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注意,本教程耗时十六万八千八百八十八秒,制作包含,御姐坐姿、少女鸭子坐姿、人体头身笔、男女差异、胸腔画法、盆腔画法。这可能是 b 站唯一一套人体本子画法教程,带你从入门到精通,学完这套教程你也能轻松画出心爱的老婆。最后喜欢画画的小伙伴 开始一定不要迷茫,自学可以先从练习线条开始,了解握笔的姿势,掌握练习线条技巧,按照这份练习模板去打卡,每天按照这个时间表规划练习,三十天后你也能轻松掌握画线条能力。我也把这份练习资料全部打包上传到网盘,需要敲六六六领走。好,那么接下来我们来分享一, 如何画好或准确我们的这个人体比例和结构啊!因为有许多小伙伴在刚开始画人体的时候,经常容易把那个比例画错,就会导致原本一个可爱的几个角色就变成了这样子,假设我们用火柴人来理解啊,就是这样, 这个比例不对啊,就变成了一个星星啊。所以说我们画的时候就要把那个比例画准确了,那么就不容易导致我们画的时候那个比例总是怪怪的。所以说我们现在就是先准备好啊这个提前需要准备的这个东西。 那么画这个比例的时候,我们一般会根据说几头身来,会根据我们的一个年龄 来确定我们这个角色到底要画几头身的,像我们平时常用的一个六头身,六头身的话就是一个少女, 或者说少年,或者是啊偏萝莉体型的这种都可以的,然后如果说你的年纪要更小一点,更偏萝一点,那么你可能是五头身或者四头身, 或说三头身,如果说要画那个小孩子的话,就五六岁的小孩子,可能就是啊二点五头身左右,或者说三头身这个 啊区间吧。然后如果说你是画一个御姐或者说一个帅哥的话,那么基本上他的年龄在二十到 三十三十岁吧。然后那么你画的时候可以七头身或者是七点五头身或者是八头身,像寒风的话,基本是七点五头身和八头分身居多,但是日漫的话可能是 六头身,也可能是七头身,如果是你想要这角色显得可爱一点,你可以尝试这个六头身的, ok, 那 么以上就是我们啊绘制不同年龄段的时候会常用的,那么我今天就以六头身为例子给大家讲讲。那么绘制这个 啊,人体比例的时候,首先第一步,因为刚开始都不知道怎么画吗?所以说第一步先要掌握的是比例,而不是结构,所以说我们画比例最简单的一个方式就是画火柴人, 想要画火柴人呢,其实啊,最简单的方法就是这样,像我我现在画的这个火柴人这样,首先我们最重要的是人体,人体还有躯干,躯干上面这里会有两条横线,这两条横线分别是什么呢? 上面这条横线他是连接我们的这个肩膀,你假设他是肩膀吗?我们啊那个公 三头肌,三头肌这个位置,这两个位置,然后确定,然后连成一条直线,那么当我们这条横线在这样倾斜的时候,我们就会有一种 我这边是我们的左肩抬起,右肩放下,这边是右肩抬啊,左肩抬放下,右边右肩抬起,对吧?然后下面这里的话,一般情况下作为点的这两个点啊,是我们的那个呃盆腔凸起 的位置,臀腔凸起的位置,或者是我们画到裆部最下面这里,假设这里有个三角内裤,三角内裤,那么这里就是最下面我们连接那个, 下面那个那个叫什么来着?大大转子,或者说我们大腿骨这里连接大腿骨的这个位置,这里这两个点, 这两两个点作为我们呃盆腔的那个点了。然后这时候当我们想要画一些角色看起来动起来很夸张,就得运用上我们这里, 你看这样的话,再加上人体的中线,你会感觉,哎,这个人他是人体幅度浮动的很大,那么如果说你想要让 这角色看起来不死板的话,那么我们画的时候就要根据这两条线来确定我们的人的动态。而在这个基础上你可以给他加上一下我们的这个手臂啊、腿啊 这些加起来,对吧?然后再加个头,然后这边也是一样的头,然后四肢, 对吧?这样可以用通过这个四肢去确定我们这个人体整体的一个动态,还有就是我们的一个比例。 好,那么呃我们的这个火柴人基本他的用法就分享到这里,那么正确用火柴人的一个方法是什么呢? 就首先我们一般会把我们头就是头顶到我们的下巴,因为下巴尖尖啊,就是头顶那个块到下巴尖尖这个距离,作为我们一头身的一个长度, 一个头的一个长度,那么我们正常的少女也就是六头三只,一二三四五六六个头,那么我们画的时候就可以根据这个六头个头去画了, ok, 然后我们先大概用这个圆形作为我们头的一个长度,然后要注意就是我们这个圆形画的时候,他是更偏长长的这种椭圆的,而不是一个正圆的,因为我们的头我们可以归纳为一个椭圆 型,或者说椭圆形的一个球体,像一个气球一样,这样一个气球一样,但是他不能作为一个正圆,如果正圆的话,你可可以作为一个小孩子, 小孩子的一个年龄去画,但是正常只要是啊五头身,六头身,或者说你是十五六岁到啊,二十二三十岁的一个年纪都要 用这个椭圆,或者说你有画老年人也是用这种椭圆的,然后我们找找我们的肩膀,一般这里脖子不是有个脖子吗?那么脖子这里你稍微作为一个距离确定一下, 然后这里肩宽了,肩宽一般是我们这头对应着下来,这椭圆这个头对应下来,那么我们就可以得到我们肩膀的这个宽度,对吧?得到这个肩膀宽度之后,这里下来根据不同啊的一个 性别吗?然后如果说男和女是有区别的,然后如果说是男生,他更贴近是一个倒三角,这样会显得这个人比较壮,所以说男生的这个肩膀你可以,如果是少年,你可以在这个基础上 再加长加宽一点点,都加个零点五啊的长度, 大概是零点五左右,就加加长一点点,两边加长一点,这样会显得我们这个肩膀就很壮啊。然后如果说你是女生的话,基本就是一个头,大概是一个头下来,对着下来,再稍微再短一点,移过来, ok, 差,大概是这样子,然后到我们的胸腔,我们胸腔的一个,因为我们人体有三块, 基本不会变得大体块,这三块是什么呢?一个是头,一个是我们的胸腔,也是我们平时吃猪肉的时候那个排骨的那个位置, 哎,是真画,好像画,这样写吧,突然忘了怎么写了。这样 一个是盆腔,盆腔就是我们这个盆骨, 然后我们比较重要的就是这三体块,或者说见不变的就是这三大块了,那么我们画的时候就需要注意这三大块,我们画的这个比例有没有正确, 那么头我们基本不会画错嘛。那么我画胸腔的时候,在六头身的情况下,胸腔他的一个宽度是, 哎,总,总觉得我写错字了,打字吧,直接打字, 哦,真的真的血条,怪不得,怪不得,总觉得怪怪的,够呛 好,嗯,胸腔的长度一般是一个头长一个头,那么往这边,因为这里少了一截嘛,那么下面加多一截,在这里加多一截,那么可以得到我们的胸腔是这里,在这里这么宽, 大概是这样子,然后如果说你想要让这个胸腔显得更修长一点,你可以额外加长一点,也是可以的,但是 这这个的话就是很细微的长,长度就需要自己注意一下。然后我们的那个啊,盆腔,盆腔的话,因为我们女生的话,如果看过那个厕所的标识,你会发现 这是一个女生的一个标识,那个三角是正的,然后男生的一个标识是这样的反着来的,所以说我们画的时候盆腔这里会微微加宽一点点,我们画的时候就可以让这里 两边都稍微加个三角形,这样就可以得到我们的个盆腔,中间这里会有一点点连接的,连接到我这个位置。好,这就是我们三大体块的基本的一个比例, 我觉得这里还是有点太宽了,整体我稍微再减少一点 好,这样就显得正常一些。好,那基本盆腔的话就你剪一下嘛,就是从头顶到下巴这里是三个头的,就占人体的一半的,如果说你这个整体的这个比例, 这里上半身你拉长了,拉长了,那么下半身剩下的这里 画起来就会给人感觉这个人很矮很矮,然后整体比例会显得这个啊就很丑。所以说我画的时候一定要注意上半身和下半身的一个比例是对半分的。 或者说如果说你想要显得腿长一点,你可以让下半身腿全是腿的这个长度,这里你可以让他更长一点点,比上半身再长一丢丢就可以了。对上下半身 他们的比例是对半分,一比一,这一点大家要注意。然后剩下就是胸腔是一吗?然后膨 就等于你减一减就知道一减啊,三减去二, 再减去脖子这么一点点,左脖子算他零点二吧,那么剩下零点八对不对?零点八再减去这里中间格子,再算他那肚子的范围,就再减个零点二, 等于就零点六左右。所以说我们的盆腔的的一个宽度啊,这里一个高度宽高都可以啊,反正是这里他的一个宽度大概是零点六 左右,但如果说你啊话因为人体他是有动态的嘛,所以他不一定是这么多。如果说他的胸腔真的就挺的很夸张, 挺的很夸张,然后臀腔、臀腔他他也挺起来,像 整体的一个动,在动,动作幅度比较大的一个情况下,动作幅度比较大的一个情况下,这里是会有拉长,这里会有减少的,所以这里可能就变成了零点三,这里可能宽度就会 变成啊一个头了吧,或者说零点九左右了,所以说我们画的时候中间这个腰部他的变化比较大,那么我们需要记住的就是这里的一个比例,在 啊透视情况下,你要大概确定他是零点六左右就行,然后这边的话就大概是一个头长,这这就需要你根据自己对这个结构的理解去换算一下了。所以说我们大概这里是零点六个头长 盆腔的一个宽度。哈,哥,这里一个长度是零点六个头长,那么现在可以得可以得到这是一,这是一,这是零点六,中间这里是零点二, 这脖子也是零点二的一个长度。那我平时画的时候就大概注意一下这些比例。好,我们写上头是一个头长 好上半身,基本上这个比例我们三大体外的比例确定完毕之后,我们接下来就是给他添加一下 啊,我们的腿部的一个长度,腿的长度,腿,你可以直接从这两个点开始加进去,然后再三个从上到下,这这个 盆腔结束,这个点到那个脚跟后脚跟,他一个长度是三码,那么在这里中间一半,他的位置对应着就是我们膝盖的这个位置,所以说我们画的时候腿是微微往内收的,收到这里 这是我们的膝盖,然后这膝盖这点,然后到我们脚这里小腿这里小腿到我们的后脚跟大概是这个位置, 大家是这个位置,这是我们的那个后脚跟,然后啊不对,应该说脚踝,脚踝,然后再上我们这个后脚跟,你可以像我一样把这个后脚跟的位置大概确定的长一点点,为什么呢?因为长一点点会显得我们的腿长一些, 这样会好看一点。如果说腿短的话,你如果想画一个啊比较偏可爱的角色,你可以把他腿啊,就 刚刚好的,这这里这个后脚跟刚刚好在这个位置。但是我们现在要让整个角色看起来比较苗条,比较修长的腿的话,就可以啊,自己 特意加长一些,然后到手了手臂它的长度是多长?一般情况下我们手臂从这里连接出来,对不对?假设一般如果说换成几条,这里是一个 啊球体的一个球关节,那么在这里先连出来,连出来,一般情况下我们这里的长度是一个头长,手臂六头深的时候,我们手臂是一个头长, 这比例是一个头长,如果说是七头深、八头深或者九头深,那可能他就逐渐逐渐变成了一点二、 一点三、一点四或一点五了。这就根据你的啊这个角色来确定你的头是多长, 然后到那个手臂关节这里,手臂关节再连接到我们手腕,我们手腕一般他的位置是在我们裆部这里,所以说我们这里哎可以适当的把它 缩短一点点,为什么呢?因为我们的这个手臂关节这个位置,这个点到这里大臂和小臂的长度是一样的,虽然看的时候会觉得大臂会长一点点,但实际上他们的比例是一样的,是一比一, 所以说他们都是大臂和小臂都是一个头长,然后再加上我们的手掌, 手掌的话,因为啊这个时间不够啊,所以说我们就啊如果想知道这个手 他的一个比例和结构的话,可以在评论区上面去写写啊或打出来,我如果想了解这个的话,我可以特意的给大家制作一个关于手的结构的讲解视频,然后我们将这个手复制一个 左右手,他的长度是一样的,那么我们基本上就可以得到一个正常的一个人体比例了。那么我们现在复盘一下,头是一个头长, 然后我们胸腔是一个头长,盆腔是零点六个头长到零点七个头长,然后中间脖子,脖子的位置他是零点二,左右腰的话你默认是零点二,但是根据我们这个肩膀这条横线, 肩膀这条横线和盆骨,哎,这里条这条线,但盆骨你也可以作为那个盆骨凸起的地方,盆骨这里会有一个凸起的位置,就你摸摸你的盆骨那里会有凸起的那个尖尖啊,当然胖的胖的小伙伴也会有的, 或者是作为底部这里这两条横线在动态动起来的时候,这里就不是零点二了,然后我们的 啊这手臂手臂长度是一比一,然后手掌这个长度是下巴到我们的这个啊,眉毛,眉丘,眉丘的这个长度大家可以记一下, 然后手掌,手掌和手指的一个长度也是对半分,也是一比一 好,这也是一比一。然后到我们脚掌,脚掌它的长度是多少呢?脚掌是下巴到我们发际线的一个长度,如果说我们可以知道那个发际大概在这里的话,那么整个脚掌 这里是脚趾好,我们整个脚掌它的长度就是这样子了。 然后腿腿这里腿这里一般来说是你看这里是一点五个头长,对不对?一点五个头长,小腿也是一点五个头长, 到膝盖到脚踝,到脚后跟这里也是一点五个头长,因为 但是要注意就是小腿你可以额外加长一点,这样的话就可以让你整个脚会显得更加修长,修长的话你可以作为小腿这里到膝盖这里一点五个长度啊,整个小腿作为这个长度,然后在这个基础上再去画脚掌。 还有以上就是我们,呃,这人体的一个比例方面的知识。

逼自己一周学会用 ipad 画画,拿走不屑全七百四十八集,少走百分之九十九弯路,跟着本视频一周即可学会用 ipad 画画,带你一口气从零基础小白入门到进阶!由于视频太长,本套教程分为十二期发布,本期带你学二次元人体画法, 嘿,小画家们该画画了,今天呢,我们来讲一下二次元人物头像的一个起稿方法, 然后这节课我用到的这些素材,就这个线稿,还有临摹的一些素材呀,然后还有我用的笔刷什么的,到时候呢,我都会放到我们的群里,如果有需要的小画家们呢,可以进群领取哦! 那么我们话不多说,直接开始吧。首先我们先来看一下我找的这三个例子,这是我自己画的一些啊,小魔芋啦,然后像这个正脸我写在这下面吧, 这是全侧这边这个,然后这边是半侧 这个呢,这三个角度就是我们在画画的时候可能比较常用的一个角度哈,这个全侧可能都用的比较少,主要呢就是这个正面,还有这个半侧这个角度, 所以呢,我们也会主要来讲一下这两个角度的一个起稿方式,当然这个我也会稍微提一下的。那我们在画之前呢,需要有一个概念,就是我们脑子里要知道我们的头呢,它是立体的, 就他肯定不是平面,他虽然说我们画的是纸片人,但是也要知道这个头呢,他是有一个立体的一个结构在的, 我们不能把它画平了。我之前也有跟大家讲过,我们的头可以把它看成一个球体, 球体或者看成一个长方形,就一个几何体, 我这里就拿这个几何就这个长方体做一个例子吧,就结构会比较强一点,块面感比较强一点,就是我们的头可以看成呃,我把这个这个这个半侧拿出来,可能会更加的看的清楚一点, 我们可以将它看成一个这样的一个体块,好注意,也是有透视的哦, 可以将它看成这样一个体块,然后我们的脸,脸的一个范围呢,就是在这个面里面, 然后我们能看到哈,我们的头可以可以说是有很多个块面,就有很多个面组成的,那么我们在转动这个头的角度的时候,所看到这个几何体的面也是不一样的, 只要是立体的东西哈,他都会有一个透视的存在。我们脑子里要有这样一个概念,比如说我们的半侧脸不是这样子吗?那如果是一个正面的脸的话呢?我们是不是就只能看到只能看到他哎,他正面, 然后再加上一点点头顶的范围,然后这两边的面是不是就看不见了?这个虚化的部分 就是我们看不见的一个面,对不对?他这个就是转动了一下,所以我们在画的时候,脑子里一定要有这样一个概念哈,不然的话,如果说你根据自己的想象来画,就很容易把这个头画扁或者说画歪, 然后透视,不会的小画家呢,可以去看一下我之前出的一个专门讲透视的一个教程。那我们在知道了这个之后呢,然后我们再反过来看到这个图上面,大家这么看有没有发现什么特点?这三个, 这三个有没有发现什么共同的特点呢?没错哈,就是他都是由一个圆或者说一个椭圆跟一个三角形 作为框架,就这个也是的一个椭圆,然后三角形都是由一个圆加上一个三角形作为辅助线,然后在这个基础上把我们的头画出来的。 那这个呢,就是我们万能的三角圆起稿方法啊,我随便说的哈,我这是一个取名的小天才呢。 我们先来看一下这个正面哈,这个正面的话其实就比较简单了,就直接看到这是不是有一个圆形,这个圆就是我们脑袋的上半部分, 然后三角形呢,就是我们脸的这个范围, 是不是这个三角形呢?刚好就把我们的五官,就我们的眼睛啊,鼻子啊,嘴巴刚好就是概括在里面了。 我们在画他,就是在确定他三角形位置的时候呢,可以可以参照一下我的比例哈,我一般就是这里画一个圆嘛,然后这个三角形呢,大概就在这个圆的二分之一,假如说这是二圆的二分之一的地方,大概就在这个二分之一往下面一点点, 在这个中线,这个三角形的中线往下延伸, 然后这条线呢,这条线的底端就是你下巴,就是你下庭的长度的一个范围哈, 然后这里的话大家要注意,就女孩子的中庭和下庭是比较短的,所以看着脸就比较小,男生的话可能就比较长了,所以男生的话呢,我们这条线可以稍微往下延伸一点点, 可以往下延伸变长一点点,然后女孩子的话就可以短一点,然后 q 版的话其实也可以用这个方法,只不过 q 版的话他可能还要往上,还要短一点,可能在这个地方,然后脸颊的肉呢就巨多,然后就圆圆的,是就是一个这样的吗? 然后脸颊的肉呢就圆圆的,就巨多,那这样呢?是我们 q 完的一个脸就很万能哈,这个公式是特别万能的一个公式,所以大家一定要记好哦。 那我们在确定了这个底端和他两条就是两边这个顶点之后,我们再给他连起来, 那这样我们这个三角形的这个范围哈就确定出来了,然后我们的耳朵呢就长在这两个角,这里,这边也是,然后再把他脸上的肉给他画出来, 是不是?那这样一个正面的一个头的一个结构我们就画出来了,然后我们在画的时候呢,就可以直接在这个基础上给他把脸整个脸给他画出来,这里呢我就不画了哈, 因为其实基本上你画到这一步,你就只要根据他的外轮廓描一遍就可以了,就没有什么说特别细致的东西了。然后再细致一点就是五官的一个位置了,这个五官的位置呢, 那我这里也给大家稍微讲一讲这个我们五官的位置,我刚刚不是说了吗,我们五官在这个三角形里面吗?那么我们的眼睛的最顶点就在这个三角形的这条线上面, 然后底端你想要你的眼睛画多大呢?你就可以把这个底端定的长一点或者说 短一点都可以,这就看你自己的一个喜好了。然后我们的鼻子呢,鼻子的话,我们当时不是画了一个圆,然后画了个三角形,这里不是有个中中线吗? 就我们的鼻子就可以在这个相交的点,然后嘴巴呢,就在这个下面一点点啦,在这个二分之一,就这条线,这不是二分之一吗? 这一比一可以在这个二分之一上面一点点哈,这就是我们嘴巴的一个位置。然后眼睛之间的距离呢,大家就可以注意一下,三庭五眼,就正面的话,他两眼之间的距离是可以再放下一只眼睛的, 大家只要把这个比例记好,基本上就没有什么太大的问题哈, 那这个呢,就是我们正脸的一个齐高,然后画出来的效果就是这样子一个效果, 就这样的一个效果,然后这里的话就正脸其实还是比较简,相对来说是比较简单的,他唯一的一个难点 就是你可能画脸的时候画不对称,我这里把难点写到旁边,大家可以做一下笔记哦。第一个是画不对称就很容易把脸画歪, 但是有一个特别特别好的解决办法,就是你开对称画,但是开对称的话,有些时候有些角度你可能画的有点不自然,所以说还是要你自主调整一下哈。