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朋友们你们好,我是极客飞行苏老师,我的粉丝有留言说想学习犀牛软件,说软件太难了,今天我就完整的演示建模过程,希望能对粉丝朋友们有所帮助。 要建立的模型是航模上要用的座机。找到一张这样标注尺寸的图纸,贴到犀牛的窗口中,按标注画一个矩形, 用实体挤出平面曲线,直线命令按标注把它挤出,挪动底图,把它靠的近一点。 现在准备画他的两个耳朵,按下 ctrl 和水法,可以选中一个面。在实体工具中找到江面分割命令,像画 画一条线一样,面被分隔成两个部分,相同的操作再做一次,按下 ctrl 和蝎子,选中这个面,用轴操作把它拉出来。这部分没有尺寸标注,凭着感觉拉就行了。 现在用实体工具边缘圆角工具,把直角修成圆角。现在在耳朵上打个孔,先画一个圆, 移动他到合适位置, 换一个窗口,用轴操作把它挤出。 用实体工具下的布尔运算把洞剪出来。用抽离曲面命令选中一个面,再把它删除。再用一次抽离曲面命令,把有耳朵的这一边的面全部抽离, 用竞相命令复制出一份到另一边。 全部选中,把它组合到一起, 观察一下,准备开始做座机顶部,快接见。选中顶部的面。实体工具分隔区面选中向上几处,选中这条边, 用分段工具平分成三段,按点的标记分割区面,选中分割乐的局面。向外解数,用实体工具的边缘圆角进行到圆角, 继续到远角,发现在这个位置需要到直角。用实体工具下边缘斜角命令倒出一个直角 抽离曲面命令,把两个曲面抽离,再删除。实体工具下单,将平面夹干, 画一个圆,移动到合适位置, 用轴操作,向上紧竖, 用平面夹盖命令夹个盖子, 现在画好了,请问朋友们学会了吗?

发明天才的真是个犀牛剑魔,有粉丝宝宝说想学做遥控器,作为最宠粉的剑魔主播,今天一分钟教会你!话不多说,我们开始今天的剑魔。首先我们根据样图拉出一个圆角矩形,删去半边曲线,旋转成型,建立主体。 切割并删去半边体块,打开控制点,根据测试图调整体块形状,复制边缘并挤出体块。顶部拉一根直线将其重建,将直线弯曲,下面也来一根, 将其弯曲双规扫略,依次建立曲面。接着我们根据样图画出主体细节,还有侧面的按钮,画出背部的切割线,将我们刚刚画好的细节线挤出体块,对主体进行分割,使用混接曲面重新衔接主体 按钮部分,我们先挤出体块,再使用布尔运算分割,用我们刚刚的切割线挤出曲面,对背部进行分割。背部按钮,我们先拉一根直线,再画一个圆,并将其弯曲,见个面向下复制两个, 将它们依次放样起来。顶部曲面内收边缘斜角按钮则使用边缘倒角侧键。我们也使用同样的方法,这样我们的遥控器就完成了,你学会了吗?

