中古风玄关鞋柜,有没有一眼戳中你?在全屋家具定制中放进来三个吊柜,在地柜中添加层板,距离顶板间距一百五,添加门板切分为四十二, 上面门板切分为两十二。动起来了,这样的骨格线怎么换呢?选中一个门板,进入板夹边际,点击开槽挖洞口,距离四个边间距二十, 点击洞口槽深度十二,退出后样式,刷相同尺寸的门板,一键复制。然后用同样的方法把所有门的骨格线都画好,添加好材质。后面的装饰画怎么做呢?在这里 放一个 o p 厚的背板,风格替换。在我的上传里找一个中古风的贴图,不会的同学进我主页搜索贴图有教程。双击背板,铺贴方式改为拉伸,再调整一下角度就 ok 了。我是小金,祝你开心快乐每一天!我们下次再见!
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在库家乐中,这样的波浪板造型是怎么做的呢?首先我们点击行业库选择,进入到全屋家居定制工具, 选择产品库,选择背景墙组建部件。然后我们选择这款海浪板,直接推转进来,推占箭头可以快速修改海浪板的大小尺寸,右侧参数设置可以进行高度、宽度、深度的精确数据调整, 选择分隔替换,选择柜体材质,可以修改它的颜色。最后我们看一下效果是不是很简单,你学会了吗?

在库加勒中如何做水波纹吊顶呢?进入到吊顶设计左侧,找到我的上传创建素材,选择材质贴图,选择实时材质制作工具,左侧找到金属,点击水波纹不锈钢,右侧慢反色,点击颜色,输入颜色代码井号键 dbdbdb 回车 反射亮度为一百,凹凸改成七十斐尼尔开启折射率改为一百。点击下方的保存渲染分类为图案,然后把上传的水波纹贴图拖拉放置到吊顶上完成。关注阿金,学习更多材质制作小技巧!



嗨,大家好,我是你们的小酷老师,今天教大家做波浪型吊顶,我们进入全屋印装工具界面,先用参考线定位出吊顶的抛面区域,接下来使用矩形跟弧形工具去绘制出我们的波浪形造型。 很多小伙伴不知道该怎么设计这个波浪型的造型,其实就是利用到了这个弧形工具,设计出上下两个交错的半圆就可以了。第一组的波浪设计完成之后,咱们接下来使用复制功能将这个造型拖动到后面,那你就可以快速的得到一个连续的波浪形。 基本的造型确认之后,咱们下一步要做的就是删除多余的面跟线段,保证我们可以得到一个正确的造型。删除之后我们可以看到现在我们已经得到了一个我们想要的一个波浪形效果了。后面设计完成之后,我们接下来要做的就是拉伸了,那么在此之前需要 先测量一下这段长度是多小,我们点击一下测量工具,大概得到的数字是二二二零,那这个时候在下方直接输入二二二零就可以直接拉伸出来了,非常的快和方便。 上材质之前,我们先将造型成组,按住 shift 键,双击吊顶区域,点击组合按钮就 ok 了,然后左侧添加你想要的材质就设计完成了。今天的课程学会了吗?点赞让我知道。

今天教大家用酷加勒制作图上的这种波浪纹吊顶,简单易学,赶紧点赞、关注、收藏,跟着我一起来做吧!首先我们使用参考线定位一个高度,然后使用矩形工具绘制出一个面来。接下来使用半圆形工具绘制波浪纹图,长为七百弧高,我们可以调整为一百二十,在上方也绘制一个同样的半圆。 点击绘制出来的波浪,选择复制进行重复操作,直至整个矩形面画满。 绘制出来以后,然后咱们进行一个剪和剪线的操作,将多余的面进行一个删除。 接下来咱们使用参考线进行一个测量,测量看我们需要拉伸多长的一个长度,然后我们选择拉伸工具,对这个泡面进行一个五千零七十的拉伸, 最后点击 shift 键,然后进行一个双击,对它进行一个成组。最后一步刷入自己喜欢的材质,我们的波浪文吊顶就制作完成了。下期还想看什么评论区告诉我。

