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现在晚上十二点二十七了,好了,现在你看,这是你今天的问题啊,我玩个一突,你玩个二突,我们开局是不是从这里跑过来了,对吧?我们在这里, 这下边的出发点,对吧?我们跑到这里,所有人都在这里集结,对不对?我要开始打 b 了,我走到了这里,你在这里,然后呢?我要近点你,你说我近点,你怕他们打你?我是个一凸,你看这是一道,这是二道, 这是个小平台。三,这是市场门口。四,这还有个死点,这是五,这是六,对吧?能藏人的他就这么几个点,你看,这, 这,你看,你好好听,你看,哈哈哈,这有个开关门,那我作为一图,我一个弹屎,我这丢个烟,我进去到这了之后,你这会你就第一时间,你就跟我进, 进去之后看他藏这里的敌人,藏藏,这敌人就是猛的一愣,然后他们这个调转枪口会不会对向这里,那如果说他们对向这里的时候,你站在这里,你一下子拉进来,他就会在这看着,他在打我,那你进去之后,你是不全是贪婪, 你是不全都能杀,那你这会是不是击杀来了?他要是枪管对着我呢?这就是你今天你看你的问题,你看 这里是不是有一颗烟?你,你看这这么大的一颗烟,对吧?我刚刚战士进去之后,我在这里,如果你在这里,他不打我,他打你, 我再调转枪口打他,那我是个干啥的,对不对?我把他打死了,那咱俩这就哪一个段里都是配合最佳的,你看就是交叉枪线,那咱们是不是就完成击杀了?反而今天你看我一个战士进去, 我把这把人把我打死了,我一看你们还在这里,就因为这一颗烟你们跑到这里来了, 哈哈哈,那这是不是就把意图给卖了?而且我还是一个枪法,这么好的意图对不对?那万一我们要转 a 点呢?你们大哥都死了,你一个烟能给你们下推,那怎么转嘛?对不对?那万一大家都过来了,然后我们刚好过去,那边没人呢?那这个 这不可能,你就纯属给自己给压力,你看那要是我进去之后人很多呢,你把他对面,你把对枪管对着我的人杀不掉呢?这我要讲一下了,你看一个游戏几个人在玩, 十个人在玩,对面几个人在守,五个人在守。这个游戏有几条路?这是 b, 这是中路, 这边还有 a 一 大坨呢。那包点蛮大的吧?他得站两个人吧?中路他得站一个人吧? 那 b 包点,请问几个人?顶多就两个人,那咱们要几个人呢?一吐二吐,烟味先锋少的让他摸去。那咱是不是就四个人了?四打二还打不过吗? 那你看我冲进去,你进来有探秘了,有补枪了,一打他们是不是就掉一个人?顶多就两个,咱们现在是四打二少打多的状态,那不很完美吗?很随便杀吗?他们怎么可能有五个人全在这边?如果真碰到这种情况,那咱就认栽, 不能卖队友知道不?不能卖队友,你卖队友,导致我今天这个意图的体验感太差了。所以说你看,这就是思路 学会了没?没有,哈哈哈哈。