如何在红果发布 ai 漫剧并且有收益?今天我们就来拆分步骤。很多人以为 ai 漫剧很难,其实现在一个人就能完成整条生产线。先用工具生成剧本大纲,再把剧情拆成分镜,然后用生图工具统一生成角色和场景, 接着再把图片变成动态镜头,最后用剪映完成配音、字幕、音效和剪辑。现在平台最吃香的内容就是逆袭、修仙、甜宠、 豪门复仇这种强情绪题材。记住一个核心, ai 慢剧拼的从来不是画质,而是前三秒能不能把人留下,五秒一个爽点,比如下一秒,他直接掏出了神级大招,你有病!最重要的是结尾有没有悬念。慢剧相关的资料我都以文档的形式整理好了。六六六抱走!
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我给你讲一下,我这个就是这个什么红果漫剧啊?我这个号,今天我这个号,你看我是多少号? 就是五月,五月九号。哦,那个新注册的号,你看前三天挂挂短距,第四天开始出的那个正常广, 然后第五天就拉拉包拉到一万二了, 然后后面就开始一万二开始打,打到今天,今天打一百八十万,不打了。

如何在红果发布一部 ai 漫剧并且得到收益,这是我今天要跟你们探讨的话题。这是我上个月在平台接的单子,一共是上传了六集,一集两 k, 扣完税十集到手九 k 多。虽然不算很多,但这只是我每天下班一两个小时的投入,我还另外接了一些小单子 加在一起,上个月一共搞了两个 w。 两个月以前,我和你们一样,刷到做漫剧的教程,以为都是割韭菜的。而从 ai 小 白到成功制作漫剧并发布,我只用了七天。这就是 ai 漫剧正在给普通人的机会,而绝大多数人连门槛都摸不到,卡在工具堆里,困在教程海中。今天我来结束这一切。 ai 慢剧,就是你刷到停不下来的那种动漫短剧,一集七秒,剧情上头他变现的底层逻辑简单到可怕,观众要么付费解锁下一集,要么看几秒广告你拿分成。正是这几秒搭起了一个可复制的收入模型。这期视频我不讲虚的,只顾路径,我会把这条被验证的从零到发布变现的完整链条手把手交给你。 相关的制作流程、提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,感兴趣的伙伴六百六十六就好。首先需要准备故事脚本,直接到漫剧中心去申请,或者用我整理好的,这些都是可以改编成漫剧的小说。 第二步,打开这个 ai 工具,把小说丢进去,选好风格和视频模型,大模型就能自动接管并推理剧情,一键匹配出场的角色、场景、道具,并保持人物一致性,无需填写提示词,来看一下效果。 林芝士,来两瓶雇员单,老样子,临时先赊账,下月给你单格的位置上我做了三百多年 经手的赊账单子能从山门口铺到藏金格,没有一个赊账的能比你更理直气壮。下月给你不赊,上个月的还没还上上个月的也没还,上上上个月的,算了,我都懒得数了。哎呀,林主士,你就当疼疼小贝嘛,说不赊就不赊。

在红果做一集慢剧能赚多少钱?这是我上个月在平台上接的单子,一共是六集,每集两千元,扣掉百分之二十的所得税以后,实际到手是九千六百块。也许你会觉得赚的也不多啊,但这只是我每天下班花一两个小时的产出,除此之外,还有一些三五百的分镜小单子,再加上本职工作,上个月我的收入加起来达到了两万三千元。其 直到我接触到了 ai 漫剧,赚钱速度才像开挂一样直接翻了三番。现在市场上对 ai 漫剧的需求有多疯狂?根据抖音 ai 热度报告显示,二零二六年第一季度, ai 漫剧的市场份额已经突破了三百亿,月产出作品超千部。在这背后,是各大 mcn 机构与短剧公司对 ai 漫剧生产者 的唾弃需求。这就是 ai 漫剧摆在桌面上的机会。但现实是,百分之九十的人被挡在门外,连门把手都摸不到。最让人无奈的原因是什么? 所有教程都在向你炫耀山顶的宝藏,却没有一个人画出一张能带你爬上去的地图。步骤没人说,方法没人讲,更没有人跟你说那个坑会让你直线刷回原点。今天我来画这张地图。 ai 慢剧就是让你一集接一集刷到停不下来的动漫短剧,它的赚钱逻辑直接到残忍。观众只有两个选择,要么付钱解锁下一集,要么看几秒广告让你赚分成。正是这几秒钟搭建了一个可以无限复制的收入模型。看完这期视频呢, 哪怕是小白,也能利用视频中的免费 ai 软件呢,轻松制作出这样的影视大作。相关的制作流程和 ai 工具已经全部打包好了,感兴趣的六六六。那话不多说,我们直接开。今天我们来讲一下 ai 视频的制作流程, 那我把它一共分成了六个步骤。首先我们来看一下剧本脚本这个部分,那这个部分呢,我把它分成了四个模块, 确定主题,故事剧本、剧本提示词,还有设定与视频提示词。我们先来看一下第一个确定主题,那我们可以有两种方法获得这个主题,第一种呢就是客户或者老板给我们提供,第二种呢就是自己去构思。 那得到了这个主题之后呢,我们就要进行下一步,让 ai 去帮我们写故事剧本。那大家可以看一下这个故事剧本的提示词结构,就是身份加主题加时长加风格。好, 你是一位拥有千万粉丝的三 d 动画金牌编导,现在请以赵云七进七出为主题,帮我生成一个一分钟以上的动画短片剧本, 这里呢就是他的身份主题就是这个赵云七进七出,那时长呢就是一分钟,风格就是动画短片。那这些结构呢?大家可以根据实际情况去修改啊。好,我给大家实际演示一下。 