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上期我发了条风景视频,将近三十万人看过了,大多数朋友都说怎么调的颜色,游戏画面怎么设置,本期视频就给大家分享一下我的画面设置和游戏滤镜参数, n 卡和 a 卡都有哦。废话不多说,我们马上开始。 首先是画面设置,打开设置后,拉到视频分辨率,这里就设置你的显示器分辨率,关闭垂直同步帧率改为已解锁可变帧率,动态模糊。如果你电脑帧率低于六十帧就选长,高于六十帧就选短。往下拉抗锯齿这里选 d l s s 睿化零点五,其他都关,退出并保存。然后就是图像设置,我的显卡是三零六零钛相似的,可以照枪。 然后就是游戏滤镜,首先是 n 卡滤镜,键盘 out 加 z, 打开 n 卡游戏面板,点击游戏滤镜,依次添加 rtx 动态亮丽使明朗睿化曝光和对比度。还有颜色 这边是参数,这是滤镜效果。 然后是 a 卡, a 卡调色选项比较少,但够用了。我们回到桌面右下角,打开 a m d 显卡驱动, 点击游戏,因为我这台电脑没有地平线。六,我就拿 c s 二给你们举例,但别担心,效果是一样的,往下拉,开启自定义颜色,亮度五,色调零,对比度一百三,饱和度一百七十, 效果也是很好看好了,本期视频到这里就结束了,我们下期再见!

老奇建 rtx 三零九零 t 太速屏,这将发布于二零二二年的顶级旗舰,四年后还能打吗?它拥有二十四 gb g d d r 六 x 超大显存三百八十四, b, d 为宽,有着恐怖的一千零八 g b 每秒超高带宽,满血 g 一 零二核心 扩大核心高达一万零七百五十二个 s m 单元,八十四组第二代 r t 扣提升光追效率,复杂光影更流畅,配合第三代 tensor core 与 dlss 可显著提升帧率。 但 rtx 三零九零 t 只支持 dlss 二不支持后面的 dlss 三四的真生成,这是与新卡的核心差距。平台配置如上图, 游戏分辨率为四 k, 画质设置高,开启光追 dlss 平衡三 d m r k 各项跑分一览, 地平线五平均帧率一一四还是能爽完的,过几天的地平线六就母鸡了。赛博朋克二零七七开启 f s 二真生成也有七十三帧, 尘埃五平均帧率也有一百,蛮不错。孤岛惊魂六平均帧率五十二,跳楼信条影平均帧率四十七,有点吃力。网游方面,绝地求生也有一百三十帧。最近挺火的生化危机九光线模式开路镜追踪帧率也有八十,燃尽了。 开普通光追加 dlss 超高性能加 fsr 真生成,游戏帧率能飙到一百二十,爽玩,且画质也蛮不错,不过整卡满载四百瓦,加的功耗确实很老旗舰 目前小黄鱼上的身价依旧接近七千,几乎可以买一块新的 rtx 五零七零 t 了,价格坚挺是因为它二十四 gb 原声大显存,是 ai 链单与八 k 剪辑的入场券。 目前显卡天梯排行榜,它比 rtx 五零七零和 r x 九零七零还要高一丢丢,你觉得 rtx 三零九零 t 目前还能再战几年呢?记得点赞关注哦!

