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大家好,我是小阿,今天给大家分享一下卡提亚的一个小技巧,我们正常在做设计的时候,卡提亚这些命令都是参数化的代餐的,怎样将这些数据变成消餐的数据呢?首先我们复制选择性粘贴, 然后选择按结果,这样我们就得到了一个消餐的卡其亚的数据, 那卡贴里面有没有将消餐的数据反过来变成代餐的过程,数据的功能或者是命令呢? 首先第一步我们要定义到这个实体,如果是定义到几何体而不是实体的话,他会报错。接下来我们选择图框中所示的这个命令,点击可以选择默认,我们选择 这些圆角,选择完以后,我们点击确定圆角的命令就带上餐了,然后我们将这个实体的其他的一些圆角也按照这个命令依次使用这个命令将他们变成代餐的数据。 得到了直角的尸体以后,我们观察一下这个尸体正向设计,其实我们就是用三个图台就能达到这样的效果。 接下来我们接着选择这个命令,选择派的这个模式,然后点击底面,然后点击确定,我们这样一个图台就反过来制作完成了,剩下的两个我们也是同样的道理, 点击完成,这样我们就可以看到一个消餐的数据,我们就可以将它整个 变成代餐数据了,可以方便我们后期的修改,同学们你们学会了吗?如果我的视频对大家学习卡七亚有所提升,麻烦大家点一下小红心,谢谢大家。

大家好,我是天之容啊,今天给大家讲一个移除命令的一个使用,正常情况下我们看一下, 我们要移除啊,这这一圈的 r 角,我们直接可以用移除命令啊,然后我们右键他这边有个圆角拓展, 把这个耳胶给移除掉啊,如果我们要把这个特征啊,这个凹台的这个整个特征全都移除掉的,你可以选择这个面,然后相切拓展,我们把这个特征全都移除掉, 这是单个的移除啊,移出耳角,移出耳角之后我们移出,如果我们哎一开始就要移出这个特征,那我们哎使用,如果你使用这个 相切,他肯定把这个图纸选上了啊,不是我们所需要的,这种情况下呢,我们可以随便选一个我们所需要的这个凹槽里面的任何一个特征,然后选择 我们所需要的保留的这个大面,这个大面是我们保留的啊,保留之后他经过预算,我们这个单面他会还原一个整个面,然后这个成台他就是给他自动填充起来,我们看一下,这样的话我们这个特征就给他移出来了。反面的呀,一样的, 只要选择我们单独的一个特征啊,然后他香蕉来的一个大面选择保留,他香蕉几个面,我们就选择几个面,而他这个香蕉只有一个面,那我们就选择这一个面 给他意图。再另外我们看一下,像这些小的特征也是一样的一个意图命令使用,正常情况下可能刚接触命令的人不知道啊,没没有完全的那个了解这个命令啊,选择这个意图单个特征,可能把这个所有的啊,这些 还有这边的耳角啊全都选上,再确定,确定之后,哎,我们看一下他这边哪里还有一个小字面, 不然的话不会踩坑啊,这边这边还有个小字面,我们给他选上,他就完全移除。像这种情况下,如果我们把所有的这个小圆孔全都移出来,我们不可能每个都选上啊,选择好几个面,那我们只要选择其中一个,选择这些特征的其中一个面, 选择之后我们选择需要保留的,他们是不是跟这个搭面相交,然后正反面那 a 面和 b 面都有相交的面,我们都选上啊, 选上之后,我们确定,这样的话,我们的这个空的特征就给他完全移出来了, 像这些,哎,加强筋也是啊,你移图的时候呢,像这样的话,我们看他的加强筋是不是跟好几个面相交,我们只要选择加强筋的一个面,然后他所相交的面需要保留,保留这些,哎,全都选上, 我们这些移出的时候可以试一下啊,他不一定他有可能这个加强筋啊,使他的这些面断开了,断开的之后他自动算的时候,因为要相切啊,这些线啊要连接上,他可能会报错,我们确定一下啊,他再算过来的,给他 移除掉了,这就是他同时,哎,相交几个面,我们就选几个,像这一个特征也是我们选择要移除的整个特征,然后他要缝合的,相交的全都给他选上的边保留, 确定啊,这个特征也给他移出了,这就是我们的移出的命令的一个使用,也不需要啊,把移出一个特征,把所有的这个特征的所有的面啊全都选上, 我们只只要选上这一个特征的其中一个面啊,跟他相交的其他的面是我们所要保留的,那我们选择保留就行了。 然后这个本节这个视频就给大家讲到这里。

我们都知道卡提亚的三维图是不显示螺纹孔的螺纹的,那么我们如何区别普通孔和螺纹孔呢?首先可以在竖状图上看孔的命令, 如果图标有四分之三圆形状的即是螺纹孔,如果是不带四分之三圆的就是普通孔,那么还有更简便的方法,如果零件很多,一个一个去看会比较麻烦,那么我们可以使用分析工具, 这里有一个螺纹和放大镜的工具,就是分析工具。点击这个命令,可以看见外螺纹的数量是一个,内螺纹有四个,点击应用,这时不仅会显示,而且每一个孔的直径、尺寸、长度都会显示出来。如何区别普通孔和螺纹孔?你学会了吗?

