我发现一个很奇怪的现象,这是海外版极梦,每月送两万六千个积分,这是国内版极梦,每个月送六千一百六十个积分。注意,这还没完,我们看下它的价格,国外版是两千一百一十三米拉,合算成人民币大概是 三百一十九,国内是四百九十九,这个积分是我们的四倍多,价格还比我们的低。于是我用豆包算了一下, 国内每一块钱积分六千一百六十,除以四百九十九,约等于十二点三四。土耳其每一块钱积分两万六千零九十,除以三百一十九点四九,约等于八十一点六六。 土耳其一块钱换到的积分是国内六点六倍,土耳其便宜巨多,血赚。简单总结,土耳其更便宜,积分更多,性价比碾压国内六倍以上。
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题目, c r 的 人卡脸的问题被我彻底解决了,而且只有三种形式可以稳定的关联,分别是角色卡、故事版,还有三十图。第一种是角色卡,你只需要给他一张真照片,然后再输入这段题词,让他把人物的五官、脸型、发型、穿搭、气质全部提炼成一张完整的人物角色卡。后面上视频的时候,直接上传这张角色卡图片, 生成的视频,人脸就非常的稳定。第二种是咕转形式,这个更加适合已经有视频内容的人,你可以直接让 ai 按照视频内容,把每个镜头的人物动作、表情、警别环境全部提取出来,然后输入这段提示,直接生成咕转图片,这样 c d 二点零在生成视频的时候,不是乱猜人物,而是按镜头去还原,不管场景、动作、风景怎么变,生成的人物 脸和动作一致性都非常的强。第三种呢,就是三式图,只需要上传一张真人的照片,绕出这段题词,他就会把人物生成正面、侧面、半侧面三种视角,再加上面部和身体的特征,生成人像定型三图。你们看我这些形式连生成了这么多条视频,真人脸都调到过,而且人像效果都非常的好,还不是那种有点像,而是五 五官脸型气质都能跟真人对得上,所以现在别再只上传一张真照片去应对过审了。最后再给大家总结一下,角色卡更加适合去做人设定,故事版更加适合按视频内容去拆镜头,三十图更加适合做真人脸的稳定参考。

新发布的极梦二点零耗费价格多少?在哪用?有哪些玩法?不足之处是什么?先说价格,每秒视频六积分,约等于六毛钱,单次生成视频可选择,最短四秒钟,最长十五秒。第二个问题在哪用?目前使用最多的是在极梦电脑网页端,仅会员用户可用, 手机极梦 app 暂不可用。值得一提的是,小云雀有极梦二点零模型选项。第三个问题有哪些玩法?二点零模型中文声视频片段静态变动态 全能参考,也就是多模态融合支持,同时上传十二个参考文件,适合专业级内容创作。复杂去式 ip 角色还原。哪些人用极梦二点零模型最多?超过百分之四十为短视频创作者,百分之二十五为电商运营,百分之十五为短剧、慢剧创作者。 不足之处一、复杂视频仍需较长时间,多次测试海贼王经典打斗动作镜头用时二十分钟左右。二、画面偶尔闪回,极少数情况下有杂音。


这个视频跟大家讲一下,一块拿下极梦 ai 高级会员年卡和一万五积分,活动和攻略我都帮你整理好了,你只需要评论区说一句,只有一块了, 想要极梦 ai 高级会员年卡和一万五积分,下面我来教大家。首先点击本视频右下角分享箭头,然后点这个分享链接,然后去打开这个 某手极速版,在这里搜索隐藏特权四个字,这里会跳出一个入口,然后点进去,在这里就可以看到这个活动了。如果看不到活动,可以换一台手机,或者换一下你朋友的号,因为它这个活动是不限时更新的。

支持大学对外开放,支持免预约进入大学全是拿我们纳税人的钱建的,就应该让我们进入。美女加个绿泡泡呗,让我们这些单身汉为国家的生育做一些贡献呗。神经病吗?切,考上个破大学给你牛坏了,一点素质都没有。 这里是女生宿舍,禁止入内。嘘, 我可真聪明。大学的野菜就是嫩,快点一起来采。 晚上炖鸡汤喽。我的毕业论文啊妈,我肚子疼。找个角落上吧,反正又不是咱家孩子。来留个纪念 东西我偷偷偷,传单我发发发,小广告我贴贴贴, 直播上课我播播播,广场舞我跳跳跳。 大半夜让不让人睡觉了,明天还要上早班呢。

哈喽,家人们,今天我们来聊聊后视三个版本之间的区别,也就是 k 版、 f 版和 w 版之间到底有什么不同。在 后视庞大的经典与衍生体系中, k 版、 f 版和 w 版是目前流传广、认可度高的三大核心版本。他们虽然共享初识概念,但在世界观设定、核心组织、趋势风格和创作模式上有着很大的区别。 k 版将后曲设定为一个被人类科技意外打开的亚空间, sank 利用实验打开这个空间,试图用严谨的科学手段探索这个未知的空间。这个版本很少出现实体,比起怪物扭曲的空间和迷失更令人绝望。 w 版是严谨庞大的硬核设定级,是目前较正统、广受核心厚实硬核玩家追捧的共创社区版本。 它有着类似 s c p 的 严格审核机制,追求文学性和逻辑的自洽。这个版本的厚实是一个无限多元的宏大世界,层与层之间不再是单纯的房间,而是包含了城市、海洋、废墟等各种超自然空间,拥有完整的生态系统、物理法则和历史演变。我就随便开个脑洞,吉梦 ai 就 把这个视频做出来了。这个版本的厚实来源不可考 倾向中是一个自古存在甚至先于人类的超自然多维空间,人类只是通过切出误入其中,其中的 m e g。 探险者总属类似于后世里的政府,致力于救援流浪者和记录层级。 b n t t 则是控制物资贸易的商业联盟,还有丰富的道具,如杏仁水,成为维持理智、治疗伤势的绝对核心。万能物资实体拥有详细的分类,如猎犬、窃皮者等,它们不再是单纯的杀路机器,而是后史生态的一部分。 f 版是自由疯狂的娱乐化大乱斗,创作自由的共创社区版本。 因为人人皆可编辑,导致这里变成了脑洞大开的创意大熔炉。它是无限叠叠、完全没有上限的多元宇宙。由于缺乏严格的山铁机制,层级数量极其庞大,风格从极度恐怖到极其搞笑应有尽有。 这个版本的组织有 apd 后式防卫局,类似于 w 版的 m e、 g, 但只能和设定因创作者而异,并且存在大量怪异生物,所以这个后视更像是一个大型多人在线生存游戏的背景版, 充满了逆天设定和极具视觉冲击力的爆款概念,每一步都像是在游戏加载条上前进。简单来说,如果你喜欢复古、科幻和电影级质感,可以选择 k 版。 如果你喜欢严谨的设定,有深度的故事和逻辑自洽,可以选择 w 版。如果喜欢大开大合的奇特脑洞、各种怪物和游戏化设定,那就选 f 版。 ok! 以上就是三大版本后视里之间的大致区别,下期想看哪一层,欢迎投保。

领导图图班视频号前三个月制作,制作时长两百分钟,带一系统学习模拟 ai 视频 制作,这应该是目前抖音最良心的 ai 视频教程,哪怕你是零基础,也能轻松制作。很多人卡在了第一步,装了一堆工具,看了无数教程,还 还是做不出来第一季,那是因为没人给你梳理制作顺序,知识点零散,无法串联。今天这条视频,先想透变现逻辑,再拆解制作流程,看完就能直接动手。 ai 面具是连续剧情,观众追更只有两种方式,源载越稳, 内容越吸金,解锁越多,收益越可观。我已把制作流程、提示词、 ai 工具整理成了文档,一目了然,感兴趣的 跟着流程走,轻松搞定第一集。这节课我们来讲讲当前 ai 创作平台上爆款的新颖视角应用。这些视角之所以能够成为爆款,就是因为比常规视角更加新颖,有代 入感,让生成的画面更加贴近现实,更有镜头感。很多人不知道这些视角怎么描述,那么咱们这节课就来好好分析一下。那么我们主要要来讲解的爆款视角分别是第一人称自拍视角、第一人称沉浸式视角以及过肩跟随视角。我相信大家在短视频平台上经常能够刷到这类的爆款视频。那么 咱们首先来看看第一个第一人称自拍视角,它呢一般是比较生活化、日常化的场景,比如说逛街、吃饭、喝咖啡、逛公园,它生成的画面就像真人用手机自拍一样,真实感非常的强,甚至是能够达到以假乱真的效果。生成的技巧也非常简单,我们先将创作类型修改为图片生成,接着直接在提示词中输入第一人称自 拍视角,再加上主体和场景的描述就可以了。比如说我们想要生成女生在花店逛街的画面,就可以在后面补充女生在逛鲜花店环境呢,可以写上周围摆满玫瑰百合花店,温馨明亮。接着将咱们的比例给修改为十六比九,点击发送,可以看到最终的生成效果,就会是这样的,能够看到女生的面 部以及手臂的部分,还有周围的鲜花,画面自然又真实。用这个视角生成的图片做图生视频,会有强烈的生活记录感,特别的生动,有一种拍 vlog 的 感觉。 二个爆款视角是第一人称沉浸式视角,它和自拍视角不同,这个视角不会出现拍摄者的身体部位,完全是拍摄者的眼睛看到的画面,适配于交通工具沉浸 式体验的场景,比如说开车、坐缆车、徒步登山,它有着强烈的视觉冲击性,它的生成技巧其实也就是写上第一人称沉浸式视角,再搭配上具体的动作和场景。比如说我们想要生成冰川过山车的画面,那么咱们提示词就可以直接书写上视角是第一人称 近视视角,动作和场景都是乘坐冰川过山车,点击发送,那么生成的画面就是在乘坐过程中向下看的场景了,冰川都在脚下,完全是身临其境的感觉,视觉冲击力特别强。那么除了坐过山车,想开车、骑单车以及坐缆车都可以用这样的视角,效果都会比较惊艳。第三个过肩跟随视角 是过肩镜头和跟随镜头的结合,比单纯的过肩镜头更有动感,像赛车、骑车、徒步、枪战这类有运动感、刺激感的画面经常会用到这类视角,也就是刚刚提到过的这段视频。那么咱们要如何生成这一款热门视角的视频呢?可以采用这样的方式,咱们先切换为视频生成, 接着我们可以描述相机的镜头视角加上主体的朝向,比如说我们想要生成骑手在山间骑摩托车的画面,那么咱们的提示词可以写上过肩跟随镜头在山间公路骑行。再来描述一下背景两侧是青山,接着点 点击发送看一下生成结果,可以看到镜头是从骑手身后过肩位置跟随拍摄的,骑手背对镜头向前骑行,山间公路的弯延和骑行的动感都表现的比较好,带入感是非常强的。那么这个地方如果咱们只写过肩镜头不写背对镜头的话, ai 有 可能会生成骑手面对镜头的画面,那么效果就会偏离咱们的预期,所以以相机的视角加主体的 嘲笑来进行提示,此书写两者是缺一不可的。那么像这三类爆款视角为什么能够火起来,主要是因为他们有着贴近现实的镜头感, ai 生成的画面本来就容易有塑料感,而这些视角能够让画面更加真实,那么这也是他们能成为爆款的原因。大家都可以用今天的方法多进行尝试,结合自己的创作场景灵活的运用。 那么以上就是本次课程关于 ai 创作视角片的全部内容啦,分析了包括新颖视角的应用,同时结合案例进行了实战练习,一步步把视角的运用技巧都讲透了。希望大家通过这节课的学习,能够摆脱不会描述视角的困扰,学会根据画面的氛围情绪选择匹配的视角。那么相关的课程资料我都打包整理好了,那么咱们下期视频不见不散哦!

