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各位老师,各位同学,下面我们先来下载和安装动态几何画板软件 ggb, 在百度上我们搜索 g e o g e, 后面呢还有 b r a, 他的官网呢是三 w 点 g e o g e b r a 点 holg。 然后我们找到应用下载,这里呢有经典五和经典六,经典六呢,还有一个在线的 软件就可以在线应用。然后他呢对界面进行了优化,更适合我们的移动终端,比如说手机 ipad 这些终端的来使用。我们下面呢就下载一个经典舞就行了,有六十五点五兆。好, 已经下载完成,我们在文件夹中打开,我们先确认一下,保留 点击右键,以管理员身份进行点击。是默认语言呢,是 chines cempo 啊,这个就是简体中文,下面这个就是繁体中文,点击下一步点,我接受, 这是标准,这是自定义,我们选自定义。然后呢我们安装在一盘点下一步, 下面是为所有用户安装还是仅为当前用户,我们点击下一步,这里是 格瑞特啊, nice top, 创建一个 桌面的图标,我们直接点下一步,安装 好,点击完成。这个呢就是 ggb 五点零的这个界面,这个登录对话框呢,我们把它关掉,现在呢我们就安装完成了。

这里是动态几何画板 java 教程,我是秦艳生问题,如何用 g g b 求解一元高次整式方程呢?见题目,这是一个一元高次整式方程,需要求解 x 的 值, 在这个案例中, x 的 最高次是四次方,怎样用 g g b 求解这类一元高次整式方程呢?下面进行操作演示。第一步,将题目转化为计算机形式式精确解方程变量 指令二径四解指令形式是径四解方程变量。第三步,我们将精确解指令输入到 g g b 的 运算区 回车,我们就得到了题目的精确值。 x 有 四个解,都是带根号的,我们继续将径四解指令输入 g g b 的 运算区 回车,我们就得到了题目的径四值,但都是保留了两位小数的径四值。


这里是动态几何画板 java 教程,我是秦艳生问题,如何用 ggb 求解一次方程组呢? 见题目,这是一个一次方程组,需要求解 x 和 y 的 值。在往期视频中介绍了一个变量 x 方程解决方法,现在是两个变量 x 和 y 的 方程组,该怎样用 ggb 求解呢?下面进行操作演示。第一步,将题目转化为计算机形式。第二步,写指令 指令一,精确解指令形式式精确解方程组变量指令二,近四解指令形式式近四解方程组变量列表。第三步,我们将精确解指令输入到 g、 g、 b 的 运算区, 回车,我们就得到了题目的精确值。 x 和 y 的 解都是带根号的,我们继续将近四解指令输入 g、 g、 b 的 运算区, 回车,我们就得到了题目的径四值。 x 和 y 的 解是保留了两位小数的径四值。

这里是动态几何画板 joe bra 教程,我是秦艳生问题,如何用积极必会制三角函数图像呢?常见的三角函数有,正弦函数 sin, 余弦函数 cos、 正弦函数 ten。 我 们就以下面五个三角函数为例进行讲解。 一、 y 等于 sin x。 二、 y 等于 sin x 加一,三 y 等于 sin x 加一。四、 y 等于 cos x。 五、 y 等于 tan x。 下面进行操作演示。一、我们将三角函数 y 等于 sin x, 输入到指令栏, 回车就会制好了三角函数。二、我们将三角函数 y 等于 sin x, 输入到指令栏, 回车就会制好了三角函数。三、我们将三角函数 y 等于 sin x 加一,输入到指令栏, 回车就会制好了三角函数。 四、我们将三角函数 y 等于 cos x, 输入到指令栏, 回车就会制好了三角函数。五、我们将三角函数 y 等于 tan x, 输入到指令栏, 回车就绘制好了三角函数。