大家好,我是天志荣啊,上一节视频我们给大家讲的这一个数据的无参数据,局部特征的无参数据的修改,然后有粉丝提出我们修改的这第一个移除的这个特征呢,是不是可以给它草图先切掉,然后把它再补出来? 方法有好多种啊,这个一切除,哎,那个切除之后把它再补出来,方法也可以,我们前面讲的是方法是把这个下面的这个特征补出来了,然后再去用面,这个是修修剪啊, 用这个面给他把上面的特征切除了,在移除的过程中啊,我们的这个 r 角他会 延长,延长之后呢,因为曲率的一个变化呢,他变成了黑线就不相切了,我们还要自己去把它去修理整理一下, 再用面修剪的时候,我们也是我们沿面延长的时候,这边也会变成黑线,所以我们的这个面都是重新搞到角给他切图的。所以按照粉丝式的说法,我们如果 哎用草图把这个特征给它移除掉,哎,你想补出来的话,哎,你可以用面,哎,用刚才我们切图的面加料后,然后切平不二元散,你也可以直接用移除, 移除的话就切到这个块,我们用移除它自动延伸出来。补出来的这个特征呢,肯定跟前面我们修改的这个特征有共同的一个地方,就是耳角 应该会变成黑线,因为我们在延长面的时候,他这边已经变了黑线了,还移除这个特征的时候,这边的耳角也变成黑线,那我们这个整个块切图移除的时候,那就是有黑线全带,有黑线全带,那我们肯定要去修这个耳角,修这个耳角的方法的话, 我们肯定要用面去移除,用面去用面,用面,用面去想办法移除,重新倒。我们首先啊建个草图, 画一个矩形啊,画到这儿 这一这边的一个特征,我们尽量不要去切掉它就行了, 对,它移图,嗯,切图之后我们先用这个移图命令啊, 给它移出,我看一下是不是它能直接补出来,但直接补出来的问题就是耳角这边变化,曲率变化,这边 有一块台阶,这个反面这边也有一块台阶,然后反面呢是黑线,跟我们之前移出的这边也是黑线, 所以这种情况下我们要面就是重新给他倒角啊,把这个想办法把这个黑线给他移除,他这个倒的是三点二,我们用面到面去倒角,三点二 倒了之后,我们的这个特征呢,他会这边还是一个台阶会出来这个台阶呢?我们看一下 还是个黑线,那我们再把上面的这个圆角给它导一下,五个也是面的面 这边是导不了这个台阶取消不了了,我们反过来 先导这个五个看看,我们来取消。呃,导这五个他是报错,看一下有这种情况,他耳角轮廓延伸过来的这种情况就是报错了,你肯定导不了这种情况。 所以呢我们在移出这根块,移出之后我们恢复的这个耳角呢也是个问题,你要慢 那么三十五,要么就用面啊去做好了,你修棉面的时候,压他面之后,他的耳角还是是曲率会变化,你还是要重新倒耳角,倒耳角之后重新加厚,或者不尔元帅 这里呢,我就不用那个用面了啊,不用面去加厚了,我直接去去圆角重新倒了, 我们去圆角,首先限制面局部特征,圆角我们限制限制在这,他走终点,自动默认的走终点,我们求重点吧,我们先把这边的圆角给它取消 移除,移除啊, 这边的移除,然后更多强键移出这个圆角,限制方向确定啊,之后我们重新导,这个是三个 啊,导好了之后这边相切这边的话也是一样,我们看一下黑线在哪,黑线在这边,那我们这个线子面啊,要去到这边要留一段你相切的地方啊,移除的时候,不然的话你相切在这里,后面还是黑线,没用的, 我们移除这个不用选这个,直接后面限制面框键移除 啊,移除之后我们再来重新给它倒角三点二, 这样的话我们的这个特征就算可以了,在你没有啊,不知道这个移除这个命令使用的时候,那刚才的几种刚才的圆角啊,怎么去去黑线,那你就想办法去用面具做了,做好了缝合吧,或者是 在另一种去圆角方法,像这种在这个做好的时候,你就是直接用缝合面去缝合也行,满面去还原你还是要花一点时间, 这种圆角的话,还原之后你肯定要把它面重新去搞一下,把它还原,想办法把黑眼去掉。如果你知道这个移除的话,就像我刚才这样的去应用啊,比较就是更快一点, 然后这个视频的这个问题,哎,就给大家讲到这里,主要就是这个特征啊,这个粉丝说的,如果直接用移除啊, 你也可以用一处,然后其他的怎么补出来。那你就自行去想办法了啊,各种方法自己去研究一下这个特征呢,如果你想把这个特征切掉也行,切掉之后你把这个面, 这个三张面给他提取出来,提取出来给他修剪,修剪延长加料后,普洱元帅这个孔再重新开一下就行了,也一样的啊。 本节视频哎,就教大家讲到这里。