然后第二个 就是画五官的时候,可能五官给画飘了,特别是眼睛哈,就很多小画家特别掌握不好眼睛的一个距离,可能画着画着就成这个样子了, 眼睛小小的,然后中间的距离隔特别大,就就看着有点大饼脸, 所以这个的话也是大家要注意的一个点,反正大家在画的时候,你觉得画面画的有点奇怪的话,你就可以左右翻转一下,然后根据你左右翻转的情况来调整画面就可以了。 然后接下来我们看到这个半侧脸,这个的话是非常大的一个重点哈,这个半侧脸, 这个半侧脸因为他的角度其实还挺多的,虽然说他是半侧脸,但是他可以往各种方面,就是各个方向偏嘛,往左偏啊、往右偏啊,或者说往左上啊、左下啊、右上啊、右下啊,就他有很多角度的, 所以相对于正脸来说他还是比较难的哈,其实他主要难的一个点就是大家在画的时候很容易把这个脸画平了,要么就是你很容易画着画着你的后脑勺就没有了。我在这里给大家画一下那个他的一个几何体吧,我们能够发现我们肉眼能看见的是 他的三个面吗?一个是他脸的这个面就是五官所在的一个面,还有一个是他耳朵所在的一个面,是不是在这个图上给大家标一下,就这个地方,这个地方是我们五官所在的一个面,这一个面就是我们耳朵所在的一个面, 就这个面,然后上面呢是能够看到一点点头顶的,如果说你往下看的话,你就能看到头顶,如果说你往上抬头的话,那你的下巴你就可能看到你的下巴,这个的话还是要看角度哈, 这里有一个难点,就是很很多小画家画着画着他可能就把这个侧面和这个正面画到一起去了,然后就看见你这个脸是个平的,就会看着很奇怪哈, 总的来说就是把它的体积感给画没了。那我们应该怎么样去画呢?同样的我们还是拿这个三角,三角形和圆形来画,只不过我们可能要把这个三角形变一个形哈, 第一步还是要把这个圆先画出来,这里画,我旁边画一个小的给大家看清楚,然后把它的三角画出来,这个三角我们要变一下形 把,先把他这条直线找出来,然后这个直线的顶端呢,是处于我们耳朵的一个部位的,就这条线, 然后我们正面的时候,我们要找这个等腰三角形的中线嘛,但是我们半侧的话就要往他侧的那个方向偏一点点,然后把这个连起来, 连起来之后呢,我们的脸就是这样一个形状哈,如果是男孩子你的下巴就再长一点,女孩子呢下巴就短一点, q 版的话就还短一点哦,这个好像有点太短了,这个有点像 q 版了,发长一点点, 那这样呢,就是我们一个大的一个框架完了之后呢,我们再把他的脸上的肉给他加上, 然后把他的脖子画出来,然后这里我们要注意,脖子的话,基本上都是从耳后出来的哈,就这个耳朵下面 把他的脑袋加上,然后这里呢是有一点点后脑勺的,是能看到一点点后脑勺的,这样呢就是我们一个半侧的一个起稿,都是由圆和三角形来衍生出来的, 那最后呢就是我们的侧脸,这个角度的脸呢,我们画的是最少的哈,但是并不是说他非常简单,相反的有很多小画家他可能就就是画不来这个侧脸,因为我们的脸呢,他不可能说从侧面看是一个啊, 就直接就平下来了的,他肯定是有一个幅度的,因为我们的额头肯定是凸出来的嘛,然后眼窝肯定也是凹进去的,然后鼻子呢又是挺出来的, 是有很多这样的起伏哈,但是我们画二次元的时候呢,他也要有起伏,可是呢,不能跟真人一样,就是我们要主观的给他处理美化一下,因为真人脸部的结构太多了啊,但是二次元你要是画的那么多,画那么复杂的话, 可能就不太美形了,毕竟二次元插画讲究的就是人物要美形嘛,所以我们需要主观给他处理一下,这个呢就是最难的一个点了,然后我这里教大家一个比较简单,然后不太会出错的一个方法哈。 好吧,我承认了,我自己的侧脸其实画的也不是很厉害哈,所以我比较喜欢这种直接就是从鼻子这里,然后 就直接这样直接下来就基本上只有额头,然后 会凸出来一块,然后眼窝会凹进去,然后鼻子凸出来,然后下下面的话,鼻子到下巴这个地方呢,我会直接给他一个弧度的线,就不会把他的嘴唇呀,人中啊,然后这些地方画的特别的细致哈,就直接概括一下, 但是我们概括的时候你不能说,你不能说啊,这是鼻子,你直接一刀切下来,你这样概括的话就太死板了哈,我们可以稍微给他一点弧度,让他有这样一个弧度就可以了,就不用画的太细致,但是你也不能画太死板, 那这个起型的方法呢?他还是他,还是跟我们前面一样,一个圆形,先把这个圆形画出来, 所以我们先把这个圆形画出来之后呢,再来画他的三角形,然后他这个三角形呢,就跟我们就跟我们画这个什么这个正脸,还有这个半侧脸的三角形不太一样了,这个三角形 他偏的特别狠,就快是一个直角三角形了, 你可以说让他这边偏过来一点,然后同样的他的这个顶点就是他耳朵所在的一个位置,然后然后这边下面这个点呢,就是他下巴 就是他面部区域的一个整体的长度啊。男生的侧脸他就画的稍微的立体一点,或者说稍微的精致一点,线条呢,不要这么柔和哈。男生他的鼻子可能就是稍微的 硬朗一点,然后眼窝下去不会有这么长的一个弧度,也不会说有这么柔和,他可能就直接这样,然后直接下来从这里下来, 然后女生的话他的鼻尖是比较翘的哈,女生的鼻尖比较翘,然后男生的鼻尖可能就比较硬挺,比较挺拔,然后女生的嘴巴呢,可能稍微就 比较突出啊,也不是突出吧,就还是硬朗一点哈。女生的话你可以你可以直接就给他概括一下,男生的话你可以你可以画一个小小的幅度, 嗯,差不多这样一个小小的弧度。然后我们就来看一下我们是怎么给他定这个点的, 因为我们的侧脸的话,他实际上他的一个几何图形跟正脸差不多的,只不过他这个面呢, 只不过这边就是他整个一个侧面了,然后他的正面在这里正面是这个面啊, 然后我用蓝线画的这个就是他的一个侧面,那么我们的耳朵他是在侧面, 他是在侧面这条中线上面的,所以我们画,我们画圆的时候呢,可以在他这个二分之一往下延伸一条线,那么我们的耳朵就在这里, 然后眼睛呢,眼睛和耳朵的一个位置都是在这条线上面的,这条线呢还是的就是这个圆二分之一,二分之一往下 往下来一点点,然后我们的眉毛呢,就可以直接画在这个二分之一处,或者你往下去一点点也没有关系,这个的话就你自主调整吧,怎么好看怎么来就行了。 然后这里我们还要注意的点就是侧面的一个眼睛,就侧面的这个眼睛和正面的眼睛不太一样哈,正面的眼睛的形呢,可能是一个这样的,画的圆溜溜的, 然后内眼角、外眼角什么的都画的非常的清晰,但是我们侧面的眼睛呢,这个就因为角度,因为透视原理哈,侧面的眼睛他可能就是一个这样,可以呈这样一个三角形概括起来, 而且眼眼球哈,这个眼珠子是扁扁的,正面的眼睛可能就比较圆嘛,但是侧面的眼睛呢,可能就是一个非常扁的一个形状哈,一个这样子的,大家能看懂区别吗? 这个的话也是我们画侧面的时候要注意的一个点,因为我知道很多小画家他可能在画侧脸的时候,他就会把这个正脸的眼睛按到侧脸上面去,然后看着呢就会很怪异啊,所以大家画的时候要注意点,大家可以看到我画的这个眼睛,是不是 这个眼睛,是不是就是这个样子,是不是可以概括成一个这样的三角形,但是我们正面的眼睛呢,可以概括成一个平行四边形或者一个四边形,可以概括成一个平行四边形,对不对?这呢也是一个很大的区别哈, 所以大家画的时候就要注意一点啦。然后这三个呢,就是我们起稿的一个方法, 这个方法基本上就是适用于特别特别多的角度,当然哈,前提是你要把那个透视找准确。透视不会的,小画家呢,赶紧去把我那个透视的那个课程看一下,然后给我去练那个透视的几何体盒子, 就是各个方向的正方体的盒子,每一个都练,然后你也不用说画的特别特别的准确,或者说非要每一个角度,然后一丝一毫的你都不能差,你给他练,不用他, 你有一个大致的一个想法就可以了。嗯嗯,你没就是平时没事的时候呢,就可以像我这样嘛,就可能画的也不是很标准,但是这个透视他是他是差不多是对的就可以了, 就像这样,每一个角度都练,然后俯视啊,仰视啊都去练,然后把它里面这个面也找出来,就这样去练。 好啦,那今天呢,我们这个视频到这里就结束啦,大家记得下去一定要多练哦,那大家拜拜啦。 嘿,小画家们该画画了,今天我们来讲一下二次元男女脸型和五官的一个区别啊,我们上节课有稍微提到过一点点,这节课呢,我们就来详细的跟大家讲一下他们具体有什么区别。 我们先来看到这两个头哈,应该一眼就能分辨出哪个是男生,哪个是女生吧啊?有些小画家他特别擅长画女生,或者说特别擅长画男生,但是 你如果说让他画另一个性别的呢,他就很容易画成那种画女硬说男,或者说画男硬说女,这个呢,就是你对人物脸型和五官的区别,没有给他画成了杏状,那我们就先来看到 他们之间的一个具体的一个差异哈。首先我们来说一下脸型,我们来看一下这个女孩子,这个女孩子她的脸上都有什么特点呢?看出来的小画家可以打在公屏上哦, 没错,就是女生脸上的线条比较圆润,线条是这种非常柔和的一个弧线,是不是 就感觉画出来脸上就是两边脸颊的肉比较多,然后就非常好捏的一个样子。除此之外呢,其实女孩子的脖子也是比较细的啊,那我这里画一下吧, 就女孩子的脖子可能会比较细一点点,因为女生的骨架比较小啊,所以他的脖子还有他的肩膀的一个比例都没有男生比例那么大,就是女孩子肩膀的比例大概就是, 嗯,差不多是一点五个头吧,就我们这个头宽嘛,头宽是这么多,那么肩膀的比例差不多就是一点五倍, 这是一,这个比例呢就是一点五。所以我们在画女孩子的时候,你不要把他的肩膀画的太宽了啊,不然的话,你看着就感觉这个女生是一个非常壮硕的女生, 而且女孩子他的脖子就因为脖子是比较细的嘛,所以可能他看起来就会比这个男生的脖子要长一点点,因为男生脖子比较粗,女生脖子比较细,然后他的比例呢,又是比较比较小的嘛,所以他看着可能这个脖子就 这里的长度,可能就会比男生这个长度要稍微的长一点点,但是你不要画太长了,画太长的话就感觉他是个长脖子,怪就很奇怪哦,而且他的线条轮廓也会非常柔和啊。女孩子,嗯, 没什么肌肉就脂肪,身上的脂肪会比较多,所以他就看着就软软的,就比较柔和,身上的像什么手臂上的线条啊,然后脖子上,肩膀上的线条啊,脸上的线条啊,都会比较柔和一点。 男生的话,可能,嗯,拿肩膀来说吧,女孩子肩膀就可能是一个这样的一个半圆形的,然后男生的话可能就比较快,面感比较强了啊,就可能是个这样子, 就可能是个这样,然后女孩子就是这种比较柔和的,男生就是这样,块面比较强烈的,所以我们在画的时候就可以注意这几个点。第一个我写在旁边吧,第一个脸上的线条,脸部线条, 第二个,哦,对,就差点忘记说了,女孩子的脸是比较短的哈,就是他的眉毛到下巴这个长度会比较短一点,那男生的话可以明显的看到他这个下巴长一截是不是? 然后第二个就是注意他脸比较短, 然后脸上有肉,肉乎乎的。然后第三个就是他的脖子比较修长,比较细,比较纤细, 然后第四个肩膀比较窄, 这就是女孩子你画他的脸型,就画头像的时候,他的脸型,脖子和肩膀的一个特点, 然后男生的话,这个就跟这个女孩子是反过来的,他的脸型轮廓就比较硬朗一点,但是我这个我画男孩子也是画那种比较清秀的男孩子,因为我不太会画硬汉,所以,呃,我们这里就可能看着有一点还是有一点圆润,但是啊,这个是我自己的画风的原因, 但是我们还是能清楚的看到他这里是直接转折下来的,就这样有这么一个小角角, 女生的话可能就是这样直接圆润圆润的下来,然后男生就就这样有一个转折点,相对于女孩子来说哈,他整体的一个轮廓线条比较硬朗,而且男孩子的脸呢,他会比女孩子脸要长一点,就下巴 主要就是下巴这部分会比女孩子下巴要长一点,而且这里还有非常非常重要的一个点,就是男生的下巴,他可能是这样有一个就比较平,男生下巴比较平,但是女孩子下巴感觉这里就是一个点, 就这样比较小巧小微,男生的话就可能是一个这样的,然后女生就是一个这样的, 所以这个的话大家也可以记一下哈,也可以记一下。再就是男孩子相对于女孩子来说,有一个非常非常重要的一个特点,就是男生的脖子会比女生的脖子粗,而且男生的喉结会比较突出哈。 啊,我这里这个正脸就算了,这正脸画的不太看得出来,我画一个稍微侧一点的吧。假如说这是男生的脖子, 他胸锁乳突肌的中线,这里,他的喉结就在这个地方,就在这条线上面,差不多就是在这个位置,然后一个凸出来 的一个鼓包,这个地方呢就是他的喉结部分,这也是男生最大最大的一个特点哈,而且男生的一个头肩比会比女生的头肩比大,就女孩子这不是一比一点五吗?男生的话可能就是一比二左右左右哈, 男生的肩膀呢,也会比较宽厚,就主要可能还是因为跟这个肩膀处的线条会比较硬朗嘛, 所以看着就比较宽厚一点。我们画的时候呢,如果说你画一个男生,然后肩膀啊,你画的跟个女孩子一样,像,像是一个溜肩,所以说非常的圆润,要么就是大头娃娃,要么就是画女硬,说男就都很违和的呀,所以大家在画的时候呢,一定要看清楚这几个点哈, 男生就跟这反着来,我拿个蓝色来代替,线条比较硬,然后脸比较长,也是比较硬朗哈,就没有那么多肉,轻瘦, 然后脖子比较粗,但是他也不是脖子短哈,他可能长度是一样的,只是他比较粗,所以看着就没有那么修长而已。然后肩膀比较宽, 这个的话就是男生和女生脸型上的一个差异。那接下来呢,就是我们的五官了,这我们应该还是能看清楚,他俩的五官区别还是比较大的吧,就特别是眼睛哈,特别是眼睛这个部位。 好,我这里也给大家列出来,就第一个女孩子的眼睛,我应该已经说过很多遍了,女孩子的眼睛就是这种比较大呀,比较圆润,是不是就非常的大,他的范围足足有这么大一个范围。 然后眼珠子呢,也是这种比较圆润的一个眼珠子,即使啊,即使我们画的这个女孩子,他是御姐啊,是比较酷的一个类型,他的眼睛也不会说特别小,怎么说都会比男生要大一点点哈,有可能御姐的眼睛是个这样子的,稍微给大家示范一下。 御姐的眼睛呢,也是这种比较狭长,但是他不会像男生那样锋利, 也不会像男生的眼睛那么硬朗,而且他还有个最大的特点就是睫毛巨长,睫毛很精致,就可以想象成女孩子都喜欢化妆嘛,所以他的眼妆是非常精致的, 然后睫毛是这种很翘很翘的类型啊,然后来一个双眼皮,然后眼珠子相对来说也是比较圆润的, 是不是?这也不像男孩子的眼睛呀,对不对?而且女孩子他的眉眼啊,就是他的眉毛离眼睛这个距离会宽一点, 就是这个就眉眼之间的距离会大一点点,男生的话他的眼睛就这种比较狭长的了,不过我这个其实画的也不是说特别特别好啊,因为我这个眼睛还是画的稍微圆润一点,男生的眼睛应该是这种比较锋利的一个眼睛, 这里给给大家稍微示范一下,就像这样比较锋利,但是不会特别女气。男生的眼睛的话,大家可以想象成一个这样比较扁的一个平行四边形,女孩子的眼睛就可以想象成一个这样比较 宽的一个平行四边形,或者你想象成一个圆形,就这样椭圆形也可以啊, 然后男生的眼睛的睫毛就别画那么多哈,要不然就显得有点娘了,男生的眼珠子也会不会说这么圆润哈,可能就比较扁一点点。 女生的眼珠子如果你想象成是一个圆的话,男生的可能就是一个椭圆这个样子, 像是这样,然后男生的眉毛呢,也是他眉毛之间的距离就会比女孩子这个眉眼之间的距离要窄一点点,而且很粗啊,男生眉毛都比较粗一点,就看着就比较硬汉,就比较有男生气概,男子气概 像这个样子,然后有时候压下来的话,就非常的,怎么说呢,就很有气势,就很帅。 然后就是鼻子,女孩子的鼻子正面啊,正面,其实两个都差不多了,正面两个都是一个点,只不过男生男生的鼻子离眼睛的一个距离就这样,这样一个长度会比较长,然后女孩子会比较短一点啊, 女孩子鼻子会比较短一点,然后男孩子的鼻子可能会长一点点,但是正脸不明显,但侧脸会比较明显,侧脸的话,女孩子的鼻子可能就是这种哎,比较翘,有一点点小翘鼻, 然后男生的话就三根,可能会比较长啊,然后比较挺拔,这个样子的区别应该还是能看出来的吧。好,这个是嘴巴, 这是嘴巴哎,这个嘴巴画的好丑啊,反正就这个这个样子嘛,然后就是嘴巴了,嘴巴的话, 女孩子的嘴巴会很小哈,因为在二次元里面,你不可能说画大嘴巴吧,画大嘴巴就啊,女孩子大嘴巴的话,就有点不好看了,就不美形了,但是男生没关系哈,男生的话,有时候你可能画那种 大嘴巴,然后笑的非常猖狂的,还会很帅气,但是女孩子的话,尽量不要,尽量不要哈,那这些呢,就是男女五官的一个差异,大家可以稍微做一下笔记哈,就像我这个样子 做一下笔记,然后下去呢,也可以多练习一下五官的一个画法,这样的话就不至于说我们要画头像的时候,你不知道该怎么样去画他的五官呀,不知道该怎么样去刻画好了,那今天 这个男女脸型和五官的差异,我们讲到这里就结束了,记不住的小画家一定要记得做笔记哦,下去的话,大家也可以多练多画, 尽量把男生画的像男生,女生画的像女生,然后像这个光头的模板的话,大家要的话也可以进我们的资料群领取。那今天我们这个视频到这里就结束啦,大家拜拜啦! 嘿,小坏蛋们该画了,不知不觉我们这个课程也是已经过去了一半了哈,第一个阶段呢,我们到这里也是彻底的结束了,之后呢,我们就要开启我们第二个阶段的学习啦,就是我们要开始学习二十元人物例会的一个画法,简单点来说就是我们要开始画他的全身了, 但其实哈,这是一个非常非常大的挑战,有一些小画家他就很喜欢画头像,就很喜欢画一个大头,然后一旦你让他画一个半身像,或者说画一个全身像,然后他就画不出来了。所以呢,我们从现在开始就是要着重来解决这个问题。 那第一个呢,我们肯定是需要先知道二次元人物全身的一个比例是一个什么样的比例,画之前呢,我们肯定是需要分析了解的嘛,所以这节课呢,我们就来先讲一讲他的一个比例, 二次元人物他跟我们的现实真人的一个比例是不太一样的哈,现实真人的比例呢,可能会显得更加的臃肿一点,嗯,就是在二次元里面不算美型吧, 因为二十元人物他讲究的就是一个美型,在我们的感官上呢,二十元人物会显得更加的 舒适,就是人眼睛看着会更加的好看,所以呢,我们在画的时候就需要在真人的比例上稍微的自主调整一下,让他往我们的审美的方向靠。 比如说我就喜欢那种腿画的很长,然后上半身就这么一点点,然后也是比较瘦,比较,嗯, 瘦瘦的,然后没什么肉,就比较纤细,所以我画的例会呢,通常就是这种腿长呀,然后整体是比较瘦弱的,比较轻瘦的,然后有些人呢,他可能就喜欢那种肉肉的感觉,然后就是非常的丰满,凹凸有型的, 那你呢就可以往那个方向去靠吗?就是把人物的身体的曲线画的更加的完美,画的更加的好看一点,但是哈啊,我不是很会画那种,嗯, 这是非常非常妖娆的曲线的,所以我就只能教你们方法,具体的呢,还是要靠你们自己去画。首先先分析一下它整体的一个比例哈,拿这个举例子,我们能清楚的看到我这个就是我们能清楚看到我画的一个上半身和一个下半身的一个比例, 上半身就是从头顶,上半身呢,比例是从头顶到我们的腰,差不多肚脐眼就这个地方,或者说到胯, 这就是我们的上半身,然后下半身就是从胯到最下面,我就是能看见我这个比例是非常呃,有点夸张的一个比例啊,就是腿巨长,从胯到他的脚底就是巨长的一个, 但上半身呢,就只有一点点,因为我自己的审美就是喜欢把腿画的很长嘛。