不是哥们耳机到手了,发现没有一开始你想的那么好用,那是因为你没有调 eq。 今天我给大家利用 fx 上来给 ikevpc 调音教程,直接造操就行,不好用你来打我。视频结尾来给大家放上调音截图。最开始是系统设置,下载 fx 上之后,我们首先把声音输出设置为 fx 上 speaker 十二,打开系统设置,关闭单声道音频,再点击声音设备,点击 fx 上 speaker, 把空间音频给关闭,这样我们系统设置就完成了。随后再到 fx 上设置,以一个游戏为无谓区域,首先把六十二赫兹调整为负三, 降低脚步影响。随后幺五赫兹调整为负一,再到二零五赫兹正三,五百赫兹设为加三,目的是强化脚步,增强方向感。随后一 k 赫兹与二 k 赫兹为正四,增强敌人枪的细节与技能细节。最后四 k 赫兹为正二 八 k 赫兹为零,十六 k 赫兹为正一,保留细节。再到三秒钟行动。首先六十二赫兹设为负二,减少底噪,幺二五与二五零赫兹设为正四,五百赫兹为零,目的是强化脚步实感,保持自然。 一 k 赫兹为正一,二 k 负值为正二,增强脚步和枪声细节。随后四 k 赫兹为加三八 k 赫兹为负,二十六赫兹为负一,目的是减少枪声刺耳感。随后是 cs, 二六十二赫兹为负四,降低底噪。幺二五赫兹为正四,二零五赫兹和五百赫兹调为加五, 强化脚步方向,进一步增强清晰感。随后一 k 赫兹为加四二 k 赫兹为加三,增强枪声换弹细节。最后四 k 赫兹为加,二八 k 赫兹为负一十六 k 赫兹为负二, 减少高频叫声,增强定位。再到 c f, 六十二赫兹为负一幺二五赫兹为加三。二零五赫兹为加四,减少脚步闷感,增强方向感。再到五百赫兹为加三。一 k 与二赫兹分别为加二与加一,增强细节, 四 k 赫兹为零八 k 赫兹为负三,减少枪声刺耳感。十六 k 赫兹为负二,减少噪音,最后到绝地求生。六十二,减少至负四,降低环境噪声。幺二五赫兹与二零五赫兹还有五百赫兹分别设为加一、加三。加二, 目的是强化脚步层次感,提高脚步细节。再到一 k 赫兹为加三,强化枪声细节,二 k 赫兹与四 k 赫兹为加四。加五, 强化远距离脚步,最后到八 k 赫兹为加二,保留环境细节,十六 k 赫兹为加一,增强远处定位。好了,这就是本期利用 fx 上给 ikevvt 调音教程,大家还想看哪些耳机调音教程?欢迎在评论区留言,如果还有什么不懂的直接私信我!
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耳机到手不会调 eq? 不 同耳机能直接抄同一套餐数吗?别说不同品牌不同型号,就像同一款耳机,每个人耳朵听感都不一样。所以别再到处求 eq 了,你缺的根本不是一串数字,而是背后的调音思路。那么应广大网友要求,本期视频给大家带来的是 i k f v p 七的均衡器 eq 调节教程。 v p 七本身作为监听耳机,三频偏均衡不用大幅度猛拉猛推,我们只需要根据不同游戏的特性,强化脚步,弱化杂音,优化听声辨位。不管你用的是不是 v p 七,这套调音逻辑都能直接照搬,新手也能一看就会。首先插上这个 usb 电竞线,再去下载驱动,接着打开驱动,先是常规设置, 先把系统音量调到八十到一百都可以,游戏内音量也拉满,最后再去调节滚轮,下调到舒服的强度,这样不容易丢失细节。左右声道平衡呢?默认拉到五十五十居中就行,只有当你明显感觉某一边声音更大更小时,再微调,不要刻意偏移。然后这边这一排呢,这个均衡器得开,然后虚拟环绕。我一直都是说根据自己听感觉你开不开哈, 我是觉得这玩意多多少有点影响听脚步。那你如果非要开的话呢?像瓦 cs 这些游戏自带三 d 音效的你就优先用,游戏内的新手更是不建议开哈,其他这些都不开啊,别开麦克风,七十左右降噪可以开一下。 ok, 接下来就直接进入到这个特效设定里面。均衡器这一块,首先三角洲,在三角洲里 baby 七的表现是非常亮眼的,脚步声这方面原因就十分清晰,所以不用对低频做出太多处理。 