首先打开我们的 ai 大 语言模型,把刚才的模板发送给他,他就会给我们生成一个完整的剧本了,大家可以大概看一下啊, 这个剧本呢是包含了时长风格和核心主题的,然后还有我们的分镜脚本表格,大家可以看一下里面的内容啊,如果觉得有问题的话,可以让他进行修改和调整, 确认无误之后呢,我们就要进入下一步了,也就是设定与视频提示词。那大家可以先看一下我的模板啊, 首先呢我会给他一个 cds 二点零的手册,让他去学习这个文件,然后让他帮我写出分镜视频提示词和素材提示词总共时长是多少,然后分成多个片段来写,每个片段不超过十五秒,因为我们现在这个视频正常一般都是可以支持十五秒的。然后每个片段都要按照文件里面的格式来写, 前后片段要保持人物和场景的一致性,故事要流畅连贯。 那我们的这个 cds 二点零的手册呢,基本就是包含了身份定位、分镜结构、提示词公式与模板,还有敏感词合规挑横指南,可以给大家看一下。 好,这个就是我们的这个文档啊,我们会先给他一个角色的定义,比如说你是一个专业的 cds 二点零分镜提示词生成专家,然后会给他赋予一些核心的能力。 还有呢就是提示词的一些公式,比如说我们的风格,还有人物的主体描述,这个会详细到他的脸型、眼睛、鼻子、嘴巴,这样就可以保证我们这个每个人生成出来的样子都是不一样的。 当然还有场景环境,动作行为,还有镜头语言和光影氛围风格参考,这些我们都可以去给他一个描述和限定,这些我就不一一给大家展示了。那下面这里还有一个标准提示词的模板,比如说他的格式就是风格、时间轴、声音和参考, 那这个参考呢,我待会会给大家详细讲一下。好,下面还有一些警别与运镜的速查表,大家可以去看一下。然后还有素材清单的一些格式,比如说我们这个视频里会出现一些什么样的素材啊?包括人物场景还有道具,这些都是属于我们这个素材的资产。 那下面这里我们还会给他一些时间轴输出的格式,比如说会给他演示一下什么是正确的格式,哪些就是错误的格式,让他禁止出现什么样的词语, 还有一些特效的描述。下面还有一个最关键的部分,就是敏感词合规替换的指南,相信大家在生成视频的时候,经常会出现审核不通过的情况,那这里呢就是我们给他的一些限定,比如说不要让他出现一些什么样的违规词语啊,或者说可以去把这些词语替换成什么样合规的元素。 那这个部分呢,其实是非常重要的啊,给了他这个视频是合规的,不会出现一些违规的情况, 那当我们把这个手册和这个提示词上传给他之后呢,他就会给我们一个详细的文档了,大家可以大概看一下啊,这里呢就包含了核心的基础设定,还有我们的分镜时间轴。 下面还有我们素材提示词的清单,大家可以大致先看一下。那核心基础设定里面呢,就包含了我们的风格和主体描述,主体描述就是我们这个主角呀,还有一些其他不同的人物,还有我们的这个场景和时间天气的一些设定。下面的分镜时间轴呢,其实就是我们的这个文声视频的提示词了, 大家可以根据这个提示词去进行调整啊,那再往下看啊,这里会有一个参考,这些图片是什么东西呢?我们可以再往下看到素材提示清单,这里啊,这里就是我们所有出现的一些素材的资产,比如说人物啊,还有场景啊,还有我们的这个道具。 那 c 字开头呢,就是我们角色的这个部分, s 就是 场景, p 就是 我们的这个道具,我们可以直接复制这个提示词去生成我们的设定图。 点击这里我们还可以看到一个详细的提示词文档,这里他已经给我们生成好了中文和英文的版本,那我们可以根据实际情况去不同的生成平台去生成。那生成好这些素材之后呢,我们可以再用这些素材上传上去,然后再根据这个纹身视频的提示词去生成视频就可以了。 那以上呢就是我们这个剧本脚本的制作流程, 下面我们再来讲一下 ai 图片的生成,那这个部分呢,我分成了三个模块,大家可以先看一下, 首先是画面美学,然后是角色生成,最后是道具和场景的生成。第一个部分画面美学我分成了四个板块,风格、色调、光影和构图。那我们先来看一下, 首先是风格,风格的话又分为很多个不同的类型,比如说二 d 卡通,三 d 卡通 q 版。 二 d 卡通呢就是更偏向于平面一点,三 d 卡通就是比较立体的,那 q 版就是比较可爱一点的,大家可以根据实际的情况去选择啊,那下面这里呢,就是我们比较常用的一些风格类型,比如说华丽古风呀,三 d 呀,还有我们的一些绘本手稿啊, 但这些风格也可以组合在一起使用啊,比如说我们可以把古风和三 d 结合在一起,又或者说可以把我们的美漫和一些卡通结合在一起,都是可以的,大家可以根据实际的情况去选择不同的风格。 那下面这里呢就是色调,比如说我们想要的画面是一个什么样的色调呀?暖色调还是冷色调?那暖色调的话就会给人一种温暖热情的感觉,冷色调就是比较平静冷酷,包括我们这个高对比和低对比,高饱和和低饱和,高饱和的话就是我们的颜色会更鲜艳一点, 低饱和就是会更灰一点,大家可以根据实际情况去选择。下面就是光影,比如说我们想要的一个光源效果是什么样的,那光从后面打过来就是逆光,光从侧面打过来呢就是侧光,还有包括柔光呀,轮廓光啊,这些我们都可以根据实际情况去选择。 下面就是构图,常用的构图方法呢,有三分法,对称构图、中心构图。那了解完画面美学的部分呢?我们就来看一下角色生成的部分。 首先我们可以有两种方式去获得这个提示词,第一个是直接让 ai 去生成这个提示词,第二种呢就是用图片反推提示词。