打一下这个灯光啊,一个中古风,叽里哇啦说啥呢?我说船管太厉害了。船管 清空所有灯光啊。感觉嗓子里有点卡痰。我靠, 有一丢丢卡弹。保存视角保存视角保存视角。嗯,视角的话再高一点幺幺零,然后的话 漏光打开啊,主光降低漏光降低漏光,选光关掉啊,高低设置的话打开一下。 ok, 到这边来保存, 依旧保存不好看,这样吧, 保存 ok。 然后咱们开始打光了,这个的话阳光,环境啊,环境稍微的给一下环境光, 这个阳光的话调整一下它的位置啊,调一下它的位置,喜欢照哪儿就照哪儿, ok, 喜欢什么颜色就给什么颜色,暖点冷点都可以哈都可以, ok, 稍微清洁一点点吧。 那也差不多。 然后咱们开始打这个球星光点,光源放在窗户的外面,比较大一点的,七千五三十,高度拉满半径一千五百,距离窗口的话六千 可以了。然后复制到这个对面去啊,复制到对面去, 位置到对面去。用不着的话直接删掉就行,大概能覆盖这边窗户就可以了,使不着的话不要就行,使不着不要, ok, 现在阳台的话应该是不太可能曝光了。不太能曝光,其实阳台曝光一点的话可以接受,只要你里边感觉好就行,但是如果你里边感觉不好的话还曝光,那就不太能接受了。 第二个的话求光降低一点求光降低一点,降低到大概窗户的中间覆盖窗户, 然后的话颜色给点颜色,喜欢什么颜色给什么颜色,一般的话冷色调啊,蓝色蓝光,蓝绿光大概 ok。 可以 先少给一点点亮度少给一点。 ok, 包括对面对面对面这里这个厨房啊,厨房厨房小窗户就大概四五百就可以了。 那这边没什么问题吧?这边这边的话也已复制过来了,复制一下。 ok, 这边的话颜色少给一点吧,这边待会不给这个推广颜色少给一点,反正贵的可能会有点变色,稍微少给一点就到了。 嗯,窗帘是哪一个?窗帘的话是粉丝群的一个窗帘,粉丝群的一个窗帘叫什么?四五零啊,好像是,具体那个我记不住啊,是一串英文字母啊。 ok, 渲染一下, 渲染一下啊,渲染一下。 ok, 然后咱们继续往里边打啊,继续往里边打, 后面球光看看三数没问题,后边球光的话是一个七千五百 k。 三尺啊,三尺高度最高了。嗯,大概一点点基础光吧, 然后咱们继续做啊,继续做, 继续做,做内部的亮度啊,还有整体的提亮啊,咱们给点曝光,给点曝光,曝光的话全区提亮,稍微给一点,给的时候要注意这个阳台啊,别让阳台曝光了。这阳台不曝光的基础上给 ok 看。也差不多啊 差不多吧,这个只有这个球星光和这个阳光啊,一个这个房间里的状态啊, 环境光一般,我呢就是纯白的话,三幺是不同,外景不一样哈,不同的户型的话也会有细小的变化 啊,感谢关注啊,差不多啊,比较通透啊,然后咱们继续做啊,继续做继续做。继续做的话无非就是内部亮度的提亮啊,还有整个空间的话让它亮起来啊, 比较长远的空间的话我们可以选择这个聚光灯,聚光灯啊,聚光灯 打开这个近距离啊,让远处的话比较亮,和近处的话光没有那么多就 ok 了, ok, 可以 了,稍微降一点点, ok, 嗯,还有的话就是一个推光,推光啊,推光矩形面光源哈,一个推光矩形面光源, ok, 矩形面光源就是一个纯粹给亮度一个东西啊,你可以自己去控制,喜欢多少就给多少啊,每个人对这个明暗感觉也不一样啊,你喜欢多就多给啊, 喜欢少就少给。