大家好,今天我们来学习一个揭膜的方法,修剪思维。我们在揭膜时候往往会看到什么画什么,其实很多时候会产生一个误区,我们看到的结果并不是我们去生成这个曲面的,其实的先挑一个修剪思维进行概括,我们的这些特征可能是被修剪出来的。好,那我们只要按照我们原来的曲面的趋势,把它大面划出来,然后用修剪 成我们造型特征就可以了。比如说这个造型我们来绘制一下,我们画一个可竖圆三阶八点,调整造型, 我们从整体造型看的话,它其实是一个,我们可以把它盖过成一个环形,中间高一点点, 挤出来我们基础的造型面,然后再调整造型,整个大面的特特征我们可以做个判断, 前面在后面框,那我们就可以把这个水面升间,在数字方向、微信方向给它改成两接三点,打开互联,中间多排点,选中全面排点,两桌缩放,那这样的话就可以做到后半大,我们再把后半的这个排点选中放大,中间再鼓一点,好,调整至和我们的这个造型相似即可。好,那这个才是我们整个台面的 趋势,然后再去切出来我们想要的特征,比如说这个,用这个去向你缺口,我们把切成一半,切成一半,只做一半即可。修剪结尾切割,换个方向。 好,那我们要接触下一根线,其实有一个技巧,我从这里到这里混接一根曲线, 反转一下啊,放位置,这样的话呢,就可以切出一条斜线,类似于这样的一个造型特征的一个斜线,我们缓解的时候点错了, 没关系,我们只是用它来切割的,就放在底下,没关系,好调整造型,确定用这根线投影,直接投影,等一下投影比老虎要好一些这个面,然后上端的话用这根线进行切割即可 修剪造型。这里呢再给他找一个圆角,我们用混接曲线的指令进行一个圆角的一个环节,根据大小我们可以随意的去调整,然后修剪曲面, 然后再切出下面的这样的一个造型,那这里有个横线,然后同时我们可以从这里给他抽离出来一根结果线,在相应的位置抽离结果线,然后再从这个位置衔接到这个位置,我们用缓解曲线的指令 调整曲线, 挑战之后我们造型一致即可 确定,然后再用这两根线修剪曲面,然后再把这个曲面进向复制 结束造型。整体大面已经完成,是不是非常简单?好,所以说我们一定要学会一种思维,叫修剪思维,我们最终的结果并不是我们去绘制曲面的边缘,它有可能是我们修剪出来的边缘。具备修剪思维,你就又具备了一种建模的思维,会教给大家,非常好用,同学们不妨去试一下吧。

哥哥居然把游戏机藏进茶几底下了,我看见他每次用那个黑色小方块一划他就升起来了。今天哥哥终于要去健身房了,我要拿感应。快去试试。 哈哈,终于等到这一刻了,游戏机快出来,为什么我划了一百次都没用!讨厌的茶几,快点升起来,别砸了这个茶几要识别到我手表上的蓝牙信号才会动。

第三十五集犀牛简笔画犀牛 rhinoceros 先画头部轮廓,犀牛躯体庞大,十分笨拙。它喜欢在画里打滚,四肢有尾巴,既可以避免蚊虫叮咬,又可以保持身体清爽。 犀牛 rhinoceros 是 其提目西科的哺乳动物的总称。现代犀牛类群有两千五百万年左右的演化历史,是其提目中最大的类群,具有最高的生态多样化。最后画眼睛, 再来画几头。现生犀牛的祖先在约一千六百万年前最早分化为非洲和亚欧大陆两个之系。现存的犀牛仅包括一颗四属五种。分布于非洲的黑犀 deserros pycnes 和白皙 seratheliaum simm。 分 布于亚洲的独角犀鼠 rhinoceros rhinoceros unicorness 和爪哇犀 rhinoceros sandicus 以及双角犀鼠 diceriness。 栖息于热带和亚热带的稀树草原和茂密森林中。 