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先看同学的问题,这个图的主题是道士驱鬼,想画出那种周围很阴森,但是主角给人安全感,感觉氛围不够强啊,画面太闷且不够精致。首先角色和背景有点糊,在一起的画面有点发灰,能感觉到吗?我们把这个背景啊,饱和度高一点, 为了强调这种阴森恐怖的感觉,有些地方甚至可以刷的更亮一点,再把角色整体压暗一点点。脸是不是鼻子这个光影太可怕了吧,这就是说我们二分得好好画,我先把这个光线去掉,那么我们如何让这个角色在这个环境下面能够让他感觉到 可靠的呢?他手上是拿了一个浮纸的,浮纸是以燃烧的状态,是不就意味着这个浮纸的火 会成为一个新的光源?鼻子的光啊,化成这种光,加入大量的火光的颜色,再给它刷亮,再去对比环境的这个绿色和角色的这个暖色,有没有觉得立马就衬托出了阴暗恐怖的氛围里面这个道士才是能救你的那个人, 相当于是在用光影讲故事,衣领都会产生投影,眼神也是不要这种三百眼了。我们是正视镜头前方,感觉是一个很认真很用力的一个人,光从这个地方上去,火光的高光打在这,再把眼睛的光影印上去,高光旁边可以稍微的亮一点点。 这个头发,这个眼镜架受到光的影响,有没有觉得正派起来了?这边的眼睛也是啊,没有受到这个火光的影响,那么就偏暗一点点,但是呢,也可以透那么一点点发光的感觉。双眼皮,眼睛的结构氧化清楚,眉毛可以是认真的,这种眉毛用力去鬼的,这种感觉 有点有点城南的那个味道的话,鼻子可以稍微再长一点点。这个嘴巴也是啊,用力的嘛,所以嘴角可以往下降一点点,这边头发都处理成偏亮的寿光,嘴唇可以点高光,你看这是不是都精致的来源我们视觉中心啊,画细一点吗?比如说这个头发该有的穿插,头发可以乱一点啊, 因为它在施法的时候暗流涌动的那种感觉,光影材质要区分开,这个光打过去,甚至脸上会出现一些头发丝的投影啊, 荧光照下来的,这里面的穿插都给他画到位吗?我们为了强调出主角的头发,这些地方的颜色都可以再强化一点呢,这就是控制大关系了,在不破坏掉大关系的情况下,把红绳再给他补上, 红色还是得有红色,他会增加这种诡异的感觉,为了强调这种阴森的氛围啊,红绳甚至可以是这种拉丝的,乱糟糟的这种感觉的,我们用红绳啊来暗示 他,指向视觉中心,闭色,掐一笔,皱光。强调一下脸的话,我是觉得底下可以往往里收一点点啊,脖子稍微细了一点点,这样子一下大家可以感受一下。有没有觉得现在是名门正派了,刚才你去眼睛不知道该看哪里,那你看现在你第一眼绝对看脸,是不是结构问题,我们也稍微改改吧。 这衣领你看都没有画出透视来,这都会影响精致度的。从这边过来转到后面去,包括这个也是,这个衣服必然得是绕到后面去的,光是从这边来对不对? 这个佛珠对这个衣领产生的投影,你的这个头会对衣领产生投影。顶光的投影是这么投下来的,火光从这来的,那是不是有可能这个衣领的边缘会受到一点点光呢?而这个金属包边 是不是也会受到光呢?因为福纸是亮的了,这个地方就直接画暗就行了,或者说我们这边接这块红色的衣领,画清楚哪里穿插了,穿插地方会产生一点点闭色,你们觉得这一整块体积感、空间感立马就出来了, 头发也是可以做做的很到位的啦,其实这个头发和这个衣袖啊,拉不开了,这个时候你就要想呀,这个地方都已经这么亮了,那肩膀头一定是亮的呀,顶光嘛,偏蓝的这个头发也是,它毕竟还是 发丝的感觉画的太片状会有点怪怪的了,注意节奏的变化,做点镂空的感觉,这样是不是头发也会显得更精致一点,然后会有投影啊,这个火光往这边照,那是不是这个衣领就会对头发上产生投影?这都是细节。光从这边来, 这个边缘就应该是亮亮的,这个珠子是不是也会受到光的影响?我们先把这个珠子画暗一点,光打到这边会对珠子产生反光,稍微加一点点红色进去,那这个珠子是不是在这个光下面,它会产生高光一点, 精致了吗?这边再进行一个光影的布褶的调整,看这个珠子先来一笔重的,白色会产生一点点反光, 哪怕一个小珠子都可以做的很精致。光从这边来的,所以这个衣领呢,就会对这个地方产生投影,然后呢,我画出体块的感觉,手是往前伸的,这个透视就不可能是直线呀,而是这条线。那同样的道理啊,这个衣领的透视一定得是这样呀,怎么可能还是下弧线呢?这个手是抬起来的, 我们要强化他往上抬的感觉,这个珠子我贴我自己啊,嘿嘿,卑鄙的电会人,这个 手套是黑色对不对?衣服也化成黑色,有没有发现这个手套就糊在一起了,我们让这个光从上面打下来,然后打在这个布褶上的位置,靠下一点,衣服上的这块白色,就把手套的这块黑色衬托出来。我把这个珠子拿出来啊,你既然都已经战斗了是吧?我们的珠子能不能甩成这样呢?互相交叠在一起了, 空间是不是变得更好了?珠子我就不细画了,大概意思一下,这个地方你看跟手水平了下来一点,这一块甩的更高一点,让它出现一个图形,你看这种感觉是不是 更有动感一点?这显腰身的地方,这不得好好画一画是吧?背后布料还是会有一点点。这个地方你看投影画这么大,就会让人觉得这个胳膊没往前伸,如果我把投影画小啊,怎么觉得胳膊抬起来了,衣服往下垂的时候, 衣领是长这样的,你胳膊往前抬了,这个衣领是不是应该变成这个透视啊?甚至还会因为抬起来了,这个金属的边缘能看到它的底面呀, 这个地方甚至会产生一个形变,因为透视往上走了,珠子还会产生投影,这都是细节。这个福到这个福到这个距离到这个距离,全是一条水平线上,而且形状都差不多,对比又强,就特别炸眼,是不是很难受?像这种不关键的就没有必要给它强调出来,用一个弱的颜色,大中小嘛,产生一些节奏嘛,然 都已经是驱鬼了,这符不能破一点吗?最后这个火稍微化一下吧,越远离的地方啊,它饱和度会更高一点,会更红一点,越靠近中间的地方呢,它燃烧起来会发黄,然后我们可以用高光工具啊,轻轻的刷亮,然后符纸也是啊,变黄一点, 透光的感觉,然后这个火焰在燃烧出去边缘再来点黑黑的,对吧?烧成灰烬了。前面这块符纸饱和度稍微高一点点,我们可以这样子一下,感觉符纸是飘的。最后呢,这个火光再稍微来点光晕啊,头发这边再稍微弱化一点,对比有点强了, 那我们最后做个总结吧,同学之前的这个打光啊,包括这个角色身上的色调啊,都会让人觉得啊,主角才是这个阴森可怕的这个角色,我们用这个色彩,对吧,产生了一个冷暖的一个对比, 再一个就是我们说的胳膊的透视啊,佛珠的这个甩起来的感觉啊,包括这火焰的这种感受啊,其实都是会让人感受到这个画面会更精致,是不是?