那我们如果是真人的话,他的一个比例呢,可能就是上半身是一个差不多,嗯, 加上头哈,加上头是个三头身,然后下半身腿是三头身,然后我这个的话,呃,就有点感觉这个上半身是三头身,然后下半身有个四到五头身左右的样子, 就比例拉的很开,然后这个也是一个审美的问题哈,反正二次元他其实对于你比例就是整个人的一个比例,他没有一个特别严格的控制,就只要符合你自己的审美,你看得过去,然后不要夸张的太不像人, 看着很怪就可以了。然后有些大佬的画风呢,他可能就跟我这个不不太一样啊,可能就是我的不是腿特别长吗?他可能有一些大佬,他就喜欢把腿画的这种非常有肉感的,然后大腿很粗,然后小腿很细, 然后就导致整个腿是个肉肉的。这样的呢,其实你要画的好看,就是真的很性感,是那种小性感的腿,不是胖的腿哈,但是我自己啊,我画不出来。如果说你看过本子,那你就应该知道那种很性感的那种肉肉的腿是怎么画的, 我怎么感觉我在,我在聊一些什么奇奇怪怪的东西啊?好,我们过去,过去我们继续来看,我们继续看到这个图哈,我在画全身的一个例会的时候,通常喜欢六到七点五个头之间,就是这是一个头嘛? 几头身几头身呢?就是说你整个人的一个身高就在这个在这个范围里面,你可以放上几个头, 然后我通常是喜欢六到七点五个头,他有时候可能画飘了,或者说画的太放飞自我了,可能就有八个头了,那就有点太高了,太长了, 我觉得最好的比例是六到七点五个头之间。如果说你喜欢画那种比较矮矮的一个少女,你就可以画一个六头身的吗?但如果说你想画御姐的话,你可以画七点五个头或者八头身都可以。男生就会比女生高吗?有些男生可能画的 九个头的都有,反正就是你看你自己的喜欢吧,你看你自己的审美。然后在这整个就整个人的身材的一个比例上面呢,我的腰线会偏高,会偏高很多很多。倘若说我们把这个腰线往下挪了一下,就拿这个叶把 稍微往下挪了一下,是不是感觉啊,他就没有那么美型了,就是感觉这个人的上半身有点太长了,这也是因为你的比例的一个问题哈,因为像我的画风,我的比例就很适合画这种,就是腿比较长的一个比例, 如果他稍微变了一下,他把这个腰往下挪了,这个腰线往下挪了一下,你就会感觉这个人顿时变得很挫,或者说整个人就太瘦高瘦高了,就感觉很奇怪。 所以我们在画的时候呢,第一个你要讲究你的画风的一个问题,第二个你要讲究要符合逻辑,你不能把人画畸形了。 哦,对,这里要我要稍微提一下我们的躯干部啊,这里也给大家稍微标一下,躯干呢,就是我们整个胸腔这个部分, 一个胸腔,然后我们的腰线就是我们的腰到肚脐眼这里还有我们的胯胯呢,就是腰线下面这个部分, 就我们的屁股那个地方,我通常是会把我们的躯干分成这三个部分来画,因为分成这三个部分,你会比整体的来画一个躯干要方便很多,就是就画成三个部分来分析,会好画很多哈, 好。接下来我们来看到我们的手和我们的腿手臂和我们的腿手臂这里呢,我们就要注意我们的手他其实往下,如果是自然往下垂的话哈,他一般情况下会到我们的我们大腿二分之一, 大腿二分之一的上方就上面一点点,可能在这个部分就是他自然往下垂, 就是从肩膀到这里差不多是这样一个长度哈,因为我们自己如果你自己做过一个实验,你自己站起来,然后手臂自然垂一下,你会发现你的手,你的手指指 尖刚好就是到这个地方,所以我们在画二次元的时候呢,也也可以运用到这上面来,这样看着呢就会自然很多哈。有些小画家他就是因为掌握不好这个比例,然后他的手画的就是啊,这里我这么长, 然后直接他就垂到这个膝盖这来了,就画的就感觉像个长腿蜘蛛一样,要么就是你两只手的长度不一样,一边长一边短,看着呢就感觉这个人啊是有点残疾,这就是你一个比例没有把握好哈, 我们在画手的时候呢,就可以将他看成两个部分,第一个部分就是我们的肩膀,肩膀处 到我们这个关节处,我们的上臂就这个地方,然后下半部分呢,我们就是从这个关节一直到我们的指尖,这就不是到我们手腕了哈,是直接到我们指尖, 然后这个呢是我们的第二个部分,然后我这里的话,我通常是第一个部分,就是 这个部分和这个部分通常是一样长的,因为如果把那个小臂画长了的话,你就会发现整个手臂的一个长度就会太长了,所以我通常就是一比一的一个比例嘛。 然后我们在画他的动作的时候,因为你的手不可能一直都是自然垂下吗?肯定是要做动作的。我们在画动作的时候呢,只要你把这个第一节第一节一个部分,比如说我想画一个抬手的一个动作,嗯,我打草稿,我把他第一节的这个部分给他画出来之后, 好,我就知道这个长度了吗?然后我再根据这个长度来画他的第二节可能就是这样子,然后手腕在这里, 然后我们在画的时候还有一个问题哈,有很多小画家画着画着他就把那个关节处给忘记了,我们的关节是有一个球啊,关节球,关节球嘛, 就这里有一块球形的骨头,很多小画家画的时候都很容易把这个关节给忘记,所以我们在画的时候一定要记住不能丢掉了,如果你丢掉的话,你的手就会形成一个直角,就会很奇怪啊, 我们要保证这个肩膀上半部分第一部分的长度和我们的手 就是这个长度, 要跟这个长度,你不说一模一样吧,就是要差不多,你知道吧,不能差太多了, 就这两个长度要是一样的,我们画的时候呢,只要把握好这个比例,基本上你的手就没有什么太大的问题。然后就是最主要的长短不一的问题,两边手长短不一的问题,这个也是因为你画完这边之后,你就没管这边,就不看这边 了,那你这样的话,你的手肯定就画的不一样了呀,所以画的时候呢,一定要多观察多看啊。 接下来就是我们这个腿哈,有些人的腿,他喜欢把大腿和小腿画成一比一的一个比例, 如果你大腿和小腿是一比一的比例的话,就会显得你的腿非常的胖,非常的短,我是不喜欢把它画成一比一的比例的,我通常就是小腿会比较长一点,就嗯,我画的时候有这样一个规律,全身下半身长, 然后腿的话是小腿长。我如果说想画一个矮一点的人,或者说画一个 嗯,萝莉啊,正太啊,少年啊,少女啊,这样的话,我就会选择大腿不变,小腿稍微给他拉短一点点,或者大腿短一点点,然后小腿更短一点点,就是保证哈,保证上半身的变化其实是比较小的,主要是集中在下半身。 我画的腿都是比较偏瘦的,如果你喜欢那种有肉感的腿呢,就是大腿和小腿的比例不要那么高,可以一比一,可以比一,或者说一比一点一,一比一点二,这样都可以,这样的话看着就会感觉啊更性感一点。就肉肉的腿吗? 这个的话还是要看你们自己的一个审美吧,但是这里有一个问题,就是如果你画的是御姐类的人物的话,就不要把他的腿画成一比一的哈,不然的话就感觉这个御姐非常的土气,就很土气。 二次元整体的一个全身笔,他真的是没有很严格的要求,但是我们还是要注意他每一个年龄段,每一个人物的头身笔都是不一样的。然后我这里是列出了几个就几个比较典型的吧,还是以前的那张老图呢。 这个呢,第一个就是我们的一个幼儿的比例,也可以说是偏 q 版的一个比例吧,需要我写上去吗?还是你们自己做笔记呢?算了,写吧,这是一个 q 版的比例, 然后这个比例的人物呢,他一个特点就是脑袋大,然后身子是比较小巧的。 像这个地方的时候我们是需要注意,我们在画这种比例的一个人物的时候,就可以把他腿画的短短的,就四肢,四肢和腿都可以画的短短的,他的手也可以画短短的,这样呢就会显得他更加的可爱吗?就是身子肉肉的,然后四肢短短的,就是一个小孩子的一个比例, 然后然后就是我们的第二个,第二个就是相当于是一个萝莉,嗯,萝莉或者正太吧,这里这里我有点画错了,因为萝莉和正太的话,他实际上是没有腰的啊,不是有句老话吗?小孩小孩无腰,什么什么什么东西,就这个样子, 我们再画,呃,正太啊,萝莉啊,可以把他的腰画的稍微的不明显一点,或者你直接不画腰也可以,因为像是 q 版或者说这种萝莉小孩都没有什么腰,如果你画出一个腰的话,就会感觉还挺奇怪的,就不太符合一个 审美吧,就不太符合大众的一个审美。而且我们在画这种就偏小,就是偏这种比例比较小的一个人物的时候呢,我们可以将它整体的,整体的一个线条画的圆润一点,就不要有这种 比较,有这种比较棱角分明的线条哈,都比较圆润。然后这个的话,这里写一下,这个 q 版大概是呃四个头左右的样子,这个是五个头 四,或者说三点五到四个头之间,这是一个很完美的 q 版比例, q 版幼儿比例,然后这个大概就是四到五个头之间吧, 然后第三个这个的话,就是我们的一个少年少女的一个比例,这个的话怎么怎么说呢? 这个是变化挺大的哈,这个也是变化挺大的一个比例,因为我们通常在画少年少女的时候,有一些就有一些小画家,他画出来的少年少女的体型都是差不多的,就身高呀,或者说面貌呀,身材呀,其实都是差不多的, 因为都还没发育吗?这个时候你女生身体的曲线也是比较平缓的,然后男生也没有说长得特别壮实,所以在这个年龄段的时候,我们在画的时候呢,就画的非常的有点男女不分,但是有一些小画家,他就喜欢把那个少年画成那种热血漫的少年,然后呃 发育的比较好的那种的,所以呢,这个也没有什么太具体的,就没有什么太严格的一个要求哈,还是大家还是看着自己的审美吧。然后我这里就可以稍微提一下我最常化或者说最常用的, 我们在画少年少女的时候呢,可以注意一下,他们还是有一点区别的,虽然说我画少年少女可能画的稍微有一点点,呃,确实是有一点点分不清,或者说区别也没有很大,但还是有一定区别的。第一个我写一下,第一个就是少女, 少女身材的曲线就有腰了,曲线更柔和,相对来说哈,就比如说有腰了,有胸了,虽然比较小,但是还是有了。然后第二个就是头肩比 头尖,笔开始逐渐拉开,嗯,但是拉开的也不是很大,但是还是要有哈。第三个就是 第三个就是我们的画手或者画腿的时候,手臂或者腿的时候,少年的体快感会更强, 这个呢,就是我觉得他们之间的一个比例, 成年人的话,女孩子相对来说变化没有那么大哈,顶多就是身材更加的丰满一点,然后曲线呢,也会更加的明显一点。就是啊,你可以画成那种大胸美眉,然后 腰腰非常的细,然后胯部比较大一点,然后腿肉肉的,这样看着会感觉,嗯,就哎,就是小性感吗?就很性感,很御姐的那种, 但是也是有那种比较可爱的女孩子,虽然说你成年了,但是你还是很可爱,这样的也是不排除的,所以呢,他其实也没有特别 特别大的一个区别吧,但是男生就会很大,男生的区别就真的太大了啊,我这里准备了一个成年男性的一个 人体啊,我在网上找找的,因为我自己也不是很会画成男,就是这种型男身材,这个大家应该一眼就能看出来他和少年体的一个区别吧,就肌肉非常的发达呀,肌肉很分明,然后还有腹肌了,我们看这手上的肌肉,还有腿上的肌肉, 然后看着呢,就会更加的壮实,更加的硬汉吧,可以这么说更硬汉一点,成年男性的他的一个头肩笔呢,他是可以达到一比一点五,或者一比一点五,一比一点五到二, 因为你不能说你画一个成年男性,然后肩膀画的那么窄,跟女生一样,那就有点太不正常了哈, 他不管说你是多么多么瘦弱的一个男性,你的头肩笔还是会比女生的要宽很多的。那这个呢,就是我们在画二次元人物的时候通常会用到的几个比例, 我们知道这个比例之后呢,就是要靠我们自己来多加练习啦,这个就真的只能说是靠我们自己多练哈,别人讲的再细致,讲的再好,你都不如你自己去画几张,进步来的快。咱们画画千万不能说你做那个理论上的王者,一定要动手, 大家可以像我这样,也不用说画的多么多么细致,就可以像我这样图一样,你找一张照片,然后你把他的人体大致理解的地方画出来,或者说你实在是啊,你不知道怎么画照片,你去找几张人体的图片来进行参考,进行临摹都可以。 然后如果说你实在是找不到,那你就评论区留言吧,或者说用我们的群领取我们的那个图包也是可以的哦,都听到这里了,你是不是该去画画了呢?如果说大家还有不懂的问题呢,可以在群里面或者说评论区提出来,我们今天这个视频到这里也就结束啦,那大家拜拜啦。 嘿,小画家们该画画了,上个视频呢,我们说了一下比例的问题,那这个视频我们就来练一下动态,动态这个东西呢,也是非常重要的,它能让我们的画面张力更加的凸显出来, 但是有很多小画家他的动态就是画不好,然后画一个人呢,就是非常笔直的站立着,就很僵硬,就相当于你出去拍照拍成了游客照的那样的。所以呢,我在这里就分享一个我练习动态时的一个方法,画完之后保证你能画出这样子 具有动感,具有美感的一个动态哈,那我这里呢就要提一个问题啦,大家觉得我们画动态的时候最重要的是什么东西? 是不是就是要让它动起来呢?我们在画的时候就可以用这种带有体积感的一个方块盒子来画它,就是像这种有体积然后有透视的方块盒子来画它 啊,这种你也不用画的说,特别特别标准,一定要画一个非常正确的透视,非常正确的一个盒子。不用哈,我们在画的时候只是需要单纯的简单的表达一下,表达出这个东西是有体积的,这个东西的转向,这个东西的朝向是怎么样的就可以了, 因为我知道就一般情况下画动态就是要用人体,就是要从人体开始练嘛,但是 对于一些基础比较弱的小画家来说呢,你最开始就上手来画人体是非常困难的,很容易画歪画错,然后要么就是画的没有体积,整个人就画平了,所以呢,我们就直接从这个非常基础这个盒子开始画,这样是不是就简单了许多呢? 那我们在画之前呢,肯定也是要找一个参考的,你不可能说你都没有开始画,你就凭空想象,这是这是不对的哈,所以我们一定是要找一个参考。 然后我这个呢是我在小红书上关注的一个博主,他是一个穿搭博主,但是他有些时候的一些动作呀,还有一些衣服呀什么的,非常适合用来画素材,就是用来练习。 大家平时找参考图片的时候呢,也可以多去看一下穿搭博主的一些图片,一些照片,或者说你去看一下 coser, 大家知道 coser 吗?就是去看一下 coser 的 一些呃,美图,一些图片,然后摆的一些 pose, 或者你实在是找不到合适的,你就可以去看那个手办, 就像是呃,整个一个正比的手办,比如说初音的手办呀,你就去多去看一下这种的,它们的造型凹的都非常的好看,我们在画的时候呢,就可以将那个当成一个练习素材, 但其实哈,如果说你只是比较喜欢练人体的动态的话,我是比较推荐你去找一些穿的比较少的衣服的照片,或者说直接是裸的也可以哈, 但是,呃,我这里就不放了,因为放出来可能是过不了审的,反正就是衣服越少越贴身,就更能让你直观的看到人体的一个肌肉走向的一个动态,也就是让你更加的能了解到嘛,但是咱们现在就是说没有那个条件,所以就用这个也是可以的,而且, 嗯,说实话哈,像这种图片的话,他其实更适合用来速写,就是画速写的时候画一些衣服的褶皱什么的是非常合适的,但是我现在这里没有找到合适的可以放上来的练人体的图片哈,所以我们就用这个吧。 首先我们先需要分析一下,分析一下他整体整体的一个大的动态,我们先把他的那条动态线找出来, 我这里呢为了节省时间,我就直接在这个照片上画了。大家画的时候呢,最好是不要描照片哈,因为你描照片画出来的那个动态,即使你一分一毫的就是一分一毫不差的画出来了,他也会很奇怪的, 因为我们在画二次元人体的时候,他是需要我们眼睛去主观处理的,你不能说,你不能说这个人,哎,他长这个样子,你就你就跟着他这个照片来画画出来的动态呢,就感觉,哎呀,明明是一样的,但是总感觉哪里怪怪的。 所以我们画的时候呢,是需要主观处理一下的。我这里呢只是在这个上面做一个分析,大家画的时候还是要在这个旁边画一下哈,但是如果说你基础特别差,你根本找不到的话,那你也可以像我这样先在这个照片上分析一遍,之后再在旁边再画一个, 好,我们扯远了哈,继续我们把它这条动态线找到,我们能看到它这个胸腔是不是朝这边在顶,是不是在朝这边顶,然后这个胯,这个胯也是是最突出的一个地方,然后整个人在下就这样弯下来,是不是 它整体呢就呈现出了一个这样的 c 字, 这个呢就是它整个的一个动态的线。我们在画人体的时候,在画人体动态的时候呢,最常用的一个是 c 字,一个是 s, 然后这个是个典型的 c 字啊,我看一下 s 啊,这个这个动态就是一个 s 型的动态,能看见吗?先是胸腔弯过来,然后再屁股撅起来,然后就形成了一个这样的 s, 反正我们就是要让他扭起来,但是不能扭的太夸张了哈,不然的话就感觉这个人啊好像断掉了,断开了就很奇怪。就是我画动态的时候呢,习惯先从胸腔开始画, 就先把整个胸腔的一个大的大的一个块把他画出来,然后再把他的躯干整体画出来,之后再加上四肢,胸腔呢,我们可以概括成这样一个 长方形的几何体, 或者你概括成梯形的也可以啊,因为长方体画那个透视什么的比较容易画。对,如果你说画成一个梯形的话,有些小画家可能很容易给他把透视画错了啊, 所以这个我们也要注意,我们先确定一下,我们先确定一下他这个面是一个俯视还是一个仰视啊?如果说是俯视的话,就是往下面嘛,那么我们就可以看到他肩膀就是脖子这块面, 但是如果说是仰视的话,那这个面就是看不到的,但是我们就可以看到底下的面,也是透视的原理哈,大家不知道透视的,就把那个透视好好的再看一遍。 好,我们先找一下他这个有一点点往后倾,就是往后仰的感觉,往后仰呢,那么我们这个面就看不见的,我们就只要画下面一点点就可以了,然后这里呢我们要注意它的体积, 注意是要根据那个那个中线来的哈,中线就是我们画的这条动态线,用蓝色吧,用蓝色稍微明显一点, 先把它整体的一个胸腔的块面画出来,要注意它的一个透视还有体积 底下这个面虽然说我们能看到,但是能看到的地方其实是比较小的,而且我们在画的时候就需要主观处理一下,你给他处理的更夸张的不要紧哈,就是不要把他处理平了, 就是让他本来他可能角度没有这么倾斜,他可能是一个比较平缓的,可能是一个这样的, 但这样的话对二次元里面那些比较大动态的相对来说还是平缓了一点,所以我们画的时候呢,就给他稍微夸张画一点,让他倾斜的更加的厉害,可以改成这个样子吧, 就让它倾斜,但倾斜的同时要注意透视关系,然后再对于我们的呃基础比较弱的同学呢,可以将它里面这种结构线也给它盖过一下,这样你自己看着呢就会更加的清晰一点。 然后我们再把它的胯部找出来,胯部呢我们可以概括成这样一个梯形,但是同时我们要记住它是一个几何体哈,它是一个有体积的, 可以概括成这样的一个梯形,在画梯形的体积的时候,我们要注意不要把它画成跟那个什么长方形的几何体一样,长方体一样啊。 然后这里画的时候呢,我们同样也是要注意它的一个透视的关系的, 然后我们怎么样确定这个梯形的大小呢?这里有一个比较简单的方法哈,就是我们要保证这个胸腔的这个底面和我们胯部的这个顶面它是能合上的,就是它是差不多大小的, 这样呢你就能画出一个呃,比例比较合适的一个胯部,然后如果你喜欢比较丰满的话,你就可以把这个胯部画大一点,就是让它凹凸有致一点点。但是如果你喜欢禽兽的话,你就可以不用画那么大, 那我这里就随便画一下, 那这样呢,我们整体一个躯干,就是我们躯干的一个主体就画出来了,是不是它整个是朝着这一面的,大家还可以把这个中线也给他标一下, 然后我们要注意哈,我这里给他镂空是因为我留出了腰的部位,我们的腰不是像这样说这是胸嘛,然后这是胯,然后这个地方不就是我们的腰吗? 