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hello, 大家好,我是刘子瑜,也是丧尸清道夫的原创作者 mx 笑。上一期视频里,我给大家分享了关于视频方面的制作流程,但是大家好像都会觉得缺少了点什么。 嗯,接触过 ai 的 朋友都应该了解,决定画面质感的关键其实是由图片来决定的,一张优质的参考图可以为你的画面提升一个档次,同时也可以为你的视频定义一个良好的视觉基调, 所以我打算把视频和图片分开来讲。那么这一期视频我将为大家分享。在 ai 的 制作过程中,我是如何只靠文案再将一张张图片给制作出来的吧, 首先你懂的。呃,这一次我使用到的软件或者说平台呢,是新片厂旗下的一个 ai 创作平台, 那为了方便演示,大家也能看懂我的这个制作流程和步骤的话,那我还是使用无线画布来给大家做演示吧。那首先点击我的画布,然后新建一个画布。 呃,在开始制作之前呢,我觉得大家可以去了解一下每一款 ai 生图软件,它的特点是什么?就是 不同的 ai 生图软件都有它的长处,也会有它的弱项,就是大家可以根据自己所要创作的内容去选择不同的 ai 模型来适配不同的工作场景。我就拿这次我制作清道夫所使用到的 ai 生图模型来给大家 讲一讲我的看法吧。呃,就只能说是我的看法哈,不能说很权威。首先就是 banana, banana 怎么说?王者,或者可以说是曾经的王者哈,就是大家都应该接触过 banana, banana 就是 香蕉模型, 呃,这款模型给我的感觉就是很稳定,很可靠,效率高,我在直播中也给大家提到的,我在制作清道夫的过程当中,我会用到一些 构图的参考,就是手绘版的构图,这样的图片其实我用到的就是 number banana two, 然后 number banana two 的 话,它的特点就是轻量化,更便捷,更高效,它的出图的速度会很快,大家如果要使用到一些算力不是特别高,就是比较简单的图,比如说这样的参考图,这样的手绘图的话就可以使用 number banana two, 但是大家如果要制作一个正儿八经的参考图,我觉得还是要使用 nano banana pro, 就是 它会分为两个版本,一个更轻量化,一个更专业化,中规中矩吧。然后就是它很强,但是缺少了审美和一些 创造的能力,就是它做出来的东西艺术性不会那么强,但是如果说需要有艺术有审美,大家应该都会了解的。另一款 ai 模型叫做 mijiri 迷,你,给我的感觉就是有很强的创造力,然后他制作的图片艺术审美啊,然后美学张力啊,都非常棒。给我的感觉会有一个缺点,就是 不可控。他的这个中文理解能力吧,比较一般,就是你如果说制作一些复杂的场景,或者说细节比较丰富的地方,可能就是你纯靠中文去描述的话,他会出现崩坏的几率会很大。然后就是因为他的画面太完美,太华丽,艺术性太强, 而导致你需要做一些比较写实的题材的时候,会看出他一眼就是 ai, 然后但是这个不是说他不好哈,需要看你,你要选择不同的场景去匹配不同的 深图模型,如果你需要这样的画面,那米珍妮是一个不错的选择。那还有一个就是我也提到的 flex max, 这个模型比较冷门,但是 它的优点就是它可以制作一些细节非常逼真的图片,然后它的写实质感相当的哇塞,但是缺点也就是速度慢呃,价格也会有一点小贵。然后同样的也是它的文字能, 虽然他对于英文的文字表达就是文字呈现会稍微好一些,但是对于中文或者是一些 小众的文字,中文不小众啊,只是说他对于中文来的呈现比较差,强的人也经常容易崩坏。然后呢,我用到的最多的,目前来说最多的也是可以说现在的王者新王登基,那就是 g p t image two, 我不知道我的发音准不准确啊,但但是大家应该都见识过这款 ai 模型的强大了,它可以制作一些故事版,包括它文字生成能力也是非常的精准。这款模型给我的感觉是什么呢?就是它结合了前三者三个模型的所有的优点, 具有审美,具有创造力,然后它的解释能力也很强,然后也很稳定,很可靠。然后呢,对于这些生图模型,大家可以自己去感受,有一些自己的 见解吧。然后我在这里可以为大家推荐一位博主,他的名字叫做何止为我在之前制作一些我的 ai 作品的时候,我就有向他请教过一些问题,他的作品里其实也有分享关于 ai 的 一些呃分析或者看法,然后以及还有 提示词编辑方面有很多的干货分享,所以说如果说大家有需要的话可以呃多多的关注他支持他他在某些方面也算我的一位老师。嗯就是这样。 好的我们回归正题就开始制作吧。首先呢我就先制作大家最关心或者是最感兴趣的机器人吧画布呢其实基本上市面上的所有画布的功能其实都是差不多的 然后呢首先我们就是制作图片嗯提示词我就手写吧然后我我个人的习惯是直接使用备忘录啊,大家也能看到对吧我都是用备忘录写的机器人的想一下当时是怎么写的。深沉身形 身形修长的人形人形机器人未来好像有个未来的未来人形机器人。对需要需要展示展示全身 全身部位然后就是他的身体是身体主体主体乳白色机甲加我们外壳然后加黑色机械结构 机械关节结构黑色关节结构啊对全身的就是一些细节的描述。全身精密精密零件精密机械零件全身精密机械零件全身精密机械零件。打错了全身精密哎精密 全身晶莹哦全身外部全身外部晶莹一件然后头颅就他的脑袋好像一样大家可以写正方形也可以或者是怎样的我当时记得我写的简约简约机械头颅就是没有其他的棱角那些我想要的是然后就是面部最重要的面部面部有纯有纯黑色有纯黑色 led 显示屏显示屏然后对显示显示屏代代替弯 然后要简单的就是显示重复了呃显示出马赛克风格的微笑表情表情微笑微笑表情。呃然后然后应该就是基本上有个身体然后面部。对大概是这样然后可以对材质和细节进行了解。嗯我经常用到的就是机械结构关节处有轻微污渍和 灰尘就是做旧一些让他更贴合这个木质或者是废土的这个感觉然后还有一个就是划痕金属金属表面带有细微划痕带有轻微划痕 就是做旧一些处理不要让你的造型太过于闪亮或者说太过于完美就跟咱刚出场一样那样就是可能有的时候就会看起来有点假你稍微留一些瑕疵就是 真实的世界里什么东西都是有瑕疵的越完美的东西他反而越稀罕就和我刚才提到的你的画面太精美就会人家一眼就认为是 ai 可以 适量的保留一点瑕疵或者或者说是不完美的地方吧然后 嗯可以总体的说下感觉机机械感机械感与可以机械感与科与科幻感强烈对影棚对影棚纯色纯灰色纯灰色背景然后嗯还有什么 抄写诗我经常用的一个字抄写诗选呃细节满满。对这样子我也没想到了然后真实这个词我当时我用的是真实相机实景拍摄嗯真实相机实景拍摄然后还有什么呢还有呃可以再加两句话我也不这么写科幻电影质感科幻电影质感来科幻电影质感然后还有好像还有超高超高精度我不知道这样子有没有用但是我一般还是会用超高精度材质纹理 就是大家能看到我的提示词没有什么英文基本上都是中文,然后我英语不好吗?就基本上都是这些,其实这样大家可以看看效果啊,就是这样,机器人然后需要展示的角度,然后其实就是想到什么写什么,这个 图片的提示词可能相对于视频的提示词就没有那么复杂,就是想到什么写什么,直接给他加进去就行了,然后把你主要的颜色 还有结构,然后重点就是它的这个 led 屏啊,这个这个其实规避人脸审核,还有就是恐怖舞效应,然后就是反其道而行之吧,然后同样就是可能我总结的一个秘诀就是 大家在设计人物的时候,尽可能的去在人物身上留下一些,留下一些记忆点,就是它可以分散人的注意力,大家在看你的影片的时候可能会被这些记忆点所吸引,而忘记去找你这个视频里出现的穿帮,这些就是可能是我是这样理解,那大概的 机器人的基础款的提示词就是这样,我做图片我喜欢一步一步的来,就是我不喜欢就是一下就让他定死,这个方法也看大家吧,大家如果说想一步到位,那你可以去尝试,这是我的习惯,我会喜欢一步一步的来,哪怕是平地起高楼也要有个地基,然后再一层一层的往上盖,是这个意思 好,然后对模型就是这个,然后他是要全身吗?站立的就是竖屏,九比十六可以,然后我分辨率基本上我选的都是二 k, 也没有必要四 k, 一 k 可能有点太低了,大家如果说要用四 k 呢?没事,就是该省省该花花,对吧?积分他是不一样的,不同的分辨率,为了演示吧,那不管了,我一次生成四张, 然后,嗯,大概就是这样,然后这他这里有个功能,常用提示词你可以管理,就是自己添加一些提示词,然后就方,后续你使用的话就方便调用了吗?包括这些他有些推荐的大家可以看看,自己尝试一下。这里我就根据我的节奏来,我就先不演示了,那就直接立即生成, 然后就是开始等待 a few moments later 等待我先。呃,好,呃出来了,我们现在看一眼。 嗯。这什么大头娃娃吗?其实和我的原版挺像了,但是如果说此次生成没有你喜欢的,那没关系,对吧?就再抽几次,再抽一遍卡也是一样的。呃,我在这里给大家介绍一个功能,好像其他的我不知道有没有,就是这里他有一个覆盖生成或者是新节点生成, 覆盖生成的话你直接点这个圈,它会覆盖你此次生成的一些记录。如果说你要再找这些之前生成的话,那就要到这个资产库里去找了,这里有资产库,对我的资产。然后如果说你想先保留再试试下一次,那这里可以改变它的生成模式,就是新节点生成,它会新生成一个节点,来给大家看一下, 他会新建一个节点,基于你原始的提示字和一些选项。