如何丝滑移动无参数据的特征?聪明的你首先复制了一份无参几何体,这是为了保留特征的局部做准备。接着插入一个新的几何体,在新建的几何体下,使用特征的平面绘制秃台的草图。关键的一步, 凸台的范围必须大于几何体特征。紧接着定义工作对象为复制的几何体。使用布尔计算下的相交命令,这是为了提取需要的特征,相交后将得到凸台范围的局部特征,这是你多年总结的快速提取特征的方法。 复杂的特征,如果使用提取面的方式,将耗费大量时间。接着把周围碍事的加强筋也移并移除。重点来了,偏移 a 面一定要高于 b 面。 接着使用分割,把需要移动的特征处理干净,然后用移动命令按点到点的方式移动到目标位置。到这里从容的你已经完成了一大半。 接下来是处理主体部分,你使用熟悉的配方,点击移除面工具,选择要移除的特征的任意部分,然后选择要保留的部分。不出意外,这种特征可以一次性连根拔起。果然没有意外, 返回到单独的特征几何体,使用加厚命令,免费给特征增高五毫米,这是为了后续布尔计算修剪几何体有足够的长度相交 启动修剪,把背后多余的材料移除。恭喜你完成了特征的丝滑移动。最后一步,把三根加强筋用面的方式移动后缝合到主体上。

客户给你发送了一份实体数据,并要求你迅速更改其中某些结构。当你打开数据文件时,却发现这是一个哑巴实体,里面没有任何可供操作的参数。机智的你微微一笑,根本不慌,因为你很快就想到了零件设计模块里堪称神仙功能的小模块。识别特征 part design feature recognition, 并准备开始以下操作。首先,你需要将这个没有参数的实体定义为工作对象, 接下来点击特征识别命令 manual feature recognition, 然后在弹出的菜单中选择自动识别选项 automatic, 之后勾选局部特征识别 local feature recognition, 并且将所有特性凹也一并勾选上。完成上述设置后,你要在选择面内 select faces 随意挑选几何体的一个面,同时在链接面选项 chinopfaces 中也任选一个面。最后点击应用按钮,软件就会自动开始还原该零件的建模过程。到这里,你已经学会了参数恢复的应用方法。 现在你可以拿起泡着枸杞的保温杯稍作等待,待软件完成处理,零件的建模过程就会成功恢复了。还等什么?赶紧去试试吧!

大家好,欢迎来到一起来学卡地尔啊。好,那么这节课我们讲一下啊,塑料件的无参的修改方式啊,好,我们看到,我们 啊,是我们看到这个软件上面这一个塑料件啊,一个盖板啊,那么我们看到这个盖板啊,我们这个左边都是带一些画图过程的,对不对啊?当然这个修改是很好修改的啊,那如果说我们碰到一个这样的数据啊,比如我们复制一个啊,我们再粘贴一下啊,我们这里按结果来粘贴一下。 好,我们看到,我们看到这样一个数据啊,啊?那我们左边看到就是一个实体,他没有过程,对不对啊?像我们这样一个实体就是没有参数的无参的数据啊,那我们怎么去进行数据上的修改啊? 好,我们看到啊,举个简单例子,比如像这个卡扣,对不对啊?那么这个卡扣我们看一下啊,卡扣的像这个啊个窝子啊,底下这个窝子啊,比如说我们要给他这个面抬高一个一毫米,对不对?那我们这里可以用到这个厚度,迷你啊,直接给他加个一就可以了啊,对不对?你看他就抬高了一毫米,对不对 啊?还有就是说,比如说哈,我们看到这些啊,这里我们打个角,比如说我们打一个两个,对不对啊?还有就是说我们打一个两个,对不对 啊?啊?导角之后,哎,我们有时候我们在想这个导角我们能不能给它取消掉,对不对?那这里我们取消圆角的话啊啊?参数啊,我们这个实体取消圆角的话,我们可以用到这个移除面命令啊,移除这两个 面就可以了啊,我们点确定啊,看到没有圆圆角就消失了啊?那么消失之后我们就可以进行修改,对不对?进行修改啊?比如说像这个卡扣的这个面,对不对?我们要加厚啊? 啊?直接我们加几个,两个啊,对不对就可以了啊?好,那么这个是一种无参数据的一个修改,对不对啊?无参无参数据的修改好了,我们啊,我们通过这个方法我们就可以进行调整啊, 比如说啊,像这种数据的我们可以进行调整啊,我们就可以进行任意的调整啊,哎,还,还有就是说,比如说像这个卡扣的位置,对不对啊? 位置,我我想把这个卡扣的局部啊往前移点或者左右移移动一点啊?我们该怎么去移动啊?好,那这里我们要需要把这个实体啊,把这个单独的这个东西啊给他啊,也就说切割出来啊,切割出来啊,好,那这里我们直接去复制啊, 啊,我们去粘贴啊,我们来粘贴一个实体啊,好,那我们就得到了这样的一个实体,对不对啊?那我们这里我们把这个上面隐藏一下啊,我们要把这个卡扣移动一下,对不对啊?那这里我们就用到一些什么命令哈,这里我们用了什么命令哈?我们可以用啊, 我们可以用切割命令啊,分割啊,直接用分割命令啊,点这个面啊,然后我们只要上部分,对不对?下部分不要啊?我们点确定哎? 是不是?那我们这样一修剪哎,我们就得到的我们想要的上部分,对不对啊?但是上部分像这些其他的这些东西我们可以不要,对不对啊?那我们不要,我们就可以用什么 mini 啊?我们可以用布尔操作里面的啊,我们找到布尔操作 mini 啊,我们可以用布尔操作里面的这个啊,移除块 mini 啊,我们点击这一个啊,然后我们要保留啊,我们要保留的面啊,保留这一个实体,我们点确定 啊?