咱们中小学数学教师学几何管的目的啊,是用来解决咱们的教学问题,突破教学重难点,而不是拿来作秀的。 所以上个视频我已经教大家如何制作几何画板了啊,如何制作动画了。那这一节咱们 啊,就来聊一聊如何从解题这一块去进行更深入的研究啊, 所以我制作了这样的啊,这个怎么制作?你们可以看我前面的啊,就可以了啊,我接着说呢,怎么制作 解析这一块配合解析,我再把这个图形啊,再把它拓展一下, 那我们这个线条啊,可以全选图形,点简字再等线型要它细一点, 再点简字,再等点的大小要中等就 ok 了。 至于要研究这两条红线啊, b h 加 g h 的 最值,我们夸张一点,把它放大 好不好?那下面咱们就来研究啊,如何解答这道问题了。 我们这样想,我问老师们,你们看到这个图是否有一个联想,你想到你学过的怎么模型? 那好多人说,哎,我学过将军云马啊,无不归啊,瓜豆园里那些啊,对不对阿?志元, 一线三等角,什么东西都有十字架模型,那从十字架模型来研究啊,我们显然啊,很容易发现啊, 很容易发现啊,这两个三角形啊, d f a 啊, d f a 和 a e b, 显然它是全等啊,根据已知条件可以证明它全等啊。 那这两个全等以后呢,我们利用全等三角形的 对应角相等,可以很容易证明,这个阿尔法角和下面这个阿尔法角它相等,对不对? 那很显然,我们看这里啊,这个角假设为 b 的, 显然啊,这个 b 的 角它和这边的 这个 sita 角它是有互余的,因为绿色三角形是直角三角形,所以 sita 和 bita 互余,对不对? 那这个阿尔法角啊,这个角 b a b a g 也可,或者说啊, b a f, 你 看它和哪个互一样? 这个角它和阿尔法是内错角啊,内错角,这个和这个锡塔角, 它显然刚才用这个来,这个是它,用,这个是它 全等咯,这个是它和,这个是,它叫 d a e 相等,那这个比特和比特它是互余的啊, 为什么?因为 e a b 绿色的三角形中啊,这个 b 的 它是和这个 c 的 互为的, 那这个是它根据全等三角形对应角相等,它又转化为这个是它,所以这两个角都是是它。那在三角形啊,一 g a 中, 由于 b 打和 c 打误于,所以啊,这个 e 距垂直 a 距啊,那显然 这个 a f 就 垂直啊这个 b 距。所以咱们可以选中 a b 以 a b 为直径啊,构造一个圆,先取中点, 因为你直径所对的圆周角是直角。反过来,呃,九十度的圆周角所对的弦就是圆的直径, 这样我们就发现这个点巨啊,牛掰吧,他应该在半圆上运动, 当然这个点太小,我不方便选,我还是把点设定为大一点,操作起来呢,方便啊,选中点 a 和点 b 和圆周构成啊,这个圆, 所以我们研究,你先看啊,图中十字架模型的这个点距啊,它的轨迹啊,它就是一个圆,那这个红色的圆就是它的轨迹了, 设置虚线,那咱们看是不是大家验证一下,显然啊,它都是对不对, 到这边他也全等了。 ok, 那 现在 咱们想一想,这里面有没有类似将军野马的图形呢?有没有? 那将军野马数什么钱?核心是要做轴对称来转换,所以咱们猜想应该有 另一方面,从大的策略来看,解决最值问题无非是啊,要转化的数学思想方法,对不对?我们先看 如果从将军银马的竖什么形,往往有啊,做对称轴,然后对折,拿一条线来做对称轴, 那显然咱们讲到这个 cd 啊,显然可以作为对称轴,所以咱们呢, 双击线段 c d 啊,我们说解敌,也顺便说解个换版了啊,选中线段 h g 点变换菜单中的反射变换,那得到的这两条线牛不牛掰?他能不能转换? 那我们研究的是 b h 加 h g 的 最小值的问题, 那由于对称点的连线是被对称轴垂直平分的, 换一句话来说啊,做轴对称对称轴是对应点连线的垂直平分线啊, 怎么意思啊?如果连接这个锯锯一撇,那点 h, 它就是线段 啊,在线段锯锯一撇的垂直平分线上,所以为什么转换啊?这样来转换就得利用轴对称的性质啊,那么 两条线相等,我把它啊,涂为蓝色的,也就是说在运动的过程中啊,咱们都可以把蓝色的线端啊,进行两条 啊,长度等,它都可以转换。那有些老师就说了,老梁,那如果 h 要动, h 要动,它也可以转换 线段垂直平分线上的任何一个点, h 到线段两端的距离都是相等的,所以啊,理由要充分,对不对? 所以这两个主动点,一个是 h, 一个是 g 啊,无论是哪个点动,我们都可以证明两条蓝色的线段是相等的, 所以他就可以转换了。那咱不是说嘛,咱们要研究啊,这个把问题转化为将军银马的问题。 那既然 h g 啊,转化为了这个 h g 品,那我们这个就可以啊,进行转化啦,我们顺便把这个转换的过程把它书写一下, 那这个它可以等于转化,转化呢?然后呢,后面咱们肯定利用不等式来放大啊,只要把这个模板搞出来先 啊,这条是蓝色,所以我们的文本也搞成蓝色。那问题是 h g 它应该是和 h g 一 撇相等,要记得修改这个啊, 这个是等量代换就可以转换了。