可能是废话,大家应该都懂,就是再生成一次就会保留原本的这一个,然后呢?就还是噔 ok, 再来看看这一次的 傻强啊。这个可以,我在这里的话就把它设为主图,然后就可以了,然后,呃,之前这个就可以不管他,然后我要先为他生成他的面部表情,生成图片,然后写题的词吧。 将面部 led 的 马赛克表情生成不同版本,分别为红色的愤怒,白色的思考。对,大概就是这样, 就很简单,不用多么麻烦。然后其实马赛克也可以,或者是像素风也可以,这个还是一样的模型,但是这个我要给他做成横屏,然后也是一样,也是同时生成四张演示嘛。然后 来吧,然后等待,等待,等待。 a few moments later。 来,来了来了,他来了,他来了。这个就根据,其实不会出太大错,根据自己喜欢去挑选,如果说不喜欢,那就再跑一遍啊,我就 将就用一下吧。哪个好呢?要不就这个好展示。用这个表情确定了,我就会帮他穿上衣服,然后同样的来写, 穿上啊,戴上,戴上牛仔帽,穿上皮衣,皮手套。呃。牛仔牛仔腰带,墙套,左手手枪,佩戴印花。对,脖子旁边还有哪?还有别的?好像没有了,然后把表情熄灭。对,大概就是这样。然后来来一样的。然后 对,他是竖屏吗?先生成竖屏,然后同样也是四次为了演示来 a few moments later, ok, 呃,来看一下。 其实这个就算失败了,然后其他的基本都没有问题,然后可能这个也不行,这个他出现了两个枪套,还把身体也盖住了。对,这两个,基本上这两个就可以用,然后我我选这个吧,就还是主图的这个,然后下一步他的这个 大家能看到武器很难看,然后这里还撑帮了,出现了两个,那就在做调整,但但是在这之前呢,我会独立去生成一个武器的图片,生成图片来, 左轮手枪,全金属设计,然后细节划痕,有些污渍,然后这个应该就是横屏,好,基本上就这样。然后来 a few moments later, 哎呀,又到了开奖的时刻,哎,这张可以,你们选择自己喜欢的就可以了,我这里演示就是做个大概,然后 把他们俩框起来,拉一条出来,生成图片,对,然后在这里我就会说,将机器人手中的左轮手枪移除,对,并将左轮手枪装入枪膛内,对,然后这里可以就是关联一下, 将图一机器人手中的左轮手枪移除,并将图二的左轮手枪装到内。嗯,大概就是这个意思。然后,呃,是要这张吗?就是要竖屏啊,能懂我的意思吧。来 a few moments later 检查。哎,其实像这样的,第一张就可以了,他放进去, 不过还是要仔细的看一看,好像这两张都可以了。他放进去,不过还是要仔细的看一看,好像这两张都可以了,他放进去,不过还是要自己的标准来, 自己喜欢什么,自己得有一个标准,达到你的标准,那就可以。然后基本上机器人的主体的就出来了,然后呢,就是接下来的要把它做成一个人物的设定版,可以这么说,就是大家经常说的餐食图这个意思,然后来写吧, 就这样吧,就这样来,然后也是图片,这个也得拉一下,对,这个也得拉一下,就是这三个需要这个的局部特写,然后保持一致, 应该是横屏,横屏。然后好,一样的,来吧,深沉。 a few moments later, ok, 他 来了,他来了,让我们看一看,一开始就就那什么,然后看一看 这个可以,然后,嗯,就看一下吧,应该是重点了。这个东西,哎,可能这里这里失败了。对对对,哎呀,刚才没有仔细看,我看看有没有更好的。这个被挡住,但是这里这个这个对了,这个的关节可能差了一点,哎,但不但是这里不对。 嗯,这个这个又被挡住了,就这个老是有点奇怪。再来一次,哎呀,再来一次,创新极点生成,再来一次,这里就让他跑着吧。我想给大家再演示,就是换一个思维,逆向思维来设定图片,就我拿假人模特来演示,为我生成一张美国一九六零年代 圆子朋克风格,都好用于也是告诉你要来干嘛的。用于橱窗展示展示服装的塑料假模特。嗯,可以换一个说法,深层使用真实,真实,真实相机拍摄实景,其实跟那个是一样的,你要写写复杂也可以小写也可以真实相机拍摄实景的全身照片, 然后,嗯,应该就够了。要加个超写实吧。超写实,哎,就这样,然后一样的模型,然后一样的人的话就是竖屏,对吧?竖屏,然后同样四张来生成, 然后我们就等着看一看这个第二次生成的会不会更准确一些,然后包括这张图片是什么样,就是我这样做的 方法,其实就是反过来,我直接让他是,哎,出来了出来了。好,那就看一看你怎么变光头了。 好看,一看就挑这张吧,他只是这里被盖住了一些东西,其实正常的方向这些都对就可以了,就用这张就可以了。 然后如果说你要设置到涉及到战斗镜头的话,你就把这两张图一起给我,之前我就给一张图就够了。如果说像这样他这里可以生成全貌的话,那如果说不可以就两张一起给没有关系,那不行你就再跑一遍,其实是一样的。 然后我们就回到刚才这张图片说的他会生成什么样呢?他会直接生成一张就是在橱窗里的这个假人模特是干嘛的用的?用于橱窗展示的。哦对,出来了。 嗯,四张。哎。就是这样他会带上这些环境,我说的反向是什么就可以反过来,然后就挑选一张你喜欢的,如果说不喜欢没有喜欢的造型的,那就换一个,这个可能跟我那个像,只是没穿鞋子。没事,这个也没事, 我们就先选择这张放大看一下。对,大概是这样,跟我原版的相比就是少了一些关节,然后少了鞋子,然后没有眼镜,然后没有那个发饰,这个没有关系,你直接用这个也可以。如果说要还原成我的那个的话,那就是再来一个步骤, 然后就是这样。对,然后同样的比例。啊对,来深沉 a few moments later。 好 的,他出来了,然后 其实都能用,我只会对关键的主体就是主角,我会做这样细致的分镜。呃。三式图像,其他的我就用这样一张就可以了,然后随便挑一张,只是你可能看着就是关节哪些你也会喜欢, 哪些你不喜欢,如果说脖子这个你不喜欢的话,那就到时候添加的时候就不要用,然后或者是这些关节比较生硬的话,那就换一个暂时挑这个吧。对,那就用这个,其实基本上这张图片就可以了,然后大家可以看一下细节,也蛮真实的,塑料模特嘛,对吧? 就基本上就够了,如果说不喜欢,那就是跟刚才一样重新再来,那基本上就是人物道具。 然后场景的话可能就会比其他的这些,因为我做场景的时候我都是场景太多了,我直接就会写出一个模板,然后后面再去修改,简单的先写一下吧,首先会有个主体。 哎,可以了,就这样教大家一个方法,就是不用像刚才一样一次生成四张,更节约一些你的积分吧,但是可能算力会被拉高, ai 的 算力会被拉高,直接生成一个四宫格。最后加一句话, 生成不同不同样式不同样式的四宫格。四宫格照片来照片,我怕他理解错图片吧,生成不同样式的四宫格图片。对,就这样粘贴,然后可以一张就可以了,但这个就可以生成个四 k a few moments later 哦,出来了, 然后这个稍微好一点,然后这个没泳池,这些都没泳池。那就可以在原本的这些文案上加入一些,比如在这里就是别墅,别墅位于半山腰,大概这个意思。嗯,然后泳池边摆有 摆摆放,这里场景破败不堪,原本原本就像一个环境鱼丧失的是,对,山下吧,山下有, 就这样,就这样。然后再来一次,新建一个吧,粘贴一样的四四宫格图片。对,一样的,然后又是等待 a few moments later 哎,来了, 这个第一张就和我要的那个其实差不多,不能说很像,差不多可以看一下,包括这里,他其实把室内的也给我搞出来了,但是跟我的要求有点不太一样,我可能还是会需要一个吧台来给鸵鸟藏身。 呃,不过这个不是重点,重点是把它给拆分出来,这里会有个宫格,然后选择四宫格,那他就可以挑选你需要提取出来的图片,我就挑选这张,然后直接导出节点就可以了, 他就是这样的单张的图片了。然后呢,我最后要和大家说的一个是什么呢?就是可以把这张图片转化为我在之前直播的时候就提过的一张手绘图,然后在这个手绘图上加入一些标注 框框啊,或者是箭头之类的,然后我就还是一样演示一下吧,然后可以写上帮我把这张图片转化为黑白 手绘草图。对,然后告诉他用来干嘛的,用于当做场景建模,场景建模和场景参考的设计设计草图,场景参考吧,就建模就建模这个字,让他更为这些空间关系。然后,嗯,黑白手绘草图草图剪笔画手稿,不需要文字,不是画面中不需要文字啊,就这么一句话。 然后就这里就其实可以使用香蕉模型,然后也是一样的比例,然后可以其实不用那么高清, 一 k 都足够了,或者是那我就还是老样子二 k。 这里会有一个摄像机控制,他会有很多的设备的预预设供你挑选这些镜头啊,然后包括相机,相机啊,然后这个焦距,然后这个是光圈 对像,这些设备我还都不会念呢。呃,像这个,这个阿莱是阿莱吧?这个,然后这个 right, 然后其他的,其他的,这,哎,跳过啊,复式,这个懂。嗯,好,这些跳过之后就直接生成来吧。哎,出来了,大概就是这个意思,他会成为一个,他会变成一个手绘的这样的感觉。然后 我要说的一个重点是什么呢?就是你可以在这张图片上做一些标注,然后也是在这里有一个标记, 呃,画笔就是可以随便的画,然后这个粗细可能有点太粗了。啊,对,这样就正常了,框选对吧,然后包括要换一个椭圆也可以,我换个颜色。对, 这样框也可以,然后同时文字可以说一下,比如说人物位置啊,选择他,对,然后调整他的大小,给他涂到这个位置怎样怎样?或者是说你可以用画笔我再换一个颜色,换个绿色吧,然后 比如说这样画一下,然后你再写上,比如说行动轨迹啊,大概是这个意思,然后也是选择他可以这样 能懂我的这个意思吧,就是这样的方法呢,它可以减少算力的占用,然后同时呢可以区别开你的参考图,就是你如果是在原始的这张先保存, 你可以在你如果是在原始的这张参考图上就做出这些标注的话,有很大的概率他会在生成的时候 把这些标注也在画面里呈现了,这样就他就可以区分开你要做些什么,干些什么事,人要往哪走,哪里会出现个什么,比如这里鸵鸟从这里出现,也可以,或者说是呃,别的有有一只丧尸从从这里出现也可以,就是 大概是这个意思,大家能懂吧。这个算是一个小方法吧,也许现在可能会有一些新颖的或者是别的更好的方法,那我只是分享一下,我有这么一个方法,你可以选择用或者不用, 基本上我的分享也就这么多呦。今天的分享到这里就结束了,非常感谢大家对我的喜欢和支持, 接下来呢,我要去打磨我的下一部作品了,这一次演示的画布我也会公开,如果有感兴趣的小伙伴可以自行到新片场的官网去查看今天的分享,如果对你有帮助的话,希望你能够学会融会贯通,真正的形成一套自己的创作思路, 无论是什么方法,只要是适合自己的,那就是好方法。还是那句话,维持生活固然重要,但我希望你能够为自己按下一次快门。