犀牛视觉差,嗅觉与听觉灵敏,多独居个体之间,很少接触,常用粪便作为领地标记,使素食性动物以草、树、叶、嫩枝、野果第一等为主要食物。 犀牛的繁殖时间与栖息地的环境条件有关。孕期十五到十八个月,每产一仔。小犀牛自立的年龄一般是三岁左右。犀牛喜欢在泥浆中打滚,与包括牛良鸟、牛背鹿在内的几种鸟类属于共生关系。 犀牛在世界自然保护联盟濒危物种红色名录中有三种属于极危 c, 二,一种属于晋危 n t, 一 种属于 e v v u。 因为犀牛角可制成工艺品和中药材,人类非法狩猎猖獗,所以犀牛濒临灭绝。 一九九三年,中国政府颁布禁令,禁止使用犀牛角。由世界自然基金会南非办公室发起,国际上将每年的九月二十二日定为世界犀牛日。 犀牛角在中国宗教文化里有西照通灵的记载,理商引心有灵,犀一点通的典故就出于此。 你觉得今天的犀牛画的怎么样?欢迎在评论区留言。
![[犀牛建模]经典消失面制作 欢迎大家学习#产品设计#犀牛建模#工业设计#干货分享#设计就业](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/0bb1a20302c66ee55ac73b2a2a6c7a2f~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2108059200&x-signature=5DWwt8wtGhaeGW7wXmc%2F6RvD55s%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=202610230459341DB68C67B2C58982E344)
各位同学大家好,今天给大家说一下,像这种电子产品上面的这种消失面棱我们该怎么去做?首先打开虚拟软件,我们画好了这根线之后呢,给他进行一个旋转成型,这个旋转我们可以使用可数的,然后点数呢改成一个八点, 然后给他进行一个压扁,压扁到差不多的程度的话呢,我们可以在测试图进行一个分割,割完了的话呢,我们可以把这个边缘线呢进行一个复制, 复制之后组合一下,然后呢我们可以把这个边缘线呢进行一个偏移,曲线松弛选式啊给他往里偏移。偏移之后的话呢,我们可以把下边的这个呢先给他隐藏一下,隐藏一下之后呢我们可以用偏移的这个线把周围的给他修剪掉,剪掉这个面之后的话呢,我们可以再次复制边缘进行一个方样补面。 好,补完面之后我们开始做上面的这种棱,这种棱的话呢我们可以给他就是先画一根这个线,戳过他的这个线,然后把这个线的话呢我们使用一个这个直线阵列,给他阵列个三份,然后让他往这边去阵列好,阵列好了这个线我们再进行一个镜像, 然后呢把这个线呢进行一个投影,投影上去之后的话呢,这里我们就可以把之前的面呢给他进行隐藏或者删除了,然后把这个边缘线呢进行一个分割,就拿投影上去的这些线进行一个分割了,割完之后的话呢,我们这边可以给他进行一个双轨扫略,把面做出来, 然后这种尖角面我们可以使用这个放样去给它补上。好,我们把这些面的话呢,好,我们把这些面呢给它选中,再进行一个逼进 f i t。 好, 逼进之后的话呢,我们打开它们中间的这两排点就行了,打开控制点,然后呢每个面呢都选中它中间的这三个点就可以了,在顶视图选的话会好选一点, 然后我们将他向下稍微拉一下,这样子的话呢,这个面的纹理呢,他就已经有了。 ok, 那 现在的话呢,这种曲面上的效果呢,就已经被我们做出来了。怎么样?今天这个小技巧你学会了吗?