你看现在我们这一个哈,这一个只剩下这一个实体了,对不对啊?只剩下这个实体啊,那我们要移动一个位置,对不对?我们刚才讲哈,我们要前后左右,前后左右移动啊,我们就定义公式项哈,通过我们一些平移的一些命令啊,一些平移啊,比如说我要往右移点啊,往右 是不是一个几毫米啊?比如说一个五毫米啊,对,他就一个五毫米,对不对啊?这里我们可以上一个颜色啊,好区分一点啊, 好,那我们再往前移动一一个啊,五毫米,对不对啊?你看这样我们就可以把这个卡扣进行左右移动,是不是啊?那我们,哎,我们把这个卡扣做出来,是不是?那这个 怎么办?是不是?有的小伙伴问啊,那这个原来的这个怎么办啊?原来的这个,那原来的这一个啊,这一个卡扣的位置啊,我们就需要通过一些方式啊,进行修剪掉啊,修剪掉或者切割掉啊,都是可以啊。那这里我们可以去啊, 形状创词外设计里面啊,我们来做一个面就可以了,是不是?我们可以用填充哎,我们填充这一二啊三, 是啊,我们可以填充一个面起来,对不对?有这个面之后我们可以修剪,是不是啊?我们可以把这个面修剪一下啊,把这个实体给修剪掉就可以了啊,那我们再回到啊零件室里面啊,这里我们定义工作对象啊,然后我们用分割命令啊,点这个,我们刚才填充的这个黄色面 啊,我们点这个填充了黄色面就可以了啊,我们点确定哎,我们看到哈,那我们刚才把这个面呢进行实体切割了,对不对啊?那这个黄色面我们隐藏一下就没了,对不对?那我们刚才把移动的这个我们显示出来,对不对啊?这样我们再布尔上去啊,我们这里 定向哈,我们再用啊装备或者是联合修剪哈,都可以啊,上去就可以了。确定啊,好,那这里我们就完成了一个啊无参数据的修改啊。好,这节课就到这里啊,谢谢大家。

五点又没能下班的你,来看看今天要更改的数据,依然是没有参数的钣金件数据。话不多说,甩开膀子上号开杆,请看 vcr!

大家好,我是天之容啊,本节视频给大家讲一个无参数据的一个特征移除和特征的一个修改 啊。像这种数据的话,我们看一下它 ppt 啊,它是要求这一个半圆弧的这个特征啊,给它取消,还有这个特征啊,给它延长,做到底,给它贯穿, 就是这个特征啊,给它移除掉。 像这种数据的话,我们成正常的第一想到的就是用移除命令,哎,像这个特征弄移除命令,看能不能移除掉,如果能一次性移除掉,那就是最好不过了,如果移除不掉,那我们这个可能就要用面去给他缝合,哎,这样的一个特征 我们看一下啊,主要的话他这边这个倒角啊,这边的直面还在,我们看一下能不能直接移除掉他这个特征。嗯, 我们首先啊,可以使用移除命令,我们这个特征是要移除的,包括包括我们可以选择移除,然后选择保留,这些是我们保留的,移除之后这些面都是我们保留的,可以选上,然后反面的特征也是我们移除的,这个耳角 移除,我们的这个特征也是保留,然后确定,我们试一下, 他是修剪不了啊,这个特征处你就不用管他了,他就是显示啊,延伸不了,算不出来,算不出来的话,那我们可以单独的呃,一个面去 移除,我们看一下,因为这边是凸出来的,这边是要补上来,我们单独移除,这面肯定移除不了,我们先移除这个加料的啊,这一部分 选择移出这个耳角保留,这边选择保留这个边,我们确定啊,这个能移出,这个移出的话导致了这边延伸的曲率,这个耳角 好像是变成黑线不相切了,这种情况下的话,我们可以看一下它的耳角导的多大。 三点二,这边的话也是三点二,只是他变成不相切的,我们看一下能不能给他再倒一下啊? 嗯,倒一下子倒到这,我们有局部的相切,我们看一下,再来移图一下他能不能延伸过去 啊?可以,他这边也有相切了。三点二,这就是随机性了,他可能就是改不好,可能你倒角之后他是倒不过去啊。报错,这就是一个无参数据修改的一个随机性,你用了好啊,他可能一次性给你修剪好,你用不好的话,可能。那你就用 面想办法,如果你在直接实在纠结这个黑线,那就用面给它延伸,重新倒个角给它缝合上去。哎,就行了, 这边呢加料我们补好了,那这边就要要求减料了,减料的话我们刚才移出了,是整体移出来,移出不掉,是吧?我们给它分开, 这个是保留的,这边这个面也是保留的,我们移除啊,他是移除不了,不会用管的。我们看一下这边呢,可能是这边的耳角的原因,也是这三都是整数,这是五个, 这种情况下的话,我们就可以他一吐不掉的话就是用面去延长修剪了,这个应该没什么纠结了,我们满面给他剔出来, 剔出来之后,嗯,给他拆散。这个不要啊, 没了延长旋律,旋律延长不了的话我们给它移除,用这个,我们用这个移除。 mini 试一下啊, 一度这个边线看他们能不能还原。嗯,可以,就不要整个榨菜,把它那个整个面去还原了,不然的话里头边界可能还要切他。是啊, 不会相切到里面。还好,有的你还原的时候插到这个尸体里面,你还要去边界去切。