到五百赫兹频段则是调整至负二,目的是为了减少一些枪声的刺耳感受。 v p 七本身是监听耳机原声高频部分偏亮,所以我们对四 k 调减至负三,八 k 削减至负二,以减少团战枪声密集场景中刺耳的枪声,避免掩盖细节。 十六 k 我 们略若调整至负一,减轻环境音上面的风声、沙沙声的影响。如果觉得还是听不清脚步细节的,可以在一百二十五、两百五十一 k 适当增强至二一,一进一步强化脚步层次,打药、换弹等微细节, 无谓契约。在这个游戏中,技能多、爆炸频脚步偏脆,高频干扰比较明显,那同样是由于 v b 七本身低频比较足,不需要对低频做出什么调整,只需要对脚步声处五百赫兹削减至负一,使得脚步声定位更明确即可。而在爆炸声以及技能声方面所处的高频,我们对四 k、 八 k 进行一个减弱,调整至负二,减轻影响, 再在十六 k 削减,调整至负一即可。有需要的话可以在适当抬一下两百五十一 k, 突出脚步和技能细节。接下来 cs 因为 v p 七是偏向于通透明亮的腔体调调,所以在 cs 二整体上会偏清脆, 所以要进行一定的增强,以达到平衡的程度。所以我们开始先对六十三赫兹频段进行一个削减,调整至负一。对一百二十五赫兹调整,增强至二,对两百五十赫兹调整,增强至一。此处是为了平衡脚步声, 使脚步声达到一个层次感分明,方向感清晰。再对中频的枪声部分进行一个增强,一千赫兹、两千赫兹分别增强至一、二,同时在高频微压至负一,使得枪声明亮不刺。 和平精英在这个游戏,枪声杂,环境音多,脚步偏轻,再加上耳机本身调教是处于均衡通透,所以低频的脚步声会偏薄,枪声又过于清脆,容易盖住脚步。 我们首先在三十一、六十三赫兹增强至一,补一下低频氛围,再对脚步声的频段进行一个增强,一百二十五赫兹,一千赫兹调整到二,使得脚步声清晰,方向准确。 而对于枪声所在的两百五十五百增强至一,让枪声明亮不测。高频部分,对二 k、 八 k 削减至负二,对四 k、 十六 k 频段削减至负一, 以减少枪械环境杂音。在 a、 b、 x 主要是节奏快,技能爆炸多,枪声密集和高频比较刺耳,那么我们首先在一百二十五 b k 提升至二,保证脚步和技能细节能够听清。接着是调整枪声问题, 在六十三、五百这里进行调整,增强至一,两百五十赫兹增强至二,使得枪声变得明亮到中高频部分。因为耳机本身高频部分偏亮,所以更需要将这部分适当修弱。将二 k 和四 k 频段削减至负二,使得这个游戏中的技能方位变得明亮清晰。 同时在八 k 削减至负,三十六 k 削减至负二,主要是削减碎片、手雷、电弧星以及其他英雄技能的爆炸声刺耳问题, 减少环境干扰,暗区突围主打的就是硬核写实。那么我们首先在低频进行增强,六十三、一百二十五、两百五十分别增强至二二一,强化写实脚步下前。同时三十一赫兹提升至一,补一下硬核低频氛围。在五百四 k 削减至负一,负二,改善枪声刺耳的问题。 高频部分主要是针对游戏中的环境音和爆炸音,在八 k、 十六 k 赫兹削减至负一,减少环境杂音。 cf, 在 这个老游戏里,因为耳机的调调是均衡通透的,所以在低频部分在一百二十五、两百五十五、百二 k 增强至二, 突出脚步,同时使得枪声更通透平衡。在六十三削减至负一,防止低频轰头。到了中高频阶段进行削减,在四 k, 八 k 削减至负二,负一,减少老引擎。高频刺耳也是解决这个耳机本身的高频在这个游戏中偏高的问题, 使得耳机整体效果更好,游戏沉淀感更好。踏步技主要是针对枪声大,远处脚步小的问题。现在一百二十五赫兹增强至三,两百五十增强至二。再对中高频部分的脚步声进行增强,将一 k、 二 k 增强至二,最后在高频的四 k 到十六 k 调整削减至负二,减轻环境音中的风声,再聚音等。 另外可以在三十一、六十三赫兹稍微增强至一,补一下大地图的低频氛围。那本期视频就到这了,下期视频,想看哪款耳机的均衡器专项调节,欢迎在评论区告诉我,我们下期视频再见!