我们在画的时候呢,可以将我们的腰部就这个地方给他镂空出来,因为他这个东西他是需要扭动的,就我们可能换一个姿势,这个腰的 样子就不一样了,所以就没有什么很很方便给它概括出来的,所以我们就直接给它镂空,到时候你的胯需要往哪边扭,你的腰就往哪边扭,然后给它连上就可以了,四个角给它连上,这样连上就可以了。 然后我们这里画这个躯干还有一个注意的点就是我们的人体呢,它是有厚度的,它不可能说像纸一样薄,所以我们一定要留出这个面, 这就是我们的侧面,侧面的一个厚度,但是我们这里还是要注意的,侧面的厚度它其实是比较窄的,就我们从这个这个方向看的话,它其实是比较窄的,它不可能说你跟个正方体一样啊,你侧面也是非常非常的厚, 就哪有人长得跟个正方体一样呢,对吧?所以这个呢,也是我们需要注意的一个点哈, 然后接下来呢,我们就可以开始画他的四肢了,这里还是一个一个道理哈,如果说你喜欢比较胖的腿,就比较丰满的腿,你就可以将这个胯部给他拉大一点, 就这个宽度给他加大一点点,然后再开始给他画腿 胶。画出来的腿呢,就会感觉哇肉肉的,就有点小性感。但如果你喜欢轻瘦的话呢,就可以不用那么的丰满哈,就可以这里就可以窄一点点。然后就是男生和女生是不太一样的,我这里画的是女孩子嘛,呃,也可以说是少年少女 那种,你像是成男的话,他这里就没有那么明显了,因为男生和女生的胯部怎么说呢,就是男生的 身材不就是型男啊,型男的身材不都是有一点点倒三角吗?所以他的胯其实就是稍微的要窄一点点,没有女生的胯那么的 那么那么宽,女生可能是像一个沙漏哈,你这里这里可能是这个样子,然后这个是腰胯,那胯可能还会宽一点点,性感一点的,女生的话,胯还宽一点点,就有一点点像一个沙漏,然后男生呢,他是像一个倒三角一样的 体型差异,这里呢我们就不多说了,因为男生我也不是很会。然后接下来我们开始画四肢,四肢的话其实就非常简单了哈,就我们可以概括成这样的一个圆柱。 哎,我记得我之前好像有画过一张图,给大家找一下,像这个样子,就是我们在画人体的时候,可以将它概括成 全部,概括成这个样子,只不过这里这张图可能还是不是很完善哈,因为这是我好早之前画的了。这里还有什么关节球,两边的关节球,还有这个胯,这里的关节球, 我到时候把这张图重新画一遍,然后放在我们的资料群里面,有需要的小画家呢,可以进群去领取我们的资料哦。 我们继续回到这个这里呢,我拿红色的笔来画吧,区分一下。那我们还是按照他这个中线, 就中线在这里嘛,我们两只腿呢,就可以根据我们的照片参考来画了,而且这个圆柱呢,他是上宽下窄的,他不是直筒筒的,他是有一点点幅度的,是一个这样的, 也可以理解成是一个圆锥削掉了一半,嗯,是的。然后我们在画的时候呢,可以给他来一点点肌肉的幅度,就腿部的肌肉我之前也是有讲过的。没看过的小画家呢,可以先把那个看一遍哦, 然后在这里直接根据他的走下来就可以了,因为他这个腿是往下的嘛,然后按照透视的话,他是一个俯视,是一个这样的角度,是一个俯视的角度, 然后我们这里同样的也是要给他悬空,给他镂空的,因为这里呢,他实际上还是有一个关节球,我们给他把那个关节球的地方给他留出来, 我们就可以想象这个关节球就是连接我们身体各个部位的一个点,然后这个腿呢,这个小腿他是往后去的,他有一点点往后的样子,这个肌肉走向呢,我们也可以稍微给他概括一下, 这个透视是有一点点大的一个透视哈,就大家这种透视怎么画呢? 哦,有一个特别简单的办法,就是大家有那种透明的杯子,或者说透明的,呃,纸桶都可以,然后你如果实在不会画,你就把它摆成那个透视的那个状态,然后直接去观察就可以了。 这里同样的,不要忘记这是有一个关节球的,这边也是这边的腿呢,是有一点点往内收的, 然后如果说你觉得你画这个腿他不出效果的话,你可以给他多画一点结构线,就是让他把体积表现出来, 我们练动态,第一个就是让他动起来,第二个就是要注意他的体积,不能给他丢了,要给他画立体, 像是这个样子,这个动态,嗯,这动态有点小。 然后这个鞋子呢,我们也是先用几何体给他概括一下,不知道鞋子怎么画的小画家呢,也不用着急,到时候我会出一个呃,怎么画鞋子,怎么概括?怎么最简单的方法画鞋子。 好,这里怎么画手的呢?嗯,其实这个手你只要注意好一个比例关系,就没什么太大的问题哈, 我们可以多记一下,给他记住了他整体的一个比例,还有他上臂和他的小臂的一个比例关系,给他记住了,不要忘了。 然后这里预留的呢,是我们的关节球的地方哈,就是我们的,呃,这个叫什么来着?这里手肘就是这块关节的骨头, 在画的时候也不能完全按照这个照片来画,可以稍微给他美化一下,比如说让他的手变得更加的长一点点,不然的话就感觉这个有点短了。小短手 这边也是同样的道理,先把他的手臂画出来,然后注意他整个手臂的一个透视关系,一个体积感,然后去给他加关节球,给他连接起来。 然后我们在画关节球的时候呢,也要注意他的一个遮挡关系哈,比如说我这个地方他就被我的小臂给挡住了,所以我就给他没有画 这个头。我们画的时候呢也是给他想象成一个块,一个体块, 他如果是仰视的话,那我们就能看见下巴,如果是俯视的话,我们就能看见,我们就能看见一点头顶,这个的话感觉有一点点俯视。那把里面的一些结构关系也给他找出来。 画的时候呢,还要注意它整体的一个比例哈,不能把这个头画小了,也不能画大了,然后这里画两个圆圈,就在那个中线部分画两个圆圈,画两个一个一大一小的,再给它连起来就是我们的脖子, 那这样呢,我们一个非常简单的一个动态人体动态就完成了。然后如果说你想要画的更加的细致一点,你想给他画成那种啊,非常丰满的人体,非常好看的人体的话,你在这个基础上去给他加肉就可以了。 看像这样这样子啊,这个是画的比较精致的那种,其实像这种的话,像这个盒子人,你如果说你画精致了 就是这个样子,那这个样子呢,实际上你就不需要加什么比较复杂的东西了,你就给他啊加一个胸,然后把他的,你把这个腰部的线条给他画的稍微的柔软一点,还有这个屁股这里你就不要让他有这么多棱角给他连起来, 像这样,你给他整体的连起来,然后给他画的细致一点,这样这样呢,实际上就已经很像是一个非常完整的人体了哈。 然后这个胸呢?这个胸其实也可以用几何体概括,我来给大家,呃,稍微稍微画一下哈,就是我们先画一条线, 在那个大致的那个部位,就是呃,两个咪咪,两个咪咪那条线,然后这里画一个突出的一个三轮锥吧,是叫三轮锥吧,要连起来,上方的要宽一点,然后下方的窄一点点, 这是我们胸部的位置,然后在这个基础上你给他把那个线条哎,画的稍微的圆润一点,像水滴一样,那么我们整个人体其实就就已经是完成了的一个大状态哈, 怎么样是不是非常简单呢?大家呢也赶紧去试一下吧。这个动态呢,实际上还是要靠你们自己多练,你不能说你会练完了一张你就觉得自己的动态可以了, 他除了这种非常简单的,还有那种很大透视的,然后动作幅度特别大的,比如说什么你跳起来,你飞起来,你劈叉,就这样的, 都是很难的哈,那种的话就属于比较高级的了,但是方法都是千篇一律的,你只要学会了我这个方法,你之后的动态什么的,嗯,只要不是那种非常难的那种非常需要透视。呃,像这种什么大透视,然后需要那种基础很扎实的, 其他的那种简单的动态都是没有什么问题的哈,所以大家一定要多去练哈,不能做理论上的巨人。好了, 那大家还有什么问题呢?都可以在评论区或者说群里提出。今天的视频到这里也就结束啦,然后像这种素材什么的,就像这个动态素材什么的呢,我到时候也会分享到那个群里面,大家想要的话就可以进群领取哦。好了,今天的视频到这里就结束了,大家拜拜啦。

还不会画三头身的 qq 人,来跟我学敦煌飞天、 逍遥仙侠、 吸幻天使 两千多粒 q 版人体动态的、参考,基础的、运动的、国风的全部都有,拿回去一日一练,基本功就练好了。

逼自己一周学会用 ipad 画画,拿走不屑全七百四十八集,少走百分之九十九弯路。 跟着本视频一周即可学会用 ipad 画画,带你一口气从零基础小白入门到进阶!由于视频太长,本套教程分为十二期发布,本期带你学会人体结构画法。嘿,喵喵,我是会喵喵,我们今天就从头开始教你画出各个角度的头部啊,这就有 正面、侧面和全侧。我们现在一个一个来,先教大家画正面,其实非常简单,都有公式的呀,我们先画一个圆, 然后不动让它形成一个正圆呢,好,停住,这个时候把这一个圆一分为二。两边呢,同样继续一分为二, 把我们上面这里看成一个距离,下面同等的找着一个距离啊,我们比一下,差不多在这个位置,然后我们这样一个人物的脸部长度就出来了呀, 我直接写头长,然后我们这个圆呢,就是我们头的宽,头宽, 这定一下,这就我们下巴的位置,把它不透明度降低一点,像我们大致来画一下脸部的轮廓呀, 这两根线往内收一点点,你不要直接这么宽的脸啊,我们下巴这里是会有一个内扣的呀,就是往里面收的一个种状态。继续这里画一个倒着的梯形啊, 往下看,是不是大致的一个脸部形状出来了。继续这个地方看到我们下圆上分的线啊,上面这一根线就是我们的 发际线,把它写完一下发际线,然后中间这个位置把它继续一分为二,这里就是我们的眉骨, 这个地方就是我们的笔底哦,字差点都写错了,继续,这刚说了是我们的下巴,这个时候就有一个重要的知识点出来了,你会发现脸部除了上面这一块啊,这一块,这一块,这一块好像 比例都差不多呀,差不多就是一比一比一的一个状态,那在脸部呢?我们这里会有个学名叫做三庭,这里就是我们的 上停,这就是中,这就是下停,这就一定要记笔记啊。然后我们继续定我们的眼睛耳朵的位置,继续新建,把这一个挪出来, 眼睛位置差不多就是这一根线的位置啊,你定一下,从中间分一下,这就是眼眶, 眼睛确定之后呢,我们可以快速的找到耳朵,眼睛这里往外延伸,这就是我们耳朵上面这个部位, 到鼻底那耳朵位置就出来了。刚刚说是不是还有知识点,现在就给大家揭露出来, 刚有三停,其实我们还有一个五眼,为什么说是五眼呢?你会发现我们的眼睛中间是不是还可以放下一个眼睛,然后眼睛外面呢?到我们的耳朵位置, 分别左右两边也能放下一个眼睛,这就会有一二三四五,就会有五个眼睛啊,那这里就是我们的五眼,加上刚刚的三停, 这就是我们人物脸部的一个知识点啊,叫做三停。五眼,刚刚我们那些比例,三停一比一比一,五眼是五个眼睛,这是最标准的一个头部比例啊。那现在继续把这一个头部给他画精致一点, 我给他建个组,复制一个, 我就用蓝色吧,根据刚刚的外轮廓把我们的下巴画一下,还有耳朵位置 给你们看,一个人物的脸部轮廓就出来了呀,再加上耳朵就是比刚刚要精致一点。刚说这是眉骨就可以画上,我们的眉毛是同一个图层, 最开始鼻子长下来,鼻底在这个位置还可以往下一点点,这就是我们的眼睛,嘴巴,随便画一个什么样式的都可以啊,就差不多从中间开始, 我们可能下巴画的稍微有一点点长啊,我们可以微调微调, 再加上我们的脖子, 耳朵里面的耳窝可以画一下。好, 这样一个比较简单啊,比我们这一个视力图可能要简单一点啊,看我们这样一个比较简单的正脸的线稿就画出来了呀。继续根据刚刚学的那一套公式,把我们的半侧和全侧画出来啊,我们快速画一下,简单讲解一下。 继续正面一个圆,一个正圆,调整一下位置, 分成两份,再从这两份当中继续分半侧,我们确定一下,这, 哦,这个我画的比左边那个大一点,到这这差不多就是一个下巴位置,比较特殊的是我们侧面不再是从中间聚拢了,他的下巴呢,会朝左边靠一点点, 差不多这个位置这里我们可以把这条线你可以先往下画,然后再往右边转一点点,然后右边这根线你不确定的话,我们可以先不画,把它不透明度降低,新建一个图层用红色,这也就是我们的一个 发际线,然后眉骨大致标一下呀, 鼻底下巴,然后这就是我们的眼睛,耳朵位置呢,就是这个地方, 这个时候我们耳朵是不是贴着这里画的,那我们这个位置也确定了,就可以连一下我们这个下巴这边画的有点太凹进去了呀,感觉像个芒果了。调整一下, 然后我们的头部不要跟差,真的画个圆,就画到这,我们往外延伸一点,连接到耳朵这个点,继续从这个位置画一个脖子,从下巴这画一个脖子连起来, 根据这一个我们来画一个精致一点的哦,重新确定一下,我们还要确定一下这个五官的位置啊,因为我们整体都是不是往左边摆了一点点,那原本我们的五官应该是正面的,那现在 他就是带弧线往左边偏一点的,有了这根线我们就更好确定五官位置啊。蓝色, 因为我们刚刚画那个草稿的时候,我们找位置还是找的比较准的呀,所以我们直接按照这个轮廓去画就可以了。然后耳朵里面的耳窝, 这是眉毛嘴巴可以笑着的就可以, 然后把这里的草稿隐藏,我们将一个半侧面也出来了呀,然后下巴也是略微有点长,手动调一下没关系哎,这个位置差不多刚刚好, 是不是根据我们刚刚的公式,可以非常快速的画出一个半侧脸?那继续,现在是我们的全侧,这个稍微有一些难度,但是不要害怕,继续画个圆,停住,变成正圆之后调整一下大小,同样的开始切, 分成四份之后找我们这一个脸部的长度,我现在真的是越画越长,我给调一下。好,这样差不多 找位置,这里是我们的发际线,这里是眉骨, 字可能都写错了,鼻底下巴,为了快速给你们展示啊,继续,现在这侧面对不对?我这个画的等我挪一下位置,这里挪一下位置,因为我这里还有个鼻子要画呀, 这里我们就可以直接向下切,这就是我们的下巴,然后这里我用另外一个颜色给你们画出来,用个紫色,这里是眉毛,我们这里画一个这样的三角形鼻子是不是就出来了? 继续这样连接一下,这里就是我们的嘴巴位置啊,我就不写字了吧, 然后连接上面,同样的,我们的头骨不会是这种正圆啊,我们要往外画一点点下,确定在这个地方停, 眼睛位置是在这一根线啊,画在这,那耳朵在哪?反正耳朵肯定是这一根线的位置,那他的左右位置在哪呢?就是在这一根线这个地方, 是不是非常简单啊?找到我们的一个脖子,从耳朵这一停画根线,不要画直的线,我们的脖子是不是这么直的呀?我们是有一点点向后面倾 这个地方,眼睛往下走一点,这个地方就是我们另外一边的脖子的线啊,这就可以连接起来, 把不需要的给隐藏一下。这个降低不透明度,增加一个图层,开始画我们的精致一点的线稿,选个喜欢的颜色,画起来更舒服, 像之前说的之前画那个草稿,没有太大的问题,我们可以直接根据那个轮廓描一遍。都可以啊,只是我们头部这里改一下, 眼睛这个地方调一下,我们这里眉骨会有高出来的一截啊,这里要凸出来一点,这写个凸,你们一定要记住,眉毛就在这,眼睛在这, 鼻子嘴巴你可以画张开的, 这里是我们的一个下面的位置啊,也要体现出来啊, 把多余的线都隐藏掉,这颜色还不一样。好,我们将一个正面半侧全侧就画出来了,你有什么问题呢,都可以到评论区来问我, 然后笔刷我还是用了我这一套啊,就是这一个中抹蜡笔可以到评论区领取,那我们学会了的话,就可以进入到我们的下一节课啦,拜拜。 嘿,喵喵,我是会喵喵。我们今天就来讲心灵窗户多种眼型的绘制,讲之前呢,我们得先了解一下我们整个人物眼睛的一个结构啊,就看到这张图,我们上面这一个部分,我先画这个部分 和下面这里,它就分别是我们眼睛的上眼睑,下眼睑, 这里非常简单,应该都知道我们的双眼皮就是上眼皮这里产生了一个褶皱啊,不过有的小伙伴可能没有,他就是一个单眼皮。再是这个位置和这个位置 分别是内眼角,这地方是内眼角啊,后面那一个是我们的外眼角。讲完了外部的一个结构,我们就来讲一讲里面的这个眼睛,我就换一个颜色, 换个橙黄色,里面眼睛这个部位就是我们的眼白,那我们这一个有颜色的就是虹膜 里面这个小圆这个眼睛,因为他的是黑色的呀,所以就看不大清,里面还有个小圆,这个位置就是我们的瞳孔。 那眼睛结构。讲完要怎么把我们这个三次元的眼睛变成这种二次元的眼睛啊?现在就来教你,我们把这一个往左边挪一点点放在上面,我们第一步得先把我们的眼睛看成一个几何图形,这样才更好的去理解啊,就把它看成一个菱形, 这里也同样画一个,我画两只眼睛,我就直接打开我们这个绘图指引啊,把我们的这根线挪一下,位置要放在这, 我们第一步就是刚说的确定眼型,我们这个菱形可以改变大小,还有它的宽度啊,长度啊,这都是可以改变的呀,把不透明度降低, 现在可以画一个比较草率的草稿,我们上眼睑先确定他是一个带一点厚度的呀,相当于我们生活当中画了一点眼线,这里给他拐一个弯,就这个位置给他拐个弯,那这里呢?就画出来了我们这一个外眼角, 这就是外眼角啊,继续把里面填充一下,我个人会喜欢有这种空隙的感觉啊,继续下眼睑就不用画那么厚了,可以用一根线或者两根线代替一下,中间这个位置你可以画一些睫毛,也可以不画。 那我们的内眼角呢?这个时候我们可以直接忽略,因为画完之后会发现感觉没那么二次元啊,有点偏真人的眼睛了,所以我们就直接去掉,不用画, 这个时候再加入我们的双眼皮,双眼皮形状你也可以根据你自己的角色或者你想画的那个人物来决定啊。这时候我画一个大双眼皮,再加入我们的红膜位置,红膜位置我们可以先直接这样画一个圆, 再调整位置和大小,这样差不多,降低不透明度, 再找到这个圆的里面这一个中心圆,这里就是我们的瞳孔的位置了,且感觉呆呆的,我们可以把我们这个瞳孔往里收一点点,就让他的眼睛聚焦到我们这个点上啊, 现在就好很多了,现在都还只是一个草稿啊。我们可以给他细致一点,多添加一些细节。如果你画的是女生,还可以加一些睫毛啊,这个位置, 这也可以加一些睫毛, 顺便加一个高光。加高光呢,我们不要直接用白色,我们可以先用一个非常亮的颜色啊,在这个位置画个圆, 再继续新建一个图层,选白色,在上面画一个圆,一定要露出这一个蓝色的边缘啊,这样就会丰富很多。我们这个高光,是不是我们把高光往下挪一点点? 好,这样差不多我们一个三次元转二次元的这一个过程就告诉你了。那我们怎么画出这么多种类型的眼睛呢?现在继续,我们先把这一些都隐藏了,给他组成图案, 一个一个来,我们就从先圆,然后越变越方啊,就比如我原本是这种大一点的, 再到这种看这种男生的就是比较细一点,比较方一点,就到这种类型,从上到下,然后分男女啊。我这根线挪一下,位置放在这, 女生偏圆一点,就是会是那种可爱的类型,降低不透明度。我就先用一个蓝色画一下,我直用黑色吧,上眼睑画圆一点, 然后用线条去填充里面,我就不会直接拖拽颜色呀。 这里女生我会加几根睫毛,加三根,五根,这里还会加一根长一点的下睫毛呢。我们不要直接按照这个菱形的下边缘去画呀,我们给他画一点带弧度的, 再画一下双眼皮,感觉我左边这个画的太下了,我想让他更加圆润一点, 这样就好很多,刚刚那个显得有点锋利了呀。画上我们的圆一点的眼睛,加入一个眉毛,眉毛可以画细一点,不要画这种粗眉啊, 两只眼睛隔的有点远啊。我调一下位置, 像我们把下面这一个隐藏一下,大致的一个轮廓是不是出来了,再加一个瞳孔,看要不要加这个瞳孔。我先加一个高光,我们高光之前说了,先用一个亮色, 我们的眼型比较可爱呢,我们的高光也可以给它画大一点啊,往下挪一点点,加一个白色 哦。