊,属性咱们后面都会详细学习,现在暂时看不是特别懂,没事啊啊,然后咱们看 b d p routine table, 我 就要看这个,两百点,两百点,两百点,两百 一回车啊,同样的,这个跟咱们这个课架上的呃,理论都是一致的,是吧?啊,看到这条路由,这条路由是从哪来的呀?啊,从这里来的,这个人发给我的啊,然后,然后,然后,等等等等啊,这是他的一大堆的这个路由属性啊,咱们都能看到啊,和这个课架都是完全匹配的 好。然后这些路由啊, bgp 的 路由是怎么生成的?有两个办法,一个是 network, 一个 in port route 啊,因为 bgp 跟 igp 是 不一样的,这个咱们之前也讲过, igp 的 话是自己计算路由,是吧?把这个拓扑图画出来,然后去计算路由。 bgp 呢,是负责路由传递, 那么哪些路由是要传递的?哪些路由是不要传递的?这个时候呢,咱们需要对它进行一个控制,对吧?好,那把哪些路由加入 b g p 呢?就有两个方式啊,可以把路由加入 b g p, 一个是用 network, 一个是用 into route, 这两个有什么区别啊? network 呢,它是一个纯粹的手动的一个加入注入路由的方式,就说我现在我有多少条路由,我有一百条路由, 那这一百条路由其中的哪些路由我要加进来呢?我就 network 一 条一条的手动打。咱们刚刚做实验的时候,其实我就是这么打的,看, 我在这里面,我在这个 a r 一 上,我想把这个二零幺的路由把它注入 b g p, 我 就打了一个 network, 这是个缩写啊, network, 然后打上这条路由的网络号和掩码,一回车,这样的话,就把这一条路由把它注入了 bgp, 然后 bgp 呢,就可以再传给它的对等体。好,那这是一条一条手动地把某某某些路由把它注入 bgp, 就 network, 是 吧?这很累啊啊,如果说一条两条,这还是小小问题, 如果说有一万条呢?如果有一万条,咱们通过这个去手动的,那显然是不现实的。好,那 input route 是 什么意思呢?它是把某种协议的路由整个把它引进来, 这个咱们这个命令咱们之前应该接接触过啊,我们在做那个 bgp 和另外,我们在做 ospf 和另外一个路由,给它做路由引入的时候, 用的也是这个命令啊,当时做的是这样一个实验,左边是,呃,当时左边是这个 o s p f, 右边是用的是 rep 啊,咱们把 rep 的 路由引入 o s p f 用的是什么呀?用的就是这条命令是吧?这条命令是把整个 rep 的 路由全部给它自动地搬进 o s p f 是 吧? 好,那在 bgp 中,咱们用这条命令,它的作用是类似的,也是把某个协议的所有路由直接全部给它搬进 bgp 啊,不用咱们一条一条写啊,把整个协议的,比如说把 ospf 的 搬进 bgp, 把 i s s 的 搬进 b g p, 把瑞普的搬进 b g p, 把直连的搬进 b g p 啊,就这么一个作用,把某个协议的路由整个搬进来啊,叫 in port root。 所以 在实际的这个工作中啊,咱们用 in port root 会更多一些啊。当然 在 in port root 的 时候,为了避免把一些不必要的路由引进来,咱们还会做一些路由过滤呢,咱们在后面后面一个章节呢,也会详细的去学习路由过滤,咱们怎么做啊? 好,咱们现在来分别来看 network 跟拥迫这两个这个注入 b g p。 路由的方式啊。 network 的 话,这个操作其实咱们刚刚已经见了啊啊,在这里面挑一条魅力 network 它啊路由的名字,然后呢,就会把这个 i g p 的 o s p f。 的 路由表把它注入 b g p。 注入 b g p 后呢,这个 r 一 再发给他的 b g p 对 等体,然后他的 b g p 对 等体,这个 r 三呢,就学到这条路由了,对吧? 啊? in port route, 这个咱们刚才没有做这个实验啊,但是呢,它的原理比较简单,和之前咱们 i g p 里面的路由引入是类似的,现在咱们可以做一下这样的实验,来看一下。 