hello 宝子们,今天是一期 i k f v p 七和 k n a 声卡的调音教程,没有声卡的可以搜一下 f s 灶的调音教程。首先把音频线或者麦线连接上声卡,再把声卡连接到主机上,再去 k n a 的 官网下载一下声卡的驱动。打开驱动之后,第 第一个音频配置,上面是耳机的音量,下面是麦克风音量我都是用的七十四左右。第三个是变声器,不用开,第四个虚拟七点一环绕也要关掉,不然跟游戏的七点一冲突。这个其他配置可以选择,是否自启动 后是重要的均衡器调节中间的游戏音效是官方的预设,不想麻烦自定义的话可以直接选择使用,自定义的话要在高级音效的默认这里进行调音。先说五位契约的调音,首先是四十到二百五五个低频段,数据用的是五个零, 因为 i k f v p 七出场前已经调低了低频的声音,降低了游戏中的声音影响,所以低频基本不用调。然后是四百到二点五 k 五个中频段,主要包括脚步声、枪声、切枪换弹声,基本都是重要的声音, 但是 i f v p 七的调音已经调高了中频,所以不用做过多的调整。我这边用的数据是负二负二一一零,如果觉得声音不够亮,可以自己往上调一下。最后是四 k 到十六 k 五个高频段,主要包括技能声、脚步声和枪声,可以稍微调低。我用的数据是 负三负二、负二、负二负二。再说说三角洲的调音,首先是四十到二百五五个低频段,主要是爆炸声、载具声,基本会影响判断,耳机已经调低了低频, 所以数据用的也是五个零,然后是四百到二点五 k 五个中频段,也是三角洲的脚步声、枪声之类的重要声音。但是 i k f v p 七调高的数值基本够用,我用的是负一负一零零零,如 如果觉得声音不够亮,不够清晰的话,可以自己往上调一下。最后是四 k 到十六 k 五个高频段,我用的是五个负一。最后调音完成之后,可以点击上面的另存为自定义,自行命名,就可以正常使用了。好了,这期的 i k f v p 七和 k n a 声卡的调音就到这里,你还想看什么耳机什么游戏的调音,评论区交给你。

前几天主播给大家出了一个 i k f v p 七的单测视频 v p c 给我的体验确实很不错,打游戏听歌都很清晰好用。 i k f v p 七监听嗨翻耳机,凭借对真实感的追求,可精准还原游戏声音细节。若想针对不同游戏获得更极致体验,玩家还能搭配游戏声卡,按需选择调音方案。 所以这次主播给大家带来 k a 光镜声卡搭配 i k f v p 七三款热门游戏调音教程。结尾附上三款 f p s 游戏的 eq 调节参数截图,不多说了,直接上教程。 首先给各位三角洲熟熟带来 eq 调节教程。在之前三角洲银饰听中, v p c。 的 表现十分亮眼,脚步十分清晰,室内与室外的脚步可以明显听出差别,所以不用对低频作出处理。 到了中频部分,我们首先对四百到六百三十赫兹调到负二,减少枪声刺耳,以免听不清脚步的情况。 再到一 k 到一 k 六赫兹,我们增强为一,为了提高敌人打药和救人的细微声音。再到了高频部分,四 k 赫兹减少到负三,其他高频部分减少到负二,目的减少环境对我们听声辨位的影响。 在五位七月上, v p g 本身素质优秀,所以对低频不需要做出什么调整。而到了增高频,我们对四百到六百三十赫兹调整到负一,增强脚步方向感。 而到了一 k 至一 k 六,我们不需要做出什么调整。到了四 k 至十六 k 频段,我们需要调整至负一,目的减少敌人脚步和技能爆炸声对我们的影响。 到了 cs 二 vp 七调教明显很清脆,所以我们要对六十四频段调整至一,对一百和一百六十赫兹增强至二,二百五十赫兹调整至一,增强脚步声的层次感。然后再对中频段枪声增强一 k 与一 k, 六赫兹调整为一 二点,五 k 频段增强至二,其他部分不需要做出什么调整,这些就是主播给大家带来 i k f vp。 七、搭配 k 光剑声卡的三款热门 fps 的 调音, 但是每个人听感会有所不同,请大家再根据实际情况进行微调,不用去一股脑追求职业选手的同款调音,适合自己的才是最好的。

