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妈妈妈妈,天上有一只船,多多船是不可能在天上飞的。妈妈真的有你快来看。少看点抖音。最近 ai 做的东西真是越来越真实了。妈妈真的有船。好好好有有有你作业做完了没有。哼 多多睡觉啦哦晚安宝贝儿。妈妈,天上真的有一艘船 啊啊 啊啊啊对不起 人类小孩,已经很久没有人类小孩出现了。你好高啊你好小啊。你是谁?不应该是我问你吗?小孩,你是这艘船的主人吗?算是吧。 走吧,跟紧我别乱跑。我们去哪里?你在钓什么?云里的鱼。云里有鱼吗?太小了。那大的什么呀。比这艘船大。那你钓上来放哪? 嘿,小屁孩 你是仙女吗。 谁告诉你这可以吃了耶。怎么变成石头了。画里人的东西不是给画外人吃的。不扔掉。这是仙女姐姐给我的礼物。好吧,随你快跟上。天快要亮了。 嘿嘿嘿 好香啊 好吃。这个好好吃。嗯, 太香了。哪里来的人类小孩你好。哼,我最讨厌人类,臭不可闻。快滚开。 你小声点,吓着他了。吓着他可是人类。你忘记人类怎么对待我们的。记得啊,但那不是清的事了吗?清朝都亡了,你记仇能不能记久一点。哎,记那玩意干啥,又不管饱。我还小的时候有个这么高的小孩,哼,给了我一口吃的让我活下来了呢。小孩你想吃吗?我可以吃吗?哈哈。当然可以, 不过你吃过以后快离开吧,我的朋友不喜欢你,而且天快要亮了呢,不要乱跑。天快亮了知道吗?姐姐,天亮了会怎么样?天亮了就不容易回去了。 快快快,小点声,别让船主看见。去哪巡巡逻?巡逻要带这么多藤表。那个绿化船上该绿化了,您看这甲板的种点爬山火都好看。你们是要打架吗?啊?人类哪里来的?哎呀, 活的啊,你踩我脚了?拜托你看清楚是你踩我,我看看,我第一次见到活人,你咬人吗?我不咬人,他会说话呀。都给我安静 好了。先说你们要去干什么?打架?呃,不是不是打架,是友好切磋,以武会友,交流武学心得。和谁? 老大说黑熊他们闭嘴。算了,去吧,真的动静小点。谢船主兄弟们,走,人类小孩,下次来找我玩。我是住在船舱底下那块青石岛掉队了。他们去找谁啊?另一帮小妖,他们会赢吗?谁知道呢, 从这里下去我就醒了吗?嗯,醒了以后我还会记得吗?你想记得吗?想,这只是个梦。我觉得不是梦。去吧,天亮了船要看不见了,我还能再来吗?能看见船的人自然能来。那船一直在这吗?快走吧。 哎呀,姐姐再见,我一定会再来的。走了走了,奇怪,已经有六十年没有人类小孩来过了。嗯,多多起床了啊。嗯。


十三万吨牌子量,你敢说这不是航母啊。这玩意不是航母,是十三万。干爹,你家福特号是多少吨?满载才十一万的嘛。这这这玩意居然超过了十三万吨。哎呀,但这看着确实不太像是航母。本来就不是,这是艘渔船。啥玩意渔船?你别跟我们说这么大个船只是出海捕鱼的呢,不捕完自个养啊。自己养在 哪养?你这说的当然是船上养。这是我国世界首收十万吨的自养。这是我国世界首收十万吨的自养养殖场。这么个大家伙应该花不少钱吧。四点五亿四个多买点起什么? 直接海里养不就行了,还花这么多钱专门造一艘船呀。进海养殖你们又不是不知道水深不够,台风一来鱼就得跑,何况现在孩子担心那河污染,吃着也不放心呢。这么说也有道理,得看天吃饭。那你这渔船就能国庆一号直接开去远海打 造现鱼,里面有十五个养殖场,加起来近九万立方,水体九万,相当于三十六个标准泳池那么大。没错,他一年就能产三千七百吨的黄花鱼,这比我们查干湖整年捕的鱼还多出来一半。好家伙,这么大的船一年能管一百多吨的黄花鱼。全是机器自动缸, 这种干活那像喂饲料换水什么的全部自动,包括捞鱼斗鱼包装都是一键完成工厂流水线。知道就跟那是一样的厉害呀,那这么多鱼就不怕 出什么问题。所以为了让鱼能长好,上面的黑科技也不牢骚。黄花鱼是最怕丑的知道吗?知道,全场电动除净噪音压到六十分贝以下,比咱平时 说话的声音还小,鱼就能安安静静的长到我的妈还装了两千多个传感器,相当于给每条鱼搞了个身份证,水温水流、声呐速度,全程盯着我的天嗨,模拟零点二到零点四米每秒的水流,让鱼能够天天游泳健身,肉质比野生的还结实。这养的也太精细了吧,就头一口好吃,心想没办法,服了你说你这种天赋怪,怎么一天天的就知道问地整吃的呢?