我现在呢,在这台路由器上再新建一个 low back 口啊, low back 咱们就会叫它这个二零二,然后呢,我把这个二零二这条路由呢,通过 in port route 的 方式把它引进来,咱们看一下怎么做啊? 好,打完这条命令以后呢,它会自动的产生一条直连的二零二的路由,是吧?对不对?好,那现在呢,我没有没有把它这个注入 bgp, 没注入 bgp 的 话,在另外一台设备上是看不见它的。 好,现在咱们查看路由表,四个二零二,发现是没有信息的,这就对了啊,那现在呢,咱们再通过这个方法把它注入 bgp。 注入 b g p 的 方法,咱们就用 input root, 然后 direct 直连啊,直连的话,就就是说把这台路由器上所有的 direct 啊,所有的直连路由全部把它加入 b g p 啊,就这么一个作用,回车 啊,回车完以后呢,咱们再到这边来看路由,就发现了它已经学习到了二零二,对吧?啊,学习到的这个二零二的这个路由呢,咱们可以看得到 它的来源啊,这个咱们查看 display b g p routing table 啊,然后再写这个。呃,二零二 可以看到这条路由的有一个,其中有一个属性啊,这个属性如果说咱们看到是 in complete 啊,如果看到这个就说明它是通过 import route 啊,通过这个方式把路由引进来的。 如果说这个地方它不是 incomplete, 那 就说明呢,是用 network 把它引进来的啊,通过这个属性啊,是可以判断路由怎么加入 bgp 的。 好,咱们看到有没有区别啊?我在看二零幺这条路由的时候,发现它的凹陷属性是这样写的啊,它不是那个 incomplete 啊,是这样的话我们就能判断哦,这条二零幺的路由是用 network 这条命令把它敲进来的。 好,当然啊,咱们刚才看了二零二啊,二零二的话,它这个是 incomplete, 就 说明是用这个 input route 这么进来的啊,所以说这是两种方式啊, input route 是 可以把某种协议的路由整个注入 b g p 啊,把整个 ospf 的 路由全部加进来啊,把整个 iss 的 全部加进来啊,就这么一个方式啊。好,然后呢,咱们再看 bgp 的 聚合路由, bgp 聚合路由其实跟咱们那个 igp 聚合路由没有太大的区别,咱们之前学 ospf 的 时候 是不是可以做路由聚合啊?咱们可以在 a、 b r, 可以 在 a s, b r 做路由聚合,把很多连续的明细路由把它聚合成一条大的路由,是吧?聚合成一条大的路由就可以精简路由表,同时可以减少那个 l c a 的 数量 啊,提高网络性能,减降低延迟。那么在 b g p 中其实是一样的含义啊,我们进入 b g p 的 这个两百, 然后打一个 array gate, 然后打幺零点幺点零点零二十二,这样的话就把这个一段、二段、三段、四段啊,呃,把,呃,不是一二三四,是零一二三啊,把这个把这几段 明细的小路由就聚合成了一条路由,就发给他了对等体,是吧?这样也可以起到经典路由表,然后降低压力这些作用啊,方法都是一样的 好,但,但是啊, b g p。 在 做路由聚合的时候,后面要跟上这条命令叫 detail 呃, surprise 的, 加上这条命令以后呢,它就不会再发明细的路由了,它只会发这一条聚合后的路由,如果说不加这条命令, b g p, 它是,呃连明细的,连聚合的它都发给对等体,这样的话,如果,所以说如果不加这条命令,呃对等体的话,它就是可以学到,呃,可以学到明细加聚合,那反而呢,其实没得到这个聚合的效果 啊,咱们要得到聚合的效果就要打上这个 detail surprise, 这个叫什么细啊?细节意志啊,这样的话就不会再发细明细路由,只会发一条聚合的路由啊,就是这个一,这个命令就是这么一个含义啊,咱们可以做一个实验来验证一下。 好,现在我们搭了这样一个环境啊,现在这台 ar 一 和 ar 三之间呢,建立起了一个 o s p f。 的 邻居关系, 然后这个 ar 三底下有四条路由,零一二三啊,有这么四条路由,然后呢,都通过 o s p f 来发给了 ar 一, 对吧?然后 ar 一 的话,它可以把这个 o s p f。 的 路由把它注入 b g p, 注入 b g p 以后呢,再发给他的 b g p 队。