好,我给大家演示一下,那上一节我们已经生成好了这个角色道具和场景的提示词了,我们就可以直接去复制一下, 然后打开我们的图片生成网站,在这里选择图片生成模型,可以根据实际的情况去选择,我这里选择的是四点六, 尺寸的话选择二比三或者九比十都可以,然后粘贴我们的提示词,点击生成就可以了。那大家可以看一下生成出来的效果啊,如果觉得不满意的话呢,可以再去回到 ai 大 语言模型,让他帮我们修改一下提示词。 那反推提示词呢?我们可以打开一个图片素材网站,然后搜索一下我们需要的素材,找到我们想要的一个造型,然后保存下来 之后,打开我们的 ai 大 语言模型,把这张图上传一下,给他发送这样一段指令。反推这张图片的角色设定提示词,那他就会给我们生成一个完整的提示词了,我们可以直接复制这个提示词,去我们的这个图片生成网站去生成。 当我们确定好一个造型之后呢,还要去看一下这张图片里会不会出现什么问题,比如说我最后选定的是这张图片,那这张图片里面呢,还是会有一些小的问题的,比如说这个肩甲的部分,我觉得不太好看,然后还有他的一些服饰啊,还有这个衣服的穿插啊,也会出现一些小的问题。 那我们就可以看一下右下角这个部分,这里有一个局部重绘,我们可以用这个笔刷刷一下一些有问题的部分,比如说像这个地方他多出来了一些布料,还有这个地方如果想去修改的话,我们可以去给他涂抹一下, 一些想要修改的地方,我们都可以给他涂一下,不管是修改还是去掉,我们都可以给他涂抹上,然后在下面进行一些描述,比如说我想修改一下左边的肩甲, 去掉其他涂抹的区域,然后点击这里的生成就可以了。那大家可以看一下这个对比的效果啊,左边呢就是修改前的样子,右边就是我去调整好的一个样子,大家可以看一下这些地方都是进行了一些调整的。 那确认完这个角色形象之后呢,我们就要去生成场景和道具了,还是回到我们刚才的这个文档里面好,找到我们的场景提示词,直接复制过来, 然后还是回到我们的图片生成网站,在这里可以先粘贴一下刚才的提示词,然后呢尺寸一定要记得换成十六比九啊,因为我们生成的是场景嘛,然后呢确认无之后,点击生成就可以了, 因为我们对于场景的要求并不是特别的高,所以我们就可以直接用文档里的提示词就可以了,然后包括我们的道具也是一样的,按照刚才的方法去操作就可以了。 那生成完这些场景和道具之后呢,我们还要给人物生成一张三式图。为什么要生成这个三式图啊?因为我们的人物在视频里会出现各个不同的角度,所以我们需要生成正面、侧面和背面三个视角,大家可以看一下生成出来的效果啊, 好,大家可以选择其中的一个自己认为比较满意的三式图的样子,当然这个三式图可能还是会出现一些小的问题啊,后期我们可能还是要进行一些修改,比如说我们可以用局部重绘啊,或者消除笔去修改下我们三式图里的一些问题就可以了。好,那以上呢,就是我们图片生成的部分。

如何在红果发布 ai 漫剧并且得到收益?这是我今天要跟你们探讨的问题。 ai 漫剧现在已经不是能不能做的问题了,而是谁先把流程跑通,因为一旦转载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你强 反馈。但很多人卡在第一步工具安装了一大堆,教程看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。原因很简单, 来人,给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你,先讲他怎么赚钱,再讲他怎么做,他怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。转载越稳, 解锁越多,收益越容易出现。知道了变现逻辑,接下来讲怎么做。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹开始,到成片发布,从零开始制作一分钟左右的 ai 动画,无论你是完全不懂 ai 视频领域的小白还是老手, 都能轻松跟上。为了不浪费大家时间,本系列教程直接划分为七个核心板块,剧情、脚本、人物设定、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑。成片 会全部使用简单免费易懂的创作工具进行教学,相关制作流程、提示词和 ai 工具都以文档的形式整理好了,感兴趣的看置顶评论直接领取。资料拿到手后,我们直接开始今天的第一节课,如何用 ai 写出让人欲罢不能的影视集剧本。 大家好,从这期视频开始,我们就来讲解像刚刚那样的 ai 动画短片是如何制作的。想要制作一个完整的 ai 动画短片,其实和常规的动画短片制作流程并无区别,只是得益于 ai 的 加持,很多工作都可以由一个人独立完成, 多专业的知识也可以借助 ai 快 速的进行学习和掌握。制作一个完整的 ai 动画短片主要分为这么几个流程,写故事剧本。写故事脚本。根据剧本和脚本生成图片,然后是根据图片来生成视频, 视频生成音效,生成人物配音,最后就是后期的剪辑制作。相信作为新手的同学看到这么多流程会感到有些头痛,不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪辑 成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。