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画画还得靠学修,直接你拿丙烯马克笔在塑料袋上随便涂涂涂,随意喷一喷,喷一喷,画纸这么一扣,于是你就得到了一张非常有国画氛围的底色。你利用丙烯马克笔可粗可细的优势,由轻到重,一笔、两笔,三笔就是一片花瓣。你随手又复制了四片小花蕊,画一画,梅花就这么水灵灵的画出来了。你随手又画了一片花瓣,左右两边有重到轻一 笔就是一片小花蕊。画一画,一朵不同朝向的梅花又被聪明的你拿捏了,再画一片花瓣,就是一朵花帮。此时的你越来越自信,说什么都要给我来一幅。没有烦恼,新年创意画是拦也拦不住啊!你三下五除二画了许多大大小小的梅花,不同朝向的也画一画,小花苞也要画一画,小花瓣也画一画,小花蕊画一画,画一画,小手手抖啊抖,抖啊抖,抖出小树干,小 树枝,小树差,小树干粗一点,小树枝由粗到细。丙烯马克笔的颜色也太好看了,红绸这么一画,氛围感立马来了。再画几个许愿牌,字就随便写,想写啥写啥。真不愧是你,一张没有烦恼国风书签居然被你用丙烯马克笔拿下了!


我们用折十加淡墨画出梅花的枝干,在画枝干时,长短要稍有变化。用大红加蜀红画出梅花花瓣。梅花花瓣是五片圆形,随着每朵透视角度不同,形状会稍有变化。 主体画完后,我们可以穿插一些细的枝干,表现丰富的细节。 墨色勾花丝,金色点花蕊,最后把太白条的浓厚画上。积雪,积雪我们要画在所有物体上面的部分,以点状的方式来画,有大有小。

先画出弯弯的树干,在树干上低墨守,顺着树干吹呀吹,换圈圈吹,一一的画一下,舒畅 点,上小小花花, 最后穿上绳子,你学会了吗?

一分钟教会你六种古风边框!第一种,画盆绿植,用粉色画扇形边框,画个小扇子搞定。第二种,画个古风小油伞,用点位固定法画对称边框, 画上小柳枝,点上小绿叶。第三种还是点位法画边框,画个荷花,和梅花相呼应,最后点上高光勾线。第四种,用深紫浅紫画边框,画上黑瓦白墙和水波纹,点上小绿点。 第五种,画长方形边框,画山峰,画灯笼等小插图。最后勾线,点高光搞定。 第六种,画孔明灯,画圆形边框,叠加黄色,最后画上祥云等元素。这不是有手就会快快收藏起来,关注我,每天更新手抄报知识!

只若春和景明,波澜不惊。上下天光一碧万 顷沙鸥翔集锦林游泳,暗指汀蓝,郁郁青青, 而或长烟一空。皓月千里浮光。阅今静影沉璧,余歌互答,此乐何极?