这样的话我们看一下啊,这边的话 是没有选上吧?有断线,这一根线这一根线。嗯嗯,他这个还原不了的话我们就延伸,还原不了就延伸偷懒,偷不了的话我们就给他延伸吧。 三十。可以,这边的耳角延伸过去。可以, 这样的话他所有的这个面都给它延长出去了,我们合并合并。这边有间隙, 可能这边是看一下是不是间隙大了还是重合面啊?这个面是没选啊,这边有重合面,看到了吗?间隙, 这边是变形了,曲率延伸过去导致了它的变形,看一下它相差多少啊?哎呦,差的还挺多的。相差挺多的话我们把它这个圆角给他去掉吧, 把这个延长重新倒过角,我们面到面啊,这个第一个倒简单圆角三毫米,我们刚才量的是三毫米,是吧?给它倒一下三毫米 再来合并。距离拓展这边也是有点接不上,我们切分处看看。嗯,这边有间隙,他这个做的面 还是有点那个差别的,切分组合不上,我们看一下是重合面,有重合面给他切一下 再来和平,这样的话就可以了。呃,这边的话也有 重合,他这个不像是重合啊,像是偏差。这样的话我们看一下啊,这边是二角倒了, 我们先简单圆角给它倒一下三毫米,倒好之后我们给它删掉, 延长一下一毫米,这边也一毫米,再给它导过五毫米啊,我们可以多延长一点,便于修剪, 反过来再给它导五毫米, 嗯, 然后我们用这个面直接给它切除掉。 嗯,去除是蒙皮啊,这边不够,不是不是不扣,这边刚才没合并上去, 这边从从后的面我们再修剪一下, 看一下这边够不够啊?不够,我们延长还原的不够。延长之后我们再来修剪这个重合面 距离脱开啊,再把这个特征给它直接 切掉啊就行了。这个特征的移除啊,大体就是这样的,但是方法呢,有多种,你这个用面直接开始的时候用面去做啊,你觉得移除不掉,用面做好的去整体的缝合, a 面和 b 面一起缝合也行啊, 这样的话我们来看第二个啊,特征来修改,就是这个成台,它是要延伸过去是吧?延伸过去的话啊,贯穿,那我们这个首先也是这个特征,因为有圆角,我们首先把它圆角拿去掉, 圆角相切,嗯,这边的这个圆角也给它去掉看一下,那是给圆角相切, 它这个比较规则啊,圆角应该是能都能一次性去掉的啊,都能一次性去掉, 去掉之后我们延长,延长过后给他再去重新导一下就行了,我们过一会再量啊,先去的去掉之后直接延伸看一下。 二十, 三十啊,三十不到四十 啊,四十报错,那我们就三十,还差你这一点点啊,给他移除啊,这一个特征啊,给他减四十。 刚才说了,我们的这个命令操作都是有都是有随机性的,像这样啊,移出了之后一下子就能搞出来的,那就很简单的,如果你这个 做不出来的话,一延伸不了的话,那我们就刚才的这一步把这个面提出来延伸,延伸好了是超过他这个面,再去后续面在布尔元帅整体移出就行了。 那我们把它量一下,把它这个圆角给它重新量一下,导一下就行了。 十个,三个,五个就两毫米,这是八个,对吧?八个,嗯,我们给他倒角,先倒,这边先倒绿圆角 八个, 这边是三个。 嗯啊,这边是与这个圆角有关的,与这个圆角有关的话,那我们选择最小啊,导到这就行了, 这边我们导五个, 五个也是最小啊,因为这边的圆角伸过来不一样,我们就把这个给它最小导上,它就是不切线连过去的,传播它从你选择这个线断开就行。 这边十个, 十个。好了,我们再来量一下它的,原来这边有三点二,那我们导过三点二 啊。三点二这边是相切过去了,超过这个圆角了,是吧? 那我们把这边的话给它移除一下线之面,我们建立一个线之面 移除命令啊,这个可以,你可以也不可以不用直接选啊,选这边创建移除左边的,这边也是 给它移除创建, 我们再来给他导一下三点二,嗯,这样的话这边的圆角就导好了,这边的话三点二,两个,应该是四点二,是不是四点二啊?我们量一下五个,咦,他这个不等料厚啊, 一点八,一点八。哦,三点二至一点八的料厚,那我们就给他直接导五个看看。嗯 啊,这样的话,我们这个无偿数据的一个两个特征的一个修改就算给它完成了,方法有多种啊,也是存在随机性, 有可能你这个一次性啊就能改成,有可能这个方法就是行不通,那最终的方法啊,最终的最终可能就是封口取面啊, 然后这个视频啊就给大家讲到这里啊,谢谢大家的观看,有什么问题的话大家可以在评论区留言。