这真不是我显卡坏了吗?首先提到绿星六的兄弟,你们有没有注意到这些细节?开车时觉得动静交界的边缘在闪,车身大幅度摆动时有一圈透明的轮廓?最近备受关注的绿星六在五月十五号终于正式上线了。 五月五零用泰十六 g 实测后,感觉官方吹爆的这个 r t g i 光追对甜品级显卡目前完全就是个陷阱,开了帧数低,要帧数就开大力水手,开了大力水手就有细节 bug。 本期视频我就神话版本给大家分享一下我最真实的感受,并且探究一下大家可能比较关心的问题,那就是新一代到底值不值配置。 为了测试甜品级配置在低频六的性能表现,我使用 i 五一四六 k 和五菱 note 十六 g 的 配置,在二 k 分 辨率下进行了五轮机的测试。从 a c r 光追到这代新加入的 r t g i, 再到大力水手以及真身成的全套组合,我都跑了一遍。 结论很明显啊, ssr 光追下两个画质档位都能稳定在八十帧以上,没什么问题,但当你切到 rti 后,帧数直接腰斩,从八十一帧跌到四十一帧,开大力水手能回到六十五帧,再开真身程平均帧突破百帧,但百分之一 low 只有四十三点八,有时波动很大,实际体验因人而异。 既然是新游戏,大家肯定冲着六代独有的 r t g i 去的。我的眼睛觉得 s s r 和 r t g i 的 差别确实有,但基本只在车内、视角、隧道、夜晚等这种光影比较密集的地方会明显一点,但是为了这点差别,你得付出什么代价?我们把这种测试将山路实测拿出来对比, 平针直接腰斩到四十针出头百分之一, low 针直接掉到二十八针。更恶心的是,只要开始 r d g i 大 幅车身摆动的时候,车身周围就会触发一圈极其粗细的透明轮毂包边,在 s s r 下就好很多。我也特意去五代看了一下,并不存在这个问题, 全网都在吹着震撼,光追他们怎么不提这个让人实在沉浸不起来的 bug 呢?难道只有我有?这时候有人会说,你不会开大力神和大力神针吗? 我把大力水手打开之后,帧数确实好看了,开大力水手平衡挡的三十度可以到六十五点五帧和七十一点一帧,再开启两倍增程后,平均直接飙到了一百零五帧和一百一十五帧,看起来拯救了帧数是吧?但是只要你离开大力水手,车辆就会出现严重的白边和黑线。 第一人称驾驶舱室脚下、车内内饰的边缘、雨刮器上,全都是这种明显的黑白线条闪烁,让人实在是难以忽略。 开启二倍镜之后,这个 bug 会变本加厉,只要你动起来,游戏目前就是会频繁出现这种情况,非常破坏沉浸感,强迫症受不了一点完美的画面细节只存在于纯原生画质上,难道是说真的只有我有这样的情况? 最后我们用 ai 支架跑了,城市穿梭和车内视角、场景设置数据我全都放在这里,你们自己看一下,不管是白天黑夜还是车内视角,你只要开拉力 g i, 再用大力水手去补救,结果出来的帧数全都跑不过原生画质加 s r, 而且还要让自己强行忍受白边黑线的 bug 和透明绒布包边, 你的眼睛能感觉到这五年的差距吗?我玩了一天之后,感觉这代整体感受相较五代变化不大,最明显的感知其实是在地图和音效上。至于画面,你看这后视镜的反射表现,五代和六代差距明显吗? 所以我们拿五代的最高画质和六代同级别的原声极高画质也做了对比测试。在同等的测试平台下,最高画质的地平线六的帧数只比地平线五低了接近十帧, 能流畅完五代的,基本上就能流畅完六代。如果你能稍微妥协一下,把画质从极高降到超高,帧数就能回到五代的水平。手画到现在,网上的声音褒贬不一,我们客观的看待问题啊。但是我测试得出的十七组数据不会说谎,存在的问题也都是真实可复现的。 所以首发版本听我就劝田野级配置,在阶阶段二 k 分 辨率下老老实实用原生极高画质加传统 a c c 光追去玩,想体验 r t g i 就 开大力水手。但是如果你对细节比较敏感,就别去碰那个半成品的 r t g i 光追,更别开那个家具细节 bug 的 大力水手的插帧。 五代和六代差距不大,性能需求也基本持平。如果你是五代老玩家,六代可以玩东京地图和整体体验还是值得一试的。但这个左度我真的是有点难适应。 把这期视频转发给那些你想抽手包的朋友,如果对你也有帮助的话,别忘了来一个硬核三连,这样对我很有帮助。等官方什么时候把那些上述难以忍受的细节 bug 修好了之后,我们大黑趴见。

卧槽了兄弟们,地平系列直接给我的显卡干冒烟了,显存不够,只能拿手机录视频了。帮我拿手机一下,快点,我要开始了。我靠,显存不足。没事,能玩能玩,只有四十帧左右。 显 存不足请关闭不必要应用程序哦, 我已经什么程序都没有了。我说实话,这开场没有地平线五那么惊艳哎,感觉很一般。 又爆险存了,不是在爆险存,就是在去爆险存的路上直接卡到转不了弯。 技术差的原因是因为我在单手操作,因为另外一只手在拿着手机录视频,电脑根本就录不了,因为显存不够,玩游戏的这么卡了,更别说录视频了。后来我发现这个游戏里面这个车辆都是些老轱辘棒子,老旧燃油车啊,没有遥遥领先,没有国产电车。 嗯,我,所以说我,我不玩这款游戏了,我要退款啊,我要开电车,这个游戏不适合我,退款了,兄弟们,等这个游戏什么时候出小米苏七我再买。
![[极限竞速 地平线 6] 5070ti 4K最高画质 原画 ,开启TAA, DLAA ,DLSS的帧数对比](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/2f97c14ebbf8e0bb10bd4ff8095623b5~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2099491200&x-signature=E7M%2BEMMUNxySp9rwTxvb4P4aze0%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=2026071600453387331ED3A54319F49D05)
四 k 最高画质,原画帧率为四十二帧。四 k 最高画质,开启 t a a 帧率为四十帧。 四 k 最高画质,开启 d i a a 帧率为三十一帧。四 k 最高画质开启 d l s s 自动挡帧率为五十四帧。 四 k 最高画质,开启 d l s s 超高性能帧率为九十六帧。