哈喽,大家好,我是刘子瑜,也是丧尸清道夫的原创作者 mx 笑。目前这部短片在国内短视频平台的播放量呢,已经超过一个亿了,非常感谢大家对我的喜欢和支持,相信各位粉丝朋友都一直在等待我的教学视频吧, 那么今天呢?教学谈不上,因为我的创作过程好像和大多数人都不太一样,所以我就只想重点从大家最关心的提示词入手,再到如何使用小鹊鹊生成短片以及后期剪辑的一些小技巧分享给你。 通常我的视频提示词都会由三个大部分组成,呃,基础设定、氛围、画质还有画面内容。 首先基础设定指的就是时间、地点、人物这些关键元素。很多人会觉得只要把图片做好,然后直接丢给 ai, 然后把文案给他就可以了,但是这里是一个很大的误区, 而我通常的习惯会把参考图给到小云雀以后,对其进行一个简单的描述呃,以确保 ai 模型能够知道我给他的是什么东西,同时也能够锁定住 我提供的参考图与最后视频出来了以后呈现的这些的各个方面的一致性。在最后,这里往往是大家最容易忽略的一点,就是声音 啊, cds 二点零是音画同步生成,我在之前使用沉浸式短片的时候,它经常会自动为我生成一些后期制作才要用到的氛围音,还有 背景音乐这些,而我是需要后期剪辑和二次配乐的。呃,为了保证这个剪辑的时候的过度的自然,我就会对音声音加入一些限制。第二个,氛围与画质,这个其实是画面最终呈现质感的关键。 呃,风格核心就是你画面所需要突出的重点啊,同时我也会加入一些限制词,比如我要突出的重点就是原子朋克的风格。呃,末日丧尸,然后需要是电影级的质感,这个是我需要突出的重点,同时会加入一些限制词。呃,后面这里的 杜绝游戏 c g 感,杜绝动作僵硬啊这一类的限制。然后其实这里有一个小技巧,就是很多人制作的视频,他的 ai 味道会很明显,可以尝试像我一样加入这几个关键词,就是抄写时极致逼真,然后这个这个这个真人实景拍摄啊,然后 我相信你用了这几个提示。呃,这几个关键词加进去以后,你身上的画面的质感会比以往有明显的优化。然后同时我也会在最后这里相当于形容一下 大体的氛围,就比如本来闲置的场景与恐怖的丧尸形成强烈的对比, 强烈的荒诞反差啊,保持就是奔跑的速度感,然后整体氛围幽默且滑稽。就是我也会大概的描述一下我需要的这个氛围是什么样的。 然后视觉基调啊,是用来让 ai 模拟一些拍摄的设备,以达到真实拍摄的效果,大家可以选择一些自己喜欢的设备,也可以去了解一下,不同的设备会有不同的一些呈现的效果,也不用和我一模一样。 呃,最后这个色彩的影调,色彩与影调就比较好理解,大家可以学习一下后期的调色相关的专业知识,或者是多看看电影啊,多分析一下,然后稍加练习,其实基本的色调或者影调都可以掌握 掌握一部分了。第三个部分就是画面内容啊,顾名思义就是你的视频想要表达什么也是关键的重点,我会把它拆分为五个小项来告诉大家。 第一个就是分镜,这一次生成的视频里,你是需要多分镜还是单镜头一镜到底?同时我也会就是简单的写一下这个时间就是把控住分镜,每个分镜呈现的时间是有多长,这里我用我的经验告诉告诉大家,他其实不会精准的锁定每个分镜的时长 啊,但是可以大概率的定住在这一次,就是你抽的这张卡里,他这个分镜所占的比重会有多少。然后第二个就是景别啊,像一般的特写啊,近景啊,中景啊,远景啊,还有一些,嗯, 微距镜头,或者是史诗级大广角镜头,或者是一些什么,呃,比较特殊的类似监控这样的镜头。然后大家其实都是可以去了解一下,包括我要讲的第三点 构图,什么三分线构图,黄金分割线构图,呃,对角线构图,引导线构图,哦,还有一些特殊的荷兰角构图等等等等,以及画面中的主体他在什么位置,前景是什么,背景是什么。 呃,这些其实都是摄影或者是影视相关的知识,有兴趣的朋友可以自己去了解一下,由于时长的原因,我就不一一赘述了。 第四个就是运镜的手法也是一样的,像基本的推拉摇移或者是固定镜头, 有一些特殊的吧,呃,像比如手持拍摄,或者是低人称,模拟低人称,呃,或者是, 呃一些哦,比较特殊的西区苛刻变焦这样的特别一点的镜头,大家其实有机会都可以去学习一下,会对你呃在未来编写提示词会有很大的帮助。 最后一个内容,也就是你的故事要要求画面呈现出的内容或者是信息是什么,这个其实, 呃,想到什么就写什么,就跟说白话和别人聊天一样。这唯一的技巧也是我认为的重点,就是大家可以考虑加入一些氛围的提示词去,就是描述你需要什么样的氛围,就是大概为比如这里 整体氛围幽默诙谐,就是我想要得到一个幽默诙谐的这样的感觉的这样的画面。然后就是 你可这样就可以让 ai 知道你要的是一个什么感觉,包括就是在某些时候画面里出现崩坏或者是不符合逻辑的情况,其实也可以考虑换一种表达方式, 呃,就是不要用太过于指令或者是命令的课文去指挥 ai, 就是 呃,你要让 ai 知道你要干什么,就是在题诗词里可以告诉 ai, 比如说,嗯,要怎么做?为什么要这样做?呃,这样做需要表达的效果是什么?就还是拿刚才这样的举例, 要怎么做?鸵鸟脚掌猛踩报纸,然后被粘到脚上带走,然后另一只脚抬起,试图甩开粘在脚上的报纸,就是要怎么做?我要这样去做,然后为什么要这么做呢?是因为 鸵鸟脚上粘住了报纸,使其很不舒服,就是它是有原因的,它才会后面变成了改变了奔跑模式,变为单脚跳跃前进,然后试图甩开脚上的报纸,就是 会有一个原因, ai 才能理解你,想你,你要为什么要这么做,会得到一个什么效果,就是我刚才说的,我想要整体的氛围,诙谐幽默,才有了刚才描述的这些画面啊。总结来说就是不要把 ai 当做冰冷的工具, 呃,要把它想象成你的创作伙伴,呃,不要去命令它,而是指引它来完成,或者是配合你完成每一个复杂的工作。 同时要说一下,我个人的习惯是很少使用分镜图,呃,首尾针还有故事版,呃,不是说这些方法不好,而是说我的脑海中本来就有了我想要的画面,呃,同时我也想极大的去发挥 cds 二点零的这个潜能。呃,虽然说我的这个方法会 频繁的抽卡啊,但是在某些时候会收获到意想不到的惊喜。呃,也希望我的摄影同行们分享一些关于构图啊,运镜啊,色彩色彩影调啊这些的相关专业知识让大家学习一下。呃,想要学习 ai 的 朋友呢?或者是已经入行的 呃,可以不必像我一样单纯的靠文案控制,但是刚才说的这些知识我觉得还是可以适当的去了解一下。 正好这一次小云雀更新了短剧 agent 画布功能,算是之前短剧 agent 的 二点零升级版,那么这一次我就用这个功能来给大家做演示吧。 首先,嗯,然后在这里可以找到短剧 agent 二点零从这里进入,如果大家有剧本的话,可以在这里上传上传剧本,或者是直接粘贴你的文字版本。如果说没有剧本的话,呃,可以只用 ai 来帮你生成剧本。你可以在这里大概的说一下你想要做的内容啊,剧情啊,故事是什么样,然后可以选一下大概的风格这个风格有很多种,呃真人也有,二 d 也有,三 d 也有,但是呃 开始的话其实可以不用选如果说你确定不好风格的话你也可以到后面做的时候他其实是可以改的,然后可以选一下竖屏或者横屏,然后剧集要做多少集或者自定义也可以然后如果大家像我一样的话可以选择这里 跳过剧本,然后或者是点击这里的自由画布,他就可以进入画本,你就可以开始直接创作了。为了方便演示吧我就。 呃提前写好了一个剧本啊,要直接打开上传上去,然后风格的话可以选也可以不选哦。为了演示我就随便选一个吧。 哎。美式复古好莱坞刚好。呃选一下横屏,嗯就立即创作, 然后他就会开始研读你的剧本,帮你自动分级,然后自动为你生成你所需要的资产,人物啊道具啊场景啊直接就会自动帮你生成出来。 哎好了现在是相当于他把你的所有的文字,你的剧本已经研读完毕,然后点击这里剧本资产拆解,点击确定, 然后稍加等待一会你的所有的人物啊或者是道具啊场景啊,他就会自动帮你拆解出来,然后你再去做这些图片这些资产就可以了。 哎好的,都拆解出来了,然后他现在还在分析当中,然后大家能看到。