再看一下第二个问题,第二个问题是我们小伙伴问的无参数据元角取消不掉移除面报错的原因是什么?然后我们看一下这个小伙伴遇到的是什么问题点啊?嗯,这个的话, 这个数据的话,这个数据是我们小伙伴发给我的一个数据了,他现在他现在的一个要求就是什么了,要看一下他是无参数的一个数据啊 啊?午餐,所以他现在要把这个特征啊,这个特征要往下去降,那我们可往下去延伸啊,我们可以试一下,我们将这个特征呢点击这个厚度取面 mini, 点击一下选择这个面,然后我们把它往下进行延伸,比如说延伸五个毫米,我们点一下确认 好,我们会发现他可以进行延伸啊,但是这个地方的圆角他向延伸的这个面呢?他实际上是通这个面往下延伸,这个地方的延伸呢,不是他所设想的,他希望把这个圆角他能先取消掉,然后再将他再将他进行延伸,那么这个时候取消圆角的时候呢? 他就不知道怎么进行取消了,这个圆角不知道怎么进行取消。那实际上这个地方我们就是无参数里面经常用的迷你就是移除面啊, 我们点击这个移除面命令,我们选择这个要移除这个圆角特征,我们尝试一下,我们点击确认好,这个地方呢,就会出现一个报错,那小伙伴呢,就是这个地方他不理解这个移除面,他为什么在这个地方出现报错 这个地方呢?报错里面呢?有一句很重要的一个一句话,那我们针针对这个疑处面呢,我们深深去去探讨一下啊,他这地方说了一句话叫无法闭合最终的几何体,这个命令呢,其实我之前也讲了很多了,那这句话是什么意思?他为什么出现这样一个报错啊? 好,我们这个地方呢,先暂时先把这个放一下,那如果我们小伙伴在做的时候,他要把它延伸,我们只需要简单操作一下, 我们在切割的时候呢,不要去切割到圆角这个特征里面去啊,我们在切成尽量切割时候,那比如说这个切割面,我们我们以这个参考面往下去有 延伸,比如说延延伸零点五啊,延伸零点五,比如我在这个地方去创建一个平面,我把这个平面呢去隔离一下啊,让他不要跟这个实体关联起来,然后我直接用这个实体将这个面进行切割一下,用这张面进行切割, 点击一下切割这个命,保留这个上面这个面。那我现在切割完我下面这个圆角特征是不是没有了?那这个特征没有了,这个情况下,我再对他进行加厚,那 这个地方就很顺其自然,他就可以直接加厚了。那这是我们小伙伴想要这个特征一个秘密了,所以说这个地方他比较灵活啊,你不需要去要这个圆角特征,你也可以快速把它进行延针啊。 但是啊,这是这是这个地方就相当于提升了我们什么,我们如果用无参数据做数据的时候,你在切割这个特征下,把这个特征切割下来之后,你不要去带着他的圆角进行切割了。 这个时候很多种情况了,很多小伙伴在创建的时候也会遇到这个问题,他有时候他不想去带参数创建这个实体针,直接把圆的这个数据把它扣下来,他就直接创建那个实体针。哎,比如说用一个切割面把它进行切割,但是你在切割的时候呢?你千万不要切割到什么了, 你千万不要切割到这些圆角特征了,你要把这个特征切下来,你最好就是把这个面偏移到这个位置,不要切割多余的针,这样你切完之后,你后面再操作的时候就麻烦了啊, 所以这个地方是要注意一个小问题点,然后我们再来看一下,刚才我们再回归到我们刚才说的一个问题啊,那为什么我用移除面去去除这个特征的时候,他没有办法进行切除?我们这个时候对这个秘密再看一下,我们把他再再回过头来, 我们点击确认,然后我们选择这个,我们点击一下这个移除面。很多小伙伴呢看一下这个圆角特征呢, 这个点圆角特征,我们点击一下他这个特征呢,可以快速被移除,因为这个圆角比较简单。那我们换一种理解方式啊,我们可以把这个移除面呢当成是一个什么呢?当成是一个简单,当成是一个简变化的一个命令,我们换一种方式对这个圆角进行移除。那我们怎么去进行操作?我们这个地方把它定义成几何体特征, 然后选择这个创成式,然后我们点击一下这个结合命令啊,我们把这一圈的这个面,我们都把它进行提取 好,提取完我把这个实体的隐藏掉,然后我把这个多层提取,这个面呢,我把它先消散一下,我将这些圆角,这个圆角周围这个面呢,我分别把它进行延伸一下。哦,这这个面延伸呢,尽量选择这个曲率进行延伸啊,好比如说延伸第一个面, 再延伸这边的面,然后再将这个面筋延伸 好,还有这个面筋延伸 好,延伸后的这个面,我们把它全部打散一下。啊,这个地方我们换一种理解方式,我我操作这个呢,用一个简单的案例,先把这个理论,这个这个另一种方式的这个思路说一下,我们再用联合修剪选择切割,选择这个切割,选择这个切割,选择这个切割。 好,我们点进去了,那我就形成了这样一个方方正正的一个个体,然后我再将这个个体呢进行一个缝合,用我们实体操作的这个缝合命令进行缝合一下, 好点击缝合,然后呢看一下他现在这个特征相当于是不是?是不是我们也把这个圆角把它移除掉了?但是我现在用的缝合这个命令呢,是相对我们这个移除面命令呢,它是比较复杂的一个命令。 那你我们转换一下这个思维啊,我现在点击这个移除命令,选择这个圆角,我把它去除掉,我们可以对比一下这两个方法,那这两个方法其实在中间是有一个关联性的, 我们刚才用的这个移除命令去去除这个圆角,它是一个减面的算法,那我们用这个缝合曲面去去除这个特征的时候,我们可以看一下它进行了几个步骤,第一个步骤我们是把周边这个圆角相关的面全部进行了一个提取,那么这是我们第一步操作步骤, 然后第二步操作步骤呢,是我们将这个圆角相关的这一面全部进行的延伸,那这是他的第二步 第三步结合啊,这个延伸完之后,我们要把它进行结合,就是这个圆角提取之后再进行结合,最后用这个缝合曲面呢,将这个实体特征进行缝合起来了,那么就意味着一个问题,就是我们刚才看到的这个移除面这个特征,我们用这一个秘密相当于取代了我们刚才操作的这三步过程, 那么就相当于我们卡,他在预算的过程中,你也可以这么理解,我这个一手面就相当于经过了这一、二、三这三道预算,他是只他就是快速性预算,他并没有按我这个方法把它进行体现出来。