那然后咱们从啊,三角形的啊,任何两边之河啊,大于等于第三边,对不对? 那显然咱们应该把 b 句啊连起来, 连起来的,利用啊,将军云马数学模型啊,利用那个 三角形模型中任何两边之合,它是大于等于第三边的, 那这个和你点距点 a 角的位置啊,都可以,在任何情况下他都有这个三角形存在的时候啊,任何两边之和 就大于等于第三边,所以这个 b 句啊, h 这里就有一个三啊,三角形了啊,咱们应该把它做出来, 那这个两条线段之合啊,他就可以转化为这里呢?啥呢? b 句 先到这一步先了,那 b 句他的最小值是多少呢? 这个 h 也在动啊,比如我再做一个点 h 的 动画按钮啊,选中点 h 点编辑操作类按钮, 那好多同学和数学老师就被这个三个动点,你这个如果严格了,呃,从表面上看呢,它有一二三四个动点, 哎, h 要动起来,乱云飞渡啊,咱们杨从容啊, 怎么办?那我们可以先把 h 这个动点停止啊,来研究, 所以双洞点也好,四个洞点也好,我们先画洞为界,把一个洞点先把它变为不动, 另一个动点在动啊,那两点之间线段最短能不能达到 h 跟上就可以了,所以这个 h, 我 们这个 h 是 烟雾弹啊,烟雾弹啊,对不对?纸老虎啊, 纸老虎,我们主要看这里啊,那问题是, 自从线段 b 距一撇中点 b 是 定点,点距是动点,那咱们要去研究 这条动线段的最小值应该怎么想呢?那我们还要记住一些数学模型啊,或者利用一定的数学方法,把这个 b 距一撇, 他的最小值,最终把他求出来啊。刚才我们说我们总将军人满问题,我们学习得到怎么的?呃,结论 怎么治?学习得到了一个重要的数学方法,就是要做求对称,那对称轴是这个 c d, 那 咱们如果从高观点 来,我为了把这个图形辅助线做出来,那么咱们能不能大胆的又来双击 cd, 我 连 啊,这边直线在地下的部分全部做轴对称啊,当然 e f 不 用 e f 和这个 b, e a f, 我 把正方形的这个大的格局就是正方形有关, 对不对?以及这个半圆通通啊,连原声 o 我 都做走对称变换反射, 牛逼!格拉梅。这里 o 的 对称点 o 一 撇, b 的 对称点 b 一 撇, a 对 a 一 撇, g 就 对 g 一 撇, 对不对?那显然我们再来想一想,我们问题呢,已经转化为研究 b 距离撇的最小值了, 那最小值刚才我们用到的数学模型是构造三角形, 利用三角形啊,任何两边之合大于等于第三边,当等了。就是啊,三点共线就退化成一条线段,就取得最小值了。 那这个定律,它的一个等价的命题是,三角形的任何一边啊,它小于大于第 两边之隔,大于第三边。那任何一边啊,它大于其他两边之差, 比如 a 加 b。 这个很容易想啊, a 加 b 大 于 c, 那我一个等价的命题是不是 a 啊,就大于 c 减 b 啊?不等式的,你把左边的 b 加号移到右边,一向要变号啊, 和解方程差不多,也不等式。问题是,那现在你去构造三角形的时候,你选用哪个三角形呢? 咱们哦一、观察,牛逼克拉斯, 因为刚才我们说过啊,这个圆的半径,由于轴对称,这个 b o 等于 b, o 一 撇,由于轴对称, bc 等于 b 一 撇 c。 那你要利用这个已知啊,所以我们呢,选重点 o 去一撇,构成辅助线了吧,这条用虚线啊,虚线, 那我们为了找三角形呢,因为三角形才有任何两边之和大于第三边。 一个等价的提法,任何一边啊,它大于其他两边之差, 构成 o 一 撇 o 一 撇 b, 那这条线是不是定长?如果这个也是动点,那就是要继续往下探索了,这时候 咱们又回到哪个三角形呢?所以有几何画板的数学老师们啊,咱们可以选重点 o 一 撇和 b 和 g 一 撇。 看这个绿色的三角形中,那这个 b 去一撇,任何一边大于其他两边之差。 有些老就说,那我两边之家如果得负数呢?得负数他也成立,正数大于一切负数,牛掰呢?相等,那也得相等,差就得多少啊, 恰好相等。但是你如果拿短的减大的,他得负数,负数的不等式也成立,但是我们还要考虑,我们要解决问题啊,所以我们这个不要用小的来减大的, 小的点大。那你等一下,从不等式来看,它是成立的,但是现实中就没有符合那个负数的线段,就来等一下你就没有答案了。所以咱们应该大于其他两边之三,应该用长的 b o 一 撇大减小,大减小你才得正数。如果你小减大娘得正数,不过小减大也得你举绝对值就 ok 了,对不对? 但是我们何必又来取一个绝对值呢?