哈喽啊,欢迎来到 iq 电竞频道,前两期给大家带来了 vpc 的 操作指南和驱动安装,今天给大家带来 vpc 三款热门游戏瓦洲 go 的 eq 调节指南。如果你玩 fps 游戏的时候总是漏掉声音,关键信息分不清点,脚步声一定要码住。本期视频 第一步,首先需要将 v、 b、 c 的 usb 驱动线材插入耳机和电脑,进入 i k f 官方驱动线材使用和驱动。具体教程往期视频可以查看。进入驱动后,点击均衡器特效设定,进入参数调节。首先是无异契约, b、 b、 c 本身的细节解析力比较高,低频段脚步声非常清晰,所以不用做过多处理,只需要对二百五十赫兹和五百赫兹两个中低频段稍微削减一些,分别削减至负一和负二,以提升脚步声的明确度就好。对于干扰脚步声判断的技能,报道声所属的高频、中高频中, 我们都做一个削减到负一的处理,激进一些可以削减到负二,整体的参数就是这样。在三角钟上, b、 b、 c 对 于低频部分是内外脚步声,踩铁板木板的声音表现是非常不错的, 我们只需要把五百赫兹频段削减到负二,减少一些枪声刺耳的感受就可以了。一千赫兹频段我们拉高到一,可以增强一些敌人吃止痛啊扎针的一些细节声。 由于四千和八千赫兹频段是很多不同场景下的进步声,三秒钟这款游戏听不听得清楚?进步声往往是扭转战局的关键,又加上 v b g 的 解析力太过亮眼,我们只需要保持这两个频段不动就可以了, 十六 k 适当拉低一些,减少和定身的干扰,整体参数就是这样。接下来是 c s。 首先先将六十三赫兹拉低到一, 二十五赫兹和二百五十赫兹分别拉高到一和二,以增强脚步声的立体感,更加层次分明一些。中高频部分将一千赫兹和两千赫兹分别拉高到二和一,使枪声更加明亮不刺耳一些就可以了。以上就是三款游戏的调音参考,给大家附上意图留合集, 可以截图收藏。调音效果,音听感差异有所不同,仅供参考,请大家根据自己的实际情况微调。

游戏耳机的驱动到底有什么用?为什么更加推荐购买自定义调音的游戏耳机呢?我们先来看看视频对比, 光听枪声就能理解,调音前的枪声很脆,但是稍微有点刺耳,一开始还是可以接受的, 但是调音之后枪声的清脆感没有减弱,但是中高频的刺耳感已经减轻了不少,这就是因为进行的调音。简单讲解一下这里的调音依据,因为 i k f v p 七是监听耳机, 追求的是声音的极致还原,但是因为走的是电竞路线,厂商进行了初步的调音,降低了低频的影响,拉高了中高频,就导致了枪声和脚步声更加明显,相对的也会有刺耳感。调音的过程就是保留了低频的调音,对中高频段进行处理, 稍微降低了中高频的影响,就会把枪声和脚步声的反馈拉回正常的听感,听得清楚的同时不会对耳朵造成不适,游戏的体验感会更好。这里 有几个 i k f v p 七和 k n a 声卡的调音,有需求可以自行截图参考,想要更详细的解读,欢迎评论区留言,人多的话会出哦。好了,这期的视频到这里,我们下期再见。

同学们,这是校长调试的 i k f 眼镜的 eq 参数,正在用同款耳机的同学可以收藏参考使用。这次我们调音用的是 f x, 打开后左上角是自带的 eq 预设,右上角是声音输出设备,记得在这里选中你的 i k f 眼镜耳机。接着看左边,这里把清晰度和动态增强分别拉到六合七,其余全部归零。然后看右边的 均衡器,从左到右,声音由低频向高频延伸,正好对应游戏里的关键频段爆炸声和低频脚步声大小。枪声大小。 我们的思路是在虚弱爆炸声的同时把低频脚步声凸显出来,所以一百一十六赫兹调为负,二,二百一十四赫兹调为零,三百九十七赫兹调为二,然后把中间的一千三百六十赫兹大幅拉升到十二,让脚步声更有穿透力。如果调完觉得还不够通透,可以再微调一下七百三十五赫兹, 要是感到枪声太尖锐,就把最右边的高频适当收低一些,这样整体听感会干净不刺耳。而耳机本身也是专为 ps 游戏调教的,重点强化了中低频和高频的表现,脚步声反馈清晰,响声方位也能分辨的更准。 硬件上它用了 hifi 级十四点二毫米大尺寸洞圈单元,动态范围很足,声音细节捕捉很到位,再配合杜瑞亮亮们双眼复合震膜,实现高保证听感还原,脚步 声清晰扎实,枪声不炸不闷。它还采用超轻量化整体工学设计,搭配新的不易起噪硅胶耳帽,长时间佩戴几乎没有负担,简直是夏季高敏玩家的救星。 耳机腔体采用更符合玩家操作习惯的支柄设计,无论是激战中的盲操调整,还是日常快速插拔,手感都更加流畅自然。一点五米镀音强化线缆,防缠绕带拉扯,用料扎实, 颜值也不落下风。最后还可以一片眼镜,还支持十五天无理由退换货,好不好用,亲自上耳才作数。如果你近期刚好想换耳机,为什么不试试它呢?