这是一个不限次数生成图片和视频的 ai 工具,它就是地表最强开源 ai 生产力工具 stable diffusion。 或许你早就听说过它,但这个大版本的更新完美解决了 stable diffusion 安装困难和工作时报错问题,这种电影级的 ai 视频完全不在话下。 和那些花钱还要排队的网站不同,纯中文界面,完全不用懂英文,不用联网,更不用魔法上网,所有运行都在本地,无限制无审查,最低支持幺零六零显卡。更惊喜的是,这次整合包直接内置了三百三十七个顶级工作流,全是大佬们认可的使用功能, 使用也是超级简单,三步就能搞定。一拿到整合包,两个解压缩,三个双击打开,还没有试试的老规矩,耶个牌!接下来开始教学。在两个整合包中呢,我们先来解压一下安装包啊, 那直接右键解压在当前的文件夹,那这个文件夹不建议是中文啊,我们要全英文的路径。解压完整之后呢,现在不需要安装任何东西啊,我们找到第一个 粉色图标,双击打开启动器,就可以进入到启动器的界面啊。然后呢,左下角会有一个启动器的标识的一个版本,我们再点击一下一键启动按钮,因为是第一次启动,我们需要等几分钟来进行部署, 稍微耐心等一下就好了。然后我们就进入了 s 一 的操作界面,那如果说把它比作房子的话呢,只能算做毛坯房,因为我们只有一个模型,什么也做不了。 那么这个时候我已经帮大家整理好啊,并放置了各类型最常用并且好用的模型安装包,并且把模型的中文备注以及预览图一起的整理打包好。只需要在 s e 的 操作界面呢,就能够看清模型的样图和中文的名称,就不会和别人一样只显示一串 英文代码,风格根本就分不清,看着就投打。如果对于这个精修这方面感兴趣投没感兴趣的扣六六啊,我会给大家去逐一的回复。

说你是哪来那么多钱用极梦二点零做视频的公主,冤枉啊,我是用国际版的极梦二点零 fast 做的 ai 视频。一派胡言,国际版极梦也要积分?公主息怒,我是找风选 ai 拿的无线声视频技术,我有点不相信,你让他拍个视频看看。公主请看四月十号四点 零积分 c 等于二点零 fast 啊零积分啊,无限升啊公主没问题。

吉梦 ai 的 对手终于来了!谷歌当红杂志机 jimmy 阿米视频模型正式上桌!和吉梦比它强在哪?两个字,真实物理引擎更接近现实世界, 质感就像实拍一样。而且支持图片、音频、文字视频一播出还能对话式微调,关键价格更有优势,两块一条,对比十几块,不要太香。想做出不像 ai 的 ai 视频, jimmy 阿米值得一试。