呃机器人,丧尸,然后非洲鸵鸟,然后包括该有的一些场景。对 对他这个代补充的意思呢?就是需要自主去生成或者是自主去上传,就是代补充的意思啊,道具没有生成出来没有关系,也可以直接上传,或者是我们待会到画布中去做这个就可以了,或者是一些素材其实是一样的。 好的,他现在就分析完了,然后这里可以生成或者导入形象的图,然后在这里可以 选择删除你不要的东西,多余的东西这个先不管,然后包括这里可以选择 一次性全部生成你想要的这些人物啊,或者是场景啊,那这里我也先不做演示,包括这里的下部,其实我没有打算做剧集,就是我可能还是要靠一些后期的剪辑啊,怎样?然后我也就是跳过这,跳过这里的下一步直接去发布编辑。 大家现在看到的这画面就是他帮我自动拆解出来的,我所有用到的素材,如果说有多余的可以不用管,如果说缺失了缺少的,那就可以自己上传。 呃,比如这边是一些人物角色,然后这边是一些场景角色,呃,场景图,对,场景资产,然后 呃,我方面演示我就都深沉一下吧。那其实这里可以更改的你的你的这个风格,那我之前选好了,就不用管了,也不参考也不参考,直接就这里可以说一下他的这个提示词,包括,呃,像模特的这些提示词, 鸵鸟的、机器人的,其实都不是,我的提示词是 ai 自动帮我写的。然后反正啊,我就都演示一下吧,随便 挑选几个,对,大概就弄这些上市的就不弄了,如果说特别血腥,我还得打马赛克。嗯,就这七个吧,在等待的过程中呢,大概也可以说一下这个整个画面的布局,它是属于一个无线画布,你可以随意的拖动它 去挪动它的位置,包括这些元素也可以拖动,对,随便拉,随便拉,对啊,随便拉, 然后这些是可以框选随便拉。然后呢画布的左侧这里有一个加号,这个加号可以添加节点,添加你所需要的东西 啊,图片、视频、音频都可以,包括场景、角色这样之类的。其实它和你这里的右键上传跟添加上传就是上传你本地的,对,本地的一些素材,我的这些素材或者说是直接添加一个节点,就和这里的是一样的,添加节点 你要选择什么其实是一样的。然后包括撤、撤销,这个就不说了,然后这里他可以统一的全部更改你整个画布的这个风格,就是说我一开始说的你选错了,没有关系,后面改一下,重新生成一下, 这就可以了。然后这里的这个是是一个资产库,就相当于现在,哦,我们已经生成了一部分了,他在这里就会自动归类到资产库里边。啊。 对,你可以从这个里面就直接就调用他,就反正很方便,这个就不说了。然后下面的右下角的这个第一个重置,他可以重置你的整个画布,就是一键他就可以回归到呃原始的面貌, 对点一下就一下就回来了。然后第二个整理画布,就是比如说我刚才拖动了一下这些,我随便拖动了一下,然后就有点乱,对吧?就有点乱,然后点一下这个整理画布,哎,他一下就变得很规整, 然后这个展示角色场景,这个待会我再讲,现在演示不出来,然后画布小地图,它会这里出现一个框,就是相当于一个地图,你这样放大,你可以拖动它 去到想要区的地方,那我们把它关闭再重置,然后这里有个网格吸附, 有了这个网格吸附,你在对自动拖动的时候,他会出现这个参考线,你在拖动的时候就会更加的规整,然后我就还是再整理一下画布,对,然后这里放大缩小,这个就不用说了,那我们现在来看一下这些深沉的画面, 其实,哎,还不错,和我想要的那个差不多,这边是窗户,这边是这个吧台,然后也是一个别墅泳池, 哎,可能这两张他我要的这个园子朋克的风格不是很明显,然后这个稍微会好一点,也是让复古的老爷车,圆弧形的结构,摩天大楼都市,嗯,还行, 还不错还不错还不错。这个是陨石砸下来了吗?啊,这个先不管,然后我们看一下主主角的, 嗯,跟我的原版还是有很大区别,因为我没有给他用我的提示词,但是他大概能够描述出来一个牛仔皮衣,然后可能下半身不一样,然后有左轮手枪,然后也是这样 led 屏的,这这个好像还挺不错,还只有个眼睛 也挺好看,然后鸵鸟可能太卡通了,然后塑料模特,塑料模特好像缺少了他该有的关节,然后还有这个皮肤的肤色有点那个其他的基本上都差不多。不喜欢这个图,可以自行调整一下, 根据细节调整一下,比如这里我就把他,我可以把他的这些牛仔裤删除,我想要他更多的金属的这些肌体,我值得说一下的,这个他所有的功能是 可以帮你一键生成三十图,然后也是可以尝试一下,哎,他自己就出现一个节点,然后让他跑着吧, 就会大家经常用到的三个角度,正面、侧面、背面三个角度的这个样的一个视图,然后包括光影控制,可以重塑这张图片的光影。现在的一个光是几乎没有光的,它是一个 相当于是一个大平光,然后你可以更改它光照的角度,还有光线的强度或者说亮度,然后可以更更换这个质感是硬光还是柔光,然后包括色温偏冷还是偏暖,还是一个中性光。然后包括提示词,这里可以 简单的描述一下你需要的光效是什么光,是蝴蝶光或者是轮波浪光,或者说是一些电影感的布光之类的,然后这个就是看你自己,这个我就也就先不演示了。然后镜头的控制也是 你可以更改他所需要的角度,左右或者说是上下可以更换角度,包括景,别是拍摄特写或者是远景都可以调整。然后包括提示词,这里 你可以选择关闭或者打开,这里可以描述一些,让他换一个姿势啊,或者说是换一个表情啊,如果是正常的人哈,换一个表情啊,换一个姿势啊,这些都其实都可以的。然后哦,这里出来了, 对就不用你再去写什么提示词,要什么角度,什么三十图,一键就出来,反正很方便。 然后大家如果是在使用的时候不喜欢他生成的,或者说你已经像我一样,比如说自己就已经准备好了这个人物图片或者是一些资产图片就可以,这里直接点击上传就可以替换当前的文件,选择你所需要的素材 就可以了。然后他在这个这里的角色资产库里自己就会有了,我这里就先不替换了。那我们现在就 开始演示吧,为了演示出就是我原版的效果,我还是用我自己的图片吧,我就暂时先不用他的了,我先演示一个一镜到底的吧。对,先演示这个就是扔炸弹的这个,然后我会根据所需要用到的。呃,这些元素 扔炸弹的这个应该是有鸵鸟,然后有机器人,然后会有。呃,我之前是不用丧尸的参考图的,但是为了演示的更加精准,就我还是简单的做了一个,大家也能看到,其实这个风格 不是很像,只是主要是要需要这个东西。然后,嗯,就是道具,道具,就我刚才说的,如果说大家如果说他没有帮你分析出来需要的道具,可以自己做,自己上传,这个不重要,没关系。然后就是场景,场景主页 好像是这个,对,大家也能看到,其实我用的三十,我也没有怎么用特别复杂的参考图,图片也是一个大全景,包括这个也就是一个角度,一个角度可能只是机器人,我为了让他的统一性,画面的连续性就是一致性更强,我会做出这样的一个 资料卡吧,或者资产卡这样的东西,它会更加细致的,会有一些别的,然后像鸵鸟,其实也就一张照片,没有必要就是做出各种各样的角度啊,那样那样反而我会觉得你会对 ai 的 算力增加负担,就是把你需要突出的这个重点做详细就可以,其他的其实没有太多的必要。接下来就是生成,可以点击右键添加节点生成视频,也可以,或者说把它这里会有个加号, 把它直接拉出来。对,生成图片视频什么都可以,我需要生成的是视频,然后把它所就是你所需要的这些关键元素都把它添加过去。 还有一点是什么呢?我会了保持这个机器人他面部表表情表现的这个统一性,然后我就会再用到一些表情元素, 对,就是这些,干脆一次拉出来,我先把提示词复制过来,直接复制过来,然后检查一下,检查一下蓝色冷酷表情,然后 对,好像只有一个表情好,蓝色冷酷表情也是把它拖过来连接上,然后 这里就体现到了,其实没有必要,应该说我的习惯是不会说每一个图片,每一个资产都做的三十图,或者是怎样,我在这里会有再简单一下描述, ai 就 能理解了,他就懂我了。我给他的是什么东西,然后这里可以直接输入艾特,然后连接他们,也可以从你的角色库里,对,去挑选,去调取你所要用的东西,然后包括其实这里的添加上传素材也是一样的, 从本地其实跟刚才一模一样了,然后这里我就用这里的这个艾特也是一样的,我就直接我的习惯是输入艾特,然后连接起来,然后鸵鸟,鸵鸟连接起来,然后场景也连接起来, 然后对,还有最后一个我雷管炸弹这里给他连接起来,这里因为之前腾下来的时候忘记换行了。啊,好,这样就你的所有元素在这里都连接起来,唯独的是下面这个我需要保持一致的他的这个表情,那就保持蓝色对, 蓝色的表情。然后这里就是刚才说的上上传素材,然后这里选择模型,我一般用的都是 cds 二点零,然后艾特,就是刚才的那个画幅,我这次选用的是二十一比九的一个 电影的变形宽荧幕的这样的一个画幅,这个时长可以自己选择,要做几秒,最低五秒,最长十五秒,我做的好像是五秒这个分辨率如果说做只是用来发短视频平台,我做的也一直都是七二零,虽然说积分 我不太在意,但是该省的还是要省一下,幺零八零的话可能就会积分就会比较高啊。然后大家根据自己的情况选择,然后这个设置设置这里的这个我念不来。 呃,他会这里说着他是一个随机的种子,他可以用于控制模型生成内容的这个随机性,那我我其实我一般的习惯也是不选他,不管他。 然后这个优化提示词就不用了吧。啊,因为提示词我感觉还是尽可能还是我自己来,然后为了同时演示多次吧,我这里就一次多跑几个,我可以右键它, 然后创建副本,它就会再次重新复制出一个节点来,然后再我一次弄四个吧。