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好的,这是一期教程,有瑕疵,致歉。因为我看到最近很流行的视频,但没有什么人出教程,所以我自己琢磨出来了。如果有教程,那你们去看更好的。先录好绿幕视频, 来到 im 创建项目,依次导入好,我们画好的拆分 长按,从上到下组合为编组, 这里我们导入音频 编辑编组 小人,然后来到另外一个项目特效,选择射毒键,点击标准设置,点击键颜色右边的绿色方块,再点击吸管,然后移动到参考那颜色, 拉一下域值和羽毛。这里我说一下导不出视频,点击分享,再点击保存,这样的话相册就有你刚才做的视频了。然后我们把图片移动到下面, 总之效果是这样的,我。

ok, 有 人让我出一期剪辑教程,这就来了,首先导入我们需要的音频,给他裁一下, 然后点上面的三个点提取音频,不提取也可以,我习惯这样隐藏导入的视频,然后导入人物,给他拉到合适的地方,这里要注意人物必须是拆开的,这样才能搞其他的细节,我用的是之前画的,因为我不会。 ok, 绑一下父子级,父子级就是把一个东西绑到另一个东西上,被动着,怎么动它就怎么动,通常是把眼睛,嘴巴,头发都绑到脸上,开始做点头,这里先定一下轴点,一般把轴点放到下巴的位置,在前后打两个关键针,第一个可以不动,第二个移到你想要的位置, 开始调曲线,曲线可以根据音乐的节奏来调,这样看自己的节奏感可以适当加一些摇头,加的时候尽量让左右都是相反数,这样会比较自然。 身体可以用挤压来做参数,根据自己喜好来调。依旧是打两个关键针,曲线可以用头部的,也可以自己来调,头发可以用摆动或波浪弯曲等一下抢。第二个 脚,这里打两个关键针,这里尽量调小一些,大小随机调,曲线可以用摇头的,刘海可以用弯曲 打关键针,脚随自己调,曲线依旧用摇头,其他的随便。 然后是五官,先找一个能盖住五官的图形效果,选择卫衣贴图 打关键针,选择歪,适量调一下曲线,用点头, ok, 欣赏一下。 ok, 我 们来讲第二种,有请我们的娜娜米娜模特,这里就要用到波浪歪机了,在项位上打关键针,第一个不用动,第二个调到一点五脚这里也要调到负九十,间距大小根据自己喜好调。 后脑勺和刘海轴点要拉到上面,刘海我忘拉了,点开下面的祖尼,把大小和毛点拉到最大,刘海也是一样的。操作 心声。

进去以后点这个,然后点这个媒体,把你画好的图片导入进来,长按右侧可以调整顺序, 我们把时长调整成你需要的时长,点这个可以统一所有的时长,然后我们有绑定一下父子级,就是你动这个,其他东西会跟着动。选择头发图层,点这个,然后点这个脸,我们要把前发后发都绑到脸上,脸和胳膊绑到身子上,身子绑到腿上,然后我们选择腿的图层,点这个, 进去以后选最下面的偏移,把腿调成这样,然后选位移,让他的脚对准两个小方块, 我们回到偏移点这个关键帧,这个位移这里也要点,然后我们滑倒,最后把偏移这里的负的改成正的,正的改成负的,然后把他的脚对到刚才的点上。 接下来我们调一下身子,依旧是调一下旋转和卫衣,身子和腿能对上就行,数值调多大看自己喜好,不要忘记点关键针,我们拖到最后把旋转调成正的,再把卫衣对上滑动,有这样的效果就 ok 了。 然后我们调整头部,和刚才的操作一样,调整它的卫衣和旋转到合适的位置,记得点上关键针,滑到最后也是同样的操作。 确认好了,左右都没问题了以后,我们要给它添加曲线,点击这里选择这个曲线,按照你的时长调整这个树蜜,我这个差不多调成这个状态,然后点这个复制曲线, 给你所有打过关键针的地方都粘贴上曲线,完成就是这样的效果了。扭的快慢根据你曲线的树蜜变化, 想要更有细节,就把头发加上左右偏移的效果,记得要把发旋的部分对准脸的中线,另一边也是同理,对准位置后记得要粘贴曲线,其他部分要动的话也是一样的操作。这样一个简单版的扭腰就大功告成了。 想要更灵活的扭腰,只需把这个身体的图层往后拖一到两秒,拖的越多摇晃越大。如果是按我上一个教程做的话,扭起来看着会更加丝滑,也不会错位。希望大家看完这次的能学会,这真是我拿命做的了。