主播主播,我还是不会调节 v 十一 pro 的 eq, 怎么办啊?别担心,现在跟着主播一步一步调节,保准让你成为一穿三围龙大守则。本期视频用到 fxound 以及 v 十一 pro 二点零自带驱动,根据已有软件来调节三角洲 eq 即可。我们先调节一下 fxound 的 三角洲驱动, 先拉低一点点,一百一十五赫兹不用多,刚好压住爆炸后的嗡嗡声和车子引擎的震动,低频噪音小了,脚步声就不会被盖住,整体更干净。再把四百五十赫兹稍微提一点,用来提升脚步的清晰度和质感。 接下来二点七 k 和五点三 k 都稍稍拉低,减少那些乱七八糟的环境音,耳朵也能少受点罪。七点五千往上提一小格, 声音立马变得有质感,更明亮,远处的枪声来自哪个方向,耳朵就能分辨,反应都快半拍。 最后十二 k 拉高一点点,增加通透感,远距离的细微音效更清楚,但不会刺耳,整体均衡,九代也舒服,这样三角洲的 eq 就 掉完了。本身 i k f v 十一 pro 二点零听声辨位能力已经很优秀了, 想不想像西游神拥有外挂级的听声辨位能力?那就需要一套好用的 eq, 实现左耳听蓝视,右耳听离心。以下是主播实测,几周下来, 调了一套最适合三角洲的 eq, 我 们来调 v 十一 pro 的 驱动。首先看中低频,我们把三和二这两个频段拉高,这样能更清楚地听到敌人踩草的声音。低频部分把技能爆炸声和室外环境的干扰声拉低一些,减少环境压迫。中高频这边主要针对枪声做适当拉高, 拉高之后,枪声的方向感、远近距离,甚至是什么枪形都能听得非常清楚。最后是高频,里面包含破窗声,我们不动它,因为破窗声也是重要的信息线索,如果觉得刺耳,再稍微拉低一点就行,来听听和原版的对比。 三角洲赛季也快到了中旬了,希望兄弟们在调节后能猛猛地吃大红把把千万撤离。那么下期视频想挑哪款耳机呢?欢迎在评论区打出来,我们下期再见!

i k f v p 七的 eq 调音来了,兄弟们,这次不仅三角洲,包括 p u b g 以及瓦的调音一起端上,有需要的兄弟可以自行拉进度调,我们依旧用 f x sound 的 先调三角洲。首先把六十二赫兹稍微拉高一点,强化脚步落地的低频底子,让脚步声听着更扎实不发飘。再把八十六赫兹拉低一点点, 压掉爆炸,再具那些沉闷的低频轰鸣,不让杂音糊住关键音效。接着把一百六十二赫兹拉高一些,重点突出近距离脚步声,不管敌人远点摸点还是近点贴脸动 近都能听得清清楚楚。然后三百二十五赫兹拉低一点点,过滤掉草丛杂响和枪声闷音,减少多余干扰。再把六百五十赫兹拉高一些,强化脚步声的中低频质感,让脚步的细节更清晰。 最后,在一点三零千赫兹到十三点七九千赫兹这个区间里,只把五点二千赫兹和八点六二千赫兹拉高一些就行,能 让远处枪声定位也更准,久玩耳朵也不累,其他不动即可。接下来是无谓契约部分,从六十二赫兹到两百零一赫兹这个低频段不动,保留耳机原声的干净低频,避免过度增强导致脚步发闷。再把四百四十四赫兹拉高一些, 专门放大游戏里绕后进步的核心脚步。然后八百零五赫兹拉低一些,压下枪声和技能音效的刺耳中频。再把一点三六千赫兹拉高一点,让队友开黑爆点的人声更清晰不发乎。 紧接着二点五四千赫兹拉低一点,过滤掉部分环境杂音和枪声的刺耳高频,让整体听感更柔和。最后把五点二千赫兹和十三点七九千赫兹都拉高一些,能增强远距离道具声换弹切枪的小细 节,八点六二千赫兹则保持不变。最后是 cs 二部分,把六十二赫兹到五百四十赫兹部分整体拉高,强化全场景脚步声。再将八百零五赫兹拉低,弱化枪声刺耳感,一点三六千赫兹则保持不动,稳住原声听感。 接着把二点五二千赫兹到十三点七九千赫兹全部拉高,其中十三点七九赫兹直接拉到三档,放大远处枪声、道具和细微操作细节,这样 i k f v p 七三款游戏的 eq 就 全都调试到位了。最后给大家附上一图,留合集,可以截图收藏。调音效果、音听感差异有所不同, 仅供参考,请大家根据自己的实际情况微调。那么下期视频调哪款耳机呢?欢迎在评论区打出来,我们下期再见!