各位同学大家好,今天给大家带来一个波浪木条旋臂椅的系统模型,我们首先观察一下右上角这张参考图,它这个椅子呢,就像餐式画一样,像波浪的这种感觉,一层一层的,从高到底再做高。 呃,整个思路呢是先画线,再呈面,然后再呈体, 其实做的过程其实挺简单的,然后直接开始做,话不多说,我们再先来到右视图,行双击一下,然后展开,我们找到这个曲线控制点,曲线打开无接, 我们先从它的一个底部开始画吧,没有一个优势图的参考,我们直接去根据这张参考图,直接去绘准第一第二条线,始终的一个,按 shift 画, 然后在转弯处啊,尽量是可以是三根,三个点去控制它, 然后糊下来再粘上去,转弯处竟然还三个点。 嗯,画好了一根线,大概是这个样子的, 我们缩小一下把这根线呢,就是再按 alt 键加鼠标左键拖动,操作中往右边去一点,复制出一根, 再往再往左边拉一点。啊,差不多,我们先把左边的线给汇聚好,然后镜像一下汇聚到右边, 然后呢,我们再打开它的一个,再去复制一根直线,按住 alt 加点击,操作中这边拖一点, 我们首先打开它的一个控制点,第二根建了一个控制点,往里面拖动,空选住这个控制点,然后往里面拖动就可以, 这个控制点的时候一定要好好调它,你调整的这个控制点就决定了你后面的曲面是怎么样的,尽量调顺滑一点。 好,我们这个第二根直线,直线已经回去完了,我们再选一下中间的这根线,在左边点击,打开它的一个控制点,再次进行框选这根直线呢是在最里面就是凹陷进去的这一部分, 可以多给他拉一点, 然后往下面多多一点, 往里面多多进行一点, 这边的线可能不大流畅啊,你们调整的时候可以调慢一点, 再往里面收一点。 此时我们已经确定好了,点击这个取消我们框,选住左边两根曲线, 然后在左边找到镜像命令,捂住它的一个端点,按住 shift 点击,这样呢它整个椅子就已经出来了, 曲线就已经绘制好了。我们在左边工具栏找到放样命令,然后依次选中一二三四五,顺着到右右键右键,我们在这个透视图开左侧模式,这样就可以看到它的一个趋势了。 嗯,可能我这边还是要再高一点,你们调整的时候可以多注意点,我们会制好这样的一个曲面。之后呢,我们在左边工具栏找到一个多重直线工具,然后按住 shift 水平的话直线,我们再进行一个右键,原地复制这根直线,我们再重新捕捉一下,移动一下这根被复制的曲线,然后从这个断点移到这个断点,可以在透视图中进行操作。 好,选取两根直线,按住操作轴,直线一定要是超过这个椅子,可以在顶视图看到我的两根直线是超过了这个椅子。我们在左边工具栏的曲线里面最后一个找到,在两条曲线之间建立均分曲线,这个命令点击 起点终点曲线,我的数目是十五个哈,你们可以根据自己的一个数值去调整这个数量, 这样的好处就是每个都是一个等距的。然后我们下一步就是将曲线左边找到投影工具,点击曲线右键,再点击取面。好,我们的线呢,此时就已经全部投影上去了。 嗯,我们返回到上一步吧,把这个刚刚的这个 先全部框选,再按住 ctrl 点击曲面,把曲面取消掉,这样我们就已经框选出了这个刚刚之前的五个曲线。我们新建一个图层,然后改变五点图层,点击灯泡,把它先隐藏一下,就是这样做,目的是为了避免 后续的一个操作,一个误触。我们再重新找到投影曲线命令框,选出曲线右键,选择要投影至其上的曲面,点击右键。好,我们的曲面就已经建立上去了, 我们再整个删除掉刚刚回制的曲线,这个曲面呢也给它删掉。 呃,我们下一步呢 就是把这个绘图好的曲线做成曲面,这步怎么操作呢?点击左边工具栏的一个,嗯,找到 挤出封闭的平面曲线,然后一定是按住两侧,哈,我们找到这个点,这个就是控制单个的这个曲面的一个宽度,大概这么宽,然后确定好了 最左边这个面反了,无论是右边的面还是左边的面,一定要把整体的面都为统一一个方向, 选取这个曲面,然后在工具栏找到右键,反转一下它的方向,这样它就对了。然后框选一下整体,我们再把它偏移一下,偏移曲面,哦,反转往内偏移, 我选择了一个二的一个大小,如果觉得电脑卡的话,你可以单个的依次点击曲面进行偏移,可能有些同学电脑他在偏移这种数量的时候他会卡,就跟我后面的倒角是一个道理 呃,我单个的把它进行隔离出来,然后在左边找到一个圆角,命令零点二度试一下, 我们进入炫尔模式观察一下,嗯,感觉这个还可以,然后把其他的角度也放出来,继续啊,点击边缘角框,选中其他的倒角, 这个时候呢依次的给它们进行倒角。如果电脑 可能你们这样框选的时候会存在破面的情况,是因为一次性倒太多了,可以单个的一次性给它进行倒角。你看这样的一个这个波浪木条,这个旋臂也就已经制作完成了,它的这个弧度和上面的这个弧度都是源于之前画的五根曲线所决定的。 打开透视度给大家看一下,是不是我的这个数量呢,也是刚刚均分的一个十五的一个数量,这个也都是可以去自主的去控制的 啊。以上呢,就是完整的这个木木条椅子,一个心流间磨拳过程,觉得实用的话记得点赞收藏,点点关注,感谢大家的一个观看,大家记得保存一下。

今天来学习嵌面,我们画个圆, 然后点嵌面,点一下圆 就会成一个平面,我们再画一个圆,用曲线在上面画个弧度,注意打开物件所点,然后点嵌面,点圆和曲线 就会生成一个以曲线形状凸起的圆弧面,再画个圆, 依旧画曲线,然后点嵌面。 圆弧的形状是跟随曲线的形状的,这种方法可以用在圆弧封面上。

今天来学习放样的用法,随便画两个圆,给它们一定的距离 点放样,点,两个圆打开点,点在圆心位置把点往两边挪 点放样,点击圆和点 下面也是一样, 我们用曲线随便画一下,复制一个拉开距离点放样, 这样就成一个圆弧面了。 继续曲线画线, 给它随便画一下,然后调一下位置 点放样, 这种婴儿车的帐篷就可以用这种方法弄。