那么在这个时候, 那我为什么要去讲这个东西啊?你就如果你要深层次对这个命令进行理解的话,那我们就可以再分析一下,为什么这个地方圆角特征他会出现报错。 首先这个圆角特征他只是在这个地方进行圆角 下面没有面了,也就说我这样我这个面如果换我这种方法去做的话,我对这个面积边界面啊,我们现在来看一下,如果我要去这个圆角,我是不是得把这个面往下延伸,然后跟他关联这个圆角特征我要进行再进行延伸,但是这个地方没有面让我进行延伸了, 也就是卡地亚他在运转步骤时候用这个移速面运转到这一步的时候,第二步进行延伸的时候,他就出现了报错,他就没有办法去用这个命令进行,把它封闭成这个封闭曲面命令了,把它进行封闭了,那么这个就是他报错原因啊。 这个的话可能很多想法,我说这个的话可能不太理解,然后我们看一下我们之前讲过的一个案例啊,如我们如果这个命令你就,你就记住这几个案例,你就可以深层次理解了。那比如说我们之前讲过关于这个 ctrl 的 这个数据啊, 我们把这个呢定义成工作对象,我现在呢要将这一圈圆角,这一圈圆角这个特征,我要把它移除掉,那我也可以点击这个移除面,点击一下这个圆角,点击右键选择这个距离拓展, 将这个圆角周圈这个面进行进行关联起啊,好,他这个关联有些多余的圆角,我把它全部删除掉。好,点击结合好。按道理来说呢,我们如果这个面要进行移除,他应该也可以经常进行移除了,好,我点击确认。 好,我们看一下,我们等待一下,看一下他卡下去晕转,那你可以现在可以看到了,他同样也出现这个包错了,移除的面无法闭合最终的几何体,无法闭合最终的这个几何体。记住这个地方呢?无法闭合最终几何体。那么什么意思? 我现在是用这种方法移除面,我现在移除不了了,那我再换一个方法。好,这两个面出现高亮写上这地方,证明这两个面有问题啊,但是具体问什么问题是什么我们现在不清楚, 那如果按照我刚才的理论分析,如果我们换一种方法去做,就是我们将这个移除面,他既然移除不了,我们换一换一种方法,用缝合曲面去做。缝合曲面去做的时候,我同样要第一步要干嘛?我要把这个圆角周圈的这些面全部进行提取, 那我们再操作一下,我们把这个命令把这个案例讲完,我信,我相信应该很多小伙伴对这个命令就会有一个新新的理解啊,我们把它把这个周圈这一圈面, 好,我们不管这个报错了,把把它周圈进行提取,那如果我把周圈这个面进行提取,然后将这个面进行延伸,然后再将什么呢?再将我上面这个面也同样进行提取。 好,我们这个地方在这个位置了,这个是我刚才提取的面,如果我把这上面的这两个面进行提取,我把这个面呢?这是我第一步。第二步我将这个边界面整个进行延伸,再把它进行联合修剪,再用缝合曲面,照样也可以把这个设计针把它把它取消掉。但是我们可以操作一下啊,我们对于第一个这个特征,我们对它进行延伸, 这个地方外插延伸一下,然后选择拓展,选择点连穴,然后再点击这个延伸 mini, 再将这个面进行延伸。 好,这个时候我们就会发现一个问题啊,我们现在对下面这个面延伸不了啊,那既然在这个地方他延伸不了,你就没有办法进行把它合并成什么了,合并成我们要缝合的那个曲面, 那证明我们这个卡贴啊,在进行预算过程中,按照我们刚才这个设计思路的话,如果是将这个缝合曲面按照这三步进行计算的话,那么他运转到第二步的时候,这个外插延伸的时候,他就出现了报错, 就是就像那卡跳什么了?卡跳在运转到第二步的时候他就报错了,所以说我们这个命运他没有办法进行,没有办法进行计算,就是这个移除面他就没有办法进行完成这个操作步骤, 他也是按照这三步运转进行完成的,只是完成到这一步时候延伸,他现在可以看一下呢,我们这个地方延伸,他就出现了一个报错,他就是延伸不了, 所以说这个地方呢,我们就可以理解到这个为什么外差颜色呢?他会出现报错,就是我们在运算过程中,他按照这三步运算,他出现第二步出现一个错误,那如果我们现在碰到这个问题怎么办?我们现在只能想办法把这个面还是得做成我们这个相关的面。 那这个呢又涉及到另外一个问题,就是外差延伸为什么会出现爆错了?这个问题我们可以看一下,大家爆错之后呢,在这个中间有一个高亮显示这个点啊,证明这两张面他不让我们进延伸,我把差其中的一张面,我先把它拆解掉。比如说中间这两个面,他两个面出现一个问题,我先把他先打散一下, 打散之后我再对两个面分别再进行延伸。