挪手挪偏了, 重新调整一下, 然后我的 这个也可以不用加了,直接这样画完女生偏圆的眼睛,我们再画一个男生偏圆的眼睛,就是一个青少年那种感觉。把他们分组啊,不然等下就太乱了, 不透明度降低。画男生,我们可以大致根据我们这一个菱形的轮廓画呀,就有棱有角一点,不仅是我们的脸部要有棱有角,我们的眼睛也可以有棱有角。 我想再画扁一点点啊,把这挪一下位置, 我看一下去掉这个双眼皮会怎么样?我就直接画单眼皮的呀,也让你们看一下单眼皮的一个效果, 然后画一下我们的眉毛,眉毛呢,这个时候可以画两根,前面粗一点点,这也是男生女生的一个区别啊。嗯,女生偏圆的眼睛,男生偏圆一点的眼睛,继续,我还是在这画吧。 这个时候我们来画一个长条形的, 不要认为女生就没有长条形的眼睛啊,是有的, 不透明度降低。新建一个图层,这时候我们可以大胆一点,因为我想的是那种比较御姐一点的眼睛啊,你可以把它往上翘一点点, 画上我们的睫毛, 双眼皮可以画大一点点,眉毛呢,我们不要画这种直愣愣的呀,可以画那种也是带一些弧度的, 画一个竖瞳,有点像那种蛇妖的眼睛啊, 看上下区别是不是非常非常大?这就是我一开始把我们的眼型修改了的原因,我自己重新调一下下面这个偏方了一点点,这样好很多,下一个就是男生的偏长条形的眼睛, 这一个应该就是那种偏霸总一点的,同样可以给他画方一点点,看一下效果。感觉还是宽了一点点啊,等下调一下 双眼皮窄一点点,我感觉有点太往下面搭了呀,我要往上扬一点点,这样显得有一点点委屈对不对,就没那么霸种了。这里我要往上面扬一点点, 这样显得人更有冲劲一点。 你想要更凶狠的话,其实可以画那种下三白啊,就是下面还要露出一点这种眼白的感觉,这样显得人更加狠一点点。 你不用画太圆的那个瞳孔啊,刚刚画了一下,还是略显有一点点呆,这样就好很多,我们可以简单画一下高光,用一个蓝色的。 好,这样我们就给大家讲了四种眼型啊,你也可以自己去尝试,就是通过改变我们这个菱形的宽度或者长度 来研究出一些其他眼型。那我们这节课就讲完了,我们下集课带大家来眼睛上色呀,你还有什么问题呢,就可以到我们的评论区问我,那么我们就下集见喽, 拜拜。嘿喵喵,我是惠喵喵。我们今天就是讲手控福利,先先预手绘画指南,先看到左边的这一张图,这张图呢就可以看出我们把手部分成了四块, 现在我们的这个蓝色区域和黄色区域就是我们的手掌, 绿色区域就是我们大拇指,这个红色区域就是我们剩下的四根手指,这里看出来是不是有点像一个手套,这就是简化之后的一个手部啊,那现在我们差不多手掌可以看成 一个正方形,然后大拇指这一块给他加上一个三角形,这个时候就有一个小的知识点,看到这边我们看一下自己的手,你这上面这一个结构关节部分,他是完全平的吗?是不是?不是的,我们现在就把它分成四块, 你会发现我们的第二根,也就是我们的中指这一个区域啊,他是最高的呀,所以我们画的时候就要注意把中间这一根线擦掉, 注意他的一个高度,中指最高,再往下走,再补上我们的大拇指区域,这就是我们手掌的一个正常形状啊。那画完手掌继续我复制一个,这个 就是我们的手指区域,手指区域我们一开始也是可以把它看成一个这种矩形,那像刚刚一样的,我们的手指也是有高低之分的呀,就把它分成四份,我们的中指是最长的, 小拇指是最短的,是不是非常快速就画出我们另外四根手指啊?再说我们的大拇指 一个手部的雏形是不是就出来了?那这个时候就回到这个部分,就是把我们的手指看成一根一根的线条,这样会更加容易理解呀,然后再去上面加入我们的 手指厚度,现在看这个图是不是好平啊?感觉上面什么都没有,是因为我没有添加细节,比如第一个细节就是我们这里 关节部分,这可以加入一些线条,让我们的手部显得更加骨感美一点。那第二个细节就是我们的手指,我们的手指我们平时画的时候是不是就是这么一根,然后加上一个 指甲?那这个时候我们给大家详细的讲解一下我们的手指头,他呢是有三个关节,有点像竹子呀,这种关节就是中间是挤进去的,我觉得画的还不够明显啊, 中间是向里面挤压的呀。那我们画那种偏骨感一点的手指呢,就可以相当于在这外面包一层这个肉和皮啊, 然后画一点,这画的有点歪了,调整一下,然后加入我们的指甲,是不是这个偏骨感一点,这个偏圆润一点,你自己去选择呀。那假如我们手的一个手背啊,那还有一个手心,就是在这 这里也会有一个知识点,我们刚刚已经讲完了手指和我们这个手部整个结构啊,就是整个结构都讲完了,那有一个重要知识点,就是这个位置, 我们画的时候就要注意这三根线,能看到的时候都给他画出来,他都可以表示我们的,尤其是这两边啊,你把手自己的手从中间挤压一下,是不是两边非常明显?然后这一个线呢,就是我们的一个手掌的掌纹啊,写一下掌纹, 这两个是一个肌肉块,那这两个肌肉块怎么表现他的体积?就看到右边这里是不是你的手,这也就是一个厚度,让你的手更有那种肉感呢?这里能看见大拇指这个位置,我也画了一小块这个区域,看见没? 让我们的掌纹可以轻轻的带一下,看不大出来我们那个掌纹。那讲完这些知识点,我们可以大家来画一个,我把这个区域往上面挪一点, 这准备好了,一张我的手,一张小短手放在这个位置吧,教大家如何起笔,选一个自己喜欢的颜色,用这个吧, 先把我们的手掌画出来,这个时候我们的手掌是不是产生了一些扭曲,那只用画他这个厚度,他就像一个长方体啊。这个时候加入我们的这一个大拇指的三角区域, 用另外一个颜色显眼一点的颜色给他插上我们的手指。 是不是现在看真的非常简单,你给他往下挪一点点,直接合并,降低不透明度, 你可以先画一个草稿啊,我们来先画一个草稿吧,这个时候刚说了,我们的小拇指这个部位,这里可以画一个这种厚度,就是这一个红色这一根线啊,看到没?红色这一根线,这根红色的线在这画一个厚度, 我先把我们的这个手腕给他连接一下手指,我就不画那个关节比较清晰的,我直接画这种比较圆润一点的。 然后这就是我们的大拇指这个区域是比较放松的状态啊,我们可以画轻一点,可以降低不透明度。掌纹已经看不到了呀,这里我要改厚一点, 将一个大致的草稿出来,降低不透明度,新建图层画一个细致一点的, 我们的中指画的还太短了呀,可以调节一下, 然后我们将一个手差不多画出来了,还可以这里有这个一些小细节,给他加上调节一下这个位置, 好,一个手差不多就画出来了。这节课知识点就是这一些,有什么问题和需要这一张图的都可以到评论区来问我哦,那我们就下期见喽,拜拜。 嘿喵喵,我是惠妙绵羊。这节课就是眼睛上色教程,可以看到这里有三种平图的上色效果,我们这节课都会一一的给大家讲解。那我们可以看到画面当中啊,其实我们的颜色堆积非常非常少啊, 看到这所以我们最主要的一个画面是什么?是我们的线稿要画的准确并且好看,现在就是考验你上几课,有没有认真学习的时候了。那现在看到第一个,一个一个来讲,可以把我们这个线稿复制一个放在这, 我们先在底下画一个肤色吧,选择我们的选区工具矩形,这就画一下, 给他们组个组,再多复制两个, 像我们一个一个来教大家。第一个我们把这个地方加粗一下呀,这个位置就是我们红膜的这个边缘啊,加粗一下, 红膜这个颜色你想选什么样的颜色都可以啊,不一定要像我那个就是蓝色,我们也可以选一个绿色, 这就是我们的眼白眼白,一定不要选择纯白色,我们可以在这选择这种灰绿色, 感觉还有点太白了呀,我们直接选这种肉色吧,这效果就感觉好多了,继续加上我们的瞳孔,直接用黑色,你也可以用一个这种深绿色呀, 然后继续加入一个反光, 在下面这个位置涂上一个圆。现在这一步就是我们的底色其实就上的差不多了呀,现在就加入一些细节,比如我们脸上的这一块阴影,给他改成正片叠底模式, 这画一个三角区双眼皮这可以加深一点,颜色可以浅一点点,然后鼻子我们自己简单带一下呀。接下来就是一个关键步骤,回到我们刚刚的线稿, 这个时候给他点击这里阿尔法锁定一下,我们选一个这种深棕色,或者这种红棕,红棕的也可以笔刷换成这个喷枪,把我们的眼头眼尾啊给他刷一下, 有那种渐变的感觉。回到刚刚的笔刷, 把我们的红膜部分的颜色修改一下,还可以让他有一个深浅变化呀。 继续选一个这种红棕色,把我们自己的睫毛全部改成这个颜色,还有这颗痣双眼皮可以选一个更淡一点点的颜色, 然后及时到点个高光,在我们下面点啊,可以点一个大的,点一个小的。好,第一个眼睛呢就结束了,接着画我们的第二种样式的, 这个时候我们也可以换一个颜色,换一个,换一个这种蓝吧, 挑战各种颜色呀。这时候我们要在线稿上方新建一个图层,给我们的这个上睫毛,就是我们的上眼睑和上睫毛这一块啊,选一个这种灰色, 把里面画一下,如果觉得颜色太浅了,我们到时候再调,我们先给他填充一下, 然后下面这里连一个圆出来,调整一下形状,颜色太浅我就再往下走一点点,现在这样感觉差不多呀,再把我的这个线搞这里补充一下,我这个圆的外面这一圈也要深一点。 继续回到刚刚那个新建一个图层,选择蓝绿色,再往浅一点走,往左边走一点点, 上一个眼睛的这个反光颜色有点浅,我们就继续修改,是不是感觉看不大出来啊?因为我们本身那个铜色就比较浅,我们可以往左边走完之后再往上走一点点,颜色就会变亮。发现了没? 再加一个眼白,刚刚说了眼白绝对不要选白色,我们可以选中偏肉色一点点的,像我选的颜色感觉还有点深啊, 现在感觉差不多这个时候再加一个腮红,刚刚那个我们没有加腮红啊,就选完肤色之后,我们颜色往右边走一点点就可以了。我们可以换一支笔刷,换成这一个铅笔, 眼睛上面也可以来一点点,鼻子这里可以来一点点。接着就是刚刚的那个暗部,我们可以先给他剪辑蒙版一下, 半步改成正片叠底,颜色选择。刚说眼白,那颜色就差不多呀,笔刷换回来, 现在就加入我们的高光,可以先选一个弄蓝绿色的对比色呀,画一个小圆在这里 再去选白色,这样就可以更突出我们这个白啊。好,除去这里的高光,我们还要给我们的这里选浅一点点的颜色,可以把不透明度降低一点,我们的笔刷在这里画两笔,那这样我们的上眼睑也带了一点高光啊, 现在就修改一下我们的。哦,这个地方我忘记了呀,除去这里要加一点这种浅色,我们的红膜这里也要加一点。 好,现在差不多就要改变我们的线稿颜色,给他阿尔法锁定一下,选一个红棕色,这有点太深了, 那第二个眼睛也差不多了,现在就是第三种样式的 这个眼睛,我们就画橙色, 这个上完之后我们不需要这一个红膜的外边缘,我们给他擦掉,然后再把我们的那个颜色给他修饰一下,现在有点坑坑洼洼的,是不是不太美观,重新来修饰一下,让他变得更圆润一点点。 现在差不多我们新建一个图层之前都是选浅色,对不对?这一次我们相反,我们选一个深一点的颜色, 我们跟上面反着来,我们用这一个深色来突出我们眼睛下面这个反光啊, 然后这只眼睛我们得提前画一下高光啊,选用白色,这个是高光占比比较大的,他也算我们画中比较经典的一个部位,感觉画太大了,调整一下,调整一下, 这样差不多画一个大的,再画一个小的,再重新回到我们刚刚那个深一点的橙色,我们要把这里同样给他加一个外边缘, 回到我们线稿上方,同样跟我们第二只眼睛一样,在我们里面加一层这个浅色,让我们的这个线稿更加丰富啊,这个颜色应该有点太浅了,我们先上了再说呀,到时候再修改 修改颜色,往下走一点点,再往左边走一点点,因为现在颜色倾向感觉有点太多了呀,就感觉一眼望过去这就是个偏橙色的,感觉这个颜色要更好一些, 那这里我们这个颜色就上完了,我们的眼白还没上,真是大意了,眼白这次画一个腮红,给他剪辑蒙版一下,换个喷枪笔刷呀, 吸一下肤色,往右边走一点点,刷一下眼睛的下面,上面也刷一点点。接着就是我们的暗部正片叠底仪使用, 再修改一下阿尔法,锁定一个红棕色, 还有我们的双眼皮位置。其实我们的眉毛也可以修改啊,这一次我们可以修改一下眉毛,给他改成那种跟铜色差不多的那种成色,但是你不要往上走改成这种亮色的呀,往下走一点点,改成这种深一点的颜色, 是不是我们整个脸部这样子就会更加和谐一点?我们把上面也修改一下吧,那一个是这种颜色,我直接吸取, 幸好我的图层都分组了整理了,所以我才能非常快速的找到好 像我们三种平涂上色的这个效果,就教大家了呀,还有什么问题呢,都可以到我的评论区问我哦,我们还有其他眼睛形状的线稿,你也可以到评论去拿了,自己进行练习。那我们就下期见喽, 拜拜。嘿,妹妹,我是灰喵绵羊,今天就是我们的入门挑战人物头像的线稿像我是大致的已经画出了一个人物的草稿啊,我来告诉大家我是如何绘制出来的,这里我会画一个很小很小的草稿啊。 我们第一步上节课说过,我们得先画出一个人物的整体动作,如果头还不会画的呀,一定要回到第二节课再复习一下呀。现在我是非常快速的画出来了我们的人物脸部 加上肩膀,这个画的有点小,调大一点,画完整体的一个动作,加上我们的手, 这就是感觉新生一季叮的那种感觉。继续新建图层,用什么颜色新建图层都可以啊,因为我现在只是想区分一下他们 画一个这种平刘海,这也相当于就是我之前所说过的一个前发,再加一个这种俏皮的侧发,这一部分就是侧发了,继续往后面延伸,下面我是带了一点小卷发, 然后里面我们可以给他笔刷,降低一点不透明度啊,再扎上两个丸子人物,是那种比较俏皮一点的感觉啊,加入这种饰品头绳 下,我就告诉你我的一个绘画过程上面其实这应该是我画的小呆毛啊,这个部分衣服我画是一个古装, 差不多就是这个样式,这里呢降低笔刷的不透明度,这会产生一些医者,我们之后会讲这里可以画这种感觉,像你跟着我来就可以。这一步 继续新建一个图层,就是开始我们的眼睛,因为是比较俏皮的,所以我会画的比较圆一点,这样显得更加可爱。我在想要不要张开嘴巴呀, 还是不张吧,直接这种微笑的感觉更好。好,差不多就是这样,我换这一步呢,就会把多余的线条都给它擦除,就像这里头顶这些都给它擦掉, 把它们合并全部调成黑色。还有我这个地方 继续加入一根呆毛里面的一些碎发,然后我就会在下方 新建图层,给他快速铺中底色,看一下整体的一个氛围感啊,那现在我们就不再多说了,我们现在开始把我们这一个草稿改精细一点,再画一个线稿,这就是我之前说的那个画线稿,之前我会多画几遍这个草稿,让我们这个草稿显得更加精致一点,那我画线稿就会更快一点。 首先我们一个草稿大致画出来了,给他挪到最大,我的眼睛给他组成组,整体挪动挪到最大, 放在正中间。之前说过人物不要放偏了,不要画偏了, 合并组合并降低他的不透明度。现在我们就是正式开始画线稿。 笔刷我还是用了这个蜡笔啊,大小呢?你随机调啊,我现在调的是最小的,或者我调成二吧,这感觉太小了。 脖子区域这里我会画一个直接用黑色的暗部啊, 这地方记得画出一点衣服的厚度, 我们的手部到时候重新建一个图层画呀, 这感觉左边的肩膀有点往内扣啊。 新建一个图层画我们的眼睛, 然后的左右两边尽量画对称一点, 继续新建图层,把我们头发画上, 在里面画一些头发丝, 这个地方记得把耳朵戴上, 让这个发带有一点这种穿插感啊,不要两条这样平行的在这里飘,不好看,我们一定要有这种穿插的感觉,这一层可以擦掉一点,让它穿到前面的位置来, 然后接着就是我们的手指,现在看到问题,没关系啊,我们等会一点一点来修改,现在直接换一个颜色, 这条线就是我们那个时候说的小拇指的这个位置的一个肌肉, 然后现在就开始调整,我这眼睛肯定是画歪了, 现在我们就把那种遮挡的地方给它擦掉啊,比如这个位置,这个位置 衣服还要加入一些褶皱,回到笔刷把不透明度降低。 现在我们需要把它们的外轮廓呀闭合起来,比如我这个衣服部分,因为等下我要快速的上底色呀, 这是我的头发,这些地方一一检查一下,为了让我上色更方便, 重地方闭合,然后我们下节课那个上底色我也不会多讲了,我们之前都讲过上底色的快速方法 应该差不多,我现在整体来试一下呀,组成组复制一个给他合并,用魔棒选一下位置。哎,这个地方就有地方没闭合, 找到了,就是这个地方重新这个衣服部分, 现在肯定是没问题了呀,重新实验一下,复制一个。好现完全没问题了,调整一下我这个脸部,现在就是一个检查阶段, 再加入一点 b 色,这种 b 色我直接新建一个图层吧。新建一个图层,重地方 还可以加入一些发丝啊,感觉现在头发有点空旷,比如重地方里面有这种卷发。 好,现在差不多我们的线稿就结束了,那我们就下节课上色见,拜拜。 嘿,妹妹,我是灰喵喵,我们今天就是入门挑战人物头像上色。上节课画完线稿,我这节课就快速的上了个底色,就是运用我们之前的那些方法,现在继续画细节,给他肤色,创建选区,我们现在就开始上头发,衣服、眼睛各种部位。头发我之前有个色稿啊, 在这,我给他挪到这个位置放小一点,这就是我颜色用来参考的一个小图。重新创建选区,肤色我就直接吸取这个位置, 现在我快速上色啊, 新建图层,眼睛,我们就直接剪辑蒙版于我们这个肤色, 还有一个眼白,下面重新新建一个图层,眼白之前说过不要选纯白色, 这个时候我会继续下面新建一个图层,吸取肤色,往右边走一点点,用我们的喷枪笔刷这一支喷枪笔刷, 我要刷一下我们这个脸部上面,让上面红一点点啊,我会感觉有生气一点,看上下有个颜色的区别, 然后这里好像脸部没有什么添加了,继续新建一个图层,开始上衣服里面是个红色,那这个红色可以跟我们那个丝带,就是我们这个部位用一个图层啦, 然后我换一个更红一点的颜色, 这我非常这里我非常省事,画了两个这种圆球的头绳啊,你自己也可以改颜色呀,不一定就要跟我画的一模一样。 继续下面这个部位,因为我们开了那个创建选区,我们只要把这种颜色有连接的地方给他画一下,就直接填充就可以了。 这颜色好像有点太亮了呀,我们调一下或者吸取这个看看,这个好像更亮,换一下颜色,这颜色更好一点,再是衣服中间这是白色, 然后我们这个部位因为是白色,在我们红色下面这个图层,我们可以直接随便这样连接一下就可以了,因为他会遮挡住我们这个白色。继续下面新建一个,这就是一个这种奶黄色 颜色,看的不是特别明显,我们可以先换一个颜色,然后到时候填充完之后再调啊, 这里也是可以随便连接一下,连到这,再根据我们的线稿细致一点连接。 现在我们使用这个工具,色相、饱和度、亮度统一来调节这一个颜色, 现差不多就是这个颜色了。丰富一下衣服,继续在这个奶黄色的衣服上新建一个图层,给他剪辑蒙版一下,我要把这一个加深一点点, 颜色有点太亮了呀,等下重新调一下, 这颜色可能更好看。忘了脸上有腮红,刚刚还说脸上应该没什么了。继续新建一个图层,吸取往右边走一点点。 这我会画这种线条状的腮红啊,耳朵上也画一点,还有我们的手部, 然后这个眼睛想调一下位置啊,这就是我一开始没有对好的一个点啊,现在重新修改就会有点麻烦了。 这个我想往右边挪一点点,重新画一个, 现在感觉好多了,这个我再挪一点点, 然后我这个颜色也要挪位置,或者我直接修吧。 现在我们底色差不多铺完我们这个头发,我想给它改浅一点,因为现在感觉有点太纯太亮了。 楼下灰下来了,我新建个图层,剪辑蒙版,使用我这一个喷枪笔刷颜色,可以回到我刚刚那一个粉色呀。