对,然后这里创建副本,对,四个,然后我就同时一起,一起让它生成对,好的,然后我们又开始等待。 哎,好的,现在出来了三个,我们先看第一个吧,这个在等一下他先看第一个 还行还行,只是我需要他。那个被气浪推走的好像没有展现。看一下这个,哎,不对不对,这个还可以这个还可以。这个也能用。 嗯?你在干嘛你在干嘛?这个就算是失败了,就是穿帮的挺多的,哎。最后可以最后这里可以, 但是好像人也被唱飞了,但是挺搞笑的。这个对,还剩最后这,哎,好像出来了。马上出来了,看看有没有惊喜哈。 嗯,不对,这个光效好像被改变了,看一下吧。 嗯。 哇哇哇哇哇耶。哦,好像我弄错了。上面的我选了时间,下面的没选时间,下面的时间变长了, 然后。但是这个挺帅的对吧?后面也有一个领开画面有个跳跃的,就基本上其实这些大家可以把它 后期剪辑一下,其实也能用,如果说是你想就是要一斤到底,那就多来几遍。就是我的这个方法可能就是抽卡会比较严重,我也可以给大家看一下我之前抽的卡片。对,基本上都是之前抽的,之前抽过的 就很多,大概抽了两百多个,快三百个,还不包括删掉的这些我看一共多少个。对,两百多个,我好像还删过二十三十来个,就是实在是看不下去的那种,就抽卡其实蛮严重的,这个就根据大家自己的情况去选择。要不要这么用, 有点乱啊,我整理一下。我直接用这个就不需要他不需要他,我直接整理一下。那就现在再演示一个多分镜的吧,看, 哎,正好。呃,对了,正好就说一下打斗的这个这个就有好几个分镜。我之前直播说过我写文戏可以用, 但是写武器我不太行,我不知道具体的这些动作应该怎么去做,却还是会用到 ai, 但是我让 ai, 我 不是说直接让他帮我做什么,我会把我的要求还是会告诉他 用于 cs 二点零生成的动作电影提示词,然后内容就是在哪个地方是主角,是怎么进入画面的,然后掏,然后就是用什么样的武器,然后有几名敌人,然后攻击的方式是采用左轮手枪衔接肢体近程攻击,然后以此解决以后,然后包括一个收尾,然后该要的这样的氛围词,氛围的提示词,然后可能会有些参考,让他更精准的描述,然后包括 就是节奏这样的战斗节奏紧凑全城高,然而他给我生成的一个版本我可能不太喜欢,然后我又会做出一些修改,让他更详细一些,然后做一个收尾啊之类的,然后再到后面他可能对 他可能生成一些不对的东西,然后再做出一些限制,没有炮哥所以没有炮哥吗?然后对狂暴丧尸,没有狂暴丧尸之类的这些,这些也不需要,他可能之前给我的有些慢动作的东西我也不需要,然后反正就是改改改,对,包括到后面删除一些,改改一些,然后直到贴合自己需要的下面这个部分,然后就是这段,对,但是我用,我也就是用风景,只用这相对于下面这个部分,然后就是他给你了以后也不是能直接就使用的。 嗯,怎么说呢,他给你以后就是你不能保证你给 ai 的 对话,你告诉他的东西, ai 就 完全能够理解你想要什么东西, 相反 ai 反馈给你的东西你也不能够保证就是你想要的东西。所以说你拿到 ai 给你的提示词以后,还是需要做一些简单的细化或者是优化。比如说这里他给我做了 七个分镜,然后但是我这里其实,对,我这里其实有八个分镜的,然后包括时间也就要重新做出一些改变,然后后面我会重新完善一下这个最后结尾的画面,就包括一开头的这里 啊,机器人面部,然后重重的摔到地面,他这里是没有的,对,他直接就是简单的卸力入化,翻滚卸力入化就大概是这个意思。 然后像我一般用 ai, 就是 我在直播里也有说过,就你实在不懂的,还是可以用 ai, 但是不要太过于依赖 ai, 像一些你不懂的材质,一些不懂的物理定律,或者是比如说你实在难以去描述的东西,就可以问 ai, 但是不能 太过于依赖他,这样你会失去了自己的一些自主的思考。准备好了,就是和刚才一样,把准备好的,把准备好的提示词给他粘贴过来,我要把我用到的素材,刚才用到的素材好像少了一个,少了一个场景,场景是和这个不一样的,我看是哪个场景,你们能看到我的这些场景基本上也没有什么分分,都是一个大场景,好像是这个,对,有个场景的素材, 然后我记得是只有机器人,对,也是一样的,拉条线出来,或者你直接添加几点,我要生成视频,我就还是直接连接吧,然后,嗯,对这个也有,然后这个就没了,然后就是场景了, 然后可能,嗯,我记得有对表情有过要求,比如这里白色思考表情,然后红色愤怒表情,好像就是这两个,然后我再把它连接过来。红色愤怒连接包括拉上来吧。白色思考,反正你弄乱了,最后一件整理也是一样的,刚才就是太乱了,我整理了一下,然后好开始链接他们。 第一个机器人的,然后第二个丧尸的,其实之前我没有用丧尸哈,这里就是为了方便演示稳定性,那就用一下然后场景,哎,不是然后场景,嗯,然后就是表情,我让他表情更更精准, 保持红色愤怒表情,然后以及下边的,然后白色思考表情,然后就这个和刚才的一样,然后这个模型我一般会选,都是选择 cds 二点零 s 的 意思就是速度会更快,但是它的质量就会下降一些,然后这个艾特刚才是一样的,横屏也是这个比例,然后我记得这个好像十五秒,对,然后分辨率一样的,一样的,然后就来吧创建副本, 也是一次演示四个,让大家看一下效果。好的,然后我们又是先入几分钟的等待画面异常,应该是我的网络有问题。嗯,好的,现在出来两个,还有两个,我们再再等一等,再等一等,然后先一个一个看吧, 这个他完成度就很高,然后包括 对,完成度就很高,然后包括刚才我说的,呃,因为这样的画面他是一个动态, 呃,可以说是高速运动的一个动态范围的运镜,如果说我把构图给他,又会框死他了,就是你得 理解你想要的东西是什么,给他一些限制,然后同时又给他放出一些权限?我只会在这里的,一开始我只是把, 呃,就是阶段开场入化啊,然后击杀了,就是每一个阶段做出来,然后会限制一些时间,然后会把警别告诉他,然后包括就是用尽方法告诉他,我就不会把构图再给他框死,就是让他自由的去发挥。然后这个其实完成度就已经很高了, 只是可能这个东西在速度感上会差一点意思,但是没有关系,我们就会运运用到后期稍微给他提一点速度,他的那些紧迫感、速度感,然后包括力量感就会有了, 然后第二个看一下吧。哎,我们从头开始,这个可能开始也是哦,像这里开始这样。对对对啊,这里又不太行了 哇, ok, 可以 哎,这个也行,这个也行,只是他的表情可能和最后这个思考我要的这个思考有点不一样, 我在这里不做这个限制,然后哪怕做了限制,这个就是可能说基本上现在 ai 都会遇到的问题,他不能保持真正的一模一样,就是还是会需要使使使用老抽卡。那实在不行大家也可以考虑是不是需要用收尾针,但是我觉得如果说像这样的 运动范围比较大的,这样的你用首尾针的话,可能效果又不会这么好了,然后我们看下下一个, 哦哦,这个很好,这个很好,这个他这里有个这样的动态的手持运镜的。 哇,这个这个真好,这个真好。对,就是这里晃动起来会更加有临场感、紧迫感,然后最后一个 这一脚只是可能有的时候他的子弹, 哎,这个可以,这个可以,这个最后这个结尾可以,然后就出话,就跟我要的意思是一样,就是, 嗯,刚才说什么来着?哦,对,可能他的就是子弹有的时候会突然变多了几几颗,怎样怎样,这个就可以靠后期去弄,其实走人手枪一般六颗子弹或者是八颗子弹 都没有,没有太多的关系,要怎么用?这样基本上现在的我可能就会挑选到刚才的这个,哦,对,这里的这样的一个晃动的镜头,然后或者是去衔接一些入场,比如这个入场他的力量感就很强,然后切一个分镜,切一个分镜,然后基本上就是这四个, 这四个画面我就会把它下载下来,直接点击这里的下载,我需要用到哪哪个画面,我就把它这样好吵好吵好吵, 我基本上就会把它就下载下来,然后放到后期软件里去做一些剪辑衔接,大概就是这样,然后基本上的演示就到这里就结束了。好的,我们就废话不多说,直接进入后期。呃,其实 可以和大家分享的一个就是这个位置,呃,这个字幕,呃这个位置他的这个效果,这个效果不是直接 ai 生成的。我是做了一个后期,就比如说他原始的是其实就是就是这样的一个画面,然后我想加入一个文字, 但是这个文字呢?他盖住了人,那我就会把原始的这个素材复制一份,复制到 文字的上方,然后把它抠出来,然后这个抠出来,其实他就是单独的抠出来,这样应该大家能够理解吧?对,就出现了这样的一个效果,然后把字母加上,就是大家看到的这个效果,然后就有点像我之前说的构图当中 的人物位置,这个就相当于机器人是前景,然后场景就变成了背景, 大概就是这个意思。然后可能大家在剪辑的时候,我觉得可以考虑这次生成的某个某一段画面可以用,然后下一次生成的又是另一个画面可以用,但是他完全好像感觉粘不起来,这个就要考虑到,就可能比较考验你剪辑的一些功底了, 大家可以,呃,这里正好就有这个画面,他其实后边衔接的不是这个,但是我在这里 生产的时候,我当时发现了这里他有个起跳,感觉好像要踢足球的这样的一个启示,我就给他衔接了一下,不知道大家感觉衔接的好不好哈,但我是这样处理了,我可以给大家看一下原始的素材,原始的素材?对,是跳舞的,呃,就从这里开始, 哎,就没了,但是他有一个起跳的这个感觉,好像是准备踢走什么,然后我就直接就衔接了这个 啪被踢走,嗯,或者这个不够直观的话,我给大家看一下,好像打斗的,对,打斗的,我想起来了,哎,好像是这里,就是前面这里,他,他有一个转身,能看到吗?