我们大多数人都不 专业的导演和编剧,因此想要获取好的故事剧本脚本,通常就要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等。这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是给 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是给 ai 的 回答设定格式。我们首先来看第一点,给 ai 定身份。来到豆包 ai, 可以 看到这里我一共向他提出了两个问题,第一个问题是假设你是一个导演, 请和大家科普一下什么是动态慢,此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别,且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态漫,但此时给 ai 设定的身份是假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有 一定的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态漫的,例如什么懒人福音精简版,原漫画的画稿不动给他俩加 buff, 同时将动态漫漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默,且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同而 产生的不同的结果, ai 会以不同的角度,不同的专业做出不同的回答。至于第二点给 ai 提问题,这里并没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白的向 ai 提出我们的问题,就好比如这里的 请和大家科普一下什么是动态慢,就是一个简单直白的问题,通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是这么提问的。而第三点给 ai 的 回答设定框架。 现在我们可以看到当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在以第一个问题为基础,将其复制下来,然后粘贴。后面来追加一句,需要从内容基础、制作核心、技术适配合规与传播这几个方面去分析。现在回车发送 可以看到,此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的。从内容基础,以漫画 ip 为核心根基、制作核心,轻量化动态加生化适配、技术适配 配多场景的清量化技术、合规与传播、版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答,这就是给 ai 的 回答来设定格式。我们下面就回归到本节课的主题, 如何让 ai 来编辑剧本脚本,这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看,可以看到它更像是一则故事的直观叙述,就像阅读一本小说一样,没有非常的杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通 故事。而脚本则不同,它的内容会更加繁复,包括了警别场景,对于画面内容的描述、静号以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点给 ai 设定身份, 你是一个经验丰富的动画电影导演,这一句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份,下面是 要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求是写动画电影短片的故事剧本。而第三个部分就是给回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑,以古风修炼为题材,以写故事的方式提供给我,以 便于我能快速了解故事内容不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了,因为通常来说 ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的, 我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了。那 到了这里,大家可能会产生一个疑问,那就是既然我们生成的分镜头脚本能够直接告诉我们在真正制作短片时,该在什么位置,用什么样的描述,设定什么样的时间,为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢? 道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己,要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物,故事的情节。