一天学习一个漫剧小技巧,今天要学的是极梦 ai, 明明用的同一个极梦,为什么别人做漫剧就能一发入魂,收益翻倍,而你的漫剧却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还得全靠运气。今天这期全是技巧, 手把手教你从零到一,搞定完整 ai 漫剧创作,不论你是新手小白,还是有一定经验的老手去玩都能有所收获。另外,视频里提到的所有工具、漫剧工作流框架和操作要点,我都整理成了一份懒人文档,需要这份文档的小伙伴 三三三我会一一安排,那我们话不多说,直接开整。大家好,欢迎来到极梦 ai 课堂。随着 ai 的 不断发展,有不少长官反映,目前极梦 ai 视频平台的教学已经慢慢不可用。在学习很多教程的时候,相信大家都遇到了这种情况, 不管是平台页面布局还是实际使用时的功能选项,都会与教程有所不同。同时最新的极梦 ai 生成的画面质量也有了肉眼可见的提升,所以我花费了近三个月时间,整 整合了极梦 ai 视频制作的所有干货,开启一个全新的极梦 ai 教学篇章。本套视频我就带着大家了解最新的 ai 视频制作攻略,从利用大语言模型写剧本脚本,到最终使用剪辑软件进行后期剪辑成片,带着大家从零开始学起。 相信你无论是刚接触 ai 视频的制作小白,还是过去曾经尝试过一些 ai 视频生成,对 ai 视频有所了解,但还不够深入的小伙伴,都能通过我们系列课程的学习 做出完整的 ai 视频作品,课程的教学将包含不同风格、不同类型的 ai 视频制作,既有理论知识,也有实操案例,手把手的教会大家 从零开始的 ai 视频制作,那么话不多说,我们下面就开始吧。说到制作 ai 视频,目前市面上可选择的非常成熟的 ai 视频制作平台有很多,像国内比较突出的就是可林吉梦,而国外平台则是 made journey、 庞伟等等,我们该如何选择平台呢? 其实早期国内很多 ai 视频生成平台生成的效果都是不尽人意的,但随着视频模型的不断更新,目前国内平台生成的视频质量已经完全不亚于国外很多视频生成平台,甚至有过之而无不及, 这种可灵和极梦最为突出。但要论性价比来说,在极梦 ai 平台每天都会赠送免费的积分,即便是最低档位的基础会员,在使用图片生成功能时基本也是免费的, 且最低档的会员每个月可以生成七十二个视频,可以说是目前最具性价比的 ai 视频生成平台之一。而在生成视频的质量方面,其推出的 cds 二点零视频生成模型也是目前第一梯队的存在, 所以接下来我们的系列课程将会使用极梦 ai 这个工具为大家进行详细讲解。这节课我们首先来简单介绍一下极梦 ai 的 生成界面,来到极梦 ai 首页,我们可以直接在首页当中找 它的生成功能,而第一个默认选项则是 edit 模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么,而是通过提示词的描述, 让极梦 ai 自动调用当前平台中可以提供的所有功能,将这些功能进行单个或者组合使用,以此来实现我们的要求。除了 edit 模式,具体的功能还有这些像图片生成以及专门的视频生成、数字人 音生成和动作模仿,让指定的造型根据上传的视频参考生成出各种动作等等,可谓是包含了目前所有跟 ai 视频生成相关的主流功能。在极梦 ai 的 首页,我们还可以看到下方展示了由其他作者生成的 ai 作品, 我们可以点击打开任意一个 ai 作品,可以看到右侧展示了这个作品在生成时使用的详细参数。如果自己也想生成类似的作品,可以直接点击下方的作同款选项。这样一来,作者在生成这幅作品时所使用的相关模型、提示词 以及设置的参数都会自动导入到生成窗口中。我们可以对这些参数进行稍加修改来生成符合自己需求的作品。 也可以将鼠标旋至在右上方提示词的位置,点击这里的使用提示词,只导入提示词,不导入参数。或者点击这里的运作参考图选项,将这个作者生成的作品作为生成下一幅作品的参考图。所以实际上大家在生成图片时需要什么样的风格,需要什么样的内容,在大多数时候 不需要自己抠脑袋想的,我们只需要参考其他作者生成时的参数,并灵活的为自己所用即可。至于像生成作品的美术风格方面,可以说非常的宽泛,随着五点零图片生成模型的推出,像写实的、动漫的、具体的、抽象的、人物的、风景的,还有像 ui 设计、海报设计等等, 在极梦 ai 上,以目前的模型能力都是可以生成的非常精美,并且非常可控的。当然回到首页的最上方 可以看到,在这个位置也提供了一些分选项,刚刚我们所见的都是一些 ai 生成的图像作品,点击这里的短片分选项,在这里也可以查看由其他作者生成的 ai 视频作品,而我们的最终学习方向就是制作出这样的完整 ai 视频作品, 可能长达几分钟甚至十几分钟,我们也可以从这些作者的作品中学习后期的剪辑经验,以及看一看这些作者是如何进行转场、配音、配乐和 添加特效的。而在短片分选项的右侧还有一个活动分选项,在这里有极梦 ai 参办或者主办的一些 ai 相关活动赛事,通常奖品都比较丰厚,有生成的积分,还有些是现金或者 实体物品的奖励。而右侧的位置则是一个搜索窗口,在这里可以搜索我们想要的内容,例如我们想要生成港片质感的图像,以此来作为素材生成港片质感的 ai 视频片段,就可以选择搜索港片,在搜索结果中就可以看到不同的 片风格的图片,如果觉得效果不错的话,就可以点击打开查看,并学习作者在生成图片时使用的提示词描述为自己所用。我们现在点击整个画面左上方的陀螺标识, 就可以返回到极梦 ai 的 首页。在首页的最左侧也有几个不同的分选项,其中第一个就是当前所处的灵感页面,而第二个则是专门的生成页面, 在这个页面当中,我们可以像使用电脑版的豆包 ai 一 样创建不同的对话分组。在单个的对话分组中,可以看到对话分组内部的生成记录, 同时在最下方选择生成模式及生成时的参数。如果想要查看过往生成的作品,除了短期内查看生成记录之外,也可以点击左侧的资产分选项,以此来查看过往中我们生成过的所有内容。而上方还有筛选分类,可以查看当前显示的是图片作品 还是视频作品,包括使用无线画布功能创建的项目,同时对所查看的项目进行批量删除、整理或者移动。既然说到无线画布,我们来谈谈关于画布这个选项,在点击进入后,我们可以点击这里的加号键, 以此来创建一个新的无线画布项目。需要说明的是,在无线画布当中,我们所使用的各种功能和普通模式其实是一样的,像 i g 的 模式,图片生成或者视频生成主要区别在于页面的灵活多变,比如现在我们想要上传图片的话,除了在本地上传之外,也可以点击左侧的文件夹图标, 选择导入图片或者导入视频。在点击之后会弹出一个窗口,就是我们刚刚在资源选项当中过往生成过的图片 选择批量选中这些图片,在选择好之后就直接点击确认,此时就可以批量的将这些图片上传到无线画布中了。在上传好之后,按住鼠标滚轮键不要松开,就可以对当前的无线画布进行拖拽,视角按住 ctrl 键不要松开,滑动鼠标滚轮就可以放大或者缩小。 此外,也可以像选中多个文件夹一样,按住 ctrl 键不要松开。依次点击我们想要进行操作的图片,可以看到此时图片的周围就多出了一圈蓝框,意味着它被选中了。在选中之后,我们可以选择批量的对这些图片添加到下方的生成预备窗口中,或者批量的超清画, 批量的生成视频,批量的熔图等等。总之在这个弹出菜单中展示的功能都是可以批量实现的。此外,在这个页面我们也可以实现快速抠图的功能,例如现在选中这张图片,可以看到上方有一个抠图选项,在点击这个选项之后, 就会识别当前画面当中的主体内容,在识别好之后,会以网格马赛克的形式展示识别到的内容,可以看到当前识别的就是这两个人物。当然如果需要扩大 识别的面积或者缩小识别的面积,也可以用鼠标点击拖动的方式进行补充。或者选择下方弹出菜单当中的橡皮擦来擦除多选的部分,确认无误后就点击下方的抠图,一段时间后我们就完成了快速抠图的操作,可以看到整个抠图的清晰度和精度还是非常不错的, 当然毕竟树叶有专攻,在这个上面的抠图功能相比于专业的 ps 等工具还是会略逊一筹,所以建议大家有条件的话还是使用 ps 会更好一些。像生成好的结果,在选中之后,我们可以通过鼠标先选中再拖拽的方式任意的改变它的位置,如果同时选中两个文件的话,同样可以进行这样的操作。 所以在无线画布当中,我们可以配合缩放、移动视角、选中文件等各种各样的操作,以十分灵活多变的方式用传统的功能来制作一个视频项目。相较于这样传统的对话分组加竖排的历史记录的方式,更有利于去整合生成过的资料内容,以此来制作一个完整的项目。 我们最后来看一下关于极梦 ai 的 会员机制,点击左下方的这个位置,就可以弹出会员的充值界面了。在这个界面当中,上方的分选项是选择 会员的充值实现的,可以选择连续包年、连续包月或者按单月购买。而在每一个实现选项的下方都分了不同的会员等级。像普通用户的话,即便没有充值会员,每天也会赠送六十六点积分,生成几十张图片或者生成几个视频也是够用的。当然,如果像学习练习阶段,就比较建议使用基础会员了,每 每个月会有七百二十五个积分,且每天同样会赠送积分,如果算上赠送的积分,那每个月就有几千积分,生成几十个视频或者几千张图片都是绰绰有余的,且目前使用大部分图片生成模型都是免费的,可以说是极具性价比的一档,特别适合轻度用户 或者在学习练习制作 ai 视频时使用。至于重度用户就可以考虑标准会员或者高级会员了。不过像节日或者年关的时候,这些会员可能还会有优惠,第一次注册会员的账号还能打五折左右,所以建议大家在充值会员时选择有优惠的节日,或者使用未充值过会员的账号。 最后值得一提的是,会员积分每个月都会清空重置,比如这个月有一万点积分,如果没有使用完的话,到了下个月并不会累计成两万点,依然会重置成一万点。所以如果你选择了连续包月或者当月的积分没有用完,尽量还是赶在重置或者清空之前用完,不要浪费。 那么以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 界面功能介绍这期视频我们来学习如何正确的书写提示词。 首先来到极梦 ai 的 首页,我们来看一看由其他作者生成的作品都是如何书写提示词的。例如像这张图片可以看到这样内容精美的图片,在提示词的书写上同样非常丰富。 首先描述的就是这张图片的风格,像动漫水彩融合 c g 渲染中饱和度柔光治愈画风极致厚涂搭配颗粒流线笔刷等等。 而中间部分则是对画面主体内容的描述。最后就是增强画面质感效果的质量词。我们再来看下一幅由其他作者生成的作品,例如像这个三 d 质感的吉祥物设计,同样在提示词的描述上也非常的丰富, 先是对画面的风格进行了描述,中间部分则是在描述画面当中有哪些具体的内容,此外还包含了文字描述的部分。在图片的左下方出现了瑞兽临门四个字,不仅字体的书写十分准确,且字体的样式也非常契合整个画面的设计。那么通过这两张图片的鉴赏,我们不难发现, 想要生成精美的 ai 图像作品,并非是一句两句话就能生成的,往往通过简单的描述很难生成好看或者是我们想要的作品效果。但如果想要生成和其他作者类似的效果, 在方法上还是非常简单的。就以这张图片为例,在进入到图片的查看详情页后,我们可以直接点击右侧的做同款选项,此时就会将生成这张图片所使用的模型参数和提示词自动进行设置。在设置好之后,如果我们需要相同的风格,就只需要替换提示词当中的主体就好。 用现在所描述的是一只可爱的柴犬宝宝,而其他部分则是更多对姿势风格的描述。所以我们要做的就只需要把柴犬宝宝这个主体 换成其他我们想要的内容。例如这里我们替换成仓鼠宝宝,然后再次点击生成,可以看到很快的图片就生成好了。是不是整体生成的结果在美术风格上和刚刚的图片基本一致,包括像光影动作 以及取景构图也都是高度一致的。不过值得说明的是,使用这种方法生成的图片,生成的风格会比较单一,且图片的可控性也会相对弱一些。 所以想要生成好看的作品,通常有这么几种方法可以实现。第一种就是借助大语言模型的辅助,像豆包、 deepsea 等等。举个例子,我们现在输入一段提示词,这里我们就书写生成一台汽车,同时提出要求,让生成结果更加独特精美。现在点击发送可以看到最终生成的结果。豆包 ai 给出了三个备选方案, 分别代表着三种不同的风格,一个是写实高端量产跑车风格,一个是未来科幻,还有一个是复古混搭小众老爷跑车。我们下面就来对比一下生成效果。回到急泵 ai 的 生成页面,将生成模式修改为图片生成,这里的模型推荐大家使用四点七模型, 五点零模型生成的速度会相对慢一些,且生成的效果实际上是不如四点七模型的。而提示词方面,我们就先来测试简单描述生成一台汽车, 点击发送可以看到此时生成的结果,确确实实是一台在马路上比较常见的汽车造型,不仅在汽车的外形设计上并没有原创性,同时像汽车所处的环境背景 及美术风格都是十分常见的汽车宣传海报风格,且在图像的质感上并没有发挥出当前 ai 模型应有的实力。 我们现在回到豆包 ai, 将刚刚他提供的提示词复制下来,就以复古混搭小众老爷跑车为例,在复制好之后,将提示词输入到预备窗口当中,然后再次发送,可以看到此时生成的结果 够明显的看出要比我们第一次告诉 ai 只生成一台汽车所生成的画面更加精美,不仅表现在整体的氛围上,像汽车设计本身的原创性以及画面的细节表现都要明显优于我们之前所生成的图片内容。因此当大家使用简单的提示词无法生成满意的高质量效果时, 不妨尝试使用大语言模型辅助我们去优化提示词。不过现在虽然生成的图像通过大语言模型的辅助更加精美了,但依然存在一个问题,那 就是可控性,我们还是无法根据自己的想象来生成指定的效果,所以这里我们就需要总结经验,来学习一套提示词的万能框架。经过对无数个作品的总结,以下我们总结出了一个在生成任意图片时都能够使用的万能框架,那就是风格加视角、加主体、 加背景加细节、加光影加质量词。以当前我们所展示的这张图片为例,首先来看风格,我们想要生成的是高精度建模风格 u e 五质感那么熟悉游戏画面的同学应该能够一眼感受到当前生成的画面 就像是在一个游戏当中的建模风格,同时有着虚幻引擎的建模质感,这就是风格描述。当然,风格描述的类型有很多,像我们当前所描述的属于在质感方面的风格,那么除了质感方面,在美术方面 同样有风格之分。像此时展示的这张图片,它的背景当中霓虹灯以及复古和科技相结合的画面,其实就属于赛博朋克风格。所以我们这里所书写的赛博朋克风格的城市夜景,它既属于对画面背景的描述,也属于对画面美术风格的描述。 除了风格之外,生成一幅画面描述视角也非常重要,例如此时我们描述的是正面视角,那么最终生成的图片就是一个正面朝向观众的车,在城市当中的图片。那么相对应的,我们现在来到极梦 ai, 将提示词复制粘贴到预备窗口中,将正面视角改为侧面视角,然后点击发送,可以看到此时的生成结果。在整体的质感和美术风格上,与我们刚刚所展示的图片保持了高度的一致,同时汽车也转换成了侧面视角,当然具体细分侧面也分为正侧面、斜侧面以及 后侧面等等。我们可以进一步的优化提示词描述,让生成的结果更加细致。除了视角之外,接下来就是对画面主体的描述,这是一幅画面当中不可缺少的内容,像我们当前给出的提示词框架, 并不是说每一个部分都要具备才能生成图片。一幅图片当中,主体是最为基础的内容,我们描述的是风景,是汽车还是人物, 至少都要有一样去描述出来,即便是空无一物,那此时描述的主体也可以是天空或者纯色。那么对于这张图片来说,所描述的主体就是敞篷跑车。而有了主体之后,往往还需要描述主体所存在的背景,像当前的背景就是赛博朋克风格的城市夜景。当然如果有时需要方便抠图, 通常我们描述的就是简单的背景,白色的背景。这是一个生成抠图素材时的小技巧,我们继续往下看。接下来需要描述的是用来修饰主体和背景或 其他内容的提示词,比如说风格,像当前提示词中科技与复古结合的银灰色敞篷跑车,其中的科技与复古相结合,银灰色就是用来修饰画面主体的同时我们想要生成赛博朋克风格的城市夜景,这里就追加了一个细节描述,就是霓虹灯广告。接下来是光影, 其实像光影的描述,除了直观的描述光从哪个方向照射,光是什么颜色之外,通常描述时间也能代表画面中的整体光影描述。例如同样是白天, 清晨可能有浓重的雾气,正午的阳光最为强烈,傍晚的阳光变得不那么强烈,但颜色偏向于暖色等等。至于像夜晚则更多的是人造光源,所以像当前提示词中我们所描述的夜景,其实就意味着生成的结果会出现更多的人造光源,再配合着霓虹灯广告, 组成了我们当前画面中所出现的光影表现。而最后的质量词非常重要,像我们刚刚所看过的几个案例, 比如说像这张图片,其实在提示词中就使用了大量的质量词,比如像这里的三十二 k 超轻画质、获奖插画水准、光影层次丰富丰富,手绘笔触犀利,这些内容都带极力的想要生成的结果,在视觉观感上能够有更加优秀的表现在比如说像这张图片,在提示词当中 包含了细节精致丰富、超清晰画质呈现这样的质量词。还有像这张图片描述的就是大师级配色、大师级排版、 高细节、高级感、超高清布局协调等等,这些都能够有效的提升画面生成的质量。而在我们展示的这幅图片中,加入的是一些比较常见的质量词,并没有指定的方向,这是一个比较通用的描述,大家可以记下来,像电影感构图、电影质感、胶片颗粒质感、八 k 大 师级构图。 有了这些质量词描述,基本能够保障任何画面生成的质量,都能有足够丰富的细节以及优秀的构图,还有好看的光影。那么学会了这些知识,我们下面就来实战练习一下。来到极梦 ai 的 首页 下面,在不看提示词的前提下,试着找一张图片把它给复刻出来。我们就以这张图片为例,先将其固定到屏幕上,然后移到旁边,来到生成页面,然后将生成模式切换为图片生成,下面就开始正式的书写提示词。 根据我们刚刚所学习的提示词结构,首先要书写的是画面风格,显然这是一个真人写实人像摄影风格,同时更偏向于人物的艺术照。接下来书写图片的视角自然是正面视角,除了视角之外,我们还需要描述一下取景框的远近,也就是景别。这里我们就书写半身像, 当然警别的类型有很多,描述的方式也有不同,我们之后的课程会详细的讲解,稳妥起见,我们加上人物的上半身,否则有时可能会生成人物的下半身。接下来就是主体描述了,想要和参考图保持一致,我们描述的自然是越详细越好,所以作为基础的是人物的年龄、性别,然后是发型、发色、 服装以及主体的动作,描述人物的穿搭细节。接下来描述背景,人物自然是处在一个纯色的 蓝色背景中,而光影方面则是影棚的柔和光照,而光照的方向我们可以根据人物脸上的明暗来判断,这是一个比较典型的轮布朗光。最后就是质量词了,这里我们就书写一些常规的质量词,像八 k 大 师级构图,喷用模板即可。至于生成的比例方面,我们也遵照原图, 比例大约是九比十六。最后直接点击发送,可以看到一段时间后图片就生成好了,整体的生成效果适不适合参考图还是比较接近的呢? 当然,想要做到更加接近参考图,我们可以在此基础上根据实际生成的效果来修改具体的描述。六、进一步的强调当前的画面由暖光源改为冷光源,人物的身体的倾斜程度增加 的发型更偏向于两鬓头发更多的古风发型。此外,不同版本标号的图片生成模型在生成的标定上也会有所不同,我们也可以在生成时尝试使用不同版本标号的模型。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,在上一期视频中,我们讲解了 ai 绘画中提示词的框架都有哪些,包括风格、视角、主体、背景、细节、光影和质量词。当然,除了主体的描述之外,其他的内容 都不是 b 选项,不描述 ai 也能帮你生成,只是可控性没那么高罢了。所以为了让我们生成的画面更加具备可控性,我们今天就来细分的讲解在提示词书写中都有哪些风格,一共分为四个板块,风格的重要性、风格的分类、风格提示词的获取技巧以及风格融合。 我们首先来看风格的重要性。同一组提示词在风格提示词的部分描述不同,那么生成的结果在画风上也会有很大区别。比如像上一节课我们使用过的这一组提示词,侧面视角,一台科技与复古相结合的银灰色敞篷跑车、赛博朋克风格的城市夜景、 霓虹灯广告、电影感构图、电影质感、胶片颗粒质感、八 k 大 师级的构图。在使用这组提示词时,我们分别用二次元插画、高精度建模和三 d 皮克斯三种风格提示词 生成了三组不同的画面。可以看到,很明显,这三组画面无论是在刻画精度上,还是在对画面当中主体在形状的概括上,或者是对赛博朋克这种风格的理解上,都会有所差异。 而事实上,我们将来拿这些图片去图生视频时,根据风格的不同,在生成视频的难度上也会有很大区别。在极梦 ai 的 灵感页面,我们查看由其他作者生成的作品, 大家不难发现,在这些作品中,几乎百分之八十以上的都是偏写实风格的作品,剩余的大部分都是三 d 风格,而其中的动画风格、平图风格能够见到的数量会非常少。 之所以会有这样的占比,是因为它们的生成难度是依次递增的。往往在生成 ai 视频片段时,最容易生成的就是真人写实风格,其次是三 d 卡通风格,最后才是二 d 动漫风格。因此,我们为什么说风格重要,因为它不仅能够决定画面最终生成的视觉效果, 更重要的是它决定了今后在生成 ai 视频片段时的难度,主要还是因为在训练 ai 视频生成模型时, 素材的量的多少,决定的自然是写实风格的素材比较多,训练的更加完善,所以这点我们只能期待将来 ai 视频生成模型能够不断的迭代更新。 当然,目前的极梦五点零模型,或者是 gpt 的 imagine 二模型,包括像视频生成方面的 cds 二点零模型,在生成一些非写实风格的画面时,效果也已经十分出彩了。那么了解了风格的重要性,我们下面来看风格的分类。 总的来说共分为三大类,而每个大类又分为几个小类?首先第一个大类是三 d 类,像我们平时看过的三 d 影视作品,比如说飞屋环游记、冰雪奇缘这样的作品,还有平时玩过的游戏,比如说荒野大票客,或者一些三 d 类的三 a 游戏。再比如说有些国漫作品,像凡人修仙传, 或者一众采用三 d 来制作的国漫,这些都可以归属于三 d 类。而这些三 d 类风格其实都有一个共同特点,那就是他们在刻画的精度上基本是相同的,因为几乎使用的都是类似的引擎,特别是以虚幻引擎为主的虚幻四引擎, 虚幻无引擎,其实都会有着类似的画面表现。哎!那么问题来了,为什么说使用三 d 建模引擎相同,最终却能衍生出不同分类的三 d 作品呢?这就要说到,我们在讨论风格时,其实还可以进一步的细分,例如我们当前看到的这几个分类, 虽说使用的建模引擎都是相同或相似的,但大家可以很明显的发现,这几个画面中人物的长相特点、穿着以及画面的色调都是有所差异的。比如像三 d 皮克斯风格,在画面的色调上会更加明艳, 饱和度会更高。而像荒野大票客二的游戏风格,在色调上就会更偏向于写实,包括人物的长相特征 力也会更偏向于写实。而像右侧的三帝国漫风格,人物在长相上可能偏向于写实,但略有夸张,也许眼睛更大一些,鼻子更小一些,人物更美型一些。哎!那么说到这里,想必大家一定程度上就能够理解,继续往下细分风格还能怎样去区分了,那就是整体画面的美术设计, 比如人物的长相特点,画面的后期调色,包括人物所穿着的服装设计特点,这些都属于后期美术的特点。那么了解了这些,我们来总结一下,像三 d 类的风格,通常以动画公司、建模引擎、知名游戏、知名影视作品的名称进行风格提示词的描述。 我们再来看第二个大类,绘画类,这类风格相信大家会比较熟悉,像我们经常看动漫时能够看到的塞露露插画风格,而像这样的风格也会随着年代而改变, 比如说上世纪八十年代的动漫风格,虽然也是塞露露,但是在美术设计上,像人物的五官比例有独属于那个年代的服装设计和建筑设计,这些都决定了风格上的区别。 此外,在传统美术中,像油画风格、素描风格,这同样也是绘画类的分类。而像游戏当中,英雄联盟、美宣图的风格 也是比较知名的,或者以画师来命名的风格,比如黄光剑风格,或者某一个你所喜欢的画师的风格。此外,像一些古风游戏,比如逆水寒的风格,同样在美术设计上较为自成一派。所以当我们谈及绘画类的风格分类时, 其实更多的就是在美术设计上的风格分类了。不过,除了美术设计,在绘画类中还有一种风格分类,那就是刻画的精细程度。 我们可以很明显的感受到,像塞露露插画风格和上世纪八十年代动漫风格,这两种风格在光照的表现上都不是十分细腻,光照亮的部分和没被光照亮的部分之间的区分,这种非常简单的直接区分。而在我们所见的其他风格中,比如像油画风格、美宣风格, 在明暗的区分上都会更加细腻,更加贴近于写实风格的光照。从专业角度来说,这就是平图和厚图的区别, 这同样是一种细分。总结来说,在绘画的风格分类中,它的提示词特点就是通常以传统绘画分类或者年代约定俗成的名称、知敏游戏、美宣图、例会、原画画师的名称等来进行风格提示词的描述。我们再来看第三大类,就是写实类, 这类作品大家在电视上能够看到很多,像自然摄影风格、街头摄影风格、产品摄影、人物摄影风格,这些风格的区分依据通常是根据拍摄对象的不同来区分的,自然摄影就是拍摄自然风光 产品,摄影就是拍摄产品。此外还会根据设备的效果来区分,例如像这里的胶片相机风格,其实之所以会有这样的风格,就是因为在拍摄时使用的是胶片相机。另外,像知名的影视作品也会进行风格的区分,例如像舌尖上的中国, 经常以近景食物特写来勾起人的食欲。像这样的拍摄技巧,因为其知名度足够高,所以也自成一派,形成了一种以近景拍摄美食而闻名的风格。所以总的来说,我们讲了这三大类风格的划分,大家会发现 风格的叫法其实并没有多么成体系化,你能直观的感受到什么内容,那么这个内容就可以成为一种风格。在大方向上,像美术设计、拍摄设备、 制作引擎,甚至是年代而产生的效果都可以称之为风格。所以大家在描述风格时,就找相应的参考案例,或者直观的表达出你对某些图片的感受即可。我们下面来看第三点, 风格提示词的获取技巧。今天我们说了风格的划分,其实可以从很多角度进行划分,很难从举一反三的方向让我们在生成时能够自己描述任何风格。那么该如何获取风格相关的提示词呢?自然就是找参考 来看一看其他作者生成的作品。来到极梦 ai 的 首页,如果相中了某一种风格,我们就直接点击这个作者的图片查看大图,同时查看其提示词内容。而剩下要做的事情就是从提示词中提取和风格相关的提示词, 方法也非常简单。 ai 时代自然是要利用 ai 大 语言模型来帮助我们提升效率。将作者的提示词复制好之后,到豆包 ai 当中直接粘贴,然后按住 shift 键加回车进行换行。 这里我们就提出要求,将上述提示词中和风格相关的提示词提取出来发给我,然后点击发送。可以看到,此时我们就直接获取了刚刚所复制粘贴提示词中和风格相关的提示词。用这些提示词通常就能一定程度上来生成和作者 表现十分相近的画面。例如现在我们就将这些提示词复制下来,回到生成页面,粘贴这里的主体描述,我们就从红色锦鲤改为章鱼,然后点击发送。 可以看到最终生成的美术风格是不是和我们刚刚所见到的参考图风格十分相近呢?当然,每次生成都会伴随着一定的随机性, 也会因为生成的主体不同而导致生成的风格略有差异。通过这种方式获取的风格效果和原图有一定差异是十分正常的情况。遇到这种情况时,我们就考虑在原有的基础上进一步的添加提示词描述,来优化画面的生成效果即可。以上就是关于提示词的获取技巧,我们再来看风格融合, 像是做豌豆杂交实验一样,有成功也有失败。风格之间的融合同样如此,在融合不同的风格时,有些风格是会互相冲突的,并不适合将两种进行融合。所以我们这里展示两组案例。第一组案例是将三 d 皮克斯风格和凡人修仙传的国漫风格进行融合, 可以看到融合的效果还是不错的,之所以能有这样的效果,主要源自于两者在风格之间存在一些互补的部分,或者说互不具备的部分。就像三 d 皮克斯风格,在人物的美术设计上更偏向于卡通,有着更大的眼睛,更偏向于孩童的五官和身体比例。而在凡人修仙传、国漫的风格中, 其重点突出的是这种仙侠的特效以及偏向国风的服装美术设计、发型设计和场景设计。最终生成的效果就是将三 d 皮克斯风格中人物的长相特点和人物身体五官比例结合了凡人修仙传当中美术风格、场景风格、 发型和服装设计,这就是两种风格能够互补的地方。那么了解了两种风格能够融合的原因,我们再来看第二个案例,自然就好理解了。这里我们使用的是上世纪八十年代动漫风格和逆水寒风格进行融合,可以看到最终融合的效果就是逆水寒风格当中的背景 服装发型设计与上世纪八十年代动漫风格的刻画方式进行了融合。一个提供设计,一个提供刻画方式,两者并不冲突。不过有些时候可能两种风格就不太适合融合到一起了。举一个简单的例子,例如现在我们书写水墨风格、赛博朋克风格,然后点击发送, 看到此时生成的效果。虽然确实对赛博朋克风格和水墨风格进行了融合,但两者产生了非常强烈的冲突感。为什么会产生这样的冲突感,导致画面看起来极不舒服呢?其原因就在于两者主要表现的内容所带给人的感受在这里产生了冲突。 水墨风讲究的是大量的留白以及在刻画物体结构时相对写意、相对抽象的效果。而像赛博朋克风格可能更加讲究像发光的灯带,机械的质感,而发光的效果本身要靠画面当中较暗的部分来衬托,机械质感和写意的刻画也存在冲突的部分,所以无论从哪个角度来分析, 两者在风格上处处产生冲突,自然拼接到一起就形成了两者打架让观众看起来不舒服的效果。大家在尝试其他风格的融合时,一定也会遇到类似的情况,届时也不妨从我们今天所讲解的知识里 尝试分析一下,为何两种风格在融合之后会让人产生不适感或者根本无法融合。那么以上就是关于提示词技巧风格篇相关的知识,希望大家通过这期视频的学习,能够掌握风格提示词的获取技巧,同时具备自己修改风格提示词的能力,来生成让自己更加满意的图片效果。 这里也准备了一些和风格提示词相关的文件,大家需要的话可以评论区置顶自取。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,我们这节课来讲解使用 ai 生成图片时,如何控制所生成图片的视角。 首先来了解一下视角的概念,在 ai 生成图片及视觉创作中,视角的核心概念是观察者,就是镜头与背射主体之间的相对位置、 方向和距离关系,它决定了画面呈现的透视效果、主体形态和蓄势氛围。我们举一个简单的例子,现在打开三 d 建模软件 bullet, 将一个拿着长枪的士兵模型导入其中。首先来看在视角当中谁是观察者,也就是说镜头在什么位置。 这点其实很好理解,在观察这个世界时,我们的眼睛就属于在拍摄中镜头的位置。而在当前这个三 d 建模软件中,三 d 模型的观察者所处的位置就是 当前这个软件中镜头所处的位置。在这个三 d 所构成的世界中,我们移动视角或者改变远近,都是在改变我们作为观察者所处的位置,以此来看到不同的视觉效果。 而背射主体就是我们当前所看到的这个拿着长枪的士兵,而我们作为观察者和这个被观察的主体之间,会随着远近和位置的改变产生不同的相对位置。又像当前的这个位置关系, 就是我们位于他斜侧方四十五度的位置,通常称之为正侧面视角,但需要注意的是一个物体的正面。侧面、背面是由我们人来定义的,比如通常我们会定义为脸面朝的方向是人的正面,但如果换成一个瓶子、一个罐子,甚至是一个球, 可能就不会存在上下左右的概念了。所以在这个时候,我们就需要设定一个坐标系。例如我们将画面当中红色的这条线视为整个画面的 x 轴,而绿色这条线视为整个画面的 y 轴,这是我们人为划定的坐标系, 同时与观察者的视线相平行的这条线就是 z 轴。我们再以此来规定,绿色的线朝哪个方向视为正面,而 z 轴朝哪个方向 视为上方或者下方。当然了,在现实世界中,很多实际存在的物体供我们观察,本身就可以当成参考坐标,像马路、 房间、街道都是横平竖直的,所以大多数情况下是不需要人工的界定一个坐标系来给某些物体去定义正面、侧面、上面、下面的。最后就是距离关系,我们现在将镜头拉远或者将镜头拉近, 所看到的画面取景内容是不同的,透视也会有区别。这边是画面的景别,景别和视角共同决定了画面呈现效果的不同,也会给观众带来不同的视觉体验。 我们下面就根据一些实际的图片案例来学习视角的分类。如果说要按照相机所处的位置来分类,大体上可以分为三大类,一个是镜头视角分类,像平拍、仰拍、 远镜头、长焦镜头、广角镜头等。第二类是按照拍摄的高度来决定的,像使用无人机拍摄就属于高拍,和相机放在地面上就属于 低拍。最后是取景框的大小,也就是景别,通常来说就是远景、中景、近景、特写、微距镜头。当然,除了这三大类,其实还有一个比较小众的分类方法,那就是一些特殊角度的镜头想倾斜拍摄,营造画面的失衡感,跟随镜头拍摄,让画面有一些模糊效果, 增强运动感。或者是过肩镜头虽不是第一人称视角,但能够让镜头的位置和画面的主体更加贴近,能够增强代入感。我们现在就来简单实践一下,看一看使用刚刚的知识是否能够生成满意的效果。例如现在我们想要生成一个富有运动感的镜头, 镜头拍摄一个人物正在跑步的画面,那么按照刚刚我们所学习的视角分类知识,比较适合使用的就是跟随镜头,然后继续书写拍摄运动员在跑道上跑步的背影。进一步的,我们要求画面中带有动态模糊效果 以及发送,可以看到此时生成的效果,就生成了一幅在镜头跟随拍摄下,运动员在跑道上跑步的画面, 同时还加入了动态模糊,使得整个画面更有动感。而如果使用常规的描述,我们就只要求生成运动员在跑道上跑步的画面,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。相比于刚刚我们所生成的跟随拍摄的效果,整个画面就显得不那么具有代入感了。虽说依然保持了动态模糊效果, 但在镜头张力方面远不如刚刚我们生成的画面。采用跟随镜头那样富有张力。在凸显人物的不同情绪时, 视角的使用方法也会有所区别。例如,我们想要表达一个人物的微表情时,我们通常就使用正面视角同时采用特写镜头来表达。例如这里我们就书写正面视角特写、镜头、一个人生气的表情特写 以及发送,此时生成的画面就是一个人物的特写。镜头给到了人物面部特写,这个人所展示出的愤怒效果几乎要从屏幕中溢出来了。 而我们现在将提示词改为一个人物的面部特写, 是一个人物上半身近景的画面,这时人物表现的生气效果在严重程度上就没有之前所表现的那么到位,总结来说,想要生成什么样的视角,大家可以直接在提示词中去书写,这样一来通常都能生成理想的画面。 而生成不同视角的难点并不在于如何去生成,而在于在合适的情绪、合适的氛围下,选择与之匹配的视角进行提示词的书写,就像我们刚刚所展示的两个案例那样。我们再来看第三点, 就是目前市面上比较爆款的拍摄视角的应用。当前画面所给出的三张图片就是目前在市面上热度较高的三个拍摄角度, 一个是月间视角,一个是自拍第一人称视角,一个是第一人称视角。这些视角往往都能带给人很强的代入感, 同时也让这个 ai 生成的画面显得更加贴近真实。那么我们该如何去生成这三款不同的比较热门的视角呢?像刚刚的常见视角分类中,其实就没有这些视角,这也是这三种不同视角能够成为爆款的原因,因为它的角度更加新颖,观感更加刺激,观众也更加少见。 我们首先来看月间视角怎么生成,其实就如刚才所说的,我们想要生成什么视角,就直接去描述这个视角就可以,这里我们就描述月间视角,一个摩托车手在夜晚的城市骑摩托车。当然这里我们需要提到一个概念,就是在描述视角时,除了镜头的视角之外,其实也包含了所拍摄主体本身的朝向 溜,当这个人物朝向我们的时候,我们就可以说拍摄的是人物的正面视角,但当人物转过身去,虽然相机的位置没有改变,但人物的朝向改变了,那么生成的结果也会不同。我们可以说此时 拍摄的是人物的背面,或者说正对人物的背面等等。所以当有些画面无法生成时,我们就需要在提示词中检查一下是不是没有描述物体本身的朝向。溜。这里我们除了描述月间视角, 骑摩托车的人,我们可以再次追加他的朝向描述,就书写背对镜头,然后点击生成,可以看到此时镜头的位置就位于人物的身后,同时这个摩托车车手的朝向也基本和镜头是相同的朝向,这就是阅舰视角。 当然,像人物跑步或者是枪战,或者是其他类似的比较刺激的画面,我们都可以使用阅见视角来增强观众的代入感。此外,在极梦 ai 的 灵感页面,在搜索栏中搜索自拍,同样可以搜索到很多像这样的以第一人称自拍为主题的 ai 作品。 那么像这样的作品又该如何生成呢?我们下面来演示一下。在提示词方面,我们就书写第一人称视角自拍,然后后面跟上我们想要的自拍内容有什么?比如这里我们就书写 一个美女在遛狗,然后点击发送,可以看到此时生成的画面,就像是一个美女在手持手机遛狗时自拍的画面了。这样的画面是不是显得十分自然真实呢?特别是当这样的图片在生成为 ai 视频之后,真 画面在第一人称视角自拍的加持下,会显得更加生动,富有表现力。而第三个比较爆款的拍摄视角就是第一人称视角,我们现在将自拍两个字删除,但需要注意的是,这样的视角并不适合呈现所有的画面,就像是第一人称自拍视角中至少要出现一个人物一样。单纯的第一人称视角在更多情况下 适合运用在交通工具的第一人称视角上。比如这里我们就书写骑自行车,然后点击发送可以看到,此时我们就生成了以第一人称视角所拍摄的骑自行车的画面,画面也自带了一些运动模糊效果,非常有冲击力。除了骑自行车,包括像坐过山车潜水, 可以看到生成的效果同样非常富有视觉冲击力。当然,如果大家有其他的好点子,也可以尝试使用第一人称视角来生成其他情况下的图片。这些图片在非 ai 拍摄的情况下其实也非常常见,只不过在 ai 时代,像这样的视角生成的比较少,但同时又非常贴近生活, 可以使用这样的视角生成能够让 ai 生成的视频作品,有着更加能够带入真实生活的表现。我们最后来做两组实战练习,看一看如何用我们今天所学习的知识来生成指定视角的图片。我们首先来看第一张图片,这张图片很好分析, 它是一个十分常规的远景镜头拍摄,具体内容是一个人物在草地上骑自行车的画面,同时是侧面视角,所以这里我们就书写侧面视角。 全景镜头分别指的是视角和景别进一步的描述画面当中的事物有什么。一个少女在草地上骑老式自行车,同时我们可以发现这个镜头离地面还是非常近的,所以根据镜头的高度来划分。我们再补充一个地面拍摄近景模糊, 同时来描述远景的部分。远景是一片云海,云海上方遮蔽了一半红彤彤的太阳。在比例方面,我们就设置为与图片比较近似的九比十六, 点击发送一段时间后,图片就生成好了。此次描述并没有描述风格,但可以看出已经描述的部分和参考图还是非常接近的。我们继续来做第二个练习, 这里我们就遵照相同的描述格式。首先来描述视角,这里是侧四十五度视角,或者说正侧面视角,同样是一个全景镜头,而具体的内容方面就是 夜晚一个猎魔人坐靠在一个大树旁,他的侧前方是篝火,远景是有雾气的森林,在比例方面依然维持不变。我们再次点击生成,可以看到此时生成的结果,是不是同样和我们的视力图片在 视角构图上十分接近呢?那么以上就是本期视频的全部内容,在这节课中我们所讲解的镜头概念和镜头分类这些理论知识我也整理成了一个文档,放在了评论区置顶中,大家需要的话可以自取。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