你买电竞游戏耳机千万不要到手,直接用跟着我的操作设置走,让你的耳机发挥一百二十的效果。拿我刚到货的 i k f v 十一 pro 二点零举例,首先来到屏幕右下角,打开声音设置,将空间音频关闭, 游戏中本身就带有空间音频,你不关的话他会冲突。然后就是我们的 eq 设置,之前有好多粉丝说没看懂,那今天我们再来一次。首先打开你耳机品牌的官网, 我这个是 i k f 的, 所以我就找到 i k f 的 官网就好了。然后就是下载你耳机的驱动,我这个是 i k f b 十一 pro 二点零,所以我就下载这一款 i k f pro 二点零的驱动,下载完毕后打开驱动, 我的耳机驱动会有一些智能的声音设置,这个七点一环绕声。我给大家讲一下这个,你如果是打三 a 游戏的时候,你就打开它,它会增强我们游戏的沉浸感,我们瓦皮就不用打开了,我们主要就是在均衡器里设置我们的 eq, 打开你们品牌耳机驱动中的 eq 调节, 我一般主玩的游戏就是三角洲,还有无谓契约,所以我就设置了这两款游戏的 eq, 这两款游戏的玩家你们直接操作页即可。 而且 v 十一 pro 二点零这款耳机还有一个很强大的功能,那就是接收器电量显示加 eq 更换,有时候我玩瓦想换三角洲的时候,只用在接收器上点两下就可以切换三角洲的 eq, 而且电量显示也可以让我不再拥有电量焦虑。 设置完之后你就会发现你的耳机听声变味比没有调节过后的简直就是两种效果,而且驱动还有你很多不知道的功能,打开之后可能会有奇效,所以答应我一定要学会耳机驱动设置呀。

ok, 本期带来的是 i k f v 一 一 pro 二点零无味汽约和三角洲调音教程。 i k f 十一 pro 二点零作为去年爆火的 i k f v 一 一 pro 的 升级版,本次升级也是加量不加价,不仅升级了喇叭震膜,还有电池容量、 ai 自适应、场景切换等功能, 特别是增加了一个可视化的接收器,可以实时查看剩余电量和 e q 状态,这点是要好评的。那么话不多说,我们直接开始。首先是无畏契约,瓦的脚步主要集中在二百五十到五百左右的中低频段,所以这部分我们拉高到二。 低频我们拉低到负四和负二,降低一些技能爆炸声对脚步的干扰。中高频二到八 k 我 们拉高到二四和三,主要是为了增强枪声的方向感和对枪声种类的区分,以提升对信息的收集能力。十六 k 我 们拉低到负一,让枪声不那么次,整体的参数就是这样。 然后是三角洲,首先还是中低频,我们拉高到一三和二,对敌人踩草的声音会听得比较清楚。 低频我们稍微拉低一点点到负二和负一会稍微削减一些,例如露娜的技能爆炸声和室外环境的干扰声。中高频二到八 k 我 们拉高一些到三三二,可以对枪声和敌人奔跑的脚步声定位都有一个明显的提升。最后十六 k 高频含盖一些闪光和破窗等声音, 我们适当拉低到负一就好,整体的参数就是这样。最后意图留给兄弟们放在这里,有需要的可以截图保存。调音千人千耳,适合自己的才是最重要的。本期视频就到这里,我们下期再见!

二零二六年六幺八最热门的产品非头戴式游戏耳机莫属。前脚无畏期约和三角洲行动大火,听声辨位成了玩家的基本需求。后脚 rog 和雷蛇的高端新品发布,国产的漫步者和态度直接降价百分之三十起,还敢说高端配置下放这么多耳机让人眼花缭乱,到底怎么选? 今天我就把我这段时间测试过的九款头戴式渐近耳机拿出来,从听声辨位、麦克风清晰度、佩戴感受来挨个跟大家讲,不吹不黑,提前做好六幺八购买的准备,避坑指南直接奉上,不多说,直接开始微尖洲听耳机戴上还不错,就是头大的朋友可能会觉得有点紧, 整体音效挺有特色的。在三角洲、 cs 二这些游戏里,经过专门调音,脚步声很大,低音有力但不闷,敌人换子弹换枪这些细节都能听得很清楚,定位准确度在同价位里算顶尖的, 不过这样调音的话,玩几代 a p s 游戏音效就不行了。不过它的充电底座有个 usb 接口,扩展性不错。麦克风是双麦克风设计,主打 ai 智能降噪和 e n c 通话降噪,能有效屏蔽键盘敲击声和空调声,沟通起来很清晰。琴乐方面,调音偏重低音和节奏,适合听流行电子音乐,但古典乐细节差点,适合经常打舟和 cs 的 朋友。 漫步者 g 五这款耳机在玩三角洲这类游戏时,可以通过耳机自带的均衡器调整,让脚步声和枪声更清晰,新手玩家也能很好的判断声音来源,声音细节还原也不错,不 过它的底照控制和佩戴感一般,三百三十二克重,加上小尺寸的金属头梁,对头大的用户不太友好,戴久了太阳穴会疼。