转身 到了这里,然后有点卡顿,其实不是一个画面,但是我做了一个动作匹配,就是他人物运动的 动作的方向是一样的,就这样就可以做到一个衔接,就是我们可能就是后期剪辑所说的一个运动匹配转场这样的,大概好像是好像是这样说吧,呃,大概就是这个意思,这里就跟着,反正是转身,我可以给大家,或者我这样 这样,对,拿过来给大家看一下这个转身,然后这里回身也是他衔接上了,这样看,这样看是这样看是衔接上了,对,这样会有点跳,但是是顺畅的。 然后呢?但是他不是一个画面,你能看到这里,其实跟着后面他就对腰子来了两枪,然后这个的前面开始他也不是,我只是用了后半段,再加上这里的前半段, 让他看起来顺畅,大家能懂我的意思吗?就是这个就是可能你的镜头运镜的方向也需要一样,然后人物运动的动作也要匹配你这样剪辑才能够看起来自然、顺畅、流畅。 就比如说还有一个刚才说的速度,像打斗的这个我会调一点速度,加了零点一倍,这里加了零点二倍,然后那这些都是他这个我给大家看一下原始的 就感觉有点慢,这个速度,然后我就加了一点,加了一点点, 有一点细微的区别,就会让他的速度感会更加强一点。然后还有一点就是得考虑空间的关系,然后就是大家所说的一致性。 我用这个画面来举例吧,大家看到的这个一开始太阳的方向,可能很多人不会注意光线哈,太阳的方向,他他这里的画面是从左上方打下来,然后影子在右下方,然后跟着衔接的后面画面转过来了,对吧?影子还是在人物的这个右下方, 太阳是在左上方。还有,但其实我在这个画面里我是做了一个镜像处理的,我可以给大家看一下原素材 看到吗?太阳,太阳是在这边,但是这里他又变成了另一边,就是我为了考虑 和后边的这个他的光线是一致的,然后包括还有一个细节哈,这里的国旗看到了没有?旗杆,旗杆是在这个位置,但是前面的他也是 在这个位置,如果是按原素材来说的话,他就会变成这边,你明明镜头已经反过来了,但是他还是在同一个方向,这样就是一个穿帮,但是我不知道大家能不能够就是在自己做的时候观察到这些细节。 嗯,还有一个可以分享的,应该就是调色吧,大家能看到我前面的这些几乎没有调色,没有用到过什么特效,嗯,到顶了。 这个是一个模糊特效,是用来打马赛克的,这些都是文字,就几乎没有用到什么调色,然后颜色都是基本一致的,都相当于是直出的颜色。 然后但是调色过多的地方呢?是后边就是他们约会了,我会加入这些效果,很直观的就是这个 我加入了一些发光效果,然后同时让他更有电影感,这个效果如果说把它关掉,嗯,就很平,就没有那种感觉,就突出中心的假人模特的这个主体的这个感觉,我就加了一些光线,这个氛围就一下子上来了。 然后大家也可以看我用的这两个效果,其实很简单,这个东西我有的时候也偷懒啊,就直接套这个预设,然后包括后边也是 如果不用就很平,这样就会有很有电影感,然后包括就是后边这些,我想要整个画面更加梦幻,也会加入一些柔光啊,这样的东西,如果不加的话,对,就很平, 加了的话你能看到这些高光的地方,他会有一些光线的发散,就会看这个画面,整个画面会更加柔和梦幻,包括后面这后面这些也是这样,能看出效果来吧, 这些也是。嗯,然后尤其这里也比较明显,这个光对效果一下就不一样了,就是调色其实还是很有必要的。然后, 呃,这里我有印象我调过,好像我调过调调整,对,我用了一个色彩克隆这个克隆,克隆的是这个画面 是因为,呃,大家可以看下原原色调,然后包括下面这些,如果说什么都不用的话,就很难看,一开始生出来很难看,这个就可能需要后期调色一下了,然后把它恢复调了一下,加了一下滤镜, 然后克隆一下颜色,这个颜色预值我也没有开太多,因为他那开的太多,很难看,很难看,然后我就没有开太多, 然后包括下边这里调整,我也是细微的调整了一下一点东西,让他看起来 他的色温、色调、色彩基本是一致的,就是你在剪辑的时候也会整个整个画面更加衔接的顺畅,更舒服,就会让你的视觉上跳跳跃,跳跃感不是很强。最后就是至于大家说的这个导演思维, 我可能没有办法,今天就把大家给教会,但是还是建议大家先去积累一些阅片量,或者是学习一下影视相关的这些专业知识, 因为我之前说过,就是你看到的不仅仅只是 ai, 是 我看过的电影,听过的音乐,读过的书和写过的字。嗯, 好的,今天的分享到这里就结束了,如果大家对于这次画布感兴趣的话,可以自行到小鹦鹉的官网去查看。 至于我完整版的提示词呢,暂时不会考虑公开,因为我不希望大家只是做一个复制人,或者是一味的抄作业。 如果我今天的分享对大家有帮助的话,希望你能够学会自主思考,自主创作,制作一部完全属于自己的 ai 故事。我也希望咱们中国的 ai 技术能够蓬勃发展,再一次惊艳全世界。 还是那句话,维持生活固然重要,但我希望你能够为自己按下一次快门。

这是丧尸清道夫原作者的视频片段,这是我仿照制作的视频片段, 可以看出在细节和画质有很多差距。因为我生成人物的素材是二 k 的, 生成的视频也是七二零 p, 不是顶配一零八零 p, 所以 有差距很正常。接下来说一下我怎么仿制原作者的分镜的。我向 kimi ai 提问,这五秒视频中,分镜景别构图、运镜,画面内容,光影效果。根据他的回答,我制作的视频,不过有些内容 kimi ai 没体现出来。比如原作中 一到两秒有用到焦点转移的技巧,手枪画面从清晰变模糊,机器人面部从模糊变清晰。还比如原作在收枪前,左轮手枪转了三圈, kimi 给的提示词只说转了半圈,需要仔细看 kimi 给的提示词有没有错才能用。

最近素人做的 ai 短片一个接一个全网爆火,这个丧尸清道夫播放过亿,还被好莱坞导演甜蜜邀人这个纸飞机前往播放,被央视转发。。普通人做大片已经成为现实,那我也用 ai 做了一个短片。我们先来看短片视频,后面我会手把手教大家做这个 ai 短片哦。。 小时候我总觉得父亲没面子,怕他离校门口太近。。小光,小光要这么走啊?? 爸,就停这吧,我自己走过去。。咋了??还没到呢,校门口就几百米了。。不用了,我自己走过去就行,马上就到了,还是送到校门口吧。。哎呀,说了不用就不用。。 小光,昨天那个作业你写了吗??写了,待会借我抄一下。。昨晚打游戏忘了。。小光你太好了。。 后来,我总让爸爸停在离校门口一百米的地方。。 坐直点,别老驼背,认真上课啊,别开小差。还有一些我的小愿望也经常不能实现。 想吃啊??嗯,老板,这蛋糕多少钱??四十八一个。。这个小的呢??小的三十八,蛋糕其实也没那。 这么好吃,走,妈给你买包子吃,热乎的,很香。。 小光,公司的情况你也知道,感谢你为公司的付出,也祝你早点找到更好的机会。。 老公,卡里的钱只够还半年的贷款了,要不我把咱结婚的金子卖了,,正好现在卖的上价。。先别吧,我来想办法。。 简历已经投了,应该很快就有回应的。。爸爸爸爸,我同学他们暑假都要去迪士尼玩,我们什么时候去啊?? 迪士尼其实没那么好玩,还要排队。。爸爸带你去小溪里露营怎么样??哦?,蛋糕其实也没那么好吃。。走,爸给你买包子吃,,热乎的很香。。 小光,你快回来,你爸晕倒了,医生说是脑梗,已经进 icu 了。。 爸,,我回来了,爸,。 你爸每次路过那家店,他都要进去看看,有打折券他都会领一张,说等你回来了就买蛋糕给你吃。。 再次离开左。 的样子。。 小时候我怕父亲离校门口太近。, 现在我明白了,他早就把能送我的路送完了,早就把最好的。 都给我了。。 这个短片是我花了五天时间,用自己旗下新升级的小圆雀短剧 agent 二点零做的。。 很多人最爱短片,第一步就会卡在剧本上,脑子里面就有一个模糊的想法,但不知道怎么拓展成完整的剧情。。而刚这个短片,我是先有一个简单的创意,然后用小圆圈来帮我们完善打磨剧情的。。我一开始的创意是这样的,主角小光小时候嫌父亲的旧摩托丢人。, 长大后发现自己倾尽全力也很难满足孩子的愿望,,才慢慢理解父亲当年那些说不出口的难处,最终有个略显遗憾的结局。我就把。 这个创意给小云雀用他的 ai 升剧本的功能,先把这个创意拓展成剧本大纲,稍后再给予这个大纲去进一步完善成剧本。。再用 ai 升剧本的时候,,这里可以提前设置好画风和比例,,还可以选定级数,让他根据级数去写剧本。。而且小云雀不会一上来就硬写剧情,,而是先把角色设定下来。。 例如这个人物是谁,,经历过什么,,有什么角色关系,很多好莱坞大片的导演也会先做这件事。。比如诺男在剧本阶段会反复打磨角色设定,角色设定好了之后,点下一步就能生成这样的剧本了。, ai 非常聪明。, 把旧摩托蛋糕这几个物件在故事的开头和结尾都贯穿其中,作为线索,辅助小光完成对父爱理解的升华。。对小云雀生成的剧本哪里不满意,直接改就行。。我们就花了两天时间,对小云雀出来的剧本做了反复打磨。。 剧本有了之后,第二个难点就是一致性。。做短片最怕的就是同一个角色一换镜头就变脸,,同一个场景,一切角度就像换了一个地方。,拿小明确的资产管理,就能帮我们解决这个一致性的问题。。 在小圆圈这里,用这个剧本资产拆解就会基于刚刚生成的剧本,在资产库里面提取出对应的角色和场景。。比如我们点击这个角色,会跳转到一个无限画布, ai 会根据剧情自己去旅世界观,,在这个无限画布里面生成的每个角色和场景的提示词,那这样每种素材的逻辑关系就会很清楚。。 