所以相较于永常的脚本而言,一则故事的剧本 能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节,了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通 或者不够精彩需要修改的部分进行提前修改。在修改好之后,再让大语言模型参考修改后的内容来 生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长, 通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片,所以大家可以以此为基础,在 在设定 ai 的 回答框架时来设定一下生成的字数。此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中,很多内容其实都是为将来生成图片而服 务的,所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来在生成图片时需要哪些信息。例如这里我的要求是要包括景别、场景、出场、事物造型、时间、提升画质的提示词描述,因为在生成图片时 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要, 大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中,比较华丽的对于画面内容的描述 极有可能会误导 ai 图片生成模型。例如在小说当中可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙,如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型。生成图片,那极有可能生成的不 在是长城,而是一条真正的巨龙。所以我们才要求描述时尽量直观客观,避免华丽词造,以便于后续用于 ai 生成分镜头图 片。当然最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演编剧,不知道一个脚本作为基础的要素都有哪些,所以最后补充了一句, 同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都讲解了哪些内容。 先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品完整的流程都有哪些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。 而本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的故事剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答。设定格 是我们通过一个简单的苹果例子得知了这个框架的重要性,同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本, 什么是脚本,他有他们都有什么功能做了详细的区分。下一期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来 生成分镜头图片,这也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包含了设计故事当中各种事物的形象,以及如何保持角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等。 想要继续学习这些内容的同学,如果大家不想在学习时错过这些内容,也不妨点赞关注、支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片的制作流程,我也总结成了一个文档资料,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取,我们就下期视频再见。 在上一期视频中,我们使用 ai 大 语言模型生成了剧本和脚本,这期视频我们将利用已经生成好的剧本脚本来生成分镜头图片。首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片。在大多数时候, 想要制作 ai 视频片段,我们都并非在 ai 视频平台以文声视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频在资金和时间成本上消耗不低, 使用文生视频的方式有太多的随机性,极有可能生成十条视频,有五条都是不满意的结果。因此,在大多数情况下, 我们想要生成 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。所以生成图片是制作 ai 视频作品必不可少的一环, 是最花时间的一环。我们这节课会从前期准备提示词结构、提示词描述技巧以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片生成相关的知识。首先来看生成图片的前期准备,通常来说,一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物或者说主要事物的, 所以首先我们需要对故事当中的主要人物进行造型设计。