命教程来啦!新手九分六秒超详细教程!先导出需要的素材 点多选,把全部素材合并为编组 点击处,根据你想要的调整大小位置, 这里建议给音频搞个裁点,比较方便。打关键针,给图片拉长,弄到自己想要的效果。 先把运动模糊给关了, 点进入编组,再把头部部分全部合并为编组。 打开编组,把运动模糊关了, 点位置,再开头打个关键针,结尾也打上,再把头部下移一点,移到合适位置,往中间移一点。点曲线点自定义,凭感觉调整一下, 看一看有没有跟节奏对上,可以就退出。先复制一下曲线 点,身体部分,把运动模糊关掉, 点特效,找到挤压 点两次那个特效,再点编辑拉到最长。把两个关键帧删掉,调到零, 再开头和末尾加一个关键帧,末尾的关键帧建议调到负零点二或者零点三点。曲线粘贴, 这里我觉得强度不太够,看一下。 点开头部编组, 先把耳朵的运动模糊关了,把毛点调到耳朵根部的中心, 再把耳朵的位置移回去, 另一只耳朵同样 再回到刚刚的耳朵点。旋转,开头和末尾都加上关键帧,末尾的关键帧旋转下一点, 再粘贴曲线点位置,同样加上关键针,末尾关键针下一点再次粘贴曲线, 另外一只耳朵同样 点头发 观运动模糊, 把毛点调到头发根部中间, 再把位置移回去。 点旋转,开头末尾加关键帧,末尾关键帧按喜好来转。粘贴曲线 位置,同样开头末尾加关键针,末尾关键针下一垫,粘贴曲线点五官, 关掉运动模糊位置,开头末尾加上关键针,末尾关键针下一垫粘贴曲线 点特效,找到挤压拉到最长,双击点编辑并且删掉关键帧,强度调到零。 开头末尾打上关键帧,末尾关键帧调到负零点二、粘贴曲线,这里我还是觉得强度不够。 摁对,退出编组,再看一下基本成果。多复制几份, 调整好位置, 添加素材, 调整大小, 调整长度,凭感觉加关键帧。 建议用这个期限 把边组拉长一点,其他同样 不用管,这里我在瞎七十八乱调点,调色,调到适合的模糊度, 其他同样 给最后一个模糊,加上关键帧。 给这个多复制几份,移到合适位置, 给最后一个点上不透明度加关键帧,最后一个关键帧拉到零,一样拉透明度。后面是光影教程,给第一个编组复制两份, 把上面两个边组合并为一个大边组,进入边组点。第一个边组点混合模式,找到反转门板, 移到合适的位置,露出部分就是光点。第二个边组点调色,把亮度调亮合适即可 退出编组点,最后一个编组点调色,把亮度调暗。 把第二个大编组多复制几份,与其他的编组对齐。注意一定要在其他的编组上方依旧给最后的编组调色, 另外一个同样 差不多了,导出即可。

ok, 也是给你出教程了好吧,就是你这个弹体的每个部位都要拆分,你在导出的时候一定要透明底哦。 接下来就要用到我们的剪辑软件了, m n 点新建项目大小自己选,背景颜色也是自己选。点你刚刚导出的图层 点多选,把这些图层合并为一个编组, 这边我随便选个音乐, because we are gonna make it better。 把编组挪到你要开始做命的位置, 接着你得把编组挪到命结束的位置。 点进编组, 在开头和结尾打上关键针,在结尾的关键针位置往下移,挪到中间随便点个曲线,这边我用的是循环调下曲线,直到恰点为止, 这个旋转可调可不调。 忘说了,锚点 一定要往中间偏。 接下来的眼睛小啾啾都是一样的操作。 导出时帧率和清晰度可以调到最高,但是需要耐心等待。