比如说小光这个角色短片里面会出现在不同场景不同时间段,如果每张都单独生成,,都很容易出现长相、服装不同意的问题。。而小云雀会把同一个角色在不同场景下的提示词整理出来,我们直接点击整组执行小光这种角色的。。 不同时空的所有图都会直接刨好,,如果不满意,你可以根据自己的想法手动微调提示词。。 看这效果,人物的一致性很稳。。这里的选手模型用的是小圆圈的旗舰模型,,实在下来和 nonofnand 没差。。他的优势是角色的区分度比较高,做视频的时候只能做到千人千面,角色打磨得更加细腻。。 还可以生成角色的三视图,进一步锁定人物的一致性。。更实用的是这个镜头控制和光影控制的功能。。 我们来看这个功能出来的效果是这样的,以前你想打这种轮波浪光线,还有这样的辅助构图。。 课题学词描述非常不精准,现在小云雀直接把这两个功能做成了能看得见的参数,让生图的可控性更高。。对于创作者来说,不用反复抽卡,省时间也省成本。。 接着是生存场景分镜,,小云雀也会根据剧本解析出要用到的所有场景,每个场景的不同时空也能够解析出来。,点这里的乘坐执行。, 就可以一次性生成所有的场景图,而且小圆圈不只是可以生成单一角度的场景图,,还可以用这个七二零全景功能,可以生成这样的可以拖动切换角度的全景图。。 生视频时能直接从全景图里面接触多个角度,镜头之间的空间、光线和布局都会更加连贯。小圆雀会把所有的角色、场景、道具都放进资产库,避免混乱,后面可以一键调用,这对一个人做短片来说效率提升巨大。。。 资产过好之后,下一步就是生视频了。,这里小圆雀提供了一个非常好用的功能,分级视频管理,他会按照剧情的模式,把之前的剧本一集一集同步过来,,每一集的内容都可以在这个页面里面编辑和管理,,,比较适合短剧这种多集的内容。。 我们挑一集,点击这个生成飞机脚本,我们可以看到左边是之前生成好的角色和场景,中间是飞机脚本,右边是视频的晕染区域,下面是按照时间线拆好的一个一个的剧情片段。。 每一个举行片段,他直接帮我拆成了一个一个的分镜。,每个分镜的抽卡提示词都帮我们写好了。,你看提示词,每个镜头拍什么、在什么场景,用什么警笔、什么机位,说哪句台词,他都写的清清楚楚。。在这个页面我们还需要检查人物和场景对不对?? 检测音色合不合适,这块提示词有没有问题??那我们一步一步来。,第一步是确认每个人物和场景,如果发现不合适,直接点这里的人物或者场景写提示词修改就行。。比如这里我想让父亲的服装更朴素一些,他就帮我改成对应的服饰了。。 第二步,给人物设定专属的音色,在这里可以上传参考音频作为音色。。最后就是检查每个片段的提示词,如果你是新手,小圆圈默认生成的基本就够用了。,也可以在这里 reto 提示词。。 这里有一个好用的功能,就是输入 at, 可以一键调用全球资产库和工具。。比如这个片段续接的功能,可以很方便让你在某一段视频参考另一段的视频片段,适合做连续剧情前后呼应的镜头。。比如这一段小光想吃蛋糕,父亲过来问价格,所以。 后发现钱不够的窘迫场景,他的奢侈品。其实词是这样的,然后输入 at, 调用这个片段细节,选择上一段小光盯着蛋糕的视频画面,就能做出这样的屏效果。。 场景人物依据性能够很好的保持水尾参考,就适合做镜头衔接,他可以将上一段视频的尾针作为下一段视频的首针,这三步穿好之后,点击你的生成。。 想吃啊??嗯,老板,这蛋糕多少钱??四十八一个。。 这个小的呢??小的三十八,蛋糕其实也没那么好吃,走,爸给你买。。 包子纸热乎的,很香。。 如果有时候做出来的画面有字幕,,可用这里的一键擦除字幕的功能。。 爸,我回来了。。这里调用的视频模型是满血版的 cdes 二点零,,基本上大部分的短剧文具公司都用的是这个模型,而且还不用排队。。 等所有的片段全部生成好之后,,回到这个分级视频管理,可以单集导出或者全集批量导出。。 如果还想做的更精细,小圆雀也打通了剪映的工作流,给把视频导到剪映里面做精剪,比如调节奏加音乐加音效不字幕什么的,所以小圆雀比较适合专业创作者的一点。, 从想法到剧本,从角色到场景,从分镜到视频生成,都能在同一个流程里面完成,视频创作的效率还挺高的。。而且小圆雀已经上线了 cdens 二点零迷你模型,实在下来,生存的质感差不多,,花费的积分接近现在的一半,感觉这次小圆雀为创作者真的下了血本了。!好了。 这里是勋章,关注我,解锁更多 aic 玩法,我们下期见!!

前段时间全网爆火,备受关注的 ai 短片丧尸清道夫,作者已经在 shotlab 上分享了工作流和长达半小时的视频教程,包含决策创建、分镜控制、场景生成等多个环节。为节省大家时间,满足提现预览,我用一分钟拆解作者工作流的核心制作步骤,看完之后你会豁然开朗。 首先在 shotlab 中输入这段描述机器人外观和细节特征的提示词,用来构建机器人的基础视觉框架,包括乳白色的装甲外壳、黑色机械关节、面部 led 显示屏和各种发光表情。 角色的雏形确定后,就是添加拟人化阶段,通过添加西部牛仔帽、皮夹克和哑光手套等诸多元素,用来增强机器人的性格特质与世界辨识度。随后再生成一把符合一九六零年代复古原子朋克风格的武器 生成的道具,确保整体美术风格统一。现在有了角色,有了道具,这一步是为了把原图手持的道具移除,把刚才生成的道具 bbq 装在套内,其实就是动作演变。接着再给机器人生成一系列不同情绪的表情,用来配合不同的剧情分, 包括愤怒、微笑、思考、冷漠、花痴、害怕、震惊等等等等。利用 led 屏幕上的发光像素表情来传递角色情感,然后将这些素材整合在一起, 为角色生成分镜式图信息版。至于配角,可以先通过体式词生成橱窗、假人模特,用来确定人体结构和大概姿态,再以它为基础 添加红色发箍或点连衣裙等等自定义的服饰元素。场景生成部分,作者给了这段体式同样要遵循特定的年代美术风格,想要第一张图就选择宫格指定第一张图单独放大输出。 为了精确控制角色的站位和画面构图,可以使用画布中的图像标记功能,引导 ai 更准确地排布各种元素。以上就是作者分享工作流的核心步骤演示,想看更详细的实操和工作流画布使用可以去围观。

国产的 s 机一炮火遍了全网,画面风格、人物设计、视频节奏,看起来真的让人心旷神怡,我呢,也想试试。我在全片中找了几个让我记忆深刻的镜头复刻了一下,给大家看一下效果。 she's a guy with a pirate anywhere where she's mine。 大家都知道,无论是 m x l 的 作品,还是我刚才展示的小片段,这些视频都是用 ai 制作的,一个人一台电脑,几个通宵就能做的出来。也就是说,其实每一个人只要你有好的想法,都能做出这样的片子吗? 这里我留个疑问,因为说的简单,可是在实际操作的时候,对于一个普通人来说,想要生产一套优秀的作品还是有不少门槛的。绝大部分人都是独立创作者,没有公司团队,也没有大量的财务支持,即便你的编导和审美能力再强,那至少大量充值积分一定是你躲不过去的门槛。 写的每一段提示词,输出的每个视频片段如果都没有那么可控,那你的积分就会浪费在这些反复抽卡换来的不可用的内容上。说白了呢,咱们就是要想办法大幅度的提高视频生产的成功率,降低抽卡的次数,把能确定的东西先确定下来,那积分的门槛就会降低很多了。 如果你把自己当做一个导演的话,那你在开拍之前,起码要先确定片子的剧本,拍摄的场地,演员的形象,关键的道具,然后才能开拍。 m x l 最近也公开了他在小云雀上的实操过程,看完了他的视频之后,我也一起跟着试了一下,现在的小云雀自定义程度很高,但积分的消耗却降低了。例如我在前面展示的样片,在小云雀这里,我只要有一个大致的镜头想法,他就能给我生成完整的提示词描述。当然啊,如果你有完整的故事,想要做长篇的连续剧, 你可以选定一下视觉的风格,设定一下多少级就行了。脚本分镜、角色形象的文字内容都确认好了之后,小云雀会先帮你做解析,把这些要用到的请需要保持一致性的内容先呈现在画布上。新版的小云雀在画布中引入了工作流的执行方式, 可以把各种固定的形象资产以总分或者分总的形式互相连接到一起,然后再去输出内容,这样就不用再为内容的一致性而担心了。想要一致性更稳定,你还可以把人物的三式图或者场景的七百二十度全景图都做出来,这样就能确保全方位无死角的一致性了。 下一步呢,你就可以拿着前面制作好的脚本开始生成视频了,解析出来的镜头想要修改的时候可以直接圈一下就行。咱们的资产越丰富,镜头描述的越具体,那抽卡的次数自然就越少了。还有一个问题呢,是画面的衔接,这里呢,有一个小巧思,其实你可以试着用首尾针的方式,把上一个镜头的尾针当做下一个镜头的手针, 如果首尾能够轻松的衔接上,那咱们输出的视频结果就会显得更加连贯了。其实呢,到这为止,一个小短片或者是短剧的第一集就做出来了,哎, 时代好用的工具一天一个样,到现在为止,我相信门槛是真的不高了,只要你肯付出一点点的学习成本,一个好用的工具就会把你的想法和才华无限的放大出来。好了,本期视频就到这里了,如果你也喜欢我的视频,记得点赞、关注、收藏。我是包包同学,咱们下期再见!