大家好,我是鸟鸟,然后今天不是寂寞出了个超级会员吗?也就是说现在高级会员得排队了,超级会员是插在高级会员之前的了啊, 其实他在出那个高级会员的时候,大家已经意料到他会出后面新的会员了,当时虽虽然当时是调侃啊,但没想到调侃成真的了 啊。今天是主要给大家讲一下这个他这个连续包月,连续包机,连续包年之间的这价格之间的区别啊。吐槽的话等等等这个这个讲完再吐槽吧啊,现在有点无力吐槽了。 好,我们来看一下,但是看这个我已经给大家列完每个列完一个表了,这个表我会发那个评论区的,然后你们到时继续对照吧。 啊,我先说一下高级会员这个联系包月,主要是联系包月,联系包年之间的一个区别,还有他们之间的价格,七分啊,每条多少钱?我们主要是看每条多少钱啊。 然后我们先来看连续包月,我们先看一下他的形式啊,你可以看到他的形式,是啊,这种这种老的,这种什么四九九四九九六千二,这种就不用看了,我们看一下他的折扣,这种像六折的这种是吧? 啊,其实其实连续包月也是亏的,但我还是要讲一下他就是几个档位嘛,一万二千三,一个一万八嘛, 哎,还有一个两万七嘛,就这么几个档位,他对应不同的价格是吧?然后他是享受高级加速 队列,然后这里超级会员是享受超级加速队列,也就是说你得你高级会员得排队,得等超级 会员做完东西你才能插进来做啊,然后超级会员是没有档位可言的,他就是直接就是两千两千五百七十九这样子。好,我们来看啊,来看这个,来看这个高级会员, 高,我们现在来看连续包月的高级会员,高级会员四九九的,其实不用看了,四九九是毫无性价比的,十七块钱一条,比 a p r 还贵啊,然后五九九的这个月和人民币就是十块钱一条,然后多少个啊,能能做多少个这里都有写。能做我就不啰嗦说这种东西了 啊,包括这些都是一样的,后面这些档位都是基本上约合人民币十块钱一条,然后这个超级会员,超级会员是两千五百七十九嘛,他也是约合人民币差不多十块钱九块九嘛,差不多了,他只是说排队排的前面而已,没啥区别。好,然后 首月购买才有这个折扣,然后第二个月开始就无折扣了,你可以看到全都基本上都是十块钱一十七块钱一条啊,然后这个十六块五一条。 ok, 好, 这个连续包月是没任何性价比的,所以带过一下。 连续包季的话是九百六十六三个月啊,高级会员的话是九百六十六,你可以看一下在这 啊,这种什么六千六千六千二的都不用看了,我们只看这个啊,只看这个, 然后,然后超级超级会员的话,就是你可以理解为就是四千块钱没差的,我们主要是看他,看他的单个价格是多少钱,你可以看到如果我们买他九六六的,也就我目前觉得比较 啊,比较比较比较合理一点的。他是约合人民币五块五一条啊,就十五秒这种五块五一条,但他还是要排队一个道理的。然后总条数就是一百七十六,然后下面其实就是增加条数,这样子去增加价格,没啥区别的,我们可以 可以忽略,然后你可以看到他也是第一个季度,他第一个季度是给到你三点五的折扣,然后第二个季度就没折扣,他只要一没折扣,他价格就 就接近这个十七块钱一条了啊,你就不用看然后这个,这个超级会员实际上也是差不多的,只是说超级会员他稍微 便宜那么几毛钱,没没区别的在在这种价格上是没多少区别,只是说不排队啊,你可以理解他不排队,然后第二个季度他也是一样都是不划算的。然后我们看完这个我们来看这个 啊,连续包年,连续包年的话也还是,呃,他是一千九百四十八啊 啊,其实是出我的这里写的一千九百四十八,然后他是每个月六千积分,他不像不像这些这么多啊,不像这些这么多,所以折合下来其实还是不划算 啊,还是不划算,其实最划算的。我只能说这个这个九六六的,如果你的积分需求比较大的话,你就就是买这个四千块钱的,因为他有七百八十个嘛。啊?然后这个超级会员的连续包年啊,四万多, 呃,妹子,我只能说,呃,妹子不敢想。然后这个这个连续包年,什么首年三年五折,次年无折扣啊,次年无折扣都不用想了,两个月更新一次,两个月出一个,不知道 不知道会不会出个新会员的这种情况我我怎么能想到他,想到他那么远呢?那可能就只能连续包寄了啊。 那么说完了,这个说完了,这个价格,其实我们可以看到就是他这个连续包季是比较划算一点的啊比较划算一点的, 但是呢你要知道他现在九百六的这个档位啊,九百六十六的这个档位还要排队 他要排队哦他要排队哦他不排队的是那个四千块钱的,有三千九百九十九的那个是不用排队。太头疼了看着太头疼了。为什么?因为新阶段就没有对手啊,这个新的是根本没有对手,他的新版本甚至都在等对手出来他才出现在他, 哎,我都不知道他的对手什么时候才会出现。哈哈哈。我觉得遥遥遥无期啊遥遥无期啊。 只能说一一超多强已经都说不上是一超多强了,其他都赶不上他,太难顶了 啊。然后六月六月二十三号我还会去参加星的二点 一的发布会,到时候去看看怎么个事。又要出什么逆天逆天功能了啊。 反正突破十五秒应该是榜上钉钉了啊。突破十五秒榜上钉钉这个价格看来也是难顶,但是我我我是很多账号的,其实我对我来说还好,你可以看到你可以看到 现在现在他出这个超级会员,其实大家的的那个 跟那个什么讨论热度没有之前他刚出那个高级会员的时候 那么火热了。为什么?因为大家已经麻木了,他刚出那个会员的时候其实大家就知道后面还有其他会员 啊。那他后面还有什么会员呢?我已经想好了是吧?荣耀会员,至尊会员或者是超级会员。 二,超级会员,三,超级会员之狼啊,超级会员之神啊,超级会员自在极易啊。传说中的超级会员啊,怎么搞啊?