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像这样的效果,今天一个视频教会你好,我们首先来到一新建一个四比三真速率为六十的合成, 然后我们首先需要这么几个素材,这些素材我们直接去网上搜都能搜的到的,首先是这个背景,这个背景竹林,然后其次是这个琵琶,然后呢中间这个琵琶,然后就是叶子,我们可以看到它右上角这个叶子,然后再然后就是梅花,左下角的这个梅花, 然后再然后就这个卷轴,然后呢网上搜都能搜的到,然后我们现在再来排列它的一个顺序,我们首先可以看到它这个琵琶是在这里,差不多梅花是在左下角, 叶子是在右上角,那我们给这些都排列好,然后这个卷轴它是在这里差不多,然后呢左右两边,然后我们拉一下 宽比例什么的,然后我们可以看到他左一个右一个,那我们就复制一层卷轴,然后把卷轴然后拉位置拉 x 位置往左边拉,让他形成这种对称的。 那这样我们的一个布局我们就做好,然后我们现在再来选素材,中间这两张我们可以分别选图片,选视频都可以,我这里直接用我的头像来做演示,把图片缩小一下,然后呢排列好他大概的一个样子, 然后呢大家可以根据素材,根据什么自行来调整一下,然后这里直接用某某来框选了,比如说我想框选这样好,那么右边一样,左边也要一样,我这里直接快进操作了,然后我们选好了之后呢,我们再来把它们预合成, 比如说右边的我们对应右边的,左边的对应左边的,然后呢这两个我们把它预合成作为一个整体,我们可以看到把这两个绑定为一个整体,左半边,然后把这两个也是绑定为一个整体, 然后我们再来看它的运动,然后呢它是这么打开从外,然后这么打,然后我们把左边的毛点,我们移到它这里,移到它左边中间差不多,然后我们这里有个小细节,我们把毛点召唤出来,摁 a, 然后是召唤毛点,可以看到它这里有一个毛点, 然后它毛点呢就是人物的这个这个素材的运动啊,它都会跟着这个点围绕这个点来旋转,那我们先摁 a, 把毛点召唤出来,然后我们拉一下这个毛点, 我们把毛点这里左边设置在他这里,设置在他素材的左半边,然后中间这个位置,然后我们毛点给他选到左边,之后我们再摁屁, 我们再把位置给他拉过来,然后我们右边就是跟他对正着开来,他在左半边,他的毛点我们可以看到这个点,那他右边就是在这边,然后我们就点下面的素材,我们摁 a, 然后呢我们可以看到点下边素材,他会出来一个中心点,然后我们就给他移到移到他右边的这个中心点, 然后我们锚点选好了之后,我们再点 p, 我 们一样再给他移回刚才的位置,这样他的素材就会围绕这个锚点来进行旋转,然后选中两个素材点三 d, 然后我们先把三 d 图层给开起来,然后我们再点 r, 这样我拉外轴,我们可以看到他就是围着这个锚点来进行旋转了,这样的话大家更能理解的到, 所以说我们就先来控制他的这么从开,然后呢和到和这么一个步骤,我们首先给他从这样一个角度,我们给他移到开头, 他是从开头是这么开的,对吧?然后呢那就是一直和,一直和和到零,那这样从开到和左边做完了,我们右边同样的操作步骤,我们点 r 召唤出来 y 轴, 然后我们先这样让他这样从这个角度,然后再合上,然后一样是往后拖,拖到这里差不多看他左上角的视力视频,我们给到零,然后这样他开到和,这样就有了,我们再给素材加一个运动模糊,我们再拉一个曲线, 圈圈 f 九,我们拉一个快慢的曲线,但这个曲线不要拉的特别死,上边下边都拉的一样,那这样的话他的一个曲线我们也拉好了,速度快慢我们就相当于也控制好了,这样我们首先图片的运动我们就做好了,其次是他琵琶的运动, 然后我们先把他上边随便召唤出来一个关键针,我们把琵琶这一栏我们找到,然后我们可以观察他的素材,他是琵琶从左上角移到中间,我们仔细观察可以看到从左上角慢慢移到中间, 那我们就找到琵琶这一行,我们点 p, 我 们右键单独尺寸,然后呢把 x 和 y 的 关键针我们对齐,他后边这个我们刚才做的这个 y 轴旋转,零这一针我们对准, 然后呢他再是从左上角来到中间,那我们就给他拉到左上角,然后呢全选 f 九运动模糊,别忘了选。