咱们今天画什么呀?咱们今天画粽子,划龙舟,我们先来画一个椭圆赛龙舟的鼓,两条竖线连接,接着我们画三角形, 再来画一个三角形, 第三个粽子,我们来画粽子的叶子, 第一个粽子的小手,接着我们画大大的粽叶是它的船, 粽子叶的纹路。 接着我们画上传景,左右对称一起画, 再画长方形, 我们来添加眼睛, 每个眼睛都不一样。 接着我们来涂色,首先把粽子上面涂成肉色, 粽子的身体我们涂成浅绿色, 鼓的上面涂成黄色,下面我们来涂成红色, 蝴蝶结也是红色 大大的叶子。帆船我们涂成稍微深一点的绿色, 船桨我们涂成橘色, 可以画上粉粉的脸蛋, 小嘴巴都涂成红色的 帆船。粽子我们就画好啦,大家也画一画吧。

今天开个好玩的风火轮,二五 h p 四的米奇气体应该是第一版米老鼠动画中的那艘船,外壳一如既往的丝网小船应该是还原 黑白动画中的样子,只使用了黑与白两种颜色,为了让他跑起来只有一个独轮,然后联动外面的船桨,还原蒸汽轮船开动的样子。船上所有黑色凸起的位置都是黑色软胶材质,玩时别太用力,感觉一段。