通常来说,在生成的脚本当中就会包含简单的对人物造型的描述, 比如我们上节课对陌生的描述就是束发、浅灰不一。因此如果甲方或者我们自己对生成的主要角色并没有特定的要求,可以直接在提示词中要求根据脚本生成陌生的全身正面角色造型比例是多少?风格是什么? 看到此时,我们就直接获取了关于角色造型上的一个设计。当然,除了根据脚本当中已有的简单描述对角色的造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法 来单独设计角色的造型。比如人物没有束发,可能是披头散发的状态,或者是短发。人物的服装不是灰色的, 能具有更加华丽的设计和其他的颜色。这些内容我们可以直接用正常描述的方式告诉 ai, 都是可以生成对应的结果的。再来看前期准备当中的第二点, 对故事画面的美术风格进行设计。要知道大多数的影视作品在美术风格上都要保持前后的一致性,不能说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格,所以这里我们也要预先对将来画面当中的美术风格 进行固定。这里同样是要通过提示词来描述,比如这里在生成角色造型时,我的要求就是高精度三 d 建模风格。 此时生成的角色就不像写实人物那般有着写实的比例和长相特征,而是更像是一个三 d 动画电影当中的人物长相。那么问题来了,如果我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但又不知道该如何用提示词描述, 该如何获取这个风格的提示词呢?其实方法也非常简单,例如现在我们来到极梦 ai 的 首页,在这里可以看到很多由其他作者生成的作品,如果喜欢当中的某一个作品的美术风格,我们就可以点击查看大图。 以这张图片为例,可以看到右侧就展示了作者在生成这张图片时所使用的提示词,而我们要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,在复制好之后, 回到豆包 ai 当中,直接 ctrl 加 v 粘贴,然后按住 shift 键再按下回车另起一行,此时向豆包 ai 这个大语言模型提出要求,去除上述提示词中对具体事物和氛围的描述,只保留画面美术风格相关的提示 词,然后点击发送可以看到。这样一来,我们就快速的从其他作者的作品当中提取出了和美术风格相关的提示词。当然由 ai 提取的和风格相关的提示词 未必都是准确或者说我们需要的,所以在使用时还需要经过一次人工的筛选。比方说当前所提取的这些提示词中,像全景航拍就并非是对美术风格的描述,而是对景别的描述,在使用时最好先将其删除。我们下面就对刚刚所提取的提示词进行一定的删减, 同时配合自己新增的提示词,描述一个古风帅哥在御剑飞行近景特写这样的提示词来生成一组图片,看一看效果如何呗。 看到最终生成的效果,在美术风格上是不是和刚刚我们所见到的那种带有三 d 质感的图片非常的接近呢,当然在很多时候使用这样的方法,由于生成的主题不同, 在美术风格的最终表现上也并非绝对能够完全贴合我们参考时作者生成的图片,大家可以多对提示词的描述,根据自己的理解,结合生成的结果进行修改,以此来满足自己对画面风格的要求。 回到豆包 ai, 我 们继续来承接之前的内容,在设定好角色,也就是陌生的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出现镜头比较多的 零露的形象。这里我们就继续向豆包 ai 要求,用相同的风格生成脚本当中提到的零露,可以看到最终生成的效果也非常出色,成功的生成的零露的形象。当然大家同样可以靠自己的想象来描述零露都有什么样的特征。我们现在已经获取了人物造型的设计, 同时也规定了画面的美术风格,下面要做的事情就是书写提示词,描述来生成脚本当中的每一个分镜头了,这里就要先学习提示词的结构,主要有这六个方面,分别是景别, 比如近景、中景、远景等等。第二个方面是画面当中出现的事物,像人物、动物、环境等等都是画面当中出现的事物。而第三点是时间和光照,白天、夜晚、傍晚的光照是不同, 同时光照也可以来自于不同的方向,像正面光、侧逆光等等,能够表达的人物情绪也有区别。 而色调方面包括冷色调、暖色调,或者可以用某一部电影当中的调色,比如教父的风格等等。而构图方面则包括水平构图、对称构图、 s 型构图等等,可以让生成的画面体现更多的情绪。最后一点是质量词, 像胶片、颗粒、质感、电影感构图、超高清、十六 k 等等,这些词汇都能提升生成结果的画面质量。例如在设计好陌生和零露的形象之后,我们就开始了第一张图片的生成,这张图片就集合了刚刚 所说的提示词结构相关要素。景别方面要求是航拍镜头、远景,而这里的白天、晴天则是在描述画面当中出现的事物。而像胶片、颗粒、质感、 电影感构图、超高清十六 k、 三 d 高精度建模则是带描述画面的美术风格以及相关的质量词。 可以看到,在这些描述当中,我们并没有描述色调,这里主要是从两个方面考量的。第一个方面,本身 ai 生成的图片在色调上表现的就足够优秀了,不需要去单独的提及或者调色,即便要调色,也可以用后期的剪辑软件以更加可控的方式进行调色。