警告,本视频耗时三个月制作,制作时长两百分钟,带你系统学习即梦 ai 视频制作!这应该是目前抖音最良心的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。 很多人卡在了第一步,装了一堆工具,看了无数教程还是做不出来第一集,那是因为没人给你梳理制作顺序,知识点零散,无法串联。今天这条视频,先想透变现逻辑,再拆解制作流程,看完就能知 直接动手。 ai 面具是连续剧情,观众追更只有两种方式,源载越稳,内容越先进,解锁越多,收益越可观。我已把制作流程、提示词、 ai 工具整理成了文档,一目了然,感兴趣的 跟着流程走,轻松搞定第一集。哈喽,各位伙伴们,这节课我们来讲解 ai 提示词书写中能够帮助我们打造画面镜头感、氛围感的足 部分视角。在所有视觉创作中,视角的本质就是观察者,也就是镜头与被摄主体之间的相对位置、朝向和距离关系。那么这三个要素就共同决定了画面最终的呈现效果。那么为了让大家更好的理解,我们用大家熟悉的手机拍照来做类比。我们的手机镜头就是观察者,拍照的对象就是被摄主体。当我们把手机举高或者蹲下来拍,就是改变相对位置,对着主体 正面拍,侧面拍,也就是改变朝向,而凑近了拍细节,走远了拍全貌,就是改变距离。每一次的调整,拍出来的画面效果都会有所不同,那么不同的画面呈现效果也会给观众带来不同的视觉体验。了解了定义之后呢,我们就来看看 ai 创作中常见的视角分类。如果按照镜头的拍摄逻辑来进行划分的话,可以分为三大类,拍摄位置、拍摄距离以及 镜头视角。之后再补充一类小众的特殊视角,就能够覆盖大家日常创作中百分之九十以上的需求了,大家可以记好分类,后续创作可以直接对应选用。那么第一类是按照拍摄位置划分,也就是对刚刚位置分类的补充,它是更加贴合实际创作的场景描述。比如平拍视角是镜头与主体视线齐平。俯拍视角是镜 在主体的上方进行拍摄,短拍视角是镜头在主体的下方进行拍摄。侧拍是镜头分别位于主体的右侧或者是左侧,而斜侧拍是镜头在主体斜四十五度或者是六十度的位置进行拍摄,那么这一类的视角就决定了画面的基础透视和主体的呈现状态。第二类按拍摄距离划分,它决定了画面的取景范围和主体的 突出程度,比如远近看更加的突出。环境主体占比比较小,中景是兼顾主体和环境,主体占比适中。而近景则是突出 主体的上半身或者是局部周围环境是进行了弱化的。而特写则是聚焦于主体的细节,比如面部、手部以及物理纹理。那么微距镜头比特写镜头观察到的范围会更加的 集中一些,主要是微观细节,比如去拍摄花瓣的纹路以及露珠的效果。第三类按照镜头与主体的相对位置划分,比如平视视角,也就是我们的日常视角,而鱼眼镜头是超广角肌变视角, 广角镜头是远距离压缩视角,广角镜头呢则是开阔的全景视角,这些都是大家最常用的镜头视角了。那么除了按照镜头的拍摄逻辑来划分的这三大类,还有一类小众特殊的视角,主要用来渲染特殊的画面氛围和情感。比如倾斜视角,它的画面更加倾向一侧,可以营造出紧张混乱的氛围。跟随镜头则是镜头跟着主体移动,主要用于打造运动感。 过肩镜头是从主体身后过肩拍摄,它能够增强画面的代入感。同时还有鸟看镜头,它会比俯拍视角更高一些,像鸟儿俯看大地,能够展现出宏大的场景。那么像这些视角,大家在进行 ai 生图的时候,都可以去尝试使用。那了解了视角的分类之后,我们来做一个实操案例,看看同样的主体和背景,不同的视角描述生成的画面效果会 有多大的差异。同时大家要记住一点的是, ai 创作中生成的画面效果会有多大的差异?同时大家要记住一点的是,根据画面的情绪氛围选择匹配的视角。我们打开几何,咱们先来把创作类型修改为图片生成, 在这里我想要生成一个猫咪盯着蝴蝶的画面,我主要想要突出猫咪的专注神态,那么这个时候我们就需要用到特写镜头,咱们在进行新诗词书写的时候,就可以利用镜头加上主体描述的方式,给吉梦提出需求,首先写上镜头, 特写镜头,接着描述主体动态。一只橘猫蹲在草地上,眼睛紧盯空中的蝴蝶,胡须根根分明,最后我们再来补充一下环境,写上草地嫩绿。接着我们可以来选择图片的模型,这个地方我们可以直接去选择 目前最新的图片五点零尺寸,这里大家都可以根据自己的需求去选择合适的比例,那么我还是保持三比四不变。接着点击开放, 可以看到生成的画面聚焦于猫咪的面部和蝴蝶,猫咪的专注眼神以及根根分明的胡须都清晰的呈现了,可以说细节体现的还是非常好的,观众的注意力会完全被猫咪的神态所吸引。那么如果咱们把它前面的 特写镜头给修改为远景镜头,并且删去一些细节描述,重新点击发放,那么可以看到重新生成到画面,画面中都会展示出猫咪的全身以及周围的草地。猫咪的眼神虽然也是非常专注的,但是没有特写镜头的强化效果,细节和情绪的表达都会弱了一些。 那么咱们再来看另外一个视频创作案例,如果我们想要生成一个运动员在海边沙滩跑步的画面,想要突出画面的运动感,那么根据我们刚才的分类,这里就比较适合于跟随镜头。那么写上跟随镜头主 描述运动员在海边沙滩跑步,描述一下细节画面带动态模糊的效果。最后去描述一下背景,海浪拍岸,沙滩金黄。这里我们把尺寸给修改为十六比九,点击发送。 ok, 生成之后我们来看一下效果,可以看到画面的镜头是跟随着运动员进行移动的,海浪和沙滩的环境也有了流动感,带入感特别强。那么如果咱们去掉跟随镜头的效果的话,就算运动员的姿势是有动感的,整体的画面氛围的决定性作用了。通过这两个案例,我们可以感知 视角并不是随便添加的,而是要为画面的情绪和氛围进行服务的。想要突出动感就可以用跟随镜头,想要突出情绪细节,就可以用特写镜头。想要突出宏大感,就可以用远景鸟看镜头。那么选对了视角,画面的表现力也会更强。这节课我们就学习了视角部分的相关基础知识,大家课后可以好好复盘消化。下期视频我们来分析当前 ai 平台上的爆款视角应用,咱们下节课不见不散!