整体咱们现在来看一下啊,现在还没有做聚合,所以现在还是四条明细路由 怎么做呀?咱们先在这里面进入 b g p 一 百啊,然后呢,用咱们刚才学的命令 input 和 root o s p f, 然后回车啊,这个一的话是 o s p f 的 进程号。呃,行啊,好,然后呢,咱们到这边啊,到这边来看,它是不是学到了这四条这个 b g p 的 路由啊? display ip routing。 然后呢,可以看到啊,它在 我右边的这个 ar 二啊,这台设备呢,它已经学习到了关于幺九二幺六八的四条路由,零段,一段,二段,三段,对不对?好,那当然,咱们现在要验证一个什么功能呢?就是这个 bgp 的 路由聚合。好,路由聚合的话,咱们怎么做呢?来,现在来看啊,好,聚合的方式 在这台设备上。呃,打这面小命令 aggregate, 然后咱们再打聚合后的网段。 好,接下来注意,一定要打这个 detail separate, 把这条命令打上,打上以后咱们再到这台路由器,刚才它能学到零一二三四条,现在它只剩一条啊,咱们来对比, 关于这个幺九二幺二八,是不是变成了一个聚合后的路由啊?之前的零段,一段,二段,三段是不是都没有了呀,对吧?好,那这个呢,就是一个 bgp 的 路由聚合啊,是吧?这跟咱们之前那个 igp 其实没有太大的区别。

啊, ok 了,兄弟们,今天给大家出一期啊,咱们的百重守护的一个角色强度的排名啊,咱们现在不分那个,呃,动漫的一个强度啊,咱们分游戏等级啊,咱们看第一个啊。小辅助,兄弟们, 小佐助这张卡呢,他前期挺牛的,但是他后期的话,强度太弱了啊,这个角色的话,只能给到 n p c 啊,强度在后期纯纯负面效果,兄弟们,给对方回怒,快速死亡这一块没面子,兄弟们,路边一条啊, n p c。 然后呢,兄弟们,咱们再说右神啊,右神,这个强度呢,推图 p v p 强度都是蛮高的,但是呢,这张卡的话啊, 呃,他有一个缺点,就是回路稍微有点小慢。然后呢,这个血量稍微有点少少啊,只能给到顶级,但是呢,兄弟们,因为他是两个限定以下最强的哎,所以说呢,我们还是给到这个行和顶级的这个之间啊, 行和顶级之间。然后呢,兄弟们,咱们选择柱间,这个柱间,兄弟们,这个就是行啊,兄弟们,行爆了!老铁, 这个角色的话,强度很高,老铁们啊, pvp 的 话,非常牛掰啊,吊打大佐这一块啊,同样的一个新奇,同样的一个装备的话,兄弟们就是无敌的存在,这一块啊,直接放到吭就完事了。然后呢,下一个,哎呀,这个 p m 的 话,说实话,兄弟们, 嗯,怎么说呢,强度一般般,嗯,打 pvp 强度稍微有点推图的话,兄弟们,一刀秒去呢,拉完了,连上人吧,连上人啊,毕竟是个 s p 啊,强度还是有的,嗯,单挑厉害。然后呢, pvp 强推图的话,一刀秒去呢,真是小怪选手啊兄弟们,嗯,第五个的话,咱们选择咱们的这个名人啊, 哎,怎么说呢,名人这张卡的话强度也是蛮高的啊,但是呢啊,这张卡的话前排扛伤 也不是特别能扛,但是他有一个那个秒放大招啊,他这个技能是比较顶的,所以说也是给到人人上人吧啊,毕竟的话推图的话强度也是蛮高的。 然后这个班兄弟们,这个班的话直接给到人上人去了吗?他这个没有输出去了吗?而且放大招的话得有无敌,虽然是有一个格挡,但是呢,强度 真的挺一般,你要打 pvp, pvp 都不行啊,但是呢,你可以把它搭配给谁呢?搭配给右神啊,搭配这个灼烧啊,爆炸流啥的,那样是可以当个辅助,还可以啊,那么兄弟们,最强辅助这个 对吧?这个是大圣丸啊,大圣丸的话辅助强度是非常高的,这个角色呢,我觉得能给他顶级,为啥呢?他的大身附身效果和他的咒印术啊,都能给咱们阴的所有角色 增加攻击和伤害,所以说这个角色顶级就完事了,兄弟们,顶级啊,不要顶级。然后呢,木叶丸,兄弟们,别看他是一个普通 ssr, 但是呢,这个角色 总体来讲的话啊,他的抗伤能力是非常高的,因为他是有一个免死效果的,所以说呢,我觉得这个 ssr 也是能给到顶级的啊。 然后呢,就是咱们的版本之行唯唯一的一个推图之王啊,大锁,兄弟们,这个直接横爆了,毋庸置疑,百分比赛加成,包括自带回避强度,无敌,你打我我不疼,我打你 你就死啊!对,兄弟们,这个直接喊爆了,无敌,无敌,特别无敌啊,无敌,嗯。