ok 啊,宝宝们令人想要的保姆级教程来了!好吧,话不多说,直接进入主。首先你要有这两个软件,准备好聊天框,聊天记录的图片。接下来我们点进醒图,点击导入照片。这边是用 top maker 的 聊天记录和聊天框,点击添加画布,选择透明背景,然后在下方随便导入一张图片,将它移出屏幕, 然后再次导入图片,这次记得用聊天记录的图片,宝宝们导入后选择智能抠图。这边我把数学两个字额外擦掉了,因为有点不清晰, 放大一下导出就可以了。另一个聊天记录用同样的方式。接下来我们进入 bar, 选择四比五,其他一样依次导入背景图,聊天记录和聊天框,宝宝们依据自己的需求添加,全部调整好位置,这里我就加速了,宝宝们自行观看, 添加音频,然后手动卡点跟着节拍卡就好了。接着将聊天框背景图时常拉至尾端,聊天记录拉到第一次转场结束。 ok 了之后点击聊天记录,点击变换,往下拉到看不见为止, 再开头添加关键帧,然后在每个卡点位置把信息拉上去一个没听懂的宝宝们可以看我操作,拉上去之后会自动添加关键帧哦。 最后一个看我怎么弄,宝宝嘛 这里给他拉长一点,然后在末端把信息全部拉上去,直到看不见, 现在还没有信息弹出的效果。这边是我已经弄好的,给每个关键针之间添加虚线,虚线可以参照我的来看看效果。 然后这里将弄好的聊天记录复制一遍,可以开一下动态模糊三六零,然后第二段聊天记录按照第一段的弄一遍,接着也复制一遍,在变换为第二段素材之前添加如视频这三个特效在下方的效果里哦,参数如上,宝宝们可以自行放慢观看。 然后是第二段素材的特效,参数如上,最后三个特效拉至结尾哦, 做完之后效果如上, 宝宝们没有了。谢谢宝宝们支持我的视频,看到我的视频有这么多人点赞,我真的很开心啊!

手机和手部动作变换怎么做?像这种这种类型的迷你视频,基础的动作变化其实并不困难,困难的地方其实在于根据音乐节奏对口型和过多不同的动作变化,但因为主报也只会一点基础操作,所以这边只分享一些个人的看法,希望能帮到你们。对了,学期已经过了一半,你是不是还在为碎片化学习做题?没思路,即使点击不了而发愁?我拉呀学不仅有三分钟一集动漫教学技巧,用课上互动答题加强记忆,课 上互动答题加强记忆,还有我拉学伴陪练。好了,废话不多说,我们直接开始教程。首先还是在绘画软件里面导出无背景的人物拆分, 接着打开制作软件,分别导入人物菜单,我这边用的是 amos, 然后就是提取音乐,再根据音乐对口型就张嘴的部分需要调九点,个人喜欢调的比较下面。对口型的时候可以复制前面已有的图层,然后再给他移到后边来,根据音乐开始上就 ok, 就 不需要一个个去调九点。 关键的来了,点击需要张嘴的图层,找到效果,选择缩放辅助,选择外走,分别在图层的两关打上两个关键帧间距推荐二到三,然后分别在开头和结尾部分将缩放调小,个人推荐八十五比六十五 曲线都用这个。然后就是将效果复制到所有张嘴的图层上面, 修过展示 是不是很容易?口型对弯之后可以合并成编组,在和头部部分绑腹肌,这样减少空间站位,而且更方便。 ok, 这波也是直接跳到第二部分动作怎么变?选择手部图层,把轴点改到下面 非要变动作的地方定位,然后分割图层替换, 选择手变化前的部分,在开头、结尾以及距离结尾五格的位置打关键帧。然后就是根据自己的需要选变化大小,这里用的曲线差不多是点到曲线的一半, 这里在最后一个关键帧,把手机往手变化的方向调,接近变化后的手就可以 依旧是这个曲线。然后我们在变化后手部分的开头打两个关键帧,间隔二数字,往变化前手的位置调,数字一到二,这边也是一样,加关键帧运动数据,按自己喜好调数字大运动幅度就更大, 效果展示。