散射的话就是让光啊,去的远一些啊,但是会折折掉后边一部分光,其实后面的光会少一些, 就是这个片光周围的光上下左右会少一点, 然后这个灯的话看一下我这个落地灯啊,灯开一下落地灯灯开一下三千,五百两百。 ok, 差不多哈,来一张来一张 来一张,然后这边来一张, 差不多了。客厅的话差不多的话就。然后就是餐厅厨房,餐厨的话先做一下厨 先做一下厨房,先做一下厨。把厨的光给它引进来啊,引到餐厅亮度的话四十吧,然后我稍微叫小点的话可以把那个亮度给多一点点。外边求光 远进球打多少,你有细小的变化,死记参数的话意义不是特别的大, ok, 稍微调一下这个大小 调一下大小,散射就不要了散射不要了, 然后给一些亮度啊给一些亮度,四百吧。 ok, 然后可能下方的话他不太亮了,下方的话不太亮。 散射开起来外边是什么参数?小球,小球的话就是一个在不不同的地方也会不太一样啊。这个 r g b 我 就是大概拖动了大概拖动了。看着这个预览窗口做调整啊。 看着预览窗口吧有些人开预览他也不会使。 要看着窗口啊看着窗口。 ok 这边稍微的补点光稍微从厨房借点光。 玉兰要钱吗?要要要,现在要了。以前不算有现在真是要了。哪个玉兰不要钱要钱啊要钱。现在包要钱的。差不多这个感觉只刚刚好亮度刚刚好吧 刚刚好这个亮度。 ok 然后这块打个范围光也可以。 多少钱一个月?按年呢?四九九一年。自己买就行。自己在自己账号上自己买就行了只有企业账号才能买 然后这块的话入户的话带个统灯嘛。嗯色温五千亮度三百差不多。 ok 差不多吧这个 发个福袋啊。 ok 行了咱们去搞卧室啊搞卧室搞卧室。聚光灯看看稍微等啊稍微等 稍微等。我把视角打好。 嗯聚光灯聚光灯啊看一下啊远距离提亮啊。 看到没? 看懂没 ok 咱们继续啊继续求光依旧求光依旧推光又推光 关下。关下是什么意思。 稍微的给点颜色推光稍微给点颜色。 ok 可以 了 可以了。这个卧室可以了上一个卧室。 嗯没问题啊。这块这块的话就是可能要借点光啊这个隔着阳台啊。先看先把这个光打到里边来,正常的话直接从外边借就行了。 怎么借啊怎么借啊。从这个窗口借借点光啊感谢关注啊怎么借?从哪借。从这窗口借 往窗户借借点光。 ok 可以 了借到了借到就行了 ok 然后抬头 往下拉一点点三八零一点 ok 餐厅啊餐厅的话氛围光一打上 ok 啊 然后的话最后一个卧室啊最后一个卧室,卧室这块卧室的话隔着这边哈, 在这个阴面这边, ok, 推光的话拿过来啊,矩形面光源 好,过来,极速啊。室内室内白天三点一啊室内白天三点一,然后这个颜色稍微给一点推光颜色吧,稍微给点颜色稍微暖点, 外边的话给一点,这个少给一点, ok, 然后台灯, 这主卧啊,主卧阳光半微光,亮度差不多, 但是一个次卧啊,次卧次卧有一点点偏亮也还可以啊,一点点偏亮,然后是这个一个卫生间啊,卫生间 卫生间的话也可以把这个球光拿过来,球光然后推光推光,如果实在不够的话你就做补光就行了。做上面灯的补光呀,或者打个方位光呀, 给亮度,给亮度五百吧,五百四百应该差不多可以。