好,我们看一下这张面,他可以延伸,让我们把透光模式选择相切一下 延伸到这个位置,然后我们再点击延伸,选择这个上面的,那同样他也可以进延伸。但是我们会发现刚才那既然这些面都能进延伸,那为什么你整个延伸的它会出现报错?实际上它报错的点就在这个地方了, 也就是说外插延伸的时候,这个地方就深层是对这个迷,你要理解一下,它为什么出现报错?是因为我们两个面延伸完成之后,它没有办法自动进行合并,所以才出现一个报错,那就是这个地方呢, 这个地方相当于是对这个延伸命令的一个理解,这个地方呢,外插延伸之后发生了一个扭曲啊,两边各自延伸的时候,他没办法进行结合,那像这种面他为什么你延伸之后他没有报错?是因为他们自动延伸之后还能自动进行结合,所以他没有报错啊。 那现在碰到这样的问题,我现在得把这个面重新去做一下,也就是比如说我现在在进行结合,结合时候,我点击预览,那中间会有个高亮显示这个线,我把它的公差先放到最大, 他还是有个暖心的心,那我现在就得把这个面进行重新做一下了,我现在把这个面重新删啊,把这个面删除一下,把这个面自己接一下,接了之后再把它进行,就相当于我要对这个面处理好之后,最后要处理成什么样? 最后要把它处理成我们这个地方操作就不操作了,最后要把它处理成这样了,就是把这个面连接起来,跟上面面进行联合起来呢,形成这样一个封闭的个体,封闭的这一个曲面,然后我们再将这个实体针点击定位工作对象,然后切换到零件设计模块,选择这个 封闭取代迷你,再将它封闭起来,然后这样的话也相当于是对我们这个圆角进行延伸,但是这种我们是对面进行操作过的,所以说通过这个案例啊,我们就可以理解到啊,就是这个外插原声这个迷你, 它实际上是经过这三步运转,那为什么刚才说那个出现报错缝合曲面没办法进缝合,实际上它是外插延伸,它没有延伸,既然它延伸不了,那就相当于什么呢?它形成不了这种封闭的这种实体针,所以它所以说它在出现报错,出现了一个无法闭合最终几何体, 就这个原因。好,我们今天讲解的内容就是我们教程二卡地亚参数建模及汽车内外式结构设计其中的一个知识点, 这套教程呢是针对于以后想从事汽车内外室结构设计师的小伙伴,可以帮助大家快速的入行,并且达到终极建模工程师的水平。如果大家对这个教程感兴趣的,可以看一下我们视频左下角链接,在这个链接里面呢,有对我们线上两个课程 一个详细的介绍,还有大量的试听课,帮助大家在学习过程中少走很多的弯路啊,加油学习,关注建模师超哥。

大家好,我是老朱,今天咱们来看一个这个午餐的数据,是吧?咱们会经常遇到这种午餐的数据,是吧?来怎么修改?比如说咱们这个一个凹的这个坑, 是吧?凹这个坑,这个凹坑需要做大一点, 是吧?如果这个凹坑需要做大点,甚至有的有时候可能需要做小一点, 是不是还有可能需要做小一点?都有可能,哎,咱们来看一下怎么做?如果咱们在这个基本上直接,嗯,直接改大小,这肯定改不了这圆角,你看是不是这圆角都 这都倒没有了,这直接去圆角也去不掉,是吧?直接改修改不了,那,那就如果是改大的话,是不是还比较简单?就把这个, 那你看改如果大的多,是吧?需要改大的多的话,比这个大的多,那就可以直接把这个覆盖掉,是吧?比方你做这么大, 是不是?那你就直接可以把它说一下,如果你改小的话,那怎么办?改小的话 是不是当,当然这个已经很小了,是吧?那那有时候咱们有可能遇到做的比较大的,比较大的大的图点呢?是不是要改小, 是吧?这都有可能。你像这种情况,咱们怎么整?咱们怎么整?那只能把这个如果改小的话, 是不是?那你就只能把这个你这个台,这圆角去不掉,那只能把这个只能把这个台给去掉了, 是不是?只能把这个它去掉?把这个它去掉,那就有,嗯,两种方法吧,是吧?直接用,要不就直接用移除, 是吧?直接直接用移除,把这个它给移除掉, 是吧?直直接这样移除,嗯,还当然这个办法相当来说算一个比较笨的办法吧, 因为这移除是吧?这样直接移除掉, 按,按理,按,按理说应该是可以的。看这个竟然不可以, 这这个竟然不可以, 哎,是不是咱们露选面了?看露选面肯定是不行的, 可以,然后呢?把这边呢也这样去掉,再重新做一个就行。或者在这个基本上咱们直接用草图, 是吧?哎,这个草图都选不了,选不了就做一个草图来, 选不了就做一个,有没有平面?有平面随便选一个,找一个平面, 刚说的是这个位置吧。啊? 那个草头切一切掉, 是不是这样?是不是更快一点?是吧?那草都是切掉的, 是不是? 切掉,然后再把这再这个填起来?填起来之后然后再做一个词,是不是这样?是不是更快一点?

又是五点下班的你,四点六十客户准时安排了一波工作,依然是熟悉的配方,熟悉的感觉。来看看今天要更改的数据,依然是没有参数的钣金件数据。话不多说,甩开膀子上号开杆,请看 vcr!