内部重大消息啊,极梦的 cds 二点零 ai 视频模型马上大降价!据说六月十五号,极梦会上线一个全新的 cds 二点零 mini 模型,虽然名字里挂了个 mini, 但你看整体的效果和 cds 二点零 fast 基本是持平的,而更重要的是,价格直接被拦腰砍 了一大刀!经常做 ai 视频的人都懂啊,最烧钱的根本不是最后的要成片,而是前面那一堆不能用的废片。所以这次上线的 cds 二点零 mini, 按我现在得到的消息看啊, 使用成本大概只有 cds 二点零 fast 的 一半不到。加量不加价,可以说是真正击穿了行业的底价, 很夸张,而且生成排队的情况也会大大的优化,再也不用到处找不排队的小技巧了。这意味着,以前像这种超高质量的 ai 视频,因为太贵,所以只能掰着手指头算能做几个镜头的测试。但是现在成本降了,速度快了, ai 视频 真正有机会从偶尔做一次,变成可以长期批量创作的工具。同样的预算,人物不满意就重新跑,镜头不够好就再来一版,让更多的人用得起,让创作者敢放开干当 ai 视频从不敢用的奢侈品走向规模化生产,这才是真正的革命生产升级 最后还有一个时间点很重要,六月十五号到二十一号前后这七天,新模型上线的同时,极梦的年包会员会有限时活动,而且有官方保价,不用担心遣打水漂。对需要长期做短剧做素材的创作者来说,性价比一定是拉满的。有需要的话记得千万别错过,反正我已经准备开囤了。

逼自己一周练完,其实你很会极梦 ai 前一百六十八集存下吧,很难找全的。警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百分钟,陪你系统学习极梦 ai 视频制作。这应该是目前抖音巨良心的 ai 视频了,哪怕你是零基础 也能轻松学会。所有在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕,有需要的小伙伴六六六暴走不谢!话不多说,我们开始上课。大家好,欢迎来到本系列课程。 你在学习 ai 视频制作的时候,可能经常遇到一个问题,同样是跟着教程操作,但平台版本更新之后,页面布局会变,功能入口会变,选项名称也会发生变化,导致你学到一半时发现对不上。同时在这段时间, ai 视频 生成质量提升非常明显,无论是画面的细节稳定性以及整体的这个质感都比之前要更好。所以我用一段时间把 ai 视频制作的最关键、最实用、最能落地的一套方法重新整理出来,做成这套从零到一的课程。 我们的课程目标非常明确,从剧本与分镜开始,到素材生成,再到手机端后期剪辑, 最终让你能独立完成一条完整的 ai 视频作品。不管你是刚入门的新手,还是做过一点,但一直停留在生存片段的阶段,跟着课程走, 你都能把作品完整做出来。好,我们开始今天的第一节课。目前市面上可以做 ai 视频的平台也比较多,像国内常见的有我们的这个极萌 ai, 或者是这个可怜 ai 啊,或者是说国外的这个乱位等,都可以进行 ai 视频的制作,那到底我们该如何去选择?我给大家一个课程里的统一原则,我们先选择能稳定产出 加性价比高以及功能覆盖全的平台,用它把基础流程先跑通,等掌握到这个方法之后,再根据不同的 镜头需求去扩展到其他的平台。所以在本系列课程里,我会以激萌 ai 为主平台进行讲解。原因主要有三点,第一,这个平台整体功能它是比较完善的。第二,学习阶段的这个使用成本相对又好。第三,对新手来说 练习和试错成本门槛更低啊。同时我也强调一句,不要把思路锁死在一个平台,当你遇到某些特定动作、特定运境或是特定场景生成不理想的时候, 我们会在后续课程里讲到如何使用不同的模型和平台来补齐效果。今天这节课我们先不着急进行作品的这个界面, 我们先把这个界面熟悉之后,为我们后续的操作做一些铺垫和准备啊。入门 ai 它这个界面呢?它这个设计原则遵循极简操作加这功能分区的原则,核心板块大致分为五个部分, 然后像网页版以及这个 app 端布局逻辑是一致的啊。首先首页 我们呈现的这些东西包含了我们这个呃核心功能入口,像无铅画布、图片生成、视频生成、数字人以及配音生成这些核心功能的一键直达入口好,还有下方哎发现以及短片, 这都是跟我们进行灵感的推荐入口,包含了我们这个热门的创作案例以及爆款的模板等,还有这个官方的教一些教程 好,还有他的这个活动公告啊,等信息。好,然后在最左侧导航栏灵感,我们刚才说了下面是生成,生成的话就是我们进行这个作品制作的入口 下面资产,资产的话就是你制作好的这个作品,以及你上传一些图片,上传视频、音频素材等啊,还有你的这个项目或者是模板啊的一个这个管理保存的一个地方。 好,然后下面的这个画布啊也是进行这个,呃作品创作的地方,后续的话我们会进行这个呃单独的讲解。 再往下就是我们这个会员啊,会员的话啊他包含这个免费啊,免费的话他赠送积分,积分的话可以进行这个呃,呃图片的这个生成和视频的这个生成。好,基础会员的话他有这个包年以及这个包月, 还有这个标准及高级像基础的话,呃就已经足够我们这个进行这个使用了。好,再往下, 再往下就是我们这个通知以及这个个人信息的这个管理。好,这一块我们就先不看了,下面我们来看我们的这个一些这个核心的主要功能, 下面我们回到首页来看一下,我们首先能看到我们这个 agent 模式, agent 模式呢? 呃,它这个模式的特点就是你不需要先进行这个选择,你是做图片还是这个视频或者其他, 呃,只需要通过提示词描述你的需求,呃,自动调用平台的这个,呃一些功能,呃单独使用或者组合使用,呃, 呃根据你的这个格式生成你所需要的内容。我们分别来看一下激萌 ai 它的这几个核心功能,第一个是无线画布, 无线画布的话它是将所有的这个 ai 编辑功能集成在同一个空间, 然后它支持这个像素材拖拽,然后一些这个局部的重绘画面融合,或者说是这个呃需要优化一下细节啊等功能,然后它不需要去切换这个第三方的这一些这个设计工具, 呃,在这个编辑完成之后,呃可以进行这个导出或者是这个保存,这是这个无线画布。 第二个的话是我们这个图片生成,图片生成的话,它其实分为这个两种方式吧? 第一个就是这个,呃纹身图模式,哎,啥意思呢?就是仅通过文字描述,让 ai 根据这个文字去自动去生成对应的高清图片啊。第二个的话,第二种的话就是这个图身图模式,呃就是基于我们上传的这个参考图片 啊,然后结合我们这个文字提词词进行这个修改。就比如说我们要对这个我们的这个证件照,是吧?换个背景,我们要先上传一下证件照,然后给 ai 提词词,让他对我们这个证件照的背景进行一个替换 啊,这是这个图声图模式啊,一般用于这个细节优化啊,或者是这个二次创作 好图层图片生成大致就分为这两种方式。第三个来是我们这个呃积木 ai, 它的这个视频视频生成也是一个这个比较新的一个这个模式,然后 ai 视频生成它是这个核心功能 嗯之一,然后它搭载了这个最新的这个呃 cds 二点零模型啊,支持这个多种创作模式,像我们这个新手的话可以快速上手,专业用户的话也可以实现这个更加精细化的这个控制。 好。他的话大致分为这三种吧,三种方式,三种这个模式,第一种就是这个呃纹身模式,纹身视频就是根据这个呃纯文字描述 去生成一个这个完整的视频,不需要去进行这个任何的这个素材参考啊,然后就相当于这个零基础进行这个创作啊,也是这个最容易的一种方式 啊。第二种呢就是这个首尾针,这种模式啥意思呢?就是呃我们去放一张或者是两张图片生成这个连贯动画, 有这个固定的开头和这个结尾画面,这个的话要比纹身视频稍微复杂一点。最后一种的话,就是这个最复杂一种就是这个全能参考模式啊,我们要根据我们上传图片啊, 我们要去上传这个视频音频文件啊,或者说是文字素材,然后进行这个精准的一个视频生成,然后可以实现这个人物的这个精准控制呀动作以及这个运镜等功能啊,也是这个呃最难的一种,最难一种,好,然后下面的话是这个数字人, 数字人的话它是这个 gmu ai 的 这个啊, dream actor m 一 模型提供的,它支持这个单张图片,这个实现数字人这个呃动作复刻,然后也可以进行这个呃保留人物这个面部特征,或者是它这个画质, 然后适配我们这个口播呀,或者是短视频啊,虚拟主播这个等场景啊。配音生成的话就比较简单了,根据你这个需求去生成对应的配音即可,这是我们这个 g m i 它这几个核心功能。接下来 我们来先来看一个新手最关键的学习方法,不要一上来我们就去从零去写这个提示词,然后去从零去想我们这个风格,我们先去学会复刻,然后再去学会改造。 来我们一起来看一下,在首页的下方有一个发现啊,发现我们可以看到这里有很多啊,这个作者的这个作品,我们去随便点开一个, 我们可以看到在作品的右侧哎会显示它生成这个参数, 而这里我们最使用的一个按钮就是这个做同款按钮,我们点一下就可以把做的的这个参数全部导入到你的这个生成窗口, 而这步的意义是什么呢?我们可以将注意力放在如何去理解参数,去微调节过方面,而不是一开始就被零构思卡住。或者是你也可以只选择其中一部分啊,去选择题词,或者去选择 参考图,或者是两者都去用,再去做这个小幅的修改,这样旋翼速度会非常快。然后平台嘞他的这个风格覆盖也非常广泛啊,有像这个动漫人物风景海报, 你想做哪些内容,基本都可以去找到对应的这个参考模板。在发现的右侧有这个短片按钮, 我们建议大家这个重点使用来看一下,这里展示的是别人把片段剪辑成成片之后的完整作品,你重点看三件事,第一个是转场怎么做, 配音怎么配,节奏怎么卡,以及特效怎么加,因为我们的最终目标就是从生成片段走向完整成片。第二个是活动,在这里 活动在这里有平台的这个主题活动或者比赛,通常讲的比较丰富, 你练到一定水平,参加活动是提升的这个最可方之一。第三个是这个他的这个搜索框,当你不知道某类这个内容怎么设置时,比如说人像风景, 或者说是这个海报风格,你直接去搜索对应的这个关键词,找到效果最好的这个作品,然后进去学习他的这个题词以及这个参考图,呃,从而去提升自己的这个效率。 下面我们来看一下左侧的这三个按钮。第一个是生成,在这里来你可以进行这个生成操作,然后也可以去查看这个生成记录,然后下面是这个资产, 资产来就是你生成过的图片、视频、音乐素材,在这里统一管理,还有我们的这个画布, 画布前面我们说了啊,可以提供这个呃进行这个编辑是吧?比如说剪裁、加字、涂鸦这个擦除等工作,如果你会用这个 ps 或者是其他本地软件优先使用本地画布的话,更适合这个轻量级的。这个处理 好,然后下面我们再来看一下这个会员与这个排队会员和排队来,一般来说学习阶段啊,不用太纠结,我们还是就是用这个接触岗位就可以,然后平台的话他会 这个赠送点数,然后非会员也可以赠送这个点数进行这个生成啊,但是通常这个排队时间会更长一点,不过我们也要认识到这个模型它是有这个边界的,遇到某些镜头生成不理想时,不要在一个模型上进行死磕。 后期课程我们会去讲一下怎么用不同的平台啊,不同的这个模型组合出这个稳定的这个成品,效果 好。这节课我们完成两个任务,第一个是熟悉我们这个建盟 ai 的 这个界面入口,呃与这个功能入口。第二个明确了我们这个学习方法, 我们要先复刻再改造。下节课我们会进入这个整个 ai 视频制作最基础也是最关键的一款。其实词怎么写,你可以把它理解成导演指令,指令越清晰,你的画面质量和可控性就越高。