我把中间刷亮一点,旁边暗一点,因为我们的脸部是我们这一个人物的最重要的一个部分, 看出区别了没?我中间这里会给它刷亮一点点, 中间这个区域是我们的视觉中心,旁边可以刷暗一点点,看还有没有适合的颜色。 头发渐变做出来了,我们就继续新建一个图层,给他加暗部。我们现在一步一步来,先给头发丰富一下,改成正片叠底颜色差不多这个位置就可以啊,就相当于吸取我们头发颜色,往左边走一点点,这个就是比较适配的一个阴影的颜色, 我会先在发旋这里画一下,然后再用一个深一点的颜色把我们后边的这个头发给他压下去, 颜色太灰,我们可以调节往右边走一点点,是不是跟刚刚就有区别?继续左边, 像我们头发就有一个亮部,一个暗部啊, 我在想我这个丸子要不要给他画暗一点?感觉是可以的,这个色稿可以给他隐藏了,这一块也是 这种在后面的,我们可以直接给他上岸啊,让他有一个空间感, 再加入我们头发这里的细节,这个时候我们的颜色可以往上走一点,画浅一点点,画这种三角区,给你们重新新建一个这种看出来了没? 回到刚刚那个颜色,刚刚那个图层,没错,是这多加一点这种细节部分,因为我们整个画面就是由这些细节堆积出来的呀。 继续新建一个图层,开始画第二层暗部啊,就给它继续丰富,比如这种地方我们可以叠加暗部 这种地方 从里面还可以加一层,让它更加丰富一点, 如果觉得太乱了,我们还是可以擦除一些的呀,比如这地方我还想擦一下,还有把我们整个暗部调亮一点点, 这样就会自然一些,再到我们的线稿上方吸取我们这个头发颜色,在外面画一些这种发丝 下,就是让头发显得更蓬松,这里也可以吸取一个这个颜色, 再吸取头发颜色,往左边走一点点, 搞定完头发我们来画眼睛,找到眼睛这个位置,新建图层,点击蒙版。我们之前教过几种眼睛画法呀,你直接在里面挑一种就好了。嗯,选一个更深一点的颜色, 我现在先画着,看一下效果如何。 新建一个图层,选择一个亮的颜色,画上大高光。之前说过,可爱的女生,你可以把高光画大一点, 再找到原来那个图层,吸取原来的颜色,这个深一点的颜色,把这一个边加一下,感觉颜色好像没那么深,看的不是特别清楚。我们还可以往下走一点点, 像我们眼睛差不多呀。还可以给他的线稿上方新建一个图层,这里加一点这种颜色,相当于是加一个亮部啊。 再就是肤色最上面,这里忘了剪辑蒙版。继续新建一个图层,剪辑蒙版,这个时候我们要给肤色加暗部,正片叠底, 这颜色有点不够暗啊, 继续这地方也可以直接给他上成暗的, 还有这个部分,彼此可以画一个这种三角区。再就是我们的头绳, 新建图层,剪辑蒙版。呃,这个我们就不用正面叠底了吧,吸取这个红色,往灰这边走一点,就是往左边走一点点,让颜色变得灰一点啊,就没有面对我们的这个地方就可以上一点, 像颜色太亮,我们可以调节一下 衣服,同样吸取它的颜色,往右下角走一点。因为这个时候我们没有开正片叠底啊,我们就得自己选一下颜色, 这个颜色太深了, 把我们这个肩膀画成暗的。现在我们就整体修改一下线稿颜色,眼睛开一个阿尔法锁定 红棕色差不多,感觉还太暗了,换个颜色来铺一下, 这就是让我的线稿融入到我这个画面当中了, 而我们这个还需要一下这个颜色,这个地方 手部 还有衣服 头发颜色改成一个深深红色,深的这种粉红色,看一下阿尔法锁定 这一根线啊,看到没?这一根我来画一下,这一根线我不会去修改颜色,我就让它黑色,因为这样这两边才会有一个很明显的区别。哎,我刚在哪去了头发这里选错颜色了,下面可以更浅一点, 在线稿上方新建个图层,选黑色下,我会换成这一个铅笔,给这里 加深一下这个边缘,然后这种地方 这里就会加一个更纯一点的颜色啊, 这里的眼睛线稿可以擦一擦,是这个位置吗?不是,在这 就有一种我们的眼睛的这个双眼皮,还有这个眉毛是藏在我们的头发下面的这种感觉啊,或者给他颜色再上淡一点,也可以 给他加一个背景,在这个下方先直接填充一个,然后拖拽放在正中间, 这时候如果人物跟我这个背景合在一起了也没关系。这个地方复制一个,把这个图层直接合并组合,放在我这个下面,改成一个白色 魔棒工具,点一下外面选择反选。哦,改成白色,给它加一种描边效果,等一下重新点一下,这里面也要点,别忘记了, 现在就对了, 在上面还可以加一点小符号, 颜色现在感觉有点太淡呢,我们就继续复制一个给他合并,用我们的颜色映色,你可以开一点强度。哎,我觉得这个挺好的,继续取线拉一下对比度 线,这样差不多继续我还可以给他整一个透视模糊,把我们这个放在正中间拉一下,中间就是清晰的,旁边带点这种模糊,效果 差不多就结束了。不知道你有没有通过这个入门挑战啊?需要这一张原图呢,就可以到我们的评论区领取这一套笔刷。也是,那我们就拜拜。

这么多天了,也是让主播知道复制粘贴在哪里了。今天依旧是火柴人,但是是有厚度的火柴人,因为是刚开始画,所以都是一些简单的姿势,先用圆圈代表小圆的关节,再用线条连接,这样一个简单的火柴人姿势 就出来了。再用几何图形定肌肉的位置,最后细画肌肉,一个简单的动作,小圆模板就出来了。

逼自己一个月练完,其实你很会画画,注意,本次人体教程耗时一百二十六万三千秒录制包含人体基础比例、人体结构男女结构区别、二次元人体 头部五官、人体速写练习,带你一口气从零基础掌握人体结构,画人物最重要的是什么?是我们的人体啊,然后我们今天呢就来详细的讲解一下这一个人体比例该怎么画,有很多朋友都是说什么 我一学就会,但是我一画就废呀,可怎么办呢?你呢也不要气馁呀,这个刚开始练习的时候呢,人体肯定是画的不会那么美观的呀,但是我们一定要坚持啊,如果你都不坚持,那么 你画的你的美女帅哥可能就会变成这种骑行种啊,肯定是变成这种样子的,你肯定不希望吧,你肯定是希望你画的美女是非常美的,然后帅哥又是非常帅的, 所以我们还是需要多练习啊,我们不光是课上这个练习,我们呢还可以在评论区领取好这些人体资料呢,有空的时候也可以在评论区领取好这些人体资料呢,然后我们现在呢就来看一下我们这一个 人体的模板,我们来看一下这个呢就是一个七点五头身的,我们来一起数一下, 一二三四五六七,然后这里还多了一点,就是七点五头身,我们正常人呢差不多也是这种比例啊,然后还可能会有七头身的呀, 然后但我们在我们的画面中呢,应该画的很多都是那种御姐型男,然后都是那种八头身或者九头身的呀,这种呢就是那种黄金比例,完美比例,虽然我们在现实当中是不能实现这种的,我们自身要求 达不到这种啊,然后我们只能让我们的人物完美一点,对不对?我们就可以把它画成八头或者九头。我们话不多说啊,我们再次回顾到这一个女生的这一个模板啊,我们先从整体来看,画之前呢,我们得先确定好我们我们刚开始说的这一个头身比例,这里就是七点五头身。确定好这个比例, 然后呢我们人体呢是分为了三个球体,然后加上我们的四肢,三个球体是什么呢?他们分别就是我们的一个头部, 然后再是我们的一个胸腔,然后再是我们的一个胯部啊,然后这个比例呢就是我们的一比一点五,然后比一,然后这个模板的头和肩的比例呢?因为是女生嘛,所以它的比例是一个 一比一点五,也可能多一点,但不能多的太多了,不然就会有点像男生了。然后我们看完这一个三个球体,然后我们再看到我们的四肢啊,我们先看上肢,你也可以照一下镜子啊,你的手腕呢,差不多就是到我们这一个裆部的位置, 我们这一个手差不多是到我们裆部,然后下面就是我们的手掌,如果你发现你的手腕超过了你裆部,那么你有当模特的潜质,然后我们看到我们这一个手肘,我们照镜子看一下,就是手肘呢,是在我们腰的这个位置啊, 大臂和小臂比例就是我们的一比一,然后我们看完的手,我们再看一下我们的下肢啊,我们的下肢,下肢呢,大腿和小腿,我们的这个大腿呢和小腿也是跟我们大臂和小臂一样,是一个一比一的一个比例。我们刚刚说了,我们要确定一个七点五头三啊,就是在这个位置, 然后我们这一个距离平分一下这个位置,这一个就是我们的大腿,然后这里 就是我们的小腿,我们记得要留出一个我们脚的位置啊,然后这呢就是我们的一个女生的人体比例,有人就说女生我会了,但是男生比例我不会啊,怎么不讲男生的?好好好,马上讲,马上讲啊,我们现在就看一下我们这一个 男生的比例,男生的比例差别不会非常大呀,只有一个不一样的地方,那就是我们的一个肩部, 他的肩呢比我们女生的要宽,而且可以看出啊,他是一个倒三角啊,非常明显的一个倒三角啊,然后他的头肩比啊, 头肩比应该是一比二,甚至可能会多一点点,但不能多的太多了,不然就会呈现出这种效果,就是我们所说的那个双开门冰箱啊,有点点太离谱了,所以不能超的太多。 然后呢,经过前面的这一些分析呢,你是不是觉得自己又行了?所以赶紧拿起你的笔啊,把你的帅哥美女的一个人体的一个比例啊,先画出来,然后我们下期课见喽,八八六,今天教大家画个头,先看到我们的教材,第一步我们要先把头画出来 头,然后第二步我们要把脸画出来。 第三个这个就是很多小画家容易忽略的一个部分,就是我们的后脑勺这个部分我看了很多新手小画家画的头啊,他们经常画的没有后脑勺,就是导致你这个头看的非常的瘪,看着很怪很畸形,所以我们在画的时候一定一定不要把这个后脑勺给忘记了。 有些小卖家他看了一些教程啊,说头就是一个圆,然后在这个圆的基础上开始画,那画着画着呢,就可能会变成这个样子啊,首先我先画一个圆,然后我在这个圆上开始画我们的头,然后这是耳朵, 大家有没有觉得这样看着有点很奇怪呢?是不是感觉这个头他不太饱满,就感觉好像缺了点什么?是的没错, 如果有细心的小画家发现啊,这个头他没有后脑勺,他缺了后脑勺那个部分,就很多小画家他画的时候就会犯这样的错误哈,其实就是因为我们在起型的时候没有给他留出一个位置,他的比例也没有掌握正确。如果说我们按照这个方法起型的话,那么我们在画半侧脸或者说侧脸的时候,我们一定要将耳朵的位置,就是 一定要将这个耳朵的位置先定出来,之后再去画,那耳朵的位置我们要怎么找呢?啊?这里我们先看到这个 这个头啊,这个头我们可以将它看成一个球体,就这样一个球体,但是它其实又不是一个完整的球,它的两边其实是没有的,就是被切掉了, 看到这个它其实是这样一个形状,它的这个面是一个平面,它是被切掉的一个面。所以我们在画的时候呢 啊,如果说你非要这样非常细致的体型的话,我们在画的时候就可以将这个画成这个样子,然后这条中线看到没有?我画的这个中线,这条线他就是我们耳朵所在的那个点, 但这样的话其实就是有点麻烦了,有很多小画家画着画着可能就把这一点忘记了,或者说他根本不知道,所以画的时候他的耳朵就乱放。所以我这里就搞了一个新的方法,我们把后脑勺那个圆也画出来,这里我们可以看到, 嗯,这个这个就是平常那些画错了的小画家画的,是不是他就没有后脑勺,他就只有一个圆,也是从这个圆上面起的形,但是他没有后脑勺缺了这个部分, 这个侧面就看着更明显了,是不是看着很怪异?但是如果我把这个后脑勺补全了的话呢,看着就很舒服啦,那其实他就是因为他只画了一个圆,那我们画两个圆就这个样子,看着是不是就舒服很多了呢?但是在这里的话,我们需要注意一个点,我们在画的时候,你不能让这两个圆的间隔太开了啊,就这个圆 他俩之间的一个间隔,你不能太开了,你太开的话你头可能就画成了这个样子,这是第一个圆,然后第二个圆我在这里,然后我们的头啊就成了这个样子, 他的后脑勺就会非常非常长了。大家有没有看过那个滑头鬼,就是一个动漫哈,然后里面的滑头鬼他的后脑勺就很长,看着就很畸形,非常怪异。所以我们在画的时候一定要注意他俩的一个间隔,而且他是会随着我们头的一个旋转的一个角度来进行变化的,我们看到之前的那个头骨, 看到没有,在正点的时候,我们是看不见第二个圆的,我们只能看到一个圆,因为后脑勺就被遮住了嘛,然后半侧的时候我们后脑勺就漏出来了一点点,所以他这个距离其实也是比较短的。如果说连上的话啊, 连上的话其实有一点像一个圆柱,一个有透视的圆柱,然后全侧的话,我们之间的距离就稍微长了一点点了,看到没有, 因为我们后脑勺露出来的部分就更多了,所以说这个圆的距离是随着我们后脑勺露出来的多少来进行变化的,当然哈,如果说你非常熟练之后,就可以直接抛弃第二个圆,直接就开始画了, 那当我们将我们这个头部的一个位置定好之后,就可以开始画我们的脸部了。脸部他也是有一个很大的问题,有一些小画家他的五官和他的脸的摆放就会让你这个头看着畸形,所以我们一定要找准位置, 我们脸部的位置可以将它想象成是一个三角形哈,这里我稍微的画了一下,这是我们想象成三角形的话,五官,这是眼睛吗?这是鼻子、嘴巴,基本上就是在一个三角形里面,或者说这个三角形上面,而我们在进行旋转进行变化的时候,这个三角形也会随之发生改变, 看到正面的时候,他是不是就是一个非常普通的一个等腰三角形就变了,他就随着这个旋转变成了这样一个三角形, 然后他这条边,这条边的一个倾斜角度,就是你脸的一个倾斜的角度, 然后这里我们还要注意哈,当我们俯视或者说仰视的时候,他的上边上条这条边,他是会随着他的一个俯视角度的变化来变化的,可能会变成一个这样的一个弧线,这是向上看,然后向下看的话,可能就会形成一个这样的一个弧线。 大家如果还不知道的话啊,你剪一个那种三角形的一张纸,然后你把它贴到一个球上面,然后你随着这个球的变化,你去观察这个三角形, 然后这个侧边也是的哈,侧边的话,因为它是附着在那个球上面的嘛,肯定是一个立体的,它不可能说是一个平面的,所以 他的这一边就被折过去了,我这里用蓝色来代替一下,这边就被折过去,我们看不到了,所以我们就只能,所以说我们就只能看到半边,就会可能会形成一个直角三角形了,同样的他也会随着我们的抬头或者说低头来进行变换啊,这个正面也是一样的, 如果说大家实在是搞不清楚,或者说实在是容易搞混的话,你就像我刚刚说的,就我刚刚说那个办法嘛,你就找一个球体,你实在不行找个乒乓球上面贴一张三角形的纸,然后你观察这个纸的变化。 我知道有些小画家他可能会说,那这样的话,我用十字来定位也是可以的哈,但是我们这里画的是脸而不是五官,而且对于新手来说,你画十字他可能会有用处,但是很多人画十字,你画出来的脸,他可能是跟你这个十字没有一点关系的,所以我们可以, 所以我们就可以用这种保守的三角形的画法来画。因为有些人画完十字啊,比如说啊,我这里画一个脸, 然后画一个十字,我的十字可能是这样的,但是我画出来的脸呢,他就是一个这样的,是不是他这个十字就歪了呢? 所以说如果是三角形的话啊,这里我就可以根据三角形的这条边,我来在这个边的基础上给他加一点肉肉来加一个弧度, 这样是不是更好画了一点呢?而且画正面也是的啊,如果这是我们的脸的一个范围,然后我们在画的时候在两边给他加上一点弧度, 这里可能画的比较随意,没有关系,没有关系 也能很好的画出一张脸,因为我们三角形的下边可以直接就正对着我们这个下巴, 这个脚朝哪边,我们的下巴就在哪边,所以说我觉得三角形加圆这个方法是比较适合新手的一个办法。 然后呢我们就可以在这个完整的头上面,这个头上面给他加上我们的五官就 ok 了。五官的五官的话就画在我们这个三角形之上,但是也要注意一下比例的变化哈。三庭五眼这个是最基本的, 但是这只是相对于写实来说,像我们二次元的话,就可以稍微给他一点点变化,比如说眼睛画大一点啊,然后嘴巴也可以稍微画小一点点,还有鼻子,有些时候可能说这个画风他根本就没有鼻子, 我们只需要知道他的大致的位置就可以了,不一定说非要你画的跟写实一样,你一个二十元的头,你配一个写实的五官,这样看着会很怪异很怪异的。然后我们在画的时候也要注意一下角度的一个透视变化,特别是眼睛,其实最主要的还是眼睛哈。如果说画向左偏的一个眼睛的话, 比如说画一个向左看的,那么我们在画眼睛的时候就要注意他的一个比例分布的一个问题, 我们正常不是三等分吗?但是如果说向左偏了一点的话, 那么我们右边这个是最长的一条边,其次就是两两者之间的一个距离,最后就说最左边这个是最短的, 所以我们在画眼睛的时候也要遵循这个原理哈。像我们要画的话,你如果实在是找找不好方向,你就像我这样,先给他把这种切割的一个范围,你给他画出来,然后在这个里面去画眼睛,这里随便画一个, 你这样画出来的眼睛就相对于来相对于你那种徒手就画的来说,比例会正确一点啊,大小比例什么的都会正确一点点, 但这只是平视的哦,如果说你俯视或者仰视也是会发生其他的变化的。好了,那今天这个视频到这里就结束了,就是我们要开始学习二十元人物例会的一个画法。 二十元人物他跟我们的现实真人的一个比例是不太一样的哈,现实真人的比例呢,可能会显得更加的臃肿一点,嗯,就是在二十元里面不算美型吧, 因为二十元人物他讲究的就是一个美型,在我们的感官上呢,二十元人物会显得更加的 舒适,就是人眼睛看着会更加的好看,所以呢,我们在画的时候就需要在真人的比例上稍微的自主调整一下,让他往我们的审美的方向靠。比如说我就喜欢那种腿画的很长,是不是这个腿这么长,然后 上半身就这么一点点,然后也是比较瘦,比较,嗯,瘦瘦的,然后没什么肉,就比较纤细,所以我画的例会呢,通常就是这种腿长呀,然后整体是比较瘦弱的,比较清瘦的, 然后有些人呢,他可能就喜欢那种肉肉的感觉,然后就是非常的丰满,凹凸有型的, 那你呢就可以往那个方向去靠吗?就是把人物的身体的曲线画的更加的完美,画的更加的好看一点,但是哈啊,我不是很会画那种,嗯, 就是非常非常妖娆的曲线的,所以我就只能教你们方法,具体的呢还是要靠你们自己去画。首先先分析一下它整体的一个比例哈,拿这个举例子, 我们能清楚的看到我这个就是我们能清楚看到我画的一个上半身和一个下半身的一个比例, 上半身就是从头顶,上半身呢,比例是从头顶到我们的腰差不多肚脐眼就这个地方,或者说到胯这里, 这就是我们的上半身,然后下半身就是从胯到最下面,我就是能看见我这个比例是非常呃,有点夸张的一个比例啊,就是腿巨长,从胯到他的脚底就是巨长的一个, 但上半身呢就只有一点点,因为我自己的审美就是喜欢把腿画的很长嘛, 那我们如果是真人的话,他的一个比例呢,可能就是上半身是一个差不多,嗯,加上头哈,加上头是个三头身,然后下半身腿是三头身,然后我这个的话, 嗯,就有点感觉这个上半身是三头身,然后下半身有个四到五头身左右的样子, 就比例拉的很开。然后这个也是一个审美的问题哈,反正二次元他其实对于你比例就是整个人的一个比例,他没有一个特别严格的控制,就只要符合你自己的审美,你看得过去,然后不要夸张的太不像人, 看着很怪就可以了。然后有些大佬的画风呢,他可能就跟我这个不不太一样啊,可能就是我不是腿特别长吗?他可能有一些大佬,他就喜欢把腿画的这种非常有肉感的,然后大腿很粗,然后小腿很细, 然后就导致整个腿是个肉肉的。这样的呢,其实你要画的好看,就是真的很性感,是那种小性感的腿,不是胖的腿哈,但是我自己啊,我画不出来。 如果说你看过本子,那你就应该知道那种很性感的那种肉肉的腿是怎么画的。 我怎么感觉我在,我在聊一些什么奇奇怪怪的东西啊?