鸭子海盗船,嗨,你好,我是一只鸭子。鸭子抱着胳膊,伸着两条腿气呼呼的坐在地上。怎么了鸭子, 你看起来好像很生气。嗯,因为我被海盗抓走了,瞧,他们把我绑成了一个粽子。啊!哦,原来鸭子在一条海盗船上。 这条海盗船两头尖尖,就像一个弯弯的香蕉,船帆上还画着一个炫酷的海盗标志。海盗们把鸭子紧紧的绑在木桶上, 然后堆好木头,放上大锅,手忙脚乱的想要生火。快快快,快点火煮鸭子,我有火柴,让我点。哎呦,拿火柴的海盗突然左脚踩到了右脚摔了一个大跟头, 火柴也从手上飞了出去,滑出一个优美的幅度,咻啪掉进了大海里。啊,还有火柴吗?没,没有了。海盗们尴尬的大眼瞪着小眼,这下可怎么生火啊! 噔噔噔!鸭子拿脚重重地拍了拍地板,吸引了海盗们的注意。放开我,本鸭子有办法生活!海盗们好奇的解开了鸭子的绳子, 鸭子擦了擦长嘴巴,对准了一根木头。啊呀嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟呀!鸭子飞快的着起了木头, 每一下都着在同样的位置。哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒吃溜! 突然木头上建起了小火星,小火星越聚越多,越聚越多,呲啦变成了一团小火苗。 太棒了!鸭子,哈哈,我可是穷鸭子喽。哎,好吧,鸭子抱着胳膊,伸着两条腿气呼呼的泡在大锅里。 海盗们把鸭子丢进大锅,放进调料,盖上锅盖,然后讨论起谁应该第一个吃鸭子。鸭子是我抓的,我先吃,我先。看到鸭子的,我先我先我。 海盗们你一言我一语的吵成一团,谁也不服谁。咚咚咚!鸭子拿翅膀重重的敲了敲盖子,吸引了海盗们的注意。哈哈,放我出来,本鸭子有个好办法。 海盗们好奇的拎出了鸭子,鸭子站在地上,双手叉着腰说,哎,我来做裁判,你们来比赛,谁得了第一名,谁就第一个吃鸭子,好! 海盗们比起了扳手腕,你们的动作不标准,不算数,换一个换一个。比起了剪刀,石头布,哎, 你出的剪刀不好看,不算数,换一个换一个。比起了抛硬币,你这个硬币太轻,换一个,这个太重,再换一个。海盗们比了大半天,累的呼哧呼哧直喘气,可谁也没拿到第一名。 海盗们终于反应过来,他们被鸭子耍的团团转。 兄弟们,上,抓住鸭子煮了吃,抓住鸭子啊!海盗们纷纷扑了过来,鸭子连忙撒腿就跑。 就在这时,哗啦!一股巨大的海浪卷了过来,像巨人的手掌一样狠狠地拍在了海盗船上。 不好了,不好了,海盗船破了一个洞,海水涌上来了,快往洞口堵上修补材料找不到在哪了,不好!巨浪把海盗船拍出了一个洞,咕嘟咕嘟,海水不断从洞里涌了上来,再这样下去,海盗船会沉下去的。 海盗们用巴掌盖住洞口,海水从指缝里流出来。海盗们用木桶堵住洞口,海水从木桶的缝隙流出来。 海盗们急得团团转,可海水怎么也止不住啊!让让让让,看笨鸭子的鸭子挤进人群中间,比划了下洞口的大小, 然后自信的撅起鸭屁股,啪叽一屁股坐在了破洞口上。哈哈哈,屁股的大小正正好刚好堵住了破洞口。太棒了,鸭子! 多亏了鸭子,海盗们终于有时间找到材料补好了破洞。把海盗船收拾干净后, 海盗们齐刷刷围住了鸭子。嗯?不是吧,又要吃鸭子吗?快呀!海盗们激动的抱起鸭子,高高的往上一抛,然后接住再往上抛, 一边抛一边大声的欢呼,鸭子,谢谢你救了我们,我们决定要让你当我们的海盗船长。就这样,鸭子变成了一只海盗鸭。 如果,我是说如果你有机会看到海盗的话,你偶尔能看到一条奇特的海盗船,他的船帆上不画炫酷的海盗标志,而是画着一只帅气的鸭子。

三天搞定一个船泊海洋三即可式化数字孖生项目,今天教大家一分钟搞定船泊航行与碰撞动画,全程不用写代码,拖拽配置就行。第一步,准备船只模型,从资源库中拖出三条船, 分别命名为主视角船、碰撞船、背景船。给每条船添加 poi 标签,用于显示船名和距离信息,标签的数值变化需要外接真实数据,本教程先用示意数字代替。第二步,给主角船绑定跟随相机, 新建一个相机,调整到船尾跟随视角,命名为跟随相机,将相机设置为主视角传的子物体,这样船怎么动,相机就跟怎么动。第三步,规划航行路线。在开始画路径前,先做一个辅助操作,把海洋临时隐藏,放一个辅助平面片,在水平面上高度归零,因为海洋是模拟水体,没有实体碰撞,需要这个平面作为地面。 打开流线工具,按住 alt 键开始画线。为主角船划一条直线航线,为碰撞船划一条与之相交的航线,制造碰撞风险。划好后,给每条航线命名,区分主角航线、碰撞航线、背景航线。第四步,让船沿航线行驶 进入动画编辑器,新建动画,把主角船、碰撞船跟随相机拖入编辑器,给主角船添加 pass 路径吸管,吸取主角航线,给碰撞船同样操作。吸取碰撞航线类型,勾选限性,让船匀速行驶。 调整两条船的起始时间和速度,让它们在航线交叉点附近恰好相遇,这就是碰撞风险点。第五步,调整船的吃水深度,打开海洋,发现船可能飞在空中或沉在水底。回到航线编辑选中航线节点,整体下移,让船体正好浮在水面,吃水线位置 反复微调,直到两条船都在正确高度,这时两条船已经能沿着规划的航线行驶,并在交叉点附近相遇。用 sim pro 拦大师数字拦声开发工具,不用写代码拖拽配置,一分钟就搞定了。 下集我们将制作避让路线,添加航线视觉特效和碰撞预警标签,让船在碰撞前主动拐弯。需要这套传播海洋现成 demo 项目模板,滴滴我领取!