那我们干脆用大减小啦,你看啊,大减小就我问你,我标有这个的 这条线段,它变了,有些人说,哎,那它是洞啊,洞是洞,圆的半径会变了, 它的半径是一,永远不变,牛逼格拉了吧这个,所以这个放心了,这里搞一些不同的颜色 继续研究。那问题是它这个地方里,它可以写成 啊,这个 b o 一 撇减去呢?这个 o 撇去它到底等于多少?举到最后啊,无非是要去算这个线段的长短出来啊, 看啊,怎么去算 o 一 撇 b, 以及怎么去算这个 o 一 撇。 至于撇,那很简单啊,由于圆的半径之一啊,所以我后面这个根本口算秒杀就是一嘛, 不用去算这个 o 一 撇去了。这个 e 要用正体啊,不是要用斜体,那还有个 b o 一 撇怎么算?哎呀,我们做轴对称的时候, 那这个四边形啊,这个 c c d a 撇 b 也是正方形喽,嘴角 b 撇也得九十度啊。那最后临门一角在直角三角形这边, o 一 撇 b 一 撇 b 中啊,利用所谓的勾股定律,这个呢,颜色我们又要看的舒服一点的黄色, 显然勾是一股,是四,那斜边二四四十六,十六加一等于十七十七的平方根开不完了, 开不完怎么办?就带上一个根号,写上十七, 牛逼克拉斯啦。嗯,所以这个问题的答案,嗯,就是根号十七减一。 所以这道难题,嗯,就是答案应该选哪个答案?选答案 c, 是不是不是答案 d? 看翻译,答案 d 可以 设置为红色的字号,要统一了,大家都用二十四号字,那这道题最终咱们就解决啦, 这个地方多了这个点, 对吧?啊? c 撇 c 在 这里, c 撇不用这里,明白了吗?回过头来,那有些老师说,你这样做,那 h 就 不管了, h 怎么不管? 那你先考虑距啊,它三点共线距到 b b o 一 撇上,这是第一步啦, 第二步,那你这个 h 跟上来就 ok 了嘛,对不对?也就是这个 h 对面也可以说是一种烟雾弹,事实上它这个点 h 呢,它就是这条这个两点之间线段最短,刚才这个距离比 b 和直线 c d 的 焦点就是点 h 一 撇, 随着你要做,就说呢,你这个点要跟上来就可以了, 牛逼格拉梅。当然这些三角形我们要做成呢,这个 隐藏显示的按钮方便呢,到上课的时候,呃,老师们就可以在需要的时候再显示,而且不需要又隐藏了。 那现在有一个疑问啊,如何啊?快速的做出啊,这个对称的地方啊,对称的地方啊,那比如我主动点知啊,这里啊, 可以做得到,可以做得到得为我录一个屏,录一个视频来说这个地方怎么决定这个点好不好? 最严格来说呢,我应该呢继续讲,但是由于解题这一块到这里的已经基本上完工了, 但是我们如何手动了?那你得到的都不一定啊,手呢,有时候打仗当然也明白他肯定存在。所以这一节先说到这, 感谢大家的支持啊。如果你想学习破解最直难题妙招的,那可以到初中数学院来听我说这样的一些啊专题, 感谢大家的支持,再见。

把一道立体几何的题目变成可交互的立体交互式课间只需要两步,接下来我们去看一下。第一步我们先对这道题目进行截图,创出微粘念,输入我们的题词。一,在三 d 绘图区画出立体图形。二、小球能在立方体内滚动。 三,画出画出,画出滚动产生产生的立体图形。好,输入完题词词过后,我们上方选择高中数学,选择三 d, 然后接下来我们就把提示词和图片一起发送给 ai, 等待 ai 帮我们绘图。好,这里需要等待一段时间, ai 它也会思考,思考完了过后就会给出我们的结果,这里我们耐心等待一下, 我们看到我们等待了一分钟左右, ai 就 已经帮我们完成了图片的动图的绘制,我们来看一下绘制的结果, ai 帮我们画出了这个立方体,画出了立方体,我们能够通过滑动条调整小球滚动的位置,并且有一个复选框,能够复选出它能够滚动过的体积, 这是 ai 帮我们画出来的结果,并且是可以实时进行交互的,能够在 c 卧上进行直接展示。生成完成过后,我们只需要点击上方下载 立体几何,下载完成过后这个文件就会保存到我们本地,并且在我的课间当中,我的作品高中数学 也会同时保存在我们的网站上,我们这里可以选择公开,公开过后我们就可以通过 ppt 里面的超链接把这个网站超链接到我们的 ppt 里面,只要我们的教学一体机有网络,我们就可以通过这个超链接直接打开这个网页,我们给大家操作一下,就复制链接,我们打开一个新的浏览器, 这个浏览器是没有登录的账号的,我们直接粘念这个地址就打开了我们刚才做出来的这个插件,大家可以去试一试。