行了,然后还剩个走廊,走廊我看一下走廊, 走廊的话这个他有个天气灯啊,咱们补一下这个天气灯的光吧,这天气灯有点细啊,他可能不太亮,补一下天气灯的光,用片的光的话稍微补一下啊,这光, ok, 幺八零幺二零 六十, ok, 让他强烈一点啊强烈一点 强烈一点,强烈一点的话来一个射灯,射灯,来个射灯的话打一下这个墙墙角啊,打墙角,墙角的话四千四千五四千万, ok, 这样的话咱俩色温接近啊,这边如果再想补掉一些死角的话,咱们可以打上一个聚光聚光聚光聚光灯聚光灯 聚光灯, 幺五零零点三,一千五拉满, ok, 可以 了,走了啊走了,行了, 整体灯光的话就大概就这样啊,大概就这个是一个这样的一个状态啊,大概是这样一个状态, 咱们这个这道图灯光的话就打完了。

这种水波纹的吊顶在库加勒里是怎么制作出来的呢?今天轻松教会你。 首先第一步,在左边行业库里进入到自由造型,在吊顶上方先画出要做造型的区域,确定好圆心画圆,我这里画的是个半径八百的圆,然后我们在墙面画面来做波浪的洁面,注意长度和圆 半径相等。这里我们用圆弧来画造型线,注意尺寸比例。强烈建议官方改改这个参考线功能,感觉对于我这种手残的人非常不友好。整体画完了,我们 把不要的面和线段都给删除掉,选择端点进行复制,粘贴到圆心处。具体像我这样,注意重点来了,先选择底面,然后用扫列工具选择造型面,因为这个造型 复杂一点,要多等一会,最后用拉伸工具把底面拉到齐平就做好了。我是舒涵,让我们一起变得更强!

库加勒一键灯光做出来这样的效果,如果你也想在三十秒到一分钟把一个中古风或者现代的效果图打好,今天我们来试一下这一套打法。我们首先进入到渲染界面,鼠标左方选择灯光模板,选择室内,白天三点一, 我们现在鼠标左方找到自动灯光,在这里我们可以看到清晨,在这里会有四种灯模板,中古风格、艺术风格和万能模板。我们找到中古风对应模板, 这个时候通过系统的加载,后台会自动生成匹配对应中主风的类似的效果。这时候呢,我们只需要删除掉多余的中间空余的区域,把这个区域删掉,删掉多余的区域之后,我们先来观察一下看效果,这个时候我们观察几个视角, 翻译效果还行,但是呢还是达不到要求,现在呢,我们鼠标移到左方,只需要添加几个功能就可以了,添加点光源,亮度两百,半径给它一千五,放在合适的地方好,放在合适的地方之后,我们再来添加暖色调,色光三千五,亮度一千二平方,三角三千五。好,放到合适的位置之后 好,整个视角空间基本就添加好了,来观察一下我们现有的室内,稍微调整一下高度,再观察一下。好,这样的一个灯光我们就做好了啊,通过我们这个插件来制作会更加简单,相当于我们的推光,你不需要再去操作了啊,直接这个清晨的这个灯模板就帮你把灯光打好了。 现在呢,还有一些细节,举个例子,很多小伙伴说我不喜欢这外景,鼠标,到左方找到用市场这非常关键的点啊,我在这里灯光插件,如果是老学员啊,或者在用这个插件的小伙伴,在这里面已经更新了很多不同的种类的外景,如果你没有 啊,好看的外景,你来试试。清晨上阵这六十多款,基本上每一款都是清晨测试的不错的效果来给你们去分享的啊。我们可以来旋转一下看下外景,随便旋转一下我们也可以看到这样的效果,观察一下 好准天空效果,那这我们在改好之后,我们这里可以在效果里面靠几个滤镜,比如说我们找到应用市场,像温馨质感一点,温馨一点直接关掉。好,总温馨一点啊,我整个还是有一些提亮的调子啊。 ok, 这样的一个效果温馨好,这就是我们大概做了一个效果,如果有想试用这款插件的小伙伴,走错应用市场,直接搜索清晨灯光下你试用。不知道如何购买的或者使用的小伙伴评论区留言。