清华大佬终于把 ai 视频制作短片教程一次性讲透了!纯干货,不废话,存下吧,很难找全了,学完年底开路虎,拿走不谢!这还学不会?我退出 ai 界!本视频耗时六个月制作,制作时长六千两百分钟,带你系统性的学习 ai 视频制作,这应该是目前平台据良心的入门到进阶的 ai 教程了, 哪怕你是零基础小白,也能听得懂所有在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理好了,有需要的小伙伴六六六抱走不谢!别再做只有几百播放量的传统视频了, 现今最大的内容风口已经出现, ai 漫剧千亿级别的蓝海市场正在爆发。知道现在的平台扶持有多疯狂吗?高达百分之九十的分成比例,加上官方的保底激励,只要作品入库,就是真金白银。左手拿流量分成, 右手接贴片广告,这才是普通人翻身的正确姿势。很多人还在犹豫,我不会画画,买不起显卡怎么办?听好了,现在是 ai 时代,这些门槛统统不存在,你缺的只是一套标准化的 sop。 本期视频我将毫无保留把压箱底的实操流程公开。从 ai 写剧本、一键生成分镜,到后期配音合成,只要有一台电脑, 你就等于拥有了一个动漫工作室。想吃下这波红利吗?赶紧点赞收藏,手把手带你从零到一,做出一款爆款 ai 漫剧!如何制作一个人物一致性符合的 ai 动画短片? 好,我们刚才给大家讲了咱们的题词书写的技巧,我们接下来看一下题词书写的一个风格啊,就是我们控制我们生成图片的这个风格,那我们先来了解一下风格的一个重要性啊, 即使是一模一样的提示词,如果说我们只改变画风的提示词,那最终出来的图片的效果呢?也会截然不同,而且画风也会影响我们后续视频制作的一个难度,因为不同的画风,我们制作漫剧的一个难度也是不一样的。那我们接下来看一下风格的一个分类啊, 他能总共有哪几个分类?好,那我把它分成了这么几个大类,一个是三 d 类绘画类,一个还有写实类啊,那每一个大类下面其实还有一些细分的小类啊,比如说我们的三 d 皮克斯的这种风格, 大家看到他的这个画风啊,整个画面的效果是这样的,眼睛大大的三 d, 还有呢这种三 d 建模的一个风格, 还有就是我们三 d 国漫啊,大家看到这张图片就知道这个风格还是比较明显的,是一个国漫的一个风格,以及还有一个 u e s 建模的这种风格啊,大家基本上每一种风格都会能找到对应的漫剧啊, 那还有绘画类,绘画类的第一个就是我们的插画的风格,这种比较治愈的画风,第二就是我们的动漫的话,画风都是这种,还有油画风格以及什么它是一个游戏啊,我们逆水寒是一个游戏啊, 他是以一款游戏来去命名的一个画风啊,当然这个游戏要比较出名,如果说他是一个名不见经传的一个小游戏啊,模型的话,可能并不认识这个游戏啊,所以说你在生成的时候一定要选择一些什么比较大众熟知的啊,一些游戏的, 如果说我们想以其他类的游戏啊,比如说我觉得这个游戏的画风比较好,那我也想生成类似的这种画风的图片的话,这个游戏已经是比较出名了, 或者说你给他一些参考图片,让他去学习啊,这个参考图片的风格呢?去生成。好,那我们接下来还看最后一类,最后一类就是写写实类,那第一个就是我们的自然摄影,第二个我们的街头摄影, 那第三个呢?是我们的人像啊,就是一个人物的形象,再就是胶片相机,大家可以看到每一种风格,他的一个特点还是比较明显的。好,那我们接下来知道了风格之后, 这个是一个风格的一个大概的一个分类啊,但是有一种情况就是我们最近有一款漫剧特别的火,我们来看就是这种啊,不知道大家有没有刷到僵尸机器人的这么一个设定啊? 那这种画风目前来说没有人去给他另一个名字,那我们也想做类似的这么一个效果,那我们可以怎么做呢? 那我们在吉梦上其实可以看到很多的图片啊,你看这张图片他都会有对应的提示词,对不对?那我们可以拿到这张图片的提示词什么?把它发给我们的大模型,我们来借助模型啊,把它的提示词和风格相关的提示词帮我们提取出来啊, 那我把复制啊,在吉梦这里把复制复制过来之后呢,我们写上这么一句话,将上述的提示词中和风格相关的提示词提取出来发给我, 那他提取到的这个提示词呢?就是这个,我们可以用这个提示词来生成和我们图片中看到的风格类似的这么一个图片啊,那我们把它发 发过去,我们告诉他底是一个什么主体,是一个机器人,因为前面都是他的风格啊,他并不知道这个图片里面我应该显示一个什么东西, 那我们现在告诉他主体就是一个机器人,那这个画风和我们刚才看到那个画风啊,就有一点点的类似了,对不对?但是啊,大家看到这块打上一些马赛克啊,是因为什么呢?肯定是因为有一些这个敏感的啊,他 让我们显示就是我们的红色的血液,他可能太真实了,不让我们显示啊,所以说在这里面打上了一些马赛克啊,这里你看每一个都有这种马赛克,是不是?所以说我们要可以针对这个题词呢,再做一些调整啊,比如说他在打马赛克的这个位置上,我们不让他显示啊,这个就可以了,对不对? 好,那最后呢,我们再来讲一下,讲一下风格的一个融合。我们上面的很多的风格呢,其实可以相互的做一个结合, 比如说我们的三 d 的 皮克斯的风格和这个凡人修仙传国漫画风,就可以来做一个结合,你看它生成的图片的这个效果是不是有三 d 皮克斯也有国漫的啊?这么一个效果,还有上世纪八十年代动漫风格和逆水寒的风格来进行了一个融合来, 这是逆水寒和上世纪八十年代啊,很有年代感,整个画面看起来,但是我们如果说想做风格上的融合的话,这两种风格本身啊,不要有一些明显的冲突。比如说我们的水墨风和这个赛博朋克风, 他本质上就是什么有冲突的。你看我们的水墨风的话,整体都是用这种咱们的墨就画出来了,体现他的阴影之间的一个关系。而赛博朋克呢?他是什么这种机械感, 那你的机械感怎么和这种山水画结合到一起啊?就特别的违和。所以说你整个看到画面就不是什么不是很美观啊,也非常的大家看到这样画面一眼就出戏。好,那这个就是我们的一个风格啊。