麦克风可以拆下来,有通话降噪功能,开黑时基本能听清对方说话。听歌的话,它的声音偏暖,低音有力度,但解析力一般。如果你头小且主要玩 fps 游戏,它算是个不错的低价入门款,但如果头大,建议选佩戴更舒适的型号。 塞瑞 nova 一 这耳机挺不错的,就一个亮点就是它特别轻,只有两百三十六克重,带着跟没带似的,特别舒服,玩 f b s 游戏没啥问题。虽然它的四十毫米驱动单元硬件上一般般,但它能兼容塞瑞的 solo 声纳软件,用这个软件里的虚拟环绕声和智能均衡器,能 把脚步声变得特别清晰,让你能更好的判断声音的方向,这表现比它本身的硬件规格还要好,性价比挺高的。它的麦克风石英也很清楚,就是有点底噪,听歌的话声音有点单薄,低频不够,所以更适合当电竞耳机用。总的来说,如果你预算不多,但又想买一个既舒服又能通过软件调教的耳机,塞洛巴一是个挺不错的选择。 i k f v p 七这款耳机主打监听级电竞跨界款,主要特点是声音解析力和精准度高,它可以换线,而且低主高明,能自动增强高频感应。在三角洲这类对音效细节要求很高的游戏中,脚步声、换弹声和敌人距离都能很清晰准确的还原出来,没有杂音干扰,细节解析力比同价位的多数电竞耳机都要好,突出了它的监听级配置优势。 佩戴方面,悬浮式头戴搭配柔软的蛋白皮耳罩,重量控制的很好,长时间游戏也不会压头,实际体验比巨峰山舒服多了。麦克风的人声很清晰,能有效过滤环境中的杂音。 除了游戏表现很棒,他的听歌体验也很舒适,三频均衡,尤其适合听乐器和人声细节,是一款真正能兼顾竞技和隐音的跨界产品,适合那些追求听歌隐音和打游戏全能体验的朋友。 飓风三是飓风系列的升级版,这款电竞耳机硬件不错,挺身定位很厉害,在三角洲这类大型游戏里,他能让你感觉非常身临其境,远处枪声、飞机轰鸣、队友呼喊都很清晰,但他的虚拟环绕声有时候会让脚步声的位置感变得模糊。在需要精确定位的竞技场景下, 高频声音有点刺耳,像连续的枪声和玻璃碎裂声,会显得有点毛刺,佩戴起来舒适度虽然不是很出众,但总体比去风二好多了。麦克风可以拆下来,有金属防风噪, 收音很清楚,而且静音按钮也很实用,不过用它来听歌就不太适合了。奥记破风这款耳机主打的是轻便和弹性头带,它有个特别的设计,三级可调的弹性头带能根据你的头型自动分散压力,戴起来特别舒服,比很多贵的耳机都舒服。 在玩三角洲这样的游戏时,他的声音解析力挺强,能清楚分辨出脚步声和敌人的距离。不过他出场时调音比较平淡,需要用华硕的驱动软件里的均衡器,自己把高频和脚步声的音量调高,才能发挥出更好的定位效果。 麦克风部分用了十毫米的超观屏单元,支持软件降噪和回声消除,所以开黑时人声特别清晰自然。总的来说,这款耳机佩戴感好,还有可调节的潜力, 在同价位里表现很出色,适合愿意花几分钟调整音量的玩家。国际 pro g s r 这款耳机被很多职业选手当成顶级装备,它的音质很棒,驱动功能也很强,自 带的 f p s 预设模式能快速提升听感。在三角洲、无畏七月这类竞技游戏中,它的解析力超强,敌人的脚步声方向明确,距离和地面材质都听得很清楚,几乎没杂音干扰,听声辨位的准确度远超同价位的耳机,佩戴也很舒服,比巨峰山更贴合头部,长时间戴也不夹耳朵。 麦克风说话清晰,能有效屏蔽键盘声,听歌时三频均衡,没有过度渲染,适合各种音乐。但要想充分发挥它的实力,还得根据自己的听感和游戏微调参数, 不是直接插上就能用的,适合愿意花时间研究的进阶玩家。 r o g 人机二次放耳机能同时点两个设备,还能混音,特别适合玩多平台游戏的玩家。 玩 f p s。 游戏时声音层次感很强,解析力也不错,在千元耳机里表现挺好,戴起来还算舒服。透气款更适合长时间戴,但头梁对头大的用户可能有点压。麦克风有 ai 降噪,但效果一般,环境噪音还是会进到通话里。听歌的话声音调调偏向游戏,但开了七点音效后,清原声带或摇滚乐也能有不错的环绕感。 雷蛇的旋风黑鲨 v 三 pro 作为高端无线电竞耳机,主要优点就是它的大驱动单元和超低延迟的无线技术。游戏里敌人的脚步声、幻诞的声音,还有远处的枪声,都能被它清楚地呈现出来, 定位非常准确,在同级别耳机里算是表现出色的。不过它有点重,有三百六十七克,但因为有厚厚的记忆海绵耳罩和合适的投量压力分布,长时间戴也不会觉得夹头。不过它的麦克风表现有点一般,录音很清楚,但 ai 降噪对键盘敲击等背景声音的过滤不够好,在嘈杂环境下,队友还是能听到一些环境噪音。听音乐时,它的声音偏向游戏风格,低音有力度,但中高频不够细腻,更适合当电竞耳机用。预算充足、追求更高游戏体验的朋友可以直接买好了。以上就是九款头戴电竞耳机的全部内容, 今年六幺八的耳机市场高端下放,国产降价,新品加堆,看似选择多,实则陷阱也不少。我的建议很简单,别被参数党带偏,别为品牌溢价买单,更别贪多无用。功能重点看三点,听声辨位准不准、麦克风清不清晰,久戴累不累,毕竟游戏耳机好用才是硬道理。