好,我们过去,过去我们继续来看,我们继续看到这个图哈,我在画全身的一个例会的时候,通常喜欢六到七点五个头之间,就是这是一个头嘛? 几头身,几头身呢?就是说你整个人的一个身高 就在这个在这个范围里面,你可以放上几个头,然后我通常是喜欢六到七点五个头,他有时候可能画飘了,或者说画的太放飞自我了,可能就有八个头了,那就有点太高了,太长了, 我觉得最好的比例是六到七点五个头之间。如果说你喜欢画那种比较矮矮的一个少女,你就可以画一个六头身的嘛,但如果说你想画御姐的话,你可以画七点五个头或者八头身都可以。 男生就会比女生高吗?有些男生可能画的九个头的都有, 反正就是你看你自己的喜欢吧,你看你自己的审美,然后在这整个就整个人的身材的一个比例上面呢,我的腰线会偏高,会偏高很多很多。倘若说我们把这个腰线往下挪了一下,就拿这个叶把 稍微往下挪了一下,就是感觉啊,他就没有那么美型了,就感觉这个人的上半身有点太长了,这也是因为你的比例的一个问题哈,因为像我的画风,我的比例就很适合画这种,就是腿比较长的一个比例, 如果他稍微变了一下,他把这个腰往下挪了,这个腰线往下挪了一下,你就会感觉这个人顿时变得很挫,或者说整个人就太瘦高瘦高了,就感觉很奇怪。 所以我们在画的时候呢,第一个你要讲究你的画风的一个问题,第二个你要讲究要符合逻辑,你不能把人画畸形了。 哦,对,这里要我要稍微提一下我们的躯干部分啊,这里也给大家稍微标一下,躯干呢,就是我们整个胸腔这个部分 一个胸腔,然后我们的腰线就是我们的腰到肚脐眼这里还有我们的胯胯呢,就是腰线下面这个部分, 就我们的屁股那个地方,我通常是会把我们的躯干分成这三个部分来画,因为分成这三个部分,你会比整体的来画一个躯干要方便很多,就是就画成三个部分来分析,会好画很多哈, 好。接下来我们来看到我们的手和我们的腿手臂和我们的腿手臂这里呢我们就要注意我们的手,他其实往下,如果是自然往下垂的话哈,他一般情况下会到我们的我们大腿二分之一, 大腿二分之一的上方就上面一点点,可能在这个部分就是他自然往下垂, 就是从肩膀到这里差不多是这样一个长度哈,因为我们自己如果你自己做过一个实验,你自己站起来,然后手臂自然垂下,你会发现你的手,你的手指指尖刚好就是到这个地方,所以我们在画二次元的时候呢,也也可以 运用到这上面来,这样看着呢就会自然很多哈。有些小画家他就是因为掌握不好这个比例,然后他的手画的就是啊,这里我这么长, 然后直接他就垂到这个膝盖这来了,就画的就感觉像个长腿蜘蛛一样,要么就是你两只手的长度不一样,一边长一边短,看着呢就感觉这个人啊是不是有点残疾, 这就是你一个比例没有把握好哈,我们在画手的时候呢,就可以将它看成两个部分,第一个部分就是我们的肩膀,肩膀处 到我们这个关节处,我们的上臂就这个地方, 然后下半部分呢,我们就是从这个关节一直到我们的指尖,这就不是到我们手腕了哈,是直接到我们指尖,然后这个呢是我们的第二个部分, 然后我这里的话,我通常是第一个部分,就是 这个部分和这个部分通常是一样长的,因为如果把那个小臂画长了的话,你就会发现整个手臂的一个长度就会太长了,所以我通常就是一比一的一个比例嘛。 然后我们再画他的动作的时候,因为你的手不可能一直都是自然垂下嘛,肯定是要做动作的。我们在画动作的时候呢,只要你把这个第一节第一节一个部分,比如说我想画一个抬手的一个动作, 嗯,我打草稿,我把他第一节的这个部分给他画出来之后,好,我就知道这个长度了吗?然后我再根据这个长度来画他的第二节可能就是这样子,然后手腕在这里, 然后我们在画的时候还有一个问题哈,有很多小画家画着画着他就把那个关节处给忘记了,我们的关节是有一个球啊,关节球,关节球吗? 就这里有一块球形的骨头,很多小画家画的时候都很容易把这个关节给忘记,所以我们在画的时候一定要记住不能丢掉了,如果你丢掉了的话,你的手就会形成一个直角,就会很奇怪啊, 我们要保证这个肩膀上半部分,第一部分的长度和我们的手 就是这个长度,要跟这个长度,你不说一模一样吧,就是要差不多,你知道吧?不能差太多了, 就这两个长度要是一样的,我们画的时候呢,只要把握好这个比例,基本上你的手就没有什么太大的问题。 然后就是最主要的长短不一的问题,两边手长短不一的问题,这个也是因为你画完这边之后,你就没管这边了,就不看这边,继续画另一边了,那你这样的话,你的手肯定就画的不一样了呀,所以画的时候呢,一定要多观察多看啊。 接下来就是我们这个腿哈,那有些人的腿,他喜欢把大腿和小腿画成一比一的一个比例, 如果你大腿和小腿是一比一的比例的话,你就会显得你的腿非常的胖,非常的短,我是不喜欢把它画成一比一的比例的,我通常就是小腿会比较长一点就嗯,我画的时候有这样一个规律,全身下半身长, 然后腿的话是小腿长,我如果说想画一个矮一点的人,或者说画一个 嗯,萝莉啊,正太啊,少年啊,少女啊,这样的话我就会选择大腿不变,小腿稍微给他拉短一点点,或者大腿短一点点,然后小腿更短一点点,就是保证哈,保证上半身的变化其实是比较小的,主要是集中在下半身。 我画的腿都是比较偏瘦的,如果你喜欢那种有肉感的腿呢,就是大腿和小腿的比例不要那么高,可以一比一, 可以一比一,或者说一比一点一,一比一点二,这样都可以,这样的话看着就会感觉啊更性感一点,就肉肉的腿吗? 这个的话还是要看你们自己的一个审美吧。但是这里有一个问题,就是如果你画的是御姐类的人物的话,就不要把他的腿画成一比一的哈,不然的话就感觉这个御姐非常的土气,就很土气, 二次元整体的一个全身笔,他真的是没有很严格的要求,但是我们还是要注意他每一个年龄段,每一个人物的头身笔都是不一样的。然后我这里是列出了几个就几个比较典型的吧。啊,还是以前的那张老图呢。 这个呢,第一个就是我们的一个幼儿的比例,也可以说是偏 q 版的一个比例吧,需要我写上去吗?还是你们自己做笔记呢?算了,写吧,这是一个 q 版的比例, 然后这个比例的人物呢,他一个特点就是脑袋大,然后身子是比较小巧的。像这个地方的时候,我们是需要注意,我们在画这种比例的一个人物的时候,可可以把他腿画的短短的, 四肢四肢和腿都可以画的短短的,他的手也可以画短短的,这样呢就会显得他更加的可爱吗?就是身子肉肉的,然后四肢短短的,就是一个小孩子的一个比例,然后然后就是我们的第二个,第二个就是相当于是一个萝莉,嗯,萝莉或者正太吧, 这里这里我有点画错了,因为萝莉和正太的话,他实际上是没有腰的啊,不是有句老话吗?小孩小孩无腰,什么什么什么东西,就这个样子, 我们再画,呃,正太啊,萝莉啊,可以把他的腰画的稍微的不明显一点,或者你直接不画腰也可以,因为像素 q 版,或者说这种萝莉小孩 都没有什么妖,如果你画出一个妖的话,就会感觉还挺奇怪的,就不太符合一个审美吧,就不太符合大众的一个审美, 而且我们在画这种偏小,就是偏这种比例比较小的一个人物的时候呢,我们可以将它整体的, 整体的一个线条画的圆润一点,就不要有这种,不要有这种比较棱角分明的线条哈,都比较圆润。 然后这个的话这里写一下,这个 q 版大概是呃,四个头左右的样子,这个是五个头,四,或者说三点五到四个头之间, 这是一个很完美的 q 版比例, q 版幼儿比例,然后这个大概就是四到五个头之间吧。 然后第三个这个的话,就是我们的一个少年少女的一个比例,这个的话怎么怎么说呢? 这个是变化挺大的哈,这个也是变化挺大的一个比例,因为我们通常在画少年少女的时候,有一些就有一些小画家,他画出来的少年少女的体型都是差不多的,就身高呀,或者说 面貌呀,身材呀,其实都是差不多的,因为都还没发育吗?这个时候你女生身体的曲线也是比较平缓的,然后男生也没有说长得特别壮实。所以在这个年龄段的时候,我们在画的时候呢,就画的非常的 有点男女不分,但是有一些小画家,他就喜欢把那个少年画成那种热血漫的少年,然后呃,发育的比较好的那种的, 所以呢,这个也没有什么太具体的,就没有什么太严格的一个要求哈,还是大家还是看着自己的审美吧。然后我这里就可以稍微提一下我最常化或者说最常用的, 我们在画少年少女的时候呢,可以注意一下,他们还是有一点区别的,虽然说我画少年少女可能画的稍微有一点点,呃,确实是有一点点分不清,或者说区别也没有很大,但还是有一定区别的。第一个我写一下, 第一个就是少女, 少女身材的曲线就有腰了, 曲线更柔和,相对来说哈, 就比如说有腰了,有胸了,虽然比较小,但是还是有了。然后第二个就是头尖笔, 头尖笔开始逐渐拉开,嗯,但是拉开的也不是很大,但是还是要有哈。第三个就是 第三个就是我们的画手或者画腿的时候,手臂或者腿的时候,少年的体快感会更强, 这个呢,就是我觉得他们之间的一个区别哈。好,我们接下来看 啊,一个成年人的一个比例,成年人的话,女孩子相对来说变化没有那么大哈,顶多就是身材更加的丰满一点,然后曲线呢,也会更加的明显一点。就是啊,你可以化成那种大胸美眉,然后 腰腰非常的细,然后胯部比较大一点,然后腿肉肉的,这样看着会感觉,嗯,就,哎,就是小性感吗?就很性感,很御姐的那种, 但是也是有那种比较可爱的女孩子啊,虽然说你成年了,但是你还是很可爱,这样的也是不排除的,所以呢,他其实也没有特别 特别大的一个区别吧,但是男生就会很大,男生的区别就真的太大了啊,我这里准备了一个成年男性的一个 人体啊,我在网上找找的,因为我自己也不是很会画成男,就是这种型男身材, 这个大家应该一眼就能看出来他和少年体的一个区别吧,就肌肉非常的发达呀,肌肉很分明,然后还有腹肌了,我们看这手上的肌肉,还有腿上的肌肉,然后看着呢,就会更加的壮实,更加的 硬汉吧,可以这么说,更硬汉一点,成年男性的他的一个头肩笔呢,他是可以达到一比一点五,或者一比一点五,一 点五到二, 因为你不能说你画一个成年男性,然后肩膀画的那么窄,跟女生一样,那就有点太不正常了哈, 他不管说你是多么多么瘦弱的一个男性,你的头肩笔还是会比女生的要宽很多的。那这个呢,就是我们在画二次元人物的时候通常会用到的几个比例, 我们知道这个比例之后呢,就是要靠我们自己来多加练习啦,这个就真的只能说是靠我们自己多练哈,别人讲的再细致,讲的再好,你都不如你自己去画几张,进步来的快。咱们画画千万不能说你做那个理论上的王者,一定要动手, 大家可以像我这样,也不用说画的多么多么细致,就可以像我这样,图一样,你找一张照片,然后你把他的人体大致理解的地方画出来, 或者说你实在是啊,你不知道怎么画照片,你去找几张人体的图片来进行参考,进行临摹都可以。然后如果说你实在是找不到,那你就评论区留言吧,或者说用我们的群领取我们的那个图包也是可以的哦, 都听到这里了,你是不是该去画画了呢?如果说大家还有不懂的问题呢,可以在群里面或者说评论区提出来,我们今天这个视频到这里也就结束啦,那大家拜拜啦! 嘿,小画家们该画画了,上个视频呢,我们说了一下比例的问题,那这个视频我们就来练一下动态,动态这个东西呢也是非常重要的,他能让我们的画面张力更加的凸显出来,但是有很多小画家他的动态就是画不好, 然后画一个人呢,就是非常笔直的站立着,就很僵硬,就相当于你出去拍照拍成了游客照的那样的。所以呢,我在这里就分享一个我练习动态时的一个方法,画完之后保证你能画出这样子 具有动感,具有美感的一个动态哈,那我这里呢就要提一个问题啦,大家觉得我们画动态的时候最重要的是什么东西? 是不是就是要让它动起来呢?我们在画的时候就可以用这种带有体积感的一个方块盒子来画它,就是像这种有体积然后有透视的方块盒子来画它 啊,这种你也不用画的说,特别特别标准,一定要画一个非常正确的透视,非常正确的一个盒子。不用哈, 我们在画的时候只是需要单纯的简单的表达一下,表达出这个东西是有体积的,这个东西的转向,这个东西的朝向是怎么样的就可以了。 因为我知道就一般情况下画动态就是要用人体,就是要从人体开始练嘛,但是 对于一些基础比较弱的小画家来说呢,你最开始就上手来画人体是非常困难的,很容易画歪画错,然后要么就是画的没有体积,整个人就画平了,所以呢,我们就直接从这个非常基础的这个盒子开始画,这样是不是就简单了许多呢? 那我们在画之前呢,肯定也是要找一个参考的,你不可能说你都没有开始画,你就凭空想象这是这是不对的哈,所以我们一定是要找一个参考, 然后我这个呢,是我在小红书上关注的一个博主,他是一个穿搭博主,但是他有些时候的一些动作呀,还有一些衣服呀什么的,非常适合用来画素材,就是用来练习。 大家平时找参考图片的时候呢,也可以多去看一下穿搭博主的一些图片,一些照片,或者说你去看一下 coser, 大家知道 coser 吗?就是去看一下 coser 的 一些呃,美图,一些图片,然后摆的一些 pose, 或者你实在是找不到合适的,你就可以去看那个手办, 就像是呃,整个一个正比的手办,比如说初音的手办呀,你就去多去看一下这种的,他们的造型凹的都非常的好看,我们在画的时候呢,就可以将那个当成一个练习素材, 但其实哈,如果说你只是比较喜欢练人体的动态的话,我是比较推荐你去找一些穿的比较少的衣服的照片,或者说直接是裸的也可以哈, 但是,呃,我这里就不放了,因为放出来可能是过不了,省的,反正就是衣服越少越贴身,就更能让你直观的看到人体的一个肌肉走向的一个动态,也就是让你更加的能了解到嘛,但是咱们现在就是说没有那个条件,所以就用这个也是可以的,而且, 嗯,说实话哈,像这种图片的话,他其实更适合用来速写,就是画速写的时候画一些衣服的褶皱什么的是非常合适的,但是我现在这里没有找到合适的可以放上来的练人体的图片哈,所以我们就用这个吧。 首先我们先需要分析一下,分析一下他整体整体的一个大的动态, 我们先把他的那条动态线找出来,我这里呢为了节省时间,我就直接在这个照片上画了。大家画的时候呢, 最好是不要描照片哈,因为你描照片画出来的那个动态,即使你一分一毫的就是一分一毫不差的画出来了,他也会很奇怪的,因为我们在画二次元人体的时候,他是需要我们眼睛去主观处理的,你不能说,你不能说这个人,哎,他长这个样子, 你就你就跟着他这个照片来画,画出来的动态呢,就感觉,哎呀明明是一样的,但是总感觉哪里怪怪的, 所以我们画的时候呢,是需要主观处理一下的,我这里呢只是在这个上面做一个分析,大家画的时候还是要在这个旁边画一下哈,但是如果说你基础特别差,你根本找不到的话,那你也可以像我这样,先在这个照片上分析一遍之后再在旁边再画一个, 好,我们扯远了哈,继续我们把它这条动态线找到,我们能看到它这个胸腔是不是朝这边再顶, 是不是再朝这边顶,然后这个胯,这个胯也是是最突出的一个地方,然后整个人在下就这样弯下来,是不是它整体呢就呈现出了一个这样的 c 字, 这个呢就是它整个的一个动态的线,我们在画人体的时候,在画人体动态的时候呢,最常用的一个是 c 字,一个是 s, 然后这个是个典型的 c 字啊,我看一下 s 啊,这个这个动态就是一个 s 型的动态,能看见吗? 先是胸腔弯过来,然后再屁股撅起来,然后就形成了一个这样的 s, 反正我们就是要让他扭起来,但是不能扭的太夸张了哈,不然的话就感觉这个人啊好像断掉了,断开了就很奇怪。就是我画动态的时候呢,习惯先从胸腔开始画, 就先把整个胸腔的一个大的大的一个块把它画出来,然后再把它的躯干整体画出来,之后再加上四只胸腔呢,我们可以概括成这样一个 长方形的几何体, 或者你概括成梯形的也可以啊,因为长方体画那个透视什么的比较容易画。对,如果你说画成一个梯形的话,有些小画家可能很容易给他把透视画错了啊, 所以这个我们也要注意,我们先确定一下,我们先确定一下他这个面是 一个俯视还是一个仰视啊?如果说是俯视的话,就是往下面嘛,那么我们就可以看到他肩膀就是脖子这块面, 但是如果说是仰视的话,那这个面就是看不到的,但是我们就可以看到底下的面,也是透视的原理哈,大家不知道透视的就把那个透视好好的再看一遍。 好,我们先找一下他这个有一点点往后倾,就是往后仰的感觉,往后仰呢,那么我们这个面就看不见的,我们就只要画下面一点点就可以了, 然后这里呢我们要注意他的体积,注意是要根据那个那个中线来的哈,中线就是我们画的这条动态线,用蓝色吧,用蓝色稍微明显一点, 先把它整体的一个胸腔的块面画出来,要注意它的一个透视还有体积 底下这个面虽然说我们能看到,但是能看到的地方其实是比较小的,而且我们在画的时候就需要主观处理一下,你给他处理的更夸张的不要紧哈,就是不要把它处理平了, 就是让他本来他可能角度没有这么倾斜,他可能是一个比较平缓的,可能是一个这样的, 但这样的话对二次元里面那些比较大动态的相对来说还是平缓了一点,所以我们画的时候呢,就给他稍微夸张画一点,让他倾斜的更加的厉害,可以改成这个样子吧, 就是让他倾斜,但是倾斜的同时要注意透视关系,然后在对于我们的呃基础比较弱的同学呢,可以将他里面这种结构线也给他盖过一下, 这样你自己看着呢就会更加的清晰一点。 然后我们再把它的胯部找出来,胯部呢我们可以概括成这样一个梯形,但是同时我们要记住它是一个几何体哈,它是一个有体积的, 可以概括成这样的一个梯形,在画梯形的体积的时候,我们要注意不要把它画成跟那个什么长方形的几何体一样,长方体一样啊, 然后这里画的时候呢,我们同样也是要注意它的一个透视的关系的, 然后我们怎么样确定这个梯形的大小呢?这里有一个比较简单的方法哈,就是我们要保证这个胸腔的这个底面和我们胯部的这个顶面它是能合上的,就是它是差不多大小的, 这样呢你就能画出一个呃,比例比较合适的一个胯部。 然后如果你喜欢比较丰满的话,你就可以把这个胯部画大一点,就是让它凹凸有致一点点。但是如果你喜欢清瘦的话,你就可以不用画那么大, 那我这里就随便画一下,那这样呢,我们整体一个躯干, 就我们躯干的一个主体就画出来了,是不是他整个是朝着这一面的,大家还可以把这个中线也给他标一下, 然后我们要注意哈,我这里给他镂空是因为我留出了腰的部位,我们的腰不是像这样有这是胸吗?然后这是胯,然后这个地方不就是我们的腰吗? 我们在画的时候呢,可以将我们的腰部就这个地方给他镂空出来,因为他这个东西他是需要扭动的,就我们可能换一个姿势,这个腰的 样子就不一样了,所以就没有什么很很方便给他概括出来的,所以我们就直接给他镂空,到时候你的胯需要往哪边扭,你的腰就往哪边扭,然后给他连上就可以了,四个角给他连上, 这样连上就可以了。 然后我们这里画这个躯干还有一个注意的点就是我们的人体呢,它是有厚度的,它不可能说像纸一样薄,所以我们一定要留出这个面, 这就是我们的侧面,侧面的一个厚度,但是我们这里还是要注意的侧面的厚度它其实是比较窄的, 就我们从这个这个方向看的话,它其实是比较窄的,它不可能说你跟个正方体一样啊,你侧面也是非常非常的厚, 就哪有人长得跟个正方体一样呢,对吧?