谷歌的视频模型终于更新了,前段时间谷歌发布了 gemini omni flush, 官方放出狠话, can create anything from any input。 那 到底有没有这么牛呢?今天我们就从五个方向来对比, omni flush、 cds 二点零和可零三点零。 最后我还整理了三个平台的价格,来看看谁的性价比最高。先来简单了解一下 omni flush, 它主打的是视频编辑能力,也就是你可以直接上传一个已经存在的视频,然后通过提示词去修改它,它就可以在原视频的基础上做内容编辑。 第一个方向,场景迁移,我想把这个视频的背景变成暴风雪的场景。 gemini omni flush 目前有两种使用方式,第一种是在 gemini 里通过对话调用,打开 gemini 上传要修改的视频,这里一定要选择三点五 flush 版本,这样就可以调用到 omni flush 模型。车窗外确实出现了被雪覆盖的森林景观,但整体的暴风雪元素有些偏弱,视觉冲击感不够强烈。 不过原视频中有一个细节测试点,就是车的后视镜会反射出窗外的景观,这一点 omni 做的还不错,后视镜里的景色也是同步变化的,没有出现明显的穿帮。我们再来看 cds 二点零这个视频,我觉得基本没有问题, 窗外暴风雪的效果非常明显,后视镜里的反射也没有出错,美中不足的是窗外景色移动的速度相比原视频来说稍微有点慢,但这个问题不影响城边质量,可零这条问题就比较多了,人物的胡子发生了变化,和原视频相比多出了一截窗外景色移动的非常缓慢,基本没有暴风雪的感觉,后视镜里的反射也比较糊,看不清到底是啥。 我们单独对比一下 omni 和 cds, 能明显看出来, omni 做出来的人物会更平滑一点,没有 cds 那 么真实。再来看第二个案例,这是一个在火车上自拍的视频, 这个案例的难点是背景运动非常快,旁边还不断有其他火车出现,而且男人的头发一直在被风吹动。这次我们用第二种方式,也就是用 flow 制 作。进入 flow 之后,你会发现它的 u i 迎来了全面改版,左右两侧的控制栏跟之前的提示词框完全不一样,如果你想换回老版本,直接关闭这个和新增加的智能体就行。这个智能体后面有机会我再单独讲。模型选择 omni flush, 这里会有一些视频长度选项,但如果你已经上传了视频,它会自动按照原视频长度来处理。 我希望把火车外面的景色变成沙漠,并且要有骆驼队伍和仙人掌。先看 omni flush, 人物脸上突然出现了阳光晒到的效果,问题是在前面几秒场景里其实没有明显的遮挡雾, 所以这一块的光线逻辑有点问题。另外,原视频因为是雾天,天上的电线时隐时现, omni 强行保留了电线,但在晴天背景下没有处理好边缘,导致电线的穿帮非常明显。 c 蛋子这条我觉得处理的更聪明,它没有强行改变火车轨道,并且把沙漠的天气处理成了阴天,这样一来,不仅巧妙的隐藏了原视频中穿帮的电线,整片沙漠的光感也收敛的非常自然。可怜这条基本没有太多评价的必要了啊。 火车几乎没有在动,骆驼也是非常明显的 ai 骆驼整体画面缺乏真实感。从这两个案例来看,场景迁移这局 cds 二点零表现最稳定, omni flush 紧随其后,虽然有细节瑕疵,但重塑能力依然在线。第二个方向,物理交互这个测试灵感是从谷歌官方文档里看到的,然后我做了一点进阶。我录了一段自己手掌张开并转动的视频, 同时提供了一张三 d 建筑的参考图,让 ai 在 我手里做出全息投影的物理交互。 omni flush 这个视频表现得非常不错,它不仅还原了原视频里的手部动作,还完美复刻了参考图里的三 d 建筑结构。 c 弹子是对原视频做了一个放大裁剪,小臂有一部分是缺失的,而且原视频里手部有转动, c 弹子是把手固定在原地。 全息投影的精细度也远不如 omni 细腻,和原图对比一下也不是特别像。可玲这条视频虽然保持了原视频里手部的位置和转动,但全息投影做的实在是太差了,而且还加了一些莫名其妙的手部描边,画面完全不过关。 第二个案例,我想让这个玩偶悬浮起来并且旋转。我同时提供了视频和小玩偶的角色表 omni flash, 我 觉得做的非常好。玩偶顺畅地从地面升空并开始转动。虽然旋转不是完整的三百六十度,但是在旋转过程中没有发生任何形变,角色特征牢牢锁死。 cactus 也做到了让小玩偶先悬浮起来再旋转,但问题是它在旋转过程中有明显的形变,已经转过去的脸突然又回到了正面,而且 cactus 没有很好的保持和原视频同步启动前面几秒整个画面是静止的,有一个明显延迟。 可怜这条我觉得完全没有理解我的提示词啊,玩偶直接生硬的飘在空中,完全没有旋转。而且这个小玩偶非常假,像是直接把角色表里的图片抠出来贴上去的,甚至还有没处理好的白边。从这两个案例可以看出来,在物理交互这一块, omni flash 确实是最稳定的,它能理解比较复杂的物理关系,也能把参考图、原视频动作和新增元素结合的比较自然。 三个方向角色转换这个案例也是在谷歌官方案例的基础上做了进阶。我手持手机对着镜子录制了一段视频,用手指点击镜面。我的需求是在手点击镜子的一瞬间,整个画面变成三 d 像素风格。 omni flash 在 一致性上有瑕疵,比如我的手机壳、衣服、墙上的牙刷和擦手布都没有保持一致, 而且在点击镜子的时候,手的位置相比原视频也发生了一些未移。但是从真人变成三 d 像素风格的转换效果来看,我觉得它不是突然切换,而是有一个扩散的转变过程。 黑袋子对原视频的一致性保持的非常好,但问题是它没有做出真正的转变过程,画面是突然变成三 d 像素风格的,而且只是人物变了,场景并没有参与转变,能看出来它理解了我的意思,但没有完全做到我的要求。可玲在这个案例上再一次没有理解我的需求,上来就直接把原视频变成了全像素风格, 根本没有执行点击后转化的条件触发指令。第二个案例,我录了一段特意加了手部动作的视频,我只能根据这个女生的外貌特点写了一个长题词。 可以看到,在动作和背景上, omni flush 基本上没有问题,但人物看起来比较假,不管是肤感、光线效果还是整体质感,都会有前面提到的问题。太平滑了,这种平滑感会让整个视频看起来不够真实。 c 蛋子很好地用这个女生替换了我的形象,中间遗漏了一个握拳动作,背景里柜子有明显的倾斜。除了这两点之外,我觉得整体效果还是非常不错的,尤其是人物的真实感,比 omni flush 更好。可灵这个人物有严重变形,嘴部也很糊, 非常不自然。不过在动作迁移上,它做的其实还不错,但背景里的 taylor 唱片还有我的唱片机都有形变。角色转换这一局比较难评价, omni flash 和 cds 更有优势。 omni flash 更擅长风格转化,尤其是这种从真人转换成三 d 像素风格的扩散效果,完成度真的很高。 cds 更擅长真实人物替换,人物质感更自然,但它们也都有明显的问题。 所以这一局我觉得 omni flash 和 cds 可以 打平第四个方向,动作控制,哼哼。 omeley flash 这个打斗非常缓慢,完全没有打斗的爆发力。两个人像是在公园里推太极,但他又搭配了非常痛苦的表情,所以看起来有点搞笑 啊啊啊啊啊啊啊! c 弹子这一条的速度、爆发力,拳拳到肉的打击感全部在线,配的音效和运镜都非常不错。 可 玲这条比 omni flash 更差,不仅没有打击感,音效也很奇怪,人物中间还出现了闪现,导致最后变成一个人对着镜子自嗨。 第二个案例的原视频里,是一个明显不会打球的女生在拍球,步伐和运球动作都显得非常局促。我需要 ai 将这个动作完美复刻到一个男生的身上,以此来测试模型对不协调微动作的捕捉能力。 omni flush 自动把动作给美化了,男生运球相对流畅,完全没有了原视频那种局促感。 并且为了让运球看起来更顺,原视频里的一些动作也被省略掉了。 c 弹子复刻动作没有任何问题,步伐、手势的局促感抓得很准,唯一的问题是画面产生了过度锐化,导致男生的脸部看起来有点失真。 可灵这条我觉得是三个里面最好的,不管是男生的真实皮肤质感,还是那种局促不协调的步伐和运球动作可灵,都做到了几乎百分百的动态复刻。这条视频基本没有什么可挑剔的,但这一局我们主要看的是整体动作控制能力, 尤其是在复杂打斗视频这一块, c dance 的 表现依然是最强的,所以动作控制这一局 c dance 获胜。第五个方向,故事版转视频能力我做了一张健身腰带的故事版,来测试三个模型的串联和图文理解能力。 硬拉训练腰部承受的压力很大,所以我一直用这款肩肾护腰带,正称发力更安心、贴合舒适,训练更方性。肩肾护腰带,硬拉训练的稳定支撑 omni 故事版的画面分镜顺序完全正确,但暴露了谷歌的老问题。 第一,只要涉及中文语境,它的人物很容易变成亚意,外貌和原图人物的一致性保持的比较差。第二,它的中文配音能听出来有外国人说中文的口音,而且吐字不够清晰。第三,最后的海报展示里面的中文小字 icon 和原图都不一致。 硬拉训练腰部承受的压力很大,所以我一直用这款健身护腰带,稳定支撑,发力更安心,贴合舒适,训练更放心。 c 蛋子这条视频我觉得非常不错,故事版顺序没有乱,系腰带的动作没有出错,硬拉动作也非常规范,人物动作和产品使用场景是连贯的。最后的海报展示虽然没有对应的中文小字,但挨框是正确的,产品细节的方向也基本保持住了。更重要的是,他的中文配音完全没有问题, 字清楚,语气也比较自然。 c 蛋的这条基本做到了,人物动作、产品和配音都在一个完整的逻辑里,所以我觉得这条是相对完美的视频。硬拉训练腰部承受的压力很大,所以我一直用这款健身护腰带, 稳定支撑,发力更安心、贴合舒适,训练更放心。可怜的问题就比较大了,一上来他单手拎着杠铃, 就是一个不符合逻辑的画面,女生嘴部非常模糊,不自然,更大的问题是画面里出现了故事版里的气泡文字,还有一些动漫式的表现效果。这说明可玲没有完全理解故事版,只是参考,而不是要把故事版元素原封不动放进视频里,而且还缺失了故事版第四个画面。最后海报文字也是乱七八糟。整体来说,这是一条比较差的视频, 而且我还要补充一下,这一条已经是生成很多次之后效果最好的视频。给大家看看另外两条可令生成的故事版视频。硬拉训练腰部承受的压力很大,所以我一直用这款健身护腰带,稳定支撑发力更安心,贴合舒适训练更放心。 硬拉训练腰部承受的压力很大,所以我一直用这款健身护腰带,稳定支撑,发力更安心,贴合舒适,训练更放心。 可以看到这三个视频都出现了动漫式的表现效果。后面两个视频还有一个共同问题,故事版反复出现在画面里,并且最后的海报文字也都是不稳定的, 所以故事版这一局 c 世代毫无疑问获胜,它对分镜顺序、人物动作、中文配音和产品逻辑的理解都更稳。最后我们来看一下三个平台的价格,这个表格只计算谷歌 flow 平台的积分消耗,如果你是 pro 会员,并且在 gmail 上制作视频的话,一天最多可以制作五个视频。现 先看图声视频,整体来看, omni flash 是 最便宜的,因为它的一零八零 p 重塑是免费的, cds 二点零 vip 和可零三点零的价格会根据分辨率不同对应不同的积分消耗,所以图声视频里, omni flash 最便宜,其次是可零三点零,最后是 cds 二点零 vip。 再看视频升视频,我们统一按最高十秒来计算。谷歌的 omni flash 不 管你上传的是多少秒的视频,都是二十积分,但 cds 二点零 vip 和可零三点零是按秒计算积分消耗的。所以如果统一按十秒来算每秒成本, omni flash 依然是最便宜的。从 从价格角度来看, omni flash 的 优势非常明显,便宜而且生成速度也快。如果你的需求是修改视频内容,比如改变视觉风格,替换角色,增加元素,做一些局部的视频编辑,它是一个非常不错的模型。 但它也有三个明显问题,第一,如果你是 pro 会员,你做的视频都会带水印,只有 auto 会员不带水印。第二,真人素材限制比较多,有些人物参考图不能直接使用。第三,视频质量还没有达到目前顶级 ai 视频模型的效果,尤其是人物真实感、动作强度、复杂分镜和中文内容这几块,它和 cds 二点零还是有差距的。 不过 omni flash 毕竟是轻量版本,现在已经能做到这种程度了。后面谷歌可能会推出 omni 进阶版,我们可以期待一下。今天的视频就先到这里了,记得关注冲破新一叉 ai 测评,我是专业的,那我们下期再见!

世界就是一个巨大的信息差,在这个 ai 兴起的时代,普通人还在心疼成本,但行内人却已经研究出了成本低、速度快,可以直接平替 cds 二点零的新模型。 cds 二点零 mini 模型效果和原版几乎持平,但成本直接腰斩,速度还更快,生视频所需积分大大减少。 那么这么牛的模型,普通人要怎么才能使用呢?据内部消息得知,极梦 cds 二点零 mini 模型已于六月十五号上线,而十五号到二十一号能买到打骨折的低价会员,只有打破信息差才能薅到羊毛。