太炸裂了!一个野鸡中专生在家里十天首播,出了一部全球爆火的 ai 电影,连好莱坞导演都实名点赞,甚至发全球通缉令求他合作。 但更离谱的是,作者自己爆料总成本只有三千块,并且用的还是咱们国产的 ai 扶持的。那今天我就用他直播分享的思路,把全流程拆给你看。 首先在这里点击 a 整二点零,你只需要写一句想法,然后从上百种影视级的画风挑选一个合适的,点击确认 转头呢,他就会帮你生成完整的剧本摘要,每一集的场景反转爽点,台词都拿捏的死死的,根本不用你自己动脑写剧本,再点击下一步就能够生成短剧所有的角色和场景了。然后点击画布模式,你还可以精细化的调整每一个细节效果。 向原作者为了提高画面一致性,就上传了机器人的三式图和场景。而小晕车的画布直接内置了这个玩法, 只需要点击角色三式图,就能够一键生成正面背面的图片,你甚至可以调整打光的方向, 镜头的拍摄角度,或者一键生成七百二十度的场景全景图,大幅提升了画面的稳定性。配置完人物场景后,就到了视频的提示词。像原作者的提示词基本由三层结构,分别是基础设定、 氛围与调色质感。而在画面的内容里面,他又细化到了每一个分镜里面的镜头构图、运镜,甚至描述人物的具体动作。像这种论文一样长的提示词,全是作者自己一字一句手敲出来的。 不过在小圆圈这里,只需要点击生成分镜脚本,他就会直接帮你把一整集的每一个分镜提示词全部自动生成完,确认后,点击生成对应的画面就生成出来了。 要是想过渡的更自然一点,还可以直接截取前后视频的尾帧、手帧, 然后在中间添加一个片段,保持前后的自然衔接。一整集生成完,还可以一键导入到剪映里面,做精细化的微调, 真正做到了一站式搞定 ai 短剧。而且呢,它还支持直出英语、西班牙语、葡萄牙语等等语言,就算做出海的短剧也能够搞定。 所以 ai 每一次的进化,其实都在让技术门槛不断的下降,让每一个有创意的人都能够创造出属于自己的上司。清道夫点赞关注我是郑轩,持续分享 ai 干货。

一个人花了三千块十天做出了一条国产爱斯基,全网播放量破亿,这就是近期很火的 ai 短片丧尸清道夫。 很多朋友都想知道这样一条 ai 短片到底是怎么做出来的?本次原创作者 mx shell 非常大方的分享了画布提示词与创作思路,并公开在沙特拉,今天让我们一起学习一下。 首先是生成机器人基础形象,作者用的是这套提示词,可以拆分为两部分,前半部分主要是描述机器人的形象,后半部分主要是来描述图片风格和质感。 接下来在基础形象之上添加服装和道具,选择基础图做参考图,用这个提示词就生成了牛仔服装的机器人,然后单独做一把手枪图片作为道具, 同时机器人表情的一致性也很重要,所以用这个提示词生成了机器人不同的表情,这样也能为影片后续的表情一致性奠定基 础。最后把牛仔机器人、手枪表情三个图片作为参考图,用这个提示词就能生成这样一个有角色三式图加表情宫格加服装道具细节宫格的超详细角色设计图了,后续使用这种参考图来生成视频,能让角色的一致性保持的非常好。

前段时间,全网寻人丧尸清道夫作者的那位好莱坞 ai 电影人 pjs 也亲自下场了,三个人两周时间,做出了一部接近五分钟的 ai 奇幻大片。 nexus 海外发布以后,播放量迅速破百万,电影级的画面质感、完整统一的奇幻世界,再加上丰富流畅的镜头调度, xars 又把 ai 奇幻电影的完成拉到了新高度。而更值得关注的是,过去需要搭场景、招演员、找特效团队完成的画面,如今一个小团队借助 ai 就 能制作出来了, 他们背后用的就是 cds 二点零。那为什么同样的视频模型,有的人做出来像电影,有的人做出来却像随机素材的合集大胆? 真正拉开差距的,不是谁更会写一句提示词,而是谁更懂得用导演的思维通过 ai 组织画面调度。 那么今天我就教你三个技巧,让你也能制作一条电影级质感的 ai 短片。这次我们就用同样拥有满血 cds 二点零的小云雀短剧 agent 二点零进行演示。 第一个技巧是先把整部片子气质定下来。你看 nexus, 虽然故事跨越了大量场景,但整部片子的色调、质感和奇幻气质始终保持统一, 无论画面切到哪里,你都会相信他们属于同一个世界。很多 vr 视频之所以看起来像拼接素材,不单是单个镜头不够精致,而是每次深沉都换了一套审美答案。小云雀这里集合了一百多种影视画风,可以直接在片子里面选择想要的风格, 让角色和场景也用同一套视觉语言。之后的画面调试里,也可以把光线方向、软硬程度和色温调整到接近的逻辑里,这样原片几张各自好看的图片,就会有属于同一部电影的质感了。第二个技巧是先管理好角色和场景。 excess 里面出现了大量的幻想生物,但幼龙、独眼猴子和不同阵营的角色换了角度以后依然能被认出来,即是从近景切到远景,空间关系也没有完全重置。这件事特别重要。 对过去做长一点的 ai 视频,最容易崩的不是画质,而是角色一转身就换脸,镜头一转向就换了个世界。现在我们可以在小云雀里把核心人物先生成三式图,正面、侧面和背面全部确定重要场景,再生成七百二十度全景图, 把不同拍摄方向先固定下来,后面需要拍摄新镜头时,不用重新描述一遍,只要在故事面板里通 不艾特,调出已经确认的角色和场景。这个变化看起来只是让角色更稳定,但它真正解决的是 ai 电影能不能进行连续续时。那么最后一个技巧也是 nexus 最像电影的地方。不要只让角色在不同的画面里出现,要让镜头替你讲故事。 六龙的眼睛和易受身上的伤口为什么要使用特写?因为这一刻需要先让观众关心他们,即是为什么要使用中景和远景。因为观众需要理解角色身处什么环境。不同的镜头不是在展示不同的功能,而是在控制观众什么时候看见什么。 所以在小云雀里,我们可以直接围绕同一个角色和场景,调试整个景别与拍摄角度,让镜头根据剧情需要呈现人物情绪、角色关系或者整个故事空间 后生成视频,导入剪映,调整节奏和音效。 ai 正在重写电影的制作方式,专业导演可以用它挑战更大的作品。那我们普通人也可以借助小云雀这样的 ai 画布,把脑子里的想法真正给拍出来。现在小云雀刚推出了 cds 二点零 迷你生成,更快更便宜,不用担心积分可以放开了。是这个,就是我按照这三个技巧制作的 ai 短片,大家一起看看效果。 像这样的赛博朋克短片完整版,大家期待吗?关注腿腿,学习更多 ai 小 技巧!

全网播放量破亿的影片丧尸清道夫是如何保持人物一致性的?核心就在于角色资产的设定。本次原创作者 mx shell 非常大方地分享了画布提示词与创作思路,并公开在 shotlab 里,今天让我们一起学习一下。 首先是生成机器人基础形象,作者用的是这套提示词,可以拆分为两部分,前半部分主要是描述机器人的形象,后半部分主要是来描述图片风格和质感。接下来在基础形象之上添加服装和道具, 选择基础图做参考图,用这个提示词就生成了牛仔服装的机器人,然后单独做一把手枪图片作为道具。 同时机器人表情的一致性也很重要,所以用这个提示词生成了机器人不同的表情,这样也能为影片后续的表情一致性奠定基础。 最后把牛仔、机器人、手枪表情三个图片作为参考图,用这个提示词就能生成这样一个有角色三式图加表情宫格加服装道具细节宫格的超详细角色设计图了。 后续使用这种参考图来生成视频,能让角色的一致性保持的非常好。怎么样,是不是感觉不是很复杂?引用作者教程中演示的画布,再试试用这个方法创作和打磨自己的作品吧。