所以这个呢,也是我们需要注意的一个点哈, 然后接下来呢,我们就可以开始画他的四肢了,这里还是一个一个道理哈,如果说你喜欢比较胖的腿,就比较丰满的腿,你就可以将这个胯部给他拉大一点, 就这个宽度给他加大一点点,然后再开始给他画腿, 你只要画出来的腿呢,就会感觉哇肉肉的,就有点小性感,但如果你喜欢清瘦的话呢,就可以不用那么的丰满哈,就可以这里就可以窄一点点。然后就是男生和女生是不太一样的,我这里画的是女孩子嘛,呃,也可以说是少年少女 那种,你像是成男的话,他这里就没有那么明显了,因为男生和女生的胯部怎么说呢,就是男生的 身材不就是型男啊,型男的身材不都是有一点点倒三角吗? 所以他的胯其实就是稍微的要窄一点点,没有女生的胯那么的那么那么宽,女生可能是像一个沙漏哈,你这里这里可能是这个样子,然后这个是腰 胯,那胯可能还会宽一点点,性感一点的。女生的话,胯还宽一点点,就有一点点像一个沙漏,然后男生呢,他是像一个倒三角一样的 体型差异。这里呢我们就不多说了,因为男生我也不是很会。然后接下来我们开始画四肢,四肢的话,其实就非常简单了哈,就我们可以概括成这样的一个 圆柱,哎,我记得我之前好像有画过一张图,给大家找一下,像这个样子,就是我们在画人体的时候,可以将它概括成 全部,概括成这个样子,只不过这里这张图可能还是不是很完善哈,因为这是我好早之前画的了。这里还有什么关节球,两边的关节球,还有这个胯,这里的关节球, 我到时候把这张图重新画一遍,然后放在我们的资料群里面,有需要的小画家呢可以进群去领取我们的资料哦。 我们继续回到这个这里呢,我拿红色的笔来画吧,区分一下。那我们还是按照他这个中线, 就中线在这里嘛,我们两只腿呢,就可以根据我们的照片参考来画了,而且这个圆柱呢,他是上宽下窄的,他不是直筒筒的啊,他是有一点点弧度的, 是一个这样的,也可以理解成是一个圆锥削掉了一半。嗯,是的。 然后我们在画的时候呢,可以给他来一点点肌肉的幅度,就是腿部的肌肉,我之前也是有讲过的,没看过的小画家呢,可以先把那个看一遍哦, 然后在这里直接根据他走上来就可以了,因为他这个腿是往下的嘛,然后按照透视的话,他是一个俯视, 是一个这样的角度,是一个俯视的角度, 然后我们这里同样的也是要给他悬空,给他镂空的,因为这里呢,他实际上还是有一个关节球,我们给他把那个关节球的地方给他留出来, 我们就可以想象这个关节球就是连接我们身体各个部位的一个点,然后这个腿呢,这个小腿他是往后去的,他有一点点往后的样子, 这个肌肉走向呢,我们也可以稍微给他概括一下,这个透视是有一点点大的一个透视哈,就大家,嗯,这种透视怎么画呢? 哦,有一个特别简单的办法,就是大家有那种透明的杯子,或者说透明的,呃,纸桶都可以,然后你如果实在不会画,你就把它摆成那个透视的那个状态,然后直接去观察就可以了。 这里同样的不要忘记这是有一个关节球的,这边也是这边的腿呢,是有一点点往内收的, 然后如果说你觉得你画这个腿他不出效果的话,你可以给他多画一点结构线,就是让他把体积表现出来。 我们练动态,第一个就是让他动起来,第二个就是要注意他的体积,不能给他丢了,要给他画立体, 像是这个样子。这个动态,嗯,这动态有点小。 然后这个鞋子呢,我们也是先用几何体给它概括一下,不知道鞋子怎么画的小画家呢,也不用着急,到时候我会出一个,呃,怎么画鞋子?怎么概括?怎么最简单的方法画鞋子。 好,这里怎么画手的呢?大,嗯,其实这个手你只要注意好一个比例关系,就没什么太大的问题哈, 我们可以多记一下,给他记住了他整体的一个比例,还有他上臂和他的小臂的一个比例关系,给他记住了,不要忘了。 然后这里预留的呢,是我们的关节球的地方哈,就是我们的,呃,这个叫什么来着?这里手肘就是这块关节的骨头, 在画的时候也不能完全按照这个照片来画,可以稍微给他美化一下,比如说让他的手变得更加的长一点点,不然的话就感觉这个有点短了。小短手 这边也是同样的道理,先把他的手臂画出来,然后注意他整个手臂的一个透视关系,一个体积感, 然后去给他加关节球,给他连接起来。 然后我们在画关节球的时候呢,也要注意他的一个遮挡关系哈,比如说我这个地方他就被我的小臂给挡住了,所以我就给他没有画 这个头。我们画的时候呢也是给他想象成一个块,一个体块, 他如果是仰视的话,那我们就能看见下巴,如果是俯视的话,我们就能看见,我们就能看见一点头顶, 这个的话感觉有一点点俯视。我把里面的一些结构关系也给他找出来, 画的时候呢还要注意他整体的一个比例哈,不能把这个头画小了,也不能画大了。 然后这里画两个圆圈,就在那个中线部分画两个圆圈,画两个一个一大一小的,再给它连起来就是我们的脖子, 那这样呢,我们一个非常简单的一个动态人体动态 就完成了。然后如果说你想要画的更加的细致一点,你想给他画成那种啊,非常丰满的人体,非常好看的人体的话,你再在这个基础上去给他加肉就可以了。 看像这样这样,呃,这个是画的比较精致的那种,其实像这种的话,像这个盒子人,你如果说你画精致了 就是这个样子,那这个样子呢?实际上你就不需要加什么比较复杂的东西了,你就给他啊加一个胸,然后把他的, 你把这个腰部的线条给他画的稍微的柔软一点,还有这个屁股这里你就不要让他有这么多棱角给他连起来,像这样你给他整体的连起来,然后给他画的细致一点, 这样这样呢实际上就已经很像是一个非常完整的人体了哈。 然后这个胸呢?这个胸其实也可以用几何体概括,我来给大家,呃,稍微稍微画一下哈,就是我们先画一条线, 在那个大致的那个部位,就是呃,两个咪咪,两个咪咪那条线,然后这里画一个突出的一个三轮锥吧,是叫三轮锥吧,要连起来,上方的要宽一点,然后下方的窄一点点, 这是我们胸部的位置,然后在这个基础上,你给他把那个线条,哎画的稍微的圆润一点,像水滴一样,那么我们整个人体其实就就已经是完成了的一个大状态哈, 怎么样是不是非常简单呢?大家呢也赶紧去试一下吧。

逼自己一周学会平板画画,拿走不谢!全两百六十八集,少走百分之九十九的弯路!警告,本系列视频耗时两年半,制作共计六百分钟,这应该是目前仅有的从入门到进阶的全套画画系统课。由于视频太长,教程分期发布,本期带你学习最重要的人像片,还有课程配套的全部教材等。五百五十五降落嘿喵喵我是喵!我们今天就是 q 版眼睛测写, 左边这一个是真人眼睛,右边这一个呢就是我们的 q 版眼睛了,我们来对比一下,先看到右边这一个,他的眼睛上会有一些什么结构呢?第一个从上往下看,第一个就是我们的眉毛, 这第二个双眼皮,双眼皮,这个是可有可无的,看那一个人物是否拥有,这里就是我们的上眼睑加上我们的上睫毛啊,再写一下 上睫毛,这一个是我们的红膜,它就决定了我们眼睛的一个颜色呀,这里还有两根小小的下睫毛。 接着看到左边的真人,有哪一些是没有在这个里面的呢?我们看一下这个位置,我们用一个蓝色的,这个位置是我们的内眼角, 是不是我们 q 版画的时候其实没有画出来这一个三角区的那种感觉啊?还有尾部这一个部分是我们的外眼角, 这里也是没有体现出来的,就是这一个部分,那还有什么呢?我们的下眼睑 这三个部分是在我们画 q 版的时候会省略掉的一些部分,那我们现在了解了眼睛的结构,我们就往下看, 这里就会有三种眼睛的画法,我们会一一的教给大家,这张图呢,可以在评论区领取笔刷,也是现在我们先教大家画第一个,偷一下懒,我们记得把我们的对称打开,挪动位置放在人物的中间, 这个时候使用黑色,看到对比左边的来教你们画,我们先找到眼睛的位置,耳朵这个地方就是我们眼睛的这个高度了, 差不多画这么大就可以了,我们也可以用圆形去代替啊,方形也可以。接着我们这个眼睛是偏圆的,这个时候我们就要给他画上我们的上眼睑部分这个区域, 画完之后下面加入一个圆形,我们也可以重新建一个图层,选另外一个颜色,在这里把这个圆球给他画完,再进行一个擦除,把上面这一部分擦除, 是不是这样也是可以的,继续带入一下双眼皮,眉毛,眉毛我们可以画这种一根一根的,也可以画这种中间填色的呀,但是尾部的睫毛 将眼睛的大致形状画出来了,我们给他合并一下,我们把不需要的地方给他擦一下, 合并我们现在开始画一个线稿,我们直接挪到右边吧,一个草稿一个线稿, 然后把我们的对称线挪一下,这个时候 把它不透明度降低一点,新建一个图层,开始绘制我们的线稿了。笔刷我使用的是我这一套里面的这个二 b 铅笔,你可以在评论区领取好之后使用。我们现在把笔刷尺寸调小一点点, 双眼皮眉毛我就直接画一根了,因为其实我并不是很想上色啊,这里 这是我们的红膜,那这样一个眼睛是不是就画完了,非常快速,我们可以给他简单的上一下色,换一下笔刷上色,可以用这个上色笔刷 再加入一个眼白,眼白用这种颜色就可以,就不要选那种纯白色啊,我现在是有点灰白色的感觉。 继续新建一个图层,这个时候我们吸取肤色往右边走,一点点,偏红一点点,我们要画他的腮红, 你们除去这个线条腮红啊,我们还可以画喷枪的腮红,看一下效果。耳朵上也带一点 线稿呢,我们再去处理一下,给它开一个阿尔法锁定,选定眼睛颜色,往右下角走,这个时候我们就是要修改线稿颜色,让它融入到画面当中。 然后我们的双眼皮和下睫毛眉毛可以选一个偏红一点的红棕色, 是不是非常可爱,也非常简单啊,我们还可以在上眼睑上刷一点睫毛,这种效果换一个颜色, 是不是非常可爱?那我们就下一个,这一个上色不一样啊效果,还有我们眼睛的一个眼型不一样,你会发现它是这种往下勾的。现在继续编辑对称,换一下位置, 我们把这一个眼睛组成一个组,新建图层,开始下一个眼睛的绘质了,这个形状是偏方形的这个眼睛我们继续像刚刚一样找出我们的位置,笔刷换回来,我的铅笔 降低不透明度,新建个图层,这时候我要把上眼睑画一下,这个 q 版人物的眼睛,有点像那种比较英气一点的男生或者女生的那种眼睛啊, 我画的有点偏凶了,调整一下上眼睑,让他大一点弧度,刚刚那个太平了,然后这里往下勾一点点, 将上眼睑完成,其他的就像刚刚一样,同样的操作, 眉毛画一个,可以画一个凶一点点的草稿完成复制一个挪到右边, 降低不透明度。把我们的对称修改一下,我感觉中间好像隔的有点太远了呀,我们的眼间距, 我现在画线稿的时候我就要去调整一下, 我就要让中间这里靠拢一点,不然这个人物就会显得非常的呆呀。 眼睛我想往上面调整一点点,继续,现在就是上色,我们可以看原本是什么颜色,我们可以画一个蓝色, 而我们的线稿挪的有点偏啊,刚刚那个位置就按原来这样画吧, 到时候我们上完色再统一挪一下,填充填充。 这个时候呢,我们在上面新建一个图层,给他剪辑蒙版一下,我们看一下,选一个黑色,选黑色,笔刷换成我这个组里面的喷枪,给他上面往下刷,出这种渐变的感觉啊, 我看一下一个高光,再一个反光,反光我们可以选亮一点的图层,依旧是剪辑蒙版一下,选择蓝色颜色往左边走,这个时候我们画一个反光笔刷,换回上色笔刷 新建图层,在线稿上方新建图层啊,换成白色, 换这个大高光,我们在下面点缀一个小一点的,是不是一个比较 bling, bling 的 这种眼睛就出现了,同样在下面加一个眼白眼白,不要直接选纯白色啊。 线稿阿尔法锁定修改一下颜色 看一下,使用喷枪修改吧,这个边缘略微有一点点不自然了,差不多 双眼皮改一下颜色,眉毛改一下颜色,眉毛可以改成一个深棕色啊, 这样一个眼睛就画出来了。下面这一个呢,其实非常简单,这里最重要的就是在线稿方面的话,我们的眼睛形状不一样,在上色方面呢,我们并没有什么改变,只是在第一个上面加了一个白色的高光, 我们现在可以直接给你复制这一个,我们先把它打成一个组,分组归类一下,我们把这一个往下挪, 这个时候在上方新建一个图层,选择白色点一下高光, 是不是其实跟左边这一个就差不多了,我们最大的区别就是这个眼睛形状的区别,这一个呢眼睛形状我在旁边简单的画一下,这个形状有点像这种 这种菱形,然后第二个偏矩形,第一个偏圆形,我们来看一下是不是。 那我们现在这个眼睛就讲完了,我们最初始的这张图片拿到之后呢,我们自己进行练习,有什么问题可以到评论区来问我,那我们下期见喽, 拜拜。嘿,喵喵,我是喵。我们今天就是 q 版人物头发测评,这里就会讲到我们头发的分组和我们下面这里的头发设计板块。先看到第一步, 这里我分为了三个颜色,你们可以看一下,第一个这个地方就是我们的刘海部分,绿色的呢,就是鬓发,也就是鬓角的头发呀, 这就是紫色的,是后发,就是我们后脑勺的那个部分。然后现在看到我们人物身上这个头发,就是弄最简单的一个发型,那我们简单的设计一下呢,就会变成这种样式,是不是从零到一其实也没有那么难,那接下来看到这一组, 这一组呢,我们下面写了同款的刘海和鬓角的头发,那变化的只有什么变化的,只有我们这一个紫色的部分啊,就是这个后发部分,那我们下面就带大家来创作一下发型 笔刷,就用这一支二逼铅笔,选择黑色,我们这里偷一个懒,开启对称模式,把它放到我们这个人物模型的正中间, 那我们这一个人物模型这一张表格啊,可以到评论去领取啊。现在开始我们这一组呢,要改变的就是他的刘海和鬓角部分,我们的后发不改变啊,先简单的分一下组,这里就是我们的刘海, 这一部分就是鬓角的部分了。我们先把前面这里简单设计一下,我们可以先画一个 中刘海,然后这里衔接一下。上面我们这个鬓角部分呢,我们画一个比较特殊一点的,它叫做蟑螂窝,把它直接连到下面 这地方调整一下, 这个地方我们不要画成这种叉子呀,这样子是非常不好看的,我们要注意大小之分,可以有小的,然后有一片大的,一片最小的,然后你想要更加丰富,还可以从里面 画一小缕出来,这样都可以,那我们先把这个撤灰,这里面画上发丝, 这差不多就是我们的第一个刘海加鬓角的发型啊,那我们后发就随意的画一个短发呀, 那现在我们第一个发型就画出来了,我们可以给它简单的上一下色,按照我们这三个分组来上色啊, 这里就是刘海部分, 再下一个绿色, 这就是鬓发,再是紫色, 那这样第一个发型就搞定了,接着第二个刘海继续新建一个图层,使用黑色笔刷换成二 b 铅笔。第二个呢,我们可以换成斜刘海啊,这个时候我们就不需要那个对称了, 这个部分是我们的刘海部分,还有这边一点点, 再接着就是我们的鬓角, 我们可以画一个那种, 画一点卷发吧这个位置看一下好不好看呢,你也可以画辫子看一下效果, 感觉是 ok 的。 然后我们偷懒把后面那一个后发给它,从第一个复制过来, 这样差不多把前面这一个不透明度降低,新建一个图层,按照我们刚刚的那个草稿给它细化一下, 接着鬓角两边的鬓角是一样的,我们就把这个对称的线挪一下呀, 好,现在我们就给它上一个色, 接着鬓角部分 将我们第二个发型也画好了,我们第三个就留给你自己去进行思考,把刘海的样式给它更换一下,我们后面这一个后发是不变的呀, 然后根据我这一个公式,保留一个发型,保留两个分组,更改一个分组,那你就可以创作无数个发型,现在就赶紧到评论区拿到我们这张表格,还有笔刷,自己设计一下吧,那我们就下期见喽,拜拜。 嘿,喵喵,我是绵羊,我们今天看到我们图片上会有这些光秃秃的脑袋啊,就是为了让我们屏幕前的你给他填充上表情,这张图呢就可以在我们的评论区领取。好,现在跟我一起来练习啊,我们把它分为三个类型的表情,就是喜怒, 哎,然后我们平常说的喜怒哀乐乐,其实跟我们的喜就差不多啊,我们就直接归为这一类,现在我们画一下,第一个教你如何去画开心快乐的那种表情,拿到这个图之后,你记得新建图层, 然后把我们的对称开启,对称的话把我们这根线位置挪一下呀,挪到正中间,再点击确定就可以了。第一个开心的表情,我们可以画那种,就是眼睛里冒星星,非常非常愉悦。现在我们就确定我们的眼睛大概是在我们这个耳朵这个位置 画上我们的上睫毛,我们中间这个眼距要注意一下,你不要画到这个位置啊,就太近了,再去画中间眼睛的这个星星,眼睛里冒星星,嘴巴就画非常开心的把嘴巴张开, 再画上我们的门牙,把我们里面的口腔这个部位把它涂黑,这一部分呢就是我们的一个舌头部位了, 画上眉毛,眉毛也可以画这种弯一点的,显得你人更加开心一点。然后下一个就是我们正常的眼睛,就不画这个猩猩眼,那么正常的眼睛呢?因为我们人很开心的话,眼睛是不是会放大?我们先把上睫毛确定一下, 眼睛放大之后,我们整个虹膜都会漏出来,如果是平常的状态下,我们是不是就是这样的眼睛,但是当我们非常非常开心,我们就整个虹膜都会漏出来,就是这种状态,再画一个,我们那种也可以把嘴巴张开, 这就是上面这个是星星眼,下面这个是正常的开心的眼睛,然后眉毛也画这种弯弯的。再一个就是那种比较儒雅一点的,就是那种二次元里面可能会有那种眯眯眼笑啊, 哎呀,画个双眼皮,我们上面就没画双眼皮啊,这个只有一个眯眯眼,所以我们画双眼皮丰富一下我们的这个脸部,眼睛就不用笑的太开啊,因为他的可能这种人物性格是那种比较儒雅一点的,然后嘴巴笑起来也是这种微笑, 看这种就是这种表情,画完了开心,我们再画第二栏,就把我们这一个对称的这个位置挪一下,挪到中间的位置, 第一个我们可以画那种什么笑里藏刀,跟我们其实下面这个会有点像啊,但是会有那种微弱的一些小变化,我们眼睛也是这种眯眯眼, 然后嘴巴你就不用笑的这么开,你可以给他嘴唇画小一点,画这么小或者你微笑程度不要太大了,眉毛的话,我们就画一个这样的倒八眉,笑里藏刀,然后关闭我们的对称,我们可以在这加一个这种符号, 在下一个这个就真的有点生气了,把我们的眼睛彻底张开, 嘴巴就是往下弯,你的情绪就会低落一点啊,显得眉毛也是像刚刚一样的这种倒八字,但是这个你可以画的更凶一点,感觉人都要冒火了呀,非常非常的生气,最后一个就是怒气值已经达到了百分之百呀, 我们的眼睛闭起来了,然后眉毛直接竖起来,非常非常生气,中间我们画一点那种皱眉的那种效果, 嘴巴就是张开,龇牙咧嘴,真的就是非常非常生气啊,那我们的这个生气的也画完了,我们画一个这种悲伤脸,哭哭脸,挪动位置, 悲伤眼的话,我们可以画那种,就是你的眼眶啊,非常非常多泪水,然后你的眼睛就会是那种水波一样的呀,我们来看一下效果, 这种扭啊扭啊扭,好,刚刚这样扭,然后嘴巴也是哎, 眉毛画一个朝下弯的会显得非常委屈啊,感觉遇到什么难过的事情啊,在那里,在那哭啊。下一个我们可以把眼睛画成这种 左边大于号,右边小于号,这个哭呢我们就要哭出很多很多泪水啊,这里画两条杠代表你这个泪水往下流,嘴巴画一个这个符号 眉毛,这个的话,你不管你画什么眉毛都会显得很委屈啊,你画一个平眉会显得很委屈,就算你画这种很开心的眉毛也会显得很委屈啊,所以这个眉毛就你自己决定画怎么样的眉毛都可以。还有一个哭到呆滞, 也是大把的眼泪, 嘴巴我们就画那种很小一个很呆对不对?这个就是那种呆瓜的,遇到了事情很难过的那种状态。 那我们这些表情呢就画完了,你还有什么想要我教你去画,就可以留在我们的评论区,然后我们除了这张图呢,我们还有其他的素材图,你都可以领取了,然后去练习,那么我们下期见喽,拜拜,喜欢的话记得一键三连哦。