然后我们拉一个快慢的曲线,但这个曲线不能拉的特别死, 这样他琵琶入场,我们也做好了琵琶缓慢往中间来,然后呢再制作他的这个梅花和这个叶子,他的这个梅花是从左边往中间来,然后呢叶子是从右上角往中间来,那都是一样的好吧, 就跟刚才的操作手法是一模一样的啊。梅花和叶子把它的单独尺寸都召唤出来,然后呢对准上面的关键针移到后边,然后呢把它关键针拖进来, 然后呢梅花给他移到左下角,移到我们看不见为止的左下角,叶子他是从右上角来,那我们给他移 x 位置,移到右上角看不见,然后全选 f 九,两个都打晕了模糊,然后我们再来拉他的曲线, 都是快慢快慢的曲线,然后我们现在这四个曲线全是快慢的曲线。我们拉好之后呢,然后我们就可以看到他现在几个入场的画面,我们就都做到了,我们都已经做好了,然后他还差一个从远往近开头这么一个拉近,还有一个震动 shake, 那 我们后边再做,我们先来做他这个 中间这块震动,然后呢这个卷轴出来,这个画面,我们先来做这段,那我们先把卷轴这个素材我们先给复制过来,然后呢把卷轴放在最上边,我们再按 r 旋转九十度,让他先这样横过来,我们移到屏幕中间, 要对齐一下,然后呢我们选到自己想要的合适的大小,比如说我这里选成这样,然后我们现在再来做他卷轴这样打开的效果,这样卷轴慢慢打开的效果也非常简单,我们先给卷轴复制三份, 我们再给卷轴命个名,以便于大家方便理解。我们给卷轴,比如说最上面我们设置个名字叫左卷轴,然后呢右边呢,我们就想设置右卷轴,然后再是底部卷轴,我们再给他命个名, 这样我们把它的细节先拆分开来,我们先来左卷轴,我们为什么要这么做呢?左卷轴顾名思义,我们就是要把它左边的这个卷轴,我们把它这个柱子这一栏,我们给它点击矩形工具,我们给它框选开来, 然后我们给他框选一下,把左边的这个柱子给他框选下来。好,我们再点击单独我们看一下这样他左边的卷轴,然后呢大家现在可以理解了吧,他就被框选下来了,然后右边的卷轴,同样我们也是一样,右边呢也给框选下来,这样他左右两边的卷轴我们就都框选开来了, 然后我们再做它的底部的卷轴,这个底部的卷轴也非常简单,就是我们不要这个两边的,我们只要中间的,然后我们再来先让这个卷轴合上,我们就先把它的左卷轴和右卷轴 先移动到差不多这样一个位置,我们不用完全关上啊,因为它 shake 会遮挡一下,所以说我们就不用关上, 然后我们给他把左卷轴和右卷轴我们通过位置来移动到中间,之后我们再来处理底部的卷轴怎么让他合上,我们把底部卷轴的蒙版给他打开,然后蒙版路径也给打开, 然后我们再把视力视频的小眼睛也给打开,我们观察视力视频,他从这一针开始,然后开始打开,那我们就从这一针开始操作,然后我们给蒙版路径打一个关键帧,移到后边,我们双击一下底部的素材这个蒙版, 然后我们给他左边合上,我们给他左右两边都合上,然后这样他就是这样一个关着的了,然后我们这样慢慢打开,慢慢打开,你看他底部的卷轴慢慢打开, 像这样的效果我们就有了,然后我们根据他的素材一样来,他素材在这里,开始他的卷轴完全打开,那我们就把后边的关键针我们往前移到这里, 然后这样左边的卷轴和右边的卷轴我们同样也得打一个关键针,右键单独尺寸,右键单独尺寸,我们给 x 打一个位置,因为他要左右两边动嘛。