第二方面就是我们在生成图片时 刚刚所提及的各种提示词结构,并不是每一种都要在生成图片时使用,比如说景别,有时候我们不去描述,但要求生成的内容是人物的证件照,通常也会采取近景、取景框、指框选人物上半身的方式来生成人物的证件照。 所以在很多情况下,我们就主观的描述自己想要生成的画面,无需考虑刚刚我们所讲解的提示词结构也是能够生成很好的效果的。 当然,如果生成的质量不佳,我们自然还是要根据刚刚的提示词结构来了解如何去完善当前所书写的提示词,生成更加令人满意的效果。我们下面再来看生成图片时的提示词描述技巧。首先第一点,提示词描述尽量直观、客观,和写作文、写小说是不同的。 在生成图片时,太多的修饰词可能会导致 ai 误判我们的意图。比方说我们上一节课所展示的说长城蜿蜒的像一条巨龙, 我们的目的并非是要生成巨龙,而是在描述长城本身这个建筑的宏伟景观。但很多时候 ai 是 不会了解这样的华丽的词造的。类似的描述还有 鲤鱼跃出水面,飞的很高,就像是长了翅膀一样。用这样的描述来生成图片,也极有可能会让 ai 认为我们要生成长了翅膀的鲤鱼, 而并非在描述鲤鱼飞的很高。可以看到此时生成的结果,就当真生成了一条长了翅膀的鲤鱼。因此在描述时要保持直观和客观。第二个技巧,脚本只是参考 画面描述,主要还是要靠自己思考。在很多的 ai 视频生成教程当中,会有一些教程会教大家直接复制粘贴脚本当中的提示词来生成分。镜头画面的描述中 存在很多不合理或者不适合在同一个镜头下生成的内容,例如我们看第一个镜头陌生有什么样的造型,青石有什么样的造型。同时还描述了陌生身上戴的这块玉玑是长方形的, 有淡白玉色,有简单纹路。但实际上我们都知道,在一个人物的全身,也就是打坐的画面中,人物身上所携带的这块玉玑是基本不可能看清上面有什么样的纹路,甚至看不清它具体是什么形状的。因为在整个画面当中的占比可能非常的小, 所以像这样的画面我们就无法在同一个脚本分镜头中生成,而是至少需要分为两个画面,一个画面是陌生在打坐的画面,另一个画面才是预觉得近景镜头特写。如果直接复制粘贴这里的提示词生成的画面就会非常的矛盾。所以大家作为导演, 在拿到剧本脚本之后,最好能够先在自己的脑海中形成一个完整的画面,在更多的时候,我们根据自己脑海中所形成的完整画面进行提示词的直观客观描述,这样往往能够生成更好的效果。而 第三点就是 ai 目前能力有限,有时需要适当的修改提示词描述的内容,或者在生成好内容之后,我们对剧本和脚本进行一定的更改。举一个简单的例子,例如像当前故事剧本当中的第一句话,他猛的睁眼,将手中的欲绝置在青石上, 欲绝滚落进西间。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话,会发现这一句话当中所描述的人物动作 在 ai 视频片段的生成中其实非常难制作,人物需要先将手中的欲绝抛出,欲绝需要掉落在青石上,同时在青石上还要进行滚落,滚落到西间,见其涟漪 果是真实拍摄视频,这串动作并不难做到,但实际上在 ai 生成时,这种涉及到诸多物理碰撞的内容想要制作成功是一件十分困难的事情,所以这里我们不妨直接让玉爵丢进水中,同样能够表现人物打坐三日无法引气入体、 内心烦躁的情形。当然,在遇到类似的情况时,可以先尝试按照剧本当中可能更复杂,但表现力也更好的画面去生成,如果做不出来的话,再考虑改为更加简单的画面。第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量使用近景 正面镜头。这同样是我们将来在给角色对口型时,能否成功的给角色对口型进行考量的。 在吉梦 ai 当中,给角色对口型使用的是数字人功能,它需要我们先上传一段视频或者图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物,且并非正面朝向镜头时,此时对口型要么会失败,要么效果非常不明显。比如说我们来看这段视频,孤独 使我的内心更加坚强。可以看到,虽说生成的画面人物的嘴部依然是有动态的,但整体的表现效果会相对一般,人物的身体也伴随着说话出现了不太自然的动态效果。我们再来看一个人物近景特写对口型时的画面,古董 使我的内心更加坚强。可以看到此时生成的画面人物的口型和台词就十分匹配,且面部的动态表现比较清晰自然。所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就尽量使用近景和正面的镜头,以获取更好的对口型效果。 我们最后来看图片生成之后的修改技巧。在通过纹身图生成图片时,很多情况下并不能一次性就生成让人满意的效果,但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十相比于重新生成一张进行后期的修改是性价比更高的选择。 或者有些时候我们需要表达一个很长的镜头,以此来表现画面的时间流逝或者是人物的一连串动作。所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间事物运动的表达技巧。这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化, 那么在生成好人物盘腿打坐的画面之后,我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮助我们固定画面当中的人物造型和构图,但只改变画面当中的四季。 