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当手在 y 轴上有二技能痛添脚,然而 x 轴上是劣势的,所以需要带个真空波来弥补这个短板。不管是普通技能还是普攻,点击稳定性非常差,需要时刻注意小拳拳捶对手的节奏,没带好就会掉下来。 这个忍者获取难度焊强度真的很不匹配,即使你在本服第一组织,也得半年以上才能凑齐碎片,在处理对手替身反打方面,只能是通灵焊蜜圈,除此之外,当然也考验你的网速焊反应。 啊啊啊呀,加油,俺要上酒带你开神!全都开始! 二技能通天脚的歪轴判定范围特别大,从中路释放该技能基本让对手无法走位, 以技能距离冲,有一定的 x 轴位移距离,可以在预判对手替身时使用,来躲避对手替身反打 走开。

刚手关键情报关键情报一,普攻共武断,除了比较稳定之外,没有其他什么突出的地方。 关键情报二,一技能距离冲,高速向前冲撞, x 轴判定距离四个身位左右。关键情报三, 二技能通天角,向前方进行一次下压的重角空袭。虽然 x 轴判定距离只有四个身位左右,但歪轴判定距离能达到两个身位左右,而且是震慑四周,范围很大, 让对手很难走位。关键情报次,贸易技能,极乐净土向地面会出强力的重击向敌人浮空,贸易结束后可以接二技能通天奖或一技能距离冲,比较突出的是贸易释放时间只有四秒,结束后又可以接。技能适合用来快速打伤害, oh crazy dono 能打出超过半条血的伤害,还蹭回两个奥义点,算相对安全范围。

刚出的五月 s 刚手你抽了吗?抽了,运气怎么样?哎,你还别说,这次还真挺哦,出整卡了。那倒没有,以前一百抽加返利就四十七片,这次四十八。那你还挺骄傲啊,就是金币又没了。 我教你啊。这好友召回不是开始了吗?啊对对对对对,我上哪找那么多好友去。不用你邀,好友小号有吧,十个区见个人物,下回再有一千五百金币了,几分钟就能搞定。还能这么搞?