然后我们左卷轴往左边移,移到这里差不多跟他的关键针跟下面的关键针对齐, 右卷轴也是一样的,把它刚好遮挡住,刚好能挡住,这样左右两边都挡住,这样他的慢慢展开的效果,这样他的一个卷轴慢慢展开的效果我们就有了,然后我们再来操作他的曲线, 他的曲线也是一样的,这样他们就能衔接的上三个都是快慢的曲线,快慢的曲线,但是不能拉的特别死,都是快慢的曲线,然后呢底部也是一样,底部这个蒙版路径,我们是这样速度变图表,然后呢大家可以像我这样把前面的往上移,把后面的拉到顶, 然后呢再把上面的往上移,把前面的这一针我们拉完曲线之后,我们就发现他是这样一个突然展开的卷轴了,我们可以观察到, 然后呢再是他的这个画中画,我们可以看到他中间有一个画面,然后我们同样我们把想要的素材我们可以导进来,然后呢我们这里比如说我还是拿我的头像做实力,我们先给他框选开来我们想要的部分,比如说他最终他就这么大, 然后我们再打蒙版的关键针,我们把他这个素材的这个蒙版路径,我们打一个关键针,一到结尾, 然后呢我们在制作他往里收开头的时候,我们要跟他下边尽量对齐,点他下边,然后这样我们再移动他左右两边,移动他左边,移动他右边, 然后呢这样我们逐渐展开的效果我们也做好,然后我们拉一个曲线,跟他下边是对齐的,他下边展开,我们这个素材我们也要展开,这样素材跟着卷轴打开的效果我们也做好了,这样突然跟着卷轴打开, 然后再是我们再来做他的这个出场,我们可以看到他从扁状的,然后再到中间这样打开的效果,这个也非常简单,我们所有的我们先全选预合成, 然后我们再来点他的三 d, 然后我们再点他的 r 旋转,我们扭动 x 时候,我们可以看到他从扁状的,那就是从横的,然后呢变成这样竖着的了,那么给他竖着的先打一个怪针,给他移到后边,他到这一针开始变正常, 这一针给到零,然后他这一针的时候他是平着的,然后呢那我们就给他 x, 这样这样移动, 然后呢他再是从左上角到中间,那就是位置呗,我们就给他 x 位置,给他 y 位置都打一个关键针,跟他后面的关键针对齐,我们给他移到左上角,从左上角来, 然后把视力视频关一下,然后有点挡住了,然后我们点下运动模糊圈,选 f 九,拿一个快慢的曲线,这几个三个曲线全是快慢的曲线,但是不能拉的特别死,这样他渐渐出来,从左上角往里进,这样的效果我们就也做好了,这样我们所有的动画都做好了之后呢, 我们再来做他震动入场的画面,然后呢缩放的,那我们就先给我们刚才下边做好的这几个,我们先预合成, 然后呢再拉一个缩放,有时候拉后边给个一百运动模糊勾选上,你先放大,然后呢再给他放大个两三百,拉一个快慢的曲线,但是不能拉特别死,从近往远的效果我们就做好了,它还有一个开头震动,那我们就新建一个调整图层, 然后呢给他差不多裁成这样这样一个长度,我们再去效果栏里面搜索 shake, 我 们把 shake 给拖进来,然后我们开头给个五,直接打关键针,开头给个五,后边一点,我们给个零,然后关键针我们再全选 f 九, 我们拉一个稍微一点快慢的曲线,稍微拉一点点,这样的开头震动的画面我们就有了,然后呢再是他中间再一个震动,第二个画轴,然后就出来,那我们就在他这个开始震动,这里画轴开始出场,这里我们给他前面做好了,给他复制过来, 然后我们再往前几针,因为我们可以看到他前面就开始预兆,开始预兆还是有一点小震动了,然后后边再是高潮出大震动,我们就给前面给他零,然后呢从零 变大,然后再是零这么一个顺序。然后我们这里我们给到三中间的参数,我们不要太大,然后我们再去效果栏里面搜索动态拼贴, 把动态拼接加在调整图层上,然后呢再盖住这个 shake, 加在 shake 上面,这样我们路径的情况我们就也解决,看边上就不会有这种黑色的了,它的黑色它就不会有路径。然后我们再拉一个曲线,中间这头往下,两边往中间挤, 像这样中间短,两边稍微长一点,因为我们就要震动震这一下,然后卷轴出来,那到这里你就完成了一个超级帅的这么一个古风的这么一个视频。 然后我们给大家看一下最终成品,有不会的小伙伴可以在我的评论区问我,我都会一一回复。