你看你看,这是你听到的声音,而这是我听到的声音,为什么你听到的声音如此之小,还不清晰,这其实是设置惹的祸,没有关系,本期视频将此音频设置耳机讲解音频软件调节进行全方位的解析。首先是音频设置声音输出模式,我们选择所使用的耳机 音输出设备,同样使用自己的设备,我这边使用的就是 i k f 的 v p 七,如果使用了音频软件也可以选择,随后多声道输出选择关闭,最后 h r t f 一定要打开选择给予对象的双耳声,这个设置可以让你的空间更加强烈。随后就是我们的音频软件调节软件推荐,我们可以直接搜索官网找到,然后大家可以跟着我们音频设置进行 调节一下,这个设置实测真的非常好用,调节好后我们就可以在音频设置里的声音输出设备找到。但如果你的耳机有官方 e q 驱动还是比较推荐的,比如说我的 i k f v p 七, 就可以在官方一扣驱动里一键选择游戏设置,这样会更加方便便捷。而且我本人在用的 i k f v p 七,我认为它是在四百元耳机价位的王牌有线耳机,第一它针对游戏与音乐效果之间找到平衡点,第二它对有针对性, f p s 电竞调音定能对标飓风、西伯利亚等其他电竞耳机也是不落下风,而且 i k f v p 期还支持七天无理由退换和一年质保。基于本次 i k f v p 七使用了双材料高分子正模组,用料诚意满满,保障游戏高质量听声辨位,同时有着 c 拍级的音质以及耳罩亲肤类材质,久戴不会出现不舒适的情况。好了,本期到这就要结束了,感谢你的观看。

不是我彻底被这款耳机惊到了,国货现在都这么强了吗?大家都知道,逻辑吹破 x 二是各职业赛场上的常青树,而这款 i k f v p 七就是从性价比、音质、听声辨位都能比肩它的存在,而且价格是 x 二的一半不到。 那么你们可能就要问了,这个 v p 七他不是一款监听耳机吗?哎,别急,小哲先说结论再解答。监听耳机这玩意放在游戏里简直就是降维打击。大家都知道,我们常用电竞耳机对音频做过专属的调教,通常会把脚步声那一频 的 eq 拉的高一些,但是耐不住价格就摆在那,各种声音细节的解析力有限,导致我们没有听得一清二楚的感觉。但是监听耳机不一样,监听耳机的用途主要是在录音棚这些专业的场合,所以监听耳 机它的声音分离度是极高的,应用到游戏里那不是正好吗?但是问题又来了,监听耳机价格普遍高昂,普通玩家用不起啊!这款 i k f v p 七 装不到的价格就能拿下六十毫米超大尺寸双材料高分子自模组,包含 p e n 球顶度低幺 c 金刚石双层液态阻尼旋边自模,使得它的身主抗平稳过渡高频根本不刺耳,中低频脚步声细节清晰, i k f 自然的深学迷宫 舱体架构使得声音质量扎实厚重。而且 i k f 为了满足监听耳机用户的电竞需求,推出了电竞版本,电竞版里配备了带有麦克风的专属电竞线,厂家专门采用了三八四新高解析四角镀银线材,在电竞款中可以通过中间的 hi fi 电竞波钮来切换音效, 听音效还原原声细节,电竞音效则做过一些小调教,小哲试过了两种,都能很清晰的听清脚步声,而且升级电竞版本也不贵,只需要多几十块的预算,五张左右就能拿下。 对比同价位的飓风三, v p 七注重声音细节的分离度,我觉得两个耳机的方位感其实差不多,但是 v p 七还原脚步的细节很到位,哪怕是在焦火或者捏道具的时候,背后有人想放脚步过来抓你胎鸣,中间夹杂的这个脚步声都能清楚的听见, 你们是活不掉的,搞定一个你无处可逃。 我现在只感叹我和监听耳机真是相见恨晚,要是早点用,也不至于老是被偷备身。这几年我们国产耳机品牌真的在悄悄崛起,从堆料到调音,从 从技术到体验,一步一个脚印往上走,像 i k f v p 七这样的国产监听耳机,用终端价位做出了超越千元旗舰的实力,把专业监听级音质带进游戏,突破了监听和电竞之间的资源壁垒。希望大家多给国产一点时间和支持,也相信未来会有更多让我们骄傲的中国耳机走向世界,支持国货,我们一起见证,我们下期见!