比如我们首先生成的第一张图片是类似于春季或者夏季,在提示词中,我们要求将上图的季节改为秋季风格,其他部分保持不变,此时就获取了人物在秋天打坐的画面。 同样的道理,我们继续描述,将上图的季节改为冬季,其他部分保持不变,那么最终就成功的将图片改为了冬天的季节。 有了这些图片之后,我们使用首尾帧生成或者多帧生成的方式,就可以生成一组人物,从春天到夏天再到秋冬天,一直在这个位置打坐, 以此来表现人物十分勤勉,十分有毅力的镜头片段效果。当然除了描述季节之外,我们也可以描述将人物修改成某种姿势,在人物的身边添加某些事物, 减少某些事物,其他部分保持不变。相信大家这里都能举一反三,我们就不再赘述。第二个图片修改技巧就是如何在保持造型和风格一致的条件下修改环境和状态的技巧。其实这一点在大多数情况下不需要我们特意去保持, 因为使用 ai 大 语言模型来生成图片是有上下文关联的功能的。比方说我们在刚刚演示时,提示词中只描述了鲤鱼跃出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样, 本身的意图是想单独生成一条跃出水面的鲤鱼,但得益于 ai 大 语言模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我是想要基于上面这张图片来修改新的内容,而且可以看到生成的结果在美术风格上同样保持了上图当中的风格。 所以很多情况下我们不太需要单独的提及要保持画面的风格。但需要注意的是,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图, 但生成的结果和参考图在造型上美术风格不统一的情况。又像这里是我之前制作了一个 ai 故事短片,在制作的时候,像这张图片是一个已经制作好的角色,造型,是一个三 d q 版卡通形象,但人物整体还是偏向于写实的特征。再上传了这个参考图, 提出了相应的修改要求之后,可以看到生成的结果并不能让人满意。虽说人物在造型的设计上保持了一致,但整个人物的比例和特点都发生了翻天覆地的变化。因此在遇到这种情况时,该怎么解决呢? 最好就要更换一个图片生成平台。在使用不同的图片生成平台生成图片时,其实每一家所使用的生成模型都会有所区别, 那有些模型擅长生成写实的风格,有些模型擅长生成绘画的风格,有些模型这个角度生成不好,有些模型这个风格生成不好,这些都是很常见的情况,所以大家在对图片的内容进行修改时,也不要在一棵树上吊死。 如果时代生成不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外,也不妨尝试用其他的平台,比如说用可灵 ai, 或者像一些开源的使用 context 的 模型, flex 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的。例如现在来到利布利布 ai, 我 们点击这里的在 comfui 运行, 此时就来到了 comfui 工作流的操作页面,这是一个 context 的 模型的工作流,其基本功能就是参考图生图。在左侧的图像输入窗口 将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传,在提示词描述当中描述我们的需求,例如这里我们就输入和在豆包上一样的提示词,根据图片生成人物特写,生气,拍桌子,表情愤怒。而比例方面我们修改为十六比九, 然后直接点击开始生图,可以看到一段时间后图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边。 可以看到在对比之下,显然使用 context 的 模型工作流能够生成人物的造型更加统一的画面效果。当然在豆包上大多数情况下是直接可以修改的,只是偶尔会出现这样的问题。 对,届时也不妨尝试使用其他方式,在保持人物造型和美术风格的情况下,来修改环境和画面当中事物的状态。最后一点就是灵活的使用参考图升图的功能。要知道参考图升图不光只局限于上传单一的图像参考,目前大部分的图像生成平台都是支持多图参考的, 比如现在我们将陌生的人物形象和零度的人物形象同时上传,在上传好之后,输入提示词,生成人物骑着白鹿在丛林中的画面,然后点击发送, 可以看到最终生成的效果。既保留了零度的形象,也保留了陌生的形象,同时也符合了提示词中 描述的人物在丛林中的画面的要求。在很多其他的事物无法生成出来或者生成的结果不符合要求时,同样可以使用多图参考功能, 将指定的物品按照提示词的要求进行结合,灵活的使用参考图生图的能力。最后来简单总结一下这节课我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期准备、提示词结构、 提示词描述技巧和图片修改技巧。这些知识能够帮助大家在生成分镜头图片时更容易生成出理想的画面。当然大家在实际操作时遇到的问题我会尽可能帮助大家解决,在操作过程当中遇到的问题, 也会分享相关的课程资料。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

